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		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=2023</id>
		<title>Spadaccino</title>
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				<updated>2012-01-29T09:57:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;AlbysKon1: /* Abilita */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Spadaccina.png|right|thumb|400px|La spadaccina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La caratteristica principale degli spadaccini è un elevato indice di [[HP]], ma scarsi [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro aspetto è la Difesa che, rispetto agli altri personaggi, è abbastanza elevata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto (tranne quando si usa la Balestra, ma in questo caso, la potenza d'attacco è notevolmente scarsa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caratteristiche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando le Skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non hanno molti [[AOE]] (attacchi di portata ampia), infatti, l'unico è Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio ed Energia della Spada, che infliggono danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al personaggio per Soffio e a 5 celle di distanza per Energia della Spada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP Card con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua si riceve alla TS 33, e così via), cosa che invece non accade agli altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al lv33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
=== Spade ===&lt;br /&gt;
L'arma principale dello spadaccino,usata in tutte le SP (Carte Specialista/Specialist Card) tranne che nel Crociato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-degli-spadaccini-novi.gif Spada degli Spadaccini Novizi (15)]arma iniziale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i32.tinypic.com/2ikcld4.jpg Gladiatore (21)] arma temporanea;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-del-Vallone.gif Spada del Vallone (30)] arma temporanea; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-di-bronzo.gif Spada di bronzo (34)] arma temporanea, buoni critici;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2mcy6ir.jpg Spada dello spirito rosso (40)] temporanea e prima arma utile, aumenta l'elemento fuoco quindi molto potente con il Warrior;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2ccqwwz.jpg Machete (43)]temporanea: aumenta di molto il morale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-del-cavaliere-Elvin.gif Spada del cavaliere Elvin (45)] obbligatoria: una spada ottima in tutto; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Slayer.gif Slayer (63)] opzionale: critici molto alti, adatta particolarmente per Blade, Berserker e senza special card; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/1z37y43.jpg Glorius (65)] consigliata: utile per l'alto potere difensivo e necessaria per creare Loopuster;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Loopuster.jpg Loopuster (71)]  obbligatoria: danno e critici notevolmente aumentati rispetto alla Glorious: perfetta nei PvP per Blade e senza special card; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Mano.jpg Mano (75)]  adatta in PvP contro i Sin e in PvM quando si utilizza il Crociato; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spaccapietre.jpg Spaccapietre (79)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i30.tinypic.com/290zjh5.jpg Lama Reale (85)] obbligatoria: una spada adatta a tutte le occasioni che tornerà sempre utile per via dell'alto calo di resistenze; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/13z5w0y.jpg Eglance (88)] opzionale: adatta per i PvP a livelli molto alti quando non si riesce a mandare sotto 100% le resistenze del nemico con Lama Reale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Lancia_Hatu.jpg Lancia dell'Ombra di Hatu (88)] opzionale: la migliore spada per Berserker; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada_Calvina.jpg Spada Tempesta di Fuoco di Calvina (88)] vedi Eglance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://img513.imageshack.us/img513/6427/spadalv90.jpg Spada tagliente del Grande Comandante (90)] la più forte arma dello spadaccino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balestre ===&lt;br /&gt;
La seconda arma principale,usata in attacco dal Crociato,ma per l'aumento di attacco e vari bonus anche dalle altre SP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Balestra_principiante.jpg Balestra dello Spadaccino Principiante (15)] arma iniziale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i32.tinypic.com/bgtqpz.jpg Balestra di Acciaio (33)] temporanea: aumenta lievemente i danni fisici; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i25.tinypic.com/2vwwdo0.jpg Arco dell'Imbroglio di Winslet (44)] obbligatoria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i29.tinypic.com/t4zjoj.jpg Balestra del Coraggio (58)]  prima balestra utile da Crociato, aumenta morale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i30.tinypic.com/312flgg.jpg Balista (72)] grazie al potente effetto questa resta tra le balestre piu forti, la miglior balestra da Berserker; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i25.tinypic.com/2wew6j4.jpg Bergarce (74)] la miglior balestra da Blade; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i29.tinypic.com/nx8jut.jpg Balestra dell'Eroe (85)] una buona balestra da Crociato ma molto difficile da creare; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i31.tinypic.com/2s17xjl.jpg Balestra Spina Blu di Calvina (88)] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQrfh1ICnsrmrX_v8sixDg4HqHwYbtxIN2nFXItIqP0F4dJBtXIJf-UJ4DZJQ Arco Lungo del Grande Comandante (90)] la balestra più forte del gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armature ===&lt;br /&gt;
