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		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sono un utente dal lontano 2008, come testimonia la mia email di benvenuto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Data: 05 settembre 2008 16:27&lt;br /&gt;
:Oggetto: Benvenuti a NosTale!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Benvenuti a NosTale!&lt;br /&gt;
:Le informazioni del tuo account sono: ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informazioni personali ==&lt;br /&gt;
Sono il creatore di [http://www.800a.org 800a.org], un sito per il [[Potenziamento della Carta dello Specialista#Calcolo_punti_SP|calcolo dei punti SP]] delle [[Specialisti|Special Card]] di Nostale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I miei personaggi ==&lt;br /&gt;
=== [[Utente:Faboski/faboski|faboski]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Utente:Faboski/faboski}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Gelateria&amp;diff=26642</id>
		<title>Gelateria</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Oggetto&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Kit da cucina del ghiaccio.png]]&lt;br /&gt;
| nome = Kit da cucina del ghiaccio&lt;br /&gt;
| livello = N/A&lt;br /&gt;
| categoria = Oggetti speciali&lt;br /&gt;
| inventario = Etc.&lt;br /&gt;
| commercio = Sì&lt;br /&gt;
| drop = No&lt;br /&gt;
| nosmall = No&lt;br /&gt;
| bottega = Sì&lt;br /&gt;
| valorenpc = Sì&lt;br /&gt;
| valore = Medio&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Kit da cucina del ghiaccio''' è un frullatore di colore rosa, che permette di cucinare varietà di gelati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo oggetto può essere acquistato da [[Amelia Glacia]] presente nelle cittadelle degli [[Cittadella|Angeli]] e dei [[Cittadella|Demoni]], al prezzo di 15.000 d'oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Produzione:'''&lt;br /&gt;
* [[Gelato alla frutta]] x1 (x1 [[Acqua Misteriosa]] - x5 [[Cubetti di ghiaccio]] - x5 [[Latte fresco]])&lt;br /&gt;
* [[Cono gelato]] x50 (x5 [[Sciroppo Dolce]] - x1 Cubetti di ghiaccio - x5 Latte fresco)&lt;br /&gt;
* [[gelato al cioccolato]] x30 (x5 Sciroppo Dolce - x5 Cubetti di ghiaccio - x1 Latte fresco)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informazioni==&lt;br /&gt;
* Non appena attivato il Kit da cucina del ghiaccio inizierà a perdere &amp;quot;[[HP]]&amp;quot; e una volta arrivati a 0 esso scomparirà.&lt;br /&gt;
* Il Kit da cucina del ghiaccio può essere utilizzato da più giocatori contemporaneamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Oggetti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Amelia_Glacia&amp;diff=26641</id>
		<title>Amelia Glacia</title>
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				<updated>2014-03-09T21:51:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: /* Oggetti Bottega */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:NPC_Amelia.jpg|235px|thumb|right|Amelia Glacia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Amelia Glacia''' è una degli esseri umani della [[Corona di Ghiaccio]] e si occupa del magazzino di ghiaccio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il suo aspetto è quello di una giovane ragazza tremante avvolta da un grande cappotto scuro che la ripara dal freddo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funzioni==&lt;br /&gt;
* '''Bottega - Accessorio di Moda''': Qui Amelia offre un vasto assortimento di gelati, cibi ed erbe.&lt;br /&gt;
* '''Bottega - Scambio''': Con questa opzione puoi scambiare un'arma o un'armatura di cambio di un'arma o armatura per compagni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oggetti Bottega==&lt;br /&gt;
* Ghiacciolo&lt;br /&gt;
* Gelato Dolce&lt;br /&gt;
* Parfait&lt;br /&gt;
* [[Kit da cucina del ghiaccio]]&lt;br /&gt;
* Sciroppo dolce&lt;br /&gt;
* Dardi per balestra&lt;br /&gt;
* Frecce per archi piccoli&lt;br /&gt;
* Frecce per archi grandi&lt;br /&gt;
* Erba medica&lt;br /&gt;
* Erba tossica&lt;br /&gt;
* Foulard giallo&lt;br /&gt;
* Cibo per compagni&lt;br /&gt;
* Cibo delizioso per i compagni&lt;br /&gt;
* Collezionista di animali&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=File:Icona_Carta_Esploratore.png&amp;diff=24490</id>
		<title>File:Icona Carta Esploratore.png</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: Faboski ha caricato una nuova versione di &amp;amp;quot;File:Carta Esploratore.png&amp;amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: Faboski ha caricato una nuova versione di &amp;amp;quot;File:Carta Esploratore.png&amp;amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 80%; float: right; clear: right; padding: 0px; width: 280px; margin-left: 5px; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; padding: 0 auto;&amp;quot; | faboski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:Ranger.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 110%; text-align: center;&amp;quot; | Caratteristiche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Classe''' || Arciere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Livello''' || 90&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;Personaggio mediocre al livello 90 {{reputazione|3182339}}. Fa parte della [[gilda]] [[magicomega]].&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 80%; float: right; clear: right; padding: 0px; width: 280px; margin-left: 5px; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; padding: 0 auto;&amp;quot; | faboski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:Ranger.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 110%; text-align: center;&amp;quot; | Caratteristiche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Classe''' || Arciere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: /* faboski */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sono un utente dal lontano 2008, come testimonia la mia email di benvenuto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Data: 05 settembre 2008 16:27&lt;br /&gt;
:Oggetto: Benvenuti a NosTale!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Benvenuti a NosTale!&lt;br /&gt;
:Le informazioni del tuo account sono: ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informazioni personali ==&lt;br /&gt;
Sono il creatore di [http://www.800a.org 800a.org], un sito per il [[Specialisti#Calcolo_punti_SP|calcolo dei punti SP]] delle [[Specialisti|Special Card]] di Nostale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I miei personaggi ==&lt;br /&gt;
=== [[Utente:Faboski/faboski|faboski]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sono un utente dal lontano 2008, come testimonia la mia email di benvenuto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Data: 05 settembre 2008 16:27&lt;br /&gt;
:Oggetto: Benvenuti a NosTale!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Benvenuti a NosTale!&lt;br /&gt;
:Le informazioni del tuo account sono: ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informazioni personali ==&lt;br /&gt;
Sono il creatore di [http://www.800a.org 800a.org], un sito per il [[Specialisti#Calcolo_punti_SP|calcolo dei punti SP]] delle [[Specialisti|Special Card]] di Nostale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I miei personaggi ==&lt;br /&gt;
=== [[faboski]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Utente:Faboski/faboski}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: Creata pagina con 'Personaggio mediocre al livello 90 {{reputazione|3182339}} e fa parte della gilda magicomega.'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Personaggio mediocre al livello 90 {{reputazione|3182339}} e fa parte della [[gilda]] [[magicomega]].&lt;/div&gt;</summary>
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				<updated>2012-10-04T21:21:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: Creata pagina con '{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 80%; float: right; clear: right; padding: 0px; width: 280px; margin-left: 5px; &amp;quot; ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: cente...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 80%; float: right; clear: right; padding: 0px; width: 280px; margin-left: 5px; &amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 125%; text-align: center; padding: 0 auto;&amp;quot; | faboski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[File:Ranger.png|center|150px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;font-size: 110%; text-align: center;&amp;quot; | Caratteristiche&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Classe''' || Arciere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Livello''' || 90&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Sono un utente dal lontano 2008, come testimonia la mia email di benvenuto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Data: 05 settembre 2008 16:27&lt;br /&gt;
:Oggetto: Benvenuti a NosTale!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Benvenuti a NosTale!&lt;br /&gt;
:Le informazioni del tuo account sono: ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informazioni personali ==&lt;br /&gt;
Sono il creatore di [http://www.800a.org 800a.org], un sito per il [[Specialisti#Calcolo_punti_SP|calcolo dei punti SP]] delle [[Specialisti|Special Card]] di Nostale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I miei personaggi ==&lt;br /&gt;
=== faboski ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ho un personaggio mediocre al livello 90 {{reputazione|3182339}}  e faccio parte della [[gilda]] [[magicomega]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Specialisti&amp;diff=14473</id>
		<title>Specialisti</title>
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				<updated>2012-10-04T21:18:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La '''Carta dello Specialista''' (Carta SP, Special Card o più comunemente '''SP''') è una trasformazione disponibile a tutte le tre classi del gioco. Ogni classe ha a disposizione 5 SP diverse. Inoltre sono presenti alcune SP speciali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per utilizzare le skill delle SP, si consumano i punti SP, rappresentati in alto a sinistra in due barre, una gialla (Punti SP base), e una viola (Punti SP aggiuntivi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I punti SP base possono essere al massimo 10.000, e si ricaricano ogni giorno. Allo scoccare della mezzanotte vengono totalmente ripristinati, e se ne sono rimasti ancora un po' al giocatore, il 20% di essi passa nella barra dei Punti SP Aggiuntivi. Esistono inoltre degli speciali item droppabili ([[Carta Istantanea|Carte Istantanee]]) che ricaricano i Punti SP Base di 1.000 punti.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Quando il giocatore termina i suoi Punti SP Base, inizia a consumare quelli Aggiuntivi. Oltre al 20% dei Punti SP Base che ogni notte possono essere trasferiti, esiste un altro metodo per aumentarli, ovvero delle Pozioni Speciali disponibili al [[NosMall]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Carte dello Specialista aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere molto più facilmente i nemici. Questo perché c'è un forte incremento nel danno elementale e nella forza di attacco, dovuti agli effetti delle skill e al potenziamento che si può operare sulla propria SP a partire dal livello 21.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Carte SP sono ottenibili a partire da livelli minimi ([[Missione della prima SP|livello 36]], [[Missione della seconda SP|livello 45]], [[Missione della terza SP|livello 55]], [[Missione della quarta SP|livello 65]], [[Missione della quinta SP|livello 75]]) in apposite &amp;quot;Gemme Animate Misteriose&amp;quot; segnalate nelle [[Mappe]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Invece, per indossare le SP sono necessari un certo grado di [[Reputazione]] e un certo livello di Lavoro che variano a seconda dello Specialista. Se si hanno i requisiti minimi, non è necessario completare la Missione per ottenere ed indossare la carta: si può comprare da altri giocatori. Attenzione: si può vendere solo se è contenuta in un [[Sostegno per Carte degli Specialisti]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni carta ha un attributo elementale diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le prime sono: [[Guerriero]] (Fuoco), [[Assaltatore]] (Acqua), [[Mago rosso]] (Fuoco).&lt;br /&gt;
* Le seconde sono: [[Samurai]] (Acqua), [[Assassino]] (Oscurità), [[Mago sacro]] (Luce).&lt;br /&gt;
* Le terze sono: [[Crociato]] (Luce), [[Distruttore]] (Fuoco), [[Mago blu]] (Acqua).&lt;br /&gt;
* Le quarte sono: [[Berseker]] (Oscurità), [[Custode Selvaggio]] (Luce), [[Mago nero]] (Oscurità).&lt;br /&gt;
* Le quinte sono: [[Gladiatore]] (Fuoco), [[Cannoniere di Fuoco]] (Fuoco), [[Vulcano]] (Fuoco).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Sacro.png|thumb|right|L' SP del Mago Sacro]]&lt;br /&gt;
Per aumentare la propria potenza si possono indossare le [[Fate]], necessariamente dello stesso attributo dello Specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carte Speciali ===&lt;br /&gt;
Ci sono 4 Carte Speciali che hanno solo funzioni estetiche e servono solo in alcuni Raid specifici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Pajama|Carta del Pajama]] (livello 27) è ottenibile tramite una semplice missione, la cui Gemma Animata Misteriosa è situata nei [[Prati Soleggiati]]. È totalmente inutile, soprattutto perché non ha nessuna skill d'attacco, difensiva o curativa, e si usa solo per il [[Raid della Grossa Testa di Pupazzo di Neve]]. Non spende Punti SP e le sue abilità si apprendono una ogni 2 livelli. Le sue skill sono totalmente innoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Costume del Pollo|Carta del Costume del Re Pollo]] è contenuta negli Scrigni del Raid, ottenibili solo dopo aver vinto il [[Raid del Re Pollo]]. Da quegli Scrigni c'è una bassa probabilità che esca l'SP. Per indossare questa Carta è necessario il livello 1 di Lavoro. La Carta del Costume del Re Pollo guadagna un'abilità ogni 10 livelli di lavoro e non spende nessun punto SP durante l'utilizzo. La prima abilità è considerabile la più utile in quanto permette di eliminare il malus [[Conseguenze della Rinascita]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Jajamaru|Carta dello Jajamaru]] è ottenibile iniziando la missione (livello 46), dal [[Minatore Expy Jobby]] a Nord della [[Prateria delle Miniere]]. Per indossarla il livello di lavoro minimo richiesto è 38. Possiede l'elemento del Fuoco e guadagna un'abilità ogni 2 livelli fino al livello 8, poi ogni 3 fino al livello 20. È prevalentemente usata nel [[Raid Namaju]] e nel [[Raid del Re Pollo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Pirata|Carta del Pirata]] si vince negli Scrigni del [[Raid Capitano Pete O'Peng]] ed è necessaria per vincere il Raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'evento Estivo nell' Agosto del 2011. Durante l'evento è stato possibile avere una versione &amp;quot;temporanea&amp;quot; per poter completare il Raid così da permettere a tutti di ottenere la carta permanente. Per indossare l'SP temporanea è necessario almeno livello 1 di Lavoro, mentre per l'SP permanente è richiesto il livello 10 di lavoro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punti Specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{vedi anche|Potenziamento della Carta dello Specialista}}&lt;br /&gt;
A partire dal livello 21, lo Specialista guadagna 3 Punti SP ad ogni livello di lavoro per un totale di 237 punti. Questi punti servono a potenziare Attacco, Difesa, Elemento, HP/MP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Settando i punti (ovvero attribuendoli a ciascuna delle caratteristiche) si ottengono dei bonus.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se un giocatore comprendesse di aver speso i punti in una maniera non opportuna, può utilizzare la [[Pozione di inizializzazione punti]] per resettare la Carta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre, parlando con [[Malcolm Mix]], si può fare un upgrade alla carta SP con lo scopo di ottenere altri punti da [[Potenziamento della Carta dello Specialista|distribuire tra le 4 caratteristiche]]. In realtà non si può fare subito il miglioramento alla carta, perché sono necessari alcuni requisiti:&lt;br /&gt;
