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		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<updated>2026-05-18T15:52:06Z</updated>
		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mezzi_di_trasporto&amp;diff=2024</id>
		<title>Mezzi di trasporto</title>
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				<updated>2012-01-29T10:27:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cosa sono i mezzi di Trasporto? ==&lt;br /&gt;
I mezzi di trasporto sono veicoli che consentono viaggi più rapidi nel mondo di EastMile. Ogni mezzo ha una specifica caratteristica, ad esempio il Tappeto Magico è più rapido in Atto 5 rispetto alle mappe normali.&lt;br /&gt;
Attualmente, esistono 9 tipi differenti di mezzi: Tappeto Magico, Scooter Magico, Cabrio Magica*, Tigre Bianca Magica, Fluffy McFly, la Scopa Cornuta, il Drago Nossi, lo Snowboard magico e gli Sci magici (N.B.: molti di questi veicoli sono disponibili per un breve tempo sul NosMall). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''*al momento è disponibile solamente utilizzando le pergamene dell'avanzamento''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Puoi prendere un mezzo di Trasporto da un giocatore (in &amp;quot;scatola&amp;quot; o nella Perla per i Mezzi di Locomozione disponibile nel NosMall a 19 NosDollari), comprando gli scrigni del caso (esempio) sul NosMall a 25 NosDollari (tavolta il prezzo varia) o addirittura utilizzare le Pergamene dell'Avanzamento disponibili soltanto negli Eventi (N.B.: usando la pergamena, sarà il caso a scegliere il mezzo di trasporto).&lt;br /&gt;
Per usare un mezzo di trasporto, fai doppio click sull'apposito oggetto al relativo mezzo (esempio ) o sposta l'oggetto nella barra degli Slot rapidi. In pochi secondi, il tuo personaggio verrà trasformato nel veicolo scelto. Se vuoi rimuovere il mezzo di trasporto, utilizza di nuovo l'oggetto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caratteristiche dei mezzi di Trasporto ===&lt;br /&gt;
Ecco le caratteristiche dei mezzi di Trasporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nessuna limitazione di livello.&lt;br /&gt;
*Non è possibile raccogliere oggetti.&lt;br /&gt;
*Non è possibile usare un mezzo se il personaggio ha un Malus.&lt;br /&gt;
*Non è possibile aumentare la velocità tramite Buff o Bonus SP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Speedbooster ===&lt;br /&gt;
C'è un oggetto in grado di aumentare per pochi secondi la velocità del veicolo, lo SpeedBooster.&lt;br /&gt;
Puoi raccogliere gli SpeedBooster dai mostri delle mappe generali (eccetto la Corona di Ghaccio) in base al livello del personaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*I Personaggi fino al livello 59 dovranno cacciare mostri che sono +/- 5 livelli rispetto al proprio&lt;br /&gt;
*I Personaggi sopra il livello 60 dovranno cacciare mostri superiori al livello 55&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altrimenti, puoi comprarli dai giocatori oppure trovarli negli Scrigni del Caso di Fluffy McFly, degli Opossum Multicolor, del Collezionista di Opossum e della Scopa Cornuta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Descrizione dei mezzi ===&lt;br /&gt;
Ecco una tabella riassuntiva con tutte le caratteristiche dei veicoli e i Bonus degli Speedbooster.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mezzo di Trasporto || Velocità	|| Bonus Speedbooster || Durata Speedbooster&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scooter magico || +20 || Velocità +2 || 3 secondi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tappeto magico || +20 - Nel deserto di Mortaz, bonus velocità +2 || Velocità +2 || 3 secondi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cabrio magica || +20 - A NosVille e a Porto Alveus, bonus velocità +4 || Velocità +2 || 3 secondi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tigre bianca magica || +20 - In Corona di Ghaccio, bonus velocità +2 || Velocità +2 || 3 secondi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fluffy McFly || +21 || Velocità +5 || 3 secondi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scopa cornuta || +21 - In Corona di Ghiaccio, bonus velocità +2 || Velocità +3 e Teletrasporto avanti di 5 Celle || 5 secondi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nossi, il drago || +21 - In Corona di Ghiaccio, bonus velocità +2 || Velocità +3 e Rimozione dei Malus sotto il Lv.4 || 5 secondi &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Snowboard magico || +20 - In Corona di Ghiaccio, bonus velocità +4 || Velocità +3 || 5 secondi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sci magici || +20 - In Corona di Ghiaccio, bonus velocità +3 || Velocità +4 || 5 secondi&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mago_nero&amp;diff=701</id>
		<title>Mago nero</title>
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				<updated>2012-01-23T22:48:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MagoNero.png|thumb|Il Mago nero]]&lt;br /&gt;
Il Mago nero è il quarto [[Specialista|specialista]] ottenibile dagli [[Incantatore|incantatori]]. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della quarta carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 65 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mago nero==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaMagoNero.png|center|thumb|La carta del Mago nero|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 55 o superiore e avere la reputazione a 10001 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mago_del_ghiaccio&amp;diff=695</id>
		<title>Mago del ghiaccio</title>
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				<updated>2012-01-23T22:45:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MagoBlu.png|thumb|Il Mago blu]]&lt;br /&gt;
Il Mago blu è il terzo [[Specialista|specialista]] ottenibile dagli [[Incantatore|incantatori]]. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della terza carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 55 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mago blu==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaMagoBlu.png|center|thumb|La carta del Mago blu|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 50 o superiore e avere la reputazione a 7000 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mago_sacro&amp;diff=692</id>
		<title>Mago sacro</title>
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				<updated>2012-01-23T22:43:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MagoSacro.png|thumb|Il Mago sacro]]&lt;br /&gt;
Il Mago sacro è il secondo [[Specialista|specialista]] ottenibile dagli [[Incantatore|incantatori]]. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della seconda carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 46 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mago sacro==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaMagoSacro.png|center|thumb|La carta del Mago sacro|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 35 o superiore e avere la reputazione a 2001 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mago_sacro&amp;diff=691</id>
		<title>Mago sacro</title>
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				<updated>2012-01-23T22:42:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MagoSacro.png|thumb|Il Mago sacro]]&lt;br /&gt;
