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		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<title>Utente:Kakasinho</title>
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				<updated>2012-11-09T20:14:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: /* Breve biografia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Breve biografia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kakasinho (1997, Varese) è un membro dei Game Sages, sezione Magazine. &lt;br /&gt;
Il suo account nel game nasce nel lontano Giugno 2008, ma nonostante questo è ancora a un livello relativamente basso. Soltanto nell'aprile 2009 si registra alla board di Nostale.it&lt;br /&gt;
Il giorno 8 febbraio 2012 fa ufficialmente il suo ingresso nei [Game Sages], insieme a Saturas, Elverna e Jacopinho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Per contattare'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://board.nostale.it/index.php?form=PMNew PM sulla board]&lt;br /&gt;
Oppure kakasinho su IRC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utente:Kakasinho|Kakasinho]] 15:13, 9 nov 2012 (EST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Discussioni_utente:Kakasinho&amp;diff=17242</id>
		<title>Discussioni utente:Kakasinho</title>
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				<updated>2012-11-09T20:14:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: Creata pagina con 'Aggiunta breve biografia e contatti --~~~~'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Aggiunta breve biografia e contatti --[[Utente:Kakasinho|Kakasinho]] 15:14, 9 nov 2012 (EST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

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		<title>Utente:Kakasinho</title>
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				<updated>2012-11-09T20:13:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Breve biografia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kakasinho (1997, Varese) è un membro dei [Game Sages], sezione Magazine. &lt;br /&gt;
Il suo account nel game nasce nel lontano Giugno 2008, ma nonostante questo è ancora a un livello relativamente basso. Soltanto nell'aprile 2009 si registra alla board di Nostale.it&lt;br /&gt;
Il giorno 8 febbraio 2012 fa ufficialmente il suo ingresso nei [Game Sages], insieme a Saturas, Elverna e Jacopinho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Per contattare'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://board.nostale.it/index.php?form=PMNew PM sulla board]&lt;br /&gt;
Oppure kakasinho su IRC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utente:Kakasinho|Kakasinho]] 15:13, 9 nov 2012 (EST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mago_nero&amp;diff=10026</id>
		<title>Mago nero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mago_nero&amp;diff=10026"/>
				<updated>2012-07-08T14:15:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: Requiem non fa danno!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scheda SP&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Dg.png|Il Mago nero]]&lt;br /&gt;
| nome = Mago Nero&lt;br /&gt;
| classe = [[Incantatore]]&lt;br /&gt;
| elemento = Oscurità&lt;br /&gt;
| livello = 65&lt;br /&gt;
| job = 55&lt;br /&gt;
| reputazione = [[Reputazione|Soldato Da Battaglia (Verde)]]&lt;br /&gt;
| guida = Missione della quarta SP&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Il '''Mago Nero''', in inglese DarkGunner, da cui deriva l'abbreviazione DG, è la quarta SP del Mago. La carta è di Elemento Oscuro e utilizza l' '''Arma Secondaria''' del Mago per attaccare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Missione della quarta SP|missione]] si può ottenere al [[Bosco degli Abeti]], presso la Pietra Animata Misteriosa, richiede 3.000.000 d' oro e il completamento di 4 TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possiede skill con Malus che la rendono consigliata nei PvP e in Corona di Ghiaccio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A livelli alti questa Carta può essere molto versatile anche in PvM, ad esempio in Atto 5.2 grazie ai suoi malus.&lt;br /&gt;
Inoltre viene anche utilizzata nei [[Raid del Re Pollo]] sempre grazie ai suoi malus e alla sua final!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Carta ==&lt;br /&gt;
[[File:CartaMagoNero.png|La carta del Mago nero|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le abilità verranno imparate ogni '''2''' livelli dall' ultima abilità imparata:&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; class=&amp;quot;FCK__ShowTableBorders&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine || Nome || Liv. lavoro || Gittata || Raggio d'azione || Tempo di lancio || Tempo di ricarica || Consumo MP || Attacco base || Attacco elementale || Malus/Buff || Altri effetti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoNero1.png]] || Fuoco della Revolver Magica || 1 || 6 celle || Sel. uno || 0,1 sec. || 0,7 sec. || 10 || 160 || 250 || Nessuno || Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoNero2.png]] || Colpo Combinato || 2 || 7 celle || Sel. uno || 0,4 sec. || 6 sec. || 50 || 270 || 580 || Nessuno || Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoNero4.png]] || Attacco Magico Improvviso || 4 || 5 celle || Sel. uno || 1,0 sec. || 25,0 sec. || 140 || 450 || 700 || Nessuno || Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoNero6.png]] || Guardia Fantasma || 6 || Se Stesso || Sel. uno || 0,2 sec. || 300 sec. || 160 || // || // || Prob. 100% [[Guardia fantasma]] || Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoNero8.png]] || Maledizione dell'Attacco Improvviso || 8 || 6 celle || Sel. uno || 0,4 sec. || 34 sec. || 140 || 900 || 1300 || Prob. 60% [[Mano del Morto]] || Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoNero10.png]] || Forza Oscura || 10 || Se stesso || Amici intorno a 2 celle || 1 sec. || 300 sec. || 160 || // || // || Prob. 100% [[Forza oscura]] || Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoNero12.png]] || Posseduto || 12 || 7 celle || Sel. uno || 0,5 sec. || 70 sec. || 95 || // || // || Prob. 100% [[Posseduto]] || Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoNero14.png]] || Caricamento Fantasma || 14 || 7 celle || Area Speciale || 0,7 sec. || 50 sec. || 180 || 1500 || 650 || Prob. 60% [[Oscurità di DOOM]] || Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoNero16.png]] || Pozione del Cattivo || 16 || 6 celle || Sel. uno || 1 sec. || 90 sec. || 180 || // || // || Prob. 100% [[Pozione del Diavolo]] || Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoNero18.png]] || Requiem || 18 || Se stesso || 3 celle || 0,8 sec. || 100 sec. || 240 || // || // || Prob. 100% [[Requiem]] || Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:SkillMagoNero20.png]] || Invasione Fantasma || 20 || Se Stesso || 3 celle || 1,5 sec. || 160 sec. || 360 || 1500 || 2200 || Prob. 70% [[La peste]] || Nessuno&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{IndiceSP}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Piazza_Greniga&amp;diff=6211</id>
		<title>Piazza Greniga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Piazza_Greniga&amp;diff=6211"/>
				<updated>2012-04-11T17:49:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
{{Scheda mappa&lt;br /&gt;
| immagine = [[File:Piazza Greniga.png]]&lt;br /&gt;
| mob =&lt;br /&gt;
| ts =&lt;br /&gt;
| collegamenti = [[Strada di Katol]], Spostamento&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''Piazza Greniga''' è la mappa dalla quale si accede al raid omonimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Tanker&amp;diff=6210</id>
		<title>Tanker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Tanker&amp;diff=6210"/>
				<updated>2012-04-11T17:47:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In Italiano il termine &amp;quot;tank&amp;quot;, derivante dall'inglese, significa letteralmente &amp;quot;carro armato&amp;quot;. In gioco viene utilizzato solo in particolari condizioni. Un tanker può essere un player, un mob o un pet. Vi è anche un verbo (italianizzato): tankare, che significa &amp;quot;prendere i danni&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un tanker-pet sarebbe l'opossum, che ha molta difesa e molti HP. La difesa è infatti essenziale per dare il nome &amp;quot;tank&amp;quot;. Essenziali sono anche gli HP, come si presenta lo spadaccino: alta difesa, alti HP, ottimo tanker in complessivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generalmente viene tale termine quando si ha una buona resistenza, quindi capacità di assorbire i danni rimanendo sempre in vita. Non avendo resistenza si ricorre all'uso di pozioni o snack, anche in quel caso si è un tanker. Possiamo definire quindi che il &amp;quot;tanker&amp;quot; è un PG, pet, o altro, che concentra l'attacco subito solo su se stesso, affinché qualcosa o qualcuno ne tragga difesa (in teoria fungerebbe come uno scudo).&lt;br /&gt;
