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		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<title>Spadaccino</title>
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				<updated>2012-11-14T09:14:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;.Diego.: /* Armatura */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Spadaccina.png|right|thumb|400px|La spadaccina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo '''Spadaccino''' è una delle tre classi disponibili dopo aver raggiunto, (Con l'[[Avventuriero]]), un livello di combattimento pari o superiore a 15 e un livello di lavoro pari a 20. Munito di spada e di Balestra, lo Spadaccino combatte l'onore e la giustizia. È stato addestrato per il combattimento ravvicinato e per il combattimento a distanza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Spada'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Balestra'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
I vantaggi dello '''Spadaccino''' sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L' elevato indice di [[HP]]&lt;br /&gt;
* L'elevata difesa&lt;br /&gt;
* Potenza d'attacco nella media.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
Gli svantaggi dello '''Spadaccino''' sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La scarsità degli [[MP]]&lt;br /&gt;
* Scarsa velocità&lt;br /&gt;
* Gli attacchi sono lenti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto, tranne quando si usa la Balestra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caratteristiche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli Spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando le skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non hanno molte [[AOE]] (Area of Effect-Area d'Effetto, indica tutti quegli attacchi che hanno un' ampia portata), infatti, l'unico è la skill Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio ed Energia della Spada, che infliggono danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al personaggio per Soffio e a 5 celle di distanza per Energia della Spada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua si riceve alla TS 33, e così via..), cosa che invece non accade alle altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al L.33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da Calvin Coach o da Doggo con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill1.png]]|| Colpo di Base || No || 0 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 oro || - || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill2.png]]|| Potenziamento dei colpi || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 oro || +35 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill32.png]]|| 2° Potenziamento dei Colpi || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 oro || +60 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill3.png]]|| Colpo specializzato per le piante di alto livello  || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 oro || - || - || Danno alle piante di alto livello +150 || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill4.png]]|| Tiro della Balestra || No || 0 || 7 Celle || Seleziona Uno || - || - || 0 || 0 oro || - || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill34.png]]|| Potenziamento della Balestra || - || 15 || - || - || - || - || - || 13312 oro || - || - || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill33.png]]|| Colpo specializzato per i servi del Diavolo || - || 12 || - || - || - || - || - || 15925 oro || - || +25 || Danno ai mostri di livello basso +40 || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill5.png]]|| Ira || Fuoco || 1 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 5,0 sec. || 25 || 6300 oro || 150 || - || Aumenta il livello dell' obbiettivo per gli attachi ravvicinati di 100 / Prob. 2% [[Rabbia]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill35.png]]|| Danno Estremo || - || 5 || - || - || - || - || - || 7500 oro || - || +150 || Prob. 15% Danno +100% || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill6.png]]|| Potenziamento del Colpo della Rabbia || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 oro || +100 || - || Livello obbiettivi per gli attacchi