Il Mago rosso è il secondo [[Specialista|specialista]] ottenibile dagli [[Incantatore|incantatori]]. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della seconda carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 46 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mago sacro==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaMagoSacro.png|center|thumb|La carta del Mago sacro|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 35 o superiore e avere la reputazione a 2001 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=682</id>
		<title>Incantatore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=682"/>
				<updated>2012-01-23T22:32:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Maga.png|200px|thumb|right|Incantatore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nosmate'''&lt;br /&gt;
-------&lt;br /&gt;
La maggior parte dei giocatori, se non tutti, prendono una Pecora, visto che è l'ultima quest di cattura di un avventuriero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personalmente penso che il pet all'inizio consumi solo semi della potenza, quindi non conviene molto usarne uno. Consiglio a chi non può permettersi un Opossum (il miglior Animale o Nosmate) il Rammer perchè ha molta vita e può difendervi (tankare) mentre voi attaccate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte delle volte il pet ed il partner vengono usati come scudo (cioè per subire danno, e non per farlo) visto che l'incantatore attacca da lontano, ed ha pochi hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cambiare lavoro e diventare un Incantatore'''&lt;br /&gt;
------------------------&lt;br /&gt;
Quando raggiungerai il livello di lavoro 20, smetterai di prendere esperienza per raggiungere il prossimo livello di lavoro, e dovrai scegliere una classe( almeno che non vorrai rimanere per sempre avventuriero ). Se ti piaceranno le fenomenali forze cosmiche, sceglierai l'Incantatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora, l'incantatore può essere davvero forte, ma allo stesso tempo, davvero debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allora, quando toglierai la tua armatura, e cambierai classe, ti verrà dato un semplice bastone, una pistola magica, ed un'armatura. Cerca subito di cambiare le prime armi e armature, se non vuoi restare a lungo con quelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ricorda: Quando sceglierai la classe, tutte le tue abilità (skill) nelle barra dei tasti a scelta rapida (hotkeys) verranno cancellate, e dovrai riaprire la lista delle abilità (Tasto &amp;quot;K&amp;quot;) e riassegnarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le abilità dell'Incantatore'''&lt;br /&gt;
----------------&lt;br /&gt;
Questa è una lista delle abilità/incantesimi disponibili per un Incantatore, con relativi potenziamenti, e cosa fanno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota bene: Tutti gli attacchi, inclusi quelli base, usano MP. Quindi, se siete a corto di MP, è meglio fuggire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abilità Base:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadenergia.png '''Saetta d'energia'''] - Livello del lavoro 0 (MP: 5)&lt;br /&gt;
Questa è una delle prime abilità che prendi quando sei avventuriero, bene è tornata, ed è il tuo attacco primario.&lt;br /&gt;
Range: 6 celle Target: Tutti i nemici in 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.4 Sec Cooldown: 1.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 20&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
- Aumenta le celle di attacco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Pistolamagica.png '''Pistola magica'''] - Livello del lavoro 0 (MP: 1)&lt;br /&gt;
Questo è l'attacco base con l'arma secondaria, personalmente non l' ho mai usata, ma fate come volete.&lt;br /&gt;
Range: 7 celle Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.0 Sec Cooldown: 0.8 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abilità imparabili:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadifuoco.png '''Saetta di fuoco'''] - Livello di lavoro 1 (MP: 10)&lt;br /&gt;
Questa abilità andrebbe presa per prima. Quando prenderete la vostra prima fata, che aumenterà l'attacco di tutti gli attacchi di fuoco, quest'attacco diventerà davvero utile.&lt;br /&gt;
Range: 7 celle Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
- Aggiunge probabilità di esplosione alla saetta di fuoco. (60% di probabilità)&lt;br /&gt;
- Aggiunge 15 MP al consumo.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
- Rafforza saetta di fuoco.&lt;br /&gt;
- Aggiunge 20 MP al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadighiaccio.png '''Saetta di ghiaccio'''] - Livello di lavoro 1 (MP: 10)&lt;br /&gt;
Molto simile alla saetta di fuoco, però senza l'attributo della prima fata.Utile sopratutto in pvp se potenziata con Congelamento.&lt;br /&gt;
Range: 6 celle Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
- Aggiunge '''[http://i54.tinypic.com/zyat8k.png congelamento]'''. (40% di probabilità)&lt;br /&gt;
- Aggiunge 15 mp al consumo.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
- Rafforza saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
- Aggiunge 20mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Vortice.png '''Vortice'''] - Livello di lavoro 1 (MP: 40)&lt;br /&gt;
Utile come abilità, può essere davvero utile per jobbare ( per esempio dai piselli )&lt;br /&gt;
Range: 2 cell Target: Intorno a se&lt;br /&gt;
Cast: 0.8 Sec Cooldown: 15.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 8 Plus Skill&lt;br /&gt;
- Potenzia il danno del tornado.&lt;br /&gt;
- Aggiunge 60 mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 37&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 47&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettimagicipotenziati.png '''Proietti magici potenziati'''] - Livello di lavoro 2 (MP: 10)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere verso il livello 45-50, quando si comincierà ad expare da mostri di tipo oscuro.&lt;br /&gt;
Range: 7 cell Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 34&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 41&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/FognaRossa.png '''Fogna Rossa'''] - Livello di lavoro 3 (MP: 5)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, da prendere il prima possibile.&lt;br /&gt;
Range: 4 cell Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.4 Sec Cooldown: 60.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 14 Plus skill&lt;br /&gt;
- Aumenta hp tolti/mp presi. ( Livello x 14 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/CubodiPietra.png '''Cubo di Pietra'''] - Livello di lavoro 4 (MP: 100)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, molto utile nel pvm perché ha un' alta % di stordimento (stun).&lt;br /&gt;
Può creare con il 70% di probabilità '''''[http://board.nostale.it/%27http://i56.tinypic.com/2w1vdig.png ''Amnesia'']'''&lt;br /&gt;
Range: 4 cell Target: Nemici intorno ad una cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 20.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 45&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Auraguaritrice.png '''Aura guaritrice'''] - Livello di lavoro 4 (MP: 250)&lt;br /&gt;
Forse l'abilità più utile del mago, indispensabile sia in pvm che in pvp.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i52.tinypic.com/28wjvol.png ''Recupero Aura'']'''&lt;br /&gt;