* Per portarla dal +1 fino al +5 l'SP ha bisogno di un livello di lavoro pari o superiore a 21.&lt;br /&gt;
* Per portarla dal +6 fino al +10 ha bisogno di un livello pari o superiore a 41.&lt;br /&gt;
* Per portarla dal +11 al +15 ha bisogno di un livello pari o superiore a 51.&lt;br /&gt;
Man mano che si sale di up si riceveranno sempre più punti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1: 5 punti&lt;br /&gt;
* +2: 5 punti&lt;br /&gt;
* +3: 5 punti&lt;br /&gt;
* +4: 5 punti&lt;br /&gt;
* +5: 8 punti&lt;br /&gt;
* +6: 8 punti&lt;br /&gt;
* +7: 10 punti&lt;br /&gt;
* +8: 10 punti&lt;br /&gt;
* +9: 12 punti&lt;br /&gt;
* +10: 12 punti&lt;br /&gt;
* +11: 15 punti&lt;br /&gt;
* +12: 15 punti&lt;br /&gt;
* +13: 18 punti&lt;br /&gt;
* +14: 20 punti&lt;br /&gt;
* +15: 25 punti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per un totale di 410 punti da distribuire sulla carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I punti necessari per aumentare di 1 attacco, difesa, elemento e HP/MP crescono man mano che aumentano i punti settati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Punti necessari || Aumento valore di attacco&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1~10&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11~19&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21~30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31~39&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41~50&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51~59&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61~70&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71~79&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81~90&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91~94&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 96~97&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 98&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 99&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus ottenuti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Abilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Precisione +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Colpo mortale +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5 Precisione +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| Critici +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| HP/MP +200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Precisione +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5 Precisione +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| Colpo mortale +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Critici +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5 Precisione +20 Colpo mortale +3 Critici +20 HP/MP +200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| Potenza d’attacco +20 Precisione +70 Colpo mortale +8 Critici +50 HP/MP +400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Difesa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Punti necessari || Aumento valore di difesa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1~10&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11~20&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21~29&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31~40&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41~50&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51~60&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61~70&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71~75&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76~80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81~84&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 85~90&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91~94&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95~99&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 550&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus ottenuti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Abilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Elusione +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Diminuzione critici +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| HP +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| Diminuzione critici +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Elusione +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| HP +200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| Diminuzione critici +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| Resistenza a tutti gli elementi +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| Elusione +10 Diminuzione critici +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Resistenza a tutti gli elementi +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| HP + 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Elusione +20 Resistenza a tutti gli elementi +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| Elusione +40 Diminuzione critici +10 HP +600 resistenza a tutti gli elementi +10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elemento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Punti necessari || Aumento valore dell'elemento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1~20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21~30&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31~40&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41~50&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51~70&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71~80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81~100&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 150&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus ottenuti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Abilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Elemento +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| MP +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Diminuzione danno magico +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Elemento +2 Resistenza a tutti gli elementi +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| MP +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Diminuzione danno magico +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Elemento +2 Resistenza a tutti gli elementi +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| MP +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| Diminuzione danno magico +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Elemento +2 Resistenza a tutti gli elementi +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Elemento +2 MP +200 Diminuzione danni magico +5 Resistenza a tutti gli elementi +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| Elemento +10 MP +500 Diminuzione danno magico +20 Resistenza a tutti gli elementi +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HP/MP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Punti necessari || Aumento % HP/MP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1~10&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11~30&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31~50&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51~60&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61~70&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71~80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81~90&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91~100&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus ottenuti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Abilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5 Aumento difesa +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5 Aumento difesa +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +10 Resistenza a tutti gli elementi +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 65&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +10 Aumento difesa +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 75&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +15 Diminuzione colpo mortale +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 86&lt;br /&gt;
| Diminuzione colpo mortale +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 87&lt;br /&gt;
| Diminuzione colpo mortale +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 88&lt;br /&gt;
| Diminuzione colpo mortale +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +15 Aumento difesa +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 93&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 94&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +20 Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 97&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 98&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 99&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +20 Aumento difesa +30 Resistenza a tutti gli elementi +3 Elusione +2 Diminuzione colpo mortale +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +200 Aumento difesa +100 Resistenza a tutti gli elementi +5 Elusione +20 Diminuzione colpo mortale +5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calcolo punti SP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sito [http://www.800a.org www.800a.org] offre uno strumento utile per calcolare i punti SP della propria carta, tramite una interfaccia simile a quella di gioco. Il sito permette di simulare la gestione dei Punti SP calcolando i valori e i costi  di punti della Carta Speciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Impostando i valori di upgrade e di livello lavoro (Job) della SP si hanno a disposizione i punti da distribuire sulla carta. Viceversa, impostando i punti sulla carta è possibile richiedere, cliccando sul pulsante &amp;quot;Up&amp;quot; lampeggiante, i valori di Job/Up minimi per arrivare alla configurazione richiesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per ogni upgrade sono visualizzati i costi, in termini di oggetti, dell'upgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per ogni configurazione è generato un link univoco al sito per poter condividere il link su forum o chat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Potenziamento_della_Carta_dello_Specialista&amp;diff=6287</id>
		<title>Potenziamento della Carta dello Specialista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Potenziamento_della_Carta_dello_Specialista&amp;diff=6287"/>
				<updated>2012-04-24T07:37:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: /* Conoscere le caratteristiche della propria carta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Per '''potenziare la Propria Carta dello Specialista''' bisogna andare da [[Malcolm Mix]] e scegliere l'ultima opzione in basso, poi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Posiziona la carta nello slot centrale in alto&lt;br /&gt;
# Procurati i materiali richieste che appariranno negli slot sotto&lt;br /&gt;
# Controlla a destra le probabilità di successo/fallimento/distruzione della carta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Successo''': La tua carta salirà di livello&lt;br /&gt;
* '''Distruzione''': La tua carta verrà bloccata e non potrà più essere usata fino all'utilizzo della pietra di rinascita dell'anima (oggetto nosmall)&lt;br /&gt;
* '''Fallimento''': Nessun cambiamento sulla carta, ma materiali richiesti scomparsi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conoscere le caratteristiche della propria carta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fronte della carta''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Fronte_Carta_Sp.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Il lavoro della carta e l'esperienza attuale sono mostrati quà&lt;br /&gt;
# Il livello corrente della carta è di fianco al nome e i punti rimanenti sono appena sotto&lt;br /&gt;
# Le 4 categorie potenziabili e i punti già usati in esse sono visualizzati sopra le resistenze della carta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retro della carta''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Retro_Carta_Sp.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Lavoro corrente e percentuale relativa&lt;br /&gt;
# In quest'area sono visualizzate le abilità speciali che si ottengono distribuendo i punti in un certo modo. Dopo aver aggiunto vari punti in una certa categoria, nuove abilità possono apparire&lt;br /&gt;
# I pulsanti di distribuzione servono ad aggiungere i punti alle categorie&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;decisione&amp;quot; serve per confermare l'aggiunta dei punti appena distribuiti nelle varie categorie&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;annulla&amp;quot; serve appunto per annullare la distribuzione dei punti appena fatta, non funziona dopo aver premuto &amp;quot;decisione&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;inizializza&amp;quot; serve per riottenere tutti i punti già usati nelle varie categorie. Si può usare solo con la pozione di inizializzazione che si compra al nosmall.&lt;br /&gt;
# Punti rimanenti (sinistra)/Punti totali (destra)&lt;br /&gt;
# In quest'area sono visualizzati i punti usati per ogni categoria&lt;br /&gt;
# In quest'area è visualizzato il potenziamento effettivo di ogni categoria&lt;br /&gt;
# quì sono visualizzati i punti neccessari per aumentare di 1 la potenza effettiva di ogni categoria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiali necessari per alzare il livello della carta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni livello richiede una quantità diversa di materiali. Questi materiali includono Anime verdi, Anime rosse, Anime pure, Ali d'angelo, oro e cristalli di luna piena. Tutte queste cose si possono trovare come drop negli atti 2 e 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I posti in cui si possono droppare sono [[Krem Orientale]] e [[Krem Occidentale|occidentale]], Cava Shanera, Bosco d'abeti e molti altri. I cristalli di luna piena si possono ottenere da Malcolm Mix grazie agli oggetti di produzione per gemme, come ricompensa di liv5 per i mini-giochi di buona qualità e dai drop casuali che lasciano i boss dei raid. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista potenziamenti: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +1 a +5 richiedono 200.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello 1: 3 Ali d'angelo, 1 Cristallo della luna piena, 2 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
80% successo - 20% fallimento - 0% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 2: 5 Ali d'angelo, 3 Cristallo della luna piena, 4 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
75% successo - 25% fallimento - 0% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 3: 8 Ali d'angelo, 5 Cristallo della luna piena, 6 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
70% successo - 25% fallimento - 5% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 4: 10 Ali d'angelo, 7 Cristallo della luna piena, 8 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
60% successo - 30% fallimento - 10% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 5: 15 Ali d'angelo, 10 Cristallo della luna piena, 10 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
50% successo - 35% fallimento - 15% distruzione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +6 a +10 richiedono 500.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello 6: 20 Ali d'angelo, 12 Cristallo della luna piena, 1 Anima brillante rossa&lt;br /&gt;
40% successo - 40% fallimento - 20% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 7: 25 Ali d'angelo, 14 Cristallo della luna piena, 2 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