ravvicinati +10 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill7.png]]|| Raffarza il colpo della rabbia per la seconda volta || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 oro || +150 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill41.png]]|| Upgrade || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 oro || +200 || +500 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill8.png]]|| Colpo Preciso || Acqua || 4 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 10,0 sec. || 35 || 8064 oro || - || - || - || 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill36.png]]|| Bersagio importante || - || 8 || - || - || - || - || - || 9408 oro || +200 || - || Prob. colpo critico + 30% || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill9.png]]|| Debolezza dei Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 oro || - || +150 || Prob. colpo critico ad un Kovolt +50% || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill45.png]]|| Upgrade || - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 oro || +200 || +250 || Prob. colpo critico +20% / Danno critico +20% || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill10.png]]|| Energia della spada || Luce || 16 || 6 Celle || Nemico intorno a 1 cella || 0,4 sec. || 25,0 sec. || 55 || 8700 oro || 150 || 120 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill11.png]]|| Potenzia l' Energia della Spada || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 oro || +150 || +60 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill12.png]]|| Aumenta il raggio d' attacco || - || 21 || - || - || - || - || - || 6300 oro || +100 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill46.png]]|| Upgrade || - || 43 || - || - || - || - || - || 106504 oro || +200 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill13.png]]|| Colpo dall' impugnatura || No || 6 || 1 Cell || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 3,0 sec. || 67 || 9360 oro || - || - || Prob. 60% [[Amnesia]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill14.png]]|| Colpo perfetto || - || 17 || - || - || - || - || - || 17797 oro || - || - || Prob. [[Amnesia]] +30% || 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill15.png]]|| Terremoto || Fuoco || 1 || Se Stesso || nemico intorno a 3 celle || 0,4 sec. || 25,0 sec. || 53 || 6300 oro || 80 || 50 || - ||  15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill37.png]]|| Potenzia il Terremoto || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 oro || +120 || +70 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill16.png]]|| Terremoto catastrofico || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 oro || +200 || +100 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill42.png]]|| Upgrade || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 oro || +200 || +300 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill17.png]]|| Soffio || Acqua || 9 || 1 Cell || nemico intorno a 1 cella || 0,4 sec. || 20,0 || 68 || 11484 oro || 250 || - || - || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill18.png]]|| potenzia il Soffio  || - || 17 || - || - || - || - || - || 17797 oro || +300 || +200 || Prob. 20% [[Amnesia]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill47.png]]|| Upgrade || - || 44 || - || - || - || - || - || 115536 oro || +250 || +350 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill19.png]]|| Attacco Doppio || Oscurità || 3 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,0 sec. ||10,0 sec. || 42 || 7452 oro || 350 || - || - || 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill20.png]]|| Indebolisci il livello d' attacco dell' avversario || - || 8 || - || - || - || - || - || 9408 oro || - || - || Prob. 50% [[Calo del livello d' attacco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill21.png]]|| Rafforza l' attacco doppio || - || 15 || - || - || - || - || - || 15028 oro || +450 || - || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill44.png]]|| Upgrade || - || 39 || - || - || - || - || - || 92215 oro || +400 || +400 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill22.png]]|| Sparo dinamico || No || 2 || 8 celle || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 8,0 sec. || 28 || 