<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="it">
		<id>http://wiki.nostale.it/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jackson123</id>
		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nostale.it/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jackson123"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/wiki/Speciale:Contributi/Jackson123"/>
		<updated>2026-05-01T14:36:14Z</updated>
		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.6</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missione_della_prima_SP&amp;diff=23420</id>
		<title>Missione della prima SP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missione_della_prima_SP&amp;diff=23420"/>
				<updated>2013-05-26T18:59:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackson123: /* Terza TS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La missione per la prima '''Carta SPecialista''' permette di ottenere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spadaccino: [[Guerriero]]&lt;br /&gt;
* Arciere: [[Assaltatore]]&lt;br /&gt;
* Mago: [[Mago rosso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requisiti per iniziare la Missione:&lt;br /&gt;
* Livello: 36+&lt;br /&gt;
* Luogo: [[Avamposto di Fernon]]&lt;br /&gt;
* Difficoltà: Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La missione si svolge in 3 Pietre Spazio-Temporali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Queste TS non sono molto difficili, però è consigliato munirsi di pozioni, snacks, animali e Angeli Custodi per gli animali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prima TS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TS1 PrimaSP.png|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legenda della Mappa''': &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''S''': Inizio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''1''': Distruggi Boing Grande del Mattino.&lt;br /&gt;
* [[Boing Grande del Mattino]] (Il Boing che brilla)&lt;br /&gt;
* [[Boing del Mattino]]&lt;br /&gt;
* [[Jelly Rosso Stanco]]&lt;br /&gt;
'''2''': Distruggi tutti i nemici.&lt;br /&gt;
* [[Pipistrello Malvagio Debole]]&lt;br /&gt;
* [[Boing Duro]]&lt;br /&gt;
* [[Jelly Rosa]]&lt;br /&gt;
'''3''':  Sopravvivi per 1.20 minuti. &lt;br /&gt;
* [[Grande Mimic]]&lt;br /&gt;
* [[Pedone Spinoso]]&lt;br /&gt;
* [[Boing del Mattino]]&lt;br /&gt;
'''4''': Tira la leva. &lt;br /&gt;
* [[Jelly Rosso Stanco]]&lt;br /&gt;
* [[Pedone Spinoso]]&lt;br /&gt;
* [[Mimic Stella del Mattino imbestialito]]. &lt;br /&gt;
Qui l'intervento dell'[[Nosmate]] è richiesto poichè attirerà i mostri mentre avrete tutto il tempo di tirare la Leva. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''E''': Distruggi [[Mimic Stella del Mattino]] (Quello che brilla)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seconda TS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TS2 PrimaSP.png|left|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per questa TS sono necessarie delle pozioni. In tutte le stanze numerate nella mappa è necessario tirare una leva e ci sono molti mostri ergo, è importante mantenere il nosmate in vita per poterlo usare come diversivo fino alla fine della 4° stanza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nell'ultima stanza, uccidi il Diavoletto che brilla. Uccidi SOLO il Diavoletto che brilla, ignora tutto il resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Terza TS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TS3 PrimaSP.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguite la linea rossa! Ci sono poche stanze in cui è necessario uccidere tutti i mostri, ve ne sono solamente 3 o 4, quindi è semplice. Una delle stanze richiede di tirare una leva, cosa in cui abbiamo già fatto pratica nella 2° TS.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Stanza 1: Uccidi tutti i mostri, o aspetta che il tempo finisca.&lt;br /&gt;
In questa stanza non è necessario uccidere tutti i mostri entro il tempo indicato, puoi semplicemente aspettare che finisca il tempo, ma DEVI uccidere tutti i mostri entro il tempo indicato per passare alla stanza SOPRA. È consigliato provare a ucciderli tutti in tempo altrimenti il percorso alternativo a sinistra è molto più lungo e con più mostri.&lt;br /&gt;
*Stanza 2: Tirate la leva.&lt;br /&gt;
*Stanza 3: Uccidi tutti i mostri.&lt;br /&gt;
