<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="it">
		<id>http://wiki.nostale.it/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Daniel+Lunacy</id>
		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nostale.it/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Daniel+Lunacy"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/wiki/Speciale:Contributi/Daniel_Lunacy"/>
		<updated>2026-04-24T23:19:22Z</updated>
		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.6</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussione:Berserker&amp;diff=1038</id>
		<title>Discussione:Berserker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussione:Berserker&amp;diff=1038"/>
				<updated>2012-01-24T21:02:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: Creata pagina con 'Vi prego di mettere le icone delle skill del Berseker, grazie File:Alt+w.png Utente:Daniel_Lunacy'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vi prego di mettere le icone delle skill del Berseker, grazie [[File:Alt+w.png]] [[Utente:Daniel_Lunacy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Berserker&amp;diff=982</id>
		<title>Berserker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Berserker&amp;diff=982"/>
				<updated>2012-01-24T19:24:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: /* Abilità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BK.png|200px|thumb|right|Berseker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk1.png]]&lt;br /&gt;
|Oscillazione del braccio&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk2.png]]&lt;br /&gt;
|Urto&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|5,5 sec.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|360&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Prob. 10% Scossa elettrica&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk4.png]]&lt;br /&gt;
|Ritmo Grande&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 3 celle&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|18,0 sec.&lt;br /&gt;
|160&lt;br /&gt;
|360&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Prob. 20% Amnesia&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk6.png]]&lt;br /&gt;
|Violento&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,5 sec.&lt;br /&gt;
|90,0 sec.&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Violento&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk8.png]]&lt;br /&gt;
|Corsa sonica&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|5 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|14,0 sec.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|Prob. 30% Sanguinamento grave&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk10.png]]&lt;br /&gt;
|Oltre il volto&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|19,0 sec.&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|570&lt;br /&gt;
|720&lt;br /&gt;
|Prob. 50% Amnesia&lt;br /&gt;
|Colpisce al 100%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk12.png]]&lt;br /&gt;
|Attacco d'impeto&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 2 celle&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|32,0 sec.&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|700&lt;br /&gt;
|950&lt;br /&gt;
|Prob. 80% Inabilitato&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk14.png]]&lt;br /&gt;
|Corazza rotta&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|1,0 sec.&lt;br /&gt;
|35,0 sec.&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Rottura dell'armatura&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk16.png]]&lt;br /&gt;
|Shock d'adrenalina&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|2 cella&lt;br /&gt;
|Area speciale&lt;br /&gt;
|0,5 sec.&lt;br /&gt;
|50,0 sec.&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|1100&lt;br /&gt;
|1200&lt;br /&gt;
|Prob. 60% Shock&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk18.png]]&lt;br /&gt;
|Vita e Morte&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|60,0 sec.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Prob. 100% La vita e la morte&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk20.png]]&lt;br /&gt;
|Tornado tagliente&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 4 celle&lt;br /&gt;
|0,6 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1400&lt;br /&gt;
|1700&lt;br /&gt;
|Prob. 80% Barriera&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Carta SP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Berserker&amp;diff=981</id>
		<title>Berserker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Berserker&amp;diff=981"/>
				<updated>2012-01-24T19:23:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BK.png|200px|thumb|right|Berseker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk1.png]]&lt;br /&gt;
|Oscillazione del braccio&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk2.png]]&lt;br /&gt;
|Urto&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|5,5 sec.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|360&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Prob. 10% Scossa elettrica&lt;br /&gt;
|//&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk4.png]]&lt;br /&gt;
|Ritmo Grande&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 3 celle&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|18,0 sec.&lt;br /&gt;
|160&lt;br /&gt;
|360&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Prob. 20% Amnesia&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk6.png]]&lt;br /&gt;
|Violento&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,5 sec.&lt;br /&gt;
|90,0 sec.&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Violento&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk8.png]]&lt;br /&gt;
|Corsa sonica&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|5 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|14,0 sec.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|Prob. 30% Sanguinamento grave&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk10.png]]&lt;br /&gt;
|Oltre il volto&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|19,0 sec.&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|570&lt;br /&gt;
|720&lt;br /&gt;
|Prob. 50% Amnesia&lt;br /&gt;
|colpisce al 100%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk12.png]]&lt;br /&gt;
|Attacco d'impeto&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 2 celle&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|32,0 sec.&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|700&lt;br /&gt;
|950&lt;br /&gt;
|Prob. 80% Inabilitato&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk14.png]]&lt;br /&gt;
|Corazza rotta&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|1,0 sec.&lt;br /&gt;
|35,0 sec.&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Rottura dell'armatura&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk16.png]]&lt;br /&gt;
|Shock d'adrenalina&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|2 cella&lt;br /&gt;
|Area speciale&lt;br /&gt;
|0,5 sec.&lt;br /&gt;
|50,0 sec.&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|1100&lt;br /&gt;
|1200&lt;br /&gt;
|Prob. 60% Shock&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk18.png]]&lt;br /&gt;
|Vita e Morte&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|60,0 sec.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% La vita e la morte&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk20.png]]&lt;br /&gt;
|Tornado tagliente&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 4 celle&lt;br /&gt;
|0,6 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1400&lt;br /&gt;
|1700&lt;br /&gt;
|Prob. 80% Barriera&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Carta SP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Berserker&amp;diff=980</id>
		<title>Berserker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Berserker&amp;diff=980"/>
				<updated>2012-01-24T19:22:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:BK.png|200px|thumb|right|Berseker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk1.png]]&lt;br /&gt;
|Oscillazione del braccio&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk2.png]]&lt;br /&gt;
|Urto&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|5,5 sec.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|360&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Prob. 10% Scossa elettrica&lt;br /&gt;
|//&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk4.png]]&lt;br /&gt;
|Ritmo Grande&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 3 celle&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|18,0 sec.&lt;br /&gt;
|160&lt;br /&gt;
|360&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|Prob. 20% Amnesia&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk6.png]]&lt;br /&gt;
|Violento&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,5 sec.&lt;br /&gt;
|90,0 sec.&lt;br /&gt;
|110&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Violento&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk8.png]]&lt;br /&gt;
Corsa sonica&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|5 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|14,0 sec.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|Prob. 30% Sanguinamento grave&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk10.png]]&lt;br /&gt;
|Oltre il volto&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|19,0 sec.&lt;br /&gt;
|55&lt;br /&gt;
|570&lt;br /&gt;
|720&lt;br /&gt;
|Prob. 50% Amnesia&lt;br /&gt;
|colpisce al 100%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk12.png]]&lt;br /&gt;
|Attacco d'impeto&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 2 celle&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|32,0 sec.&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|700&lt;br /&gt;
|950&lt;br /&gt;
|Prob. 80% Inabilitato&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk14.png]]&lt;br /&gt;
|Corazza rotta&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|1,0 sec.&lt;br /&gt;
|35,0 sec.&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Rottura dell'armatura&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk16.png]]&lt;br /&gt;
|Shock d'adrenalina&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|2 cella&lt;br /&gt;
|Area speciale&lt;br /&gt;
|0,5 sec.&lt;br /&gt;
|50,0 sec.&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|1100&lt;br /&gt;
|1200&lt;br /&gt;
|Prob. 60% Shock&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk18.png]]&lt;br /&gt;
|Vita e Morte&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|60,0 sec.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% La vita e la morte&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBk20.png]]&lt;br /&gt;
|Tornado tagliente&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 4 celle&lt;br /&gt;
|0,6 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1400&lt;br /&gt;
|1700&lt;br /&gt;
|Prob. 80% Barriera&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Carta SP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=861</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=861"/>
				<updated>2012-01-24T13:35:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|200px|L'arciere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ricordo che, per scegliere l'arciere come classe, bisogna avere minimo livello 15 di base, minimo livello 20 lavoro. Andare da mimi mentor e scegliere &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale:''' Arco'''. Arma secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caratteristica dell'arciere è l'attacco a distanza e la velocità di movimento, cosa che lo rende adatto a ruoli di supporto(in quanto l'attacco viene penalizato in punti danno in caso il bersaglio sia vicino). Ha un alta elusione (schiva gli attacchi con maggiore probabilità). Gli HP e gli MP sono abbastanza equilibrati. Il caricamento delle abilità è il più lento fra le classi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NosMate''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Il nosmate consigliato per l'arciere è un tanker (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pecora, Ariete, Rammer, ecc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volpe, Anima di volpe, Volpe di loto, Lupo Leone, ecc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri, e in caso di attacco sareste voi a parare loro, e non il contrario come invece avreste bisogno..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''NOTA'': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Abilit.png '''Abilità'''] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come piccola premessa, le abilità vengono *consigliate in PvP(''Player vs Player'') e PvM (''Player vs Mob'') in base al colore:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Altamente consigliato -Consigliato -Può essere utile -Sconsigliato -Se proprio hai CP e soldi da buttare...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTA [[Image:unsure.png|:S]] Sono consigliate dal sottoscritto e con la mia attuale esperienza, ognuno può fare la scelta che meglio crede leggendo le descrizioni dell'abilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui sotto sono elencate le abilità per Liv. Lavoro:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Arcieri.png Arcieri] : 0 Oro 0 CP Lv Lavoro 0 Attacco di base con l'arma principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Pugnalata.png Pugnalata] :0 Oro 0 CP Lv Lavoro 0 Attacco di base con l'arma secondaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Colpocomplicato.png Colpo Complicato] : 6300 Oro 5 CP Livello Lavoro 1 (PvP - PvM) Utilissima sia nei '''PvP''' che nei '''PvM''', abilità indispensabile.Aumenta l'attacco, la possibilità di critico ed ha un altà velocità di rigenerazione.Consigliatissima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Pugnaleintossicato.png Pugnale Intossicato] : 6300 Oro 8 CP Livello Lavoro 1 (PvP - PvM) Utilizando l'arma secondaria, hai la possibilità di diminuire l'attacco ravvicinato e a distanza del bersaglio. Direi abbastanza inutile.. sarebbe più utile se fosse sicuro lo status. Altro fattore da tenere sott'occhio e che da arcieri, non possiamo avvicinarsi al nemico per avere una possibilità di penalizarlo.. potrebbe servire nel remoto caso che si è da soli faccia a faccia senza possibilità di fuga contro uno spadaccino nei PvP, ma difficile.. ultimo parametro è che bisogna avere la '''Pozione Pre-Uso'''(Acquistabile da Malcom Mix).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Attaccorotante.png Attacco Rotante] : 6300 Oro 10 CP Livello Lavoro 1 (PvP - PvM) E' un AoE(Area of Effect) che utiliza l'arma secondaria e colpisce tutti i nemici attorno a te, non è necessario un bersaglio per utilizarla e c'è la possiblità di bloccare i movimenti dell'avversario per un certo periodo. Abilità dal mio punto di vista discreta, bloccare i movimenti dell'avversario, spostarsi per poi attaccarlo senza problemi, non è cosa da poco.. certo la possibilità inizialmente è del '''65%''', ma con un Liv. Lavoro più alto, si può potenziare facendola arrivare al''' 90%'''.E ' una abilità (''Purtroppo'') molto sottovalutata dai player, ma che a mio avviso può essere molto ma molto utile, e salvare in diversi casi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Pugnalatacorta.png Pugnalata Corta] : 7452 Oro 4 CP Livello Lavoro 3 (PvP - PvM) Con l'arma secondaria, si infligge un danno maggiore e anche una maggiore probabilità di critico, e potenziandola si può anche ottenere la possibilità di far '''insanguinare''' l'avversario. Pure questo è molto sottovalutata dai player, ma ci sono le buone ragioni. Ricordando sempre di essere arcieri e non spadaccini, non c'è la diretta possibilità(E nemmeno la necessita aggiungerei) di attaccare col propio pugnale.Nel complesso buona, ma nella pratica sconsigliata..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Colporapido.png Colpo Rapido] : 8064 Oro 5 CP Livello Lavoro 4 (PvP - PvM) Abilità che aumenta il danno provocato dall'arma principale. In realtà questa abilità è più debole di quanto possa sembrare, perchè l'attacco si viene migliorato, ma il tempo di ricarica è davvero lento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Puntaallegambe.png Punta Alle Gambe] : 8700 Oro 10 CP Livello Lavoro 5 (PvP - PvM) Aumenta di poco il danno dell'arma principale e dà la '''possiblità''' di rallentare i movimenti del bersaglio. Stesso discorso del pugnale intossicato, sempre quella probabilità dello status negativo potrebbe fregarti in situazioni di vero bisogno. Comunque nel complesso è utile, ma lo sarebbe di più se bloccasse i movimenti, non li rallentasse. Evitabile per i PvP, ma quasi inutile per i PvM. Consigliabile prenderla più avanti nel e conservare i CP per altre abilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Metododisintossicante.png Metodo Disintossicante] : 8700 Oro 5 CP Livello Lavoro 5 (PvP - PvM) Rimuove lo status Veleno da un tuo compagno. Bè, si commenta un pò da sola.. siamo attaccanti non curatori, lasciamo le cure agli incantatori (E nemmeno) e alle Pozioni. Richiede '''l'erba disintossicante'''(Acquistabile da Malcom Mix).