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		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Assassino&amp;diff=10171</id>
		<title>Assassino</title>
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				<updated>2012-07-11T13:51:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Izanagi-: /* Abilità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scheda SP&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Sin.png|150px|Assassino]]&lt;br /&gt;
| nome = Assassino&lt;br /&gt;
| classe = [[Arciere]]&lt;br /&gt;
| elemento = Oscurità&lt;br /&gt;
| livello = 46&lt;br /&gt;
| job = 35&lt;br /&gt;
| reputazione = [[Reputazione|Esperto (verde)]]&lt;br /&gt;
| guida = Missione della seconda SP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L''''Assassino''', detto comunemente Sin, dal nome in inglese ''Assas'''SIN''''', è la seconda SP dell' Arciere. La Carta è di Elemento Oscuro e utilizza l' '''Arma Secondaria''' dell' Arciere per attaccare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Missione della seconda SP|missione]] si può ottenere al [[Tempio di Fernon 1(2)|Tempio di Fernon 1]], presso la Pietra Animata Misteriosa, richiede la raccolta di 100 Gigli della Purezza e il completamento di 3 TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È lo Specialista utilizzato più spesso nei PvP, molto temibile per la sua skill di assorbimento, e i suoi Malus di sanguinamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Carta == &lt;br /&gt;
[[File:CartaAssassino.jpg|Carta dell'Assassino|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate ogni '''2''' livelli dall' ultima abilità imparata:&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Immagine''' || '''Nome''' || '''Liv. lavoro''' || '''Gittata''' || '''Raggio d'azione''' || '''Tempo di lancio''' || '''Tempo di ricarica''' || '''Consumo MP''' || '''Attacco Base''' || '''Attacco Elementale''' || '''Malus/Buff''' || '''Altri Effetti'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillAssassino1.jpg]]|| Pugnalata || 1 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,0 sec. || 0,4 sec. || 0 || 50 || 80 || Nessuno || Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillAssassino2.jpg]]|| Colpo critico || 2 || Se Stesso || Seleziona Uno || 0,6 sec. || 60 sec. || 100 || // || // || Prob. 100% [[Cri-up]] || Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillAssassino3.jpg]]|| Sfregio || 4 || 4 Celle || Seleziona Uno || 0,0 sec. || 4 sec. || 15 || 350 || 400 || Prob. 60% [[Sanguinamento Mortale]] || Nessuno &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillAssassino4.jpg]]|| Smog Dannoso || 6 || Se Stesso || Nemico intorno a 4 celle || 0,4 sec. || 240 sec. || 100 || // || // || Prob. 100% [[Smog]] || Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillAssassino5.jpg]]|| Catena Uncinata || 8 || 5 Celle || Seleziona Uno || 0,5 sec. || 40 sec. || 150 || // || // || Prob. 70% [[Shock]] || Porta l'avversrio ad una cella davanti a me&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillAssassino6.jpg]]|| Caduta || 10 || Se Stesso || Seleziona Uno || 0,0 sec. || 7 sec. || 120 || // || // || Prob. 100% [[Assorbi l'Attacco]] || Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillAssassino7.jpg]]|| Thoma Hawk (*) || 12 || 5 Celle || Nemico intorno a 2 celle || 0,2 sec. || 30 sec. || 120 || 600 || 500 || Prob. 70% [[Veleno mentale]] || Nessuno &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillAssassino8.jpg]]|| Ombra || 14 || Se Stesso || Seleziona Uno || 0,4 sec. || 100 sec. || 400 || // || // || Prob. 100% [[Ti sei smascherato]] ||Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillAssassino9.jpg]]|| Tempesta di Colpi || 16 || Se Stesso || Nemico intorno a 2 celle || 0,0 sec. || 40 sec. || 50 || 900 || 600 || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillAssassino10.jpg]]|| Attacco Mortale || 18 || 1 Cella || Seleziona Uno || 1 sec. || 50 sec. || 90 || 300 || 500 || Nessuno || Causa un danno aggiuntivo (2500) se attacchi da invisibile&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillAssassino11.jpg]]|| Bomba || 20 || Se stesso || Nemico intorno a 3 celle || 1 sec. || 90 sec. || 80 || 1000 || 1800 || Prob. 80% [[Veleno rinforzato]] || Nessuno&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
(*) Utilizza l'Arco per lanciare la skill.&lt;br /&gt;
{{IndiceSP}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Izanagi-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arena&amp;diff=5631</id>
		<title>Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arena&amp;diff=5631"/>
				<updated>2012-03-27T19:33:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Izanagi-: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
L''''Arena''' è un'area in cui sono consentiti i PvP tra utenti e nella quale vengono conteggiate le uccisioni.&lt;br /&gt;
Per accedere all'Arena  si può utilizzare il [[Menù Abilità]] (K), il [[Circolo del Tempo]] (che si trova in [[NosVille]], [[Monte Krem]] e [[Porto Alveus]] ) o recarti da [[Titus Trip]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono 2 tipi di arena: l'arena individuale e l'arena di gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nell'arena, per ogni avversario ucciso, si guadagnerà un po' di EXP Lavoro. Inoltre non si perderanno punti SP con lo specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena individuale ===&lt;br /&gt;