*Stanza 4: Uccidi tutti i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nell'ultima stanza dovete uccidere il boss (Re Onnipotente delle Anime).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Utilizzate tutte le skill a vostra disposizione. Raccomando di mantenere il nosmate in vita per fargli fare da diversivo soprattutto se siete arcieri o incantatori. Usate molte pozioni se necessario. Ricordate che riceverete 10 minuti extra quando entrerete nella stanza del boss, quindi avrete molto tempo per correre e recuperare HP ( se necessario )anche se è consigliato ucciderlo il prima possibile,cercate di consumare poche pozioni nelle stanze precedenti è meglio se consumate snack e alla fine dei combattimenti riposate e mangiate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;http://www.google.it/imgres?hl=it&amp;amp;biw=1366&amp;amp;bih=643&amp;amp;tbm=isch&amp;amp;tbnid=0IjYH0LDD4tE3M:&amp;amp;imgrefurl=http://board.nostale.it/board266-notizie-dal-mondo-di-nostale/board272-guide-del-gioco/board90-specialisti-raid/58235-guida-prima-carta-sp/&amp;amp;docid=MKXUVGOBhXEDAM&amp;amp;imgurl=http://i26.tinypic.com/sl5slx.jpg&amp;amp;w=249&amp;amp;h=66&amp;amp;ei=y1uiUeW1C4GTPejLgbgP&amp;amp;zoom=1&amp;amp;ved=1t:3588,r:1,s:0,i:87&amp;amp;iact=rc&amp;amp;dur=804&amp;amp;page=1&amp;amp;tbnh=52&amp;amp;tbnw=199&amp;amp;start=0&amp;amp;ndsp=22&amp;amp;tx=95&amp;amp;ty=29 (link dove potete trovare una piccola immagine del boss).&lt;br /&gt;
Una volta finita la 3 TS, parlate di nuovo con la pietra, vi uscirà scritto che avete completato la missione. Andate in '' Missioni '', selezionate la missione della 1° Sp, e cliccate su ricompensa, e così avrete la carta ( La carta SP andrà nell'inventario della carta, per visualizzarlo basta cliccare su aggiuntivi nell'Inventario normale ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Consigli==&lt;br /&gt;
* Si consiglia di portarsi Pet e Tom/Bob;&lt;br /&gt;
* Si consiglia di portarsi Snacks per recuperare HP ed MP, anche durante il riposo;&lt;br /&gt;
* Si consigliano pozioni varie, soprattutto nella prima TS, perché avete poco tempo a disposizione;&lt;br /&gt;
* Si consiglia l'Angelo Custode per far rinascere subito il proprio Pet dopo che muore.&lt;br /&gt;
* Si consiglia, allo Spadaccino, di imparare l'abilità [[Spadaccino|Potere del Ritorno]], utilissima sopratutto nella seconda TS, dove bisogna muovere delle leve.&lt;br /&gt;
Questa è un ottima alternativa ai pet, agli snack e all'Angelo Custode. È però sempre consigliabile portarli.&lt;br /&gt;
* Si consiglia, a tutte le classi (Spadaccino,Arciere,Incantatore), di potenziare alcune skill per poter fare più danno ai mob.&lt;br /&gt;
* Si consiglia, nella stanza del boss della terza ts, di cercare di uccidere tutti gli altri mob senza attirare il re delle anime, oppure utilizzare il proprio pg contro il re delle anime, il nosmate o il compagno per i mob; non è tanto difficile battere il re delle anime se si hanno molte pozze ultra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackson123</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missione_della_prima_SP&amp;diff=23419</id>
		<title>Missione della prima SP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missione_della_prima_SP&amp;diff=23419"/>
				<updated>2013-05-26T18:54:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackson123: /* Consigli */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La missione per la prima '''Carta SPecialista''' permette di ottenere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spadaccino: [[Guerriero]]&lt;br /&gt;
* Arciere: [[Assaltatore]]&lt;br /&gt;
* Mago: [[Mago rosso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requisiti per iniziare la Missione:&lt;br /&gt;
* Livello: 36+&lt;br /&gt;
* Luogo: [[Avamposto di Fernon]]&lt;br /&gt;
* Difficoltà: Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La missione si svolge in 3 Pietre Spazio-Temporali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Queste TS non sono molto difficili, però è consigliato munirsi di pozioni, snacks, animali e Angeli Custodi per gli animali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prima TS==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TS1 PrimaSP.png|right|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Legenda della Mappa''': &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''S''': Inizio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; '''1''': Distruggi Boing Grande del Mattino.&lt;br /&gt;
* [[Boing Grande del Mattino]] (Il Boing che brilla)&lt;br /&gt;
* [[Boing del Mattino]]&lt;br /&gt;
* [[Jelly Rosso Stanco]]&lt;br /&gt;
'''2''': Distruggi tutti i nemici.&lt;br /&gt;
* [[Pipistrello Malvagio Debole]]&lt;br /&gt;
* [[Boing Duro]]&lt;br /&gt;
* [[Jelly Rosa]]&lt;br /&gt;
'''3''':  Sopravvivi per 1.20 minuti. &lt;br /&gt;
* [[Grande Mimic]]&lt;br /&gt;
* [[Pedone Spinoso]]&lt;br /&gt;
* [[Boing del Mattino]]&lt;br /&gt;
'''4''': Tira la leva. &lt;br /&gt;
* [[Jelly Rosso Stanco]]&lt;br /&gt;
* [[Pedone Spinoso]]&lt;br /&gt;
* [[Mimic Stella del Mattino imbestialito]]. &lt;br /&gt;