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/MedicinasullaFreccia.png Medicina Sulla Freccia] : 8700 Oro 8 CP Livello Lavoro 5 (PvP - PvM) Allora, attaccando con l'arma principale infliggi uno status che diminuisce la difesa del nemico. Bè, utile nei PvP per ovvi motivi, ma sconsigliata da usare nei PvM. Anche questa abilità è consigliabile prenderla più avanti nel gioco, per far posto per ora ad altre abilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Colpoconcentrato.png Colpo Concentrato] : 9360 Oro 6 CP Livello Lavoro 6 (PvP - PvM) Stesso idendico discorso del '''Colpo Rapido'''. Solo, che ha una maggiore velocità nel caricamento, ma comunque minima.Con un livello lavoro piu alto si può potenziare, l'abilità potenziata ti permetterà di spingere l'avversario di 4 caselle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/RitualedelFalco.png Rituale Del Falco] : 9360 Oro 10 CP Livello Lavoro 6 (PvP - PvM) Abilità che aumenta l'attacco a distanza tuo e dei tuoi NosMate(Sopratutto dopo averla potenziata).Forte perchè è un buff e dura un certo periodo di tempo, perciò è da riutilizare periodicamente. L'unica pecca è l'alto consumo di MP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Colpopungente.png Colpo Pungente] : 10.044 Oro 12 CP Livello Lavoro 7 (PvP - PvM) Aumenta il danno e la possibilità di critico.Il critico diventa molto semplice e come se non bastasse aumenta il danno. Molto utile sia nei PvP che nei PvM. Consigliatissima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Calciovolante.png Calcio Volante] : 10.044 Oro 6 CP Livello Lavoro 7 (PvP - PvM) Aumenta minimamente il danno con l'arma principale, e se hai il bersaglio davanti, l'attacco non viene penalizato. Ci sono abilità migliori. Non consigliata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Colpoalto.png Colpo Alto] : 10.752 Oro 15 CP Livello Lavoro 8 (PvP - PvM) Aoe(Area of Effect) con l'arma principale, ed aumenta discretamente il danno. Utile nei PvP, non per il valore di attacco ma perchè una AoE può sempre servire. Nei PvM può essere utile nel caso di sovraffollamento di nemici, ma non più di tanto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Mortecaricata.png Morte Caricata] : 14.105 Oro 12 CP Livello Lavoro 11 (PvP - PvM) Aumenta l'attacco dell'arma principale '''solo''' al prossimo attacco. Molto utile secondo me se potenziata la carica aumenterà notevolmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Furia.png Furia] : 14.976 Oro 15 CP Livello Lavoro 12 (PvP- PvM) Aumenta la velocità di movimento. E' più debole di quanto possa sembrare, ma comunque utile. Intanto aumenta la velocità di poco(Solo dopo il potenziamento c'è piacere ad usarla) e poi il tempo di caricamento è superiore al tempo dell'uso dell'abilità. Per spiegarmi meglio, l'abilità rimane attiva per 120 secondi, a caricare ci sta 360 secondi. Il triplo! Per questo diventa sconveniente.. ma può diventare importantissima nei PvP in quanto può salvarti da diverse situazioni spiacevoli..! Nei PvM, può servire solo per fuggire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipaggiamento'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. Successivamente questo è l'ordine da seguire: Dito Rosso lv45 -&amp;gt; Arco d'Assedio lv63 -&amp;gt; Green Peace lv65 -&amp;gt; Seraphion lv71 -&amp;gt; Caipe'ru lv79 -&amp;gt; Arco Elementale lv85 -&amp;gt; Arco Alta Marea di Calvina lv88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armatura: Come l'arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. Successivamente: Sentinella lv55 -&amp;gt; Passo della Brezza lv69 -&amp;gt; Passo leggero lv74 -&amp;gt; Suphi'rudin lv78&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Secondaria: Scrammer lv44 -&amp;gt; Pugnale dello Spirito lv58 -&amp;gt; Kriss lv67 -&amp;gt; Coltello ornato lv72 -&amp;gt; Eca'ra'cci lv74 -&amp;gt; Dark Scrammer lv85 -&amp;gt; Pugnale Dente Blu di Calvina lv88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: ovviamente sono solo le armi consigliate, se lo ritenete opportuno potete anche saltarne qualcuna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Si ringrazia PKX per i consigli datomi.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In continuo aggiornamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa Guida ha lo scopo di suggerire ai cadetti arcieri come combattere per battere ogni avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
# PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poichè non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti HP, possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un' altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In assenza di special card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM se non si utilizza nessuna special card conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un altra probabilità di fare critico , per fargli tanto danno, questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; è una skill che ti permette di avere una carica per 1 solo attacco ( il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Assaltatore]] In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Assassino]] Nell' utilizzare l’Assassino in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Distruttore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se settato per pvm cioè con molti punti in elemento lo consiglio contro i mob acqua infatti il suo buff &amp;quot;Amplificatore&amp;quot; che aumenta la velocità di 3 può attaccare senza essere attaccato e può fare critico alle mobbate con la skill &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; una delle più potenti skill del distruttore, è una AoE che aumenta la possibilità di infliggere colpo critico del 100%. Infine può essere usato per fare le ts Crisos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Custode furioso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boss  Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss ( con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob ). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PvP (Player vs Player) L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà ( soprattutto di bassa energia ) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In assenza di special card Anche qui, Morte caricata e Colpo pungente hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato , in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto . Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Assaltatore]] Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Assassino]] In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale”. Subito dopo utilizzare “Caduta” e allontanarsi dall’avversario. Quando si è abbastanza lontani colpire con “Toma hawk” e utilizzare “Catena uncinata” che provoca “Shock”, per avvicinare l’avversario. Rubargli il tempo e utilizzare “Tempesta di colpi” che provoca “Gamba ferita” per rallentarlo di molto e anticipandolo sui movimenti utilizzare “Smog dannoso” che provoca il malus “Smog” (skill da non utilizzare se l’avversario in PvP è un mago o un Assaltatore con il buff “Occhio del falco”). A questo punto utilizzare ancora “Sfregio” e se l’avversario ha ancora “Gamba ferita” ed è abbastanza vicino utilizzare “Bomba”. Allontanandosi dall’avversario utilizzare la skill “Ombra” e usare “Caduta” solo se si sta per essere scoperti. Avvicinatosi all’avversario avendo il buff “Ti sei smascherato” (causato da “Ombra”) attaccare con “Attacco mortale” per causare il danno aggiuntivo dato dalla skill quando si è invisibili. Se l’avversario è ancora vivo concludere con un semplice giro di skill. Ricordate di sfruttare al meglio ogni sanguinamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Distruttore]] Per usare il distruttore in pvp è necessario usare subito Corazza a gas e Amplificatore , fatto questo conviene allontanare l'avversario ( soprattutto se è uno spadaccino o un mago ) tramite la skill Sfuriata. Una volta fatto, essendo l'avversario più lontano usare subito Caduta nell’inferno. Se l'avversario riceve il malus Black Out Mortale, scagliare tutte le skill a disposizioni e non lasciargli alcuna tregua. Se l'avversario non ha ricevuto il malus, usare skill come Tiro ampio fortunato,Colpo Boom e Mina di fuoco .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Custode furioso]] Usando il custode furioso in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot;(è una aoe che crea il malus hai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bozze]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=858</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=858"/>
				<updated>2012-01-24T13:34:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|200px|L'arciere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ricordo che, per scegliere l'arciere come classe, bisogna avere minimo livello 15 di base, minimo livello 20 lavoro. Andare da mimi mentor e scegliere &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale:''' Arco'''. Arma secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caratteristica dell'arciere è l'attacco a distanza e la velocità di movimento, cosa che lo rende adatto a ruoli di supporto(in quanto l'attacco viene penalizato in punti danno in caso il bersaglio sia vicino). Ha un alta elusione (schiva gli attacchi con maggiore probabilità). Gli HP e gli MP sono abbastanza equilibrati. Il caricamento delle abilità è il più lento fra le classi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NosMate''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Il nosmate consigliato per l'arciere è un tanker (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pecora, Ariete, Rammer, ecc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volpe, Anima di volpe, Volpe di loto, Lupo Leone, ecc..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri, e in caso di attacco sareste voi a parare loro, e non il contrario come invece avreste bisogno..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''NOTA'': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Abilit.png '''Abilità'''] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come piccola premessa, le abilità vengono *consigliate in PvP(''Player vs Player'') e PvM (''Player vs Mob'') in base al colore:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Altamente consigliato -Consigliato -Può essere utile -Sconsigliato -Se proprio hai CP e soldi da buttare...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTA [[Image:unsure.png|:S]] Sono consigliate dal sottoscritto e con la mia attuale esperienza, ognuno può fare la scelta che meglio crede leggendo le descrizioni dell'abilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui sotto sono elencate le abilità per Liv. Lavoro:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Arcieri.png Arcieri] : 0 Oro 0 CP Lv Lavoro 0 Attacco di base con l'arma principale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Pugnalata.png Pugnalata] :0 Oro 0 CP Lv Lavoro 0 Attacco di base con l'arma secondaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Colpocomplicato.png Colpo Complicato] : 6300 Oro 5 CP Livello Lavoro 1 (PvP - PvM) Utilissima sia nei '''PvP''' che nei '''PvM''', abilità indispensabile.Aumenta l'attacco, la possibilità di critico ed ha un altà velocità di rigenerazione.Consigliatissima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Pugnaleintossicato.png Pugnale Intossicato] : 6300 Oro 8 CP Livello Lavoro 1 (PvP - PvM) Utilizando l'arma secondaria, hai la possibilità di diminuire l'attacco ravvicinato e a distanza del bersaglio. Direi abbastanza inutile.. sarebbe più utile se fosse sicuro lo status. Altro fattore da tenere sott'occhio e che da arcieri, non possiamo avvicinarsi al nemico per avere una possibilità di penalizarlo.. potrebbe servire nel remoto caso che si è da soli faccia a faccia senza possibilità di fuga contro uno spadaccino nei PvP, ma difficile.. ultimo parametro è che bisogna avere la '''Pozione Pre-Uso'''(Acquistabile da Malcom Mix).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Attaccorotante.png Attacco Rotante] : 6300 Oro 10 CP Livello Lavoro 1 (PvP - PvM) E' un AoE(Area of Effect) che utiliza l'arma secondaria e colpisce tutti i nemici attorno a te, non è necessario un bersaglio per utilizarla e c'è la possiblità di bloccare i movimenti dell'avversario per un certo periodo. Abilità dal mio punto di vista discreta, bloccare i movimenti dell'avversario, spostarsi per poi attaccarlo senza problemi, non è cosa da poco.. certo la possibilità inizialmente è del '''65%''', ma con un Liv. Lavoro più alto, si può potenziare facendola arrivare al''' 90%'''.E ' una abilità (''Purtroppo'') molto sottovalutata dai player, ma che a mio avviso può essere molto ma molto utile, e salvare in diversi casi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Pugnalatacorta.png Pugnalata Corta] : 7452 Oro 4 CP Livello Lavoro 3 (PvP - PvM) Con l'arma secondaria, si infligge un danno maggiore e anche una maggiore probabilità di critico, e potenziandola si può anche ottenere la possibilità di far '''insanguinare''' l'avversario. Pure questo è molto sottovalutata dai player, ma ci sono le buone ragioni. Ricordando sempre di essere arcieri e non spadaccini, non c'è la diretta possibilità(E nemmeno la necessita aggiungerei) di attaccare col propio pugnale.Nel complesso buona, ma nella pratica sconsigliata..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Colporapido.png Colpo Rapido] : 8064 Oro 5 CP Livello Lavoro 4 (PvP - PvM) Abilità che aumenta il danno provocato dall'arma principale. In realtà questa abilità è più debole di quanto possa sembrare, perchè l'attacco si viene migliorato, ma il tempo di ricarica è davvero lento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Puntaallegambe.png Punta Alle Gambe] : 8700 Oro 10 CP Livello Lavoro 5 (PvP - PvM) Aumenta di poco il danno dell'arma principale e dà la '''possiblità''' di rallentare i movimenti del bersaglio. Stesso discorso del pugnale intossicato, sempre quella probabilità dello status negativo potrebbe fregarti in situazioni di vero bisogno. Comunque nel complesso è utile, ma lo sarebbe di più se bloccasse i movimenti, non li rallentasse. Evitabile per i PvP, ma quasi inutile per i PvM. Consigliabile prenderla più avanti nel e conservare i CP per altre abilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Metododisintossicante.png Metodo Disintossicante] : 8700 Oro 5 CP Livello Lavoro 5 (PvP - PvM) Rimuove lo status Veleno da un tuo compagno. Bè, si commenta un pò da sola.. siamo attaccanti non curatori, lasciamo le cure agli incantatori (E nemmeno) e alle Pozioni. Richiede '''l'erba disintossicante'''(Acquistabile da Malcom Mix).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/MedicinasullaFreccia.png Medicina Sulla Freccia] : 8700 Oro 8 CP Livello Lavoro 5 (PvP - PvM) Allora, attaccando con l'arma principale infliggi uno status che diminuisce la difesa del nemico. Bè, utile nei PvP per ovvi motivi, ma sconsigliata da usare nei PvM. Anche questa abilità è consigliabile prenderla più avanti nel gioco, per far posto per ora ad altre abilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Colpoconcentrato.png Colpo Concentrato] : 9360 Oro 6 CP Livello Lavoro 6 (PvP - PvM) Stesso idendico discorso del '''Colpo Rapido'''. Solo, che ha una maggiore velocità nel caricamento, ma comunque minima.Con un livello lavoro piu alto si può potenziare, l'abilità potenziata ti permetterà di spingere l'avversario di 4 caselle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/RitualedelFalco.png Rituale Del Falco] : 9360 Oro 10 CP Livello Lavoro 6 (PvP - PvM) Abilità che aumenta l'attacco a distanza tuo e dei tuoi NosMate(Sopratutto dopo averla potenziata).Forte perchè è un buff e dura un certo periodo di tempo, perciò è da riutilizare periodicamente. L'unica pecca è l'alto consumo di MP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Colpopungente.png Colpo Pungente] : 10.044 Oro 12 CP Livello Lavoro 7 (PvP - PvM) Aumenta il danno e la possibilità di critico.Il critico diventa molto semplice e come se non bastasse aumenta il danno. Molto utile sia nei PvP che nei PvM. Consigliatissima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Calciovolante.png Calcio Volante] : 10.044 Oro 6 CP Livello Lavoro 7 (PvP - PvM) Aumenta minimamente il danno con l'arma principale, e se hai il bersaglio davanti, l'attacco non viene penalizato. Ci sono abilità migliori. Non consigliata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Colpoalto.png Colpo Alto] : 10.752 Oro 15 CP Livello Lavoro 8 (PvP - PvM) Aoe(Area of Effect) con l'arma principale, ed aumenta discretamente il danno. Utile nei PvP, non per il valore di attacco ma perchè una AoE può sempre servire. Nei PvM può essere utile nel caso di sovraffollamento di nemici, ma non più di tanto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Mortecaricata.png Morte Caricata] : 14.105 Oro 12 CP Livello Lavoro 11 (PvP - PvM) Aumenta l'attacco dell'arma principale '''solo''' al prossimo attacco. Molto utile secondo me se potenziata la carica aumenterà notevolmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Arciere/Furia.png Furia] : 14.976 Oro 15 CP Livello Lavoro 12 (PvP- PvM) Aumenta la velocità di movimento. E' più debole di quanto possa sembrare, ma comunque utile. Intanto aumenta la velocità di poco(Solo dopo il potenziamento c'è piacere ad usarla) e poi il tempo di caricamento è superiore al tempo dell'uso dell'abilità. Per spiegarmi meglio, l'abilità rimane attiva per 120 secondi, a caricare ci sta 360 secondi. Il triplo! Per questo diventa sconveniente.. ma può diventare importantissima nei PvP in quanto può salvarti da diverse situazioni spiacevoli..! Nei PvM, può servire solo per fuggire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipaggiamento'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. Successivamente questo è l'ordine da seguire: Dito Rosso lv45 -&amp;gt; Arco d'Assedio lv63 -&amp;gt; Green Peace lv65 -&amp;gt; Seraphion lv71 -&amp;gt; Caipe'ru lv79 -&amp;gt; Arco Elementale lv85 -&amp;gt; Arco Alta Marea di Calvina lv88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armatura: Come l'arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. Successivamente: Sentinella lv55 -&amp;gt; Passo della Brezza lv69 -&amp;gt; Passo leggero lv74 -&amp;gt; Suphi'rudin lv78&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Secondaria: Scrammer lv44 -&amp;gt; Pugnale dello Spirito lv58 -&amp;gt; Kriss lv67 -&amp;gt; Coltello ornato lv72 -&amp;gt; Eca'ra'cci lv74 -&amp;gt; Dark Scrammer lv85 -&amp;gt; Pugnale Dente Blu di Calvina lv88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: ovviamente sono solo le armi consigliate, se lo ritenete opportuno potete anche saltarne qualcuna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''(Si ringrazia PKX per i consigli datomi.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In continuo aggiornamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa Guida ha lo scopo di suggerire ai cadetti arcieri come combattere per battere ogni avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
# PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poichè non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti HP, possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un' altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In assenza di special card&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM se non si utilizza nessuna special card conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un altra probabilità di fare critico , per fargli tanto danno, questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; è una skill che ti permette di avere una carica per 1 solo attacco ( il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assaltatore In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assassino Nell' utilizzare l’Assassino in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Distruttore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se settato per pvm cioè con molti punti in elemento lo consiglio contro i mob acqua infatti il suo buff &amp;quot;Amplificatore&amp;quot; che aumenta la velocità di 3 può attaccare senza essere attaccato e può fare critico alle mobbate con la skill &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; una delle più potenti skill del distruttore, è una AoE che aumenta la possibilità di infliggere colpo critico del 100%. Infine può essere usato per fare le ts Crisos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Custode furioso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Boss  Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss ( con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob ). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PvP (Player vs Player) L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà ( soprattutto di bassa energia ) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In assenza di special card Anche qui, Morte caricata e Colpo pungente hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato , in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto . Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Assaltatore]] Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Assassino]] In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale”. Subito dopo utilizzare “Caduta” e allontanarsi dall’avversario. Quando si è abbastanza lontani colpire con “Toma hawk” e utilizzare “Catena uncinata” che provoca “Shock”, per avvicinare l’avversario. Rubargli il tempo e utilizzare “Tempesta di colpi” che provoca “Gamba ferita” per rallentarlo di molto e anticipandolo sui movimenti utilizzare “Smog dannoso” che provoca il malus “Smog” (skill da non utilizzare se l’avversario in PvP è un mago o un Assaltatore con il buff “Occhio del falco”). A questo punto utilizzare ancora “Sfregio” e se l’avversario ha ancora “Gamba ferita” ed è abbastanza vicino utilizzare “Bomba”. Allontanandosi dall’avversario utilizzare la skill “Ombra” e usare “Caduta” solo se si sta per essere scoperti. Avvicinatosi all’avversario avendo il buff “Ti sei smascherato” (causato da “Ombra”) attaccare con “Attacco mortale” per causare il danno aggiuntivo dato dalla skill quando si è invisibili. Se l’avversario è ancora vivo concludere con un semplice giro di skill. Ricordate di sfruttare al meglio ogni sanguinamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Distruttore]] Per usare il distruttore in pvp è necessario usare subito Corazza a gas e Amplificatore , fatto questo conviene allontanare l'avversario ( soprattutto se è uno spadaccino o un mago ) tramite la skill Sfuriata. Una volta fatto, essendo l'avversario più lontano usare subito Caduta nell’inferno. Se l'avversario riceve il malus Black Out Mortale, scagliare tutte le skill a disposizioni e non lasciargli alcuna tregua. Se l'avversario non ha ricevuto il malus, usare skill come Tiro ampio fortunato,Colpo Boom e Mina di fuoco .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Custode furioso Usando il custode furioso in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot;(è una aoe che crea il malus hai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Bozze]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=852</id>
		<title>Spadaccino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=852"/>
				<updated>2012-01-24T13:32:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: /* Guerriero Feroce */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Spadaccina.png|right|thumb|400px|La spadaccina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La caratteristica principale degli spadaccini è un elevato indice di [[HP]], ma scarsi [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro aspetto è la Difesa che, rispetto agli altri personaggi, è abbastanza elevata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto (tranne quando si usa la Balestra, ma in questo caso, la potenza d'attacco è notevolmente scarsa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caratteristiche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando le Skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non hanno molti [[AOE]] (attacchi di portata ampia), infatti, l'unico è Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio, che infligge danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al Personaggio).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP Card con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua si riceve alla TS 33, e così via), cosa che invece non accade agli altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al lv33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
=== Spade ===&lt;br /&gt;
L'arma principale dello spadaccino,usata in tutte le SP (Carte Specialista/Specialist Card) tranne che nel Crociato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-degli-spadaccini-novi.gif Spada degli Spadaccini Novizi (15)]arma iniziale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i32.tinypic.com/2ikcld4.jpg Gladiatore (21)] arma temporanea;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-del-Vallone.gif Spada del Vallone (30)] arma temporanea; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-di-bronzo.gif Spada di bronzo (33)] arma temporanea, buoni critici;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2mcy6ir.jpg Spada dello spirito rosso (40)] temporanea e prima arma utile, aumenta l'elemento fuoco quindi molto potente con il Warrior in PvM;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2ccqwwz.jpg Machete (43)]temporanea: aumenta di molto il morale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-del-cavaliere-Elvin.gif Spada del cavaliere Elvin (45)] obbligatoria: una spada ottima in tutto; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Slayer.gif Slayer (63)] opzionale: critici molto alti, adatta particolarmente per Blade, Berserker e senza special card; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/1z37y43.jpg Glorius (65)] obbligatoria: indispensabile per l'alto potere difensivo e necessaria per creare Loopuster;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Loopuster.jpg Loopuster (71)]  molto consigliata: danno e critici notevolmente aumentati rispetto alla Glorious: perfetta nei PvP per Blade e senza special card; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Mano.jpg Mano (75)]  adatta in PvP contro i Sin e in PvM quando si utilizza il Crociato; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spaccapietre.jpg Spaccapietre (79)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i30.tinypic.com/290zjh5.jpg Lama Reale (85)] obbligatoria: una spada adatta a tutte le occasioni che tornerà sempre utile per via dell'alto calo di resistenze; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/13z5w0y.jpg Eglance (88)] opzionale: adatta per i PvP a livelli molto alti quando non si riesce a mandare sotto 100% le resistenze del nemico con Lama Reale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Lancia_Hatu.jpg Lancia dell'Ombra di Hatu (88)] opzionale: la migliore spada per Berserker; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada_Calvina.jpg Spada Tempesta di Fuoco di Calvina (88)] vedi Eglance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://img513.imageshack.us/img513/6427/spadalv90.jpg Spada tagliente del Grande Comandante (90)] la più forte arma dello spadaccino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilita ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per prima cosa, per imparare una Skill (Abilità di combattimento) dovete andare dall'Allenatore Calvin, a NosVille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta andati da lui, ad un certo livello di lavoro e con una data quantità di denaro e CP (Posti Capacità) sufficenti, potrete imparare le varie capacità che vi renderanno uno Spadaccino professionista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ira ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 6300&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Danno Estremo ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 7500&lt;br /&gt;
| job = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenziamento del Colpo della Rabbia ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 3&lt;br /&gt;
| oro = 10092&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Colpo della Rabbia per la Seconda Volta ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terremoto ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 15&lt;br /&gt;
| oro = 6300&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia il Terremoto ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 8112&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Terremoto Catastrofico ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta raggiunto il Livello Lavoro 15, liberatevi di &amp;quot;Potenzia il Terremoto&amp;quot; e imparate &amp;quot;Terremoto Catastrofico&amp;quot;, poichè non possono essere imparati entrambi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sparo Dinamico ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 6864&lt;br /&gt;
| job = 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Colpo Dinamico ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colpo Totale ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 19773&lt;br /&gt;
| job = 19&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sparo Dinamico è un'Abilità che mira soprattutto al combattimento a distaanza, pertanto non è molto utile nei PvM, ma utile nei PvP, perciò può essere consigliato a coloro che hanno molta forza anche a distanza che spesso usano fare PvP, ma sconsigliatissimo a chi preferisce fare molti PvM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se volete acquistarlo, vi converrà acquistarne anche i Potenziamenti, che lo renderanno molto efficace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco Doppio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 7452&lt;br /&gt;
| job = 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Indebolisci il Livello d'Attacco dell'Avversario ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 9408&lt;br /&gt;
| job = 8 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza l'Attacco Doppio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colpo Preciso ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 8064&lt;br /&gt;
| job = 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bersaglio Importante ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 9408&lt;br /&gt;
| job = 8 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Debolezza dei kovolt ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 11700&lt;br /&gt;
| job = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energia della Spada ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 8&lt;br /&gt;
| oro = 8700&lt;br /&gt;
| job = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia l'Energia della Spada ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumenta il Raggio d'Attacco ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 23534&lt;br /&gt;
| job = 21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colpo dell'Impugnatura ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 8&lt;br /&gt;
| oro = 9360&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colpo Perfetto ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 17797&lt;br /&gt;
| job = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Punizione di Sangue ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro = 9360&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Patto di Sangue ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 16848&lt;br /&gt;
| job = 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soffio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro = 11484&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia il Soffio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 17797&lt;br /&gt;
| job = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deviatore ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 11484&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tiro ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ferma il Sanguinamento ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 13260&lt;br /&gt;
| job = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potere del Ritorno ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 13&lt;br /&gt;
| oro = 14105&lt;br /&gt;
| job = 11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco Improvviso ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 15&lt;br /&gt;
| oro = 14976&lt;br /&gt;
| job = 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumento del Raggio del Lancio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 28350&lt;br /&gt;
| job = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ricarica Potenza ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 13&lt;br /&gt;
| oro = 15873&lt;br /&gt;
| job = 13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumenta Potenza ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 25886&lt;br /&gt;
| job = 23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte specialista ==&lt;br /&gt;
Le carte specialista del guerriero sono tra le più versatili nei Player vs Mob,ma nei PvP sono molto svantaggiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Guerriero]] ===&lt;br /&gt;
Il guerriero (war) è una delle SP migliori dello spadaccino,ha tanti HP e un alta difesa,proprio per questo viene spesso preso nei vari raid che si svolgono nel mondo di NosTale.&lt;br /&gt;
Grazie alla mossa (skill)&amp;quot;Urlo&amp;quot; (che aumenta il morale),il guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e potrà venire,se l'avversario è dello stesso livello o poco più/meno,attaccato con meno probabilità&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Warrior basta iniziare con “Spallata”,”Dragone crescente” per il malus “Barriera”,”Tripla collisione”,”Colpo rotante” (se l' avversario è vicino) e “Spaccatura”.Infine “Colpo finale” dopo che il malus “Barriera” finisce. Si conclude il tutto con un semplice giro di skill. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Se si utilizza il Warrior nelle mobbate bisogna utilizzare “Spaccatura” , “Colpo rotante” , se si vuole “Dragone crescente” e tenendo i mob in fila indiana si usa “Colpo finale”. Se invece si affronta un solo mob bisogna utilizzare subito ”Spallata” per far entrare il malus &amp;quot;Amnesia&amp;quot;, “Colpo finale” per ridurre la difesa e se si ci trova in spazi molto ristretti “Grido di paura” è utile per ridurre la perdita di HP che si possono avere nello scontro poiché il mob, scappando, rimane immobilizzato ad una parete per pochi secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Samurai]] ===&lt;br /&gt;
E' l'SP dello spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie alla mossa Protezione dei Samurai,il Samurai (Blade) potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio.&lt;br /&gt;