6864 oro ||170 || - ||  - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill23.png]]|| Rafforza il colpo dinamico || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 oro || +200 || - ||  - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill24.png]]|| Colpo totale || - || 19 || - || - || - || - || - || 19773 oro || - || - || Prob. colpire l' obbiettivo 100% || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill43.png]]|| Upgrade || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 oro || +250 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill25.png]]|| Deviatore || No || 9 || 10 Celle || Seleziona Uno || 0,6 sec. || 10,0 sec. || 65 || 11484 oro || - || - || Attira l' attenzione del nemico || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill26.png]]|| Tiro || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 oro || - || - || Porta l' avversario di fronte a me tirandolo da 1 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill27.png]]|| Ricarica potenza || No || 13 || Se Stesso || Seleziona Uno || 1,0 sec. || 25,0 sec. || 150 || 15873 oro || 250 || - || - || 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill28.png]]|| Aumenta Potenza || - || 23 || - || - || - || - || - || 25886 oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill48.png]]|| Upgrade || - || 47 || - || - || - || - || - || 171824 oro || +500 || +300 (tutti) || Livello obbiettivi per gli attacchi ravvicinati +100 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill29.png]]|| Punizione di Sangue || No || 6 || Se Stesso || NosMate || 1,0 sec. || 20,0 sec. || 150 || 9360 oro || - || - || Prob. 100% [[Giuramento del sangue]] / Perdi 100 HP || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill30.png]]|| Rafforza il patto di sangue || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 oro || - || - || Prob. 100% [[Giuramento di sangue (2)]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill31.png]]|| Potere del ritorno || No || 11 || Se Stesso || nemico intorno a 5 celle || 1,0 sec. || 35,0 sec. || 130 || 14105 oro || - || - || Prob. 100% [[Sorpreso]] / Non è possibile applicarlo a nemici che hanno 3 livelli sotto di te || 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill38.png]]|| Attacco Improvviso || No || 12 || 4 Celle || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 5,0 sec. || 100 || 14976 oro || 250 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill39.png]]|| Aumento del Raggio del Lancio || - || 25 || +2 Celle || - || - || - || 28350 oro || - || - || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill40.png]]|| Ferma il sanguinamento || No || 10 || Se stesso o a 3 celle || Seleziona Uno || 0,5 sec. || 5,0 sec. || 15 || 13260 oro || 250 || - || Prob. 100&amp;amp; [[Stagni]] / Annulla alcuni tipi di effetti || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipaggiamento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. Successivamente questa è la linea consigliata da seguire per la buona crescita del vostro personaggio: &lt;br /&gt;
* Spada del Cavaliere Elvin Lv. 45&lt;br /&gt;
* Slayer Lv. 63&lt;br /&gt;
* Glorius Lv. 65 &lt;br /&gt;
* Loopuster Lv. 71 &lt;br /&gt;
* Lama Reale Lv. 85 &lt;br /&gt;
* Spada tagliente del Grande Comandante Lv. 90 &lt;br /&gt;
* Spada Infuocata di Magmaro Lv. 92&lt;br /&gt;
* Spada Infuocata di Valakus Lv. 95&lt;br /&gt;
Poichè molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le Armi Primarie disponibili per lo Spadaccino nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'Arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corazza del Morale Lv. 46&lt;br /&gt;
* Corazza del Coraggio Lv. 55&lt;br /&gt;
* Armatura di Cristallo Lv. 70&lt;br /&gt;
* Cailander Lv. 78&lt;br /&gt;
* Armatura pesante del comandante Lv. 90&lt;br /&gt;
* Armatura Corazzata del Gigante delle Fiamme Lv. 93&lt;br /&gt;
* Corazza d'Acciaio di Katol L. 96&lt;br /&gt;
Poichè molte corazze andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le Corazze disponibili per lo Spadaccino nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balestra ===&lt;br /&gt;