Qui l'intervento dell'[[Nosmate]] è richiesto poichè attirerà i mostri mentre avrete tutto il tempo di tirare la Leva. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''E''': Distruggi [[Mimic Stella del Mattino]] (Quello che brilla)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seconda TS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TS2 PrimaSP.png|left|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per questa TS sono necessarie delle pozioni. In tutte le stanze numerate nella mappa è necessario tirare una leva e ci sono molti mostri ergo, è importante mantenere il nosmate in vita per poterlo usare come diversivo fino alla fine della 4° stanza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nell'ultima stanza, uccidi il Diavoletto che brilla. Uccidi SOLO il Diavoletto che brilla, ignora tutto il resto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Terza TS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TS3 PrimaSP.png|right|100px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguite la linea rossa! Ci sono poche stanze in cui è necessario uccidere tutti i mostri, ve ne sono solamente 3 o 4, quindi è semplice. Una delle stanze richiede di tirare una leva, cosa in cui abbiamo già fatto pratica nella 2° TS.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Stanza 1: Uccidi tutti i mostri, o aspetta che il tempo finisca.&lt;br /&gt;
In questa stanza non è necessario uccidere tutti i mostri entro il tempo indicato, puoi semplicemente aspettare che finisca il tempo, ma DEVI uccidere tutti i mostri entro il tempo indicato per passare alla stanza SOPRA. È consigliato provare a ucciderli tutti in tempo altrimenti il percorso alternativo a sinistra è molto più lungo e con più mostri.&lt;br /&gt;
*Stanza 2: Tirate la leva.&lt;br /&gt;
*Stanza 3: Uccidi tutti i mostri.&lt;br /&gt;
*Stanza 4: Uccidi tutti i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nell'ultima stanza dovete uccidere il boss (Re Onnipotente delle Anime).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Utilizzate tutte le skill a vostra disposizione. Raccomando di mantenere il nosmate in vita per fargli fare da diversivo soprattutto se siete arcieri o incantatori. Usate molte pozioni se necessario. Ricordate che riceverete 10 minuti extra quando entrerete nella stanza del boss, quindi avrete molto tempo per correre e recuperare HP ( se necessario )anche se è consigliato ucciderlo il prima possibile,cercate di consumare poche pozioni nelle stanze precedenti è meglio se consumate snack e alla fine dei combattimenti riposate e mangiate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Una volta finita la 3 TS, parlate di nuovo con la pietra, vi uscirà scritto che avete completato la missione. Andate in '' Missioni '', selezionate la missione della 1° Sp, e cliccate su ricompensa, e così avrete la carta ( La carta SP andrà nell'inventario della carta, per visualizzarlo basta cliccare su aggiuntivi nell'Inventario normale )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Consigli==&lt;br /&gt;
* Si consiglia di portarsi Pet e Tom/Bob;&lt;br /&gt;
* Si consiglia di portarsi Snacks per recuperare HP ed MP, anche durante il riposo;&lt;br /&gt;
* Si consigliano pozioni varie, soprattutto nella prima TS, perché avete poco tempo a disposizione;&lt;br /&gt;
* Si consiglia l'Angelo Custode per far rinascere subito il proprio Pet dopo che muore.&lt;br /&gt;
* Si consiglia, allo Spadaccino, di imparare l'abilità [[Spadaccino|Potere del Ritorno]], utilissima sopratutto nella seconda TS, dove bisogna muovere delle leve.&lt;br /&gt;
Questa è un ottima alternativa ai pet, agli snack e all'Angelo Custode. È però sempre consigliabile portarli.&lt;br /&gt;
* Si consiglia, a tutte le classi (Spadaccino,Arciere,Incantatore), di potenziare alcune skill per poter fare più danno ai mob.&lt;br /&gt;
* Si consiglia, nella stanza del boss della terza ts, di cercare di uccidere tutti gli altri mob senza attirare il re delle anime, oppure utilizzare il proprio pg contro il re delle anime, il nosmate o il compagno per i mob; non è tanto difficile battere il re delle anime se si hanno molte pozze ultra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackson123</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missione_del_Pajama&amp;diff=23418</id>
		<title>Missione del Pajama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missione_del_Pajama&amp;diff=23418"/>
				<updated>2013-05-26T18:50:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jackson123: /* Completa la Pietra Spazio-Temporale! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
La '''missione del Pajama''' permette di ottenere:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spadaccino: [[Pajama]]&lt;br /&gt;
* Arciere: [[Pajama]]&lt;br /&gt;
* Mago: [[Pajama]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requisiti per iniziare la Missione:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Livello necessario: 27+&lt;br /&gt;
* Luogo di inizio: [[Prati Soleggiati]]&lt;br /&gt;
* Luogo di conclusione: [[Prati Soleggiati]]&lt;br /&gt;
* Difficoltà: Facile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Luogo della Gemma del Mistero ==&lt;br /&gt;