[[Categoria:Altro]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Utente:Archon&amp;diff=1657</id>
		<title>Utente:Archon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Utente:Archon&amp;diff=1657"/>
				<updated>2012-01-27T14:42:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: Creata pagina con 'Ma a che serve creare pagine sui Malus? Fai una pagina e inseriscili tutti, no?'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ma a che serve creare pagine sui Malus? Fai una pagina e inseriscili tutti, no?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Jajamaru&amp;diff=1353</id>
		<title>Jajamaru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Jajamaru&amp;diff=1353"/>
				<updated>2012-01-26T13:42:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: /* Abilità */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Jaja.jpg|200px|thumb|right|Jajamaru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Cartajaja.jpg|center|thumb|La carta del Jajamaru|306px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Requisiti'''&lt;br /&gt;
Minimo livello combattimento 45&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Minimo livello lavoro 38&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Reputazione di 4501 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Elemento Fuoco'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come ottenere la Carta Speciale ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parlare con '''Yobby esperto minatore''' nelle '''Pianure occidentiali''' della mappa, affianco al portale per '''Comet Meadows''' in alto a sinistra della mappa.&lt;br /&gt;
Fasi missione:&lt;br /&gt;
1/ Parlare con 'Yobby Esperto Minatore'.&lt;br /&gt;
2/ Parlare con 'Teoman Topp'.&lt;br /&gt;
3/ Dare a 'Teoman Topp' {20} 'Alberi di alta qualità' e {20} 'Barre di ferro di alta qualità'.&lt;br /&gt;
Questi materiali possono essere prodotti con un 'Tool di produzione per Vari Materiali'comprabile da 'Teoman Topp'.(Usare 5 materiali di normale qualità per crearne uno di Alta qualità) Possono anche essere presi da certe Time Space o semplicemente comprati da altri giocatori.&lt;br /&gt;
4/ Parlare con 'Yobby Esperto minatore'.&lt;br /&gt;
5/ Cacciare {1} 'Meteorite Chunks'.&lt;br /&gt;
Il 'Meteorite Chunks' può essere trovato affianco a 'Jobby Esperto minatore'.&lt;br /&gt;
6/ Cacciare {20} 'Violent Dander'.&lt;br /&gt;
Cacciare {20} 'Violent Seedle'.&lt;br /&gt;
Cacciare {10} 'Violent Chicken'.&lt;br /&gt;
Tutti questi mostri possono essere trovati in 'Comet Meadows'.&lt;br /&gt;
7/ Parlare con 'Big Tombstone'.&lt;br /&gt;
La 'Big Tombstone' si trova nel portale al centro di 'Comet Meadows'.&lt;br /&gt;
8/ Completare la prima Time Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la prima Time Space tu devi eliminare il 'Namaju Avatar' in tutte le stanze. Dopo che entrerai nella missione, vai nella prima stanza. Questa stanza sarà vuota, così continua nella seconda stanza.Nella seconda stanza ignora i 'Armed Ninja Dwarf' e i 'Bouncy Ninja Dwarf' e attacca SOLO il 'Namaju Avatar'. Dopo circa il 25% dei danni ai suoi hp lui scomparirà con tutti gli altri ninja nella stanza e la prossima porta sarà sbloccata.&lt;br /&gt;
Riprendi vita e continua nella terza stanza. Usa la stessa procedura di prima, usa pozioni o snack se necessario. Dopo aver tolto circa il 50% della vita al 'Namaju Avatar' lui scomparirà di nuovo e la prossima sarà sbloccata.&lt;br /&gt;
Riprendi vita e continua nella quarta stanza. NON[/B} attaccare il 'Drunk Ninja Dwarf' lui non ti attacchera, e dovrai solo andare ad attaccare il 'Namaju Avatar' di nuovo. Questa volta dopo circa averli tolto il 75% dei suoi hp scomparirà di nuovo, e la porta verrà sbloccata.&lt;br /&gt;
Riprendi vita e continua nella quinta ed ultima stanza. In questa stanza è conveniente uccidere prima tutti i ninja e poi il 'Namaju avatar'. Se un ninja ti attaccherà, uccidilo subito per primo. Dopo aver tolto al 'Namaju Avatar' circa il 95% dei suoi hp lui scomparirà. Ora sei liberò ed avrai finito la prima Time Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasi missione (Continuazione):&lt;br /&gt;
9/ Parla con 'Small Tombstone'.&lt;br /&gt;
La 'Small Tombstone' può essere trovata affianco alla 'Big Tombstone'.&lt;br /&gt;
10/ Completa la seconda Time Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Un sacco di persone hanno avuto problemi con questa Time Space perchè il tempo a disposizione è&lt;br /&gt;
davvero poco. La migliore cosa che potete fare è usare AOE (Area Of Effect, ossia attacchi che colpiscono molti mostri).Per gli spadaccini è raccomandato di usare la prima Special Card. Per i maghi è raccomandato di usare la prima Special Card. Per gli arcieri è raccomandato usare la seconda Special Card, perchè il ranger prenderebbe il 50% in più dei danni essendo di tipo acqua.&lt;br /&gt;
Il tempo è essenziale in questa Time Space, quindi prova ad uccidere molti nemici in poco tempo. Usa le conversazioni che fanno da Pop Up dopo aver finito una stanza per far ricaricare le AOE (I discorsi delle missioni fanno stoppare il tempo, ma dopo poco il tempo ricomincierà a scorrere, e dovrete subito stoppare la conversazione ed avere sempre l'occhio sul Tempo)&lt;br /&gt;
Stai attento anche allo status 'Deadly Poison' che ti infliggeranno i diversi Ninja. Questo effetto ti farà perdere 250hp ogni volta che attaccherai, ma il vero problema è l'effetto secondario di 'Deadly Poison'.Quando finirà questo effetto ne incomincierà subito un altro, che vi farà subito SOLO danni critici, quindi usate pozioni o snack quando necessario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrate nella prima stanza ed uccidete tutti i 'Bouncy Ninja Dwarf' e i 'Armed Ninja Dwarf'. Continuate con lo stesso procedimento nella seconda, terza e quarta stanza.I 'Ninja' comincieranno ad apparire, loro sono MOLTO più forti dei 'Bouncy Ninja Dwarf' e dei 'Armed Ninja Dwarf' ma non causeranno moltissimi problemi.&lt;br /&gt;
Nella quinta stanza tu incontrerai lo 'Jajamaru'. Lui è un NPC e vi proteggierà, ma non ha molti HP, quindi guardate anche i suoi di HP, visto che se verrà colpito per molto tempo morità e perderete la missione. Ora dovete solo continuare ad uccidere i Ninja il più velocemente possibile per arrivare all'ultima stanza. Quando entrerete incontrerete lo 'Jajamaru' e la 'Principessa Sakura', due NPC da proteggere. Correte davanti a loro e cominciate ad attaccare il 'Namaju Avatar'. Ci vorrà molto tempo per ucciderlo, quindi cercate di avere come minimo 2 minuti prima di entrare nella stanza. Tu dovrai usare delle 'Foglie curatrici di Luinia' per impedire allo 'Jajamaru' e alla 'Principessa Sakura' di morire.&lt;br /&gt;
Per tutto il tempo del combattimento guarda SEMPRE gli hp, e assicurati di avere abbastanza tempo per la Time Space.&lt;br /&gt;
Una volta finita potrete uscire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11/ Parla con 'Mimi Mentor'&lt;br /&gt;
12/ Parla con 'Calvin Coach'&lt;br /&gt;
13/ Parla con 'Malcolm Mix'&lt;br /&gt;
14/ Parla con 'Eva Energy'&lt;br /&gt;
15/ Dai a 'Eva Energy' {5} 'Erba Profumata'.&lt;br /&gt;
16/ Parla con 'Malcolm Mix'&lt;br /&gt;
17/ Parla con 'Calvin Coach'&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ricevi 1 'Jajamaru Card'.&lt;br /&gt;
Ricevi 1 'Hairpin Of Princess Sakura'.&lt;br /&gt;
Congratulazioni! Ora avrete completato la Jajamaru Quest!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Altri consigli:&lt;br /&gt;
&amp;gt; Usate resistanze contro l'oscuro su Stivali/Guanti, perchè tutti i Ninja avranno l'elemento oscuro. Se usate una Fata di Fuoco dovrete anche avere una buona resistenza all'acqua.'Namaju Avatar' usa attacchi di elemento acqua (Fuoco &amp;lt;-&amp;gt; Acqua, subiscono 100% extra di danno).&lt;br /&gt;
&amp;gt; Se potete prenderli, usate 'Insoluble Gloves' loro protegono dalla 'Deadly Poison' con un alta probabilità. ('Insoluble Gloves' possono essere prodotti con un 'Tool di produzione per Guanti E Stivali')&lt;br /&gt;
&amp;gt; Se tu hai un pet che può assorbire danni dai Ninja (Rammer forte o Ariete grande sono un ottimo esempio) tu dovrai investire nelle 'Pet Guardian Doll's'&lt;br /&gt;
&amp;gt; Per la seconda TS dovrai chiedere ad un Ranger di usare 'WindWalker' su di te. Questo ti permetterà di muoverti molto più velocemente e quindi ti permetterà di finire in meno tempo la Time Space. TUTTI gli altri buff sono molto utili, quindi usateli.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Il tempo è essenziale per la seconda Time Space, quindi usate un 'Amuleto del livello d'attacco' per aiutarvi a fare più danno ed usate 'Scarpe Veloci' che vi assicureranno di muovervi un pò più veloce.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Usate anche 'Pozione dell'attacco', 'Pozione dell'armatura,' e 'Pozione dell'aumento dell'energia' (Tutti creabili con un 'Consumables Recipe') che vi renderanno la missione più facile.&lt;br /&gt;