Ha delle mosse (skill) che provocano malus come Sanguinamento Grave,Amnesia,Gamba Ferita,Incisione,Shock,Diminuzione del livello difensivo,utili per il Player vs Player (PvP)&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Con il Blade invece bisogna essere bravi ad assorbire l’ attacco avversario con “Protezione del samurai” e se riceviamo una carica utilizzare “Taglio a croce”. Modalità di combattimento diversa contro i sacri, contro i quali bisogna utilizzare subito “Colpo mortale” che causa il malus “Incisione” , “Lama energica” che diminuisce del 30% gli MP dell' avvesario. Quando l’ avversario finisce i mana point (MP) colpirlo senza dargli tregua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Blade nelle mobbate conviene usare molto “Protezione del samurai” e tenendo i mob vicini “Tempesta di spade” che provoca &amp;quot;Sanguinamento grave&amp;quot; e &amp;quot;Gamba ferita&amp;quot;,”Spada danzante” che provoca &amp;quot;Shock&amp;quot;, “Colpo mortale” e “Attacco incatenato”. Se i mob sono ancora vivi tenendoli in fila indiana si usa “Lama Energica”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crociato]] ===&lt;br /&gt;
L'SP killer dello spadaccino nella Terra Della Morte (Land of Death [LoD]).&lt;br /&gt;
Grazie al suo Buff &amp;quot;Carica Tripla&amp;quot;,che ha tre fasi,l'attacco del Crociato (Crocio o Crux) aumenterà di fase in fase,fino ad aumentare del 50% durante &amp;quot;La Terza Carica Tripla)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Crociato bisogna prima di tutto utilizzare il buff “Caricamento triplo” e usare subito “Tripla saetta”,infine lanciare le altre skill appena cariche. Verso la fine del buff “La seconda carica tripla” prepararsi a lanciare “Concentrazione” in maniera tale da non perdere tempo quando si ha “La terza carica tripla”.Infine usare “Effetto brillante” fino a quando “Caricamento triplo” è pronto e continuare a skillare. Se l' avversario sta per lanciare una skill tipo la 20 del Blue mage o del Dark gunner usare “Scudo ricoperto” per ridurre i danni ricevuti. Ricordate di usare “Benedizione sacra” che provoca il malus “Respiro sacro” se l’ avversario è vicino a voi o è stunnato. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Sconsigliato per mobbare viste le scarse aoe (lod eccetto) utilizzabile solo contro mostri oscuri in pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Berseker]] ===&lt;br /&gt;
Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco,scadente se consideriamo la difesa.&lt;br /&gt;
Non conviene usare il Guerriero Feroce (Berseker,Busuker o Bk) se non si ha un Livello Alto e una buona corazza,in quanto,proprio per la scarsa difesa,perde tanti HP in poco tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Berserker bisogna avvicinarsi subito all’ avversario utilizzando la skill “Corsa sonica”, provocare all’ avversario il malus “Rottura dell’ armatura” utilizzando la skill “Corazza rotta” e tentare di provocare il malus “Shock” utilizzando “Shock d’ adrenalina”.Infine lanciare le proprie skill appena si caricano e lanciare le skill aoe solo quando l’ avversario è vicino. Ricordate di utilizzare la skill “Oltre il viso&amp;quot; solo se il bersaglio scappa spesso e si fa colpire raramente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Per via della scarsa difesa inizialmente non conviene usarlo o si rischia di morire, ma portato a job alti visti gli esagerati danni e velocità di movimento shotta o uccide con poche skill qualsiasi mob. &lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=849</id>
		<title>Spadaccino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=849"/>
				<updated>2012-01-24T13:31:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: /* Carte specialista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Spadaccina.png|right|thumb|400px|La spadaccina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La caratteristica principale degli spadaccini è un elevato indice di [[HP]], ma scarsi [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro aspetto è la Difesa che, rispetto agli altri personaggi, è abbastanza elevata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto (tranne quando si usa la Balestra, ma in questo caso, la potenza d'attacco è notevolmente scarsa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caratteristiche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando le Skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non hanno molti [[AOE]] (attacchi di portata ampia), infatti, l'unico è Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio, che infligge danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al Personaggio).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP Card con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua si riceve alla TS 33, e così via), cosa che invece non accade agli altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al lv33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
=== Spade ===&lt;br /&gt;
L'arma principale dello spadaccino,usata in tutte le SP (Carte Specialista/Specialist Card) tranne che nel Crociato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-degli-spadaccini-novi.gif Spada degli Spadaccini Novizi (15)]arma iniziale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i32.tinypic.com/2ikcld4.jpg Gladiatore (21)] arma temporanea;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-del-Vallone.gif Spada del Vallone (30)] arma temporanea; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-di-bronzo.gif Spada di bronzo (33)] arma temporanea, buoni critici;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2mcy6ir.jpg Spada dello spirito rosso (40)] temporanea e prima arma utile, aumenta l'elemento fuoco quindi molto potente con il Warrior in PvM;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2ccqwwz.jpg Machete (43)]temporanea: aumenta di molto il morale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-del-cavaliere-Elvin.gif Spada del cavaliere Elvin (45)] obbligatoria: una spada ottima in tutto; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Slayer.gif Slayer (63)] opzionale: critici molto alti, adatta particolarmente per Blade, Berserker e senza special card; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/1z37y43.jpg Glorius (65)] obbligatoria: indispensabile per l'alto potere difensivo e necessaria per creare Loopuster;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Loopuster.jpg Loopuster (71)]  molto consigliata: danno e critici notevolmente aumentati rispetto alla Glorious: perfetta nei PvP per Blade e senza special card; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Mano.jpg Mano (75)]  adatta in PvP contro i Sin e in PvM quando si utilizza il Crociato; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spaccapietre.jpg Spaccapietre (79)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i30.tinypic.com/290zjh5.jpg Lama Reale (85)] obbligatoria: una spada adatta a tutte le occasioni che tornerà sempre utile per via dell'alto calo di resistenze; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/13z5w0y.jpg Eglance (88)] opzionale: adatta per i PvP a livelli molto alti quando non si riesce a mandare sotto 100% le resistenze del nemico con Lama Reale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Lancia_Hatu.jpg Lancia dell'Ombra di Hatu (88)] opzionale: la migliore spada per Berserker; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada_Calvina.jpg Spada Tempesta di Fuoco di Calvina (88)] vedi Eglance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://img513.imageshack.us/img513/6427/spadalv90.jpg Spada tagliente del Grande Comandante (90)] la più forte arma dello spadaccino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilita ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per prima cosa, per imparare una Skill (Abilità di combattimento) dovete andare dall'Allenatore Calvin, a NosVille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta andati da lui, ad un certo livello di lavoro e con una data quantità di denaro e CP (Posti Capacità) sufficenti, potrete imparare le varie capacità che vi renderanno uno Spadaccino professionista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ira ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 6300&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Danno Estremo ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 7500&lt;br /&gt;
| job = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenziamento del Colpo della Rabbia ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 3&lt;br /&gt;
| oro = 10092&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Colpo della Rabbia per la Seconda Volta ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terremoto ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 15&lt;br /&gt;
| oro = 6300&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia il Terremoto ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 8112&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Terremoto Catastrofico ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta raggiunto il Livello Lavoro 15, liberatevi di &amp;quot;Potenzia il Terremoto&amp;quot; e imparate &amp;quot;Terremoto Catastrofico&amp;quot;, poichè non possono essere imparati entrambi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sparo Dinamico ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 6864&lt;br /&gt;
| job = 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Colpo Dinamico ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colpo Totale ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 19773&lt;br /&gt;
| job = 19&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sparo Dinamico è un'Abilità che mira soprattutto al combattimento a distaanza, pertanto non è molto utile nei PvM, ma utile nei PvP, perciò può essere consigliato a coloro che hanno molta forza anche a distanza che spesso usano fare PvP, ma sconsigliatissimo a chi preferisce fare molti PvM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se volete acquistarlo, vi converrà acquistarne anche i Potenziamenti, che lo renderanno molto efficace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco Doppio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 7452&lt;br /&gt;
| job = 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Indebolisci il Livello d'Attacco dell'Avversario ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 9408&lt;br /&gt;
| job = 8 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza l'Attacco Doppio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colpo Preciso ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 8064&lt;br /&gt;
| job = 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bersaglio Importante ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 9408&lt;br /&gt;
| job = 8 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Debolezza dei kovolt ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 11700&lt;br /&gt;
| job = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energia della Spada ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 8&lt;br /&gt;
| oro = 8700&lt;br /&gt;
| job = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia l'Energia della Spada ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumenta il Raggio d'Attacco ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 23534&lt;br /&gt;
| job = 21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colpo dell'Impugnatura ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 8&lt;br /&gt;
| oro = 9360&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colpo Perfetto ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 17797&lt;br /&gt;
| job = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Punizione di Sangue ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro = 9360&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Patto di Sangue ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 16848&lt;br /&gt;
| job = 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soffio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro = 11484&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia il Soffio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 17797&lt;br /&gt;
| job = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deviatore ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 11484&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tiro ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ferma il Sanguinamento ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 13260&lt;br /&gt;
| job = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potere del Ritorno ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 13&lt;br /&gt;
| oro = 14105&lt;br /&gt;
| job = 11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco Improvviso ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 15&lt;br /&gt;
| oro = 14976&lt;br /&gt;
| job = 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumento del Raggio del Lancio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 28350&lt;br /&gt;
| job = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ricarica Potenza ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 13&lt;br /&gt;
| oro = 15873&lt;br /&gt;
| job = 13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumenta Potenza ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 25886&lt;br /&gt;
| job = 23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte specialista ==&lt;br /&gt;
Le carte specialista del guerriero sono tra le più versatili nei Player vs Mob,ma nei PvP sono molto svantaggiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Guerriero]] ===&lt;br /&gt;
Il guerriero (war) è una delle SP migliori dello spadaccino,ha tanti HP e un alta difesa,proprio per questo viene spesso preso nei vari raid che si svolgono nel mondo di NosTale.&lt;br /&gt;
Grazie alla mossa (skill)&amp;quot;Urlo&amp;quot; (che aumenta il morale),il guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e potrà venire,se l'avversario è dello stesso livello o poco più/meno,attaccato con meno probabilità&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Warrior basta iniziare con “Spallata”,”Dragone crescente” per il malus “Barriera”,”Tripla collisione”,”Colpo rotante” (se l' avversario è vicino) e “Spaccatura”.Infine “Colpo finale” dopo che il malus “Barriera” finisce. Si conclude il tutto con un semplice giro di skill. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Se si utilizza il Warrior nelle mobbate bisogna utilizzare “Spaccatura” , “Colpo rotante” , se si vuole “Dragone crescente” e tenendo i mob in fila indiana si usa “Colpo finale”. Se invece si affronta un solo mob bisogna utilizzare subito ”Spallata” per far entrare il malus &amp;quot;Amnesia&amp;quot;, “Colpo finale” per ridurre la difesa e se si ci trova in spazi molto ristretti “Grido di paura” è utile per ridurre la perdita di HP che si possono avere nello scontro poiché il mob, scappando, rimane immobilizzato ad una parete per pochi secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Samurai]] ===&lt;br /&gt;
E' l'SP dello spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie alla mossa Protezione dei Samurai,il Samurai (Blade) potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio.&lt;br /&gt;
Ha delle mosse (skill) che provocano malus come Sanguinamento Grave,Amnesia,Gamba Ferita,Incisione,Shock,Diminuzione del livello difensivo,utili per il Player vs Player (PvP)&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Con il Blade invece bisogna essere bravi ad assorbire l’ attacco avversario con “Protezione del samurai” e se riceviamo una carica utilizzare “Taglio a croce”. Modalità di combattimento diversa contro i sacri, contro i quali bisogna utilizzare subito “Colpo mortale” che causa il malus “Incisione” , “Lama energica” che diminuisce del 30% gli MP dell' avvesario. Quando l’ avversario finisce i mana point (MP) colpirlo senza dargli tregua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Blade nelle mobbate conviene usare molto “Protezione del samurai” e tenendo i mob vicini “Tempesta di spade” che provoca &amp;quot;Sanguinamento grave&amp;quot; e &amp;quot;Gamba ferita&amp;quot;,”Spada danzante” che provoca &amp;quot;Shock&amp;quot;, “Colpo mortale” e “Attacco incatenato”. Se i mob sono ancora vivi tenendoli in fila indiana si usa “Lama Energica”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crociato]] ===&lt;br /&gt;
L'SP killer dello spadaccino nella Terra Della Morte (Land of Death [LoD]).&lt;br /&gt;
Grazie al suo Buff &amp;quot;Carica Tripla&amp;quot;,che ha tre fasi,l'attacco del Crociato (Crocio o Crux) aumenterà di fase in fase,fino ad aumentare del 50% durante &amp;quot;La Terza Carica Tripla)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Crociato bisogna prima di tutto utilizzare il buff “Caricamento triplo” e usare subito “Tripla saetta”,infine lanciare le altre skill appena cariche. Verso la fine del buff “La seconda carica tripla” prepararsi a lanciare “Concentrazione” in maniera tale da non perdere tempo quando si ha “La terza carica tripla”.Infine usare “Effetto brillante” fino a quando “Caricamento triplo” è pronto e continuare a skillare. Se l' avversario sta per lanciare una skill tipo la 20 del Blue mage o del Dark gunner usare “Scudo ricoperto” per ridurre i danni ricevuti. Ricordate di usare “Benedizione sacra” che provoca il malus “Respiro sacro” se l’ avversario è vicino a voi o è stunnato. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Sconsigliato per mobbare viste le scarse aoe (lod eccetto) utilizzabile solo contro mostri oscuri in pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Guerriero Feroce]] ===&lt;br /&gt;
Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco,scadente se consideriamo la difesa.&lt;br /&gt;
