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		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<updated>2026-05-04T01:27:10Z</updated>
		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Instant_Combat&amp;diff=26218</id>
		<title>Instant Combat</title>
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				<updated>2014-01-05T18:14:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hahahaha: /* Lotta Istantanea Lv 80~99 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Percorso&lt;br /&gt;
| precpagina  = :Categoria:Missioni&lt;br /&gt;
| prectesto   = Missioni&lt;br /&gt;
| succpagina  = Elementi&lt;br /&gt;
| indicetesto = Primi passi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Lotta Istantanea''' (in passato chiamata Guerra Istantanea o Combattimento Istantaneo da qui l'abbreviazione GI) è una battaglia che si svolge nelle ore pari in tutto l' arco della giornata della durata di 15 minuti massimo, formata da 5 ondate da 3 minuti l'una.&amp;lt;br&amp;gt;'''N.B:''' Tutti gli orari sono GMT +1, al cambio d'ora le Lotte Istantanee verranno regolate automaticamente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tra un'ondata e un'altra ci sono dei drop in oro, pozioni, amuleti che variano da una GI di una fascia di livello all'altra.&lt;br /&gt;
[[File:Mini-mappa_gi.png|350px|thumb|right|Mappa della GI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Lotta Istantanea si divide in fasce:&lt;br /&gt;
* [[#Lotta_Istantanea_Lv_1.7E39|1~39]]&lt;br /&gt;
* [[#Lotta_Istantanea_Lv_40.7E49|40~49]]&lt;br /&gt;
* [[#Lotta_Istantanea_Lv_50.7E59|50~59]]&lt;br /&gt;
* [[#Lotta_Istantanea_Lv_60.7E69|60~69]]&lt;br /&gt;
* [[#Lotta_Istantanea_Lv_70.7E79|70~79]]&lt;br /&gt;
* [[#Lotta_Istantanea_Lv_80.7E99|80~99]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre, se si superano con successo tutte le ondate sconfiggendo i mob e il boss entro i 15 minuti, tutti i partecipanti riceveranno una sostanziosa ricompensa.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ricompensa''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seconda del livello del personaggio si può ricevere un tot oro, un tot reputazione e un tot SP Aggiuntivi e 200 FXP.&lt;br /&gt;
Le formule di Oro, Reputazione e SP Aggiuntivi sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Oro: 1000 x Livello del Personaggio''' &lt;br /&gt;
: '''Reputazione: 15 x Livello del Personaggio'''  &lt;br /&gt;
: '''SP Aggiuntivi: 100 x Livello del Personaggio'''  &lt;br /&gt;
: '''FXP: 200''' (Solo dopo aver vinto la prima Lotta Istantanea del giorno)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mostri della Lotta Istantanea ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lotta Istantanea Lv 1~39 ===&lt;br /&gt;
[[File:Predatore Kenko Gigante.png|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
;Prima ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Minatore Arrabbiato, Capo Minatore Stanco, Pipistrello Grande, Boing, Volpe&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 500 Oro, Pollo Fritto (5), Pranzo Delizioso (5), Amuleto del Livello d'Attacco (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Seconda ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Spadaccino Koaren (Recluta), Diavolo degi Inferi, Criceto Velenoso Debole, Grande Volpe, Pii Piccolo Selvatico&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 1000 Oro, Pozione HP piccola (3), Pozione MP piccola (3, Aumleto del ivello della difesa (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Terza ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Jelly Rosa Stanco, Piccolo Mimic, Piccolo Muflone, Criceto Velenoso, Volpe Dusi&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 1500 Oro, Pozione HP piccola (5), Pozione MP piccola (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quarta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Spadaccino Koaren, Capo Minatore, Minatore Esperto Forte, Grande Muflone, Volpe Dusi Forte&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 2000 Oro, Pozione HP media (5), Pozione MP media (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quinta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Mandra Erbosa, Boing Duro, Jelly Rosso Debole, Ariete Innervosito, Ariete&lt;br /&gt;
: '''Boss''': Predatore Kenko Gigante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lotta Istantanea Lv 40~49 ===&lt;br /&gt;
[[File:Fortecavalieregigante.png|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Prima ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Lancere Kenko, Stella, Recluta Predatore Kenko, Dander Violento, Diavoletto Cornuto Piccolo&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 1500 Oro, Piccola Pozione completa (3), Amuleto del Livello d'attacco (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Seconda ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Spadaccino Kenko Elitario, Criceto Grande d'Acciaio, Vampiro Diavolo Forte, Predatore Kenko, Volpe Oto Arrabbiata&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 2000 Oro, Piccola Pozione Completa (3), Amuleto del Livello della Difesa (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Terza ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Fiamma, Diavoletto Cornuto, Gelatina Rossa Saltellante, Passeggiante Spinoso Arrabbiato, Predatore Kenko Elitario&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 2500 Oro, Pozione Completa Media (3), [[Pozione d'Attacco]] (1), Pozione dell'armatura (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quarta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Warepard, Gelatina Oscura Saltellante, Fiamma Arrabbiata, Passeggiante di Pietra, Acre&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 3000 Oro, Pozione Completa Media (3), [[Pozione dell'Energia]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quinta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Acre Pazzo, Lanetan, Ragno Tossico, Lupo, Diavoletto Cornuto Agile&lt;br /&gt;
: '''Boss''': Forte Cavaliere Gigante (Cavaliere Gigante, No Elemento)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lotta Istantanea Lv 50~59 ===&lt;br /&gt;
[[File:ForteBasilisk.png|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Prima ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Gelatina Oscura Saltellante, Acre, Passeggiante di Pietra Arrabbiato, Diavoletto Cornuto Agile, Warepard&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 1500, Pozione Piccola Completa (3), Amuleto del Livello d'attacco (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Seconda ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Lanetan, Acre Pazzo, Ragno Tossico, Diavoletto Agile dalle Grandi Corna, Lupo&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 2000, Pozione Piccola Completa (3), Amuleto del Livello di Difesa (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Terza ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Lupo Resistente, Lupo Larvoso, Ragno, Maiale, Lupo Resistente&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 2500, Pozione Completa Media (3), [[Pozione d'Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quarta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Lupo Leone, Bruco, Ragno Tossico Agile, Teschio Scricchiolante Debole, Sanguistrega&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 3000, Pozione Completa Media (3), [[Pozione dell'energia]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quinta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Dama Darksy Savina, Anima di Guerriero, Lanciere Demone Brutto, Teschio Accanito, Maiale Forte&lt;br /&gt;
: '''Boss''': Forte Basilisk (Basilisco, Elemento Fuoco)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lotta Istantanea Lv 60~69 ===&lt;br /&gt;
[[File:ForteGraylander.png|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Prima ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Ragno Arrabbiato, Paglio Agile, Tartaruga delle Montagne Rocciose, Lupo Leone, Golem Rosso Fuoco&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 3000 Oro, Pozione Completa Grande (3), [[Pozione d'Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Seconda ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Bestia, Lanciere Demone brutto, Teschio Cattivo Debole, Ragno Forte, Maiale Forte&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 4000 Oro, Pozione Completa Grande (4), [[Pozione d'Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Terza ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Maiale Forte, Bestia, Mangi Golem Rosso Fuoco, Bruco Agile, Vespa Tirchia&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 5000 Oro, Pozione Completa Grande (5), [[Pozione d'Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quarta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Boing Tirchio, Boing Alieno, Lanciere Demone Orrendo, Dama Darksy Sylvia, Teschio Accanito&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 7000 Oro, Pozione Ricostituente Grande (5), [[Pozione dell'energia]] (1), Cristallo di Mezza Luna (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quinta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Lady Diavolo, Teschio Arciere, Teschio Accanito, Golem Rosso fuoco Duro, Boing Alieno Agile&lt;br /&gt;