35% successo - 40% fallimento - 25% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 8: 30 Ali d'angelo, 16 Cristallo della luna piena, 3 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
30% successo - 40% fallimento - 30% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 9: 35 Ali d'angelo, 18 Cristallo della luna piena, 4 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
25% successo - 40% fallimento - 35% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 10: 40 Ali d'angelo, 20 Cristallo della luna piena, 5 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
20% successo - 40% fallimento - 40% distruzione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +11 a +15 richiedono 1.000.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello 11: 45 Ali d'angelo, 22 Cristallo della luna piena, 1 Anima pura&lt;br /&gt;
10% successo - 45% fallimento - 45% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 12: 50 Ali d'angelo, 24 Cristallo della luna piena, 2 Anime pure&lt;br /&gt;
7% successo - 43% fallimento - 50% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 13: 55 Ali d'angelo, 26 Cristallo della luna piena, 3 Anime pure&lt;br /&gt;
5% successo - 40% fallimento - 55% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 14: 60 Ali d'angelo, 28 Cristallo della luna piena, 4 Anime pure&lt;br /&gt;
3% successo - 37% fallimento - 60% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 15: 70 Ali d'angelo, 30 Cristallo della luna piena, 5 Anime pure&lt;br /&gt;
1% successo - 29% fallimento - 70% distruzione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Oggetti Nosmall''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergamena della protezione debole:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I potenziamenti da 1 a 9 sono protetti. Se il potenziamento fallisce le anime brillanti sono protette, inoltre la carta non può venire distrutta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergamena della protezione alta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I potenziamenti da 10 a 14 sono protetti. Se il potenziamento fallisce le anime brillanti sono protette, inoltre la carta non può venire distrutta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Potenziamento_della_Carta_dello_Specialista&amp;diff=6286</id>
		<title>Potenziamento della Carta dello Specialista</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Potenziamento_della_Carta_dello_Specialista&amp;diff=6286"/>
				<updated>2012-04-24T07:37:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Per '''potenziare la Propria Carta dello Specialista''' bisogna andare da [[Malcolm Mix]] e scegliere l'ultima opzione in basso, poi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Posiziona la carta nello slot centrale in alto&lt;br /&gt;
# Procurati i materiali richieste che appariranno negli slot sotto&lt;br /&gt;
# Controlla a destra le probabilità di successo/fallimento/distruzione della carta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Successo''': La tua carta salirà di livello&lt;br /&gt;
* '''Distruzione''': La tua carta verrà bloccata e non potrà più essere usata fino all'utilizzo della pietra di rinascita dell'anima (oggetto nosmall)&lt;br /&gt;
* '''Fallimento''': Nessun cambiamento sulla carta, ma materiali richiesti scomparsi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conoscere le caratteristiche della propria carta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fronte della carta''':&lt;br /&gt;
[[Image:Fronte_Carta_Sp.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Il lavoro della carta e l'esperienza attuale sono mostrati quà&lt;br /&gt;
# Il livello corrente della carta è di fianco al nome e i punti rimanenti sono appena sotto&lt;br /&gt;
# Le 4 categorie potenziabili e i punti già usati in esse sono visualizzati sopra le resistenze della carta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retro della carta''':&lt;br /&gt;
[[Image:Retro_Carta_Sp.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Lavoro corrente e percentuale relativa&lt;br /&gt;
# In quest'area sono visualizzate le abilità speciali che si ottengono distribuendo i punti in un certo modo. Dopo aver aggiunto vari punti in una certa categoria, nuove abilità possono apparire&lt;br /&gt;
# I pulsanti di distribuzione servono ad aggiungere i punti alle categorie&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;decisione&amp;quot; serve per confermare l'aggiunta dei punti appena distribuiti nelle varie categorie&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;annulla&amp;quot; serve appunto per annullare la distribuzione dei punti appena fatta, non funziona dopo aver premuto &amp;quot;decisione&amp;quot;&lt;br /&gt;
# Il pulsante &amp;quot;inizializza&amp;quot; serve per riottenere tutti i punti già usati nelle varie categorie. Si può usare solo con la pozione di inizializzazione che si compra al nosmall.&lt;br /&gt;
# Punti rimanenti (sinistra)/Punti totali (destra)&lt;br /&gt;
# In quest'area sono visualizzati i punti usati per ogni categoria&lt;br /&gt;
# In quest'area è visualizzato il potenziamento effettivo di ogni categoria&lt;br /&gt;
# quì sono visualizzati i punti neccessari per aumentare di 1 la potenza effettiva di ogni categoria&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiali necessari per alzare il livello della carta ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni livello richiede una quantità diversa di materiali. Questi materiali includono Anime verdi, Anime rosse, Anime pure, Ali d'angelo, oro e cristalli di luna piena. Tutte queste cose si possono trovare come drop negli atti 2 e 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I posti in cui si possono droppare sono [[Krem Orientale]] e [[Krem Occidentale|occidentale]], Cava Shanera, Bosco d'abeti e molti altri. I cristalli di luna piena si possono ottenere da Malcolm Mix grazie agli oggetti di produzione per gemme, come ricompensa di liv5 per i mini-giochi di buona qualità e dai drop casuali che lasciano i boss dei raid. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista potenziamenti: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +1 a +5 richiedono 200.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello 1: 3 Ali d'angelo, 1 Cristallo della luna piena, 2 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
80% successo - 20% fallimento - 0% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 2: 5 Ali d'angelo, 3 Cristallo della luna piena, 4 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
75% successo - 25% fallimento - 0% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 3: 8 Ali d'angelo, 5 Cristallo della luna piena, 6 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
70% successo - 25% fallimento - 5% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 4: 10 Ali d'angelo, 7 Cristallo della luna piena, 8 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
60% successo - 30% fallimento - 10% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 5: 15 Ali d'angelo, 10 Cristallo della luna piena, 10 Anime brillanti verdi&lt;br /&gt;
50% successo - 35% fallimento - 15% distruzione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +6 a +10 richiedono 500.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello 6: 20 Ali d'angelo, 12 Cristallo della luna piena, 1 Anima brillante rossa&lt;br /&gt;
40% successo - 40% fallimento - 20% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 7: 25 Ali d'angelo, 14 Cristallo della luna piena, 2 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
35% successo - 40% fallimento - 25% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 8: 30 Ali d'angelo, 16 Cristallo della luna piena, 3 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
30% successo - 40% fallimento - 30% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 9: 35 Ali d'angelo, 18 Cristallo della luna piena, 4 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
25% successo - 40% fallimento - 35% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 10: 40 Ali d'angelo, 20 Cristallo della luna piena, 5 Anime brillanti rosse&lt;br /&gt;
20% successo - 40% fallimento - 40% distruzione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tutti i potenziamenti da +11 a +15 richiedono 1.000.000 oro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello 11: 45 Ali d'angelo, 22 Cristallo della luna piena, 1 Anima pura&lt;br /&gt;
10% successo - 45% fallimento - 45% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 12: 50 Ali d'angelo, 24 Cristallo della luna piena, 2 Anime pure&lt;br /&gt;
7% successo - 43% fallimento - 50% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 13: 55 Ali d'angelo, 26 Cristallo della luna piena, 3 Anime pure&lt;br /&gt;
5% successo - 40% fallimento - 55% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 14: 60 Ali d'angelo, 28 Cristallo della luna piena, 4 Anime pure&lt;br /&gt;
3% successo - 37% fallimento - 60% distruzione&lt;br /&gt;
Livello 15: 70 Ali d'angelo, 30 Cristallo della luna piena, 5 Anime pure&lt;br /&gt;
1% successo - 29% fallimento - 70% distruzione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Oggetti Nosmall''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergamena della protezione debole:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I potenziamenti da 1 a 9 sono protetti. Se il potenziamento fallisce le anime brillanti sono protette, inoltre la carta non può venire distrutta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergamena della protezione alta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I potenziamenti da 10 a 14 sono protetti. Se il potenziamento fallisce le anime brillanti sono protette, inoltre la carta non può venire distrutta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Specialisti&amp;diff=6285</id>
		<title>Specialisti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Specialisti&amp;diff=6285"/>
				<updated>2012-04-24T07:31:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La '''Carta dello Specialista''', Carta SP, Special Card o più comunemente '''SP''' è una trasformazione disponibile a tutte le classi. Ogni classe ha a disposizione 4 SP diverse. Inoltre sono presenti alcune SP speciali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per utilizzare le skill delle SP, si consumano i punti SP, rappresentati in alto a sinistra in due barre, una gialla (Punti SP base), e una viola (Punti SP aggiuntivi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I punti SP base possono essere massimo 10.000, e si ricaricano ogni passar di mezzanotte (dove, se non sono del tutto esauriti, passano agli aggiuntivi) o raccogliendo [[carte istantanee punti SP]], gli aggiuntivi invece 1.000.000, e possono essere ricaricati facendo GI, usando i ricaricatori speciali di punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Carte dello Specialista (SP) aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere mostri che normalmente è impossibile per il personaggio senza trasformazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carte SP sono ottenibili a partire da livelli minimi (livello 36, livello 45, livello 55, livello 65) in apposite &amp;quot;Gemme del Mistero&amp;quot; da dove iniziare le missioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni carta ha un attributo elementare diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le prime sono: [[Guerriero]] (fuoco), [[Assaltatore]] (acqua), [[Mago rosso]] (fuoco).&lt;br /&gt;
* Le seconde sono: [[Samurai]] (acqua), [[Assassino]] (oscurità), [[Mago sacro]] (luce).&lt;br /&gt;
* Le terze sono: [[Crociato]] (luce), [[Distruttore]] (fuoco), [[Mago blu]] (acqua).&lt;br /&gt;
* Le quarte sono: [[Berseker]] (oscurità), [[Custode selvaggio]] (luce), [[Mago nero]] (oscurità).&lt;br /&gt;
[[File:Sacro.png|thumb|right|La carta specialista del mago sacro]]&lt;br /&gt;
Per aumentare la propria potenza si possono indossare le fate, ciascuna di diverso attributo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carte Speciali ===&lt;br /&gt;
Ci sono 4 carte speciali che hanno solo funzioni estetiche e servono solo in alcuni raid specifici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Pajama|Carta del Pajama]] (livello 27) è ottenibile tramite una semplice missione ottenibile alla Gemma del Mistero. È totalmente inutile se non per il [[Raid della Grossa Testa di Pupazzo di Neve]], non spende sp e le sue abilità si apprendono una ogni 2 livelli, tali abilità sono totalmente innocue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Pollo|Carta del Costume del Re Pollo]] è contenuta nei scrigni del raid, ottenibili solo dopo aver vinto il [[Raid del Re Pollo]]. Da quegli scrigni c'è una bassa probabilità che esca l'SP. Per indossare questa carta è necessario il livello 1 di Lavoro. La Carta del Costume del Re Pollo guadagna un'abilità solo ogni 10 livelli lavoro e non spende nessun punto SP durante l'utilizzo. La prima abilità è considerabile la più utile in quanto permette di eliminare una malus che si riceve dopo la sconfitta da parte dei mostri nelle mappe generali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Jajamaru|Carta dello Jajamaru]] è ottenibile iniziando la missione (livello 46), dal [[Minatore Jobby]] a Nord della [[Prateria delle Miniere]]. Per indossarla il livello di lavoro minimo richiesto è 38. Possiede l'elemento fuoco e guadagna un'abilità ogni 2 livelli fino al livello 8 poi fino al 20 va di 3 in 3. È prevalentemente usata nel [[Raid Namaju]] nel [[Raid del Re Pollo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Pirata|Carta del Pirata]] si vince nei scrigni del [[Raid Capitano Pete O'Peng]] ed è necessaria per vincere il raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'evento estivo del 2011. Durante l'evento è stato possibile avere una versione &amp;quot;temporanea&amp;quot; per poter completare il raid così da permettere a tutti di ottenere la carta permanente. Per indossare l'SP temporanea è necessario almeno livello 1 di Lavoro, mentre per l'SP permanente è richiesto il livello 10 di lavoro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punti Specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad ogni livello lavoro della carta SP, a partire dal 21, si ottengono 3 punti SP da usare su attacco, difesa, elemento e HP/MP. Quindi si può accumulare un totale di 237 punti [(99 livello massimo - 20 livelli che non contano) * 3].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre con l'upgrade della carta SP si ottengono altri punti da [[Potenziamento della Carta dello Specialista|distribuire sulle 4 caratteristiche]]. Ma non si potrà subito fare l'upgrade della carta specialista.&lt;br /&gt;
* Per portarla dal +1 fino al +5 l'SP ha bisogno di un livello di lavoro pari o superiore a 21.&lt;br /&gt;
* Per portarla dal +6 fino al +10 ha bisogno di un livello pari o superiore a 41.&lt;br /&gt;
* Per portarla dal +11 al +15 ha bisogno di un livello pari o superiore a 51.&lt;br /&gt;
Man mano che si sale di up si riceveranno sempre più punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1: 5 punti&lt;br /&gt;
* +2: 5 punti&lt;br /&gt;
* +3: 5 punti&lt;br /&gt;
* +4: 5 punti&lt;br /&gt;
* +5: 8 punti&lt;br /&gt;
* +6: 8 punti&lt;br /&gt;
* +7: 10 punti&lt;br /&gt;
* +8: 10 punti&lt;br /&gt;
* +9: 12 punti&lt;br /&gt;
* +10: 12 punti&lt;br /&gt;
* +11: 15 punti&lt;br /&gt;
* +12: 15 punti&lt;br /&gt;
* +13: 18 punti&lt;br /&gt;
* +14: 20 punti&lt;br /&gt;
