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		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Elenco_ARMI&amp;diff=12899</id>
		<title>Elenco ARMI</title>
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				<updated>2012-09-03T17:58:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EG29999: /* Curiosità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=='''Elenco Armi'''==&lt;br /&gt;
Ogni personaggio utilizza delle armi per attaccare. Esistono numerosi tipi di armi, che variano per ogni classe&lt;br /&gt;
* Spadaccino: Spada&lt;br /&gt;
* Arciere: Arco&lt;br /&gt;
* Mago: Bacchetta&lt;br /&gt;
Le armi sono una parte fondamentale nel potenziamento dei propri [[Personaggi]]. Quando se ne prende una in mano, ci sono diversi punti da tenere in considerazione: il ''livello di rarità'' (dal r-2 di un'arma Danneggiata al r7 di una Leggendaria), che aumentando rende le armi fulgide e, a parità di livello, più potenti; l'''upgrade'', ossia il miglioramento attraverso un dispendio di Oro e [[Materiali]] che aumenta la forza di attacco in percentuale; il ''livello'', poiché aumentando di livello aumenta la potenza; gli ''effetti'', che possono agire sulle statistiche e sugli attributi; le ''[[Rune]]'', che permettono di aggiungere effetti supplementari. &lt;br /&gt;
Fare la scelta migliore spetta certamente ai giocatori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le armi si possono ottenere in diversi modi:&lt;br /&gt;
* Produzione&lt;br /&gt;
* Acquisto&lt;br /&gt;
* Drop&lt;br /&gt;
* Ricompensa &lt;br /&gt;
Qui di seguito sono elencate tutte le armi, con i loro effetti e il metodo con le quali si possono ottenere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spadaccino==&lt;br /&gt;
Come sappiamo lo spadaccino compie attacchi ravvicinati. Non sono molto potenti, però infliggono colpi critici e difficilmente mancano il bersaglio. Inoltre lo spadaccino usa la balestra, un'arma lenta che fa molti danni e buoni critici.&lt;br /&gt;
===Principale===&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad15.png]] ||15|| Spada degli Spadaccini Novizi || Nessuno || In dotazione al cambio classe, acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad20.png]] ||20|| Spada Corta || Nessuno || acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad21.png]] ||21|| Gladiatore|| Aumenta il morale di 2 || [[TS 20]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad26.png]] ||26|| Spada della sofferenza || Nessuno || [[TS 25]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad29.png]] ||29|| Spada Lunga|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad30.png]] ||30|| Spada del vallone|| Nessuno || [[TS 29]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad34.png]] ||34|| Spada di bronzo|| Nessuno || Produzione con [[Attrezzi di produzione per spadaccini]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad36.png]] ||36|| Spada lunga || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad37.png]] ||37|| Spada vichinga|| Aumenta l'energia Oscura di 15 || [[TS 36]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad40.png]] ||40|| Spada dello spirito Rosso|| Aumenta l'energia Fuoco di 57 || Drop casuale dai mostri al Tempio di Fernon 0-1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad42.png]] ||42|| Falcione|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad43.png]] ||43|| Machete|| Aumenta il morale di 15 || [[TS 43]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad45.png]] ||45|| Spada del cavaliere Elvin || Aumenta gli HP di 400; Aumenta la resistenza Oscura di 6 || Monile [[Raid Madre Cuby]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad46.png]] ||46|| Spada lunga d'oro|| Aumenta l'energia fuoco di 30 || Monile [[Raid Madre Cuby]], produzione con [[Attrezzi di produzione per spadaccini]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spada_Larga_lv_48.jpeg]] ||48|| Spada Larga|| Nessuno || Acquistabile da [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad49.png]] ||49|| Katzbalger|| Aumenta il danno fino al 3% con una probabilità del 30% || Droppabile da [[Pedone Spinoso Arrabbiato]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad52.png]] ||52|| Spada lunga della forza|| Aumenta l'energia Oscura di 20 || [[TS 51]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[File:Spada_Di_Bester.jpeg‎]] ||53|| Spada Di Bester || Nessuno || Acquistabile da [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad54.png]] ||54|| Spada del Cavaliere|| Aumenta l'energia Luce di 64 || Droppabile da [[Warepardo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad57.png]] ||57|| Skybona|| Aumenta la difesa di 25 || Produzione con [[Attrezzi di produzione per spadaccini]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad60.png]] ||60|| Spadone|| Aumenta l'energia Acqua di 60 || [[TS 59]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad63.png]] ||63|| Slayer|| Aumenta l'energia Oscura di 47 || Droppabile in [[LoD]], monile [[Raid Ragno Nero]], Prigione di Shanera [[Prigione Shanera -1|-1]]/[[Prigione Shanera -2|-2]]/[[Prigione Shanera -3|-3]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad65-68.png]] ||65|| Glorius|| Aumenta tutte le resistenze di 10; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 35 || Monile [[Raid Castra Oscuro]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad65-68.png]] ||68|| Affettatore|| Nessuno || Acquistabile da [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad70-73.png]] ||70|| Crasher|| Aumenta il danno fino all'8 con una probabilità del 22%; Aumenta il danno da catsy a 80 || Monili [[Raid Gigante Slade]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad71.png]] ||71|| Loopuster|| Aumenta tutte le resistenze di 10; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 40 || Creazione con [[Progetti Danneggiati A di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad70-73.png]] ||73|| Frantumatore|| Aumenta il danno da Piante, da Animali e da Mostri di alto livello a 100 || Droppabile nella [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad75.png]] ||75|| Mano|| Durante l'attacco diminuisce la difesa dell'avversario 6; Diminuisce il danno dei colpi critici del 20% || Monile [[Raid Gigante Slade]] e [[Raid Morcos]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad79.png]] ||79|| Rockbreak|| Diminuisce le resistenze dell'avversario di 7; Diminuisce il danno dei colpi critici del 30%; Aumenta il danno fino all'6% con una probabilità del 33% || Creazione con [[Progetti Danneggiati B di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad83-85.png]] ||83|| Spada lunga dei banditi del deserto|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza Acqua dell'avversario di 5; Aumenta l'energia Acqua di 80 || Scambio con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad83-85.png]] ||85|| Lama Reale|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza Fuoco e Acqua di 15; Aumenta l'energia Luce e Oscura di 100 || Creazione con [[Libro di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad88.png]] ||88|| Eglance|| Aumenta l'energia Fuoco di 200 || [[Raid Morcos]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad88.png]] ||88|| Lancia dell'ombra Hatu|| Aumenta l'energia Oscurità di 200 || [[Raid Hatus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad88.png]] ||88|| Spada tempesta di fuoco di Calvina|| Aumenta l'energia Acqua di 200 || [[Raid Calvinas]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad90.png]] ||90|| Spada tagliente del grande comandante|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 15; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 180; Aumenta il danno fino al 40% con una probabilità del 25% || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad90+10.png]] ||90|| Spada dell'eroe dimenticato(+10) || Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 15; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 175; Aumenta il danno fino al 40% con una probabilità del 20% || [[Raid del Dio del Fuoco Greniga]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spad92.png]] ||92|| Spada Infuocata di Magmaro|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 20; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 180; Aumenta il danno fino al 40% con una probabilità del 30% || [[Raid del Dio del Fuoco Greniga]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Spada Infuocata di Valakus.png]] ||95|| Spada Infuocata di Valakus || Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario 20; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 185; Aumenta il danno fino al 40% con una probabilità del 35% || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secondaria===&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale15.png]] ||15|| Balestra dello Spadaccino Principiante || Nessuno || In dotazione al cambio di classe&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale20.png]] ||20|| Balestra in legno di Quercia || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale21.png]] ||21|| Balestra da combattimento|| Nessuno || [[TS 21]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale27.png]] ||27|| Balestra con mirino|| Nessuno || [[TS 26]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale33.png]] ||33|| Balestra di acciaio|| Aumenta il danno fino al 10% con una probabilità del 30% || Acquistabile da [[Teoman Topp]], produzione con [[Attrezzi di produzione per spadaccini]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale41.png]] ||41|| Balestra Capolavoro|| Nessuno || [[TS 40]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale44-80.png]] ||44|| Arco dell'imbroglio Winslet|| Diminuisce la resistenza Fuoco dell'avversario di 20; Aumenta il morale di 5 || Monile [[Raid Ginseng]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Balestra_lv47.jpeg‎]] ||47|| Balestra || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale48.png]] ||48|| Balestra d'assedio|| Aumenta l'energia Fuoco di 48 || [[TS 47]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale53.png]] ||53|| Balestra del rinoceronte|| Nessuno || Produzione con [[Attrezzi di produzione per spadaccini]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale58.png]] ||58|| Balestra del coraggio|| Aumenta il morale di 8; Aumenta il danno fino al 15% con una probabilità del 30% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale58.png]] ||64|| Balestra elfica || Nessuno || Acquistabile da [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale67-72-88.png]] ||67|| Arco dell'imbroglio Balenty||Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 45; I danni degli attacchi a distanza diminuiscono dell'8% con una probabilità del 15% || Monile [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale67-72-88.png]] ||72|| Balista|| Aumenta il danno fino al 15% con una probabilità del 32%; Aumenta l'attacco di 25 || Droppabile nella [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale74.png]] ||74|| Bergance|| Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 48; il danno del colpo critico aumenta del 40% || Produzione con [[Progetti Danneggiati A di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale44-80.png]] ||80|| Balestra del vagabondo del deserto|| Aumenta la difesa di 40; I danni ravvicinati diminuiscono del 20% con una probabilità del 20% || Scambio con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale85-90.png]] ||85|| Balestra dell'Eroe|| I danni provocati dagli attacchi a distanza diminuiscono del 7% con una probabilità del 17%; I danni provocati dagli attacchi magici diminuiscono del 4% con una probabilità del 20%; Durante l'attacco diminuisce le resistenza dell'avversario di 3 || Produzione con [[Libro di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale67-72-88.png]] ||88|| Balestra Spina blu di Calvina|| Aumenta tutte le resistenze di 5; i danni provocati dagli attacchi a distanza diminuiscono del 30% con una probabilità del 20%  || Monile [[Raid Calvinas]], drop dai mostri del [[Raid Calvinas]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale85-90.png]] ||90|| Arco lungo del Grande Comandante|| Aumenta tute le resistenze di 5; Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 10; Aumenta l'attacco e la difesa di 150 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale90+10.png]] ||90|| Balestra dell'Eroe Dimenticato(+10)|| Aumenta tute le resistenze di 5; Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 8; Aumenta l'attacco e la difesa di 145 || Monile [[Raid di Kertos, il Cane Demone]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bale92.png]] ||92|| Artiglio della fenice|| Aumenta l'attacco e la difesa di 165; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 10; Durante l'attacco diminuisce le resistenze dell'avversario di 10 || Monile [[Raid di Kertos, il Cane Demone]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Artiglio di Gral.png]] ||95|| Artiglio di Gral|| Aumenta l'attacco e la difesa di 190; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 12; Durante l'attacco diminuisce le resistenze dell'avversario di 12 || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mago==&lt;br /&gt;
Come sappiamo, il mago utilizza la magia per attaccare. Lancia incantesimi attraverso la sua bacchetta oppure spara con una pistola magica. Quando il mago utilizza la bacchetta per attaccare esso non fallisce mai, però non può infliggere danni critici. Invece quando utilizza la pistola può infliggere critici e mancare l'avversario.&lt;br /&gt;