Range: 5 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 15 Plus Skill&lt;br /&gt;
- Aumenta il recupero.&lt;br /&gt;
- Aggiunge 100 MP al consumo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/ProtezionediLuce.png '''Protezione di Luce'''] - Livello di lavoro 5 (MP: 400)&lt;br /&gt;
Buona abilità, da prendere verso il livello di lavoro 40, poichè aumenta la resistenza all'oscurità.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/sypmh3.png ''Luce della protezione'']'''&lt;br /&gt;
Range: 5 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 60.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Missilemagico.png '''Missile magico'''] - Livello di lavoro 6 (MP: 35)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere già dall'inizio. Utile soprattutto dopo aver preso il potenziamento di luce.&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Tutti i nemici intorno a 1 cella&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 14&lt;br /&gt;
-Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
-Aggiunge 25 mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 20&lt;br /&gt;
-Espande il raggio dei missili magici.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 43&lt;br /&gt;
- Aggiunge elemento Luce.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Scudofavoloso.png '''Scudo favoloso'''] - Livello di lavoro 7 (MP: 270)&lt;br /&gt;
Crea uno scudo intorno al mago. Non molto utile in pvm, ma abbastanza utile nel pvp.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/nbt76f.png ''Scudo congelante'']'''&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 50.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettilimagiciesplosivi.png '''Proiettili magici esplosivi'''] - Livello di lavoro 9 (MP: 15)&lt;br /&gt;
Altra abilità della pistola. Personalmente, io non l'ho presa, anche se ci sono persone che l'hanno presa e si trovano abbastanza bene. Io la sconsiglio.&lt;br /&gt;
Range: 7 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 15.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 35&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 42&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Colonnadifuoco.png '''Colonna di fuoco'''] - Livello di lavoro 11 (MP: 60)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, da prendere subito. Più avanti nel gioco però, potrebbe rivelarsi inutile.&lt;br /&gt;
Range: 3 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 1.2 Sec Cooldown: 25.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 17&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Teletrasporto.png '''Teletrasporto'''] - Livello di lavoro 12 (MP: 300)&lt;br /&gt;
Inutile come abilità se non a livelli alti per il pvp.&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Caster.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 20.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Dormi.png '''Dormi'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 240)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Addormenta il nemico per 7 secondi.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/e5gw95.png ''Dormi'']'''&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Soltanto un bersaglio.&lt;br /&gt;
Cast: 0.8 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Accecamento.png '''Accecamento'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 140)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Rende cieco l'avversario, impedendogli di attaccare da lontano.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/2j63cz7.png ''Cieco'']'''&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Soltanto un bersaglio&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 40.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Incantesimo.png '''Carica Incantesimo'''] - Livello di lavoro 14 (MP: 150)&lt;br /&gt;
Buona abilità per il pvp. Carica l'attacco di 1600 per la prossima skill.&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Se stesso.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Build consigliata per l' Incantatore'''&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una build(impostazione) consigliata per l'incantatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 1 - Prendere saetta di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 3 - Prendere Fogna Rossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 5 - Prendere cubo di pietra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 7 - Prendere missile magico e recupero aura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 11 - Prendere colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 13 - Aggiungere esplosione alla saetta di fuoco e potenziare la skill base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 15 - Aggiungere il potenziamento di Fogna rossa e di Recupero Aura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 17 - Aggiungere il potenziamento di colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo di chè prendere tutti i potenziamenti delle skill che già avete appena saranno disponibili ad Mt.krem, ed aggiungere protezione di luce e Potenzia proiettili magici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipaggiamento'''&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete, comunque cercate di trovare una sfera che aumenti l'elemento fuoco. Successivamente questo è l'ordine da seguire: Salvia Rossa lv45 -&amp;gt; Sfera dello spirito lv63 -&amp;gt; Fair'losue -&amp;gt; Scettro di Seraphim lv85 -&amp;gt; Bacchetta magica del grande capo lv90&lt;br /&gt;
Armatura: Come l'arma, all'inizio non influenzerà molto l'andamento del gioco. Successivamente: Toga Elementare lv46 -&amp;gt; Camice blu del saggio lv55 -&amp;gt; Camice di prova lv69 -&amp;gt; Mantello del Saggio lv74 -&amp;gt; Ridy'arce lv78 -&amp;gt; Vestito del comandante lv90&lt;br /&gt;
Arma Secondaria: Pistola magica plaz lv44 -&amp;gt; Pistola incantata dell'oscurità lv58 -&amp;gt; Pistola Raggio Magico lv67 -&amp;gt; Pistola d'ala incantata lv85 -&amp;gt; Arma magica del grande comandante lv90&lt;br /&gt;
N.B.: ovviamente sono solo le armi consigliate, se lo ritenete opportuno potete anche saltarne qualcuna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Specialista'''&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
[[Mago rosso]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago sacro]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago blu]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago nero]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Utente:Elverna&amp;diff=680</id>
		<title>Utente:Elverna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Utente:Elverna&amp;diff=680"/>
				<updated>2012-01-23T22:29:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://board.nostale.it/user/10001/elverna/ Elverna su Nostale.it]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=678</id>
		<title>Incantatore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=678"/>
				<updated>2012-01-23T22:27:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Maga.png|200px|thumb|right|Incantatore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nosmate'''&lt;br /&gt;
-------&lt;br /&gt;