* +15: 25 punti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per un totale di 410 punti da distribuire sulla carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I punti necessari per aumentare di 1 attacco, difesa, elemento e HP/MP crescono man mano che aumentano i punti settati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Punti necessari || Aumento valore di attacco&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1~10&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11~19&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21~30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31~39&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41~50&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51~59&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61~70&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71~79&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81~90&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91~94&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
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'''Bonus ottenuti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Abilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
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| Precisione +10&lt;br /&gt;
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| Potenza d'attacco +5 Precisione +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| HP/MP +200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Precisione +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5 Precisione +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| Colpo mortale +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Critici +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5 Precisione +20 Colpo mortale +3 Critici +20 HP/MP +200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| Potenza d’attacco +20 Precisione +70 Colpo mortale +8 Critici +50 HP/MP +400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Difesa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Punti necessari || Aumento valore di difesa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 550&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus ottenuti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Abilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Elusione +5&lt;br /&gt;
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| Elusione +40 Diminuzione critici +10 HP +600 resistenza a tutti gli elementi +10&lt;br /&gt;
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=== Elemento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Punti necessari || Aumento valore dell'elemento&lt;br /&gt;
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'''Bonus ottenuti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Abilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Elemento +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| Elemento +2 Resistenza a tutti gli elementi +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| MP +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| Diminuzione danno magico +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Elemento +2 Resistenza a tutti gli elementi +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Elemento +2 MP +200 Diminuzione danni magico +5 Resistenza a tutti gli elementi +6&lt;br /&gt;
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| Elemento +10 MP +500 Diminuzione danno magico +20 Resistenza a tutti gli elementi +15&lt;br /&gt;
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=== HP/MP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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'''Bonus ottenuti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Abilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Potenza d'attacco +5 Aumento difesa +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +15 Diminuzione colpo mortale +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Diminuzione colpo mortale +1&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| Potenza d'attacco +15 Aumento difesa +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 94&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +20 Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 97&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 98&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 99&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +20 Aumento difesa +30 Resistenza a tutti gli elementi +3 Elusione +2 Diminuzione colpo mortale +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +200 Aumento difesa +100 Resistenza a tutti gli elementi +5 Elusione +20 Diminuzione colpo mortale +5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calcolo punti SP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sito [http://www.800a.org www.800a.org] offre uno strumento utile per calcolare i punti SP della propria carta, tramite una interfaccia simile a quella di gioco. Il sito permette di simulare la gestione dei Punti SP calcolando i valori e i costi  di punti della Carta Speciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Impostando i valori di upgrade e di livello lavoro (Job) della SP si hanno a disposizione i punti da distribuire sulla carta. Viceversa, impostando i punti sulla carta è possibile richiedere, cliccando sul pulsante &amp;quot;Up&amp;quot; lampeggiante, i valori di Job/Up minimi per arrivare alla configurazione richiesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per ogni upgrade sono visualizzati i costi, in termini di oggetti, dell'upgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per ogni configurazione è generato un link univoco al sito per poter condividere il link su forum o chat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Avventuriero&amp;diff=6284</id>
		<title>Avventuriero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Avventuriero&amp;diff=6284"/>
				<updated>2012-04-24T07:24:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Avventuriero.png|200px|thumb|right|Avventuriero]]&lt;br /&gt;
L''''avventuriero''' sembra giovane ed inesperto, ma la prima impressione può trarre in inganno.&lt;br /&gt;
Ogni giocatore che entra a NosVille inizia in qualità di avventuriero inesperto, ma si sottopone a duri addestramenti per diventare, un giorno, un vero eroe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con grande curiosità ed energia l'avventuriero maneggia le sue armi (magia, spada di legno, fionda, ecc...) nella lotta contro il male. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A differenza delle altre classi essendo una classe unica nel suo genere, le abilita vengono imparate con l'aumentare dei livelli di lavoro. Le uniche tre [[SP]] indossabili da questo sono l'SP [[Pollo]], il [[Pajama]] e l'sp [[Pirata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si è avventurieri dall'inizio del gioco, quando si è ancora inesperti. Il suo livello massimo di lavoro è 20, mentre il livello di esperienza può continuare a salire.&lt;br /&gt;
Una volta raggiunti i livelli esperienza 15 e lavoro 20, ci si può recare a Nosville, da [[Mimi Mentor]] e scegliere una delle classi in cui specializzarsi tra:&lt;br /&gt;
[[Spadaccino]], [[Arciere]] o [[Incantatore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta effettuata la scelta, il livello di lavoro ritorna a 1. Da qui in poi, le abilità non si acquisteranno con l'aumentare del lavoro, ma bisognerà recarsi da [[Calvin Coach]] per impararne di nuove.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=SP&amp;diff=6283</id>
		<title>SP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=SP&amp;diff=6283"/>
				<updated>2012-04-24T07:24:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: Redirect alla pagina Specialisti&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Specialisti&amp;diff=6282</id>
		<title>Specialisti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Specialisti&amp;diff=6282"/>
				<updated>2012-04-24T07:19:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La '''Carta dello Specialista''', Carta SP, Special Card o più comunemente '''SP''' è una trasformazione disponibile a tutte le classi. Ogni classe ha a disposizione 4 SP diverse. Inoltre sono presenti alcune SP speciali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per utilizzare le skill delle SP, si consumano i punti SP, rappresentati in alto a sinistra in due barre, una gialla (Punti SP base), e una viola (Punti SP aggiuntivi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I punti SP base possono essere massimo 10.000, e si ricaricano ogni passar di mezzanotte (dove, se non sono del tutto esauriti, passano agli aggiuntivi) o raccogliendo [[carte istantanee punti SP]], gli aggiuntivi invece 1.000.000, e possono essere ricaricati facendo GI, usando i ricaricatori speciali di punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Carte dello Specialista (SP) aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere mostri che normalmente è impossibile per il personaggio senza trasformazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carte SP sono ottenibili a partire da livelli minimi (livello 36, livello 45, livello 55, livello 65) in apposite &amp;quot;Gemme del Mistero&amp;quot; da dove iniziare le missioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni carta ha un attributo elementare diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le prime sono: [[Guerriero]] (fuoco), [[Assaltatore]] (acqua), [[Mago rosso]] (fuoco).&lt;br /&gt;
* Le seconde sono: [[Samurai]] (acqua), [[Assassino]] (oscurità), [[Mago sacro]] (luce).&lt;br /&gt;
* Le terze sono: [[Crociato]] (luce), [[Distruttore]] (fuoco), [[Mago blu]] (acqua).&lt;br /&gt;
* Le quarte sono: [[Berseker]] (oscurità), [[Custode selvaggio]] (luce), [[Mago nero]] (oscurità).&lt;br /&gt;
[[File:Sacro.png|thumb|right|La carta specialista del mago sacro]]&lt;br /&gt;
Per aumentare la propria potenza si possono indossare le fate, ciascuna di diverso attributo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Speciali ==&lt;br /&gt;
Ci sono 4 carte speciali che hanno solo funzioni estetiche e servono solo in alcuni raid specifici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Pajama|Carta del Pajama]] (livello 27) è ottenibile tramite una semplice missione ottenibile alla Gemma del Mistero. È totalmente inutile se non per il [[Raid della Grossa Testa di Pupazzo di Neve]], non spende sp e le sue abilità si apprendono una ogni 2 livelli, tali abilità sono totalmente innocue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Pollo|Carta del Costume del Re Pollo]] è contenuta nei scrigni del raid, ottenibili solo dopo aver vinto il [[Raid del Re Pollo]]. Da quegli scrigni c'è una bassa probabilità che esca l'SP. Per indossare questa carta è necessario il livello 1 di Lavoro. La Carta del Costume del Re Pollo guadagna un'abilità solo ogni 10 livelli lavoro e non spende nessun punto SP durante l'utilizzo. La prima abilità è considerabile la più utile in quanto permette di eliminare una malus che si riceve dopo la sconfitta da parte dei mostri nelle mappe generali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Jajamaru|Carta dello Jajamaru]] è ottenibile iniziando la missione (livello 46), dal [[Minatore Jobby]] a Nord della [[Prateria delle Miniere]]. Per indossarla il livello di lavoro minimo richiesto è 38. Possiede l'elemento fuoco e guadagna un'abilità ogni 2 livelli fino al livello 8 poi fino al 20 va di 3 in 3. È prevalentemente usata nel [[Raid Namaju]] nel [[Raid del Re Pollo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Pirata|Carta del Pirata]] si vince nei scrigni del [[Raid Capitano Pete O'Peng]] ed è necessaria per vincere il raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'evento estivo del 2011. Durante l'evento è stato possibile avere una versione &amp;quot;temporanea&amp;quot; per poter completare il raid così da permettere a tutti di ottenere la carta permanente. Per indossare l'SP temporanea è necessario almeno livello 1 di Lavoro, mentre per l'SP permanente è richiesto il livello 10 di lavoro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punti Specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad ogni livello lavoro della carta SP, a partire dal 21, si ottengono 3 punti SP da usare su attacco, difesa, elemento e HP/MP. Quindi si può accumulare un totale di 237 punti [(99 livello massimo - 20 livelli che non contano) * 3].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre con l'upgrade della carta SP si ottengono altri punti da distrubuire sulle 4 caratteristiche. Ma non si potrà subito fare l'upgrade della carta specialista.&lt;br /&gt;
* Per portarla dal +1 fino al +5 l'SP ha bisogno di un livello di lavoro pari o superiore a 21.&lt;br /&gt;
* Per portarla dal +6 fino al +10 ha bisogno di un livello pari o superiore a 41.&lt;br /&gt;
* Per portarla dal +11 al +15 ha bisogno di un livello pari o superiore a 51.&lt;br /&gt;
Man mano che si sale di up si riceveranno sempre più punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1: 5 punti&lt;br /&gt;
* +2: 5 punti&lt;br /&gt;
* +3: 5 punti&lt;br /&gt;
* +4: 5 punti&lt;br /&gt;
* +5: 8 punti&lt;br /&gt;
* +6: 8 punti&lt;br /&gt;
* +7: 10 punti&lt;br /&gt;
* +8: 10 punti&lt;br /&gt;
* +9: 12 punti&lt;br /&gt;
* +10: 12 punti&lt;br /&gt;
* +11: 15 punti&lt;br /&gt;
* +12: 15 punti&lt;br /&gt;
* +13: 18 punti&lt;br /&gt;
* +14: 20 punti&lt;br /&gt;
* +15: 25 punti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per un totale di 410 punti da distribuire sulla carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I punti necessari per aumentare di 1 attacco, difesa, elemento e HP/MP crescono man mano che aumentano i punti settati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attacco ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Punti necessari || Aumento valore di attacco&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1~10&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11~19&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21~30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31~39&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41~50&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 51~59&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 5&lt;br /&gt;
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| 61~70&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 71~79&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81~90&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91~94&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 96~97&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 1000&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus ottenuti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Abilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Precisione +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Colpo mortale +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5 Precisione +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| Critici +10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| HP/MP +200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Precisione +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5 Precisione +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| Colpo mortale +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Critici +20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5 Precisione +20 Colpo mortale +3 Critici +20 HP/MP +200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| Potenza d’attacco +20 Precisione +70 Colpo mortale +8 Critici +50 HP/MP +400&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Difesa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Punti necessari || Aumento valore di difesa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1~10&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11~20&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21~29&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31~40&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41~50&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51~60&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61~70&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71~75&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 76~80&lt;br /&gt;