: '''Boss''': Forte Graylander (Immigrante Grigio, Elemento Acqua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lotta Istantanea Lv 70~79 ===&lt;br /&gt;
[[File:70-79.png|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Prima ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Bestia, Lanciere Demone brutto, Teschio Cattivo Debole, Ragno Forte, Maiale Forte&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 3000 Oro, Pozione Ricostituente Grande (3), [[Pozione d' Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Seconda ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Maiale Forte, Bestia, Golem Magmatico, Bruco Imbestialito, Vespa Tirchia&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 4000 Oro, Pozione Ricostituente Grande (4), [[Pozione d' Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Terza ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Boing Tirchio, Boing Alieno, Lanciere Demone Orrendo, Dama Darksy Savina, Teschio Accanito&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 5000 Oro, Pozione Ricostituente Grande (5), [[Pozione d' Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quarta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Lady Diavolo, Teschio Arciere, Teschio Maledetto, Golem Rosso fuoco Duro, Boing Alieno Agile&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 7000 Oro, Pozione Ricostituente Molto Grande (5), [[Pozione dell' Energia]] (1), Cristallo di Mezza Luna (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quinta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Scheletro resuscitato, Drago di ossa, Teschio Martellaio stregato, Teschio Arciere Incantato, Soldato Ragno&lt;br /&gt;
: '''Boss''': Diavolo Arc (Corno Oscuro, Elemento Fuoco)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lotta Istantanea Lv 80~99 ===&lt;br /&gt;
[[File:Kertos.png|thumb|right|300px]] &lt;br /&gt;
; Prima ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Volpe sabbia di mare, Pesce sabbia di mare, Predatore sabbia di mare, Prota sabbia di mare&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 15x10000 Oro, 15xPozione Ricostituente Molto Grande (5), 15x[[Pozione d' Attacco]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Seconda ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Mago sabbia del vulcano, Spirito sabbia di vulcano, Basilisco sabbia mobile, Gladiatore sabbia di vulcano&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 15x12000 Oro, 15xPozione Ricostituente Molto Grande (5), 15x[[Pozione dell' armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Terza ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Incendiario Delle guardie di Shay, Gigante sabbia mobile, Assassino delle guardie di Shay, Samurai delle guardie di Shay, Guardia-Cacciatore di Shay&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 20x15000 Oro, 20xPozione Ricostituente Molto Grande (5), 15x [[Pozione d'attacco]] (1), 15x [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quarta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Ragno del fuoco Valaket, Cacciatore del team d'esplorazione dei Banditi del deserto, Magmaro, Incendiario del team d'esplorazione dei Banditi del deserto, Cane incandescente, Samurai del team d'esplorazione dei Banditi del deserto&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 30x20000 Oro, 30xCristallo di Luna Piena (1),30x Ala d'Angelo (3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quinta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Fenice, Sommo Sacerdote del dio del fuoco, Gigante delle fiamme, Creatura ardente, Catena Infuocata forte, &lt;br /&gt;
: '''Boss''': Cane Demone forte Kertos&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hahahaha</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Instant_Combat&amp;diff=26217</id>
		<title>Instant Combat</title>
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				<updated>2014-01-05T17:51:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hahahaha: /* Lotta Istantanea Lv 80~99 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Percorso&lt;br /&gt;
| precpagina  = :Categoria:Missioni&lt;br /&gt;
| prectesto   = Missioni&lt;br /&gt;
| succpagina  = Elementi&lt;br /&gt;
| indicetesto = Primi passi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Lotta Istantanea''' (in passato chiamata Guerra Istantanea o Combattimento Istantaneo da qui l'abbreviazione GI) è una battaglia che si svolge nelle ore pari in tutto l' arco della giornata della durata di 15 minuti massimo, formata da 5 ondate da 3 minuti l'una.&amp;lt;br&amp;gt;'''N.B:''' Tutti gli orari sono GMT +1, al cambio d'ora le Lotte Istantanee verranno regolate automaticamente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tra un'ondata e un'altra ci sono dei drop in oro, pozioni, amuleti che variano da una GI di una fascia di livello all'altra.&lt;br /&gt;
[[File:Mini-mappa_gi.png|350px|thumb|right|Mappa della GI]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Lotta Istantanea si divide in fasce:&lt;br /&gt;
* [[#Lotta_Istantanea_Lv_1.7E39|1~39]]&lt;br /&gt;
* [[#Lotta_Istantanea_Lv_40.7E49|40~49]]&lt;br /&gt;
* [[#Lotta_Istantanea_Lv_50.7E59|50~59]]&lt;br /&gt;
* [[#Lotta_Istantanea_Lv_60.7E69|60~69]]&lt;br /&gt;
* [[#Lotta_Istantanea_Lv_70.7E79|70~79]]&lt;br /&gt;
* [[#Lotta_Istantanea_Lv_80.7E99|80~99]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre, se si superano con successo tutte le ondate sconfiggendo i mob e il boss entro i 15 minuti, tutti i partecipanti riceveranno una sostanziosa ricompensa.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ricompensa''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seconda del livello del personaggio si può ricevere un tot oro, un tot reputazione e un tot SP Aggiuntivi e 200 FXP.&lt;br /&gt;
Le formule di Oro, Reputazione e SP Aggiuntivi sono le seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Oro: 1000 x Livello del Personaggio''' &lt;br /&gt;
: '''Reputazione: 15 x Livello del Personaggio'''  &lt;br /&gt;
: '''SP Aggiuntivi: 100 x Livello del Personaggio'''  &lt;br /&gt;
: '''FXP: 200''' (Solo dopo aver vinto la prima Lotta Istantanea del giorno)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mostri della Lotta Istantanea ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lotta Istantanea Lv 1~39 ===&lt;br /&gt;
[[File:Predatore Kenko Gigante.png|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
;Prima ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Minatore Arrabbiato, Capo Minatore Stanco, Pipistrello Grande, Boing, Volpe&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 500 Oro, Pollo Fritto (5), Pranzo Delizioso (5), Amuleto del Livello d'Attacco (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Seconda ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Spadaccino Koaren (Recluta), Diavolo degi Inferi, Criceto Velenoso Debole, Grande Volpe, Pii Piccolo Selvatico&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 1000 Oro, Pozione HP piccola (3), Pozione MP piccola (3, Aumleto del ivello della difesa (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Terza ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Jelly Rosa Stanco, Piccolo Mimic, Piccolo Muflone, Criceto Velenoso, Volpe Dusi&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 1500 Oro, Pozione HP piccola (5), Pozione MP piccola (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quarta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Spadaccino Koaren, Capo Minatore, Minatore Esperto Forte, Grande Muflone, Volpe Dusi Forte&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 2000 Oro, Pozione HP media (5), Pozione MP media (5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quinta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Mandra Erbosa, Boing Duro, Jelly Rosso Debole, Ariete Innervosito, Ariete&lt;br /&gt;
: '''Boss''': Predatore Kenko Gigante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lotta Istantanea Lv 40~49 ===&lt;br /&gt;