Per lo Spadaccino è consigliato avere la Balestra dal livello 45-55 perché viene utilizzata dal [[Crociato]]. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata per la buona crescita del personaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arco dell'Imbroglio di Winslet Lv. 44 &lt;br /&gt;
* Balestra del Coraggio Lv. 58 &lt;br /&gt;
* Arco dell'Imbroglio Balenty Lv. 67  &lt;br /&gt;
* Bergarce Lv. 74 &lt;br /&gt;
* Balestra dell'Eroe Lv. 85 &lt;br /&gt;
* Arco lungo del Grande Comandante. 90&lt;br /&gt;
* Artiglio della Fenice Lv. 92&lt;br /&gt;
* Artiglio di Gral Lv. 95&lt;br /&gt;
Poichè molte Balestra andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per lo Spadaccino nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte specialista ==&lt;br /&gt;
=== [[Guerriero]] ===&lt;br /&gt;
Il guerriero (War) è una delle SP migliori dello Spadaccino, ha tanti HP e un alta difesa, proprio per questo viene spesso preso nei vari Raid che si svolgono nel mondo di NosTale.&lt;br /&gt;
Grazie alla mossa (skill) &amp;quot;Provocazione&amp;quot; (che attira a sè i mostri da una cella circostatnte) il Guerriero viene utilizzato per i Raid, [[LoD]] e altre forme di PvM. Grazie alla mossa (skill) &amp;quot;Urlo&amp;quot; (Che aumenta il Morale), il Guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e potrà venire, se l'avversario è dello stesso livello o poco più/meno, attaccato con meno probabilità.&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Guerriero basta iniziare con “Spallata”, ”Dragone crescente” per il malus “Barriera”, ”Tripla collisione”, ”Colpo rotante” (se l' avversario è vicino) e “Spaccatura”. Infine “Colpo finale” dopo che il malus “Barriera” finisce. Si conclude il tutto con un semplice giro di skill. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Se si utilizza il Warrior nelle mobbate bisogna attirare i mob a sè con la skill &amp;quot;Provocazione&amp;quot;, dopodiché utilizzare “Spaccatura”, “Colpo rotante”, se si vuole “Dragone crescente” e tenendo i mob in fila indiana si usa “Colpo finale”. Se invece si affronta un solo mob bisogna utilizzare subito ”Spallata” per far entrare il malus &amp;quot;[[Amnesia]]&amp;quot;, “Colpo finale” per ridurre la difesa e se si ci trova in spazi molto ristretti “Grido di paura” è utile per ridurre la perdita di HP che si possono avere nello scontro poiché il mob, scappando, rimane immobilizzato ad una parete per pochi secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Samurai]] ===&lt;br /&gt;
È l'SP dello Spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie alla mossa &amp;quot;Protezione dei Samurai&amp;quot; che causa l'effetto [[Assorbi l'Attacco]] (come l'[[Assassino]]), il Samurai (Blade) potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio.&lt;br /&gt;
Ha delle mosse (skill) che provocano malus come [[Sanguinamento Grave]], [[Amnesia]], [[Gamba Ferita]], [[Incisione]], [[Shock]], [[Indebolimento della Difesa]], utili per il Player vs Player (PvP)&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Con il Samurai invece bisogna essere bravi ad assorbire l’attacco avversario con “Protezione del Samurai” e se riceviamo una carica utilizzare “Taglio a croce”. Modalità di combattimento diversa contro i Sacri, contro i quali bisogna utilizzare subito “Colpo mortale” che causa il malus [[Incisione]], “Lama energica” che diminuisce del 30% gli MP dell'avversario. Quando l'avversario finisce gli MP colpirlo senza dargli tregua.&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Samurai nelle mobbate conviene usare molto “Protezione del Samurai” e tenendo i mob vicini “Tempesta di spade” che provoca [[Sanguinamento grave]] e [[Gamba ferita]], ”Spada danzante” che provoca [[Shock]], “Colpo mortale” e “Attacco incatenato”. Se i mob sono ancora vivi tenendoli in fila indiana si usa “Lama Energica”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crociato]] ===&lt;br /&gt;
Il Crociato è L'SP killer dello Spadaccino nella Terra Della Morte (Land of Death [[LoD]]).&lt;br /&gt;
