<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="it">
		<id>http://wiki.nostale.it/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dragovian</id>
		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nostale.it/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Dragovian"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/wiki/Speciale:Contributi/Dragovian"/>
		<updated>2026-05-01T12:41:49Z</updated>
		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.6</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=LoD&amp;diff=2495</id>
		<title>LoD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=LoD&amp;diff=2495"/>
				<updated>2012-02-01T12:50:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragovian: /* Tempi di rigenerazione dei mob */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
Acronimo di '''Land of Death''' (Terra della Morte). La '''LoD''' è un luogo accessibile a uguali membri di gilda. Si trova al monte Krem, alla scogliera del tramonto. Vi si può accedere attraverso il [[Cancello della Terra della Morte]] negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30). Si può entrare passando per il [[Monte Krem]] o utilizzando la [[Pergamena per la Scogliera del Tramonto]], acquistabile da [[Malcom Mix]] per una somma di 14.000 oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD è una mappa speciale, uguale per tutti, ma di gilda. Solo i membri della stessa gilda potranno accedere alla stessa LoD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' consigliabile una gilda over 50 per riuscire a sopravvivere in LoD e tutte SP di elemento luce. Se avete membri forti e resistenze oscurità potrete accedervi senza problemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD ci sono tipi diversi di mob, i più frequenti, ovvero quelli a portata di ogni gilda sono gli [[Scheletri Resuscitati]], ovvero i mostri che si trovano nella prima parte della mappa. Quelli sono i mob dai quali si expa meglio, poichè se si possiede un &amp;quot;mobbatore&amp;quot; abbastanza esperto se ne riescono a mobbare abbastanza da fare 3-4% a mobbata al livello 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD, diversamente da ogni altra mappa, il quantitativo di esperienza non si ottiene uccidendo molti mostri, ma dal danno provocato. Per questo è consigliato mettere livelli alti insieme a livelli leggermente più bassi, per dare a tutti la possibilità di expare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD sono consigliate le SP di elemento luce, poichè nella prima parte potete tranquillamente usarle, dato che tutti i mob sono oscurità. Per rendere meglio l'idea ho pensato di dividere la LoD in varie parti e spiegarle mano a mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prima parte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come detto prima nella prima parte sono presenti solo Diavoli rinati, i mob prediletti per l'exp e il job, poichè se ne possono uccidere tanti e quindi infliggere molto più danno. In questa parte è consigliato un mago sacro, con le buff del crociato e quelle del sacro, compreso scudo del mana e una buona dose di pozze (magari anche un gladiatore tori...aiuta xD). E' sconsigliatissimo far mobbare wild keeper o Crociati, poichè hanno più hp, ma meno difesa in confronto al mago, che è avvantaggiato con scudo del mana. detto questo allego gli screen dei mob della prima zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/diavolorinato0.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/diavolorinato.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/diavolorinatoscheda.png]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seconda parte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconda parte è una parte abbastanza difficile, ma per nulla impossibile. In questa secondo parte si accede superando la prima parte, ovvero (lo saprà bene anche il vostro mobber) prima distruggendo tutti i diavoli, poi proseguendo e arrivando a camminare su una &amp;quot;colonna vertebrale di un drago morto&amp;quot;. In questa zona si aggiunge una difficoltà: [[Draghi di ossa]] e [[Draghi di fuoco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I draghi scheletrici ricevono danno solo da attacchi con raggio superiore a 2, quindi le SP che colpiscono da vicino non gli provocano danno. In questa zona, a meno che non si sia molti over 75-80 è sconsigliato mobbare, poichè i mostri hanno molta vita e altrettanta difesa, quindi non si assicura che facendo molte skill 20 si riesca a ucciderli subito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I draghi di fuoco sono mob alquanto &amp;quot;fastidiosi&amp;quot; oserei dire. Per riuscire a ucciderli al meglio è consigliabile che un Crociato di livello alto metta war, e subisca i colpi al posto degli altri, magari con un sacro che lo aura e res fuoco. I draghi di fuoco ricevono danno solo con raggio maggiore a 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per raggiungere al meglio la 3° parte, una volta uccisi i primi 3 draghi è consigliabile passare rimanendo attaccati al bordo, ed evitando di attirare troppi draghi. Il war dovrà rimanere tale, ma appena superati i draghi mettere molte res acqua, poichè li ad attenderlo c'è una sorpresa.&lt;br /&gt;
Allego gli screen e poi si può dare il via alla terza e ultima parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/dragoscheletrico0.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/dragodifuoco0.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/dragoscheletrico2.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/dragodifuoco.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/dragoscheletricoscheda.