Per ottenere la missione, bisogna innanzitutto recarci alla Gemma del Mistero. Essa si trova ai Prati Soleggiati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parlate con la Gemma del Mistero, vi ritroverete in una stanza con la Gemma del Mistero. Effettuate nuovamente la conversazione con la Gemma del Mistero per ottenere la Missione!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La missione è ottenibile solo dal livello 27 in poi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inizio della missione: consegna la Lana!=== &lt;br /&gt;
Il pajama ha fatto la pipì sulla sua coperta e non vuole affatto dormirci sopra e si sente preso in giro da te per l'accaduto, così vuole infliggerti la Maledizione del Pajama che consinste in 100 anni di stitichezza. Così, per non ricevere il sortilegio, devi consegnare '''50''' unità di lana al Pajama per rifare una nuova coperta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puoi raccogliere la Lana dalle pecore, mufloni e arieti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raccogli le Piume di Pollo ===&lt;br /&gt;
Dopo aver raccolto la Lana, tornate dal Pajama. Non è finita qui - vuole un cuscino nuovo, ormai è un ricatto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per fare un cuscino, servono '''50''' Piume di Pollo. Raccogli le Piume di Pollo dai Polli Imbestialiti nella mappa &amp;quot;Azienda Avicola Segreta&amp;quot; ; il portale di questa mappa si trova a pochi passi dalla Gemma del Mistero. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Polli Imbestialiti hanno poca vita, ma grazie al loro elevato tasso percentuale di colpi critici è in grado di eseguire attacchi molto potenti, meglio stare in guardia. Inoltre non è molto facile raccogliere le piume, quindi se incontrate qualcuno che sta facendo la stessa missione invitatelo nel gruppo. Così facendo, sarà molto più facile raccogliere le 50 piume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le piume di pollo devono essere necessariamente raccolte dai Polli Imbestialiti, perché sono Oggetti della Missione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le piume di pollo che non hanno la dicitura &amp;quot;Oggetto della Missione&amp;quot; o che vendono gli utenti non servono per la missione. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consegna il Legno! ===&lt;br /&gt;
Dopo aver raccolto con tanta pazienza le 50 Piume di Pollo, tornate dal dispettoso Pajama, ha da affidarvi un altro incarico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il Pajama desidera costruire un letto nuovo, quindi procuratevi '''40''' unità di Legno di Bassa qualità, poi tornate dal Pajama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Raccogli i Cuby blu! ===&lt;br /&gt;
Costruito il letto, adesso manca il materasso. Sembra che i piccoli Jelly rossi siano molto morbidi, quindi dagli la caccia e raccogli '''30''' Cuby blu. Non sarà facile, quindi invitate in gruppo qualcuno che sta facendo la stessa missione!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Queste jelly hanno un attacco molto debole, ma la loro difesa è in grado di neutralizzare, con alte probabilità, ogni attacco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Completa la Pietra Spazio-Temporale! ===&lt;br /&gt;
Ora che gli incarichi più ardui sono stati completati, rechiamoci nuovamente dal Pajama. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa volta il Pajama vuole lanciarci una sfida! Dobbiamo completare la sua Pietra Spazio-Temporale e se ci tiriamo indietro la Maledizione del Pajama verrà prolungata a 1000 anni! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puoi entrare nella pietra Spazio-Temporale parlando con la Gemma del Mistero. Ecco una mappa della TS. Attenzione al boss della Stanza finale, è lento ma insidioso.Consiste in un Garg Oscuro di alto il livello il quale bisognerà stare attenti ai suoi attacchi e ai suoi seguaci(pipistrelli)per un lungo e impegnativo minuto.Il sistema potrebbe essere quello di girare intorno alla stanza molto vicini al perimetro, in modo tale che il Garg debba fare un giro più lungo per prendervi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:PajamaTS.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missione completata ===&lt;br /&gt;
Dopo aver completato la Pietra Spazio-Temporale, parla nuovamente con la Gemma del Mistero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grazie alla tua vittoria nella Sfida lanciata dal Pajama, hai liberato un guerriero che era stato intrappolato nel Pajama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per ricompensarti, il guerriero vuole affidarti la sua anima. Aprite la finestra delle Missioni, selezionate la Missione del Pajama ed infine cliccate sul tasto &amp;quot;Ricompensa&amp;quot;. Riceverete l'SP del Pajama. (L'SP si trova nell'Inventario della Carta, per aprirlo clicca sul tasto &amp;quot;Aggiuntivi&amp;quot; dell'inventario).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jackson123</name></author>	</entry>

	</feed>