===Principale===&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast15.png]] ||15|| Sfera dell'Incantatore dilettante || Nessuno || In dotazione al cambio classe, acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast20.png]] ||20|| Sfera Perlata rossa || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast21.png]] ||21|| Sfera della vita|| Aumenta gli HP di 140; Aumenta l'energia Fuoco di 17 || [[TS 20]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast26.png]] ||26|| Sfera dello Spirito || Aumenta gli MP di 200 || [[TS 25]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast29.png]] ||29|| Sfera di rubini|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast30.png]] ||30|| Sfera di Fiamma|| Aumenta l'energia Fuoco di 45; Diminuisce l'energia Acqua di 10 || [[TS 29]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast34.png]] ||34|| Bacchetta Magica|| Diminuisce il consumo di MP del 10%; aumenta gli MP di 250 || Produzione con [[Attrezzi di produzione per incantatori]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scettro_Blu.jpeg‎]] ||36|| Scettro Blu|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast37.png]] ||37|| Sfera di Ghiaccio|| Aumenta l'energia Acqua di 60;  || [[TS 36]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast40.png]] ||40|| Scettro magico Lucente|| Aumenta l'energia Luce di 40; aumenta il recupero di HP di 30 || Droppabile da [[Criceto d'Acciaio]] e [[Predatore Kenko (Recluta)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast42.png]] ||42|| Scettro Opale || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast43.png]] ||43|| Occhio di Loon|| Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 27; Aumenta il danno fino al 5% con una probabilità del 15% || [[TS 43]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast45.png]] ||45|| Salvia Rossa|| Sottrae all'avversario 10 MP con una probabilità del 200%; Aumenta l'energia Fuoco di 16. || Monile [[Raid Madre Cuby]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast46.png]] ||46|| Sfera della Mana|| Aumenta il recupero di MP di 50; Aumenta gli MP di 300 || Monile [[Raid Madre Cuby]], produzione con [[Attrezzi di produzione per incantatori]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bacchetta_Magica_Corallina.jpeg‎]] ||48|| Bacchetta Magica Corallina || Nessuno || Acquistabile da [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast49.png]] ||49|| Sfera Magica|| Aumenta l'energia Fuoco di 47; Aumenta l'energia Oscura di 47; Diminuisce il consumo di MP del 10% || Droppabile da [[Lanciere Fuoriclasse Kenko]] e [[Spadaccino Kenko (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast52.png]] ||52|| Bacchetta magica dell'Onore|| Non ha effetto sul morale; Aumenta l'energia Luce di 50 || [[TS 51]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Sfera_Di_Cristallo_lv_58.jpeg‎]] ||53|| Sfera Di Cristallo|| Nessuno || Acquistabile da [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast54.png]] ||54|| Sfera Sacra|| Aumenta l'energia Luce di 60; Aumenta l'energia acqua di 45; Aumenta la resistenza Oscura di 10 || Droppabile da [[Warepardo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast57.png]] ||57|| Bacchetta magica dell'Intelligenza|| Aumenta gli HP di 300; Aumenta gli MP di 350; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 40 || Produzione con [[Attrezzi di produzione per incantatori]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast60.png]] ||60|| Bacchetta magica dell'Oscurità|| Aumenta l'energia oscura di 70 || [[TS 59]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast63.png]] ||63|| Sfera dello Spirito|| Aumenta il danno fino al 30% con una probabilità del 20%; Aumenta tutte le resistenze di 10 || Monile [[Raid Ragno Nero]], drop dai mostri di [[LoD]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast65-68.png]] ||65|| Bisbiglio del Fantasma|| Durante l'attacco diminuisce le resistenze dell'avversario di 7; aumenta l'energia di tutti gli elementi di 14 || Monile [[Raid Castra Oscuro]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast65-68.png]] ||68|| Teschio Rosso|| Nessuno || Acquistabile da [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast70-73.png]] ||70|| Staff di Kais|| Aumenta il livello dell'obbiettivo di 15; Aumenta il danno da catsy a 80 || Monile [[Raid Gigante Slade]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast71.png]] ||71|| MookRazue|| Durante l'attacco diminuisce le resistenze dell'avversario di 7; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 20 || Produzione con [[Progetti Danneggiati A di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast70-73.png]] ||73|| Arco del Mago|| Aumenta il danno da Piante, da Animali e da Mostri di alto livello a 100 || Droppabile nella [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast75.png]] ||75|| Majestic|| Aumenta gli HP di 500; Aumenta gli MP di 700; Aumenta le resistenze di 6 || Monile [[Raid Gigante Slade]] e [[Raid Morcos]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast79.png]] ||79|| Fairlosue|| Aumenta gli HP massimi di 700; Aumenta gli MP di 900; Aumenta tutte le resistenze di 6; Aumenta il danno fino al 5% con una probabilità del 5% || Produzione con [[Progetti Danneggiati B di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast83-85.png]] ||83|| Bastone da passeggio dei banditi del deserto|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 8; aumenta gli HP di 1000; Aumenta gli MP di 2000 || Scambio con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast83-85.png]] ||85|| Seraphim|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza Fuoco e Luce di 16; Aumenta l'energia Acqua e Oscura di 110 || Produzione con [[Libro di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast88.png]] ||88|| Scettro di Taracen|| Aumenta l'energia Fuoco di 200 || Monile [[Raid Morcos]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast88.png]] ||88|| Bacchetta Infernale di Hatu|| Aumenta l'energia Oscurità di 200 || Monile [[Raid Hatus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast88.png]] ||88|| Bacchetta magica Fiori marini di Calvina|| Aumenta l'energia acqua di 200 || Monile [[Raid Calvinas]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast90.png]] ||90|| Bacchetta magica del grande capo|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 17; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 200;Aumenta il danno fino al 20% [Probabilità 40%]; Aumenta gli MP di 6000 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast90+10.png]] ||90|| Bacchetta magica dell'eroe dimenticato (+10) || Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 15; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 180;Aumenta il danno fino al 20% [Probabilità 40%]; Aumenta gli MP di 6000 || [[Raid del Dio del Fuoco Greniga]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bast92.png]] ||92|| Bacchetta del fantasma Lavico|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 19; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 200; Aumenta gli MP di 7000; Aumenta il danno fino al 20% con una probabilità del 45% || Monile [[Raid del Dio del Fuoco Greniga]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Bacchetta di Katol.png]] ||95|| Bacchetta di Katol|| Durante l'attacco diminuisce le Resistenze dell'Avversario di 21; Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 220; Con la probablità del 50% aumenta il danno del 25%; Aumenta gli MP di 8000.|| Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secondaria===&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist15.png]] ||15|| Pistola magica per dilettanti || Nessuno || In dotazione al cambio classe&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist20.png]] ||20|| Pistola magica piccola || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist21.png]] ||21|| Pistola magica normale|| Nessuno || [[TS 21]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist27.png]] ||27|| Pistola magica Incantata|| Aumenta il danno fino l'8% con una probabilità del 20% || [[TS 26]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist33.png]] ||33|| Pistola dorata|| Aumenta l'attacco magico di 20 || Acquistabile da [[Teoman Topp]], produzione con [[Attrezzi di produzione per incantatori]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist41.png]] ||41|| Pistola Incantata Capolavoro|| Nessuno || [[TS 40]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist44-80.png]] ||44|| Pistola magica di Plaz|| Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 35; Il danno di tutti gli attacchi diminuiscono del 5% con una prprobabilità del 17% || Monile [[Raid Ginseng]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[FIle:Pistola_Incantata_Di_Ottone_lv47.jpeg]] ||47|| Pistola Incantata di ottone|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist48.png]] ||48|| Pistola magica di Bronzo|| Aumenta l'energia Acqua di 30 || [[TS 47]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist53.png]] ||53|| Pistola Incantata con decorazioni impresse|| Aumenta l'attacco magico di 35 || Produzione con [[Attrezzi di produzione per incantatori]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist58.png]] ||58|| Pistola Incantata dell'Oscurità|| Aumenta l'energia Oscura di 15 || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist58.png]] ||64|| Pistola fantasma degli incantesimi|| Nessuno || Acquistabile da [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist67-72-88.png]] ||67|| Pistola Raggio Magico|| Diminuisce la possibilità di ricevere un critico del 2%; diminuisce i danni dei critici del 20%; Aumenta il danno fino al 10% con una probabilità del 40% || Monile [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist67-72-88.png]] ||72|| Stella Cadente|| Aumenta l'attacco di 40; Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 5 || Droppabile nella [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist74.png]] ||74|| Renobir|| Aumenta l'attacco di 50; Diminuisce la possibilità di ricevere un critico del 2% || Produzione con [[Progetti Danneggiati A di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist44-80.png]] ||80|| Bacchetta magica dei maghi del deserto || Aumenta l'Energia Oscurità di 80; Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 3 || Scambio con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;	&lt;br /&gt;
|[[File:Pist85-90.png]] ||85|| Pistola magica Alata|| Aumenta tutte le resistenze di 5; Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 5 || Produzione con [[Libro di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist67-72-88.png]] ||88|| Arma magica corno blu di calvina|| Aumenta tutte le resistenze di 8; il danno critico aumenta del 35% || Monile [[Raid Calvinas]], mostri del Raid Calvinas&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist85-90.png]] ||90|| Arma magica del grande comandante|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 6; aumenta il danno fino al 20% con una probabilità del 20%; Aumenta gli MP di 1200 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist90+10.png]] ||90|| Pistola magica dell'eroe dimenticato (+10) || Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 6; aumenta il danno fino al 15% con una probabilità del 20%; Aumenta gli MP di 1000 || [[Raid di Kertos, il Cane Demone]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pist92.png]] ||92|| Soffio di Valaket|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 8; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 200; Aumenta gli MP di 1400; Aumenta il danno fino al 20% con una probabilità del 30% || Monile [[Raid di Kertos, il Cane Demone]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:ArM95.png]] ||95|| Respiro di Valakus || Durante l' Attacco diminuisce le resistenze dell' avversario di 10; Con la probabilità del 30% aumenta il danno del 25%; Aumenta gli MP di 1600. || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arciere==&lt;br /&gt;
L'arciere, come sappiamo, fa attacchi a distanza. La sua peculiarità non sta nella potenza dei singoli attacchi, ma dalla grande quantità di colpi critici che mette a segno. L'arma secondaria è un pugnale, quindi, quando la usa, l'arciere fa attacchi ravvicinati, in grado di infliggere ingenti danni se va a segno un colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Principale===&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc15.png]] ||15|| Arco dell'arciere dilettante || Nessuno || In dotazione al cambio classe, acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc20.png]] ||20|| Piccolo Arco || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc21.png]] ||21|| Arco Sottile || Nessuno || [[TS 20]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc26.png]] ||26|| Arco della velocità || Aumenta il livello dell'obbiettivo di 7 per gli attacchi a distanza || [[TS 25]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc29.png]] ||29|| Arco di bambù|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc30.png]] ||30|| Arco tagliente|| Aumenta l'energia Fuoco di 10 || [[TS 29]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc34.png]] ||34|| Arco superiore|| Aumenta il danno fino al 4% con una probabilità del 25%; || Produzione con [[Attrezzi di produzione per arcieri]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arco_Di_Legno_Di_Quercia_lv36.jpeg]] ||36|| Arco Di Legno Di Quercia|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc37.png]] ||37|| Arco Artificiale|| Nessuno || [[TS 36]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc40.png]] ||40|| Arco del Vento|| Aumenta l'energia Acqua di 37 || Droppabile da [[Predatore Kenko (Recluta)]] e [[Criceto d'Acciaio]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc42.png]] ||42|| Arco Corto con decorazione di corno|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc43.png]] ||43|| Arco doppio|| Aumenta l'energia Luce di 36 || [[TS 43]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png]] ||45|| Dito Rosso|| Sottrae all'avversario 10 MP con una probabilità del 150%; Aumenta l'attacco ravvicinato di 40. || Monile [[Raid Madre Cuby]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc46.png]] ||46|| Arco con impugnatura di pelle|| Nessuno ||  Produzione con [[Attrezzi di produzione per arcieri]], Monile [[Raid Madre Cuby]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arco_Di_Caccia_lv_48.jpeg]] ||48|| Arco Di Caccia || Nessuno || Acquistabile da [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc49.png]] ||49|| Arco Feroce|| Aumenta l'energia Oscura di 30; Aumenta il morale di 10 || Droppabile da [[Grande Diavoletto]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc52.png]] ||52|| Arco del Coraggio|| Aumenta l'energia Fuoco di 50; aumenta il danno fino al 5% con una probabilità del 50% || [[TS 51]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arco_Lungo_lv_52.jpeg‎]] ||53|| Arco Lungo || Nessuno || Acquistabile da [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc54.png]] ||54|| Arco grande || Aumenta l'energia acqua di 30 || Droppabile da [[Warepardo]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc57.png]] ||57|| Arco di bronzo|| Aumenta la difesa di 30 || Produzione con [[Attrezzi di produzione per arcieri]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc60.png]] ||60|| Arco dello spirito|| Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 30 || [[TS 59]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png]] ||63|| Arco d'Assedio|| Aumenta l'energia Fuoco di 40 || Monile [[Raid Ragno Nero]], drop dai mob di [[LoD]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png]] ||65|| Green Peace|| Aumenta il danno fino al 10% con una probabilità del 25%; Aumenta l'energia Acqua di 40; Aumenta tutte le resistenze di 3 || Monile [[Raid Castra Oscuro]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png]] ||68|| Vento della foresta|| Nessuno || Acquistabile da [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc70-73.png]] ||70|| Forza Penetrante|| Aumenta il danno da Catsy a 70; Durante l'attacco diminuisce le resistenze dell'avversario di 7; Aumenta il danno da Zombie di 32 || Monili [[Raid Gigante Slade]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png]] ||71|| Seraphion|| Aumenta il danno fino al 10% con una probabilità del 25%; Aumenta l'energia Acqua di 45; Aumenta tutte le resistenze di 4 || Produzione con [[Progetti Danneggiati A di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc70-73.png]] ||73|| Cecchino|| Aumenta il danno da Piante, da Animali e da Mostri di alto livello a 100 || Droppabile nella [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc75.png]] ||75|| Nasello decente|| Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 52; il danno provocato dagli attacchi magici diminuisce dell'8% con una probabilità del 14% || Monile [[Raid Gigante Slade]] e [[Raid Morcos]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc79.png]] ||79|| Caiperu|| Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 70; Il danno provocato dagli attacchi magici diminuisce dell'8% con una probabilità del 20%; aumenta il danno fino al 7% con una probabilità del 33% ||Produzione con [[Progetti Danneggiati B di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png]] ||83|| Arco dei banditi del deserto|| Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 80; Aumenta il danno fino al 10% con una probabilità del 20% || Scambio con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png]] ||85|| Arco elementale|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza Oscura e Luce di 14; Aumenta l'energia Acqua e Fuoco di 120 || Produzione con [[Libro di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc88.png]] ||88|| Arco Pericoloso|| Aumenta l'energia Fuoco di 200 || Monile [[Raid Morcos]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc88.png]] ||88|| Arco degli abissi di Hatu|| Aumenta l'energia Oscurità di 200 || Monile [[Raid Hatus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc88.png]] ||88|| Arco Alta marea di calvina|| Aumenta l'energia acqua di 200 || Monile [[Raid Calvinas]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png]] ||90|| Arco a cuneo del grande Comandante|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 14; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 150; Aumenta il danno fino al 25% con una probabilità del 40% || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90+10.png]] ||90|| Arco dell'Eroe Dimenticato(+10) || Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 13; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 150; Aumenta il danno fino al 15% con una probabilità del 35% || [[Raid del Dio del Fuoco Greniga]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png]] ||92|| Ala della Fenice|| Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 16; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 160; Aumenta il danno fino al 25% con una probabilità del 45% || Monile [[Raid del Dio del Fuoco Greniga]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png]] ||95|| Ala di Gral|| Durante l'attacco, diminuisce le Resistenze dell'avversario di 20; Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 160; Con la probablità del 45% aumenta il danno del 30%.|| Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Secondaria===&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn15.png]] ||15|| Pugnale dell'Arciere Dilettante || Nessuno || In dotazione al cambio classe&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn20.png]] ||20|| Pugnale || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn21.png]] ||21|| Pugnale Scozzese || Nessuno || [[TS 21]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn27.png]] ||27|| Pugnale della tragedia || Nessuno || [[TS 26]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn33.png]] ||33|| Pugnale Raffinato || Aumenta l'attacco di 20 || Acquistabile da [[Teoman Topp]], produzione con [[Attrezzi di produzione per arcieri]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn41.png]] ||41|| Pugnale capolavoro || Nessuno || [[TS 40]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png]] ||44|| Scrammer || Aumenta l'energia Oscura di 45; Aumenta il danno fino al 10% con una probabilità del 20% || Monile [[Raid Ginseng]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn47.png]] ||47|| Pugnale || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn48.png]] ||48|| Pugnale di Poignard || Aumenta l'energia Oscura di 30 || [[TS 47]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn53.png]] ||53|| Pugnale decorato || Aumenta L'energia Fuoco di 27 || Produzione con [[Attrezzi di produzione per arcieri]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png]] ||58|| Pugnale dello Spirito || Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 20 || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png]] ||64|| Coltello Mistico || Nessuno || Acquistabile da [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png]] ||67|| Kriss || Aumenta l'attacco di 20; Aumenta la resistenza luce di 20; Toglie 100 MP all'avversario per ogni colpo inflitto || Monile [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png]] ||72|| Coltello Ornato || Aumenta il danno di un colpo critico del 30%; Aumenta l'attacco di 20 || Droppabile nella [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png]] ||74|| Ecaracci || Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 50 || Produzione con [[Progetti Danneggiati A di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png]] ||80|| Spada corta dello scorpione del deserto || Aumenta l'evasione di qualsiasi attacco di 30; Aumenta il livello dell'obbiettivo per tutti gli attacchi di 80; Aumenta l'attacco di 30 || Scambio con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png]] ||85|| DarkScrammer || Aumenta l'attacco di 35; Diminuisce il danno dei colpi critici del 35% || Produzione con [[Libro di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png]] ||88|| Pugnale dente blu di calvina || Aumenta l'attacco di 100; Toglie 100 MP all'avversario per ogni colpo inflitto || Monile [[Raid Calvinas]] e mob del [[Raid Calvinas]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png]] ||90|| Coltello del grande Capo || aumenta il danno fino al 60% con una probabilità del 5%; Aumenta il livello dell'obbiettivo di tutti gli attacchi di 100; Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 6 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn90+10.png]] ||90|| Pugnale dell'Eroe dimenticato(+10)|| Aumenta il danno fino al 60% con una probabilità del 4%; Aumenta il livello dell'obbiettivo di tutti gli attacchi di 100; Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 5 || Monile [[Raid di Kertos, il Cane Demone]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png]] ||92|| Canino del Cane incandescente || Aumenta il danno fino al 60% con una probabilità del 6%; Aumenta il livello dell'obbiettivo di tutti gli attacchi di 100; Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 8; Durante l'attacco diminuisce le resistenze dell'avversario di 8 || Monile [[Raid di Kertos, il Cane Demone]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png]] ||95|| Canino di Kertos || Con la probablità del 6% aumenta il danno del 65%; Aumenta il Livello dell'Obiettivo per tutti gli attacchi di 100; Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 10; Durante l'attacco, diminuisce le Resistenze dell'Avversario di 10. || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== False Curiosità ==&lt;br /&gt;
Con la manutenzione straordinaria del 30 marzo 2012 le seguenti armi sono cambiate:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[File:Spad90.png]] '''Spada Tagliente del Grande Comandante''' in '''Paletta di Hesediel e Noble'''&lt;br /&gt;
*[[File:Bast90.png]] '''Bacchetta Magica del Grande Comandante''' in '''Manico di Scopa Magica di Oyking'''&lt;br /&gt;
*[[File:Arc90.png]] '''Arco a Cuneo del Grande Comandante''' in '''Appendiabiti Mistico di RondineBlu'''&lt;br /&gt;
*[[File:Bale85-90.png]] '''Arco Lungo del Grande Comandante''' in '''Attrezzo da giardiniere esperto di Tethys'''&lt;br /&gt;
*[[File:Pist85-90.png]] '''Arma Magica del Grande Comandante''' in '''Pistola ad acqua sporca di Nererue'''&lt;br /&gt;
*[[File:Pugn85-90.png]] '''Coltello del Grande Capo''' in '''Pelapatate gigante di Seraphis'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EG29999</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Elenco_ARMATURE&amp;diff=12898</id>
		<title>Elenco ARMATURE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Elenco_ARMATURE&amp;diff=12898"/>
				<updated>2012-09-03T17:57:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EG29999: /* Curiosità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Elenco Armature===&lt;br /&gt;
Nel gioco ci sono svariate armature per ogni classe e spesso si ci può confondere su quale usare o su qual'è migliore. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ogni classe ha la sua rispettiva armatura:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spadaccino: Corazza&lt;br /&gt;
* Arciere: Tunica&lt;br /&gt;
* Mago: Toga&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito, saranno elencate le armature di ogni classe ed i loro effetti speciali (se li hanno). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spadaccino==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad15.png]] ||15|| Corazza dello Spadaccino Amatoriale || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza Imbottita.png]] ||19|| Corazza Imbottita || Nessuno || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad20.png]] ||20|| Armatura di sicurezza || Nessuno || [[TS 18]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:CT.png]] ||24|| Corazza Trapuntata || Aumenta il Recupero di 25 HP || Produzione con [[Attrezzi di produzione per spadaccini]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad27.png]] ||27|| Corazza di Cuoio || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad28.png]] ||28|| Armatura in cuoio duro || Aumenta la resistenza di fuoco di 2 || [[TS 27]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad32.png]] ||32|| Corazza della resistenza || Aumenta gli HP massimi di 300; Aumenta il morale di 4 || [[TS 31]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad34.png]] ||34|| Corazza con cuoio borchiata|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad35.png]] ||35|| Armatura del Vincitore || i danni provocati da tutti gli attacchi al di sotto del livello 2 diminuiscono del 15% || [[TS 34]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad39.png]] ||39|| Armatura di pelle migliorata || Aumenta l'evasione degli attacchi a distanza di 10; Aumenta la resistenza Acqua di 4 || Droppabile da [[Spadaccino Kenko (Recluta)]] e [[Lanciere Kenko (Recluta)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad41.png]] ||41|| Corazza a Scaglie || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad42.png]] ||42|| Armatura del Guardiano || I danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 7% con una probabilità del 10%; Aumenta la resistenza Luce di 5 || Droppabile da [[Volpe Oto]] e [[Spadaccino Kenko]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad46.png]] ||46|| Corazza della Morale || Non ha effetto sul morale || [[TS 45]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad50.png]] ||50|| Armatura Piatta || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]. Droppabile da [[Predatore Kenko (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad51-57.png]] ||51|| Armatura del Cavaliere || Aumenta l'evasione da tutti gli attacchi di 12; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 8% con una probabilità del 15%|| Droppabile da [[Folletto Cornuto]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad55.png]] ||55|| Corazza del Coraggio || Il danno provocato da tutti gli attacchi al di sotto del lv 5 diminuisce del 5%; Diminuisce la probabilità di ricevere un colpo critico del 5% || Scrigno del [[Raid Ginseng]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad55b.png]] ||55|| Corazza del Bullone dorato || Aumenta la difesa magica di 30; Aumenta la resistenza Acqua di 5 || Produzione con [[Attrezzi di produzione per spadaccini]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad51-57.png]] ||57|| Brigantino|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad58.png]] ||58|| Armatura di pietra || Il danno degli attacchi al di sotto del lv 4 diminuiscono dell'8%; Il danno di tutti gli attacchi diminuisce dell'7% con una probabilità del 10% || [[TS 57(1)|TS 57]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad62-65.png]] ||62|| Corazza della Brevità || Aumenta l'attacco di 23; Aumenta tutte le resistenze di 3 || Droppabile dai mob del Krem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad62-65.png]] ||65|| Guardia del Corpo || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad69-74-85.png]] ||69|| Corazza Splendente|| Aumenta tutte le resistenze di 5; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 5% con una probabilità del 13%; Diminuisce la probabilità di ricevere un colpo critico del 3% || Scrigno del [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad70.png]] ||70|| Armatura di Cristallo || Aumenta tutte le resistenze di 5; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 5% con una probabilità del 13%; Diminuisce la probabilità di ricevere un colpo critico del 3% || [[Raid Berios]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad69-74-85.png]] ||74|| Difensore pesante || Diminuisce la velocità di 2; Aumenta la difesa di 20; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 5% || Droppabile dai mostri della [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad78-88.png]] ||78|| Cailander || Il danno ricevuto da tutti gli attacchi diminuisce del 6% con una probabilità del 14%; Diminuisce la probabilità di ricevere un colpo critico del 4%; Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Diminuisce il danno dell'attacco a distanza dell'8% || Produzione con [[Progetto dei vestiti di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad69-74-85.png]] ||85|| Armatura d'oro della banda criminale || Il danno degli attacchi a distanza diminuisce del 100% con una probabilità del 20%; Aumenta gli HP di 1000 || Scambiabile con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad78-88.png]] ||88|| Armatura Scintillante della banda criminale || Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Diminuisce il danno degli attacchi a distanza del 100% con una probabilità del 10%; Diminuisce il danno degli attacchi ravvicinati del 100% con una probabilità del 10% || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad90.png]] ||90|| Armatura pesante del Comandante || Diminuisce il danno dei colpi critici del 60%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 5%; Aumenta gli HP di 2500; Aumenta tutte le resistenze di 2 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza dell'Eroe Dimenticato.png]] ||90|| Corazza dell'Eroe Dimenticato (+10) || Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 50%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico 5%; Aumenta gli HP Massimi di 3000; Aumenta tutte le Resistenze di 2 || [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad93.png]] ||93|| Armatura corazzata del Gigante delle fiamme || Diminuisce il danno dei colpi critici del 60%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 7%; Aumenta gli HP di 4000; Aumenta tutte le resistenze di 5 || [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza d'Acciaio di Katol.png]] ||96|| Corazza d'Acciaio di Katol || Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 60%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 9%; Aumenta gli HP Massimi di 5000; Aumenta tutte le Resistenze di 10. || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mago==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag15.png]] ||15|| Toga d' Apprendista Incantatore || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag19.png]] ||19|| Toga di cotone || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag20.png]] ||20|| Vestito del principiante || Nessuno || [[TS 18]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:TMDC.png]] ||24|| Toga Magica di Cotone || Aumenta il Recupero HP di 20 || Produzione con gli [[Attrezzi di produzione per gli