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| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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| Totale&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 550&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus ottenuti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Abilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Elusione +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Diminuzione critici +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| Diminuzione critici +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| Resistenza a tutti gli elementi +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| Elusione +10 Diminuzione critici +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Resistenza a tutti gli elementi +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| HP + 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Elusione +20 Resistenza a tutti gli elementi +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| Elusione +40 Diminuzione critici +10 HP +600 resistenza a tutti gli elementi +10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elemento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Punti necessari || Aumento valore dell'elemento&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1~20&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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| 1&lt;br /&gt;
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| Totale&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus ottenuti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Abilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Elemento +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| MP +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| Diminuzione danno magico +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
| Elemento +2 Resistenza a tutti gli elementi +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| MP +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50&lt;br /&gt;
| Diminuzione danno magico +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| Elemento +2 Resistenza a tutti gli elementi +3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| MP +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| Diminuzione danno magico +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Elemento +2 Resistenza a tutti gli elementi +4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Elemento +2 MP +200 Diminuzione danni magico +5 Resistenza a tutti gli elementi +6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| Elemento +10 MP +500 Diminuzione danno magico +20 Resistenza a tutti gli elementi +15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== HP/MP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Punti necessari || Aumento % HP/MP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1~10&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11~30&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31~50&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51~60&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 61~70&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 71~80&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 81~90&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91~100&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| 410&lt;br /&gt;
| 150%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus ottenuti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Step || Abilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +5&lt;br /&gt;
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| Potenza d'attacco +5 Aumento difesa +10&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 70&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +10 Aumento difesa +20&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 85&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +15 Diminuzione colpo mortale +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 86&lt;br /&gt;
| Diminuzione colpo mortale +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 87&lt;br /&gt;
| Diminuzione colpo mortale +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 88&lt;br /&gt;
| Diminuzione colpo mortale +1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +15 Aumento difesa +25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 91&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 92&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 93&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 94&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 95&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +20 Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 96&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 97&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 98&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 99&lt;br /&gt;
| Elusione +2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +20 Aumento difesa +30 Resistenza a tutti gli elementi +3 Elusione +2 Diminuzione colpo mortale +5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Totale&lt;br /&gt;
| Potenza d'attacco +200 Aumento difesa +100 Resistenza a tutti gli elementi +5 Elusione +20 Diminuzione colpo mortale +5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Calcolo punti SP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il sito [http://www.800a.org www.800a.org] offre uno strumento utile per calcolare i punti SP della propria carta, tramite una interfaccia simile a quella di gioco. Il sito permette di simulare la gestione dei Punti SP calcolando i valori e i costi  di punti della Carta Speciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Impostando i valori di upgrade e di livello lavoro (Job) della SP si hanno a disposizione i punti da distribuire sulla carta. Viceversa, impostando i punti sulla carta è possibile richiedere, cliccando sul pulsante &amp;quot;Up&amp;quot; lampeggiante, i valori di Job/Up minimi per arrivare alla configurazione richiesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per ogni upgrade sono visualizzati i costi, in termini di oggetti, dell'upgrade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per ogni configurazione è generato un link univoco al sito per poter condividere il link su forum o chat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guida_IRC&amp;diff=6249</id>
		<title>Guida IRC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guida_IRC&amp;diff=6249"/>
				<updated>2012-04-15T11:19:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: /* Supporto */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{bozza}}&lt;br /&gt;
== Introduzione ==&lt;br /&gt;
'''IRC''' (Internet Relay Chat) è una piattaforma di conversazione tra utenti istantanea che avviene tramite '''canali''' o '''query''' (le classiche chat &amp;quot;private&amp;quot;).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
IRC utilizza dei Server. Il canale IRC di NosTale ([http://webirc.onlinegamesnet.net:9090/?channels=nostale.it #nostale.it]) si trova sul server '''[http://www.onlinegamesnet.net irc.onlinegamesnet.net]'''. Inoltre, è possibile accedere anche ad altri canali.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accedere ad IRC ==&lt;br /&gt;
Ci sono due modi di accesso ai Server IRC:&lt;br /&gt;
* Usare un WebIRC Client (Es.: QwebIRC o il Java Client di onlinegamesnet.net)&lt;br /&gt;
* Scaricare il Client mIRC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per usare il Client Web è sufficiente accedere tramite il link del forum sul menù [http://www.onlinegamesnet.net/javaChat.php?game=nostale&amp;amp;cc=it Chat] in alto.&lt;br /&gt;
Verrà chiesto che tipo di chat usare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il &amp;quot;Java Client&amp;quot; ha bisogno di java installato sul proprio PC per poter essere avviato. E' un client web molto potente e permette di usare funzioni avanzate della chat IRC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il &amp;quot;WebIRC Client&amp;quot; può essere avviato su tutti i browser più moderni. Ha funzioni molto basilari ma permette di accedere ad IRC senza particolari problemi e programmi esterni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il client mIRC è un programma shareware molto potente e il più utilizzato per accedere ad IRC. È scaricabile gratuitamente dal [http://www.mirc.com/get.html sito ufficiale] in inglese. mIRC è molto configurabile e ne esistono diverse personalizzazioni scaricabili dal web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionalità di IRC e i Bot==&lt;br /&gt;
Su IRC abbiamo la possibilità di gestire i nostri canali e avere più informazioni degli utenti grazie ai '''comandi gestionali'''. Questi comandi sono riservati solo agli '''Operatori del Canale'''. Gli operatori del canale sono facili da riconoscere: accanto al loro nick è presente una chiocciola (@). Tutti i membri dello Staff di NosTale.it sono operatori del canale.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
I '''Bot''' sono operatori del canale in grado di adempiere varie funzioni (non sono quindi persone reali). Principalmente in #nostale.it abbiamo 3 bot ufficiali e queste sono le loro funzioni:&lt;br /&gt;
*'''ChanServ''': è in grado di azionare i comandi emanati da un operatore del canale (Es.: con il comando !kick verrà espluso dal canale uno specifico utente e verrà adoperato da ChanServ)&lt;br /&gt;
*'''SpamServ''': blocca tutti gli utenti che inviano ripetutamente un messaggio ('''Flood''' o '''Spam''').&lt;br /&gt;
*'''WatchDog''': blocca tutti gli utenti che linkano nel canale un Link di Caccia di altri giochi GameForge (BrowserGame).&lt;br /&gt;
Inoltre, spesso nel canale sono presenti bot &amp;quot;non ufficiali&amp;quot; appartenenti ad alcuni utenti. Generalmente questi bot hanno la funzione di &amp;quot;intrattenere&amp;quot; gli utenti con vari giochi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Supporto ==&lt;br /&gt;
Lo staff di NosTale dispone di un canale di supporto aperto a tutti gli utenti.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per usufruire di questo servizio, basta digitare nella Chat il comando '''/msg NosTaleItServ &amp;lt;problema&amp;gt;''' descrivendo il proprio problema. Apparirà una frase in inglese rossa che confermerà l'avvenuta richiesta di supporto e non appena un membro dello Staff sarà disponibile sarete invitati nel canale di supporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Se il canale di supporto è pieno, verrete probabilmente contattati da un membro dello Staff in query oppure dovete attendere per qualche minuto.&lt;br /&gt;
*Se chiudete la Chat o lasciate il canale, la vostra richiesta di supporto sarà cancellata.&lt;br /&gt;
*Gli operatori offrono il servizio gratuitamente e come volontari, per questo potrebbero non essere presenti a tutte le ore della giornata. Siate pazienti con loro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:IRC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guida_IRC&amp;diff=6248</id>
		<title>Guida IRC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guida_IRC&amp;diff=6248"/>
				<updated>2012-04-15T11:17:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: /* Funzionalità di IRC e i Bot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{bozza}}&lt;br /&gt;
== Introduzione ==&lt;br /&gt;
'''IRC''' (Internet Relay Chat) è una piattaforma di conversazione tra utenti istantanea che avviene tramite '''canali''' o '''query''' (le classiche chat &amp;quot;private&amp;quot;).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
IRC utilizza dei Server. Il canale IRC di NosTale ([http://webirc.onlinegamesnet.net:9090/?channels=nostale.it #nostale.it]) si trova sul server '''[http://www.onlinegamesnet.net irc.onlinegamesnet.net]'''. Inoltre, è possibile accedere anche ad altri canali.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accedere ad IRC ==&lt;br /&gt;
Ci sono due modi di accesso ai Server IRC:&lt;br /&gt;
* Usare un WebIRC Client (Es.: QwebIRC o il Java Client di onlinegamesnet.net)&lt;br /&gt;
* Scaricare il Client mIRC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per usare il Client Web è sufficiente accedere tramite il link del forum sul menù [http://www.onlinegamesnet.net/javaChat.php?game=nostale&amp;amp;cc=it Chat] in alto.&lt;br /&gt;
Verrà chiesto che tipo di chat usare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il &amp;quot;Java Client&amp;quot; ha bisogno di java installato sul proprio PC per poter essere avviato. E' un client web molto potente e permette di usare funzioni avanzate della chat IRC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il &amp;quot;WebIRC Client&amp;quot; può essere avviato su tutti i browser più moderni. Ha funzioni molto basilari ma permette di accedere ad IRC senza particolari problemi e programmi esterni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il client mIRC è un programma shareware molto potente e il più utilizzato per accedere ad IRC. È scaricabile gratuitamente dal [http://www.mirc.com/get.html sito ufficiale] in inglese. mIRC è molto configurabile e ne esistono diverse personalizzazioni scaricabili dal web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionalità di IRC e i Bot==&lt;br /&gt;
Su IRC abbiamo la possibilità di gestire i nostri canali e avere più informazioni degli utenti grazie ai '''comandi gestionali'''. Questi comandi sono riservati solo agli '''Operatori del Canale'''. Gli operatori del canale sono facili da riconoscere: accanto al loro nick è presente una chiocciola (@). Tutti i membri dello Staff di NosTale.it sono operatori del canale.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
I '''Bot''' sono operatori del canale in grado di adempiere varie funzioni (non sono quindi persone reali). Principalmente in #nostale.it abbiamo 3 bot ufficiali e queste sono le loro funzioni:&lt;br /&gt;
*'''ChanServ''': è in grado di azionare i comandi emanati da un operatore del canale (Es.: con il comando !kick verrà espluso dal canale uno specifico utente e verrà adoperato da ChanServ)&lt;br /&gt;
*'''SpamServ''': blocca tutti gli utenti che inviano ripetutamente un messaggio ('''Flood''' o '''Spam''').&lt;br /&gt;
*'''WatchDog''': blocca tutti gli utenti che linkano nel canale un Link di Caccia di altri giochi GameForge (BrowserGame).&lt;br /&gt;
Inoltre, spesso nel canale sono presenti bot &amp;quot;non ufficiali&amp;quot; appartenenti ad alcuni utenti. Generalmente questi bot hanno la funzione di &amp;quot;intrattenere&amp;quot; gli utenti con vari giochi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Supporto ==&lt;br /&gt;
Lo staff di NosTale dispone di un canale di supporto aperto a tutti gli utenti.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per usufruire di questo servizio, basta digitare nella Chat il comando '''/msg NosTaleItServ &amp;lt;problema&amp;gt;''' descrivendo il proprio problema. Apparirà una frase in inglese rossa che confermerà l'avvenuta richiesta di supporto e non appena un membro dello Staff sarà disponibile sarete invitati nel canale di supporto.&lt;br /&gt;
N.B.:&lt;br /&gt;
*Se il canale di supporto è pieno, verrete probabilmente contattati da un membro dello Staff in query.&lt;br /&gt;
*Se chiudete la Chat o lasciate il canale, la vostra richiesta di supporto sarà cancellata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:IRC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guida_IRC&amp;diff=6247</id>
		<title>Guida IRC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guida_IRC&amp;diff=6247"/>
				<updated>2012-04-15T11:16:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: /* Accedere ad IRC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{bozza}}&lt;br /&gt;
== Introduzione ==&lt;br /&gt;
'''IRC''' (Internet Relay Chat) è una piattaforma di conversazione tra utenti istantanea che avviene tramite '''canali''' o '''query''' (le classiche chat &amp;quot;private&amp;quot;).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