Grazie al suo Buff &amp;quot;Carica Tripla&amp;quot;, che ha tre fasi, l'Attacco del Crociato (Crux,Crocio) aumenterà di fase in fase, fino ad aumentare del 50% durante &amp;quot;[[La Terza Carica Tripla]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Crociato bisogna prima di tutto utilizzare il buff “Caricamento triplo” e usare subito “Tripla saetta”, infine lanciare le altre skill appena cariche. Verso la fine del buff “La seconda carica tripla” prepararsi a lanciare “Concetrazione” in maniera tale da non perdere tempo quando si ha “La terza carica tripla”. Infine usare “Effetto brillante” fino a quando “Caricamento triplo” è pronto e continuare a skillare. Se l' avversario sta per lanciare una skill tipo la 20 del [[Mago Blu]] o del [[Mago Nero]] usare “Scudo ricoperto” per ridurre i danni ricevuti. Ricordate di usare “Benedizione sacra” che provoca il malus [[Respiro sacro]] se l’ avversario è vicino a voi o è stunnato. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Sconsigliato per mobbare viste le scarse aoe (ecco LoD) utilizzabile solo contro mostri oscuri in pvm.&lt;br /&gt;
=== [[Berserker]] ===&lt;br /&gt;
Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco, scadente però se consideriamo la difesa.&lt;br /&gt;
Non conviene usare il Guerriero Feroce (Berserker, BK) se non si ha un Livello Alto e una buona corazza, in quanto, proprio per la scarsa difesa, perde tanti HP in poco tempo.&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Berserker bisogna avvicinarsi subito all’ avversario utilizzando la skill “Corsa sonica”, provocare all’ avversario il malus [[Rottura dell'armatura]] utilizzando la skill “Corazza rotta” e tentare di provocare il malus [[Shock]] utilizzando “Shock d’ adrenalina”. Infine lanciare le proprie skill appena si caricano e lanciare le skill AoE solo quando l’avversario è vicino. Ricordate di utilizzare la skill “Oltre il volto&amp;quot; solo se il bersaglio scappa spesso e si fa colpire raramente.&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Per via della scarsa difesa inizialmente non conviene usarlo o si rischia di morire, ma portato a job alti visti gli esagerati danni e velocità di movimento shotta o uccide con poche skill molti mob. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>.Diego.</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Gladiatore&amp;diff=14278</id>
		<title>Gladiatore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Gladiatore&amp;diff=14278"/>
				<updated>2012-09-28T11:17:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;.Diego.: /* Abilità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scheda SP&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Gladiatore.png]]&lt;br /&gt;
| nome = Gladiatore&lt;br /&gt;
| classe = [[Spadaccino]]&lt;br /&gt;
| elemento = [[File:Fire.png]] Fuoco&lt;br /&gt;
| job = 60&lt;br /&gt;
| reputazione = {{Reputazione|50001}}&lt;br /&gt;
| guida = [[Eroe del Fuoco]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Gladiatore''' (dall'inglese Gladiator) è la quinta SP dello Spadaccino. La Carta è di Elemento Fuoco e utilizza l''''Arma Primaria''' per attaccare.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Questo specialista conferisce il seguente bonus: &lt;br /&gt;
*'''Crea una resistenza del 30% per l'effetto [[Paura del drago]]'''&lt;br /&gt;
== Come si ottiene ==&lt;br /&gt;
Per ottenere la Quinta Carta dello Specialista è necessario completare la missione [[Eroe del Fuoco]] ed ottenere l'[[Amuleto degli eroi del fuoco]], che permetterà di partecipare al [[Raid di Lord Draco]].&lt;br /&gt;
Completando questo Raid, si otterrà lo [[scrigno di Lord Draco]], che con una certa probabilità, sarà possibile ottenere la desiderata carta.&lt;br /&gt;
==La Carta==&lt;br /&gt;
[[File:gladiatore2.png|center|306px]]&lt;br /&gt;
==Abilità==&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!'''Immagine''' || '''Nome''' || '''Liv. lavoro''' || '''Gittata''' || '''Raggio d'azione''' || '''Tempo di lancio''' || '''Tempo di ricarica''' || '''Consumo MP''' || '''Attacco Base''' || '''Attacco Elementale''' || '''Malus/Buff''' || '''Altri effetti'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillG1.png]] || Attacco base || 1 || 2 celle || Seleziona uno || 0.0 Sec. || 0.5 Sec. || 0 || 90 || 70 || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillG2.png]] || Colpo doppio || 1 || 2 celle || Seleziona uno || 0.2 Sec. || 6 Sec. || 70 || 300 || 100 || Prob. 10% [[Knock Down]] || Aumenta del 30% la probabilità di infliggere un Colpo Critico&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillG3.png]] || Colpo