Questa parte è fondamentale nell'equipaggiamento dello Spadaccino,più la si ha buona e più la difesa aumenterà,questo vuol dire che si morirà più difficilmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/2wlybde.jpg Corazza dello Spadaccino Amatoriale (15)] armatura iniziale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i30.tinypic.com/152m15k.jpg Corazza Imbottita (19)] armatura temporanea;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i31.tinypic.com/r9lxzr.jpg Armatura in cuoio duro (27)] armatura temporanea;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i31.tinypic.com/2vdk5y0.jpg Armatura del Vincitore (35)]  temporanea: buona nella difesa degli attacchi a lunga distanza;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://img207.imageshack.us/img207/4032/armaturalv42.jpg Armatura del Guardiano (42)] temporanea: cambia la skinface del giocatore (skinface = stile armatura)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2wrno2f.jpg Corazza della Morale (46)] temporanea: non ha effetti sul morale;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i30.tinypic.com/2qxtl3s.jpg Armatura del Cavaliere (51)]  temporanea: buona armatura sul piano difensivo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i30.tinypic.com/2n0vlas.jpg Corazza del Coraggio (55)]  obbligatoria: ottima sul piano difensivo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i27.tinypic.com/3523x1c.jpg Armatura di Pietra (58)] si può definire un alternativa alla &amp;quot;Corazza del Coraggio&amp;quot;anche se la &amp;quot;Corazza del Coraggio&amp;quot; è nettamente superiore sul piano difensivo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i29.tinypic.com/316uutk.jpg Corazza della Brevità (62)] aumenta l' attacco e le resistenze a tutti gli elementi di 3;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i31.tinypic.com/1zgfbeh.jpg Corazza splendente (69)] obbligatoria: ottima sul piano difensivo;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i25.tinypic.com/16pcop.jpg Difensore Pesante (74)]  buona nei combattimenti corpo a corpo ma diminuisce la velocità dei movimenti;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i31.tinypic.com/206gexe.jpg Cai'lander (78)] obbligatoria;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://img20.imageshack.us/img20/5261/armaturalv85.jpg Armatura d'oro della banda criminale (85)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://img802.imageshack.us/img802/2807/armaturalv88.jpg Armatura d'oro scintillante della banda criminale (88)] obbligatoria:ottimi bonus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://img209.imageshack.us/img209/1442/armaturalv90.jpg Armatura pesante del comandante (90)] obbligatoria,la migliore corazza presente nel gioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per prima cosa, per imparare una Skill (Abilità di combattimento) dovete andare dall'Allenatore Calvin, a NosVille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta andati da lui, ad un certo livello di lavoro e con una data quantità di denaro e CP (Posti Capacità) sufficenti, potrete imparare le varie capacità che vi renderanno uno Spadaccino professionista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ira ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 6300&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Danno Estremo ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 7500&lt;br /&gt;
| job = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenziamento del Colpo della Rabbia ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 3&lt;br /&gt;
| oro = 10092&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Colpo della Rabbia per la Seconda Volta ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terremoto ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 15&lt;br /&gt;
| oro = 6300&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia il Terremoto ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 8112&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Terremoto Catastrofico ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta raggiunto il Livello Lavoro 15, liberatevi di &amp;quot;Potenzia il Terremoto&amp;quot; e imparate &amp;quot;Terremoto Catastrofico&amp;quot;, poichè non possono essere imparati entrambi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sparo Dinamico ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 6864&lt;br /&gt;
| job = 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Colpo Dinamico ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colpo Totale ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 19773&lt;br /&gt;
| job = 19&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sparo Dinamico è un'Abilità che se potenziata può attirare l'avversario di fronte al personaggio(consigliato nei pvp per attirare l'aversario e killarlo con le varie skill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco Doppio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 7452&lt;br /&gt;
| job = 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Indebolisci il Livello d'Attacco dell'Avversario ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 9408&lt;br /&gt;
| job = 8 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza l'Attacco Doppio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colpo Preciso ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 8064&lt;br /&gt;
| job = 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bersaglio Importante ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 9408&lt;br /&gt;
| job = 8 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Debolezza dei kovolt ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 11700&lt;br /&gt;
| job = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energia della Spada ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 8&lt;br /&gt;
| oro = 8700&lt;br /&gt;
| job = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia l'Energia della Spada ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumenta il Raggio d'Attacco ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 23534&lt;br /&gt;
| job = 21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colpo dell'Impugnatura ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 8&lt;br /&gt;
| oro = 9360&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colpo Perfetto ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 17797&lt;br /&gt;
| job = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Punizione di Sangue ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro = 9360&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Patto di Sangue ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 16848&lt;br /&gt;
| job = 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soffio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro = 11484&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia il Soffio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 17797&lt;br /&gt;
| job = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deviatore ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 11484&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tiro ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ferma il Sanguinamento ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 13260&lt;br /&gt;