Incantatori]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag27.png]] ||27|| Toga di Lino|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag28.png]] ||28|| vestito della debolezza|| I danni ricevuti dagli attacchi a distanza diminuisce del 10% con una probabilità del 10% || [[TS 27]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag32.png]] ||32|| Toga della guarigione|| Aumenta il recupero degli MP di 30; Il danno ricevuto dagli attacchi ravvicinati diminuisce del 5% con una probabilità del 10% || [[TS 31]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag34.png]] ||34|| Toga di tessuto scozzese || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag35.png]] ||35|| Vestito chiaro|| Aumenta la resistenza fuoco di 5 || [[TS 34]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag39.png]] ||39||Toga di lino migliorata|| Il danno provocato da tutti gli attacchi al di sotto del livello 2 diminuisce dell'8% || Droppabile da [[Spadaccino Kenko (Recluta)]] e [[Lanciere Kenko (Recluta)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag41.png]] ||41|| Toga di Mussola|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag42.png]] ||42|| Abito semplice|| Aumenta la resistenza Acqua e Luce di 7 || Droppabile da [[Volpe Oto]] e [[Spadaccino Kenko]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag46.png]] ||46|| Toga Elementale|| Aumenta tutte le resistenze di 5 || [[TS 45]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag50.png]] ||50|| Toga di seta|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]. Droppabile da [[Predatore Kenko (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag51.png]] ||51|| Vestito Magico|| Diminuisce il consumo degli MP del 10% || Droppabile da [[Folletto Cornuto]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag55.png]] ||55|| Camice blu del saggio|| Aumenta tutte le resistenze di 2; Diminuisce il danno dei colpi critici del 20% || Scrigno del [[Raid Ginseng]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag55b.png]] ||55|| Toga con disegno di Tartan|| Aumenta l'attacco magico di 25 || Produzione con [[Attrezzi di produzione per incantatori]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag57.png]] ||57|| Toga a spine di pesce|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag58.png]] ||58|| Vestito della fonte|| Il danno provocato dagli attacchi ravvicinati diminuisce del 10% con una probabilità del 20% || [[TS 57(1)|TS 57]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag62.png]] ||62|| Toga dell'Oscurità|| Con una probabilità del 3% provoca l'effetto [[Inabilitato]] || Droppabile nelle caverne del Krem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag62.png]] ||65|| Mantello del male || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag69-74-85.png]] ||69|| Camice di prova|| Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 4%; Diminuisce l'attacco ravvicinato dell'8%; Aumenta tutte le resistenze di 5 || Scrigno [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag70.png]] ||70|| Vestito di Cristallo|| Aumenta tutte le resistenze di 5; Il danno provocato dagli attacchi ravvicinati del 100% con una probabilità dell' 8%; Diminuisce la probabilità di ricevere un colpo critico del 5% || [[Raid Berios]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag69-74-85.png]] ||74|| Mantello del Saggio|| Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 5%; Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Aumenta tutte le resistenze di 5 || Droppabile nella [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag78-88.png]] ||78|| Ridyarce|| Diminuisce la probabilità di ricevere un colpo critico del 5%; Diminuisce l'attacco ravvicinato dell'8%; Aumenta tutte le resistenze di 5; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 7% con una probabilità del 15% || Produzione con [[Progetto dei vestiti di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag69-74-85.png]] ||85|| Vestito d'oro della banda criminale|| Aumenta tutte le resistenze di 3; Il danno provocato da tutti gli attacchi ravvicinati diminuisce del 100% con una probabilità del 10% || Scambiabile con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag78-88.png]] ||88|| Vestito d'oro scintillante della banda criminale || Aumenta gli MP di 2000; Il danno provocato da tutti gli attacchi ravvicinati diminuisce del 100% con una probabilità del 15%; Aumenta l'attacco magico di 100 || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag90.png]] ||90|| Vestito del Comandante|| Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico 7%; Aumenta gli HP di 3000; Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Aumenta tutte le resistenze di 2 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag90+10.png]] ||90|| Veste dell'Eroe Dimenticato (+10) || Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico 7%; Aumenta gli HP di 4000; Diminuisce il danno dei colpi critici del 35%; Aumenta tutte le resistenze di 2 || [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag93.png]] ||93|| Vestito della Fenice infuocata|| Aumenta gli HP di 5000; Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Aumenta tutte le resistenze di 5; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 9% || [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Vestito di Gral Splendente.png]] ||96|| Vestito di Gral Splendente|| Diminuisce la possiblità di ricevere un Colpo Critico del 11%; Aumenta gli HP Massimi di 7000; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%. Aumenta tutte le Resistenze di 10. || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arciere==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc15.png]] ||15|| Tunica di un arciere principiante || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc19.png]] ||19|| Tunica di pelle di agnello || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc20.png]] ||20|| Casacca luminosa || Nessuno || [[TS 18]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:TDV.png]] ||24|| Tunica di Veloa || Aumenta del 2% la possibilità di Infliggere un Colpo Critico || Produzione con [[Attrezzi di produzione per arcieri]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc27.png]] ||27|| Tunica di capra|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc28.png]] ||28|| Casacca della natura || Aumenta gli HP ed MP di 100 || [[TS 27]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc32.png]] ||32|| Tunica delle evasioni|| L'evasione di tutti gli attacchi ravvicinati aumenta di 10 || [[TS 31]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc34.png]] ||34|| Tunica pelle di vitello|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc35.png]] ||35|| Casacca di pelle di squalo|| Il danno provocato dagli attacchi ravvicinati diminuisce del 5% con una probabilità del 10%; Il danno provocato dagli attacchi magici diminuisce del 10% con una probabilità dell'8% || [[TS 34]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc39.png]] ||39|| Tunica di camoscio|| Aumenta il recupero di HP ed MP di 25 || Droppabile da [[Spadaccino Kenko (Recluta)]] e [[Lanciere Kenko (Recluta)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc41.png]] ||41|| Tunica cuoio di Mucca|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc42.png]] ||42|| Tunica del respiro||Aumenta la resistenza Fuoco di 6; Aumenta la resistenza Oscura di 4 || Droppabile da [[Volpe Oto]] e [[Spadaccino Kenko]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png]] ||46|| Tunica della visione|| Aumenta l'attacco a distanza di 27 || [[TS 45]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc50.png]] ||50|| Tunica di pecari || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]. Droppabile da [[Predatore Kenko (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc51.png]] ||51|| Casacca del vento|| Il danno ricevuto da tutti gli attacchi diminuisce del 7% con una probabilità del 15%; Aumenta la resistenza Acqua di 4 || Droppabile da [[Folletto Cornuto]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png]] ||55|| Sentinella|| Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 5% con una probabilità del 12%; Aumenta l'energia Oscura di 6 || Scrigno del [[Raid Ginseng]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55b.png]] ||55|| Tunica di Nubuck|| Il danno provocato dagli attacchi ravvicinati diminuisce del 5% con una probabilità del 12% || Produzione con [[Attrezzi di produzione per arcieri]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc57.png]] ||57|| Tunica Toscana|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc58.png]] ||58|| Tunica della Driade|| Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 20; Diminuisce il consumo di MP del 10% || [[TS 57(1)|TS 57]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc62-65.png]] ||62|| Tunica dello Spirito|| Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 10% con una probabilità del 10% || Droppabile nelle caverne del Krem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc62-65.png]] ||65|| Tunica del cacciatore || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png]] ||69|| Passo della Brezza|| Aumenta tutte le resistenze di 3; Il danno provocato dagli attacchi magici diminuisce del 5% con una probabilità del 15%;Diminuisce Il danno dei colpi critici del 40%; Aumenta il morale di 8 || Scrigno del [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png]] ||70|| Tunica di Cristallo|| Aumenta tutte le resistenze di 5; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 7% con una probabilità del 15%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 4% || Drobbapile nel [[Raid Berios]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png]] ||74|| Passo leggero|| Diminuisce il danno dei colpi critici del 45%; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 7% con una probabilità del 15%; Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 3 || Droppabile nella [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png]] ||78|| Suphirudin|| Il danno provocato dai colpi critici diminuisce del 50%; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuiscono del 7% con una probabilità del 17%; Aumenta tutte le resistenze di 5; Diminuisce il danno magico del 7% || Produzione con [[Progetto dei vestiti di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png]] ||85|| Tunica d'oro della banda criminale|| Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 5%; Aumenta tutte le resistenze di 2; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del5% con una probabilità del 15% || Scambiabile con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png]] ||88|| Armatura Scintillante della banda criminale|| Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Diminuisce il danno degli attacchi a distanza del 100% con una probabilità del 10%; Diminuisce il danno degli attacchi ravvicinati del 100% con una probabilità del 10% || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png]] ||90|| Armatura del Comandante in pelle|| Diminuisce il danno dei colpi critici del 45%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 6%; Aumenta gli HP di 1500; Aumenta l'evasione di qualsiasi attacco di 100 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90+10.png]] ||90|| Armatura in pelle dell'eroe dimenticato (+10)|| Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 6%; Aumenta gli HP di 2000; Aumenta l'evasione di qualsiasi attacco di 100 || [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png]] ||93|| Armatura in pelle del Cane incandescente|| Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico dell'8%; Diminuisce il danno dei colpi critici del 45%; Aumenta gli HP di 2500; Aumenta l'evasione di qualsiasi attacco di 100 || [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png]] ||96|| Corazza di Pelle di Kertos|| Diminuisce la possiblità di ricevere un Colpo Critico del 10%; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 45%; Aumenta l'evasione da qualsiasi attacco di 100; Aumenta gli HP Massimi di 3500. || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== False Curiosità ==&lt;br /&gt;
Con la manutenzione straordinaria del 30 aprile 2012 le seguenti armature sono cambiate:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[File:Armorspad90.png]] '''Armatura pesante del Comandante''' in '''Armatura Puzzolente di Ronus'''&lt;br /&gt;
*[[File:Armormag90.png]] '''Vestito del Comandante''' in '''Tunica cucita da TwiggyRox'''&lt;br /&gt;
*[[File:Armorarc90.png]] '''Armatura del Comandante in pelle''' in '''Vestito in pelle di LutherBlisset'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EG29999</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Potenziamento_della_Carta_dello_Specialista&amp;diff=12514</id>
		<title>Potenziamento della Carta dello Specialista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Potenziamento_della_Carta_dello_Specialista&amp;diff=12514"/>
				<updated>2012-08-18T18:10:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EG29999: /* Conoscere le caratteristiche della propria carta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Per '''potenziare la Propria Carta dello Specialista''' bisogna andare da [[Malcolm Mix]] e scegliere l'ultima opzione in basso, poi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Up_sp.png||center]]&lt;br /&gt;
# Posiziona la carta nello slot centrale in alto&lt;br /&gt;
# Procurati i materiali richieste che appariranno negli slot sotto&lt;br /&gt;
# Controlla a destra le probabilità di successo/fallimento/distruzione della carta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Successo''': La tua carta salirà di livello&lt;br /&gt;
* '''Distruzione''': La tua carta verrà bloccata e non potrà più essere usata fino all'utilizzo della pietra di rinascita dell'anima (oggetto nosmall)&lt;br /&gt;
* '''Fallimento''': Nessun cambiamento sulla carta, ma materiali richiesti scomparsi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conoscere le caratteristiche della propria carta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fronte della carta''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fronte_Carta_Sp.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Il lavoro della carta e l'esperienza attuale sono mostrati quà&lt;br /&gt;