&amp;gt; Logicamente equipaggiatevi con il migliore equip che riuscite a trovare, vi darà molte più chance di farcela!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Attacco Shuriken'''&lt;br /&gt;
Livello lavoro 0 &lt;br /&gt;
http://i33.tinypic.com/5a4c4k.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Salto Shuriken'''&lt;br /&gt;
Livello lavoro 2&lt;br /&gt;
http://i36.tinypic.com/5vzw9t.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Fiamme'''&lt;br /&gt;
Livello lavoro 4&lt;br /&gt;
http://i38.tinypic.com/f9ysm.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lancio della bomba'''&lt;br /&gt;
Livello lavoro 6&lt;br /&gt;
http://i37.tinypic.com/1087ix3.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Restituzione'''&lt;br /&gt;
Livello lavoro 8&lt;br /&gt;
http://i37.tinypic.com/xc9ook.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modaltà segreta'''&lt;br /&gt;
Livello lavoro 11&lt;br /&gt;
http://i34.tinypic.com/1zw1d3o.jpg&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% puoi creare ''Non fare rumore''&lt;br /&gt;
http://i38.tinypic.com/oamzih.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Evocazione di Kamapakun'''&lt;br /&gt;
Livello lavoro 14&lt;br /&gt;
http://i34.tinypic.com/2rr2gzk.jpg&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 10% puoi creare ''Indebolimento del potere di protezione''&lt;br /&gt;
http://i38.tinypic.com/2iup98l.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Crea incarnazioni'''&lt;br /&gt;
Livello lavoro 17&lt;br /&gt;
http://i34.tinypic.com/2vrv87d.jpg&lt;br /&gt;
Evoca 4 Piccolo Jajamaru &lt;br /&gt;
http://i35.tinypic.com/1zc2wjl.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Potenza di un cuore vuoto''' (serve unicamente per il raid Namaju, in quanto questa è l'unica skill che toglie una parte di vita ai mini boss&lt;br /&gt;
http://i38.tinypic.com/2641cfc.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Carta SP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Specialisti&amp;diff=1351</id>
		<title>Specialisti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Specialisti&amp;diff=1351"/>
				<updated>2012-01-26T13:39:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le carte speciali o carte dello specialista (Chiamate generalmente SP) sono degli oggetti che se equipaggiati permettono di trasformarti.&lt;br /&gt;
Per utilizzare le skill delle sp, si consumano i punti sp, rappresentati in alto a sinistra in due barre, una gialla (Punti sp base), e una viola (Punti sp aggiuntivi).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I punti sp base possono essere massimo 10.000, e si ricaricano ogni passar di mezzanotte (Dove, se non sono del tutto esauriti, passano agli aggiuntivi) o raccogliendo carte istantanee punti SP, gli aggiuntivi invece 1.000.000, e possono essere ricaricati facendo [[GI]], usando i ricaricatori speciali di punti o vincendo [[BA]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inoltre ogni SP ha un attributo ([[Fuoco]], [[Acqua]], [[Luce]], [[Oscurità]] o [[Nessuno]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci sono due sp utilizzabili da ogni classe: [[Pajama]] e [[Pollo]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Due utilizzabili dall' [[Incantatore]], [[Spadaccino]] e [[Arciere]]: [[Jajamaru]] e [[Pirata]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E Quattro sp per ogni classe (Eccetto l'avventuriero).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le carte sp vengono ottenute come ricompensa per aver svolto delle missioni, e hanno dei minimi requisiti per essere indossate.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La missione per la prima SP può essere svolta al lv 36,  per essere indossata richiede il livello lavoro 20 e 1.501 di reputazione.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per ottenere la missione bisogna parlare con la pietra dell' anima rossa locata all' [[avamposto fernon]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La missione per la seconda SP può essere svolta al lv 46, per essere indossata richiede il livello lavoro 35 e 2.001 di reputazione.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per ottenere la missione bisogna parlare con la pietra dell' anima blu locata nel [[tempio di fernon B1]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La missione per la terza SP può essere svolta al lv 55, per essere indossata richiede il livello lavoro 50 e 7.001 di reputazione.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per ottenere la missione bisogna parlare con la pietra dell' anima d'oro locata alla [[cima del monte krem]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La missione per la quarta SP può essere svolta al lv 65, per essere indossata richiede il livello lavoro 55 e 10.001 di reputazione.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per ottenere la missione bisogna parlare con la pietra dell' anima grigia locata al [[bosco d'abeti]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sp dell' incantatore sono rispettivamente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mago rosso]] di attributo [[fuoco]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mago sacro]] di attributo [[luce]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mago blu]] di attributo [[acqua]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mago Nero]] ti attributo [[oscuro]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spadaccino ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guerriero]] di attributo [[fuoco]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Samurai]] di attributo [[acqua]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Crociato]] di attributo [[luce]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Berserker]] ti attributo [[oscuro]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arciere ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Assaltatore]] di attributo [[acqua]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Assassino]] di attributo [[oscuro]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Distruttore]] di attributo [[fuoco]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Custode Selvaggio]] ti attributo [[luce]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Ice_Breaker&amp;diff=1303</id>
		<title>Ice Breaker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Ice_Breaker&amp;diff=1303"/>
				<updated>2012-01-25T20:59:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ice Breaker (Rompi Ghiaccio) è una battaglia [[PvP]]. Le battaglie sono divise per gruppi dello stesso livello e vengono fatte un'ora dopo la fine dell'altro Ice Breaker. Se per esempio l'Ice Breaker 50~99 iniziasse alle ore 23.12 e finisse alle 23.23, il prossimo 1~15 inizierebbe alle ore 24.23 e così via. Ogni canale è indipendente, questo vuol dire che gli orari degli Ice Breaker nei vari canali è diverso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando l'Ice Breaker avrà inizio si verrà teletrasportanti in una mappa insieme agli altri partecipanti che non potranno essere più di 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa attività è un ottimo modo per recuperare [[dignità]] e aumentare la [[reputazione]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa battaglia si suddivide in 2 parti: Il Congelamento e lo Scongelamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per entrare nell'Ice Breaker bisogna però pagare una piccola somma di oro:&lt;br /&gt;
[[image:congelamento1.png|thumb|right|Avviso dell'Ice Breaker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 01~15 - 500 Oro&lt;br /&gt;
* 15~25 - 1.000 Oro&lt;br /&gt;
* 20~35 - 1.500 Oro&lt;br /&gt;
* 30~45 - 2.000 Oro&lt;br /&gt;
* 40~55 - 2.500 Oro&lt;br /&gt;
* 50~99 - 3.000 Oro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nella schermata comparirà un avviso dell'imminente inizio della battaglia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo aver aspettato 5 minuti si potrà entrare nella mappa speciale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:congelamento2.png|thumb|right|Avviso dell'Ice Breaker iniziato]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Congelamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta entrati nella mappa, dopo qualche secondo di attesa, la battaglia avrà inizio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando i duellanti perderanno tutti gli HP, verranno congelati (chi viene congelato recupera tutti gli HP/MP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mentre un giocatore è congelato non potrà muoversi e/o usare abilità di qualsiasi tipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:congelato.png|thumb|right|Personaggio congelato]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scongelamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando un giocatore scongela un altro vanno in gruppo insieme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel momento in cui uno dei membri del gruppo nemico uccide il giocatore già scongelato, questo perderà la battaglia e verrà portato al Punto di Rinascita con 1 HP/MP ed il [[Malus di rinascita]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vince solo se rimane una squadra oppure si resta da soli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vincita ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le ricompense per aver vinto l'Ice Breaker sono la Dignità e la Reputazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I vincitori verranno ricompensati di +100 punti Dignità e reputazione in base al proprio livello x10. Per esempio un giocatore livello 68 acquisterà +680 di reputazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Consigli ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quando si è in pochi e serve dignità meglio decidere chi scongela, così vinceranno tutti.&lt;br /&gt;