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/dragodifuocoscheda.png]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terza ed ultima parte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terza ed ultima parte è assolutamente la più difficile, poichè si presentano altri 2 nuovi nemici &amp;quot;poco pacifici&amp;quot;. Uno che si può scegliere se attaccarlo o no, l'altro obbligatorio da attaccare. Il primo è il [[Lander]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta che nella seconda parte siete stati sul bordo destro arriverete a un punto dove troverete uno spiazzo, e appena andrete avanti un mob vi vedrà e vi raggiungerà. Il lander è abbastanza difficile da uccidere, quindi si consiglia un war con tantissima difesa, l'attacco del war non è fondamentale, e un sacro bravo che auri sempre il war. Il lander ha un AoE, cioè attacca con un bastone simile a quello del berseker, e lascia senguinamenti e stun vari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A questo proposito la tecnica per sconfiggerlo è piuttosto semplice, unica cosa... evitate di andare la quando mancano pochi minuti al corno. Prima cosa, il war attira su di se il lander e tutti gli altri vanno un po' indietro, stando ben attenti a non attirarsi anche un eventuale drago. Un sacro cura il war e il war cerca di tener stunnato il più possibile il Lander e di &amp;quot;skillarlo&amp;quot;. Tutti gli altri lo colpiscono da lontano, ma io consiglio di conservare le final per dopo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta ucciso il lander si proseguirà sempre stando sul bordo destro, e raggiungendo un altro lander assieme a dei diavoli rinati. Qui si usa la stessa tecnica di prima, solo che qui è opportuna qualche skill finale, per levare di dosso i diavoli rinati, che infastidirebbero non poco il war, poichè addosso ha resistenze acqua e non oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ucciso questo mob si prosegue (sempre stando attaccati al bordo) e si raggiunge un &amp;quot;quadrato&amp;quot;, che contiene 5 mobs, 4 scheletri resuscitati e 1 cavaliere gigante. Qua la tecnica per ucciderlo è la stessa dei Lander, solo che qua il war all'inizio provocherà cavaliere gigante e diavoli rinati, e subito addosso con le skill 20. L'unica cosa che serve per uccidere bene il cavaliere è il tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/immigrantemorto0.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/cavalieregigante0.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/immigrantemorto.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/cavalieregigante.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/immigrantemortoscheda.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/cavalieregigantescheda.png]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mappa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mappa con i punti dove si trovano i vari mob [http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/mappalod.png]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempi di rigenerazione dei mob ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scheletri Resuscitati: Un respawn del corno (4m)&lt;br /&gt;
* Draghi di ossa: Un respawn del corno (4m)&lt;br /&gt;
* Draghi di fuoco: Due respawn del corno (8m)&lt;br /&gt;
* Lander: due respawn del corno (8m)&lt;br /&gt;
* Cavaliere gigante: tre respawn del corno (12m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop del Cavaliere Gigante ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droppa oggetti molto rari&lt;br /&gt;
* Resistenze dei raid&lt;br /&gt;
* [[Progetto di 2º Grado]]&lt;br /&gt;
* [[Crasher]]&lt;br /&gt;
* Arco del Mago&lt;br /&gt;
* [[Cecchino]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
* altro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragovian</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=LoD&amp;diff=2494</id>
		<title>LoD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=LoD&amp;diff=2494"/>
				<updated>2012-02-01T12:47:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Dragovian: /* Seconda parte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
Acronimo di '''Land of Death''' (Terra della Morte). La '''LoD''' è un luogo accessibile a uguali membri di gilda. Si trova al monte Krem, alla scogliera del tramonto. Vi si può accedere attraverso il [[Cancello della Terra della Morte]] negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30). Si può entrare passando per il [[Monte Krem]] o utilizzando la [[Pergamena per la Scogliera del Tramonto]], acquistabile da [[Malcom Mix]] per una somma di 14.000 oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD è una mappa speciale, uguale per tutti, ma di gilda. Solo i membri della stessa gilda potranno accedere alla stessa LoD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' consigliabile una gilda over 50 per riuscire a sopravvivere in LoD e tutte SP di elemento luce. Se avete membri forti e resistenze oscurità potrete accedervi senza problemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD ci sono tipi diversi di mob, i più frequenti, ovvero quelli a portata di ogni gilda sono gli [[Scheletri Resuscitati]], ovvero i mostri che si trovano nella prima parte della mappa. Quelli sono i mob dai quali si expa meglio, poichè se si possiede un &amp;quot;mobbatore&amp;quot; abbastanza esperto se ne riescono a mobbare abbastanza da fare 3-4% a mobbata al livello 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD, diversamente da ogni altra mappa, il quantitativo di esperienza non si ottiene uccidendo molti mostri, ma dal danno provocato. Per questo è consigliato mettere livelli alti insieme a livelli leggermente più bassi, per dare a tutti la possibilità di expare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD sono consigliate le SP di elemento luce, poichè nella prima parte potete tranquillamente usarle, dato che tutti i mob sono oscurità. Per rendere meglio l'idea ho pensato di dividere la LoD in varie parti e spiegarle mano a mano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prima parte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come detto prima nella prima parte sono presenti solo Diavoli rinati, i mob prediletti per l'exp e il job, poichè se ne possono uccidere tanti e quindi infliggere molto più danno. In questa parte è consigliato un mago sacro, con le buff del crociato e quelle del sacro, compreso scudo del mana e una buona dose di pozze (magari anche un gladiatore tori...aiuta xD). E' sconsigliatissimo far mobbare wild keeper o Crociati, poichè hanno più hp, ma meno difesa in confronto al mago, che è avvantaggiato con scudo del mana. detto questo allego gli screen dei mob della prima zona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/diavolorinato0.