# Il livello corrente della carta è di fianco al nome e i punti rimanenti sono appena sotto&lt;br /&gt;
# Le 4 categorie potenziabili e i punti già usati in esse sono visualizzati sopra le resistenze della carta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retro della carta''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Retro_Carta_Sp.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Lavoro corrente e percentuale relativa&lt;br /&gt;
# In quest'area sono visualizzate le abilità speciali che si ottengono distribuendo i punti in un certo modo. Dopo aver aggiunto vari punti in una certa categoria, nuove abilità possono apparire&lt;br /&gt;
# I pulsanti di distribuzione servono ad aggiungere i punti alle categorie&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;decisione&amp;quot; serve per confermare l'aggiunta dei punti appena distribuiti nelle varie categorie&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;annulla&amp;quot; serve appunto per annullare la distribuzione dei punti appena fatta, non funziona dopo aver premuto &amp;quot;decisione&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;inizializza&amp;quot; serve per riottenere tutti i punti già usati nelle varie categorie. Si può usare solo con la pozione di inizializzazione che si compra al nosmall.&lt;br /&gt;
# Punti rimanenti (sinistra)/Punti totali (destra)&lt;br /&gt;
# In quest'area è visualizzato il potenziamento effettivo di ogni categoria &lt;br /&gt;
# In quest'area è visualizzato il numero dei punti messi in ogni categoria&lt;br /&gt;
# quì sono visualizzati i punti neccessari per aumentare di 1 i punti di ogni categoria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiali necessari per alzare il livello della carta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni livello richiede una quantità diversa di materiali. Questi materiali includono Anime verdi, Anime rosse, Anime pure, Ali d'angelo, oro e cristalli di luna piena. Tutte queste cose si possono trovare come drop negli atti 2 e 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I posti in cui si possono droppare sono [[Krem Orientale]] e [[Krem Occidentale|occidentale]], Cava Shanera, Bosco d'abeti e molti altri. I cristalli di luna piena si possono ottenere da Malcolm Mix grazie agli oggetti di produzione per gemme, come ricompensa di liv5 per i mini-giochi di buona qualità e dai drop casuali che lasciano i boss dei raid. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista potenziamenti: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +1 a +5 richiedono 200.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 1''': 3 Ali d'angelo, 1 Cristallo della luna piena, 2 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[80% successo - 20% fallimento - 0% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 2''': 5 Ali d'angelo, 3 Cristallo della luna piena, 4 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[75% successo - 25% fallimento - 0% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 3''': 8 Ali d'angelo, 5 Cristallo della luna piena, 6 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[70% successo - 25% fallimento - 5% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 4''': 10 Ali d'angelo, 7 Cristallo della luna piena, 8 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[60% successo - 30% fallimento - 10% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 5''': 15 Ali d'angelo, 10 Cristallo della luna piena, 10 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[50% successo - 35% fallimento - 15% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +6 a +10 richiedono 500.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 6''': 20 Ali d'angelo, 12 Cristallo della luna piena, 1 Anima brillante rossa&lt;br /&gt;
[40% successo - 40% fallimento - 20% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 7''': 25 Ali d'angelo, 14 Cristallo della luna piena, 2 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
[35% successo - 40% fallimento - 25% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 8''': 30 Ali d'angelo, 16 Cristallo della luna piena, 3 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
[30% successo - 40% fallimento - 30% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 9''': 35 Ali d'angelo, 18 Cristallo della luna piena, 4 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
[25% successo - 40% fallimento - 35% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 10''': 40 Ali d'angelo, 20 Cristallo della luna piena, 5 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
[20% successo - 40% fallimento - 40% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +11 a +15 richiedono 1.000.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 11''': 45 Ali d'angelo, 22 Cristallo della luna piena, 1 Anima pura&lt;br /&gt;
[10% successo - 45% fallimento - 45% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 12''': 50 Ali d'angelo, 24 Cristallo della luna piena, 2 Anime pure&lt;br /&gt;
[7% successo - 43% fallimento - 50% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 13''': 55 Ali d'angelo, 26 Cristallo della luna piena, 3 Anime pure&lt;br /&gt;
[5% successo - 40% fallimento - 55% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 14''': 60 Ali d'angelo, 28 Cristallo della luna piena, 4 Anime pure&lt;br /&gt;
[3% successo - 37% fallimento - 60% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 15''': 70 Ali d'angelo, 30 Cristallo della luna piena, 5 Anime pure&lt;br /&gt;
[1% successo - 29% fallimento - 70% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Oggetti Nosmall''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergamena della protezione debole:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I potenziamenti da +1 a +9 sono protetti. Se il potenziamento fallisce le anime brillanti sono protette, inoltre la carta non può venire distrutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergamena della protezione alta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I potenziamenti da +10 a +15 sono protetti. Se il potenziamento fallisce le anime brillanti sono protette, inoltre la carta non può venire distrutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EG29999</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Potenziamento_della_Carta_dello_Specialista&amp;diff=12513</id>
		<title>Potenziamento della Carta dello Specialista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Potenziamento_della_Carta_dello_Specialista&amp;diff=12513"/>
				<updated>2012-08-18T18:09:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EG29999: /* Conoscere le caratteristiche della propria carta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Per '''potenziare la Propria Carta dello Specialista''' bisogna andare da [[Malcolm Mix]] e scegliere l'ultima opzione in basso, poi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Up_sp.png||center]]&lt;br /&gt;
# Posiziona la carta nello slot centrale in alto&lt;br /&gt;
# Procurati i materiali richieste che appariranno negli slot sotto&lt;br /&gt;
# Controlla a destra le probabilità di successo/fallimento/distruzione della carta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Successo''': La tua carta salirà di livello&lt;br /&gt;
* '''Distruzione''': La tua carta verrà bloccata e non potrà più essere usata fino all'utilizzo della pietra di rinascita dell'anima (oggetto nosmall)&lt;br /&gt;
* '''Fallimento''': Nessun cambiamento sulla carta, ma materiali richiesti scomparsi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conoscere le caratteristiche della propria carta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fronte della carta''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fronte_Carta_Sp.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Il lavoro della carta e l'esperienza attuale sono mostrati quà&lt;br /&gt;
# Il livello corrente della carta è di fianco al nome e i punti rimanenti sono appena sotto&lt;br /&gt;
# Le 4 categorie potenziabili e i punti già usati in esse sono visualizzati sopra le resistenze della carta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retro della carta''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Retro_Carta_Sp.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Lavoro corrente e percentuale relativa&lt;br /&gt;
# In quest'area sono visualizzate le abilità speciali che si ottengono distribuendo i punti in un certo modo. Dopo aver aggiunto vari punti in una certa categoria, nuove abilità possono apparire&lt;br /&gt;
# I pulsanti di distribuzione servono ad aggiungere i punti alle categorie&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;decisione&amp;quot; serve per confermare l'aggiunta dei punti appena distribuiti nelle varie categorie&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;annulla&amp;quot; serve appunto per annullare la distribuzione dei punti appena fatta, non funziona dopo aver premuto &amp;quot;decisione&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;inizializza&amp;quot; serve per riottenere tutti i punti già usati nelle varie categorie. Si può usare solo con la pozione di inizializzazione che si compra al nosmall.&lt;br /&gt;
# Punti rimanenti (sinistra)/Punti totali (destra)&lt;br /&gt;
# In quest'area è visualizzato il potenziamento effettivo di ogni categoria &lt;br /&gt;
# In quest'area è visualizzato il numero dei punti messi in ogni categoria&lt;br /&gt;
# quì sono visualizzati i punti neccessari per aumentare di 1 la potenza effettiva di ogni categoria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiali necessari per alzare il livello della carta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni livello richiede una quantità diversa di materiali. Questi materiali includono Anime verdi, Anime rosse, Anime pure, Ali d'angelo, oro e cristalli di luna piena. Tutte queste cose si possono trovare come drop negli atti 2 e 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I posti in cui si possono droppare sono [[Krem Orientale]] e [[Krem Occidentale|occidentale]], Cava Shanera, Bosco d'abeti e molti altri. I cristalli di luna piena si possono ottenere da Malcolm Mix grazie agli oggetti di produzione per gemme, come ricompensa di liv5 per i mini-giochi di buona qualità e dai drop casuali che lasciano i boss dei raid. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista potenziamenti: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +1 a +5 richiedono 200.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 1''': 3 Ali d'angelo, 1 Cristallo della luna piena, 2 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[80% successo - 20% fallimento - 0% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 2''': 5 Ali d'angelo, 3 Cristallo della luna piena, 4 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[75% successo - 25% fallimento - 0% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 3''': 8 Ali d'angelo, 5 Cristallo della luna piena, 6 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[70% successo - 25% fallimento - 5% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 4''': 10 Ali d'angelo, 7 Cristallo della luna piena, 8 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[60% successo - 30% fallimento - 10% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 5''': 15 Ali d'angelo, 10 Cristallo della luna piena, 10 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[50% successo - 35% fallimento - 15% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +6 a +10 richiedono 500.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 6''': 20 Ali d'angelo, 12 Cristallo della luna piena, 1 Anima brillante rossa&lt;br /&gt;
[40% successo - 40% fallimento - 20% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 7''': 25 Ali d'angelo, 14 Cristallo della luna piena, 2 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
[35% successo - 40% fallimento - 25% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 8''': 30 Ali d'angelo, 16 Cristallo della luna piena, 3 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
[30% successo - 40% fallimento - 30% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 9''': 35 Ali d'angelo, 18 Cristallo della luna piena, 4 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
[25% successo - 40% fallimento - 35% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 10''': 40 Ali d'angelo, 20 Cristallo della luna piena, 5 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
[20% successo - 40% fallimento - 40% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +11 a +15 richiedono 1.000.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 11''': 45 Ali d'angelo, 22 Cristallo della luna piena, 1 Anima pura&lt;br /&gt;
[10% successo - 45% fallimento - 45% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 12''': 50 Ali d'angelo, 24 Cristallo della luna piena, 2 Anime pure&lt;br /&gt;
[7% successo - 43% fallimento - 50% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 13''': 55 Ali d'angelo, 26 Cristallo della luna piena, 3 Anime pure&lt;br /&gt;
[5% successo - 40% fallimento - 55% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 14''': 60 Ali d'angelo, 28 Cristallo della luna piena, 4 Anime pure&lt;br /&gt;
[3% successo - 37% fallimento - 60% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 15''': 70 Ali d'angelo, 30 Cristallo della luna piena, 5 Anime pure&lt;br /&gt;
[1% successo - 29% fallimento - 70% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Oggetti Nosmall''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergamena della protezione debole:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I potenziamenti da +1 a +9 sono protetti. Se il potenziamento fallisce le anime brillanti sono protette, inoltre la carta non può venire distrutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergamena della protezione alta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I potenziamenti da +10 a +15 sono protetti. Se il potenziamento fallisce le anime brillanti sono protette, inoltre la carta non può venire distrutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EG29999</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Potenziamento_della_Carta_dello_Specialista&amp;diff=12512</id>
		<title>Potenziamento della Carta dello Specialista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Potenziamento_della_Carta_dello_Specialista&amp;diff=12512"/>
				<updated>2012-08-18T18:09:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EG29999: /* Conoscere le caratteristiche della propria carta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Per '''potenziare la Propria Carta dello Specialista''' bisogna andare da [[Malcolm Mix]] e scegliere l'ultima opzione in basso, poi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Up_sp.png||center]]&lt;br /&gt;
# Posiziona la carta nello slot centrale in alto&lt;br /&gt;
# Procurati i materiali richieste che appariranno negli slot sotto&lt;br /&gt;
# Controlla a destra le probabilità di successo/fallimento/distruzione della carta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Successo''': La tua carta salirà di livello&lt;br /&gt;
* '''Distruzione''': La tua carta verrà bloccata e non potrà più essere usata fino all'utilizzo della pietra di rinascita dell'anima (oggetto nosmall)&lt;br /&gt;
* '''Fallimento''': Nessun cambiamento sulla carta, ma materiali richiesti scomparsi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conoscere le caratteristiche della propria carta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fronte della carta''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fronte_Carta_Sp.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Il lavoro della carta e l'esperienza attuale sono mostrati quà&lt;br /&gt;