[[File:Fortecavalieregigante.png|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Prima ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Lancere Kenko, Stella, Recluta Predatore Kenko, Dander Violento, Diavoletto Cornuto Piccolo&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 1500 Oro, Piccola Pozione completa (3), Amuleto del Livello d'attacco (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Seconda ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Spadaccino Kenko Elitario, Criceto Grande d'Acciaio, Vampiro Diavolo Forte, Predatore Kenko, Volpe Oto Arrabbiata&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 2000 Oro, Piccola Pozione Completa (3), Amuleto del Livello della Difesa (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Terza ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Fiamma, Diavoletto Cornuto, Gelatina Rossa Saltellante, Passeggiante Spinoso Arrabbiato, Predatore Kenko Elitario&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 2500 Oro, Pozione Completa Media (3), [[Pozione d'Attacco]] (1), Pozione dell'armatura (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quarta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Warepard, Gelatina Oscura Saltellante, Fiamma Arrabbiata, Passeggiante di Pietra, Acre&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 3000 Oro, Pozione Completa Media (3), [[Pozione dell'Energia]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quinta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Acre Pazzo, Lanetan, Ragno Tossico, Lupo, Diavoletto Cornuto Agile&lt;br /&gt;
: '''Boss''': Forte Cavaliere Gigante (Cavaliere Gigante, No Elemento)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lotta Istantanea Lv 50~59 ===&lt;br /&gt;
[[File:ForteBasilisk.png|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Prima ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Gelatina Oscura Saltellante, Acre, Passeggiante di Pietra Arrabbiato, Diavoletto Cornuto Agile, Warepard&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 1500, Pozione Piccola Completa (3), Amuleto del Livello d'attacco (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Seconda ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Lanetan, Acre Pazzo, Ragno Tossico, Diavoletto Agile dalle Grandi Corna, Lupo&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 2000, Pozione Piccola Completa (3), Amuleto del Livello di Difesa (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Terza ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Lupo Resistente, Lupo Larvoso, Ragno, Maiale, Lupo Resistente&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 2500, Pozione Completa Media (3), [[Pozione d'Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quarta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Lupo Leone, Bruco, Ragno Tossico Agile, Teschio Scricchiolante Debole, Sanguistrega&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 3000, Pozione Completa Media (3), [[Pozione dell'energia]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quinta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Dama Darksy Savina, Anima di Guerriero, Lanciere Demone Brutto, Teschio Accanito, Maiale Forte&lt;br /&gt;
: '''Boss''': Forte Basilisk (Basilisco, Elemento Fuoco)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lotta Istantanea Lv 60~69 ===&lt;br /&gt;
[[File:ForteGraylander.png|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Prima ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Ragno Arrabbiato, Paglio Agile, Tartaruga delle Montagne Rocciose, Lupo Leone, Golem Rosso Fuoco&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 3000 Oro, Pozione Completa Grande (3), [[Pozione d'Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Seconda ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Bestia, Lanciere Demone brutto, Teschio Cattivo Debole, Ragno Forte, Maiale Forte&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 4000 Oro, Pozione Completa Grande (4), [[Pozione d'Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Terza ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Maiale Forte, Bestia, Mangi Golem Rosso Fuoco, Bruco Agile, Vespa Tirchia&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 5000 Oro, Pozione Completa Grande (5), [[Pozione d'Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quarta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Boing Tirchio, Boing Alieno, Lanciere Demone Orrendo, Dama Darksy Sylvia, Teschio Accanito&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 7000 Oro, Pozione Ricostituente Grande (5), [[Pozione dell'energia]] (1), Cristallo di Mezza Luna (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quinta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Lady Diavolo, Teschio Arciere, Teschio Accanito, Golem Rosso fuoco Duro, Boing Alieno Agile&lt;br /&gt;
: '''Boss''': Forte Graylander (Immigrante Grigio, Elemento Acqua)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lotta Istantanea Lv 70~79 ===&lt;br /&gt;
[[File:70-79.png|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Prima ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Bestia, Lanciere Demone brutto, Teschio Cattivo Debole, Ragno Forte, Maiale Forte&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 3000 Oro, Pozione Ricostituente Grande (3), [[Pozione d' Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Seconda ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Maiale Forte, Bestia, Golem Magmatico, Bruco Imbestialito, Vespa Tirchia&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 4000 Oro, Pozione Ricostituente Grande (4), [[Pozione d' Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Terza ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Boing Tirchio, Boing Alieno, Lanciere Demone Orrendo, Dama Darksy Savina, Teschio Accanito&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 5000 Oro, Pozione Ricostituente Grande (5), [[Pozione d' Attacco]] (1), [[Pozione dell'armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quarta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Lady Diavolo, Teschio Arciere, Teschio Maledetto, Golem Rosso fuoco Duro, Boing Alieno Agile&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 7000 Oro, Pozione Ricostituente Molto Grande (5), [[Pozione dell' Energia]] (1), Cristallo di Mezza Luna (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quinta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Scheletro resuscitato, Drago di ossa, Teschio Martellaio stregato, Teschio Arciere Incantato, Soldato Ragno&lt;br /&gt;
: '''Boss''': Diavolo Arc (Corno Oscuro, Elemento Fuoco)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lotta Istantanea Lv 80~99 ===&lt;br /&gt;
[[File:Kertos.png|thumb|right|300px]] &lt;br /&gt;
; Prima ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Volpe sabbia di mare, Pesce sabbia di mare, Predatore sabbia di mare, Prota sabbia di mare&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 15x10000 Oro, 15xPozione Ricostituente Molto Grande (5), 15x[[Pozione d' Attacco]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Seconda ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Mago sabbia del vulcano, Spirito sabbia di vulcano, Basilisco sabbia mobile, Gladiatore sabbia di vulcano&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 15x12000 Oro, 15xPozione Ricostituente Molto Grande (5), 15x[[Pozione dell' armatura]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Terza ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Incendiario Delle guardie di Shay, Gigante sabbia mobile, Assassino delle guardie di Shay, Samurai delle guardie di Shay, Guardia-Cacciatore di Shay&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 15000 Oro, Pozione Ricostituente Molto Grande (5), [[Pozione dell' energia]] (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quarta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Ragno del fuoco Valaket, Cacciatore del team d'esplorazione dei Banditi del deserto, Magmaro, Incendiario del team d'esplorazione dei Banditi del deserto, Cane incandescente, Samurai del team d'esplorazione dei Banditi del deserto&lt;br /&gt;
: '''Drop''': 20000 Oro, Cristallo di Luna Piena (1), Ala d'Angelo (3)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Quinta ondata&lt;br /&gt;
: '''Mob''': Fenice, Sommo Sacerdote del dio del fuoco, Gigante delle fiamme, Creatura ardente, Catena Infuocata forte, &lt;br /&gt;
: '''Boss''': Cane Demone forte Kertos&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hahahaha</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arena&amp;diff=6325</id>
		<title>Arena</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arena&amp;diff=6325"/>
				<updated>2012-04-28T21:02:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hahahaha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
L''''Arena''' è un'area in cui sono consentiti i PvP tra utenti e nella quale vengono conteggiate le uccisioni.&lt;br /&gt;