Per entrare servono 500 unità di oro e per rinascere servono 100 unità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si può combattere con tutte le persone che si trovano nell'arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel combattimento quando i giocatori ti infliggeranno un danno agli HP, il danno sarà dimezzato&lt;br /&gt;
(intendo che sulla schermata di gioco vedrete il danno ESEMPIO 1600 i vostri &lt;br /&gt;
HP subiranno una perdita del 50% quindi stando all' ESEMPIO accennato prima perderete solo 800 HP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena di gilda ===&lt;br /&gt;
Per entrare servono 1.000 unità di oro e per rinascere servono 200 unità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si può combattere con tutte i personaggi che non appartengono alla propria [[Famiglia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se due personaggi fanno parte della stessa famiglia non potranno danneggiarsi tra loro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come nell' arena individuale, anche in questa arena i danni provocati ai vostri HP &lt;br /&gt;
da tutti i giocatori non membri della vostra gilda saranno dimezzati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Punteggi ===&lt;br /&gt;
Per ogni uccisione (o comunemente &amp;quot;kill&amp;quot;) il proprio punteggio uccisioni sale di 1 punto viceversa all'avversario verrà assegnato un punto su &amp;quot;morti&amp;quot;. Questi punti andranno a costituire la classifica PvP (reperibile nel [sito ufficiale http://www.nostale.it/main/highscore/1/0/pvp/1/-1]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi uccide più player è primo. I punti &amp;quot;morte&amp;quot; non sono calcolati (anche se visibili) dalla classifica, quindi chi ha fatto 1.000 kill ed è morto 2.000 volte sarà più in alto in classifica di un personaggio che ha fatto 999 kill ma è morto 0 volte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni personaggio dal momento della creazione fa parte della classifica, sia che abbia combattuto, sia che non lo abbia ancora fatto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zona neutra ===&lt;br /&gt;
In tutte e due le arene è presente una zona neutra o più comunemente &amp;quot;safe zone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i personaggi e i pet che si trovano in quest'area non possonone subire ne recare danni a nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se un personaggio possiede un animale o un compagno e lo fa uscire dal safe mentre lui è ancora dentro, l'animale non potrà ne recare danni ne subire danni. Viceversa mentre il giocatore è fuori il safe e il compagno dentro, questo potrà essere colpito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Izanagi-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arena&amp;diff=5630</id>
		<title>Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arena&amp;diff=5630"/>
				<updated>2012-03-27T19:31:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Izanagi-: /* Arena individuale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
L''''Arena''' è un area in cui sono consentiti i PvP tra utenti e nella quale vengono conteggiate le uccisioni.&lt;br /&gt;
Per accedere all'Arena  si può utilizzare il [[Menù Abilità]] (K), il [[Circolo del Tempo]] (che si trova in [[NosVille]], [[Monte Krem]] e [[Porto Alveus]] ) o recarti da [[Titus Trip]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono 2 tipi di arena: l'arena individuale e l'arena di gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nell'arena, per ogni avversario ucciso, si guadagnerà un po' di EXP Lavoro. Inoltre non si perderanno punti SP con lo specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena individuale ===&lt;br /&gt;
Per entrare servono 500 unità di oro e per rinascere servono 100 unità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si può combattere con tutte le persone che si trovano nell'arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel combattimento quando i giocatori ti infliggeranno un danno agli HP, il danno sarà dimezzato&lt;br /&gt;
(intendo che sulla schermata di gioco vedrete il danno ESEMPIO 1600 i vostri &lt;br /&gt;
HP subiranno una perdita del 50% quindi stando all' ESEMPIO accennato prima perderete solo 800 HP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena di gilda ===&lt;br /&gt;
Per entrare servono 1.000 unità di oro e per rinascere servono 200 unità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si può combattere con tutte i personaggi che non appartengono alla propria [[Famiglia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se due personaggi fanno parte della stessa famiglia non potranno danneggiarsi tra loro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come nell' arena individuale, anche in questa arena i danni provocati ai vostri HP &lt;br /&gt;
da tutti i giocatori non membri della vostra gilda saranno dimezzati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Punteggi ===&lt;br /&gt;