La maggior parte dei giocatori, se non tutti, prendono una Pecora, visto che è l'ultima quest di cattura di un avventuriero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personalmente penso che il pet all'inizio consumi solo semi della potenza, quindi non conviene molto usarne uno. Consiglio a chi non può permettersi un Opossum (il miglior Animale o Nosmate) il Rammer perchè ha molta vita e può difendervi (tankare) mentre voi attaccate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte delle volte il pet ed il partner vengono usati come scudo (cioè per subire danno, e non per farlo) visto che l'incantatore attacca da lontano, ed ha pochi hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cambiare lavoro e diventare un Incantatore'''&lt;br /&gt;
------------------------&lt;br /&gt;
Quando raggiungerai il livello di lavoro 20, smetterai di prendere esperienza per raggiungere il prossimo livello di lavoro, e dovrai scegliere una classe( almeno che non vorrai rimanere per sempre avventuriero ). Se ti piaceranno le fenomenali forze cosmiche, sceglierai l'Incantatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora, l'incantatore può essere davvero forte, ma allo stesso tempo, davvero debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allora, quando toglierai la tua armatura, e cambierai classe, ti verrà dato un semplice bastone, una pistola magica, ed un'armatura. Cerca subito di cambiare le prime armi e armature, se non vuoi restare a lungo con quelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ricorda: Quando sceglierai la classe, tutte le tue abilità (skill) nelle barra dei tasti a scelta rapida (hotkeys) verranno cancellate, e dovrai riaprire la lista delle abilità (Tasto &amp;quot;K&amp;quot;) e riassegnarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le abilità dell'Incantatore'''&lt;br /&gt;
----------------&lt;br /&gt;
Questa è una lista delle abilità/incantesimi disponibili per un Incantatore, con relativi potenziamenti, e cosa fanno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota bene: Tutti gli attacchi, inclusi quelli base, usano MP. Quindi, se siete a corto di MP, è meglio fuggire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abilità Base:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadenergia.png '''Saetta d'energia'''] - Livello del lavoro 0 (MP: 5)&lt;br /&gt;
Questa è una delle prime abilità che prendi quando sei avventuriero, bene è tornata, ed è il tuo attacco primario.&lt;br /&gt;
Range: 6 celle Target: Tutti i nemici in 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.4 Sec Cooldown: 1.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 20&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
- Aumenta le celle di attacco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Pistolamagica.png '''Pistola magica'''] - Livello del lavoro 0 (MP: 1)&lt;br /&gt;
Questo è l'attacco base con l'arma secondaria, personalmente non l' ho mai usata, ma fate come volete.&lt;br /&gt;
Range: 7 celle Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.0 Sec Cooldown: 0.8 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abilità imparabili:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadifuoco.png '''Saetta di fuoco'''] - Livello di lavoro 1 (MP: 10)&lt;br /&gt;
Questa abilità andrebbe presa per prima. Quando prenderete la vostra prima fata, che aumenterà l'attacco di tutti gli attacchi di fuoco, quest'attacco diventerà davvero utile.&lt;br /&gt;
Range: 7 celle Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
- Aggiunge probabilità di esplosione alla saetta di fuoco. (60% di probabilità)&lt;br /&gt;
- Aggiunge 15 MP al consumo.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
- Rafforza saetta di fuoco.&lt;br /&gt;
- Aggiunge 20 MP al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadighiaccio.png '''Saetta di ghiaccio'''] - Livello di lavoro 1 (MP: 10)&lt;br /&gt;
Molto simile alla saetta di fuoco, però senza l'attributo della prima fata.Utile sopratutto in pvp se potenziata con Congelamento.&lt;br /&gt;
Range: 6 celle Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
- Aggiunge '''[http://i54.tinypic.com/zyat8k.png congelamento]'''. (40% di probabilità)&lt;br /&gt;
- Aggiunge 15 mp al consumo.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
- Rafforza saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
- Aggiunge 20mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Vortice.png '''Vortice'''] - Livello di lavoro 1 (MP: 40)&lt;br /&gt;
Utile come abilità, può essere davvero utile per jobbare ( per esempio dai piselli )&lt;br /&gt;
Range: 2 cell Target: Intorno a se&lt;br /&gt;
Cast: 0.8 Sec Cooldown: 15.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 8 Plus Skill&lt;br /&gt;
- Potenzia il danno del tornado.&lt;br /&gt;
- Aggiunge 60 mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 37&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 47&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettimagicipotenziati.png '''Proietti magici potenziati'''] - Livello di lavoro 2 (MP: 10)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere verso il livello 45-50, quando si comincierà ad expare da mostri di tipo oscuro.&lt;br /&gt;
Range: 7 cell Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 34&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 41&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/FognaRossa.png '''Fogna Rossa'''] - Livello di lavoro 3 (MP: 5)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, da prendere il prima possibile.&lt;br /&gt;
Range: 4 cell Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.4 Sec Cooldown: 60.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 14 Plus skill&lt;br /&gt;
- Aumenta hp tolti/mp presi. ( Livello x 14 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/CubodiPietra.png '''Cubo di Pietra'''] - Livello di lavoro 4 (MP: 100)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, molto utile nel pvm perché ha un' alta % di stordimento (stun).&lt;br /&gt;
Può creare con il 70% di probabilità '''''[http://board.nostale.it/%27http://i56.tinypic.com/2w1vdig.png ''Amnesia'']'''&lt;br /&gt;
Range: 4 cell Target: Nemici intorno ad una cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 20.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 45&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Auraguaritrice.png '''Aura guaritrice'''] - Livello di lavoro 4 (MP: 250)&lt;br /&gt;
Forse l'abilità più utile del mago, indispensabile sia in pvm che in pvp.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i52.tinypic.com/28wjvol.png ''Recupero Aura'']'''&lt;br /&gt;
Range: 5 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 15 Plus Skill&lt;br /&gt;
- Aumenta il recupero.&lt;br /&gt;
- Aggiunge 100 MP al consumo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/ProtezionediLuce.png '''Protezione di Luce'''] - Livello di lavoro 5 (MP: 400)&lt;br /&gt;
Buona abilità, da prendere verso il livello di lavoro 40, poichè aumenta la resistenza all'oscurità.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/sypmh3.png ''Luce della protezione'']'''&lt;br /&gt;
Range: 5 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 60.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Missilemagico.png '''Missile magico'''] - Livello di lavoro 6 (MP: 35)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere già dall'inizio. Utile soprattutto dopo aver preso il potenziamento di luce.&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Tutti i nemici intorno a 1 cella&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 14&lt;br /&gt;
-Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