Per accedere all'Arena  si può utilizzare il [[Menù Abilità]] (K), il [[Circolo del Tempo]] (che si trova in [[NosVille]], [[Monte Krem]] e [[Porto Alveus]] ) o recarti da [[Titus Trip]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono  tipi di arena: l'arena individuale e l'arena di gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nell'arena, per ogni avversario ucciso, si guadagnerà un po' di EXP Lavoro. Inoltre non si perderanno punti SP con lo specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena individuale ===&lt;br /&gt;
Per entrare servono 500 unità di oro e per rinascere servono 100 unità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si può combattere con tutte le persone che si trovano nell'arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel combattimento quando i giocatori ti infliggeranno un danno agli HP, il danno sarà dimezzato&lt;br /&gt;
(intendo che sulla schermata di gioco vedrete il danno ESEMPIO 1600 i vostri &lt;br /&gt;
HP subiranno una perdita del 50% quindi stando all' ESEMPIO accennato prima perderete solo 800 HP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arena di gilda ===&lt;br /&gt;
Per entrare servono 1.000 unità di oro e per rinascere servono 200 unità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si può combattere con tutti i personaggi che non appartengono alla propria [[Famiglia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se due personaggi fanno parte della stessa famiglia non potranno attaccarsi tra loro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come nell' arena individuale, anche in questa arena i danni provocati ai vostri HP &lt;br /&gt;
da tutti i giocatori non membri della vostra gilda saranno dimezzati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Punteggi ===&lt;br /&gt;
Per ogni uccisione (o comunemente &amp;quot;kill&amp;quot;) il proprio punteggio uccisioni sale di 1 punto viceversa all'avversario verrà assegnato un punto su &amp;quot;morti&amp;quot;. Questi punti andranno a costituire la classifica PvP (reperibile nel [sito ufficiale http://www.nostale.it/main/highscore/1/0/pvp/1/-1]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi uccide più player è primo. I punti &amp;quot;morte&amp;quot; non sono calcolati (anche se visibili) dalla classifica, quindi chi ha fatto 1.000 kill ed è morto 2.000 volte sarà più in alto in classifica di un personaggio che ha fatto 999 kill ma è morto 0 volte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni personaggio dal momento della creazione fa parte della classifica, sia che abbia combattuto, sia che non lo abbia ancora fatto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zona neutra ===&lt;br /&gt;
In tutte e due le arene è presente una zona neutra o più comunemente &amp;quot;safe zone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tutti i personaggi e i pet che si trovano in quest'area non possonone subire ne recare danni a nessuno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se un personaggio possiede un animale o un compagno e lo fa uscire dal safe mentre lui è ancora dentro, l'animale non potrà ne recare danni ne subire danni. Viceversa mentre il giocatore è fuori il safe e il compagno dentro, questo potrà essere colpito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hahahaha</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5668</id>
		<title>Terra dei Morti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5668"/>
				<updated>2012-03-28T20:52:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hahahaha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
[[File:Ingressolodpowa.jpg|250px|thumb|right|Entrata della LoD]]&lt;br /&gt;
La '''Terra della Morte''', dall'inglese Land of Death (acronimo LoD), è un luogo nel quale l'esperienza è molto più presente che in altri luoghi e permette dunque di salire di livello molto rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD è un luogo accessibile da un numero indefinito di membri di gilda. Si trova al monte [[Krem orientale]], alla [[Scogliera del tramonto]]. Vi possono accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte i giocatori dei server Aeros e Nossia negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30), mentre i giocatori del server Cedestia dalle 18.30 alle 19.00. Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la [[Pergamena per la Scogliera del Tramonto]], acquistabile da [[Malcolm Mix]] per una somma di 14.000 oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È consigliabile essere di livello superiore al 50 per riuscire a sopravvivere in LoD e tutte SP di elemento luce. Se avete membri forti e resistenze oscurità potrete accedervi senza problemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD ci sono tipi diversi di mob, i più frequenti, ovvero quelli a portata di ogni gilda sono gli [[Scheletri Resuscitati]], ovvero i mostri che si trovano nella prima parte della mappa. Quelli sono i mob dai quali si expa meglio, poiché se si possiede un &amp;quot;mobbatore&amp;quot; abbastanza esperto se ne riescono a mobbare abbastanza da fare 3-4% a mobbata al livello 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD, diversamente da ogni altra mappa, il quantitativo di esperienza non si ottiene uccidendo molti mostri, ma dal danno provocato. Per questo è consigliato mettere livelli alti insieme a livelli leggermente più bassi, per dare a tutti la possibilità di expare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD sono consigliate le SP di elemento luce, poiché nella prima parte potete tranquillamente usarle, dato che tutti i mob sono oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione Mappa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD può essere divisa in tre diverse zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima zona ===&lt;br /&gt;
[[File:ScheletroResuscitato.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa zona comprende gli Scheletri Resuscitati, i più facili da sconfiggere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal momento che sono Mostri oscuri, le SP più efficienti sono quelle luce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa parte è consigliato un mago sacro, con le buff del crociato e quelle del sacro, compreso scudo del mana e una buona dose di pozze. È sconsigliatissimo far mobbare Wild Keeper o Crociati, perché hanno più HP ma meno difesa in confronto al mago, che è avvantaggiato con scudo del mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa prima parte della LoD è accessibile a tutti i giocatori di livello 60 o superiore che abbiano SP luce, che ovviamente facciano parte di una gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda zona ===&lt;br /&gt;
[[File:DragodiOssa.jpg|right]] [[File:DragodiFuoco.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È accessibile tramite una specie di ponte a forma di &amp;quot;colonna vertebrale di un drago morto&amp;quot;. Ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mostri non sono più oscurità, ma di fuoco e senza elemento, si tratta dei draghi di fuoco e dei draghi di ossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi due mostri sono molto fastidiosi perché non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che uno spadaccino metta il war per prendersi tutti gli attacchi, mentre gli altri attaccano i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza zona === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GuerrierodellaMorte.jpg|right]] [[File:CavalieredellInferno.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È la zona più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: il [[Guerriero della Morte]] e il [[Cavaliere dell'Inferno]] (GK). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte AoE(attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il GK è un mob che non attacca se non è attaccato, il ché è un bene, perché se sta per apparire il Corno oscuro potete evitare questa lunga battaglia che richiede tempo. Non ha elemento, ma ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti. È quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Mappa LoD==&lt;br /&gt;
Dopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mappalod.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempi di rigenerazione dei mob ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scheletri Resuscitati: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di ossa: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di fuoco: Due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Lander: due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Cavaliere gigante: tre respawn del corno (10m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop del Cavaliere Gigante ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droppa oggetti molto rari&lt;br /&gt;
* Resistenze dei raid&lt;br /&gt;
* [[Progetto di 2º Grado]]&lt;br /&gt;
* [[Crasher]]&lt;br /&gt;
* Arco del Mago&lt;br /&gt;