# Il livello corrente della carta è di fianco al nome e i punti rimanenti sono appena sotto&lt;br /&gt;
# Le 4 categorie potenziabili e i punti già usati in esse sono visualizzati sopra le resistenze della carta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retro della carta''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Retro_Carta_Sp.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Lavoro corrente e percentuale relativa&lt;br /&gt;
# In quest'area sono visualizzate le abilità speciali che si ottengono distribuendo i punti in un certo modo. Dopo aver aggiunto vari punti in una certa categoria, nuove abilità possono apparire&lt;br /&gt;
# I pulsanti di distribuzione servono ad aggiungere i punti alle categorie&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;decisione&amp;quot; serve per confermare l'aggiunta dei punti appena distribuiti nelle varie categorie&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;annulla&amp;quot; serve appunto per annullare la distribuzione dei punti appena fatta, non funziona dopo aver premuto &amp;quot;decisione&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;inizializza&amp;quot; serve per riottenere tutti i punti già usati nelle varie categorie. Si può usare solo con la pozione di inizializzazione che si compra al nosmall.&lt;br /&gt;
# Punti rimanenti (sinistra)/Punti totali (destra)&lt;br /&gt;
# In quest'area è visualizzato il potenziamento effettivo di ogni categoria &lt;br /&gt;
# In quest'area è visualizzato il potenziamento effettivo di ogni categoria &lt;br /&gt;
# quì sono visualizzati i punti neccessari per aumentare di 1 la potenza effettiva di ogni categoria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiali necessari per alzare il livello della carta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni livello richiede una quantità diversa di materiali. Questi materiali includono Anime verdi, Anime rosse, Anime pure, Ali d'angelo, oro e cristalli di luna piena. Tutte queste cose si possono trovare come drop negli atti 2 e 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I posti in cui si possono droppare sono [[Krem Orientale]] e [[Krem Occidentale|occidentale]], Cava Shanera, Bosco d'abeti e molti altri. I cristalli di luna piena si possono ottenere da Malcolm Mix grazie agli oggetti di produzione per gemme, come ricompensa di liv5 per i mini-giochi di buona qualità e dai drop casuali che lasciano i boss dei raid. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista potenziamenti: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +1 a +5 richiedono 200.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 1''': 3 Ali d'angelo, 1 Cristallo della luna piena, 2 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[80% successo - 20% fallimento - 0% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 2''': 5 Ali d'angelo, 3 Cristallo della luna piena, 4 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[75% successo - 25% fallimento - 0% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 3''': 8 Ali d'angelo, 5 Cristallo della luna piena, 6 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[70% successo - 25% fallimento - 5% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 4''': 10 Ali d'angelo, 7 Cristallo della luna piena, 8 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[60% successo - 30% fallimento - 10% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 5''': 15 Ali d'angelo, 10 Cristallo della luna piena, 10 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
[50% successo - 35% fallimento - 15% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +6 a +10 richiedono 500.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 6''': 20 Ali d'angelo, 12 Cristallo della luna piena, 1 Anima brillante rossa&lt;br /&gt;
[40% successo - 40% fallimento - 20% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 7''': 25 Ali d'angelo, 14 Cristallo della luna piena, 2 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
[35% successo - 40% fallimento - 25% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 8''': 30 Ali d'angelo, 16 Cristallo della luna piena, 3 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
[30% successo - 40% fallimento - 30% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 9''': 35 Ali d'angelo, 18 Cristallo della luna piena, 4 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
[25% successo - 40% fallimento - 35% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 10''': 40 Ali d'angelo, 20 Cristallo della luna piena, 5 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
[20% successo - 40% fallimento - 40% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +11 a +15 richiedono 1.000.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 11''': 45 Ali d'angelo, 22 Cristallo della luna piena, 1 Anima pura&lt;br /&gt;
[10% successo - 45% fallimento - 45% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 12''': 50 Ali d'angelo, 24 Cristallo della luna piena, 2 Anime pure&lt;br /&gt;
[7% successo - 43% fallimento - 50% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 13''': 55 Ali d'angelo, 26 Cristallo della luna piena, 3 Anime pure&lt;br /&gt;
[5% successo - 40% fallimento - 55% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 14''': 60 Ali d'angelo, 28 Cristallo della luna piena, 4 Anime pure&lt;br /&gt;
[3% successo - 37% fallimento - 60% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello 15''': 70 Ali d'angelo, 30 Cristallo della luna piena, 5 Anime pure&lt;br /&gt;
[1% successo - 29% fallimento - 70% distruzione]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Oggetti Nosmall''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergamena della protezione debole:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I potenziamenti da +1 a +9 sono protetti. Se il potenziamento fallisce le anime brillanti sono protette, inoltre la carta non può venire distrutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergamena della protezione alta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I potenziamenti da +10 a +15 sono protetti. Se il potenziamento fallisce le anime brillanti sono protette, inoltre la carta non può venire distrutta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EG29999</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=12507</id>
		<title>Incantatore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=12507"/>
				<updated>2012-08-18T00:41:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EG29999: /* Specialista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Maga.png|200px|thumb|right|Incantatore]]&lt;br /&gt;
L''''incantatore''' è una delle tre classi disponibili dopo aver raggiunto, (Con l'Avventuriero), un livello di combattimento pari o superiore a 15 e un livello di lavoro pari a 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Bacchetta'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pistola'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I maghi hanno molte abilità di attacco, di difesa, e di effetti benefici (buff) per i compagni e maledizioni (malus) per i nemici. Essi hanno pochi punti vita e scarsa difesa, attaccano a distanza ma non subiscono penalità d'attacco negli scontri ravvicinati come gli arcieri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono dotati di un'elevata potenza d'attacco e godono anche del vantaggio di non mancare un colpo (Miss), eccetto nei casi in cui si stia usando l'arma secondaria senza [[Specialisti|Carta dello Specialista]] o in cui l'avversario abbia un runa sull'armatura con una % di miss magico. Essi, inoltre, non possono fare colpi critici - Sempre che non usino la pistola (Arma secondaria). I maghi hanno una grande quantità di MP. Essendo dei maghi il loro tipo di attacco si è basato sugli incantesimi effettuati con il bastone magico, talvolta gli incantesimi possono venire interrotti se essi sono colpiti durante il lancio. La probabilità che un colpo venga interrotto diminuisce con il crescere del valore della '''Concentrazione''' dell'arma (principale) indossata, e si può evitare inserendo una runa con &amp;quot;Anti disturbo&amp;quot; sul bastone e l'effetto varrà anche se si usa la pistola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come arma secondaria i maghi utilizzano una '''Pistola Magica''' che può essere utilizzata con altri vari attacchi, (anch'essa consuma gli MP). Il [[Mago nero]] è la [[Specialisti|Carta Specialista]] che come arma utilizza la pistola (arma secondaria). Il famigerato [[Bug|bug]] che affliggeva la Carta SP Mago Nero (Anche chiamato DG, da DarkGunner) fin dalla creazione di NosTale, che consisteva nel non contare il danno della pistola, ma quello del bastone, è stato risolto con la manutenzione del 23.5.2012, quindi ora indossandola si potranno fare critici e MISS come se si stesse usando un arco! (quindi si subiscono penalità di attacco negli scontri ravvicinati).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta velocità di recupero dei propri [[HP]].&lt;br /&gt;
* Elevato numero di [[MP]].&lt;br /&gt;
* Elevato attacco.&lt;br /&gt;
* Non Missa con la sua arma Primaria (Vedere Glossario se non si conosce il significato).&lt;br /&gt;
* Non subisce l'accecamento (eccezione fatta per l'sp del Dark Gunner).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Velocità di movimento scarsa&lt;br /&gt;
* Basso numero di [[HP]]&lt;br /&gt;
* Bassa difesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte dei giocatori, se non tutti, prendono una Pecora, visto che è l'ultima quest di cattura di un avventuriero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per l'incantatore, data la poca quantità di [[HP]] di cui dispone, è consigliato un [[Nosmate]] &amp;quot;[[Tanker]]&amp;quot;, ovvero che funga da scudo, e si prenda i danni a posto del Personaggio. Grazie alla skill &amp;quot;Recupero Aura&amp;quot; del mago, raramente essi moriranno per la perdita di HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il miglior NosMate del gioco è l'Opossum normale, ma dato il suo elevato costo si può optare per un [[Ariete Stanco]] ottenibile nella Pietra Spazio-Temporale [[TS 23|Lv. 23]], un [[muflone]] catturabile nei [[Prati Soleggiati]] e successivamente un [[Leone Lupo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il compagno consigliato invece è [[Kliff]], grazie alla sua elevata quantità di HP e l'attacco ravvicinato da 1 cella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le abilità dell'Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una lista delle abilità/incantesimi disponibili per un Incantatore, con relativi potenziamenti, e cosa fanno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota bene: Tutti gli attacchi, inclusi quelli base(l'unico che non usa mp con base è la carta specialista mago sacro), usano MP. Quindi, se siete a corto di MP, è meglio fuggire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità Base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta d'energia ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Saettadenergia.png]]&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 0&lt;br /&gt;
| gittata = 6 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Tutti i nemici in 0 celle&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.4 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 1.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 5&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro = &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10 &amp;quot;Potenzia la Saetta d' Energia&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aumenta il danno magico di 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 20 &amp;quot;Aumenta il raggio di attacco&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aumenta le celle di attacco (nemico intorno a 1 cella).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pistola magica ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Pistolamagica.png]]&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 0&lt;br /&gt;
| gittata = 7 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.0 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 0.8 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 1&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello di Lavoro 11 &amp;quot;Potenzia la pistola magica&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
* Aumenta l'attacco a distanza di 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello di Lavoro 25 &amp;quot;Specializzato per le piante di alto livello&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
* Aumenta il danno alle piante di alto livello di 200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta di fuoco ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Saettadifuoco.png]]&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 7 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.6 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 1&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
* Aggiunge probabilità di esplosione alla saetta di fuoco. (60% di probabilità)&lt;br /&gt;
* Aggiunge 15 MP al consumo.&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
* Rafforza saetta di fuoco.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 20 MP al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta di ghiaccio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Saettadighiaccio.png]]&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 6 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.6 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 10&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
* Aggiunge [[Congela]]. (40% di probabilità)&lt;br /&gt;
* Aggiunge 15 mp al consumo.&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
* Rafforza saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 20mp al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortice ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Vortice.png]]&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 2 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Intorno a se&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.8 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 15.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 40&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 8 Plus Skill&lt;br /&gt;
* Potenzia il danno del tornado.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 60 mp al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 37&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 47&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Proietti magici potenziati ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Proiettimagicipotenziati.png]]&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 2&lt;br /&gt;
| gittata = 7 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.2 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 10&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 34&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 41&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fogna Rossa ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:FognaRossa.png]]&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 3&lt;br /&gt;
| gittata = 4 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.4 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 60.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 5&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 14 Plus skill&lt;br /&gt;
* Aumenta hp tolti/mp presi. ( Livello x 14 )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cubo di Pietra ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:CubodiPietra.png]]&lt;br /&gt;
| cp = 9&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 100&lt;br /&gt;