| job = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potere del Ritorno ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 13&lt;br /&gt;
| oro = 14105&lt;br /&gt;
| job = 11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco Improvviso ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 15&lt;br /&gt;
| oro = 14976&lt;br /&gt;
| job = 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumento del Raggio del Lancio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 28350&lt;br /&gt;
| job = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ricarica Potenza ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 13&lt;br /&gt;
| oro = 15873&lt;br /&gt;
| job = 13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumenta Potenza ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 25886&lt;br /&gt;
| job = 23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte specialista ==&lt;br /&gt;
Le carte specialista del guerriero sono tra le più versatili nei Player vs Mob,ma nei PvP sono molto svantaggiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Guerriero]] ===&lt;br /&gt;
Il guerriero (war) è una delle SP migliori dello spadaccino,ha tanti HP e un alta difesa,proprio per questo viene spesso preso nei vari raid che si svolgono nel mondo di NosTale.&lt;br /&gt;
Grazie alla mossa (skill)&amp;quot;Urlo&amp;quot; (che aumenta il morale),il guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e potrà venire,se l'avversario è dello stesso livello o poco più/meno,attaccato con meno probabilità&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Warrior basta iniziare con “Spallata”,”Dragone crescente” per il malus “Barriera”,”Tripla collisione”,”Colpo rotante” (se l' avversario è vicino) e “Spaccatura”.Infine “Colpo finale” dopo che il malus “Barriera” finisce. Si conclude il tutto con un semplice giro di skill. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Se si utilizza il Warrior nelle mobbate bisogna attirare i mob a sé con la skill &amp;quot;Provocazione&amp;quot;, dopodiché utilizzare “Spaccatura” , “Colpo rotante” , se si vuole “Dragone crescente” e tenendo i mob in fila indiana si usa “Colpo finale”. Se invece si affronta un solo mob bisogna utilizzare subito ”Spallata” per far entrare il malus &amp;quot;Amnesia&amp;quot;, “Colpo finale” per ridurre la difesa e se si ci trova in spazi molto ristretti “Grido di paura” è utile per ridurre la perdita di HP che si possono avere nello scontro poiché il mob, scappando, rimane immobilizzato ad una parete per pochi secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Samurai]] ===&lt;br /&gt;
E' l'SP dello spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie alla mossa Protezione dei Samurai,il Samurai (Blade) potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio.&lt;br /&gt;
Ha delle mosse (skill) che provocano malus come Sanguinamento Grave,Amnesia,Gamba Ferita,Incisione,Shock,Diminuzione del livello difensivo,utili per il Player vs Player (PvP)&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Con il Blade invece bisogna essere bravi ad assorbire l’ attacco avversario con “Protezione del samurai” e se riceviamo una carica utilizzare “Taglio a croce”. Modalità di combattimento diversa contro i sacri, contro i quali bisogna utilizzare subito “Colpo mortale” che causa il malus “Incisione” , “Lama energica” che diminuisce del 30% gli MP dell' avvesario. Quando l’ avversario finisce i mana point (MP) colpirlo senza dargli tregua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Blade nelle mobbate conviene usare molto “Protezione del samurai” e tenendo i mob vicini “Tempesta di spade” che provoca &amp;quot;Sanguinamento grave&amp;quot; e &amp;quot;Gamba ferita&amp;quot;,”Spada danzante” che provoca &amp;quot;Shock&amp;quot;, “Colpo mortale” e “Attacco incatenato”. Se i mob sono ancora vivi tenendoli in fila indiana si usa “Lama Energica”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crociato]] ===&lt;br /&gt;
il crociato è L'SP killer dello spadaccino nella Terra Della Morte (Land of Death [LoD]).&lt;br /&gt;
Grazie al suo Buff &amp;quot;Carica Tripla&amp;quot;,che ha tre fasi,l'attacco del Crociato (Crux) aumenterà di fase in fase,fino ad aumentare del 50% durante &amp;quot;La Terza Carica Tripla&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Crociato bisogna prima di tutto utilizzare il buff “Caricamento triplo” e usare subito “Tripla saetta”,infine lanciare le altre skill appena cariche. Verso la fine del buff “La seconda carica tripla” prepararsi a lanciare “Concentrazione” in maniera tale da non perdere tempo quando si ha “La terza carica tripla”.Infine usare “Effetto brillante” fino a quando “Caricamento triplo” è pronto e continuare a skillare. Se l' avversario sta per lanciare una skill tipo la 20 del Blue mage o del Dark gunner usare “Scudo ricoperto” per ridurre i danni ricevuti. Ricordate di usare “Benedizione sacra” che provoca il malus “Respiro sacro” se l’ avversario è vicino a voi o è stunnato. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Sconsigliato per mobbare viste le scarse aoe (lod eccetto) utilizzabile solo contro mostri oscuri in pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Berseker]] ===&lt;br /&gt;
Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco,scadente però se consideriamo la difesa.&lt;br /&gt;
Non conviene usare il Guerriero Feroce (Berseker,Busuker o Bk) se non si ha un Livello Alto e una buona corazza,in quanto,proprio per la scarsa difesa,perde tanti HP in poco tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Berserker bisogna avvicinarsi subito all’ avversario utilizzando la skill “Corsa sonica”, provocare all’ avversario il malus “Rottura dell’ armatura” utilizzando la skill “Corazza rotta” e tentare di provocare il malus “Shock” utilizzando “Shock d’ adrenalina”.Infine lanciare le proprie skill appena si caricano e lanciare le skill aoe solo quando l’ avversario è vicino. Ricordate di utilizzare la skill “Oltre il viso&amp;quot; solo se il bersaglio scappa spesso e si fa colpire raramente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Per via della scarsa difesa inizialmente non conviene usarlo o si rischia di morire, ma portato a job alti visti gli esagerati danni e velocità di movimento shotta o uccide con poche skill molti mob. &lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AlbysKon1</name></author>	</entry>

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