* [[Cecchino]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
* [[Maschera X]]&lt;br /&gt;
* altro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alcuni accorgimenti interessanti ==&lt;br /&gt;
La LOD, soprattutto dagli scheletri resuscitati, può essere svolta da soli con i propri pg tramite il multiclient. Ciò porta a vantaggi evidenti tra cui i seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-il potersi tenere tutti i drop che cadono a terra;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-il potersi fare i gruppi come si vuole;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-il poter expare a pagamento senza chiedere consenso agli altri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-il poter expare secondi pg senza chiedere consenso agli altri.&lt;br /&gt;
Per fare tutto questo basta fondare una gilda propria in cui metterci dentro i propri pg.&lt;br /&gt;
Ecco un esempio a video di come si lodda da soli dagli scheletri resuscitati :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=g7bks_7Ol8s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anche dai gk si può svolgere la lod con più di un pg, ecco i video che illustrano più o meno come si fa a loddare dai gk rispettivamente con due e tre pg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=KdkEKN8au0Q;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=kY-ampRuupY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loddare da soli dai GK non è molto conveniente però perchè prima di tutto servono almeno tre pg e muovere tre pg non è comodo, di conseguenza si killa tutto più lentamente e quindi si expa di meno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hahahaha</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5643</id>
		<title>Terra dei Morti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5643"/>
				<updated>2012-03-28T09:40:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hahahaha: /* Alcuni accorgimenti interessanti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
[[File:Ingressolodpowa.jpg|250px|thumb|right|Entrata della LoD]]&lt;br /&gt;
La '''Terra della Morte''', dall'inglese Land of Death (acronimo LoD), è un luogo nel quale l'esperienza è molto più presente che in altri luoghi e permette dunque di salire di livello molto rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD è un luogo accessibile da un numero indefinito di membri di gilda. Si trova al monte [[Krem orientale]], alla [[Scogliera del tramonto]]. Vi possono accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte i giocatori dei server Aeros e Nossia negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30), mentre i giocatori del server Cedestia dalle 18.30 alle 19.00. Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la [[Pergamena per la Scogliera del Tramonto]], acquistabile da [[Malcolm Mix]] per una somma di 14.000 oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È consigliabile essere di livello superiore al 50 per riuscire a sopravvivere in LoD e tutte SP di elemento luce. Se avete membri forti e resistenze oscurità potrete accedervi senza problemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD ci sono tipi diversi di mob, i più frequenti, ovvero quelli a portata di ogni gilda sono gli [[Scheletri Resuscitati]], ovvero i mostri che si trovano nella prima parte della mappa. Quelli sono i mob dai quali si expa meglio, poiché se si possiede un &amp;quot;mobbatore&amp;quot; abbastanza esperto se ne riescono a mobbare abbastanza da fare 3-4% a mobbata al livello 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD, diversamente da ogni altra mappa, il quantitativo di esperienza non si ottiene uccidendo molti mostri, ma dal danno provocato. Per questo è consigliato mettere livelli alti insieme a livelli leggermente più bassi, per dare a tutti la possibilità di expare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD sono consigliate le SP di elemento luce, poiché nella prima parte potete tranquillamente usarle, dato che tutti i mob sono oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione Mappa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD può essere divisa in tre diverse zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima zona ===&lt;br /&gt;
[[File:ScheletroResuscitato.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa zona comprende gli Scheletri Resuscitati, i più facili da sconfiggere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal momento che sono Mostri oscuri, le SP più efficienti sono quelle luce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa parte è consigliato un mago sacro, con le buff del crociato e quelle del sacro, compreso scudo del mana e una buona dose di pozze. È sconsigliatissimo far mobbare Wild Keeper o Crociati, perché hanno più HP ma meno difesa in confronto al mago, che è avvantaggiato con scudo del mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa prima parte della LoD è accessibile a tutti i giocatori di livello 60 o superiore che abbiano SP luce, che ovviamente facciano parte di una gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda zona ===&lt;br /&gt;
[[File:DragodiOssa.jpg|right]] [[File:DragodiFuoco.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È accessibile tramite una specie di ponte a forma di &amp;quot;colonna vertebrale di un drago morto&amp;quot;. Ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mostri non sono più oscurità, ma di fuoco e senza elemento, si tratta dei draghi di fuoco e dei draghi di ossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi due mostri sono molto fastidiosi perché non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che uno spadaccino metta il war per prendersi tutti gli attacchi, mentre gli altri attaccano i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza zona === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GuerrierodellaMorte.jpg|right]] [[File:CavalieredellInferno.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È la zona più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: il [[Guerriero della Morte]] e il [[Cavaliere dell'Inferno]] (GK). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte AoE(attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il GK è un mob che non attacca se non è attaccato, il ché è un bene, perché se sta per apparire il Corno oscuro potete evitare questa lunga battaglia che richiede tempo. Non ha elemento, ma ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti. È quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Mappa LoD==&lt;br /&gt;
Dopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mappalod.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempi di rigenerazione dei mob ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scheletri Resuscitati: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di ossa: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di fuoco: Due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Lander: due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Cavaliere gigante: tre respawn del corno (10m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop del Cavaliere Gigante ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droppa oggetti molto rari&lt;br /&gt;
* Resistenze dei raid&lt;br /&gt;
* [[Progetto di 2º Grado]]&lt;br /&gt;
* [[Crasher]]&lt;br /&gt;
* Arco del Mago&lt;br /&gt;
* [[Cecchino]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
* [[Maschera X]]&lt;br /&gt;
* altro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alcuni accorgimenti interessanti ==&lt;br /&gt;
La LOD, soprattutto dagli scheletri resuscitati, può essere svolta da soli con i propri pg tramite il multiclient. Ciò porta a vantaggi evidenti tra cui i seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-il potersi tenere tutti i drop che cadono a terra;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-il potersi fare i gruppi come si vuole;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-il poter expare a pagamento senza chiedere consenso agli altri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-il poter expare secondi pg senza chiedere consenso agli altri.&lt;br /&gt;
Per fare tutto questo basta fondare una gilda propria in cui metterci dentro i propri pg.&lt;br /&gt;
Ecco un esempio a video di come si lodda da soli dagli scheletri resuscitati fatto dal più grande multiclientista di nostale:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=g7bks_7Ol8s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anche dai gk si può svolgere la lod con più di un pg, ecco i video che illustrano più o meno come si fa a loddare dai gk rispettivamente con due e tre pg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=KdkEKN8au0Q;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=kY-ampRuupY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loddare da soli dai GK non è molto conveniente però perchè prima di tutto servono almeno tre pg e muovere tre pg non è comodo, di conseguenza si killa tutto più lentamente e quindi si expa di meno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hahahaha</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5642</id>