lampo || 1 || 2 celle || Area speciale || 0.1 Sec. || 20 Sec. || 90 || 150 || 200 || Prob. 30% [[Sanguinante]]&amp;lt;br/&amp;gt; Prob. 70% [[Sanguinamento minore]] || Veloce attacco trafiggente&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillG4.png]] || Attacco con lo scudo || 1 || 7 celle || Seleziona uno || 0.1 Sec. || 50 Sec. || 80 || 450 || 300 || Prob. 90% [[Knock Down]] || Attacca il tuo avversario con lo scudo e lui riceverà con una probabilità del 90% il debuff [Knock Down] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillG5.png]] || Corno per la caccia || 1 || 7 celle || Seleziona uno || 0.4 Sec. || 16 Sec. || 200 || 600 || 350 || Prob. 40% [[Indebolimento della difesa]] || Spinge l'avversario di 1 cella&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillG6.png]] || Beffa || 1 || 12 celle || Seleziona uno || 0.1 Sec. || 40 Sec. || 90 || - || - || Prob. 100% [[Enorme stato di rabbia]] ('''solo''' se l'avversario è in [[Knock Down]]) || Se l'avversario non è in [[Knock Down]], verrà applicato il malus [[Stato di rabbia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillG7.png]] || Riflessione magica || 4 || Se stesso || Seleziona uno || 0.0 Sec. || 9 Sec. || 300 || - || - || Prob. 100% [[Riflessione magica]] || -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillG8.png]] || Rotolo di ferro || 8 || Se stesso || Nemici inotrno a 4 celle || 0.1 Sec. || 100 Sec. || 320 || 900 || 400 || Prob. 15% [[Knock Down]] || Scaraventa i tuoi avversari attraverso lo Scudo rotante. L'obiettivo otterrà con una certa sicurezza un knock - down&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:RDS.png]] || Ribollire del sangue || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0.1 Sec. || 90 Sec. || 150 || - || - || Prob. 100% [[Ribollire del sangue]]&amp;lt;br/&amp;gt;Prob. 100% [[Urlo della vittoria]] || Recupera (30 * Lv. del Giocatore) HP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillG10.png]] || Dichiarazione di guerra || 16 || 12 celle || Seleziona uno || 0.1 Sec. || 100 Sec. || 90 || 500 || 500 || Prob. 100% [[Sospiro del perdente]] || Se si riesce a sottrarsi all'attacco dell'avversario, il buff verrà aumentato con una certa probabilità. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillG11.png]] || Esecuzione || 20 || 7 celle || Area speciale || 0.2 Sec. || 140 Sec. || 600 || 1800 || 1000 || Prob. 80% [[Blackout breve]] || Se sei riuscito a sconfiggere il tuo avversario con questa abilità, verrà applicato l'effetto [[Tripudio della folla]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{IndiceSP}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>.Diego.</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=14277</id>
		<title>Spadaccino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=14277"/>
				<updated>2012-09-28T11:08:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;.Diego.: /* Guerriero */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Spadaccina.png|right|thumb|400px|La spadaccina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo '''Spadaccino''' è una delle tre classi disponibili dopo aver raggiunto, (Con l'[[Avventuriero]]), un livello di combattimento pari o superiore a 15 e un livello di lavoro pari a 20. Munito di spada e di Balestra, lo Spadaccino combatte l'onore e la giustizia. È stato addestrato per il combattimento ravvicinato e per il combattimento a distanza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Spada'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Balestra'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
I vantaggi dello '''Spadaccino''' sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L' elevato indice di [[HP]]&lt;br /&gt;
* L'elevata difesa&lt;br /&gt;
* Potenza d'attacco nella media.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
Gli svantaggi dello '''Spadaccino''' sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La scarsità degli [[MP]]&lt;br /&gt;
* Scarsa velocità&lt;br /&gt;