-Aggiunge 25 mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 20&lt;br /&gt;
-Espande il raggio dei missili magici.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 43&lt;br /&gt;
- Aggiunge elemento Luce.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Scudofavoloso.png '''Scudo favoloso'''] - Livello di lavoro 7 (MP: 270)&lt;br /&gt;
Crea uno scudo intorno al mago. Non molto utile in pvm, ma abbastanza utile nel pvp.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/nbt76f.png ''Scudo congelante'']'''&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 50.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettilimagiciesplosivi.png '''Proiettili magici esplosivi'''] - Livello di lavoro 9 (MP: 15)&lt;br /&gt;
Altra abilità della pistola. Personalmente, io non l'ho presa, anche se ci sono persone che l'hanno presa e si trovano abbastanza bene. Io la sconsiglio.&lt;br /&gt;
Range: 7 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 15.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 35&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 42&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Colonnadifuoco.png '''Colonna di fuoco'''] - Livello di lavoro 11 (MP: 60)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, da prendere subito. Più avanti nel gioco però, potrebbe rivelarsi inutile.&lt;br /&gt;
Range: 3 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 1.2 Sec Cooldown: 25.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 17&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Teletrasporto.png '''Teletrasporto'''] - Livello di lavoro 12 (MP: 300)&lt;br /&gt;
Inutile come abilità se non a livelli alti per il pvp.&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Caster.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 20.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Dormi.png '''Dormi'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 240)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Addormenta il nemico per 7 secondi.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/e5gw95.png ''Dormi'']'''&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Soltanto un bersaglio.&lt;br /&gt;
Cast: 0.8 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Accecamento.png '''Accecamento'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 140)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Rende cieco l'avversario, impedendogli di attaccare da lontano.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/2j63cz7.png ''Cieco'']'''&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Soltanto un bersaglio&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 40.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Incantesimo.png '''Carica Incantesimo'''] - Livello di lavoro 14 (MP: 150)&lt;br /&gt;
Buona abilità per il pvp. Carica l'attacco di 1600 per la prossima skill.&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Se stesso.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Build consigliata per l' Incantatore'''&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una build(impostazione) consigliata per l'incantatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 1 - Prendere saetta di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 3 - Prendere Fogna Rossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 5 - Prendere cubo di pietra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 7 - Prendere missile magico e recupero aura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 11 - Prendere colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 13 - Aggiungere esplosione alla saetta di fuoco e potenziare la skill base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 15 - Aggiungere il potenziamento di Fogna rossa e di Recupero Aura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 17 - Aggiungere il potenziamento di colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo di chè prendere tutti i potenziamenti delle skill che già avete appena saranno disponibili ad Mt.krem, ed aggiungere protezione di luce e Potenzia proiettili magici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipaggiamento'''&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete, comunque cercate di trovare una sfera che aumenti l'elemento fuoco. Successivamente questo è l'ordine da seguire: Salvia Rossa lv45 -&amp;gt; Sfera dello spirito lv63 -&amp;gt; Fair'losue -&amp;gt; Scettro di Seraphim lv85 -&amp;gt; Bacchetta magica del grande capo lv90&lt;br /&gt;
Armatura: Come l'arma, all'inizio non influenzerà molto l'andamento del gioco. Successivamente: Toga Elementare lv46 -&amp;gt; Camice blu del saggio lv55 -&amp;gt; Camice di prova lv69 -&amp;gt; Mantello del Saggio lv74 -&amp;gt; Ridy'arce lv78 -&amp;gt; Vestito del comandante lv90&lt;br /&gt;
Arma Secondaria: Pistola magica plaz lv44 -&amp;gt; Pistola incantata dell'oscurità lv58 -&amp;gt; Pistola Raggio Magico lv67 -&amp;gt; Pistola d'ala incantata lv85 -&amp;gt; Arma magica del grande comandante lv90&lt;br /&gt;
N.B.: ovviamente sono solo le armi consigliate, se lo ritenete opportuno potete anche saltarne qualcuna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Specialista'''&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
[http://noswiki.it/index.php?title=Mago_rosso Mago rosso] Livello Lavoro: 20&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://noswiki.it/index.php?title=Mago_sacro Mago sacro] Livello Lavoro: 35&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://noswiki.it/index.php?title=Mago_blu Mago blu] Livello Lavoro: 50&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[http://noswiki.it/index.php?title=Mago_nero Mago nero] Livello Lavoro: 55&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=675</id>
		<title>Incantatore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=675"/>
				<updated>2012-01-23T22:25:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Maga.png|200px|thumb|right|Incantatore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nosmate'''&lt;br /&gt;
-------&lt;br /&gt;
La maggior parte dei giocatori, se non tutti, prendono una Pecora, visto che è l'ultima quest di cattura di un avventuriero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personalmente penso che il pet all'inizio consumi solo semi della potenza, quindi non conviene molto usarne uno. Consiglio a chi non può permettersi un Opossum (il miglior Animale o Nosmate) il Rammer perchè ha molta vita e può difendervi (tankare) mentre voi attaccate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte delle volte il pet ed il partner vengono usati come scudo (cioè per subire danno, e non per farlo) visto che l'incantatore attacca da lontano, ed ha pochi hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cambiare lavoro e diventare un Incantatore'''&lt;br /&gt;
------------------------&lt;br /&gt;
Quando raggiungerai il livello di lavoro 20, smetterai di prendere esperienza per raggiungere il prossimo livello di lavoro, e dovrai scegliere una classe( almeno che non vorrai rimanere per sempre avventuriero ). Se ti piaceranno le fenomenali forze cosmiche, sceglierai l'Incantatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora, l'incantatore può essere davvero forte, ma allo stesso tempo, davvero debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allora, quando toglierai la tua armatura, e cambierai classe, ti verrà dato un semplice bastone, una pistola magica, ed un'armatura. Cerca subito di cambiare le prime armi e armature, se non vuoi restare a lungo con quelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ricorda: Quando sceglierai la classe, tutte le tue abilità (skill) nelle barra dei tasti a scelta rapida (hotkeys) verranno cancellate, e dovrai riaprire la lista delle abilità (Tasto &amp;quot;K&amp;quot;) e riassegnarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le abilità dell'Incantatore'''&lt;br /&gt;