* Nel canale 1 è sconsigliato partecipare agli Ice Breaker perché spesso si è in 50 e non è facile vincere.&lt;br /&gt;
* Se c'è un personaggio che vi sta per sconfiggere e siete già stati congelati, resistete e/o usate pozioni e/o snack finchè uno della vostra squadra non aiuterà.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=1290</id>
		<title>Incantatore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=1290"/>
				<updated>2012-01-25T19:26:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: /* Pistola magica */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Maga.png|200px|thumb|right|Incantatore]]&lt;br /&gt;
I maghi hanno molte abilità di attacco, di difesa, e di effetti benefici (buff) per i compagni e maledizioni (malus) per i nemici. Essi hanno pochi punti vita e scarsa difesa, ma non subiscono penalità d'attacco negli scontri ravvicinati come gli arcieri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono dotati di un'elevata potenza d'attacco e godono anche del vantaggio di non mancare un colpo (miss),hanno una grande quantità di MP. essendo dei maghi il loro tipo di attacco si è basato sugli incantesimi effettuati con il bastone magico, talvolta gli incantesimi possono venire interrotti se essi sono colpiti durante il lancio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come arma secondaria i maghi utilizzano una pistola magica che può essere utilizzata con altri vari attacchi solo (anch'essa consuma gli MP) solo che al contrario del bastone può mancare i colpi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nosmate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte dei giocatori, se non tutti, prendono una Pecora, visto che è l'ultima quest di cattura di un avventuriero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personalmente penso che il pet all'inizio consumi solo semi della potenza, quindi non conviene molto usarne uno. Consiglio a chi non può permettersi un Opossum (il miglior Animale o Nosmate) il Rammer perchè ha molta vita e può difendervi (tankare) mentre voi attaccate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte delle volte il pet ed il partner vengono usati come scudo (cioè per subire danno, e non per farlo) visto che l'incantatore attacca da lontano, ed ha pochi hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiare lavoro e diventare un Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando raggiungerai il livello di lavoro 20, smetterai di prendere esperienza per raggiungere il prossimo livello di lavoro, e dovrai scegliere una classe( almeno che non vorrai rimanere per sempre avventuriero ). Se ti piaceranno le fenomenali forze cosmiche, sceglierai l'Incantatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora, l'incantatore può essere davvero forte, ma allo stesso tempo, davvero debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allora, quando toglierai la tua armatura, e cambierai classe, ti verrà dato un semplice bastone, una pistola magica, ed un'armatura. Cerca subito di cambiare le prime armi e armature, se non vuoi restare a lungo con quelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ricorda: Quando sceglierai la classe, tutte le tue abilità (skill) nelle barra dei tasti a scelta rapida (hotkeys) verranno cancellate, e dovrai riaprire la lista delle abilità (Tasto &amp;quot;K&amp;quot;) e riassegnarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le abilità dell'Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una lista delle abilità/incantesimi disponibili per un Incantatore, con relativi potenziamenti, e cosa fanno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota bene: Tutti gli attacchi, inclusi quelli base, usano MP. Quindi, se siete a corto di MP, è meglio fuggire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità Base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta d'energia ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadenergia.png&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 0&lt;br /&gt;
| gittata = 6 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Tutti i nemici in 0 celle&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.4 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 1.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 5&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro = &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10 &amp;quot;Potenzia la Saetta d' Energia&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aumenta il danno magico di 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 20 &amp;quot;Aumenta il raggio di attacco&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aumenta le celle di attacco (nemico intorno a 1 cella).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pistola magica ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Pistolamagica.png&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 0&lt;br /&gt;
| gittata = 7 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.0 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 0.8 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 1&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello di Lavoro 11 &amp;quot;Potenzia la pistola magica&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
* Aumenta l'attacco a distanza di 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello di Lavoro 25 &amp;quot;Specializzato per le piante di alto livello&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
* Aumenta il danno alle piante di alto livello di 200&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta di fuoco ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadifuoco.png&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 7 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.6 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 1&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
* Aggiunge probabilità di esplosione alla saetta di fuoco. (60% di probabilità)&lt;br /&gt;
* Aggiunge 15 MP al consumo.&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
* Rafforza saetta di fuoco.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 20 MP al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta di ghiaccio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadighiaccio.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 6 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.6 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 10&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
* Aggiunge '''[http://i54.tinypic.com/zyat8k.png congelamento]'''. (40% di probabilità)&lt;br /&gt;
* Aggiunge 15 mp al consumo.&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
* Rafforza saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 20mp al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortice ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Vortice.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 2 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Intorno a se&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.8 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 15.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 40&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 8 Plus Skill&lt;br /&gt;
* Potenzia il danno del tornado.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 60 mp al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 37&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 47&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Proietti magici potenziati ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettimagicipotenziati.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 2&lt;br /&gt;
| gittata = 7 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.2 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 10&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 34&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 41&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fogna Rossa ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/FognaRossa.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 3&lt;br /&gt;