| gittata = 4 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Nemici intorno ad una cella&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.2 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 20.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 4&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus = Può creare con il 70% di probabilità [[Amnesia]]&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 45&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aura guaritrice ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Auraguaritrice.png]]&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 4&lt;br /&gt;
| gittata = 5 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Nessun bersaglio necessario&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 1.0 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 30.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 250&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus = Con la probabilità del 100% può creare [[Recupero Aura]]&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 15 Plus Skill&lt;br /&gt;
* Aumenta il recupero.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 100 MP al consumo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ProtezionediLuce.png]] - Livello di lavoro 5 (MP: 400)&lt;br /&gt;
Buona abilità, da prendere verso il livello di lavoro 40, poiché aumenta la resistenza all'oscurità.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea [[Luce Della Protezione]]&lt;br /&gt;
Range: 5 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 60.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Missilemagico.png]] - Livello di lavoro 6 (MP: 35)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere già dall'inizio. Utile soprattutto dopo aver preso il potenziamento di luce.&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Tutti i nemici intorno a 1 cella&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 14&lt;br /&gt;
-Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
-Aggiunge 25 mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 20&lt;br /&gt;
-Espande il raggio dei missili magici.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 43&lt;br /&gt;
- Aggiunge elemento Luce.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Scudofavoloso.png]] - Livello di lavoro 7 (MP: 270)&lt;br /&gt;
Crea uno scudo intorno al mago. Non molto utile in pvm, ma abbastanza utile nel pvp.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea [[Scudo Congelante]]&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 50.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Proiettilimagiciesplosivi.png]] - Livello di lavoro 9 (MP: 15)&lt;br /&gt;
Altra abilità della pistola. Abilità non troppo forte, sconsigliata, ma abbastanza utile per il bassissimo tempo di lancio, e con i miglioramenti  prendibili con livello lavoro 35 e 42 diventa un'abilità abbastanza forte se si ha una pistola con danni critici buoni&lt;br /&gt;
Range: 7 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 15.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 35&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 42&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Colonnadifuoco.png]] - Livello di lavoro 11 (MP: 60)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, da prendere subito. Più avanti nel gioco però, potrebbe rivelarsi inutile.&lt;br /&gt;
Range: 3 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 1.2 Sec Cooldown: 25.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 17&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teletrasporto.png]] - Livello di lavoro 12 (MP: 300)&lt;br /&gt;
Utile come abilità solo livelli alti per il pvp, o per scappare durante una mobbata&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Caster.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 20.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dormi.png]] - Livello di lavoro 13 (MP: 240)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Addormenta il nemico per 7 secondi.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare [[Dormi]]&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Soltanto un bersaglio.&lt;br /&gt;
Cast: 0.8 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Accecamento.png]] - Livello di lavoro 13 (MP: 140)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Rende cieco l'avversario, impedendogli di attaccare da lontano.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare [[Cieco]]&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Soltanto un bersaglio&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 40.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Incantesimo.png]] - Livello di lavoro 14 (MP: 150)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, sia per pvp, sia per pvm(puoi caricare un AOE per uccidere tutti i mosti con un colpo o quasi). Carica l'attacco di 1600 per la prossima skill.&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Se stesso.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Build consigliata per l' Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una build (impostazione) consigliata per l'incantatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 1 - Prendere saetta di fuoco e saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 3 - Prendere Fogna Rossa.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 5 - Prendere cubo di pietra.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 7 - Prendere missile magico e recupero aura.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 10 - Aggiungere congelamento alla saetta di ghiaccio&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 11 - Prendere colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 13 - Aggiungere esplosione alla saetta di fuoco e potenziare la skill base.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 15 - Aggiungere il potenziamento di Fogna rossa e di Recupero Aura.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 17 - Aggiungere il potenziamento di colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo di chè prendere tutti i potenziamenti delle skill che già avete appena saranno disponibili ad Mt.krem, ed aggiungere protezione di luce e Potenzia proiettili magici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
Ai primi livelli non è molto influente la selezione dell'arma, per cui si può benissimo cambiare ogni volta che se ne ottiene una di livello superiore. Dal livello 45 è bene cominciare a seguire una certa linea:&lt;br /&gt;
* Salvia Rossa Lv. 45&lt;br /&gt;
* Sfera dello spirito Lv. 63&lt;br /&gt;
* Fair'losue Lv. 79&lt;br /&gt;
* Scettro di Seraphim Lv. 85&lt;br /&gt;
* Bacchetta Infernale di Hatu Lv. 88&lt;br /&gt;
* Bacchetta magica del grande capo Lv. 90&lt;br /&gt;
* Bacchetta del Fantasma Lavico Lv. 92&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poiché queste armi resteranno in mano al vostro personaggio per molti livelli è bene dar loro un certo [[Miglioramento Equipaggiamento|upgrade]] che le renda sufficientemente potenti per tutti i livelli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Secondaria ===&lt;br /&gt;
Così come con l'arma principale, ai primi livelli la scelta è più libera. L'arma secondaria, essendo più debole della primaria, potrebbe non venire utilizzata fino a quando non si indossa la 4 SP, ma è bene tenere conto della sua esistenza.&lt;br /&gt;
* Pistola magica plaz Lv. 44&lt;br /&gt;
* Pistola incantata dell'oscurità Lv. 58&lt;br /&gt;
* Pistola Raggio Magico Lv. 67&lt;br /&gt;
* Pistola d'ala incantata Lv. 85&lt;br /&gt;
* Pistola Magica Corno Blu di Calvina Lv. 88&lt;br /&gt;
* Pistola magica del grande comandante Lv. 90&lt;br /&gt;
* Soffio del Valaket Lv. 92&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toghe ===&lt;br /&gt;
Anche queste, all'inizio, non influenzano particolarmente il gioco. Successivamente è consigliato seguire una certa linea.&lt;br /&gt;
* Toga Elementale Lv. 46&lt;br /&gt;
* Camice blu del saggio Lv. 55&lt;br /&gt;
* Camice di prova Lv. 69&lt;br /&gt;
* Tunica di Cristallo Lv. 70&lt;br /&gt;
* Mantello del saggio Lv. 74&lt;br /&gt;
* Ridy'arce Lv. 78&lt;br /&gt;
* Vestito del comandante Lv. 90&lt;br /&gt;
* Vestito della Fenice Infuocata Lv. 93&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come per le armi, è bene potenziare le proprie armature in modo che offrano una maggior protezione al vostro personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': per la lista completa dell'equipaggiamento, vedi l'[[Elenco armi]] e l'[[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mago rosso]], attributo fuoco. Viene spesso accantonata dai nuovi giocatori a causa dell'alto spreco di [[MP]] , ma riesce a fare ottimi danni, attacca da una lunga distanza ed ha buoni aoe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago sacro]], attributo luce. È sicuramente la più utilizzata perché viene richiesta nei [[Raid]] e nelle [[LoD]] per le sue abilità curative e per la possibilità di non subire colpi critici.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago blu]], attributo acqua. Viene usata principalmente nei [[PvP]], alla [[Corona di Ghiaccio]] , ma è anche molto forte nel [[PvM]] poiché la sua 20 ha un aoe molto grande, ma essendo lenta devi usare un pet o una runa per non farti interrompere l'attacco.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago nero]], attributo oscurità. Le SP con questo attributo, ad eccezione dell'[[Assassino]], vengono spesso accantonate se non nei combattimenti contro mob o PG di attributo luce, però tutte le sp oscurità sono tra le migliori nel pvp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EG29999</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=12506</id>
		<title>Incantatore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=12506"/>
				<updated>2012-08-18T00:19:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EG29999: /* Aura guaritrice */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Maga.png|200px|thumb|right|Incantatore]]&lt;br /&gt;
L''''incantatore''' è una delle tre classi disponibili dopo aver raggiunto, (Con l'Avventuriero), un livello di combattimento pari o superiore a 15 e un livello di lavoro pari a 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Bacchetta'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pistola'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I maghi hanno molte abilità di attacco, di difesa, e di effetti benefici (buff) per i compagni e maledizioni (malus) per i nemici. Essi hanno pochi punti vita e scarsa difesa, attaccano a distanza ma non subiscono penalità d'attacco negli scontri ravvicinati come gli arcieri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono dotati di un'elevata potenza d'attacco e godono anche del vantaggio di non mancare un colpo (Miss), eccetto nei casi in cui si stia usando l'arma secondaria senza [[Specialisti|Carta dello Specialista]] o in cui l'avversario abbia un runa sull'armatura con una % di miss magico. Essi, inoltre, non possono fare colpi critici - Sempre che non usino la pistola (Arma secondaria). I maghi hanno una grande quantità di MP. Essendo dei maghi il loro tipo di attacco si è basato sugli incantesimi effettuati con il bastone magico, talvolta gli incantesimi possono venire interrotti se essi sono colpiti durante il lancio. La probabilità che un colpo venga interrotto diminuisce con il crescere del valore della '''Concentrazione''' dell'arma (principale) indossata, e si può evitare inserendo una runa con &amp;quot;Anti disturbo&amp;quot; sul bastone e l'effetto varrà anche se si usa la pistola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come arma secondaria i maghi utilizzano una '''Pistola Magica''' che può essere utilizzata con altri vari attacchi, (anch'essa consuma gli MP). Il [[Mago nero]] è la [[Specialisti|Carta Specialista]] che come arma utilizza la pistola (arma secondaria). Il famigerato [[Bug|bug]] che affliggeva la Carta SP Mago Nero (Anche chiamato DG, da DarkGunner) fin dalla creazione di NosTale, che consisteva nel non contare il danno della pistola, ma quello del bastone, è stato risolto con la manutenzione del 23.5.2012, quindi ora indossandola si potranno fare critici e MISS come se si stesse usando un arco! (quindi si subiscono penalità di attacco negli scontri ravvicinati).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta velocità di recupero dei propri [[HP]].&lt;br /&gt;
* Elevato numero di [[MP]].&lt;br /&gt;
* Elevato attacco.&lt;br /&gt;
* Non Missa con la sua arma Primaria (Vedere Glossario se non si conosce il significato).&lt;br /&gt;
* Non subisce l'accecamento (eccezione fatta per l'sp del Dark Gunner).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Velocità di movimento scarsa&lt;br /&gt;
* Basso numero di [[HP]]&lt;br /&gt;
* Bassa difesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte dei giocatori, se non tutti, prendono una Pecora, visto che è l'ultima quest di cattura di un avventuriero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per l'incantatore, data la poca quantità di [[HP]] di cui dispone, è consigliato un [[Nosmate]] &amp;quot;[[Tanker]]&amp;quot;, ovvero che funga da scudo, e si prenda i danni a posto del Personaggio. Grazie alla skill &amp;quot;Recupero Aura&amp;quot; del mago, raramente essi moriranno per la perdita di HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il miglior NosMate del gioco è l'Opossum normale, ma dato il suo elevato costo si può optare per un [[Ariete Stanco]] ottenibile nella Pietra Spazio-Temporale [[TS 23|Lv. 23]], un [[muflone]] catturabile nei [[Prati Soleggiati]] e successivamente un [[Leone Lupo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il compagno consigliato invece è [[Kliff]], grazie alla sua elevata quantità di HP e l'attacco ravvicinato da 1 cella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le abilità dell'Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una lista delle abilità/incantesimi disponibili per un Incantatore, con relativi potenziamenti, e cosa fanno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota bene: Tutti gli attacchi, inclusi quelli base(l'unico che non usa mp con base è la carta specialista mago sacro), usano MP. Quindi, se siete a corto di MP, è meglio fuggire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità Base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta d'energia ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Saettadenergia.png]]&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 0&lt;br /&gt;
| gittata = 6 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Tutti i nemici in 0 celle&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.4 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 1.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 5&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro = &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10 &amp;quot;Potenzia la Saetta d' Energia&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aumenta il danno magico di 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 20 &amp;quot;Aumenta il raggio di attacco&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aumenta le celle di attacco (nemico intorno a 1 cella).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pistola magica ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Pistolamagica.png]]&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 0&lt;br /&gt;