Per ogni uccisione (o comunemente &amp;quot;kill&amp;quot;) il proprio punteggio uccisioni sale di 1 punto viceversa all'avversario verrà assegnato un punto su &amp;quot;morti&amp;quot;. Questi punti andranno a costituire la classifica PvP (reperibile nel [sito ufficiale http://www.nostale.it/main/highscore/1/0/pvp/1/-1]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi uccide più player è primo. I punti &amp;quot;morte&amp;quot; non sono calcolati (anche se visibili) dalla classifica, quindi chi ha fatto 1.000 kill ed è morto 2.000 volte sarà più in alto in classifica di un personaggio che ha fatto 999 kill ma è morto 0 volte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni personaggio dal momento della creazione fa parte della classifica, sia che abbia combattuto, sia che non lo abbia ancora fatto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zona neutra ===&lt;br /&gt;
In tutte e due le arene è presente una zona neutra o più comunemente &amp;quot;safe zone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i personaggi e i pet che si trovano in quest'area non possonone subire ne recare danni a nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se un personaggio possiede un animale o un compagno e lo fa uscire dal safe mentre lui è ancora dentro, l'animale non potrà ne recare danni ne subire danni. Viceversa mentre il giocatore è fuori il safe e il compagno dentro, questo potrà essere colpito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Izanagi-</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arena&amp;diff=5628</id>
		<title>Arena</title>
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				<updated>2012-03-27T19:15:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Izanagi-: /* Arena di gilda */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
L''''Arena''' è un area in cui sono consentiti i PvP tra utenti e nella quale vengono conteggiate le uccisioni.&lt;br /&gt;
Per accedere all'Arena  si può utilizzare il [[Menù Abilità]] (K), il [[Circolo del Tempo]] (che si trova in [[NosVille]], [[Monte Krem]] e [[Porto Alveus]] ) o recarti da [[Titus Trip]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono 2 tipi di arena: l'arena individuale e l'arena di gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nell'arena, per ogni avversario ucciso, si guadagnerà un po' di EXP Lavoro. Inoltre non si perderanno punti SP con lo specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena individuale ===&lt;br /&gt;
Per entrare servono 500 unità di oro e per rinascere servono 100 unità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si può combattere con tutte le persone che si trovano nell'arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel combattimento quando i giocatori ti infliggeranno danno a HP il danno sarà dimezzato&lt;br /&gt;
(intendo che sulla schermata di gioco vedrete il danno ESEMPIO 1600 i vostri &lt;br /&gt;
HP subiranno una perdita del 50% quindi stando al ESEMPIO accennato prima perderete solo 800 HP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena di gilda ===&lt;br /&gt;
Per entrare servono 1.000 unità di oro e per rinascere servono 200 unità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si può combattere con tutte i personaggi che non appartengono alla propria [[Famiglia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se due personaggi fanno parte della stessa famiglia non potranno danneggiarsi tra loro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come nell' arena individuale, anche in questa arena i danni provocati ai vostri HP &lt;br /&gt;
da tutti i giocatori non membri della vostra gilda saranno dimezzati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Punteggi ===&lt;br /&gt;
Per ogni uccisione (o comunemente &amp;quot;kill&amp;quot;) il proprio punteggio uccisioni sale di 1 punto viceversa all'avversario verrà assegnato un punto su &amp;quot;morti&amp;quot;. Questi punti andranno a costituire la classifica PvP (reperibile nel [sito ufficiale http://www.nostale.it/main/highscore/1/0/pvp/1/-1]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi uccide più player è primo. I punti &amp;quot;morte&amp;quot; non sono calcolati (anche se visibili) dalla classifica, quindi chi ha fatto 1.000 kill ed è morto 2.000 volte sarà più in alto in classifica di un personaggio che ha fatto 999 kill ma è morto 0 volte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni personaggio dal momento della creazione fa parte della classifica, sia che abbia combattuto, sia che non lo abbia ancora fatto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zona neutra ===&lt;br /&gt;
In tutte e due le arene è presente una zona neutra o più comunemente &amp;quot;safe zone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i personaggi e i pet che si trovano in quest'area non possonone subire ne recare danni a nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se un personaggio possiede un animale o un compagno e lo fa uscire dal safe mentre lui è ancora dentro, l'animale non potrà ne recare danni ne subire danni. Viceversa mentre il giocatore è fuori il safe e il compagno dentro, questo potrà essere colpito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Izanagi-</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=BTS_Treekun&amp;diff=4485</id>