Non conviene usare il Guerriero Feroce (Berseker,Busuker o Bk) se non si ha un Livello Alto e una buona corazza,in quanto,proprio per la scarsa difesa,perde tanti HP in poco tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Berserker bisogna avvicinarsi subito all’ avversario utilizzando la skill “Corsa sonica”, provocare all’ avversario il malus “Rottura dell’ armatura” utilizzando la skill “Corazza rotta” e tentare di provocare il malus “Shock” utilizzando “Shock d’ adrenalina”.Infine lanciare le proprie skill appena si caricano e lanciare le skill aoe solo quando l’ avversario è vicino. Ricordate di utilizzare la skill “Oltre il viso&amp;quot; solo se il bersaglio scappa spesso e si fa colpire raramente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Per via della scarsa difesa inizialmente non conviene usarlo o si rischia di morire, ma portato a job alti visti gli esagerati danni e velocità di movimento shotta o uccide con poche skill qualsiasi mob. &lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=848</id>
		<title>Spadaccino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=848"/>
				<updated>2012-01-24T13:31:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: /* Crociato */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Spadaccina.png|right|thumb|400px|La spadaccina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La caratteristica principale degli spadaccini è un elevato indice di [[HP]], ma scarsi [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro aspetto è la Difesa che, rispetto agli altri personaggi, è abbastanza elevata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto (tranne quando si usa la Balestra, ma in questo caso, la potenza d'attacco è notevolmente scarsa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caratteristiche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando le Skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non hanno molti [[AOE]] (attacchi di portata ampia), infatti, l'unico è Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio, che infligge danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al Personaggio).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP Card con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua si riceve alla TS 33, e così via), cosa che invece non accade agli altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al lv33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
=== Spade ===&lt;br /&gt;
L'arma principale dello spadaccino,usata in tutte le SP (Carte Specialista/Specialist Card) tranne che nel Crociato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-degli-spadaccini-novi.gif Spada degli Spadaccini Novizi (15)]arma iniziale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i32.tinypic.com/2ikcld4.jpg Gladiatore (21)] arma temporanea;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-del-Vallone.gif Spada del Vallone (30)] arma temporanea; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-di-bronzo.gif Spada di bronzo (33)] arma temporanea, buoni critici;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2mcy6ir.jpg Spada dello spirito rosso (40)] temporanea e prima arma utile, aumenta l'elemento fuoco quindi molto potente con il Warrior in PvM;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2ccqwwz.jpg Machete (43)]temporanea: aumenta di molto il morale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-del-cavaliere-Elvin.gif Spada del cavaliere Elvin (45)] obbligatoria: una spada ottima in tutto; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Slayer.gif Slayer (63)] opzionale: critici molto alti, adatta particolarmente per Blade, Berserker e senza special card; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/1z37y43.jpg Glorius (65)] obbligatoria: indispensabile per l'alto potere difensivo e necessaria per creare Loopuster;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Loopuster.jpg Loopuster (71)]  molto consigliata: danno e critici notevolmente aumentati rispetto alla Glorious: perfetta nei PvP per Blade e senza special card; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Mano.jpg Mano (75)]  adatta in PvP contro i Sin e in PvM quando si utilizza il Crociato; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spaccapietre.jpg Spaccapietre (79)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i30.tinypic.com/290zjh5.jpg Lama Reale (85)] obbligatoria: una spada adatta a tutte le occasioni che tornerà sempre utile per via dell'alto calo di resistenze; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/13z5w0y.jpg Eglance (88)] opzionale: adatta per i PvP a livelli molto alti quando non si riesce a mandare sotto 100% le resistenze del nemico con Lama Reale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Lancia_Hatu.jpg Lancia dell'Ombra di Hatu (88)] opzionale: la migliore spada per Berserker; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada_Calvina.jpg Spada Tempesta di Fuoco di Calvina (88)] vedi Eglance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://img513.imageshack.us/img513/6427/spadalv90.jpg Spada tagliente del Grande Comandante (90)] la più forte arma dello spadaccino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilita ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per prima cosa, per imparare una Skill (Abilità di combattimento) dovete andare dall'Allenatore Calvin, a NosVille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta andati da lui, ad un certo livello di lavoro e con una data quantità di denaro e CP (Posti Capacità) sufficenti, potrete imparare le varie capacità che vi renderanno uno Spadaccino professionista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ira ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 6300&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Danno Estremo ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 7500&lt;br /&gt;
| job = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenziamento del Colpo della Rabbia ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 3&lt;br /&gt;
| oro = 10092&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Colpo della Rabbia per la Seconda Volta ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terremoto ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 15&lt;br /&gt;
| oro = 6300&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia il Terremoto ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 8112&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Terremoto Catastrofico ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta raggiunto il Livello Lavoro 15, liberatevi di &amp;quot;Potenzia il Terremoto&amp;quot; e imparate &amp;quot;Terremoto Catastrofico&amp;quot;, poichè non possono essere imparati entrambi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sparo Dinamico ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 6864&lt;br /&gt;
| job = 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Colpo Dinamico ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colpo Totale ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 19773&lt;br /&gt;
| job = 19&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sparo Dinamico è un'Abilità che mira soprattutto al combattimento a distaanza, pertanto non è molto utile nei PvM, ma utile nei PvP, perciò può essere consigliato a coloro che hanno molta forza anche a distanza che spesso usano fare PvP, ma sconsigliatissimo a chi preferisce fare molti PvM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se volete acquistarlo, vi converrà acquistarne anche i Potenziamenti, che lo renderanno molto efficace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco Doppio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 7452&lt;br /&gt;
| job = 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Indebolisci il Livello d'Attacco dell'Avversario ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 9408&lt;br /&gt;
| job = 8 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza l'Attacco Doppio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colpo Preciso ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 8064&lt;br /&gt;
| job = 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bersaglio Importante ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 9408&lt;br /&gt;
| job = 8 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Debolezza dei kovolt ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 11700&lt;br /&gt;
| job = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energia della Spada ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 8&lt;br /&gt;
| oro = 8700&lt;br /&gt;
| job = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia l'Energia della Spada ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumenta il Raggio d'Attacco ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 23534&lt;br /&gt;
| job = 21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colpo dell'Impugnatura ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 8&lt;br /&gt;
| oro = 9360&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colpo Perfetto ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 17797&lt;br /&gt;
| job = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Punizione di Sangue ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro = 9360&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Patto di Sangue ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 16848&lt;br /&gt;
| job = 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soffio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro = 11484&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia il Soffio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 17797&lt;br /&gt;
| job = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deviatore ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 11484&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tiro ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ferma il Sanguinamento ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 13260&lt;br /&gt;
| job = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potere del Ritorno ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 13&lt;br /&gt;
| oro = 14105&lt;br /&gt;
| job = 11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco Improvviso ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 15&lt;br /&gt;
| oro = 14976&lt;br /&gt;
| job = 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumento del Raggio del Lancio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 28350&lt;br /&gt;
| job = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ricarica Potenza ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 13&lt;br /&gt;
| oro = 15873&lt;br /&gt;
| job = 13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumenta Potenza ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 25886&lt;br /&gt;
| job = 23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte specialista ==&lt;br /&gt;
Le carte specialista del guerriero sono tra le più versatili nei Player vs Mob,ma nei PvP sono molto svantaggiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Guerriero]] ===&lt;br /&gt;
Il guerriero (war) è una delle SP migliori dello spadaccino,ha tanti HP e un alta difesa,proprio per questo viene spesso preso nei vari raid che si svolgono nel mondo di NosTale.&lt;br /&gt;
Grazie alla mossa (skill)&amp;quot;Urlo&amp;quot; (che aumenta il morale),il guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e potrà venire,se l'avversario è dello stesso livello o poco più/meno,attaccato con meno probabilità&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Warrior basta iniziare con “Spallata”,”Dragone crescente” per il malus “Barriera”,”Tripla collisione”,”Colpo rotante” (se l' avversario è vicino) e “Spaccatura”.Infine “Colpo finale” dopo che il malus “Barriera” finisce. Si conclude il tutto con un semplice giro di skill. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Se si utilizza il Warrior nelle mobbate bisogna utilizzare “Spaccatura” , “Colpo rotante” , se si vuole “Dragone crescente” e tenendo i mob in fila indiana si usa “Colpo finale”. Se invece si affronta un solo mob bisogna utilizzare subito ”Spallata” per far entrare il malus &amp;quot;Amnesia&amp;quot;, “Colpo finale” per ridurre la difesa e se si ci trova in spazi molto ristretti “Grido di paura” è utile per ridurre la perdita di HP che si possono avere nello scontro poiché il mob, scappando, rimane immobilizzato ad una parete per pochi secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Samurai]] ===&lt;br /&gt;
E' l'SP dello spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie alla mossa Protezione dei Samurai,il Samurai (Blade) potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio.&lt;br /&gt;
Ha delle mosse (skill) che provocano malus come Sanguinamento Grave,Amnesia,Gamba Ferita,Incisione,Shock,Diminuzione del livello difensivo,utili per il Player vs Player (PvP)&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Con il Blade invece bisogna essere bravi ad assorbire l’ attacco avversario con “Protezione del samurai” e se riceviamo una carica utilizzare “Taglio a croce”. Modalità di combattimento diversa contro i sacri, contro i quali bisogna utilizzare subito “Colpo mortale” che causa il malus “Incisione” , “Lama energica” che diminuisce del 30% gli MP dell' avvesario. Quando l’ avversario finisce i mana point (MP) colpirlo senza dargli tregua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Blade nelle mobbate conviene usare molto “Protezione del samurai” e tenendo i mob vicini “Tempesta di spade” che provoca &amp;quot;Sanguinamento grave&amp;quot; e &amp;quot;Gamba ferita&amp;quot;,”Spada danzante” che provoca &amp;quot;Shock&amp;quot;, “Colpo mortale” e “Attacco incatenato”. Se i mob sono ancora vivi tenendoli in fila indiana si usa “Lama Energica”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crociato]] ===&lt;br /&gt;
L'SP killer dello spadaccino nella Terra Della Morte (Land of Death [LoD]).&lt;br /&gt;
Grazie al suo Buff &amp;quot;Carica Tripla&amp;quot;,che ha tre fasi,l'attacco del Crociato (Crocio o Crux) aumenterà di fase in fase,fino ad aumentare del 50% durante &amp;quot;La Terza Carica Tripla)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Crociato bisogna prima di tutto utilizzare il buff “Caricamento triplo” e usare subito “Tripla saetta”,infine lanciare le altre skill appena cariche. Verso la fine del buff “La seconda carica tripla” prepararsi a lanciare “Concentrazione” in maniera tale da non perdere tempo quando si ha “La terza carica tripla”.Infine usare “Effetto brillante” fino a quando “Caricamento triplo” è pronto e continuare a skillare. Se l' avversario sta per lanciare una skill tipo la 20 del Blue mage o del Dark gunner usare “Scudo ricoperto” per ridurre i danni ricevuti. Ricordate di usare “Benedizione sacra” che provoca il malus “Respiro sacro” se l’ avversario è vicino a voi o è stunnato. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Sconsigliato per mobbare viste le scarse aoe (lod eccetto) utilizzabile solo contro mostri oscuri in pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerriero Feroce ===&lt;br /&gt;
Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco,scadente se consideriamo la difesa.&lt;br /&gt;
Non conviene usare il Guerriero Feroce (Berseker,Busuker o Bk) se non si ha un Livello Alto e una buona corazza,in quanto,proprio per la scarsa difesa,perde tanti HP in poco tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Berserker bisogna avvicinarsi subito all’ avversario utilizzando la skill “Corsa sonica”, provocare all’ avversario il malus “Rottura dell’ armatura” utilizzando la skill “Corazza rotta” e tentare di provocare il malus “Shock” utilizzando “Shock d’ adrenalina”.Infine lanciare le proprie skill appena si caricano e lanciare le skill aoe solo quando l’ avversario è vicino. Ricordate di utilizzare la skill “Oltre il viso&amp;quot; solo se il bersaglio scappa spesso e si fa colpire raramente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Per via della scarsa difesa inizialmente non conviene usarlo o si rischia di morire, ma portato a job alti visti gli esagerati danni e velocità di movimento shotta o uccide con poche skill qualsiasi mob. &lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=847</id>
		<title>Spadaccino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=847"/>
				<updated>2012-01-24T13:30:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: /* Samurai */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Spadaccina.png|right|thumb|400px|La spadaccina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La caratteristica principale degli spadaccini è un elevato indice di [[HP]], ma scarsi [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro aspetto è la Difesa che, rispetto agli altri personaggi, è abbastanza elevata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto (tranne quando si usa la Balestra, ma in questo caso, la potenza d'attacco è notevolmente scarsa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caratteristiche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando le Skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non hanno molti [[AOE]] (attacchi di portata ampia), infatti, l'unico è Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio, che infligge danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al Personaggio).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP Card con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua si riceve alla TS 33, e così via), cosa che invece non accade agli altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al lv33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
=== Spade ===&lt;br /&gt;