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/diavolorinato.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/diavolorinatoscheda.png]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seconda parte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconda parte è una parte abbastanza difficile, ma per nulla impossibile. In questa secondo parte si accede superando la prima parte, ovvero (lo saprà bene anche il vostro mobber) prima distruggendo tutti i diavoli, poi proseguendo e arrivando a camminare su una &amp;quot;colonna vertebrale di un drago morto&amp;quot;. In questa zona si aggiunge una difficoltà: [[Draghi di ossa]] e [[Draghi di fuoco]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I draghi scheletrici ricevono danno solo da attacchi con raggio superiore a 2, quindi le SP che colpiscono da vicino non gli provocano danno. In questa zona, a meno che non si sia molti over 75-80 è sconsigliato mobbare, poichè i mostri hanno molta vita e altrettanta difesa, quindi non si assicura che facendo molte skill 20 si riesca a ucciderli subito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I draghi di fuoco sono mob alquanto &amp;quot;fastidiosi&amp;quot; oserei dire. Per riuscire a ucciderli al meglio è consigliabile che un Crociato di livello alto metta war, e subisca i colpi al posto degli altri, magari con un sacro che lo aura e res fuoco. I draghi di fuoco ricevono danno solo con raggio maggiore a 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per raggiungere al meglio la 3° parte, una volta uccisi i primi 3 draghi è consigliabile passare rimanendo attaccati al bordo, ed evitando di attirare troppi draghi. Il war dovrà rimanere tale, ma appena superati i draghi mettere molte res acqua, poichè li ad attenderlo c'è una sorpresa.&lt;br /&gt;
Allego gli screen e poi si può dare il via alla terza e ultima parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/dragoscheletrico0.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/dragodifuoco0.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/dragoscheletrico2.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/dragodifuoco.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/dragoscheletricoscheda.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/dragodifuocoscheda.png]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Terza ed ultima parte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La terza ed ultima parte è assolutamente la più difficile, poichè si presentano altri 2 nuovi nemici &amp;quot;poco pacifici&amp;quot;. Uno che si può scegliere se attaccarlo o no, l'altro obbligatorio da attaccare. Il primo è il [[Lander]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta che nella seconda parte siete stati sul bordo destro arriverete a un punto dove troverete uno spiazzo, e appena andrete avanti un mob vi vedrà e vi raggiungerà. Il lander è abbastanza difficile da uccidere, quindi si consiglia un war con tantissima difesa, l'attacco del war non è fondamentale, e un sacro bravo che auri sempre il war. Il lander ha un AoE, cioè attacca con un bastone simile a quello del berseker, e lascia senguinamenti e stun vari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A questo proposito la tecnica per sconfiggerlo è piuttosto semplice, unica cosa... evitate di andare la quando mancano pochi minuti al corno. Prima cosa, il war attira su di se il lander e tutti gli altri vanno un po' indietro, stando ben attenti a non attirarsi anche un eventuale drago. Un sacro cura il war e il war cerca di tener stunnato il più possibile il Lander e di &amp;quot;skillarlo&amp;quot;. Tutti gli altri lo colpiscono da lontano, ma io consiglio di conservare le final per dopo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta ucciso il lander si proseguirà sempre stando sul bordo destro, e raggiungendo un altro lander assieme a dei diavoli rinati. Qui si usa la stessa tecnica di prima, solo che qui è opportuna qualche skill finale, per levare di dosso i diavoli rinati, che infastidirebbero non poco il war, poichè addosso ha resistenze acqua e non oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ucciso questo mob si prosegue (sempre stando attaccati al bordo) e si raggiunge un &amp;quot;quadrato&amp;quot;, che contiene 5 mobs, 4 scheletri resuscitati e 1 cavaliere gigante. Qua la tecnica per ucciderlo è la stessa dei Lander, solo che qua il war all'inizio provocherà cavaliere gigante e diavoli rinati, e subito addosso con le skill 20. L'unica cosa che serve per uccidere bene il cavaliere è il tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/immigrantemorto0.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/cavalieregigante0.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/immigrantemorto.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/cavalieregigante.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/immigrantemortoscheda.png]&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/cavalieregigantescheda.png]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mappa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mappa con i punti dove si trovano i vari mob [http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/LoD/mappalod.png]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempi di rigenerazione dei mob ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scheletri Resuscitati: Un respawn del corno (4m)&lt;br /&gt;
* Draghi di ossa: Un respawn del corno (4m)&lt;br /&gt;
* Draghi di fuoco: Due respawn del corno (8m)&lt;br /&gt;
* Lander: due respawn del corno (8m)&lt;br /&gt;
* Cavaliere gigante: tre respawn del corno (10m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop del Cavaliere Gigante ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droppa oggetti molto rari&lt;br /&gt;
* Resistenze dei raid&lt;br /&gt;
* [[Progetto di 2º Grado]]&lt;br /&gt;
* [[Crasher]]&lt;br /&gt;
* Arco del Mago&lt;br /&gt;
* [[Cecchino]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
* altro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dragovian</name></author>	</entry>

	</feed>