----------------&lt;br /&gt;
Questa è una lista delle abilità/incantesimi disponibili per un Incantatore, con relativi potenziamenti, e cosa fanno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota bene: Tutti gli attacchi, inclusi quelli base, usano MP. Quindi, se siete a corto di MP, è meglio fuggire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abilità Base:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadenergia.png '''Saetta d'energia'''] - Livello del lavoro 0 (MP: 5)&lt;br /&gt;
Questa è una delle prime abilità che prendi quando sei avventuriero, bene è tornata, ed è il tuo attacco primario.&lt;br /&gt;
Range: 6 celle Target: Tutti i nemici in 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.4 Sec Cooldown: 1.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 20&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
- Aumenta le celle di attacco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Pistolamagica.png '''Pistola magica'''] - Livello del lavoro 0 (MP: 1)&lt;br /&gt;
Questo è l'attacco base con l'arma secondaria, personalmente non l' ho mai usata, ma fate come volete.&lt;br /&gt;
Range: 7 celle Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.0 Sec Cooldown: 0.8 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abilità imparabili:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadifuoco.png '''Saetta di fuoco'''] - Livello di lavoro 1 (MP: 10)&lt;br /&gt;
Questa abilità andrebbe presa per prima. Quando prenderete la vostra prima fata, che aumenterà l'attacco di tutti gli attacchi di fuoco, quest'attacco diventerà davvero utile.&lt;br /&gt;
Range: 7 celle Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
- Aggiunge probabilità di esplosione alla saetta di fuoco. (60% di probabilità)&lt;br /&gt;
- Aggiunge 15 MP al consumo.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
- Rafforza saetta di fuoco.&lt;br /&gt;
- Aggiunge 20 MP al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadighiaccio.png '''Saetta di ghiaccio'''] - Livello di lavoro 1 (MP: 10)&lt;br /&gt;
Molto simile alla saetta di fuoco, però senza l'attributo della prima fata.Utile sopratutto in pvp se potenziata con Congelamento.&lt;br /&gt;
Range: 6 celle Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
- Aggiunge '''[http://i54.tinypic.com/zyat8k.png congelamento]'''. (40% di probabilità)&lt;br /&gt;
- Aggiunge 15 mp al consumo.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
- Rafforza saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
- Aggiunge 20mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Vortice.png '''Vortice'''] - Livello di lavoro 1 (MP: 40)&lt;br /&gt;
Utile come abilità, può essere davvero utile per jobbare ( per esempio dai piselli )&lt;br /&gt;
Range: 2 cell Target: Intorno a se&lt;br /&gt;
Cast: 0.8 Sec Cooldown: 15.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 8 Plus Skill&lt;br /&gt;
- Potenzia il danno del tornado.&lt;br /&gt;
- Aggiunge 60 mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 37&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 47&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettimagicipotenziati.png '''Proietti magici potenziati'''] - Livello di lavoro 2 (MP: 10)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere verso il livello 45-50, quando si comincierà ad expare da mostri di tipo oscuro.&lt;br /&gt;
Range: 7 cell Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 34&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 41&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/FognaRossa.png '''Fogna Rossa'''] - Livello di lavoro 3 (MP: 5)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, da prendere il prima possibile.&lt;br /&gt;
Range: 4 cell Target: Solo un nemico.&lt;br /&gt;
Cast: 0.4 Sec Cooldown: 60.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 14 Plus skill&lt;br /&gt;
- Aumenta hp tolti/mp presi. ( Livello x 14 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/CubodiPietra.png '''Cubo di Pietra'''] - Livello di lavoro 4 (MP: 100)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, molto utile nel pvm perché ha un' alta % di stordimento (stun).&lt;br /&gt;
Può creare con il 70% di probabilità '''''[http://board.nostale.it/%27http://i56.tinypic.com/2w1vdig.png ''Amnesia'']'''&lt;br /&gt;
Range: 4 cell Target: Nemici intorno ad una cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 20.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 45&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Auraguaritrice.png '''Aura guaritrice'''] - Livello di lavoro 4 (MP: 250)&lt;br /&gt;
Forse l'abilità più utile del mago, indispensabile sia in pvm che in pvp.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i52.tinypic.com/28wjvol.png ''Recupero Aura'']'''&lt;br /&gt;
Range: 5 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 15 Plus Skill&lt;br /&gt;
- Aumenta il recupero.&lt;br /&gt;
- Aggiunge 100 MP al consumo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/ProtezionediLuce.png '''Protezione di Luce'''] - Livello di lavoro 5 (MP: 400)&lt;br /&gt;
Buona abilità, da prendere verso il livello di lavoro 40, poichè aumenta la resistenza all'oscurità.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/sypmh3.png ''Luce della protezione'']'''&lt;br /&gt;
Range: 5 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 60.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Missilemagico.png '''Missile magico'''] - Livello di lavoro 6 (MP: 35)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere già dall'inizio. Utile soprattutto dopo aver preso il potenziamento di luce.&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Tutti i nemici intorno a 1 cella&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 14&lt;br /&gt;
-Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
-Aggiunge 25 mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 20&lt;br /&gt;
-Espande il raggio dei missili magici.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 43&lt;br /&gt;
- Aggiunge elemento Luce.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Scudofavoloso.png '''Scudo favoloso'''] - Livello di lavoro 7 (MP: 270)&lt;br /&gt;
Crea uno scudo intorno al mago. Non molto utile in pvm, ma abbastanza utile nel pvp.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/nbt76f.png ''Scudo congelante'']'''&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 50.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettilimagiciesplosivi.png '''Proiettili magici esplosivi'''] - Livello di lavoro 9 (MP: 15)&lt;br /&gt;
Altra abilità della pistola. Personalmente, io non l'ho presa, anche se ci sono persone che l'hanno presa e si trovano abbastanza bene. Io la sconsiglio.&lt;br /&gt;
Range: 7 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 15.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 35&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 42&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Colonnadifuoco.png '''Colonna di fuoco'''] - Livello di lavoro 11 (MP: 60)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, da prendere subito. Più avanti nel gioco però, potrebbe rivelarsi inutile.&lt;br /&gt;