| gittata = 4 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.4 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 60.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 5&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 14 Plus skill&lt;br /&gt;
* Aumenta hp tolti/mp presi. ( Livello x 14 )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cubo di Pietra ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/CubodiPietra.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 100&lt;br /&gt;
| gittata = 4 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Nemici intorno ad una cella&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.2 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 20.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 4&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus = Può creare con il 70% di probabilità '''[http://board.nostale.it/%27http://i56.tinypic.com/2w1vdig.png ''Amnesia'']'''&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 45&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aura guaritrice ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Auraguaritrice.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 4&lt;br /&gt;
| gittata = 5 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Nessun bersaglio necessario&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 1.0 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 30.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 250&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus = Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i52.tinypic.com/28wjvol.png ''Recupero Aura'']'''&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 15 Plus Skill&lt;br /&gt;
* Aumenta il recupero.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 100 MP al consumo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/ProtezionediLuce.png '''Protezione di Luce'''] - Livello di lavoro 5 (MP: 400)&lt;br /&gt;
Buona abilità, da prendere verso il livello di lavoro 40, poichè aumenta la resistenza all'oscurità.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/sypmh3.png ''Luce della protezione'']'''&lt;br /&gt;
Range: 5 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 60.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Missilemagico.png '''Missile magico'''] - Livello di lavoro 6 (MP: 35)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere già dall'inizio. Utile soprattutto dopo aver preso il potenziamento di luce.&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Tutti i nemici intorno a 1 cella&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 14&lt;br /&gt;
-Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
-Aggiunge 25 mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 20&lt;br /&gt;
-Espande il raggio dei missili magici.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 43&lt;br /&gt;
- Aggiunge elemento Luce.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Scudofavoloso.png '''Scudo favoloso'''] - Livello di lavoro 7 (MP: 270)&lt;br /&gt;
Crea uno scudo intorno al mago. Non molto utile in pvm, ma abbastanza utile nel pvp.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/nbt76f.png ''Scudo congelante'']'''&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 50.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettilimagiciesplosivi.png '''Proiettili magici esplosivi'''] - Livello di lavoro 9 (MP: 15)&lt;br /&gt;
Altra abilità della pistola. Personalmente, io non l'ho presa, anche se ci sono persone che l'hanno presa e si trovano abbastanza bene. Io la sconsiglio.&lt;br /&gt;
Range: 7 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 15.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 35&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 42&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Colonnadifuoco.png '''Colonna di fuoco'''] - Livello di lavoro 11 (MP: 60)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, da prendere subito. Più avanti nel gioco però, potrebbe rivelarsi inutile.&lt;br /&gt;
Range: 3 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 1.2 Sec Cooldown: 25.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 17&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Teletrasporto.png '''Teletrasporto'''] - Livello di lavoro 12 (MP: 300)&lt;br /&gt;
Inutile come abilità se non a livelli alti per il pvp.&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Caster.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 20.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Dormi.png '''Dormi'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 240)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Addormenta il nemico per 7 secondi.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/e5gw95.png ''Dormi'']'''&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Soltanto un bersaglio.&lt;br /&gt;
Cast: 0.8 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Accecamento.png '''Accecamento'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 140)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Rende cieco l'avversario, impedendogli di attaccare da lontano.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/2j63cz7.png ''Cieco'']'''&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Soltanto un bersaglio&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 40.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Incantesimo.png '''Carica Incantesimo'''] - Livello di lavoro 14 (MP: 150)&lt;br /&gt;
Buona abilità per il pvp. Carica l'attacco di 1600 per la prossima skill.&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Se stesso.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Build consigliata per l' Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una build(impostazione) consigliata per l'incantatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 1 - Prendere saetta di fuoco e saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 3 - Prendere Fogna Rossa.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 5 - Prendere cubo di pietra.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 7 - Prendere missile magico e recupero aura.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 10 - Aggiungere congelamento alla saetta di ghiaccio&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 11 - Prendere colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 13 - Aggiungere esplosione alla saetta di fuoco e potenziare la skill base.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 15 - Aggiungere il potenziamento di Fogna rossa e di Recupero Aura.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 17 - Aggiungere il potenziamento di colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo di chè prendere tutti i potenziamenti delle skill che già avete appena saranno disponibili ad Mt.krem, ed aggiungere protezione di luce e Potenzia proiettili magici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete, comunque cercate di trovare una sfera che aumenti l'elemento fuoco. Successivamente questo è l'ordine da seguire: Salvia Rossa lv45 -&amp;gt; Sfera dello spirito lv63 -&amp;gt; Fair'losue -&amp;gt; Scettro di Seraphim lv85 -&amp;gt; Bacchetta magica del grande capo lv90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armatura: Come l'arma, all'inizio non influenzerà molto l'andamento del gioco. Successivamente: Toga Elementare lv46 -&amp;gt; Camice blu del saggio lv55 -&amp;gt; Camice di prova lv69 -&amp;gt; Mantello del Saggio lv74 -&amp;gt; Ridy'arce lv78 -&amp;gt; Vestito del comandante lv90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Secondaria: Pistola magica plaz lv44 -&amp;gt; Pistola incantata dell'oscurità lv58 -&amp;gt; Pistola Raggio Magico lv67 -&amp;gt; Pistola d'ala incantata lv85 -&amp;gt; Arma magica del grande comandante lv90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: ovviamente sono solo le armi consigliate, se lo ritenete opportuno potete anche saltarne qualcuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mago rosso]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago sacro]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago blu]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago nero]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=1289</id>
		<title>Incantatore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=1289"/>
				<updated>2012-01-25T19:23:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: /* Saetta d'energia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Maga.png|200px|thumb|right|Incantatore]]&lt;br /&gt;