L'arma principale dello spadaccino,usata in tutte le SP (Carte Specialista/Specialist Card) tranne che nel Crociato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-degli-spadaccini-novi.gif Spada degli Spadaccini Novizi (15)]arma iniziale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i32.tinypic.com/2ikcld4.jpg Gladiatore (21)] arma temporanea;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-del-Vallone.gif Spada del Vallone (30)] arma temporanea; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-di-bronzo.gif Spada di bronzo (33)] arma temporanea, buoni critici;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2mcy6ir.jpg Spada dello spirito rosso (40)] temporanea e prima arma utile, aumenta l'elemento fuoco quindi molto potente con il Warrior in PvM;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2ccqwwz.jpg Machete (43)]temporanea: aumenta di molto il morale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-del-cavaliere-Elvin.gif Spada del cavaliere Elvin (45)] obbligatoria: una spada ottima in tutto; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Slayer.gif Slayer (63)] opzionale: critici molto alti, adatta particolarmente per Blade, Berserker e senza special card; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/1z37y43.jpg Glorius (65)] obbligatoria: indispensabile per l'alto potere difensivo e necessaria per creare Loopuster;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Loopuster.jpg Loopuster (71)]  molto consigliata: danno e critici notevolmente aumentati rispetto alla Glorious: perfetta nei PvP per Blade e senza special card; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Mano.jpg Mano (75)]  adatta in PvP contro i Sin e in PvM quando si utilizza il Crociato; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spaccapietre.jpg Spaccapietre (79)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i30.tinypic.com/290zjh5.jpg Lama Reale (85)] obbligatoria: una spada adatta a tutte le occasioni che tornerà sempre utile per via dell'alto calo di resistenze; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/13z5w0y.jpg Eglance (88)] opzionale: adatta per i PvP a livelli molto alti quando non si riesce a mandare sotto 100% le resistenze del nemico con Lama Reale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Lancia_Hatu.jpg Lancia dell'Ombra di Hatu (88)] opzionale: la migliore spada per Berserker; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada_Calvina.jpg Spada Tempesta di Fuoco di Calvina (88)] vedi Eglance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://img513.imageshack.us/img513/6427/spadalv90.jpg Spada tagliente del Grande Comandante (90)] la più forte arma dello spadaccino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilita ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per prima cosa, per imparare una Skill (Abilità di combattimento) dovete andare dall'Allenatore Calvin, a NosVille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta andati da lui, ad un certo livello di lavoro e con una data quantità di denaro e CP (Posti Capacità) sufficenti, potrete imparare le varie capacità che vi renderanno uno Spadaccino professionista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ira ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 6300&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Danno Estremo ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 7500&lt;br /&gt;
| job = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenziamento del Colpo della Rabbia ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 3&lt;br /&gt;
| oro = 10092&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Colpo della Rabbia per la Seconda Volta ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terremoto ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 15&lt;br /&gt;
| oro = 6300&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia il Terremoto ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 8112&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Terremoto Catastrofico ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta raggiunto il Livello Lavoro 15, liberatevi di &amp;quot;Potenzia il Terremoto&amp;quot; e imparate &amp;quot;Terremoto Catastrofico&amp;quot;, poichè non possono essere imparati entrambi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sparo Dinamico ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 6864&lt;br /&gt;
| job = 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Colpo Dinamico ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colpo Totale ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 19773&lt;br /&gt;
| job = 19&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sparo Dinamico è un'Abilità che mira soprattutto al combattimento a distaanza, pertanto non è molto utile nei PvM, ma utile nei PvP, perciò può essere consigliato a coloro che hanno molta forza anche a distanza che spesso usano fare PvP, ma sconsigliatissimo a chi preferisce fare molti PvM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se volete acquistarlo, vi converrà acquistarne anche i Potenziamenti, che lo renderanno molto efficace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco Doppio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 7452&lt;br /&gt;
| job = 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Indebolisci il Livello d'Attacco dell'Avversario ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 9408&lt;br /&gt;
| job = 8 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza l'Attacco Doppio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colpo Preciso ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 8064&lt;br /&gt;
| job = 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bersaglio Importante ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 9408&lt;br /&gt;
| job = 8 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Debolezza dei kovolt ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 11700&lt;br /&gt;
| job = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energia della Spada ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 8&lt;br /&gt;
| oro = 8700&lt;br /&gt;
| job = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia l'Energia della Spada ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumenta il Raggio d'Attacco ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 23534&lt;br /&gt;
| job = 21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colpo dell'Impugnatura ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 8&lt;br /&gt;
| oro = 9360&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colpo Perfetto ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 17797&lt;br /&gt;
| job = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Punizione di Sangue ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro = 9360&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Patto di Sangue ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 16848&lt;br /&gt;
| job = 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soffio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro = 11484&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia il Soffio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 17797&lt;br /&gt;
| job = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deviatore ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 11484&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tiro ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ferma il Sanguinamento ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 13260&lt;br /&gt;
| job = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potere del Ritorno ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 13&lt;br /&gt;
| oro = 14105&lt;br /&gt;
| job = 11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco Improvviso ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 15&lt;br /&gt;
| oro = 14976&lt;br /&gt;
| job = 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumento del Raggio del Lancio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 28350&lt;br /&gt;
| job = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ricarica Potenza ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 13&lt;br /&gt;
| oro = 15873&lt;br /&gt;
| job = 13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumenta Potenza ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 25886&lt;br /&gt;
| job = 23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte specialista ==&lt;br /&gt;
Le carte specialista del guerriero sono tra le più versatili nei Player vs Mob,ma nei PvP sono molto svantaggiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Guerriero]] ===&lt;br /&gt;
Il guerriero (war) è una delle SP migliori dello spadaccino,ha tanti HP e un alta difesa,proprio per questo viene spesso preso nei vari raid che si svolgono nel mondo di NosTale.&lt;br /&gt;
Grazie alla mossa (skill)&amp;quot;Urlo&amp;quot; (che aumenta il morale),il guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e potrà venire,se l'avversario è dello stesso livello o poco più/meno,attaccato con meno probabilità&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Warrior basta iniziare con “Spallata”,”Dragone crescente” per il malus “Barriera”,”Tripla collisione”,”Colpo rotante” (se l' avversario è vicino) e “Spaccatura”.Infine “Colpo finale” dopo che il malus “Barriera” finisce. Si conclude il tutto con un semplice giro di skill. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Se si utilizza il Warrior nelle mobbate bisogna utilizzare “Spaccatura” , “Colpo rotante” , se si vuole “Dragone crescente” e tenendo i mob in fila indiana si usa “Colpo finale”. Se invece si affronta un solo mob bisogna utilizzare subito ”Spallata” per far entrare il malus &amp;quot;Amnesia&amp;quot;, “Colpo finale” per ridurre la difesa e se si ci trova in spazi molto ristretti “Grido di paura” è utile per ridurre la perdita di HP che si possono avere nello scontro poiché il mob, scappando, rimane immobilizzato ad una parete per pochi secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Samurai]] ===&lt;br /&gt;
E' l'SP dello spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie alla mossa Protezione dei Samurai,il Samurai (Blade) potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio.&lt;br /&gt;
Ha delle mosse (skill) che provocano malus come Sanguinamento Grave,Amnesia,Gamba Ferita,Incisione,Shock,Diminuzione del livello difensivo,utili per il Player vs Player (PvP)&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Con il Blade invece bisogna essere bravi ad assorbire l’ attacco avversario con “Protezione del samurai” e se riceviamo una carica utilizzare “Taglio a croce”. Modalità di combattimento diversa contro i sacri, contro i quali bisogna utilizzare subito “Colpo mortale” che causa il malus “Incisione” , “Lama energica” che diminuisce del 30% gli MP dell' avvesario. Quando l’ avversario finisce i mana point (MP) colpirlo senza dargli tregua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Blade nelle mobbate conviene usare molto “Protezione del samurai” e tenendo i mob vicini “Tempesta di spade” che provoca &amp;quot;Sanguinamento grave&amp;quot; e &amp;quot;Gamba ferita&amp;quot;,”Spada danzante” che provoca &amp;quot;Shock&amp;quot;, “Colpo mortale” e “Attacco incatenato”. Se i mob sono ancora vivi tenendoli in fila indiana si usa “Lama Energica”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crociato ===&lt;br /&gt;
L'SP killer dello spadaccino nella Terra Della Morte (Land of Death [LoD]).&lt;br /&gt;
Grazie al suo Buff &amp;quot;Carica Tripla&amp;quot;,che ha tre fasi,l'attacco del Crociato (Crocio o Crux) aumenterà di fase in fase,fino ad aumentare del 50% durante &amp;quot;La Terza Carica Tripla)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Crociato bisogna prima di tutto utilizzare il buff “Caricamento triplo” e usare subito “Tripla saetta”,infine lanciare le altre skill appena cariche. Verso la fine del buff “La seconda carica tripla” prepararsi a lanciare “Concentrazione” in maniera tale da non perdere tempo quando si ha “La terza carica tripla”.Infine usare “Effetto brillante” fino a quando “Caricamento triplo” è pronto e continuare a skillare. Se l' avversario sta per lanciare una skill tipo la 20 del Blue mage o del Dark gunner usare “Scudo ricoperto” per ridurre i danni ricevuti. Ricordate di usare “Benedizione sacra” che provoca il malus “Respiro sacro” se l’ avversario è vicino a voi o è stunnato. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Sconsigliato per mobbare viste le scarse aoe (lod eccetto) utilizzabile solo contro mostri oscuri in pvm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerriero Feroce ===&lt;br /&gt;
Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco,scadente se consideriamo la difesa.&lt;br /&gt;
Non conviene usare il Guerriero Feroce (Berseker,Busuker o Bk) se non si ha un Livello Alto e una buona corazza,in quanto,proprio per la scarsa difesa,perde tanti HP in poco tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Berserker bisogna avvicinarsi subito all’ avversario utilizzando la skill “Corsa sonica”, provocare all’ avversario il malus “Rottura dell’ armatura” utilizzando la skill “Corazza rotta” e tentare di provocare il malus “Shock” utilizzando “Shock d’ adrenalina”.Infine lanciare le proprie skill appena si caricano e lanciare le skill aoe solo quando l’ avversario è vicino. Ricordate di utilizzare la skill “Oltre il viso&amp;quot; solo se il bersaglio scappa spesso e si fa colpire raramente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Per via della scarsa difesa inizialmente non conviene usarlo o si rischia di morire, ma portato a job alti visti gli esagerati danni e velocità di movimento shotta o uccide con poche skill qualsiasi mob. &lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=846</id>
		<title>Spadaccino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=846"/>
				<updated>2012-01-24T13:30:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: /* Guerriero */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Spadaccina.png|right|thumb|400px|La spadaccina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La caratteristica principale degli spadaccini è un elevato indice di [[HP]], ma scarsi [[MP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un altro aspetto è la Difesa che, rispetto agli altri personaggi, è abbastanza elevata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto (tranne quando si usa la Balestra, ma in questo caso, la potenza d'attacco è notevolmente scarsa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caratteristiche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando le Skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non hanno molti [[AOE]] (attacchi di portata ampia), infatti, l'unico è Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio, che infligge danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al Personaggio).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP Card con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua si riceve alla TS 33, e così via), cosa che invece non accade agli altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al lv33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
=== Spade ===&lt;br /&gt;
L'arma principale dello spadaccino,usata in tutte le SP (Carte Specialista/Specialist Card) tranne che nel Crociato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-degli-spadaccini-novi.gif Spada degli Spadaccini Novizi (15)]arma iniziale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i32.tinypic.com/2ikcld4.jpg Gladiatore (21)] arma temporanea;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-del-Vallone.gif Spada del Vallone (30)] arma temporanea; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-di-bronzo.gif Spada di bronzo (33)] arma temporanea, buoni critici;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2mcy6ir.jpg Spada dello spirito rosso (40)] temporanea e prima arma utile, aumenta l'elemento fuoco quindi molto potente con il Warrior in PvM;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i26.tinypic.com/2ccqwwz.jpg Machete (43)]temporanea: aumenta di molto il morale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada-del-cavaliere-Elvin.gif Spada del cavaliere Elvin (45)] obbligatoria: una spada ottima in tutto; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Slayer.gif Slayer (63)] opzionale: critici molto alti, adatta particolarmente per Blade, Berserker e senza special card; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/1z37y43.jpg Glorius (65)] obbligatoria: indispensabile per l'alto potere difensivo e necessaria per creare Loopuster;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Loopuster.jpg Loopuster (71)]  molto consigliata: danno e critici notevolmente aumentati rispetto alla Glorious: perfetta nei PvP per Blade e senza special card; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Mano.jpg Mano (75)]  adatta in PvP contro i Sin e in PvM quando si utilizza il Crociato; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spaccapietre.jpg Spaccapietre (79)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i30.tinypic.com/290zjh5.jpg Lama Reale (85)] obbligatoria: una spada adatta a tutte le occasioni che tornerà sempre utile per via dell'alto calo di resistenze; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i28.tinypic.com/13z5w0y.jpg Eglance (88)] opzionale: adatta per i PvP a livelli molto alti quando non si riesce a mandare sotto 100% le resistenze del nemico con Lama Reale; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Lancia_Hatu.jpg Lancia dell'Ombra di Hatu (88)] opzionale: la migliore spada per Berserker; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Spada_Calvina.jpg Spada Tempesta di Fuoco di Calvina (88)] vedi Eglance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://img513.imageshack.us/img513/6427/spadalv90.jpg Spada tagliente del Grande Comandante (90)] la più forte arma dello spadaccino&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilita ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per prima cosa, per imparare una Skill (Abilità di combattimento) dovete andare dall'Allenatore Calvin, a NosVille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta andati da lui, ad un certo livello di lavoro e con una data quantità di denaro e CP (Posti Capacità) sufficenti, potrete imparare le varie capacità che vi renderanno uno Spadaccino professionista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ira ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 6300&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Danno Estremo ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 7500&lt;br /&gt;