		<title>Terra dei Morti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5642"/>
				<updated>2012-03-28T09:40:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hahahaha: /* Alcuni accorgimenti interessanti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
[[File:Ingressolodpowa.jpg|250px|thumb|right|Entrata della LoD]]&lt;br /&gt;
La '''Terra della Morte''', dall'inglese Land of Death (acronimo LoD), è un luogo nel quale l'esperienza è molto più presente che in altri luoghi e permette dunque di salire di livello molto rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD è un luogo accessibile da un numero indefinito di membri di gilda. Si trova al monte [[Krem orientale]], alla [[Scogliera del tramonto]]. Vi possono accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte i giocatori dei server Aeros e Nossia negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30), mentre i giocatori del server Cedestia dalle 18.30 alle 19.00. Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la [[Pergamena per la Scogliera del Tramonto]], acquistabile da [[Malcolm Mix]] per una somma di 14.000 oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È consigliabile essere di livello superiore al 50 per riuscire a sopravvivere in LoD e tutte SP di elemento luce. Se avete membri forti e resistenze oscurità potrete accedervi senza problemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD ci sono tipi diversi di mob, i più frequenti, ovvero quelli a portata di ogni gilda sono gli [[Scheletri Resuscitati]], ovvero i mostri che si trovano nella prima parte della mappa. Quelli sono i mob dai quali si expa meglio, poiché se si possiede un &amp;quot;mobbatore&amp;quot; abbastanza esperto se ne riescono a mobbare abbastanza da fare 3-4% a mobbata al livello 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD, diversamente da ogni altra mappa, il quantitativo di esperienza non si ottiene uccidendo molti mostri, ma dal danno provocato. Per questo è consigliato mettere livelli alti insieme a livelli leggermente più bassi, per dare a tutti la possibilità di expare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD sono consigliate le SP di elemento luce, poiché nella prima parte potete tranquillamente usarle, dato che tutti i mob sono oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione Mappa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD può essere divisa in tre diverse zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima zona ===&lt;br /&gt;
[[File:ScheletroResuscitato.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa zona comprende gli Scheletri Resuscitati, i più facili da sconfiggere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal momento che sono Mostri oscuri, le SP più efficienti sono quelle luce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa parte è consigliato un mago sacro, con le buff del crociato e quelle del sacro, compreso scudo del mana e una buona dose di pozze. È sconsigliatissimo far mobbare Wild Keeper o Crociati, perché hanno più HP ma meno difesa in confronto al mago, che è avvantaggiato con scudo del mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa prima parte della LoD è accessibile a tutti i giocatori di livello 60 o superiore che abbiano SP luce, che ovviamente facciano parte di una gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda zona ===&lt;br /&gt;
[[File:DragodiOssa.jpg|right]] [[File:DragodiFuoco.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È accessibile tramite una specie di ponte a forma di &amp;quot;colonna vertebrale di un drago morto&amp;quot;. Ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mostri non sono più oscurità, ma di fuoco e senza elemento, si tratta dei draghi di fuoco e dei draghi di ossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi due mostri sono molto fastidiosi perché non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che uno spadaccino metta il war per prendersi tutti gli attacchi, mentre gli altri attaccano i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza zona === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GuerrierodellaMorte.jpg|right]] [[File:CavalieredellInferno.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È la zona più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: il [[Guerriero della Morte]] e il [[Cavaliere dell'Inferno]] (GK). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte AoE(attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il GK è un mob che non attacca se non è attaccato, il ché è un bene, perché se sta per apparire il Corno oscuro potete evitare questa lunga battaglia che richiede tempo. Non ha elemento, ma ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti. È quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Mappa LoD==&lt;br /&gt;
Dopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mappalod.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempi di rigenerazione dei mob ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scheletri Resuscitati: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di ossa: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di fuoco: Due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Lander: due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Cavaliere gigante: tre respawn del corno (10m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop del Cavaliere Gigante ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droppa oggetti molto rari&lt;br /&gt;
* Resistenze dei raid&lt;br /&gt;
* [[Progetto di 2º Grado]]&lt;br /&gt;
* [[Crasher]]&lt;br /&gt;
* Arco del Mago&lt;br /&gt;
* [[Cecchino]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
* [[Maschera X]]&lt;br /&gt;
* altro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alcuni accorgimenti interessanti ==&lt;br /&gt;
La LOD, soprattutto dagli scheletri resuscitati, può essere svolta da soli con i propri pg tramite il multiclient. Ciò porta a vantaggi evidenti tra cui i seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-il potersi tenere tutti i drop che cadono a terra;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-il potersi fare i gruppi come si vuole;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-il poter expare a pagamento senza chiedere consenso agli altri;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-il poter expare secondi pg senza chiedere consenso agli altri.&lt;br /&gt;
Per fare tutto questo basta fondare una gilda propria in cui metterci dentro i propri pg.&lt;br /&gt;
Ecco un esempio a video di come si lodda da soli dagli scheletri resuscitati fatto dal più grande multiclientista di nostale:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=g7bks_7Ol8s.&lt;br /&gt;
Anche dai gk si può svolgere la lod con più di un pg, ecco i video che illustrano più o meno come si fa a loddare dai gk rispettivamente con due e tre pg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=KdkEKN8au0Q;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=kY-ampRuupY.&lt;br /&gt;
Loddare da soli dai GK non è molto conveniente però perchè prima di tutto servono almeno tre pg e muovere tre pg non è comodo, di conseguenza si killa tutto più lentamente e quindi si expa di meno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hahahaha</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5641</id>
		<title>Terra dei Morti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5641"/>
				<updated>2012-03-28T09:39:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hahahaha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
[[File:Ingressolodpowa.jpg|250px|thumb|right|Entrata della LoD]]&lt;br /&gt;