Range: 3 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 1.2 Sec Cooldown: 25.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 17&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Teletrasporto.png '''Teletrasporto'''] - Livello di lavoro 12 (MP: 300)&lt;br /&gt;
Inutile come abilità se non a livelli alti per il pvp.&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Caster.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 20.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Dormi.png '''Dormi'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 240)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Addormenta il nemico per 7 secondi.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/e5gw95.png ''Dormi'']'''&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Soltanto un bersaglio.&lt;br /&gt;
Cast: 0.8 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Accecamento.png '''Accecamento'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 140)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Rende cieco l'avversario, impedendogli di attaccare da lontano.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/2j63cz7.png ''Cieco'']'''&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Soltanto un bersaglio&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 40.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Incantesimo.png '''Carica Incantesimo'''] - Livello di lavoro 14 (MP: 150)&lt;br /&gt;
Buona abilità per il pvp. Carica l'attacco di 1600 per la prossima skill.&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Se stesso.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Build consigliata per l' Incantatore'''&lt;br /&gt;
-----------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una build(impostazione) consigliata per l'incantatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 1 - Prendere saetta di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 3 - Prendere Fogna Rossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 5 - Prendere cubo di pietra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 7 - Prendere missile magico e recupero aura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 11 - Prendere colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 13 - Aggiungere esplosione alla saetta di fuoco e potenziare la skill base.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 15 - Aggiungere il potenziamento di Fogna rossa e di Recupero Aura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 17 - Aggiungere il potenziamento di colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo di chè prendere tutti i potenziamenti delle skill che già avete appena saranno disponibili ad Mt.krem, ed aggiungere protezione di luce e Potenzia proiettili magici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Equipaggiamento'''&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete, comunque cercate di trovare una sfera che aumenti l'elemento fuoco. Successivamente questo è l'ordine da seguire: Salvia Rossa lv45 -&amp;gt; Sfera dello spirito lv63 -&amp;gt; Fair'losue -&amp;gt; Scettro di Seraphim lv85 -&amp;gt; Bacchetta magica del grande capo lv90&lt;br /&gt;
Armatura: Come l'arma, all'inizio non influenzerà molto l'andamento del gioco. Successivamente: Toga Elementare lv46 -&amp;gt; Camice blu del saggio lv55 -&amp;gt; Camice di prova lv69 -&amp;gt; Mantello del Saggio lv74 -&amp;gt; Ridy'arce lv78 -&amp;gt; Vestito del comandante lv90&lt;br /&gt;
Arma Secondaria: Pistola magica plaz lv44 -&amp;gt; Pistola incantata dell'oscurità lv58 -&amp;gt; Pistola Raggio Magico lv67 -&amp;gt; Pistola d'ala incantata lv85 -&amp;gt; Arma magica del grande comandante lv90&lt;br /&gt;
N.B.: ovviamente sono solo le armi consigliate, se lo ritenete opportuno potete anche saltarne qualcuna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Specialista'''&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
[http://noswiki.it/index.php?title=Mago_rosso Mago rosso]&lt;br /&gt;
[http://noswiki.it/index.php?title=Mago_sacro Mago sacro]&lt;br /&gt;
[http://noswiki.it/index.php?title=Mago_blu Mago blu]&lt;br /&gt;
[http://noswiki.it/index.php?title=Mago_nero Mago nero]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Utente:Elverna&amp;diff=665</id>
		<title>Utente:Elverna</title>
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				<updated>2012-01-23T22:13:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[Utente Nostale.it]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Utente:Elverna&amp;diff=664</id>
		<title>Utente:Elverna</title>
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				<updated>2012-01-23T22:13:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://board.nostale.it/user/10001/elverna/]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussioni_utente:Dariost&amp;diff=662</id>
		<title>Discussioni utente:Dariost</title>
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				<updated>2012-01-23T22:12:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Invece esisti --[[Utente:LutherBlisset|LutherBlisset]] 01:47, 22 gen 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prova ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prova&lt;br /&gt;
- [[Utente:Elverna|Elverna]]&lt;br /&gt;
EDIT: HO EDITATO&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Utente:Elverna&amp;diff=660</id>
		<title>Utente:Elverna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Utente:Elverna&amp;diff=660"/>
				<updated>2012-01-23T22:11:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: Creata pagina con 'http://noswiki.it/index.php?title=Utente:Elverna'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[http://noswiki.it/index.php?title=Utente:Elverna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussioni_utente:Dariost&amp;diff=659</id>
		<title>Discussioni utente:Dariost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussioni_utente:Dariost&amp;diff=659"/>
				<updated>2012-01-23T22:10:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: /* Prova */ nuova sezione&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Invece esisti --[[Utente:LutherBlisset|LutherBlisset]] 01:47, 22 gen 2012 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prova ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prova&lt;br /&gt;
- [[Utente:Elverna|Elverna]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mago_rosso&amp;diff=655</id>
		<title>Mago rosso</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mago_rosso&amp;diff=655"/>
				<updated>2012-01-23T22:03:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: /* Abilità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MagoRossoM.png|thumb|Il Mago rosso]]&lt;br /&gt;
Il Mago rosso è il primo [[Specialista|specialista]] ottenibile dagli [[Incantatore|incantatori]]. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della prima carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 36 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mago rosso==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaMagoRosso.png|center|thumb|La carta del Mago rosso|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 20 o superiore e avere la reputazione a 1501 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoRosso1.png]]&lt;br /&gt;