I maghi hanno molte abilità di attacco, di difesa, e di effetti benefici (buff) per i compagni e maledizioni (malus) per i nemici. Essi hanno pochi punti vita e scarsa difesa, ma non subiscono penalità d'attacco negli scontri ravvicinati come gli arcieri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono dotati di un'elevata potenza d'attacco e godono anche del vantaggio di non mancare un colpo (miss),hanno una grande quantità di MP. essendo dei maghi il loro tipo di attacco si è basato sugli incantesimi effettuati con il bastone magico, talvolta gli incantesimi possono venire interrotti se essi sono colpiti durante il lancio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come arma secondaria i maghi utilizzano una pistola magica che può essere utilizzata con altri vari attacchi solo (anch'essa consuma gli MP) solo che al contrario del bastone può mancare i colpi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nosmate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte dei giocatori, se non tutti, prendono una Pecora, visto che è l'ultima quest di cattura di un avventuriero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personalmente penso che il pet all'inizio consumi solo semi della potenza, quindi non conviene molto usarne uno. Consiglio a chi non può permettersi un Opossum (il miglior Animale o Nosmate) il Rammer perchè ha molta vita e può difendervi (tankare) mentre voi attaccate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte delle volte il pet ed il partner vengono usati come scudo (cioè per subire danno, e non per farlo) visto che l'incantatore attacca da lontano, ed ha pochi hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiare lavoro e diventare un Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando raggiungerai il livello di lavoro 20, smetterai di prendere esperienza per raggiungere il prossimo livello di lavoro, e dovrai scegliere una classe( almeno che non vorrai rimanere per sempre avventuriero ). Se ti piaceranno le fenomenali forze cosmiche, sceglierai l'Incantatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora, l'incantatore può essere davvero forte, ma allo stesso tempo, davvero debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allora, quando toglierai la tua armatura, e cambierai classe, ti verrà dato un semplice bastone, una pistola magica, ed un'armatura. Cerca subito di cambiare le prime armi e armature, se non vuoi restare a lungo con quelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ricorda: Quando sceglierai la classe, tutte le tue abilità (skill) nelle barra dei tasti a scelta rapida (hotkeys) verranno cancellate, e dovrai riaprire la lista delle abilità (Tasto &amp;quot;K&amp;quot;) e riassegnarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le abilità dell'Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una lista delle abilità/incantesimi disponibili per un Incantatore, con relativi potenziamenti, e cosa fanno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota bene: Tutti gli attacchi, inclusi quelli base, usano MP. Quindi, se siete a corto di MP, è meglio fuggire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità Base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta d'energia ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadenergia.png&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 0&lt;br /&gt;
| gittata = 6 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Tutti i nemici in 0 celle&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.4 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 1.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 5&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro = &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10 &amp;quot;Potenzia la Saetta d' Energia&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aumenta il danno magico di 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 20 &amp;quot;Aumenta il raggio di attacco&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Aumenta le celle di attacco (nemico intorno a 1 cella).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pistola magica ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Pistolamagica.png&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 0&lt;br /&gt;
| gittata = 7 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.0 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 0.8 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 1&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta di fuoco ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadifuoco.png&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 7 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.6 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 1&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
* Aggiunge probabilità di esplosione alla saetta di fuoco. (60% di probabilità)&lt;br /&gt;
* Aggiunge 15 MP al consumo.&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
* Rafforza saetta di fuoco.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 20 MP al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta di ghiaccio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadighiaccio.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 6 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.6 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 10&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
* Aggiunge '''[http://i54.tinypic.com/zyat8k.png congelamento]'''. (40% di probabilità)&lt;br /&gt;
* Aggiunge 15 mp al consumo.&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
* Rafforza saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 20mp al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortice ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Vortice.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 2 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Intorno a se&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.8 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 15.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 40&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 8 Plus Skill&lt;br /&gt;
* Potenzia il danno del tornado.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 60 mp al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 37&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 47&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Proietti magici potenziati ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettimagicipotenziati.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 2&lt;br /&gt;
| gittata = 7 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.2 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 10&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 34&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 41&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fogna Rossa ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/FognaRossa.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 3&lt;br /&gt;
| gittata = 4 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.4 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 60.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 5&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 14 Plus skill&lt;br /&gt;
* Aumenta hp tolti/mp presi. ( Livello x 14 )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cubo di Pietra ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/CubodiPietra.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 100&lt;br /&gt;
| gittata = 4 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Nemici intorno ad una cella&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.2 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 20.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 4&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus = Può creare con il 70% di probabilità '''[http://board.nostale.it/%27http://i56.tinypic.com/2w1vdig.png ''Amnesia'']'''&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 45&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aura guaritrice ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Auraguaritrice.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 4&lt;br /&gt;
| gittata = 5 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Nessun bersaglio necessario&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 1.0 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 30.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 250&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus = Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i52.tinypic.com/28wjvol.png ''Recupero Aura'']'''&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 15 Plus Skill&lt;br /&gt;
* Aumenta il recupero.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 100 MP al consumo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/ProtezionediLuce.png '''Protezione di Luce'''] - Livello di lavoro 5 (MP: 400)&lt;br /&gt;
Buona abilità, da prendere verso il livello di lavoro 40, poichè aumenta la resistenza all'oscurità.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/sypmh3.png ''Luce della protezione'']'''&lt;br /&gt;
Range: 5 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 60.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Missilemagico.png '''Missile magico'''] - Livello di lavoro 6 (MP: 35)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere già dall'inizio. Utile soprattutto dopo aver preso il potenziamento di luce.&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Tutti i nemici intorno a 1 cella&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 14&lt;br /&gt;
-Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
-Aggiunge 25 mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 20&lt;br /&gt;
-Espande il raggio dei missili magici.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 43&lt;br /&gt;
- Aggiunge elemento Luce.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Scudofavoloso.png '''Scudo favoloso'''] - Livello di lavoro 7 (MP: 270)&lt;br /&gt;
Crea uno scudo intorno al mago. Non molto utile in pvm, ma abbastanza utile nel pvp.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/nbt76f.png ''Scudo congelante'']'''&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 50.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettilimagiciesplosivi.png '''Proiettili magici esplosivi'''] - Livello di lavoro 9 (MP: 15)&lt;br /&gt;
Altra abilità della pistola. Personalmente, io non l'ho presa, anche se ci sono persone che l'hanno presa e si trovano abbastanza bene. Io la sconsiglio.&lt;br /&gt;
Range: 7 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 15.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 35&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 42&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Colonnadifuoco.png '''Colonna di fuoco'''] - Livello di lavoro 11 (MP: 60)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, da prendere subito. Più avanti nel gioco però, potrebbe rivelarsi inutile.&lt;br /&gt;
Range: 3 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 1.2 Sec Cooldown: 25.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 17&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Teletrasporto.png '''Teletrasporto'''] - Livello di lavoro 12 (MP: 300)&lt;br /&gt;
Inutile come abilità se non a livelli alti per il pvp.&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Caster.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 20.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Dormi.png '''Dormi'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 240)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Addormenta il nemico per 7 secondi.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/e5gw95.png ''Dormi'']'''&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Soltanto un bersaglio.&lt;br /&gt;
Cast: 0.8 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Accecamento.png '''Accecamento'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 140)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Rende cieco l'avversario, impedendogli di attaccare da lontano.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/2j63cz7.png ''Cieco'']'''&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Soltanto un bersaglio&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 40.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Incantesimo.png '''Carica Incantesimo'''] - Livello di lavoro 14 (MP: 150)&lt;br /&gt;
Buona abilità per il pvp. Carica l'attacco di 1600 per la prossima skill.&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Se stesso.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Build consigliata per l' Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una build(impostazione) consigliata per l'incantatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 1 - Prendere saetta di fuoco e saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 3 - Prendere Fogna Rossa.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 5 - Prendere cubo di pietra.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 7 - Prendere missile magico e recupero aura.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 10 - Aggiungere congelamento alla saetta di ghiaccio&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 11 - Prendere colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 13 - Aggiungere esplosione alla saetta di fuoco e potenziare la skill base.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 15 - Aggiungere il potenziamento di Fogna rossa e di Recupero Aura.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 17 - Aggiungere il potenziamento di colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo di chè prendere tutti i potenziamenti delle skill che già avete appena saranno disponibili ad Mt.krem, ed aggiungere protezione di luce e Potenzia proiettili magici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete, comunque cercate di trovare una sfera che aumenti l'elemento fuoco. Successivamente questo è l'ordine da seguire: Salvia Rossa lv45 -&amp;gt; Sfera dello spirito lv63 -&amp;gt; Fair'losue -&amp;gt; Scettro di Seraphim lv85 -&amp;gt; Bacchetta magica del grande capo lv90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armatura: Come l'arma, all'inizio non influenzerà molto l'andamento del gioco. Successivamente: Toga Elementare lv46 -&amp;gt; Camice blu del saggio lv55 -&amp;gt; Camice di prova lv69 -&amp;gt; Mantello del Saggio lv74 -&amp;gt; Ridy'arce lv78 -&amp;gt; Vestito del comandante lv90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Secondaria: Pistola magica plaz lv44 -&amp;gt; Pistola incantata dell'oscurità lv58 -&amp;gt; Pistola Raggio Magico lv67 -&amp;gt; Pistola d'ala incantata lv85 -&amp;gt; Arma magica del grande comandante lv90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: ovviamente sono solo le armi consigliate, se lo ritenete opportuno potete anche saltarne qualcuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mago rosso]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago sacro]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago blu]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago nero]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=1288</id>
		<title>Incantatore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=1288"/>
				<updated>2012-01-25T19:18:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Kakasinho: /* Build consigliata per l' Incantatore */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Maga.png|200px|thumb|right|Incantatore]]&lt;br /&gt;
I maghi hanno molte abilità di attacco, di difesa, e di effetti benefici (buff) per i compagni e maledizioni (malus) per i nemici. Essi hanno pochi punti vita e scarsa difesa, ma non subiscono penalità d'attacco negli scontri ravvicinati come gli arcieri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono dotati di un'elevata potenza d'attacco e godono anche del vantaggio di non mancare un colpo (miss),hanno una grande quantità di MP. essendo dei maghi il loro tipo di attacco si è basato sugli incantesimi effettuati con il bastone magico, talvolta gli incantesimi possono venire interrotti se essi sono colpiti durante il lancio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come arma secondaria i maghi utilizzano una pistola magica che può essere utilizzata con altri vari attacchi solo (anch'essa consuma gli MP) solo che al contrario del bastone può mancare i colpi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nosmate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte dei giocatori, se non tutti, prendono una Pecora, visto che è l'ultima quest di cattura di un avventuriero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Personalmente penso che il pet all'inizio consumi solo semi della potenza, quindi non conviene molto usarne uno. Consiglio a chi non può permettersi un Opossum (il miglior Animale o Nosmate) il Rammer perchè ha molta vita e può difendervi (tankare) mentre voi attaccate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte delle volte il pet ed il partner vengono usati come scudo (cioè per subire danno, e non per farlo) visto che l'incantatore attacca da lontano, ed ha pochi hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cambiare lavoro e diventare un Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando raggiungerai il livello di lavoro 20, smetterai di prendere esperienza per raggiungere il prossimo livello di lavoro, e dovrai scegliere una classe( almeno che non vorrai rimanere per sempre avventuriero ). Se ti piaceranno le fenomenali forze cosmiche, sceglierai l'Incantatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora, l'incantatore può essere davvero forte, ma allo stesso tempo, davvero debole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allora, quando toglierai la tua armatura, e cambierai classe, ti verrà dato un semplice bastone, una pistola magica, ed un'armatura. Cerca subito di cambiare le prime armi e armature, se non vuoi restare a lungo con quelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ricorda: Quando sceglierai la classe, tutte le tue abilità (skill) nelle barra dei tasti a scelta rapida (hotkeys) verranno cancellate, e dovrai riaprire la lista delle abilità (Tasto &amp;quot;K&amp;quot;) e riassegnarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le abilità dell'Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una lista delle abilità/incantesimi disponibili per un Incantatore, con relativi potenziamenti, e cosa fanno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota bene: Tutti gli attacchi, inclusi quelli base, usano MP. Quindi, se siete a corto di MP, è meglio fuggire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità Base ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta d'energia ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadenergia.png&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 0&lt;br /&gt;