| job = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenziamento del Colpo della Rabbia ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 3&lt;br /&gt;
| oro = 10092&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Colpo della Rabbia per la Seconda Volta ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terremoto ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 15&lt;br /&gt;
| oro = 6300&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia il Terremoto ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 8112&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Terremoto Catastrofico ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta raggiunto il Livello Lavoro 15, liberatevi di &amp;quot;Potenzia il Terremoto&amp;quot; e imparate &amp;quot;Terremoto Catastrofico&amp;quot;, poichè non possono essere imparati entrambi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sparo Dinamico ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 6864&lt;br /&gt;
| job = 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Colpo Dinamico ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 15925&lt;br /&gt;
| job = 15&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colpo Totale ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 19773&lt;br /&gt;
| job = 19&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sparo Dinamico è un'Abilità che mira soprattutto al combattimento a distaanza, pertanto non è molto utile nei PvM, ma utile nei PvP, perciò può essere consigliato a coloro che hanno molta forza anche a distanza che spesso usano fare PvP, ma sconsigliatissimo a chi preferisce fare molti PvM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se volete acquistarlo, vi converrà acquistarne anche i Potenziamenti, che lo renderanno molto efficace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco Doppio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 7452&lt;br /&gt;
| job = 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Indebolisci il Livello d'Attacco dell'Avversario ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 9408&lt;br /&gt;
| job = 8 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza l'Attacco Doppio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colpo Preciso ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 8064&lt;br /&gt;
| job = 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bersaglio Importante ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 9408&lt;br /&gt;
| job = 8 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Debolezza dei kovolt ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 11700&lt;br /&gt;
| job = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Energia della Spada ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 8&lt;br /&gt;
| oro = 8700&lt;br /&gt;
| job = 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia l'Energia della Spada ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumenta il Raggio d'Attacco ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 23534&lt;br /&gt;
| job = 21&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Colpo dell'Impugnatura ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 8&lt;br /&gt;
| oro = 9360&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Colpo Perfetto ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 7&lt;br /&gt;
| oro = 17797&lt;br /&gt;
| job = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Punizione di Sangue ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro = 9360&lt;br /&gt;
| job = 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafforza il Patto di Sangue ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 4&lt;br /&gt;
| oro = 16848&lt;br /&gt;
| job = 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Soffio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro = 11484&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Potenzia il Soffio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 17797&lt;br /&gt;
| job = 17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Deviatore ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 11484&lt;br /&gt;
| job = 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tiro ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 15028&lt;br /&gt;
| job = 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ferma il Sanguinamento ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro = 13260&lt;br /&gt;
| job = 10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potere del Ritorno ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 13&lt;br /&gt;
| oro = 14105&lt;br /&gt;
| job = 11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco Improvviso ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 15&lt;br /&gt;
| oro = 14976&lt;br /&gt;
| job = 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumento del Raggio del Lancio ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 28350&lt;br /&gt;
| job = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ricarica Potenza ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 13&lt;br /&gt;
| oro = 15873&lt;br /&gt;
| job = 13&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aumenta Potenza ====&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| cp = 6&lt;br /&gt;
| oro = 25886&lt;br /&gt;
| job = 23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte specialista ==&lt;br /&gt;
Le carte specialista del guerriero sono tra le più versatili nei Player vs Mob,ma nei PvP sono molto svantaggiate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Guerriero]] ===&lt;br /&gt;
Il guerriero (war) è una delle SP migliori dello spadaccino,ha tanti HP e un alta difesa,proprio per questo viene spesso preso nei vari raid che si svolgono nel mondo di NosTale.&lt;br /&gt;
Grazie alla mossa (skill)&amp;quot;Urlo&amp;quot; (che aumenta il morale),il guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e potrà venire,se l'avversario è dello stesso livello o poco più/meno,attaccato con meno probabilità&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Warrior basta iniziare con “Spallata”,”Dragone crescente” per il malus “Barriera”,”Tripla collisione”,”Colpo rotante” (se l' avversario è vicino) e “Spaccatura”.Infine “Colpo finale” dopo che il malus “Barriera” finisce. Si conclude il tutto con un semplice giro di skill. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Se si utilizza il Warrior nelle mobbate bisogna utilizzare “Spaccatura” , “Colpo rotante” , se si vuole “Dragone crescente” e tenendo i mob in fila indiana si usa “Colpo finale”. Se invece si affronta un solo mob bisogna utilizzare subito ”Spallata” per far entrare il malus &amp;quot;Amnesia&amp;quot;, “Colpo finale” per ridurre la difesa e se si ci trova in spazi molto ristretti “Grido di paura” è utile per ridurre la perdita di HP che si possono avere nello scontro poiché il mob, scappando, rimane immobilizzato ad una parete per pochi secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Samurai ===&lt;br /&gt;
E' l'SP dello spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie alla mossa Protezione dei Samurai,il Samurai (Blade) potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio.&lt;br /&gt;
Ha delle mosse (skill) che provocano malus come Sanguinamento Grave,Amnesia,Gamba Ferita,Incisione,Shock,Diminuzione del livello difensivo,utili per il Player vs Player (PvP)&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Con il Blade invece bisogna essere bravi ad assorbire l’ attacco avversario con “Protezione del samurai” e se riceviamo una carica utilizzare “Taglio a croce”. Modalità di combattimento diversa contro i sacri, contro i quali bisogna utilizzare subito “Colpo mortale” che causa il malus “Incisione” , “Lama energica” che diminuisce del 30% gli MP dell' avvesario. Quando l’ avversario finisce i mana point (MP) colpirlo senza dargli tregua. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Blade nelle mobbate conviene usare molto “Protezione del samurai” e tenendo i mob vicini “Tempesta di spade” che provoca &amp;quot;Sanguinamento grave&amp;quot; e &amp;quot;Gamba ferita&amp;quot;,”Spada danzante” che provoca &amp;quot;Shock&amp;quot;, “Colpo mortale” e “Attacco incatenato”. Se i mob sono ancora vivi tenendoli in fila indiana si usa “Lama Energica”. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crociato ===&lt;br /&gt;
L'SP killer dello spadaccino nella Terra Della Morte (Land of Death [LoD]).&lt;br /&gt;
Grazie al suo Buff &amp;quot;Carica Tripla&amp;quot;,che ha tre fasi,l'attacco del Crociato (Crocio o Crux) aumenterà di fase in fase,fino ad aumentare del 50% durante &amp;quot;La Terza Carica Tripla)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Crociato bisogna prima di tutto utilizzare il buff “Caricamento triplo” e usare subito “Tripla saetta”,infine lanciare le altre skill appena cariche. Verso la fine del buff “La seconda carica tripla” prepararsi a lanciare “Concentrazione” in maniera tale da non perdere tempo quando si ha “La terza carica tripla”.Infine usare “Effetto brillante” fino a quando “Caricamento triplo” è pronto e continuare a skillare. Se l' avversario sta per lanciare una skill tipo la 20 del Blue mage o del Dark gunner usare “Scudo ricoperto” per ridurre i danni ricevuti. Ricordate di usare “Benedizione sacra” che provoca il malus “Respiro sacro” se l’ avversario è vicino a voi o è stunnato. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Sconsigliato per mobbare viste le scarse aoe (lod eccetto) utilizzabile solo contro mostri oscuri in pvm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerriero Feroce ===&lt;br /&gt;
Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco,scadente se consideriamo la difesa.&lt;br /&gt;
Non conviene usare il Guerriero Feroce (Berseker,Busuker o Bk) se non si ha un Livello Alto e una buona corazza,in quanto,proprio per la scarsa difesa,perde tanti HP in poco tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Berserker bisogna avvicinarsi subito all’ avversario utilizzando la skill “Corsa sonica”, provocare all’ avversario il malus “Rottura dell’ armatura” utilizzando la skill “Corazza rotta” e tentare di provocare il malus “Shock” utilizzando “Shock d’ adrenalina”.Infine lanciare le proprie skill appena si caricano e lanciare le skill aoe solo quando l’ avversario è vicino. Ricordate di utilizzare la skill “Oltre il viso&amp;quot; solo se il bersaglio scappa spesso e si fa colpire raramente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Per via della scarsa difesa inizialmente non conviene usarlo o si rischia di morire, ma portato a job alti visti gli esagerati danni e velocità di movimento shotta o uccide con poche skill qualsiasi mob. &lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Samurai&amp;diff=842</id>
		<title>Samurai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Samurai&amp;diff=842"/>
				<updated>2012-01-24T13:24:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blade.png|300px|thumb|right|Samurai]]&lt;br /&gt;
==Samurai==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaSamurai.png|center|thumb|La carta del Guerriero|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 35 o superiore e avere la reputazione a 2001 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade1.png]]&lt;br /&gt;
|Colpo di Base&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade2.png]]&lt;br /&gt;
|Taglio a Croce&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|5 sec.&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Aumento possibilità critico +30%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade4.png]]&lt;br /&gt;
|Lama Energica&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6 celle&lt;br /&gt;
|Area Speciale&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|20,0 sec.&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|650&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Toglie il 30% degli MP rimasti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade6.png]]&lt;br /&gt;
|Attacco incatenato&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 1 cella&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|30,0 sec.&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Prob. 40% Amnesia&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade8.png]]&lt;br /&gt;
|Protezione del Samurai&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|5,0 sec.&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Assorbi l'Attacco&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade10.png]]&lt;br /&gt;
|Tempesta di Spade&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 3 celle&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|30,0 sec.&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Prob. 50% Sanguinamento grave/Prob. 70% Gamba ferita&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade12.png]]&lt;br /&gt;
|Attacco alla Velocità della Luce&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|5 cell&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|15,0 sec.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Prob. 80% Indeobolimento della difesa&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade14.png]]&lt;br /&gt;
|Recupera il Fiato&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|90,0 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Recupera (Liv dell'attacante*20 HP/MP)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade16.png]]&lt;br /&gt;
|Colpo Mortale&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Area speciale&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|100,0 sec.&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Prob. 70% Incisione&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade18.png]]&lt;br /&gt;
|Bordo Affilato&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|1,0 sec.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 70% Lama Affilata&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade20.png]]&lt;br /&gt;
|Spada Danzante&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 2 celle&lt;br /&gt;
|0,6 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1800&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Prob. 70% Shock&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
[[Categoria:Carta SP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Samurai&amp;diff=840</id>
		<title>Samurai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Samurai&amp;diff=840"/>
				<updated>2012-01-24T13:24:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: /* Abilità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blade.png|300px|thumb|right|Samurai]]&lt;br /&gt;
==Samurai==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaSamurai.png|center|thumb|La carta del Guerriero|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 35 o superiore e avere la reputazione a 2001 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade1.png]]&lt;br /&gt;
|Colpo di Base&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade2.png]]&lt;br /&gt;
|Taglio a Croce&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|5 sec.&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Aumento possibilità critico +30%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade4.png]]&lt;br /&gt;
|Lama Energica&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6 celle&lt;br /&gt;
|Area Speciale&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|20,0 sec.&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|650&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Toglie il 30% degli MP rimasti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade6.png]]&lt;br /&gt;
|Attacco incatenato&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 1 cella&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|30,0 sec.&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Prob. 40% Amnesia&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade8.png]]&lt;br /&gt;
|Protezione del Samurai&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|5,0 sec.&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Assorbi l'Attacco&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade10.png]]&lt;br /&gt;
|Tempesta di Spade&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 3 celle&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|30,0 sec.&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Prob. 50% Sanguinamento grave/Prob. 70% Gamba ferita&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade12.png]]&lt;br /&gt;