		<title>BTS Treekun</title>
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				<updated>2012-02-27T15:15:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;-Izanagi-: /* Tattica Consigliata */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
Per poter creare questa TS nascosta servono:&lt;br /&gt;
* 1 Pietra spazio-temporale di Treekun (puoi ottenerla dalle [[Anime d'Acero]] al [[Bosco d'Aceri]])&lt;br /&gt;
* 10 Semi della Potenza e un livello di combattimento di 65-99 (di almeno uno dei membri).&lt;br /&gt;
* Livello minimo: 65&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo per creare la TS nascosta è il '''Bosco d'Abeti''' e per cercare la fonte è altamente consigliato l'ausilio di un assassino (oppure con il Jajamaru, ma non è consigliato).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre, per svolgere la TS è consigliato un gruppo misto anche per una questione di divisione dei drop. (obbligatoriamente da fare in 3 in ogni caso... per il vostro bene!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Treekun consiste in 3 TS in cui il boss (Treekun) droppa oggetti differenti:&lt;br /&gt;
* Pietra Spazio-Temporale A: Corteccia d'Albero Inquinato, Frutto Dorato&lt;br /&gt;
* Pietra Spazio-Temporale B: Linfa Inquinata, Frutto Inquinato, Corteccia Dorata&lt;br /&gt;
* Pietra Spazio-Temporale C: Radice di Legno Inquinato, Radice Inquinata, Fungo Dorato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il boss può droppare da 0 a 3 di questi oggetti (può capitare di dropparne sia 0 che 1 che 2 che 3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mappa schematica della TS e breve descrizione ==&lt;br /&gt;
[[Image:treekun.jpg|right|thumb|350px|Mappa della TS &amp;quot;Treekun&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legenda:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''S''': Start&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''1''': Sconfiggi 3 Alberi Zombie (elemento acqua), 4 Tineidi (elemento acqua) 1 Guerriero Yak e 1 Mago Yak (entrambi con attributo luce)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''2''': Sconfiggi 6 Tineidi, 2 Maghi Yak e 2 Guerrieri Yak.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''3''': Stanza di sopravvivenza: fai attenzione agli Alberi Zombie, alle Tineidi, ai Guerrieri Yak e ai Maghi Yak!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''4''': Dopo aver completato le stanze 1,2,3 compariranno 3 Guerrieri Yak e 3 Maghi Yak (mentre inizialmente è vuota).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''5''': Dopo aver completato tutte le stanze, si aprirà la stanza a tempo con il boss Treekun (elemento acqua) e con la comparsa di altri mostri nel seguente ordine: Alberi Zombie, Tineidi, Guerriero Yak e Maghi Yak&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nelle altre stanze potrebbero esserci mostri del tipo Alberi zombie, Tineidi eccetera, in tal caso proseguite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Inoltre, ci saranno anche delle stanze vuote. Sfruttatele per recuperare gli HP e gli MP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tattiche per completare la TS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tattica Consigliata===&lt;br /&gt;
Una possibile tattica per completare la TS con successo:&lt;br /&gt;
Inizialmente l'arciere usa l'SP dell'[[Assassino]] e va subito nella stanza 3 mentre lo spadaccino con l'SP del [[Guerriero]] e l'incantatore con l'SP del [[Mago rosso]] vanno nelle altre stanze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la stanza 1 ci si mette in un angolo e si attira 1 mostro alla volta, una volta uccisi tutti i mostri di elemento acqua l'incantatore si mette mago nero e si uccidono i Guerrieri/Maghi Yak. Il gruppo si ritrova fuori dalla stanza 2 con l'arciere che si mette distruttore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stanza 2 si completa sempre stando in un angolo e attirando 1 mostro alla volta, una volta comparsi i Guerrieri Yak lo spadaccino può usare l'SP del [[Berseker]] o rimanere con l'SP del Guerriero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta completata si passa alla stanza 4 e la si completa. Prima di entrare nella stanza 5 ci si assicura di avere le resistenze acqua e ci si organizza così: l'aricere usa il [[Distruttore]], lo spadaccino usa il Guerriero e l'incantatore usa il [[Mago sacro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella stanza 5 si cerca di attirare il boss all'angolo (l'abilità di Provocazione del Guerriero non ha effetto) e si fa in modo di ucciderlo nel minor tempo possibile perché i mostri sono in agguato, ma si possono distrarre con i pet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta ucciso il boss si raccolgono i vari drop e si slogga perché il timer segnerà ancora 3-4 min e la stanza sarà parecchio affollata!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Pietre Spazio - Temporali‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>-Izanagi-</name></author>	</entry>

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