La '''Terra della Morte''', dall'inglese Land of Death (acronimo LoD), è un luogo nel quale l'esperienza è molto più presente che in altri luoghi e permette dunque di salire di livello molto rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD è un luogo accessibile da un numero indefinito di membri di gilda. Si trova al monte [[Krem orientale]], alla [[Scogliera del tramonto]]. Vi possono accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte i giocatori dei server Aeros e Nossia negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30), mentre i giocatori del server Cedestia dalle 18.30 alle 19.00. Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la [[Pergamena per la Scogliera del Tramonto]], acquistabile da [[Malcolm Mix]] per una somma di 14.000 oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È consigliabile essere di livello superiore al 50 per riuscire a sopravvivere in LoD e tutte SP di elemento luce. Se avete membri forti e resistenze oscurità potrete accedervi senza problemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD ci sono tipi diversi di mob, i più frequenti, ovvero quelli a portata di ogni gilda sono gli [[Scheletri Resuscitati]], ovvero i mostri che si trovano nella prima parte della mappa. Quelli sono i mob dai quali si expa meglio, poiché se si possiede un &amp;quot;mobbatore&amp;quot; abbastanza esperto se ne riescono a mobbare abbastanza da fare 3-4% a mobbata al livello 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD, diversamente da ogni altra mappa, il quantitativo di esperienza non si ottiene uccidendo molti mostri, ma dal danno provocato. Per questo è consigliato mettere livelli alti insieme a livelli leggermente più bassi, per dare a tutti la possibilità di expare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD sono consigliate le SP di elemento luce, poiché nella prima parte potete tranquillamente usarle, dato che tutti i mob sono oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione Mappa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD può essere divisa in tre diverse zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima zona ===&lt;br /&gt;
[[File:ScheletroResuscitato.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa zona comprende gli Scheletri Resuscitati, i più facili da sconfiggere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal momento che sono Mostri oscuri, le SP più efficienti sono quelle luce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa parte è consigliato un mago sacro, con le buff del crociato e quelle del sacro, compreso scudo del mana e una buona dose di pozze. È sconsigliatissimo far mobbare Wild Keeper o Crociati, perché hanno più HP ma meno difesa in confronto al mago, che è avvantaggiato con scudo del mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa prima parte della LoD è accessibile a tutti i giocatori di livello 60 o superiore che abbiano SP luce, che ovviamente facciano parte di una gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda zona ===&lt;br /&gt;
[[File:DragodiOssa.jpg|right]] [[File:DragodiFuoco.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È accessibile tramite una specie di ponte a forma di &amp;quot;colonna vertebrale di un drago morto&amp;quot;. Ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mostri non sono più oscurità, ma di fuoco e senza elemento, si tratta dei draghi di fuoco e dei draghi di ossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi due mostri sono molto fastidiosi perché non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che uno spadaccino metta il war per prendersi tutti gli attacchi, mentre gli altri attaccano i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza zona === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GuerrierodellaMorte.jpg|right]] [[File:CavalieredellInferno.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È la zona più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: il [[Guerriero della Morte]] e il [[Cavaliere dell'Inferno]] (GK). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte AoE(attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il GK è un mob che non attacca se non è attaccato, il ché è un bene, perché se sta per apparire il Corno oscuro potete evitare questa lunga battaglia che richiede tempo. Non ha elemento, ma ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti. È quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Mappa LoD==&lt;br /&gt;
Dopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mappalod.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempi di rigenerazione dei mob ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scheletri Resuscitati: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di ossa: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di fuoco: Due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Lander: due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Cavaliere gigante: tre respawn del corno (10m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop del Cavaliere Gigante ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droppa oggetti molto rari&lt;br /&gt;
* Resistenze dei raid&lt;br /&gt;
* [[Progetto di 2º Grado]]&lt;br /&gt;
* [[Crasher]]&lt;br /&gt;
* Arco del Mago&lt;br /&gt;
* [[Cecchino]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
* [[Maschera X]]&lt;br /&gt;
* altro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alcuni accorgimenti interessanti ==&lt;br /&gt;
La LOD, soprattutto dagli scheletri resuscitati, può essere svolta da soli con i propri pg tramite il multiclient. Ciò porta a vantaggi evidenti tra cui i seguenti:&lt;br /&gt;
-il potersi tenere tutti i drop che cadono a terra;&lt;br /&gt;
-il potersi fare i gruppi come si vuole;&lt;br /&gt;
-il poter expare a pagamento senza chiedere consenso agli altri;&lt;br /&gt;
-il poter expare secondi pg senza chiedere consenso agli altri.&lt;br /&gt;
Per fare tutto questo basta fondare una gilda propria in cui metterci dentro i propri pg.&lt;br /&gt;
Ecco un esempio a video di come si lodda da soli dagli scheletri resuscitati fatto dal più grande multiclientista di nostale:&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=g7bks_7Ol8s.&lt;br /&gt;
Anche dai gk si può svolgere la lod con più di un pg, ecco i video che illustrano più o meno come si fa a loddare dai gk rispettivamente con due e tre pg:&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=KdkEKN8au0Q;&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=kY-ampRuupY.&lt;br /&gt;
Loddare da soli dai GK non è molto conveniente però perchè prima di tutto servono almeno tre pg e muovere tre pg non è comodo, di conseguenza si killa tutto più lentamente e quindi si expa di meno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hahahaha</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5640</id>
		<title>Terra dei Morti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5640"/>
				<updated>2012-03-28T09:31:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hahahaha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
[[File:Ingressolodpowa.jpg|250px|thumb|right|Entrata della LoD]]&lt;br /&gt;
La '''Terra della Morte''', dall'inglese Land of Death (acronimo LoD), è un luogo nel quale l'esperienza è molto più presente che in altri luoghi e permette dunque di salire di livello molto rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD è un luogo accessibile da un numero indefinito di membri di gilda. Si trova al monte [[Krem orientale]], alla [[Scogliera del tramonto]]. Vi possono accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte i giocatori dei server Aeros e Nossia negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30), mentre i giocatori del server Cedestia dalle 18.30 alle 19.00. Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la [[Pergamena per la Scogliera del Tramonto]], acquistabile da [[Malcolm Mix]] per una somma di 14.000 oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È consigliabile essere di livello superiore al 50 per riuscire a sopravvivere in LoD e tutte SP di elemento luce. Se avete membri forti e resistenze oscurità potrete accedervi senza problemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD ci sono tipi diversi di mob, i più frequenti, ovvero quelli a portata di ogni gilda sono gli [[Scheletri Resuscitati]], ovvero i mostri che si trovano nella prima parte della mappa. Quelli sono i mob dai quali si expa meglio, poiché se si possiede un &amp;quot;mobbatore&amp;quot; abbastanza esperto se ne riescono a mobbare abbastanza da fare 3-4% a mobbata al livello 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD, diversamente da ogni altra mappa, il quantitativo di esperienza non si ottiene uccidendo molti mostri, ma dal danno provocato. Per questo è consigliato mettere livelli alti insieme a livelli leggermente più bassi, per dare a tutti la possibilità di expare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD sono consigliate le SP di elemento luce, poiché nella prima parte potete tranquillamente usarle, dato che tutti i mob sono oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione Mappa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD può essere divisa in tre diverse zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima zona ===&lt;br /&gt;