|Attacco alla Velocità della Luce&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|5 cell&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|15,0 sec.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Prob. 80% Indeobolimento della difesa&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade14.png]]&lt;br /&gt;
|Recupera il Fiato&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|90,0 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Recupera (Liv dell'attacante*20 HP/MP)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade16.png]]&lt;br /&gt;
|Colpo Mortale&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Area speciale&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|100,0 sec.&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Prob. 70% Incisione&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade18.png]]&lt;br /&gt;
|Bordo Affilato&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|1,0 sec.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 70% Lama Affilata&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade20.png]]&lt;br /&gt;
|Spada Danzante&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 2 celle&lt;br /&gt;
|0,6 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1800&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Prob. 70% Shock&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
[[Categoria:Carta SP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Samurai&amp;diff=839</id>
		<title>Samurai</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Samurai&amp;diff=839"/>
				<updated>2012-01-24T13:23:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:blade.png|300px|thumb|right|Samurai]]&lt;br /&gt;
==Samurai==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaSamurai.png|center|thumb|La carta del Guerriero|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 35 o superiore e avere la reputazione a 2001 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade1.png]]&lt;br /&gt;
|Colpo di Base&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|90&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade2.png]]&lt;br /&gt;
|Taglio a Croce&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|5 sec.&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|300&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Aumento possibilità critico +30%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade4.png]]&lt;br /&gt;
|Lama Energica&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6 celle&lt;br /&gt;
|Area Speciale&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|20,0 sec.&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|650&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Toglie il 305 degli MP rimasti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade6.png]]&lt;br /&gt;
|Attacco incatenato&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 1 cella&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|30,0 sec.&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Prob. 40% Amnesia&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade8.png]]&lt;br /&gt;
|Protezione del Samurai&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|5,0 sec.&lt;br /&gt;
|85&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Assorbi l'Attacco&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade10.png]]&lt;br /&gt;
|Tempesta di Spade&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 3 celle&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|30,0 sec.&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|Prob. 50% Sanguinamento grave/Prob. 70% Gamba ferita&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade12.png]]&lt;br /&gt;
|Attacco alla Velocità della Luce&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|5 cell&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|15,0 sec.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Prob. 80% Indeobolimento della difesa&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade14.png]]&lt;br /&gt;
|Recupera il Fiato&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|90,0 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Recupera (Liv dell'attacante*20 HP/MP)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade16.png]]&lt;br /&gt;
|Colpo Mortale&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Area speciale&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|100,0 sec.&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|600&lt;br /&gt;
|Prob. 70% Incisione&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade18.png]]&lt;br /&gt;
|Bordo Affilato&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|1,0 sec.&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 70% Lama Affilata&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillBlade20.png]]&lt;br /&gt;
|Spada Danzante&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 2 celle&lt;br /&gt;
|0,6 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|1800&lt;br /&gt;
|1000&lt;br /&gt;
|Prob. 70% Shock&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
[[Categoria:Carta SP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=File:SkillWar2.png&amp;diff=717</id>
		<title>File:SkillWar2.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=File:SkillWar2.png&amp;diff=717"/>
				<updated>2012-01-23T23:05:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussione:Guerriero&amp;diff=714</id>
		<title>Discussione:Guerriero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussione:Guerriero&amp;diff=714"/>
				<updated>2012-01-23T23:01:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Se qualcuno ha voglia,carichi le icone delle skill del war,altrimenti faccio io [[File:Alt+w.png]] ''[[Utente:Daniel_Lunacy|Daniel_Lunacy]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, e per favore, se le volete caricare, caricatele di alta qualità e in formato PNG ''[[Utente:Dariost|GS Dariost]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.png rulla [[File:Alt+y.png]] ''[[Utente:Daniel_Lunacy|Daniel_Lunacy]]''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussione:Guerriero&amp;diff=712</id>
		<title>Discussione:Guerriero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussione:Guerriero&amp;diff=712"/>
				<updated>2012-01-23T23:00:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Se qualcuno ha voglia,carichi le icone delle skill del war,altrimenti faccio io [[File:Alt+w.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, e per favore, se le volete caricare, caricatele di alta qualità e in formato PNG ''[[Utente:Dariost|GS Dariost]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.png rulla [[File:Alt+y.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussione:Guerriero&amp;diff=709</id>
		<title>Discussione:Guerriero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussione:Guerriero&amp;diff=709"/>
				<updated>2012-01-23T22:54:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: Creata pagina con 'Se qualcuno ha voglia,carichi le icone delle skill del war,altrimenti faccio io File:Alt+w.png'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Se qualcuno ha voglia,carichi le icone delle skill del war,altrimenti faccio io [[File:Alt+w.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=File:Alt%2By.png&amp;diff=706</id>
		<title>File:Alt+y.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=File:Alt%2By.png&amp;diff=706"/>
				<updated>2012-01-23T22:51:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=File:Alt%2Bw.png&amp;diff=705</id>
		<title>File:Alt+w.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=File:Alt%2Bw.png&amp;diff=705"/>
				<updated>2012-01-23T22:50:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussioni_utente:Daniel_Lunacy&amp;diff=704</id>
		<title>Discussioni utente:Daniel Lunacy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussioni_utente:Daniel_Lunacy&amp;diff=704"/>
				<updated>2012-01-23T22:50:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Benvenuto - ''[[Utente:Dariost|GS Dariost]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daniel Lunacy, non so chi sei, ma ti adoro u_u - ''[[Utente:Dariost|GS Dariost]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sto facendo la tabella delle skill del war,magari se hai voglia,carica le icone delle skill,io me ne vado a nanna - [[File:Alt+s.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=File:Alt%2Bs.png&amp;diff=702</id>
		<title>File:Alt+s.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=File:Alt%2Bs.png&amp;diff=702"/>
				<updated>2012-01-23T22:49:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guerriero&amp;diff=700</id>
		<title>Guerriero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guerriero&amp;diff=700"/>
				<updated>2012-01-23T22:47:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: /* Abilità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:war.png|300px|thumb|right|Guerriera]]&lt;br /&gt;
==Guerriero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaGuerriero.png|center|thumb|La carta del Guerriero|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 20 o superiore e avere la reputazione a 1501 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar1.png]]&lt;br /&gt;
|Attacco dello Spadone&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar2.png]]&lt;br /&gt;
|Collisione Tripla&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|6 sec.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|700&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar4.png]]&lt;br /&gt;
|Pelle di ferro&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% &lt;br /&gt;
Pelle d'acciaio&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar6.png]]&lt;br /&gt;
|Colpo rotante&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 3 celle&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|18,0 sec.&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Prob. 20% Amnesia&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar8.png]]&lt;br /&gt;
|Provocazione&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 5 celle&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|30,0 sec.&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Porta l'avversario di fronte a se tirandolo da 1 cella.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar10.png]]&lt;br /&gt;
|Colpo Finale&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Area Speciale&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|20,0 sec.&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|650&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|Prob. 40% Indebolimento della Difesa&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar12.png]]&lt;br /&gt;
|Grido di Paura&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 4 celle&lt;br /&gt;
|0,5 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Fuga !!!&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar14.png]]&lt;br /&gt;
|Spallata&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|4 celle&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|13,0 sec.&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|Prob. 80% Amnesia&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar16.png]]&lt;br /&gt;
|Urlo&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Amici intorno a 5 celle&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|70,0 sec.&lt;br /&gt;
|220&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Aumenta morale&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Sprint&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar18.png]]&lt;br /&gt;
|Spaccatura&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 4 celle&lt;br /&gt;
|0,5 sec.&lt;br /&gt;
|50,0 sec.&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Prob. 70% Shock&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar20.png]]&lt;br /&gt;
|Dragone Crescente&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 2 celle&lt;br /&gt;
|0,6 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|180&lt;br /&gt;
|900&lt;br /&gt;
|1500&lt;br /&gt;
|Prob. 80% Barriera&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
[[Categoria:Carta SP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guerriero&amp;diff=690</id>
		<title>Guerriero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guerriero&amp;diff=690"/>
				<updated>2012-01-23T22:42:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: /* Guerriero */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:war.png|300px|thumb|right|Guerriera]]&lt;br /&gt;
==Guerriero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaGuerriero.png|center|thumb|La carta del Guerriero|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 20 o superiore e avere la reputazione a 1501 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar1.png]]&lt;br /&gt;
|Attacco dello Spadone&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar2.png]]&lt;br /&gt;
|Collisione Tripla&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|6 sec.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|700&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar4.png]]&lt;br /&gt;
|Pelle di ferro&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% &lt;br /&gt;
Pelle d'acciaio&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar6.png]]&lt;br /&gt;
|Colpo rotante&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 3 celle&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|18,0 sec.&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Prob. 20% Amnesia&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar8.png]]&lt;br /&gt;
|Provocazione&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 5 celle&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|30,0 sec.&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Porta l'avversario di fronte a se tirandolo da 1 cella.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar10.png]]&lt;br /&gt;
|Colpo Finale&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Area Speciale&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|20,0 sec.&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|650&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|Prob. 40% Indebolimento della Difesa&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar12.png]]&lt;br /&gt;
|Grido di Paura&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 4 celle&lt;br /&gt;
|0,5 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Fuga !!!&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
[[Categoria:Carta SP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guerriero&amp;diff=689</id>
		<title>Guerriero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guerriero&amp;diff=689"/>
				<updated>2012-01-23T22:41:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Guerriero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:war.png|300px|thumb|right|Guerriera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaGuerriero.png|center|thumb|La carta del Guerriero|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 20 o superiore e avere la reputazione a 1501 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar1.png]]&lt;br /&gt;
|Attacco dello Spadone&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,0 sec.&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar2.png]]&lt;br /&gt;
|Collisione Tripla&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|6 sec.&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|700&lt;br /&gt;
|400&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar4.png]]&lt;br /&gt;
|Pelle di ferro&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Se stesso&lt;br /&gt;
|Seleziona uno&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% &lt;br /&gt;
Pelle d'acciaio&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar6.png]]&lt;br /&gt;
|Colpo rotante&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 3 celle&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|18,0 sec.&lt;br /&gt;
|58&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|200&lt;br /&gt;
|Prob. 20% Amnesia&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar8.png]]&lt;br /&gt;
|Provocazione&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 5 celle&lt;br /&gt;
|0,2 sec.&lt;br /&gt;
|30,0 sec.&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Porta l'avversario di fronte a se tirandolo da 1 cella.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar10.png]]&lt;br /&gt;
|Colpo Finale&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2 celle&lt;br /&gt;
|Area Speciale&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|20,0 sec.&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|650&lt;br /&gt;
|350&lt;br /&gt;
|Prob. 40% Indebolimento della Difesa&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillWar12.png]]&lt;br /&gt;
|Grido di Paura&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Nemico intorno a 4 celle&lt;br /&gt;
|0,5 sec.&lt;br /&gt;
|120,0 sec.&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Prob. 100% Fuga !!!&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
[[Categoria:Carta SP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Utente:Daniel_Lunacy&amp;diff=666</id>
		<title>Utente:Daniel Lunacy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Utente:Daniel_Lunacy&amp;diff=666"/>
				<updated>2012-01-23T22:15:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Daniel Lunacy: Creata pagina con ''''Daniel_Lunacy''' [http://board.nostale.it/user/16504/daniel-lunacy/]'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Daniel_Lunacy'''&lt;br /&gt;
[http://board.nostale.it/user/16504/daniel-lunacy/]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Daniel Lunacy</name></author>	</entry>

	</feed>