IRC utilizza dei Server. Il canale IRC di NosTale ([http://webirc.onlinegamesnet.net:9090/?channels=nostale.it #nostale.it]) si trova sul server '''[http://www.onlinegamesnet.net irc.onlinegamesnet.net]'''. Inoltre, è possibile accedere anche ad altri canali.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accedere ad IRC ==&lt;br /&gt;
Ci sono due modi di accesso ai Server IRC:&lt;br /&gt;
* Usare un WebIRC Client (Es.: QwebIRC o il Java Client di onlinegamesnet.net)&lt;br /&gt;
* Scaricare il Client mIRC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per usare il Client Web è sufficiente accedere tramite il link del forum sul menù [http://www.onlinegamesnet.net/javaChat.php?game=nostale&amp;amp;cc=it Chat] in alto.&lt;br /&gt;
Verrà chiesto che tipo di chat usare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il &amp;quot;Java Client&amp;quot; ha bisogno di java installato sul proprio PC per poter essere avviato. E' un client web molto potente e permette di usare funzioni avanzate della chat IRC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il &amp;quot;WebIRC Client&amp;quot; può essere avviato su tutti i browser più moderni. Ha funzioni molto basilari ma permette di accedere ad IRC senza particolari problemi e programmi esterni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il client mIRC è un programma shareware molto potente e il più utilizzato per accedere ad IRC. È scaricabile gratuitamente dal [http://www.mirc.com/get.html sito ufficiale] in inglese. mIRC è molto configurabile e ne esistono diverse personalizzazioni scaricabili dal web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionalità di IRC e i Bot==&lt;br /&gt;
Su IRC abbiamo la possibilità di gestire i nostri canali e avere più informazioni degli utenti grazie ai '''comandi gestionali'''. Questi comandi sono riservati solo agli '''Operatori del Canale'''. Gli operatori del canale sono facili da riconoscere: accanto al loro nick è presente una chiocciola (@). Tutti i membri dello Staff di NosTale.it sono operatori del canale.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
I '''Bot''' sono operatori del canale in grado di adempiere varie funzioni (N.B.: non sono persone reali!). Principalmente in #nostale.it abbiamo 3 bot ufficiali e queste sono le loro funzioni:&lt;br /&gt;
*'''ChanServ''': ChanServ è in grado di azionare i comandi emanati da un operatore del canale (Es.: con il comando !kick verrà espluso dal canale uno specifico utente e verrà adoperato da ChanServ)&lt;br /&gt;
*'''SpamServ''': SpamServ blocca tutti gli utenti che inviano ripetutamente un messaggio ('''Flood''' o '''Spam''').&lt;br /&gt;
*'''WatchDog''': WatchDog blocca tutti gli utenti che linkano nel canale un Link di Caccia di altri giochi GameForge (BrowserGame).&lt;br /&gt;
Inoltre, spesso nel canale sono presenti bot &amp;quot;non ufficiali&amp;quot; appartenenti ad alcuni utenti. Generalmente questi bot hanno la funzione di &amp;quot;intrattenere&amp;quot; gli utenti con vari giochi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Supporto ==&lt;br /&gt;
Lo staff di NosTale dispone di un canale di supporto aperto a tutti gli utenti.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per usufruire di questo servizio, basta digitare nella Chat il comando '''/msg NosTaleItServ &amp;lt;problema&amp;gt;''' descrivendo il proprio problema. Apparirà una frase in inglese rossa che confermerà l'avvenuta richiesta di supporto e non appena un membro dello Staff sarà disponibile sarete invitati nel canale di supporto.&lt;br /&gt;
N.B.:&lt;br /&gt;
*Se il canale di supporto è pieno, verrete probabilmente contattati da un membro dello Staff in query.&lt;br /&gt;
*Se chiudete la Chat o lasciate il canale, la vostra richiesta di supporto sarà cancellata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:IRC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guida_IRC&amp;diff=6246</id>
		<title>Guida IRC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Guida_IRC&amp;diff=6246"/>
				<updated>2012-04-15T11:00:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: /* Introduzione */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{bozza}}&lt;br /&gt;
== Introduzione ==&lt;br /&gt;
'''IRC''' (Internet Relay Chat) è una piattaforma di conversazione tra utenti istantanea che avviene tramite '''canali''' o '''query''' (le classiche chat &amp;quot;private&amp;quot;).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
IRC utilizza dei Server. Il canale IRC di NosTale ([http://webirc.onlinegamesnet.net:9090/?channels=nostale.it #nostale.it]) si trova sul server '''[http://www.onlinegamesnet.net irc.onlinegamesnet.net]'''. Inoltre, è possibile accedere anche ad altri canali.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Accedere ad IRC ==&lt;br /&gt;
Ci sono due modi di accesso ai Server IRC:&lt;br /&gt;
*Usare un WebIRC Client (Es.: Mibbit o il Java Client di ogamenet.net)&lt;br /&gt;
*Scaricare il Client mIRC&lt;br /&gt;
'''Java Client di ogamenet.net'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ecco il procedimento per accedere ad IRC tramite Java Client:&lt;br /&gt;
*Sul forum di NosTale (http://board.nostale.it/index.php?page=Index), cliccare sul tasto &amp;quot;Chat&amp;quot; in alto.&lt;br /&gt;
*Verrà aperta una nuova scheda indirizzata alla pagina di ogamenet.net dove ci saranno due scelte: Java Client e WebIRC Client. Sceglietene una (attenzione: è richiesto Java!)&lt;br /&gt;
*Alla scelta dell'opzione del Client, dovrete inserire il Nickname desiderato. Inserire il nickname nella barra e cliccare sul tasto &amp;quot;Chat!&amp;quot; poco più in basso.&lt;br /&gt;
*Verrete reindirizzati alla pagina con il client che avete scelto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionalità di IRC e i Bot==&lt;br /&gt;
Su IRC abbiamo la possibilità di gestire i nostri canali e avere più informazioni degli utenti grazie ai '''comandi gestionali'''. Questi comandi sono riservati solo agli '''Operatori del Canale'''. Gli operatori del canale sono facili da riconoscere: accanto al loro nick è presente una chiocciola (@). Tutti i membri dello Staff di NosTale.it sono operatori del canale.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
I '''Bot''' sono operatori del canale in grado di adempiere varie funzioni (N.B.: non sono persone reali!). Principalmente in #nostale.it abbiamo 3 bot ufficiali e queste sono le loro funzioni:&lt;br /&gt;
*'''ChanServ''': ChanServ è in grado di azionare i comandi emanati da un operatore del canale (Es.: con il comando !kick verrà espluso dal canale uno specifico utente e verrà adoperato da ChanServ)&lt;br /&gt;
*'''SpamServ''': SpamServ blocca tutti gli utenti che inviano ripetutamente un messaggio ('''Flood''' o '''Spam''').&lt;br /&gt;
*'''WatchDog''': WatchDog blocca tutti gli utenti che linkano nel canale un Link di Caccia di altri giochi GameForge (BrowserGame).&lt;br /&gt;
Inoltre, spesso nel canale sono presenti bot &amp;quot;non ufficiali&amp;quot; appartenenti ad alcuni utenti. Generalmente questi bot hanno la funzione di &amp;quot;intrattenere&amp;quot; gli utenti con vari giochi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Supporto ==&lt;br /&gt;
Lo staff di NosTale dispone di un canale di supporto aperto a tutti gli utenti.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per usufruire di questo servizio, basta digitare nella Chat il comando '''/msg NosTaleItServ &amp;lt;problema&amp;gt;''' descrivendo il proprio problema. Apparirà una frase in inglese rossa che confermerà l'avvenuta richiesta di supporto e non appena un membro dello Staff sarà disponibile sarete invitati nel canale di supporto.&lt;br /&gt;
N.B.:&lt;br /&gt;
*Se il canale di supporto è pieno, verrete probabilmente contattati da un membro dello Staff in query.&lt;br /&gt;
*Se chiudete la Chat o lasciate il canale, la vostra richiesta di supporto sarà cancellata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:IRC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Specialisti&amp;diff=5644</id>
		<title>Specialisti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Specialisti&amp;diff=5644"/>
				<updated>2012-03-28T12:18:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: Punti SP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La '''Carta dello Specialista''', Carta SP, Special Card o più comunemente '''SP''' è una trasformazione disponibile a tutte le classi. Ogni classe ha a disposizione 4 SP diverse. Inoltre sono presenti alcune SP speciali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per utilizzare le skill delle SP, si consumano i punti SP, rappresentati in alto a sinistra in due barre, una gialla (Punti SP base), e una viola (Punti SP aggiuntivi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I punti SP base possono essere massimo 10.000, e si ricaricano ogni passar di mezzanotte (dove, se non sono del tutto esauriti, passano agli aggiuntivi) o raccogliendo [[carte istantanee punti SP]], gli aggiuntivi invece 1.000.000, e possono essere ricaricati facendo GI, usando i ricaricatori speciali di punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Carte dello Specialista (SP) aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere mostri che normalmente è impossibile per il personaggio senza trasformazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carte SP sono ottenibili a partire da livelli minimi (livello 36, livello 45, livello 55, livello 65) in apposite &amp;quot;Gemme del Mistero&amp;quot; da dove iniziare le missioni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni carta ha un attributo elementare diverso: Fuoco, Acqua, Luce e Oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le prime sono: [[Guerriero]] (fuoco), [[Assaltatore]] (acqua), [[Mago rosso]] (fuoco).&lt;br /&gt;
* Le seconde sono: [[Samurai]] (acqua), [[Assassino]] (oscurità), [[Mago sacro]] (luce).&lt;br /&gt;
* Le terze sono: [[Crociato]] (luce), [[Distruttore]] (fuoco), [[Mago blu]] (acqua).&lt;br /&gt;
* Le quarte sono: [[Berseker]] (oscurità), [[Custode selvaggio]] (luce), [[Mago nero]] (oscurità).&lt;br /&gt;
[[File:Sacro.png|thumb|right|La carta specialista del mago sacro]]&lt;br /&gt;
Per aumentare la propria potenza si possono indossare le fate, ciascuna di diverso attributo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Speciali ==&lt;br /&gt;
Ci sono 4 carte speciali che hanno solo funzioni estetiche e servono solo in alcuni raid specifici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Pajama|Carta del Pajama]] (livello 27) è ottenibile tramite una semplice missione ottenibile alla Gemma del Mistero. È totalmente inutile se non per alcuni raid evento, non spende sp e le sue abilità si apprendono una ogni 2 livelli, tali abilità sono totalmente innocue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Pollo|Carta del Costume del Re Pollo]] è contenuta nei scrigni del raid, ottenibili solo dopo aver vinto il [[Raid del Re Pollo]]. Da quegli scrigni c'è una bassa probabilità che esca l'SP. Per indossare questa carta è necessario almeno livello 10 di Lavoro. La Carta del Costume del Re Pollo guadagna un'abilità solo ogni 10 livelli lavoro e non spende nessun punto SP durante l'utilizzo. La prima abilità è considerabile la più utile in quanto permette di eliminare una malus che si riceve dopo la sconfitta da parte dei mostri nelle mappe generali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Jajamaru|Carta dello Jajamaru]] è ottenibile iniziando la missione (livello 46), dal [[Minatore Jobby]] a Nord della [[Prateria delle Miniere]]. Per indossarla il livello di lavoro minimo richiesto è 38. Possiede l'elemento fuoco e guadagna un'abilità ogni 2 livelli fino al livello 8 poi fino al 20 va di 3 in 3. È prevalentemente usata nel [[Raid Namaju]] nel [[Raid del Re Pollo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Pirata|Carta del Pirata]] si vince nei scrigni del  [[Raid Capitano Pete O'Peng]] ed è necessaria per vincere il raid stesso. È apparsa per la prima volta con l'evento estivo del 2011. Durante l'evento è stato possibile avere una versione &amp;quot;temporanea&amp;quot; per poter completare il raid così da permettere a tutti di ottenere la carta permanente. Per indossare questa SP è necessario almeno livello 10 di Lavoro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Punti Specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad ogni livello lavoro della carta SP, a partire dal 21, si ottengono 3 punti SP da usare su attacco, difesa, elemento e HP/MP. Quindi si può accumulare un totale di 237 punti [(99 livello massimo - 20 livelli che non contano) * 3].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre con l'upgrade della carta SP si ottengono altri punti da distrubuire sulle 4 caratteristiche. Ma non si potrà subito fare l'upgrade della carta specialista.&lt;br /&gt;
* Per portarla dal +1 fino al +5 l'SP ha bisogno di un livello di lavoro pari o superiore a 21.&lt;br /&gt;
* Per portarla dal +6 fino al +10 ha bisogno di un livello pari o superiore a 41.&lt;br /&gt;
* Per portarla dal +11 al +15 ha bisogno di un livello pari o superiore a 51.&lt;br /&gt;
Man mano che si sale di up si riceveranno sempre più punti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1: 5 punti&lt;br /&gt;
* +2: 5 punti&lt;br /&gt;
* +3: 5 punti&lt;br /&gt;
* +4: 5 punti&lt;br /&gt;
* +5: 8 punti&lt;br /&gt;
* +6: 8 punti&lt;br /&gt;
* +7: 10 punti&lt;br /&gt;
* +8: 10 punti&lt;br /&gt;
* +9: 12 punti&lt;br /&gt;
* +10: 12 punti&lt;br /&gt;
* +11: 15 punti&lt;br /&gt;
* +12: 15 punti&lt;br /&gt;
* +13: 18 punti&lt;br /&gt;
* +14: 20 punti&lt;br /&gt;
* +15: 25 punti &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per un totale di 410 punti da distribuire sulla carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Minigiochi&amp;diff=5392</id>
		<title>Minigiochi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Minigiochi&amp;diff=5392"/>
				<updated>2012-03-19T14:30:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Faboski: Annullata la modifica 5389 di Draft97 (discussione)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
I '''Minigame''', principalmente sono nati per distrarsi e divertirsi quando ci si è stancati di expare/jobbare ma si usano anche per prendere oggetti che sono reperibili solo attraverso i minigiochi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I minigiochi disponibili sono 4: Cava, Campo da tiro, Stagno e Taglialegna. Ognuno di questi tre giochi ha tre gradi di costruzione: Livello basico (ottenibile per 380k da mimi), Livello buono (ottenibile tramite il &amp;quot;primo grado di creazione composto&amp;quot;) e il livello magnifico (ottenibile tramite il &amp;quot;secondo grado di creazione composto&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giocando con questi minigiochi è possibile ottenere premi in base al punteggio ottenuto (vedi [[#Premi ricevuti|Premi ricevuti]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Eva, potrete comprare il segna posto che vi permetterà di far entrare persone nella vostra mini e farli giocare con i vostri minigiochi (segnaposto 3k, segnaposto privilegiato 5k). Da Mimi potrete comprare abbellimenti per la vostra miniland, alcuni di questi vi consentiranno di far entrare più persone contemporaneamente nella vostra miniland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come installare i minigiochi ==&lt;br /&gt;
Per posizionare il minigioco nella vostra miniland, aprite il pannello &amp;quot;miniland&amp;quot; (tasto &amp;quot;L&amp;quot;), bloccate la miniland, cliccate su installa, prendere il minigioco e infine posizionarlo dove si vuole nella parte inferiore della miniland. Dopodiche ricliccate su installa, aprite la miniland al pubblico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gestione Minigiochi e punti produzione ==&lt;br /&gt;
Quando apri un Minigioco hai 3 possibilità di scelta: inizio del gioco, durabilità e cedimento, le ultime due accessibili solo al proprietario del Minigioco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se clicchi su '''inizio del gioco''' cominci a giocare, come è facilmente intuibile.&lt;br /&gt;