|Saetta di fuoco&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7 celle&lt;br /&gt;
|Sel. uno&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoRosso2.png]]&lt;br /&gt;
|Scoppio di Fuoco&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|8 celle&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|0,6 sec.&lt;br /&gt;
|7 sec.&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|650&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoRosso4.png]]&lt;br /&gt;
|Soffio infuocato&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5 celle&lt;br /&gt;
|Sel. uno&lt;br /&gt;
|1,0 sec.&lt;br /&gt;
|25,0 sec.&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|450&lt;br /&gt;
|700&lt;br /&gt;
|Prob. 80% -&lt;br /&gt;
Scottatura&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoRosso6.png]]&lt;br /&gt;
|Trasfusione della Mana&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Sel. uno&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|6,0 sec.&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|///&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Scambia 400 HP&lt;br /&gt;
con 300 MP&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mago_rosso&amp;diff=654</id>
		<title>Mago rosso</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mago_rosso&amp;diff=654"/>
				<updated>2012-01-23T22:01:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: /* Abilità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MagoRossoM.png|thumb|Il Mago rosso]]&lt;br /&gt;
Il Mago rosso è il primo [[Specialista|specialista]] ottenibile dagli [[Incantatore|incantatori]]. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della prima carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 36 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mago rosso==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaMagoRosso.png|center|thumb|La carta del Mago rosso|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 20 o superiore e avere la reputazione a 1501 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoRosso1.png]]&lt;br /&gt;
|Saetta di fuoco&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7 celle&lt;br /&gt;
|Sel. uno&lt;br /&gt;
|0,4 sec.&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoRosso2.png]]&lt;br /&gt;
|Scoppio di Fuoco&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|8 celle&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|0,6 sec.&lt;br /&gt;
|7 sec.&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|650&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoRosso4.png]]&lt;br /&gt;
|Soffio infuocato&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5 celle&lt;br /&gt;
|Sel. uno&lt;br /&gt;
|1,0 sec.&lt;br /&gt;
|25,0 sec.&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|450&lt;br /&gt;
|700&lt;br /&gt;
|Prob. 80% -&lt;br /&gt;
Scottatura&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoRosso6.png]]&lt;br /&gt;
|Trasfusione della Mana&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Se Stesso&lt;br /&gt;
|Sel. uno&lt;br /&gt;
|0,8 sec.&lt;br /&gt;
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|0&lt;br /&gt;
|//&lt;br /&gt;
|//&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Scambia 400 HP&lt;br /&gt;
con 300 MP&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mago_rosso&amp;diff=653</id>
		<title>Mago rosso</title>
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				<updated>2012-01-23T21:59:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: /* Abilità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MagoRossoM.png|thumb|Il Mago rosso]]&lt;br /&gt;
Il Mago rosso è il primo [[Specialista|specialista]] ottenibile dagli [[Incantatore|incantatori]]. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della prima carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 36 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mago rosso==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaMagoRosso.png|center|thumb|La carta del Mago rosso|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 20 o superiore e avere la reputazione a 1501 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
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!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Liv. lavoro&lt;br /&gt;
!Gittata&lt;br /&gt;
!Raggio d'azione&lt;br /&gt;
!Tempo di lancio&lt;br /&gt;
!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
!Costo MP&lt;br /&gt;
!Attacco base&lt;br /&gt;
!Attacco elementale&lt;br /&gt;
!Malus/Buff&lt;br /&gt;
!Altri effetti&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoRosso1.png]]&lt;br /&gt;
|Saetta di fuoco&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoRosso2.png]]&lt;br /&gt;
|Scoppio di Fuoco&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|8 celle&lt;br /&gt;
|1 cella&lt;br /&gt;
|0,6 sec.&lt;br /&gt;
|7 sec.&lt;br /&gt;
|65&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|650&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoRosso4.png]]&lt;br /&gt;
|Soffio infuocato&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5 celle&lt;br /&gt;
|Sel. uno&lt;br /&gt;
|1,0 sec.&lt;br /&gt;
|25,0 sec.&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|450&lt;br /&gt;
|700&lt;br /&gt;
|Prob. 80% -&lt;br /&gt;
Scottatura&lt;br /&gt;
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|//&lt;br /&gt;
|Scambia 400 HP&lt;br /&gt;
con 300 MP&lt;br /&gt;
|Nessuno&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mago_rosso&amp;diff=651</id>
		<title>Mago rosso</title>
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				<updated>2012-01-23T21:55:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: /* Abilità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MagoRossoM.png|thumb|Il Mago rosso]]&lt;br /&gt;
Il Mago rosso è il primo [[Specialista|specialista]] ottenibile dagli [[Incantatore|incantatori]]. Per ottenerlo si deve effettuare la missione della prima carta specialista, che può essere effettuata quando si è al livello esperienza 36 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mago rosso==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La carta===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:CartaMagoRosso.png|center|thumb|La carta del Mago rosso|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Requisiti per indossarla====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per indossarla è necessario avere il livello lavoro a 20 o superiore e avere la reputazione a 1501 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abilità===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate al crescere del livello lavoro della carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
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!Tempo di ricarica&lt;br /&gt;
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|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoRosso1.png]]&lt;br /&gt;
|Saetta di fuoco&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7 celle&lt;br /&gt;
|Sel. uno&lt;br /&gt;
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|1 cella&lt;br /&gt;
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|700&lt;br /&gt;
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		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>File:Red.jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Elverna: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Elverna</name></author>	</entry>

	</feed>