| gittata = 7 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.0 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 0.8 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 1&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello di Lavoro 11 &amp;quot;Potenzia la pistola magica&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
* Aumenta l'attacco a distanza di 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello di Lavoro 25 &amp;quot;Specializzato per le piante di alto livello&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
* Aumenta il danno alle piante di alto livello di 200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta di fuoco ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Saettadifuoco.png]]&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 7 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.6 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 1&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
* Aggiunge probabilità di esplosione alla saetta di fuoco. (60% di probabilità)&lt;br /&gt;
* Aggiunge 15 MP al consumo.&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
* Rafforza saetta di fuoco.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 20 MP al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta di ghiaccio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Saettadighiaccio.png]]&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 6 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.6 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 10&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
* Aggiunge [[Congela]]. (40% di probabilità)&lt;br /&gt;
* Aggiunge 15 mp al consumo.&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
* Rafforza saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 20mp al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortice ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Vortice.png]]&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 2 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Intorno a se&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.8 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 15.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 40&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 8 Plus Skill&lt;br /&gt;
* Potenzia il danno del tornado.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 60 mp al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 37&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 47&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Proietti magici potenziati ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Proiettimagicipotenziati.png]]&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 2&lt;br /&gt;
| gittata = 7 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.2 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 10&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 34&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 41&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fogna Rossa ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:FognaRossa.png]]&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 3&lt;br /&gt;
| gittata = 4 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.4 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 60.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 5&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 14 Plus skill&lt;br /&gt;
* Aumenta hp tolti/mp presi. ( Livello x 14 )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cubo di Pietra ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:CubodiPietra.png]]&lt;br /&gt;
| cp = 9&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 100&lt;br /&gt;
| gittata = 4 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Nemici intorno ad una cella&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.2 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 20.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 4&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus = Può creare con il 70% di probabilità [[Amnesia]]&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 45&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aura guaritrice ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Auraguaritrice.png]]&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 4&lt;br /&gt;
| gittata = 5 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Nessun bersaglio necessario&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 1.0 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 30.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 250&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus = Con la probabilità del 100% può creare [[Recupero Aura]]&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 15 Plus Skill&lt;br /&gt;
* Aumenta il recupero.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 100 MP al consumo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ProtezionediLuce.png]] - Livello di lavoro 5 (MP: 400)&lt;br /&gt;
Buona abilità, da prendere verso il livello di lavoro 40, poiché aumenta la resistenza all'oscurità.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea [[Luce Della Protezione]]&lt;br /&gt;
Range: 5 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 60.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Missilemagico.png]] - Livello di lavoro 6 (MP: 35)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere già dall'inizio. Utile soprattutto dopo aver preso il potenziamento di luce.&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Tutti i nemici intorno a 1 cella&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 14&lt;br /&gt;
-Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
-Aggiunge 25 mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 20&lt;br /&gt;
-Espande il raggio dei missili magici.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 43&lt;br /&gt;
- Aggiunge elemento Luce.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Scudofavoloso.png]] - Livello di lavoro 7 (MP: 270)&lt;br /&gt;
Crea uno scudo intorno al mago. Non molto utile in pvm, ma abbastanza utile nel pvp.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea [[Scudo Congelante]]&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 50.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Proiettilimagiciesplosivi.png]] - Livello di lavoro 9 (MP: 15)&lt;br /&gt;
Altra abilità della pistola. Abilità non troppo forte, sconsigliata, ma abbastanza utile per il bassissimo tempo di lancio, e con i miglioramenti  prendibili con livello lavoro 35 e 42 diventa un'abilità abbastanza forte se si ha una pistola con danni critici buoni&lt;br /&gt;
Range: 7 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 15.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 35&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 42&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Colonnadifuoco.png]] - Livello di lavoro 11 (MP: 60)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, da prendere subito. Più avanti nel gioco però, potrebbe rivelarsi inutile.&lt;br /&gt;
Range: 3 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 1.2 Sec Cooldown: 25.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 17&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Teletrasporto.png]] - Livello di lavoro 12 (MP: 300)&lt;br /&gt;
Utile come abilità solo livelli alti per il pvp, o per scappare durante una mobbata&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Caster.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 20.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Dormi.png]] - Livello di lavoro 13 (MP: 240)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Addormenta il nemico per 7 secondi.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare [[Dormi]]&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Soltanto un bersaglio.&lt;br /&gt;
Cast: 0.8 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Accecamento.png]] - Livello di lavoro 13 (MP: 140)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Rende cieco l'avversario, impedendogli di attaccare da lontano.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare [[Cieco]]&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Soltanto un bersaglio&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 40.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Incantesimo.png]] - Livello di lavoro 14 (MP: 150)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, sia per pvp, sia per pvm(puoi caricare un AOE per uccidere tutti i mosti con un colpo o quasi). Carica l'attacco di 1600 per la prossima skill.&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Se stesso.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Build consigliata per l' Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una build (impostazione) consigliata per l'incantatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 1 - Prendere saetta di fuoco e saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 3 - Prendere Fogna Rossa.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 5 - Prendere cubo di pietra.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 7 - Prendere missile magico e recupero aura.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 10 - Aggiungere congelamento alla saetta di ghiaccio&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 11 - Prendere colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 13 - Aggiungere esplosione alla saetta di fuoco e potenziare la skill base.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 15 - Aggiungere il potenziamento di Fogna rossa e di Recupero Aura.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 17 - Aggiungere il potenziamento di colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo di chè prendere tutti i potenziamenti delle skill che già avete appena saranno disponibili ad Mt.krem, ed aggiungere protezione di luce e Potenzia proiettili magici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
Ai primi livelli non è molto influente la selezione dell'arma, per cui si può benissimo cambiare ogni volta che se ne ottiene una di livello superiore. Dal livello 45 è bene cominciare a seguire una certa linea:&lt;br /&gt;
* Salvia Rossa Lv. 45&lt;br /&gt;
* Sfera dello spirito Lv. 63&lt;br /&gt;
* Fair'losue Lv. 79&lt;br /&gt;
* Scettro di Seraphim Lv. 85&lt;br /&gt;
* Bacchetta Infernale di Hatu Lv. 88&lt;br /&gt;
* Bacchetta magica del grande capo Lv. 90&lt;br /&gt;
* Bacchetta del Fantasma Lavico Lv. 92&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poiché queste armi resteranno in mano al vostro personaggio per molti livelli è bene dar loro un certo [[Miglioramento Equipaggiamento|upgrade]] che le renda sufficientemente potenti per tutti i livelli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Secondaria ===&lt;br /&gt;
Così come con l'arma principale, ai primi livelli la scelta è più libera. L'arma secondaria, essendo più debole della primaria, potrebbe non venire utilizzata fino a quando non si indossa la 4 SP, ma è bene tenere conto della sua esistenza.&lt;br /&gt;
* Pistola magica plaz Lv. 44&lt;br /&gt;
* Pistola incantata dell'oscurità Lv. 58&lt;br /&gt;
* Pistola Raggio Magico Lv. 67&lt;br /&gt;
* Pistola d'ala incantata Lv. 85&lt;br /&gt;
* Pistola Magica Corno Blu di Calvina Lv. 88&lt;br /&gt;
* Pistola magica del grande comandante Lv. 90&lt;br /&gt;
* Soffio del Valaket Lv. 92&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toghe ===&lt;br /&gt;
Anche queste, all'inizio, non influenzano particolarmente il gioco. Successivamente è consigliato seguire una certa linea.&lt;br /&gt;
* Toga Elementale Lv. 46&lt;br /&gt;
* Camice blu del saggio Lv. 55&lt;br /&gt;
* Camice di prova Lv. 69&lt;br /&gt;
* Tunica di Cristallo Lv. 70&lt;br /&gt;
* Mantello del saggio Lv. 74&lt;br /&gt;
* Ridy'arce Lv. 78&lt;br /&gt;
* Vestito del comandante Lv. 90&lt;br /&gt;
* Vestito della Fenice Infuocata Lv. 93&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come per le armi, è bene potenziare le proprie armature in modo che offrano una maggior protezione al vostro personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': per la lista completa dell'equipaggiamento, vedi l'[[Elenco armi]] e l'[[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mago rosso]], attributo fuoco. Viene spesso accantonata a causa dell'alto spreco di [[MP]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago sacro]], attributo luce. È sicuramente la più utilizzata perché viene richiesta nei [[Raid]] e nelle [[LoD]] per le sue abilità curative.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago blu]], attributo acqua. Viene usata solo nei [[PvP]], alla [[Corona di Ghiaccio]] o per il proseguimento della storia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago nero]], attributo oscurità. Le SP con questo attributo, ad eccezione dell'[[Assassino]], vengono spesso accantonate se non nei combattimenti contro mob o PG di attributo luce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EG29999</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=12505</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=12505"/>
				<updated>2012-08-18T00:04:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;EG29999: /* PvP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L' Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimì Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. Successivamente questa è la linea consigliata da seguire da seguire: &lt;br /&gt;
* Dito Rosso Lv. 45&lt;br /&gt;
* Arco d'Assedio Lv. 63&lt;br /&gt;
* Green Peace Lv. 65 &lt;br /&gt;
* Seraphion Lv. 71 &lt;br /&gt;
* Caipe'ru Lv. 79 &lt;br /&gt;
* Arco Elementale Lv. 85 &lt;br /&gt;
* Arco Alta Marea di Calvina Lv. 88&lt;br /&gt;
* Arco a cuneo del grande comandante Lv. 90 &lt;br /&gt;
* Ala della fenice Lv. 92&lt;br /&gt;
* Ala di Gral Lv. 95&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. Successivamente: &lt;br /&gt;
* Sentinella Lv. 55 &lt;br /&gt;
* Passo della Brezza Lv. 69 &lt;br /&gt;
* Armatura di cristallo Lv. 70&lt;br /&gt;
* Passo leggero Lv. 74 &lt;br /&gt;
* Suphi'rudin Lv. 78 &lt;br /&gt;
* Tunica d'oro scintillante della banda criminale Lv. 88 &lt;br /&gt;
* Armatura del comandante in pelle Lv. 90&lt;br /&gt;
Poiché molte tuniche andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste vesti sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': puoi controllare tutte le tuniche disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l'Arciere è bene controllare da subito il Pugnale perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
* Scrammer Lv. 44 &lt;br /&gt;
* Pugnale dello Spirito Lv. 58 &lt;br /&gt;
* Kriss Lv. 67 &lt;br /&gt;
* Coltello ornato Lv. 72 &lt;br /&gt;
* Ecca'ra'cci Lv. 74 &lt;br /&gt;
* Dark Scrammer Lv. 85 &lt;br /&gt;
* Pugnale Dente Blu di Calvina Lv. 88 &lt;br /&gt;
* Coltello del grande capo Lv. 90&lt;br /&gt;
* Canino del cane incandescente Lv. 92&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode Selvaggio]], anche detto Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>EG29999</name></author>	</entry>

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