Più punti ottieni più raro sarà il premio che riceverai. in seguito vedrete quali premi e con quali probabilità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la '''durabilità''' del minigioco è una parte importante della loro gestione. Quando i suoi punti durabilità scenderanno a 0, il minigioco si &amp;quot;romperà&amp;quot; svanendo.&lt;br /&gt;
I punti durabilità si possono ricaricare in due modi: con l'oro oppure con i biglietti longevità acquistabili con soldi veri tramite il [[NosMall]] (40/99 biglietti, 20/40 ND). Questi punti diminuiscono ogni volta che ci si gioca e si ritira il premio. Un pg non può giocare all'infinito, ha un tetto massimo di 2000 punti produzione. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni volta che si prende il premio vinto, si perdono 100 punti produzione per un totale di 20 premi al giorno. Il consumo dei punti produzione comunque, può essere ridotto con la fata rossa (ottenibile con l'evento di autunno), che diminuisce il consumo dei punti produzione del 35%. arrivando ad un totale di 25 premi giornalieri. I punti produzione possono anche essere ricaricati tramite l'apposito item del nosmall (10/30 coupon, 20/50 ND).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''cedimento''' permette al proprietario del Minigioco di ritirare premi quando altri giocatori vincono dei premi.&lt;br /&gt;
Il massimo di premi che si possono immagazzinare per ogni livello di premio è 99.&lt;br /&gt;
Si possono ottenere il doppio premi usando il coupon della ricompensa acquistabile dal Nosmall (10 coupon, 10 ND).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilità dei minigiochi ==&lt;br /&gt;
Senza fare nulla otterrete oggetti rari e reputazione che si calcola moltiplicando i PG entrati nella vostra miniland x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dove droppare composti e come costruire minigiochi ==&lt;br /&gt;
I [[composti produzione]] di primo grado si droppano un po' ovunque mentre per i composti di secondo grado il discorso è un po' più complicato siccome i posti dove la percentuale di drop è più alta sono luoghi dove ci sono mob abbastanza forti per gli under 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi luoghi sono il [[Labirinto del dolore]], [[La grotta dei fantasmi]] e al [[Laboratorio segreto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per costruire i minigiochi bisogna avere un composto (può essere usato una volta sola) e i materiali che sono scritti nel paragrafo successivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiali per la costruzione dei minigiochi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minigiochi basici ===&lt;br /&gt;
Ottenibili comprandoli a 380.000 da Mimi mentor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minigiochi buoni ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cava buona ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;1° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 50 di &amp;quot;Barra di metallo alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Barra di metallo rara&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Albero di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 10 di &amp;quot;Pietra dalla forma quadrata&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Mattone da costruzione&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Pietra misteriosa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taglialegna buono ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;1° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 50 di &amp;quot;Albero di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Albero raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Cuoio di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 10 di &amp;quot;Piantagione crescente&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Seme della vita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Mela&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Campo da tiro buono ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;1° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 50 di &amp;quot;Cuoio di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Cuoio raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Straccio di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 10 di &amp;quot;Carni miste&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Uovo di gallina&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Piuma dorata&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stagno buono ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;1° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 50 di &amp;quot;Straccio di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Straccio raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Barra di metallo di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 10 di &amp;quot;Cibo di mare misto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Carpa&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Filo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minigiochi magnifici ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cava magnifica ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;2° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 70 di &amp;quot;Barra di metallo rara&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Albero raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Cuoio di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Pietra dalla forma quadrata&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Mattone da costruzione&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Oriharcon&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Martello&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Pietra misteriosa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taglialegna magnifico ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;2° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 70 di &amp;quot;Legno raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Cuoio raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Straccio di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Piantagione crescente&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Seme della vita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Foglia rara&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Ascia&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Mela&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Campo da tiro magnifico ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;2° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 70 di &amp;quot;Cuoio raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Straccio raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Barra di metallo di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Carni miste&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Uovo di gallina&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Verme Chubby&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Minerale Mithrill&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Piuma dorata&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stagno magnifico ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;2° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 70 di &amp;quot;Straccio raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Barra di metallo rara&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Albero di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Cibo di mare misto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Carpa&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Sgombro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Ago&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Filo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premi ricevuti ==&lt;br /&gt;
Ogni minigioco, rilascia premi in base al punteggio ottenuto. Ovviamente, un premio livello 5 della cava basica sarà di qualità inferiore rispetto ad un livello 5 di una cava magnifica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Premi e percentuale di uscita ===&lt;br /&gt;
==== Cava basica ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 3 || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 3 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutto rosso || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Cristallo bianco || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo nero || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo blu || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo rosso || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra misteriosa || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Metallo di bassa qualità || 2 || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di bassa qualità || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di bassa qualità || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di bassa qualità || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mattone da costruzione || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mattone da costruzioni || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra quadrata || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Mattone da costruzione || 1 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra quadrata || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di alta qualità || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di alta qualità || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di alta qualità || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di alta qualità || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 1 || 11%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cava buona ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 4 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 4 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutto rosso || 4 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo bianco || 3 || 13%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo nero || 3 || 13%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo blu || 3 || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo rosso || 3 || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Metallo di bassa qualità || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di bassa qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di bassa qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di bassa qualità || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mattone da costruzioni || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra misteriosa || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra quadrata || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna nuova || 1 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di alta qualità || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di alta qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di alta qualità || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di alta qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna nuova || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo di mezza luna || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 3 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Martello || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cava magnifica ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Metallo di bassa qualità || 4 || 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di bassa qualità || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di bassa qualità || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di bassa qualità || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mattone da costruzioni || 2 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra misteriosa || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 4 || 71%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra quadrata || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Metallo di alta qualità || 4 || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di alta qualità || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di alta qualità || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di alta qualità || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna nuova || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo di mezza luna || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 4 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 4 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Martello || 2 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna piena || 2 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punta di freccia || 2 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamante || 1 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo leggendario || 1 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taglialegna basico ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 3 || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 3 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutti rossi || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Foglia della Luinia || 3 || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mela || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Legno di bassa qualità || 2 || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di bassa qualità || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di bassa qualità || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seme della vita || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Legno normale || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seme della vita || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piantagione crescente || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Seme della vita || 1 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piantagione crescente || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero di alta qualità || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di alta qualità || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di alta qualità || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di alta qualità || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 1 || 11%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taglialegna buono ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 4 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 4 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutti rossi || 4 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia della Luinia || 4 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Legno di bassa qualità || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di bassa qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di bassa qualità || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di bassa qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seme della vita || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mela || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Legno normale || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piantagione crescente || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna nuova || 1 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di alta qualità || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di alta qualità || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di alta qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di alta qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna nuova || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo di mezza luna || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno raro || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 3 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ascia || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taglialegna magnifico ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Legno di bassa qualità || 4 || 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di bassa qualità || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di