[[File:ScheletroResuscitato.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa zona comprende gli Scheletri Resuscitati, i più facili da sconfiggere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal momento che sono Mostri oscuri, le SP più efficienti sono quelle luce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa parte è consigliato un mago sacro, con le buff del crociato e quelle del sacro, compreso scudo del mana e una buona dose di pozze. È sconsigliatissimo far mobbare Wild Keeper o Crociati, perché hanno più HP ma meno difesa in confronto al mago, che è avvantaggiato con scudo del mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa prima parte della LoD è accessibile a tutti i giocatori di livello 60 o superiore che abbiano SP luce, che ovviamente facciano parte di una gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda zona ===&lt;br /&gt;
[[File:DragodiOssa.jpg|right]] [[File:DragodiFuoco.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È accessibile tramite una specie di ponte a forma di &amp;quot;colonna vertebrale di un drago morto&amp;quot;. Ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mostri non sono più oscurità, ma di fuoco e senza elemento, si tratta dei draghi di fuoco e dei draghi di ossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi due mostri sono molto fastidiosi perché non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che uno spadaccino metta il war per prendersi tutti gli attacchi, mentre gli altri attaccano i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza zona === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GuerrierodellaMorte.jpg|right]] [[File:CavalieredellInferno.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È la zona più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: il [[Guerriero della Morte]] e il [[Cavaliere dell'Inferno]] (GK). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte AoE(attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il GK è un mob che non attacca se non è attaccato, il ché è un bene, perché se sta per apparire il Corno oscuro potete evitare questa lunga battaglia che richiede tempo. Non ha elemento, ma ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti. È quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Mappa LoD==&lt;br /&gt;
Dopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mappalod.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempi di rigenerazione dei mob ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scheletri Resuscitati: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di ossa: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di fuoco: Due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Lander: due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Cavaliere gigante: tre respawn del corno (10m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop del Cavaliere Gigante ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droppa oggetti molto rari&lt;br /&gt;
* Resistenze dei raid&lt;br /&gt;
* [[Progetto di 2º Grado]]&lt;br /&gt;
* [[Crasher]]&lt;br /&gt;
* Arco del Mago&lt;br /&gt;
* [[Cecchino]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
* [[Maschera X]]&lt;br /&gt;
* altro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hahahaha</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5639</id>
		<title>Terra dei Morti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5639"/>
				<updated>2012-03-28T09:30:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Hahahaha: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
[[File:Ingressolodpowa.jpg|250px|thumb|right|Entrata della LoD]]&lt;br /&gt;
La '''Terra della Morte''', dall'inglese Land of Death (acronimo LoD), è un luogo nel quale l'esperienza è molto più presente che in altri luoghi e permette dunque di salire di livello molto rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD è un luogo accessibile da un numero indefinito di membri di gilda. Si trova al monte [[Krem orientale]], alla [[Scogliera del tramonto]]. Vi possono accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte i giocatori dei server Aeros e Nossia negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30), mentre i giocatori del server Cedestia dalle 18.30 alle 19.00. Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la [[Pergamena per la Scogliera del Tramonto]], acquistabile da [[Malcolm Mix]] per una somma di 14.000 oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È consigliabile essere di livello superiore al 50 per riuscire a sopravvivere in LoD e tutte SP di elemento luce. Se avete membri forti e resistenze oscurità potrete accedervi senza problemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD ci sono tipi diversi di mob, i più frequenti, ovvero quelli a portata di ogni gilda sono gli [[Scheletri Resuscitati]], ovvero i mostri che si trovano nella prima parte della mappa. Quelli sono i mob dai quali si expa meglio, poiché se si possiede un &amp;quot;mobbatore&amp;quot; abbastanza esperto se ne riescono a mobbare abbastanza da fare 3-4% a mobbata al livello 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD, diversamente da ogni altra mappa, il quantitativo di esperienza non si ottiene uccidendo molti mostri, ma dal danno provocato. Per questo è consigliato mettere livelli alti insieme a livelli leggermente più bassi, per dare a tutti la possibilità di expare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD sono consigliate le SP di elemento luce, poiché nella prima parte potete tranquillamente usarle, dato che tutti i mob sono oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione Mappa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD può essere divisa in tre diverse zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima zona ===&lt;br /&gt;
[[File:ScheletroResuscitato.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa zona comprende gli Scheletri Resuscitati, i più facili da sconfiggere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal momento che sono Mostri oscuri, le SP più efficienti sono quelle luce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa parte è consigliato un mago sacro, con le buff del crociato e quelle del sacro, compreso scudo del mana e una buona dose di pozze. È sconsigliatissimo far mobbare Wild Keeper o Crociati, perché hanno più HP ma meno difesa in confronto al mago, che è avvantaggiato con scudo del mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa prima parte della LoD è accessibile a tutti i giocatori di livello 60 o superiore che abbiano SP luce, che ovviamente facciano parte di una gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda zona ===&lt;br /&gt;
[[File:DragodiOssa.jpg|right]] [[File:DragodiFuoco.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È accessibile tramite una specie di ponte a forma di &amp;quot;colonna vertebrale di un drago morto&amp;quot;. Ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mostri non sono più oscurità, ma di fuoco e senza elemento, si tratta dei draghi di fuoco e dei draghi di ossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi due mostri sono molto fastidiosi perché non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che uno spadaccino metta il war per prendersi tutti gli attacchi, mentre gli altri attaccano i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza zona === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GuerrierodellaMorte.jpg|right]] [[File:CavalieredellInferno.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È la zona più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: il [[Guerriero della Morte]] e il [[Cavaliere dell'Inferno]] (GK). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte AoE(attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il GK è un mob che non attacca se non è attaccato, il ché è un bene, perché se sta per apparire il Corno oscuro potete evitare questa lunga battaglia che richiede tempo. Non ha elemento, ma ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti. È quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Mappa LoD==&lt;br /&gt;
Dopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mappalod.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempi di rigenerazione dei mob ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scheletri Resuscitati: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di ossa: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di fuoco: Due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Lander: due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Cavaliere gigante: tre respawn del corno (10m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop del Cavaliere Gigante ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droppa oggetti molto rari&lt;br /&gt;
* Resistenze dei raid&lt;br /&gt;
* [[Progetto di 2º Grado]]&lt;br /&gt;
* [[Crasher]]&lt;br /&gt;
* Arco del Mago&lt;br /&gt;
* [[Cecchino]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
* [[Maschera X]]&lt;br /&gt;
* altro&lt;br /&gt;
 ccc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hahahaha</name></author>	</entry>

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