* Gli attacchi sono lenti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto, tranne quando si usa la Balestra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caratteristiche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli Spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando le skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non hanno molte [[AOE]] (Area of Effect-Area d'Effetto, indica tutti quegli attacchi che hanno un' ampia portata), infatti, l'unico è la skill Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio ed Energia della Spada, che infliggono danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al personaggio per Soffio e a 5 celle di distanza per Energia della Spada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua si riceve alla TS 33, e così via..), cosa che invece non accade alle altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al L.33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da Calvin Coach o da Doggo con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
==Equipaggiamento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. Successivamente questa è la linea consigliata da seguire per la buona crescita del vostro personaggio: &lt;br /&gt;
* Spada del Cavaliere Elvin Lv. 45&lt;br /&gt;
* Slayer Lv. 63&lt;br /&gt;
* Glorius Lv. 65 &lt;br /&gt;
* Loopuster Lv. 71 &lt;br /&gt;
* Lama Reale Lv. 85 &lt;br /&gt;
* Spada tagliente del Grande Comandante Lv. 90 &lt;br /&gt;
* Spada Infuocata di Magmaro Lv. 92&lt;br /&gt;
* Spada Infuocata di Valakus Lv. 95&lt;br /&gt;
Poichè molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le Armi Primarie disponibili per lo Spadaccino nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'Arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corazza del Morale Lv. 46&lt;br /&gt;
* Corazza del Coraggio Lv. 55&lt;br /&gt;
* Armatura di Cristallo Lv. 70&lt;br /&gt;
* Cailander Lv. 78 &lt;br /&gt;
* Armatura pesante del comandante Lv. 90&lt;br /&gt;
* Armatura Corazzata del Gigante delle Fiamme Lv. 92&lt;br /&gt;
* Corazza d'Acciaio di Katol L. 96&lt;br /&gt;
Poichè molte corazze andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le Corazze disponibili per lo Spadaccino nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balestra ===&lt;br /&gt;
Per lo Spadaccino è consigliato avere la Balestra dal livello 45-55 perchè viene utilizzata dal [[Crociato]]. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata per la buona crescita del personaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arco dell'Imbroglio di Winslet Lv. 44 &lt;br /&gt;
* Balestra del Coraggio Lv. 58 &lt;br /&gt;
* Arco dell'Imbroglio Balenty Lv. 67  &lt;br /&gt;
* Bergarce Lv. 74 &lt;br /&gt;
* Balestra dell'Eroe Lv. 85 &lt;br /&gt;
* Arco lungo del Grande Comandante. 90&lt;br /&gt;
* Artiglio della Fenice Lv. 92&lt;br /&gt;
* Artiglio di Gral Lv. 95&lt;br /&gt;
Poichè molte Balestra andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carte specialista del guerriero sono tra le più versatili nei Player vs Mob,ma nei PvP sono molto svantaggiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Guerriero]] ===&lt;br /&gt;
Il guerriero (war) è una delle SP migliori dello spadaccino, ha tanti HP e un alta difesa, proprio per questo viene spesso preso nei vari raid che si svolgono nel mondo di NosTale.&lt;br /&gt;
Grazie alla mossa (skill) &amp;quot;Provocazione&amp;quot; (che attira a sè i mostri da una cella circostatnte) il guerriero viene utilizzato per i raid, lod e altre forme di PvM. Grazie alla mossa (skill) &amp;quot;Urlo&amp;quot; (che aumenta il morale), il guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e potrà venire, se l'avversario è dello stesso livello o poco più/meno, attaccato con meno probabilità.&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Guerriero basta iniziare con “Spallata”, ”Dragone crescente” per il malus “Barriera”, ”Tripla collisione”, ”Colpo rotante” (se l' avversario è vicino) e “Spaccatura”. Infine “Colpo finale” dopo che il malus “Barriera” finisce. Si conclude il tutto con un semplice giro di skill. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Se si utilizza il Warrior nelle mobbate bisogna attirare i mob a sé con la skill &amp;quot;Provocazione&amp;quot;, dopodiché utilizzare “Spaccatura”, “Colpo rotante”, se si vuole “Dragone crescente” e tenendo i mob in fila indiana si usa “Colpo finale”. Se invece si affronta un solo mob bisogna utilizzare subito ”Spallata” per far entrare il malus &amp;quot;Amnesia&amp;quot;, “Colpo finale” per ridurre la difesa e se si ci trova in spazi molto ristretti “Grido di paura” è utile per ridurre la perdita di HP che si possono avere nello scontro poiché il mob, scappando, rimane immobilizzato ad una parete per pochi secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Samurai]] ===&lt;br /&gt;