bassa qualità || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di bassa qualità || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seme della vita || 2 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mela || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Legno normale || 4 || 71%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piantagione crescente || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Legno di alta qualità || 4 || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di alta qualità || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di alta qualità || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di alta qualità || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna nuova || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo di mezza luna || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno raro || 4 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 4 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ascia || 2 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna piena || 2 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spada rotta || 2 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ramo della foresta || 1 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno leggendario || 1 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Campo da tiro base ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 3 || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 3 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutto rosso || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Pollo fritto || 10 || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piuma dorata || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Cuoio bq || 2 || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uovo di gallina || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uova di gallina || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carne mista || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Uova di gallina || 1 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carne mista || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio aq || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio aq || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo aq || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero aq || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verme chubby || 1 || 11%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Campo da tiro grande ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 4 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 4 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutto rosso || 4 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollo fritto || 15 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Cuoio bq || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio bq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero bq || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uovo di gallina || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piuma dorata || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero normale || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carne mista || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verme chubby || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna crescente || 1 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verme chubby || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio aq || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio aq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo aq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero aq || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna crescente || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verme chubby || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo della mezza luna || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero raro || 3 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mithril || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Campo da tiro magnifico ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Cuoio bq || 4 || 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio bq || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero bq || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uovo di gallina || 2 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piuma dorata || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 4 || 71%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carne mista || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Cuoio aq || - || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio aq || - || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo aq || - || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero aq || - || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verme chubby || - || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna crescente || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verme chubby || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo della mezza luna || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 4 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero raro || 4 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mithril || 2 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Verme chubby || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna piena || 2 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cipria magica || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio leggendario || 1 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stagno base ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 3 || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 3 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutto rosso || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Aringa arrosto || 5 || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filo || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Straccio bq || 2 || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carpa || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carpa || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cibo di mare misto || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Carpa || 1 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cibo di mare misto || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio aq || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo aq || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero aq || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio aq || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sgombro || 1 || 11%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stagno grande ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 4 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 4 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutto rosso || 4 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aringa arrosto || 10 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Straccio bq || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero bq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio bq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carpa || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filo || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero normale || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cibo di mare misto || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sgombro || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna crescente || 1 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sgombro || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio aq || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo aq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero aq || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio aq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna crescente || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sgombro || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo della mezza luna || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero raro || 3 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ago || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stagno magnifico ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Straccio bq || 4 || 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero bq || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio bq || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carpa || 2 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filo || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 4 || 71%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cibo di mare misto || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Straccio aq || 4 || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo aq || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero aq || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio aq || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sgombro || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna crescente || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sgombro || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo della mezza luna || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 4 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero raro || 4 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ago || 2 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Sgombro || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna piena || 2 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pezzo di gemma nera || 2 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balena || 1 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio leggendario || 1 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Come Minigiocare==&lt;br /&gt;
Dopo aver spiegato come gestire e costruire un minigioco, spieghiamo come giocare ad esso.&lt;br /&gt;
Sostanzialmente sono difficili, basta solo aver pazienza e applicarsi un po' per imparare a giocare. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ogni minigioco offre una vasta gamma di premi, i più ambiti son dati dai lv 5 che comprendono lune e materiali per le resistenze composti B  o delle res di livello 78 oppure mescere delle pozioni (nel caso degli sgombri). I premi vinti si possono anche vendere e spesso rendono un bel po' di soldi.&lt;br /&gt;
===Cava===&lt;br /&gt;
Il Cava è un minigioco abbastanza facile, ci vuole una certa velocità ed occhio e soprattutto bisogna prenderci la mano! &lt;br /&gt;
Quando la pietra dietro di voi brilla dovete colpirla quante volte potete, più velocemente possibile! Più volte la colpite più punti vi dà (aumentano all'aumentare dei colpi dati).&lt;br /&gt;
Ovviamente dovete stare attendi ai vermi, perché dopo un po' di tempo si introducono i versi viola e poi anche quelli rossi (quest'ultimi molto veloci).&lt;br /&gt;
Il gioco sta nel saper coordinarsi tra il colpire i vermi e la pietra.&lt;br /&gt;
====Punti Cava====&lt;br /&gt;
*0~999 lv 0 (niente premi)&lt;br /&gt;
*1000~4999 lv 1&lt;br /&gt;
*5000~7999 lv 2&lt;br /&gt;
*8000~11999 lv 3&lt;br /&gt;
*12000~15999 lv 4&lt;br /&gt;
*16000~1000000 lv 5&lt;br /&gt;
===Taglia-Legna===&lt;br /&gt;
Il taglia legna è il minigioco più diffuso, perché è semplice da capire ed è veloce da fare. Non ci sono particolari metodi, solo allenamento e un buon occhio, perché  tagliando il legno quando si trova nel cerchio rosso si prendono punti bonus! Un consiglio è quello di premere la freccetta corrispondente quando il pezzo di legno è sulla soglia del cerchio rosso. &lt;br /&gt;
Tagliando 11 volte consecutive il pezzo di legno quando è nel cerchio rosso prendete la bellezza di circa 3 mila punti. Quindi è fondamentale non sbagliare all'inizio, perché più tempo passa, più diventa veloce e se sbagliate una volta, non riuscirete a prendere gli altri facilmente.&lt;br /&gt;
====Punti Taglia-Legna====&lt;br /&gt;
*0~999 lv 0 (niente premi)&lt;br /&gt;
*1000~4999 lv1&lt;br /&gt;
*5000~9999 lv2&lt;br /&gt;
*10000~13999 lv3&lt;br /&gt;
*14000~17999 lv4&lt;br /&gt;
*18000~1000000 lv 5&lt;br /&gt;
===Spara-pollo===&lt;br /&gt;
Lo spara-pollo è uno dei minigiochi più divertenti ed anche il più lungo. Lo scopo è quello di uccidere con le vostre pistole i poveri polli a questi si aggiungeranno galli e pipistrelli.&lt;br /&gt;
Se mancante un pipistrello avete perso, se mancate un pollo vi si rimpicciolisce al minimo il mirino, se mancate un gallo  non accade nulla.&lt;br /&gt;
Il minigioco, a primo impatto, sembra complesso e troppo veloce, soprattutto quando passa il primo gallo, ma con un po' di pratica si scoprono dei modi pratici per vincerlo facilmente.&lt;br /&gt;
Il gallo non ''deve'' avere la priorità, a volte può portare la perdita della partita. Date la priorità al pipistrello, che in caso vi fa perdere subito. I polli normali prendeteli tutti. L'importante è non perdere vite. Ricaricate ogni volta che potete, perché altrimenti è considerata sconfitta certa (fate conto che dovete ricaricare ogni volta che finisce un'&amp;quot;ondata di polli&amp;quot; o quando siete a 3-4, consiglio 5, colpi).&lt;br /&gt;
Il trucco sta nel prendere il gallo che dà da 1500 a 2000 punti e raddoppia tutti i punti finché &amp;quot;l'effetto&amp;quot; vale ed inoltre non avete bisogno di ricaricare. Inizialmente sembra difficile prendere il gallo, ma per abituarsi a quella velocità fate una decina di partite tentando sempre di prenderlo e cercando di resistere il più a lungo, così ci prendete l'abitudine alla velocità.&lt;br /&gt;
====Punti Spara-Pollo====&lt;br /&gt;
*0~999 lv 0 (niente premi)&lt;br /&gt;
*1000~3999 lv1&lt;br /&gt;
*4000~7999 lv2&lt;br /&gt;
*8000~14999 lv3&lt;br /&gt;
*15000~24999 lv4&lt;br /&gt;
*25000~1000000 lv5&lt;br /&gt;
===Stagno===&lt;br /&gt;
Lo stagno è il minigioco più difficile e poco diffuso di tutti. In realtà, è una notizia falsa! il minigioco in questione è molto facile, solo che bisogna, come negli altri, prenderci la mano. Il tutto consiste nel &amp;quot;pescare&amp;quot; i pesci, evitate i diavoli (si riconoscono perché spuntano le corna da sotto l'acqua) e quando spunta il pesce-gatto premere tutti i tasti.&lt;br /&gt;
Inizialmente, alla prima partita, il gioco sembra difficile, perché si perdono vite come niente. Ma qui vi si presentano dei consigli che vi renderanno il gioco molto facile:&lt;br /&gt;
*quando prendete un pesce, tenete premuto il tasto, comparirà una barra. Attendete che la barra si scarica e quando è quasi alla fine rilasciate il tasto, prenderete più punti ottenendo un &amp;quot;nice&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Quando compare il pesce-gatto siate veloci a premere i tasti, ma attenti a non sbagliare (perdete 4 vite in totale). Il primo pesce-gatto è il più facile da prendere, quindi quello è importante non sbagliarlo. se premete tutti i tasti prendete 5000 punti. Negli altri è preferibile far meno tasti, ma non perdere vite.&lt;br /&gt;
* il diavolo vi fa perdere vite, ma c'è un trucco per sfruttarlo! Se quando lo state pescando tenete premuti i tasti ed aspettate che la barra è quasi vuota per rilasciare il tasto, esso vi darà 500 punti.&lt;br /&gt;
*Quando aumenta la velocità, non preoccupatevi del &amp;quot;nice&amp;quot; preoccupatevi di prendere i pesci normalmente e di ottenere il &amp;quot;nice&amp;quot; solo con i diavoli.&lt;br /&gt;
* Se la velocità è troppa, tralasciate anche i diavoli (non toccateli) ed aspettate solamente il pesce-gatto.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seguendo questi procedimenti, dopo una decina di partite dovreste riuscire a fare anche lv 4.&lt;br /&gt;
====Punti Stagno====&lt;br /&gt;
*0~999 lv 0 (niente punti)&lt;br /&gt;
*1000~3999 lv 1 &lt;br /&gt;
*4000~7999 lv 2&lt;br /&gt;
*8000~11999 lv 3&lt;br /&gt;
*12000~19999 lv 4&lt;br /&gt;
*20000~1000000 lv 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Faboski</name></author>	</entry>

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