È l'SP dello spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie alla mossa Protezione dei Samurai che causa l'effetto [[Assorbi l'Attacco]] (come l'[[Assassino]], il Samurai (Blade) potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio.&lt;br /&gt;
Ha delle mosse (skill) che provocano malus come [[Sanguinamento Grave]], [[Amnesia]], [[Gamba Ferita]], [[Incisione]], [[Shock]], [[Indebolimento della Difesa]], utili per il Player vs Player (PvP)&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Con il Samurai invece bisogna essere bravi ad assorbire l’ attacco avversario con “Protezione del samurai” e se riceviamo una carica utilizzare “Taglio a croce”. Modalità di combattimento diversa contro i sacri, contro i quali bisogna utilizzare subito “Colpo mortale” che causa il malus [[Incisione]], “Lama energica” che diminuisce del 30% gli MP dell' avvesario. Quando l’ avversario finisce gli MP colpirlo senza dargli tregua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Samurai nelle mobbate conviene usare molto “Protezione del samurai” e tenendo i mob vicini “Tempesta di spade” che provoca [[Sanguinamento grave]] e [[Gamba ferita]], ”Spada danzante” che provoca [[Shock]], “Colpo mortale” e “Attacco incatenato”. Se i mob sono ancora vivi tenendoli in fila indiana si usa “Lama Energica”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crociato]] ===&lt;br /&gt;
Il Crociato è L'SP killer dello spadaccino nella Terra Della Morte (Land of Death [[LoD]]).&lt;br /&gt;
Grazie al suo Buff &amp;quot;Carica Tripla&amp;quot;, che ha tre fasi, l'attacco del Crociato (Crux,Crocio) aumenterà di fase in fase, fino ad aumentare del 50% durante &amp;quot;La Terza Carica Tripla&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Crociato bisogna prima di tutto utilizzare il buff “Caricamento triplo” e usare subito “Tripla saetta”,infine lanciare le altre skill appena cariche. Verso la fine del buff “La seconda carica tripla” prepararsi a lanciare “Concentrazione” in maniera tale da non perdere tempo quando si ha “La terza carica tripla”. Infine usare “Effetto brillante” fino a quando “Caricamento triplo” è pronto e continuare a skillare. Se l' avversario sta per lanciare una skill tipo la 20 del [[Mago Blu]] o del [[Mago Nero]] usare “Scudo ricoperto” per ridurre i danni ricevuti. Ricordate di usare “Benedizione sacra” che provoca il malus [[Respiro sacro]] se l’ avversario è vicino a voi o è stunnato. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Sconsigliato per mobbare viste le scarse aoe (ecco LoD) utilizzabile solo contro mostri oscuri in pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Berseker]] ===&lt;br /&gt;
Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco, scadente però se consideriamo la difesa.&lt;br /&gt;
Non conviene usare il Guerriero Feroce (Berseker, Busuker o Bk) se non si ha un Livello Alto e una buona corazza, in quanto, proprio per la scarsa difesa, perde tanti HP in poco tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Berserker bisogna avvicinarsi subito all’ avversario utilizzando la skill “Corsa sonica”, provocare all’ avversario il malus [[Rottura dell'armatura]] utilizzando la skill “Corazza rotta” e tentare di provocare il malus [[Shock]] utilizzando “Shock d’ adrenalina”. Infine lanciare le proprie skill appena si caricano e lanciare le skill aoe solo quando l’ avversario è vicino. Ricordate di utilizzare la skill “Oltre il volto&amp;quot; solo se il bersaglio scappa spesso e si fa colpire raramente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Per via della scarsa difesa inizialmente non conviene usarlo o si rischia di morire, ma portato a job alti visti gli esagerati danni e velocità di movimento shotta o uccide con poche skill molti mob. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>.Diego.</name></author>	</entry>

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