| gittata = 6 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Tutti i nemici in 0 celle&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.4 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 1.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 5&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro = &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 20&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
* Aumenta le celle di attacco.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pistola magica ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Pistolamagica.png&lt;br /&gt;
| cp = 5&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 0&lt;br /&gt;
| gittata = 7 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.0 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 0.8 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 1&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta di fuoco ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadifuoco.png&lt;br /&gt;
| cp = 10&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 7 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.6 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 1&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
* Aggiunge probabilità di esplosione alla saetta di fuoco. (60% di probabilità)&lt;br /&gt;
* Aggiunge 15 MP al consumo.&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
* Rafforza saetta di fuoco.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 20 MP al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saetta di ghiaccio ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Saettadighiaccio.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 6 celle&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.6 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 10&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 10&lt;br /&gt;
* Aggiunge '''[http://i54.tinypic.com/zyat8k.png congelamento]'''. (40% di probabilità)&lt;br /&gt;
* Aggiunge 15 mp al consumo.&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 13&lt;br /&gt;
* Rafforza saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 20mp al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 40&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vortice ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Vortice.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 1&lt;br /&gt;
| gittata = 2 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Intorno a se&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.8 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 15.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 40&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 8 Plus Skill&lt;br /&gt;
* Potenzia il danno del tornado.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 60 mp al consumo.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 37&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 47&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Proietti magici potenziati ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettimagicipotenziati.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 2&lt;br /&gt;
| gittata = 7 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.2 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 5.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 10&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 34&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 41&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fogna Rossa ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/FognaRossa.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 3&lt;br /&gt;
| gittata = 4 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Solo un nemico&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.4 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 60.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 5&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus =&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 14 Plus skill&lt;br /&gt;
* Aumenta hp tolti/mp presi. ( Livello x 14 )&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cubo di Pietra ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/CubodiPietra.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 100&lt;br /&gt;
| gittata = 4 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Nemici intorno ad una cella&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 0.2 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 20.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 4&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus = Può creare con il 70% di probabilità '''[http://board.nostale.it/%27http://i56.tinypic.com/2w1vdig.png ''Amnesia'']'''&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 45&lt;br /&gt;
* Aggiunge danno&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aura guaritrice ===&lt;br /&gt;
{{Abilità&lt;br /&gt;
| immagine = http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Auraguaritrice.png&lt;br /&gt;
| cp =&lt;br /&gt;
| oro =&lt;br /&gt;
| job = 4&lt;br /&gt;
| gittata = 5 cell&lt;br /&gt;
| raggio = Nessun bersaglio necessario&lt;br /&gt;
| tempo_lancio = 1.0 Sec&lt;br /&gt;
| tempo_ricarica = 30.0 Sec&lt;br /&gt;
| mp = 250&lt;br /&gt;
| attacco_base =&lt;br /&gt;
| attacco_elementare =&lt;br /&gt;
| malus = Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i52.tinypic.com/28wjvol.png ''Recupero Aura'']'''&lt;br /&gt;
| altro =&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Livello di lavoro 15 Plus Skill&lt;br /&gt;
* Aumenta il recupero.&lt;br /&gt;
* Aggiunge 100 MP al consumo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/ProtezionediLuce.png '''Protezione di Luce'''] - Livello di lavoro 5 (MP: 400)&lt;br /&gt;
Buona abilità, da prendere verso il livello di lavoro 40, poichè aumenta la resistenza all'oscurità.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/sypmh3.png ''Luce della protezione'']'''&lt;br /&gt;
Range: 5 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 60.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Missilemagico.png '''Missile magico'''] - Livello di lavoro 6 (MP: 35)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere già dall'inizio. Utile soprattutto dopo aver preso il potenziamento di luce.&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Tutti i nemici intorno a 1 cella&lt;br /&gt;
Cast: 0.6 Sec Cooldown: 5.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 14&lt;br /&gt;
-Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
-Aggiunge 25 mp al consumo.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 20&lt;br /&gt;
-Espande il raggio dei missili magici.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 43&lt;br /&gt;
- Aggiunge elemento Luce.&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Scudofavoloso.png '''Scudo favoloso'''] - Livello di lavoro 7 (MP: 270)&lt;br /&gt;
Crea uno scudo intorno al mago. Non molto utile in pvm, ma abbastanza utile nel pvp.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% crea '''[http://i51.tinypic.com/nbt76f.png ''Scudo congelante'']'''&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Nessun bersaglio necessario.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 50.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Proiettilimagiciesplosivi.png '''Proiettili magici esplosivi'''] - Livello di lavoro 9 (MP: 15)&lt;br /&gt;
Altra abilità della pistola. Personalmente, io non l'ho presa, anche se ci sono persone che l'hanno presa e si trovano abbastanza bene. Io la sconsiglio.&lt;br /&gt;
Range: 7 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 15.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 35&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 42&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Colonnadifuoco.png '''Colonna di fuoco'''] - Livello di lavoro 11 (MP: 60)&lt;br /&gt;
Ottima abilità, da prendere subito. Più avanti nel gioco però, potrebbe rivelarsi inutile.&lt;br /&gt;
Range: 3 cell Target: Tutti i nemici intorno ad 1 cella.&lt;br /&gt;
Cast: 1.2 Sec Cooldown: 25.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livello di lavoro 17&lt;br /&gt;
- Aggiunge danno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Teletrasporto.png '''Teletrasporto'''] - Livello di lavoro 12 (MP: 300)&lt;br /&gt;
Inutile come abilità se non a livelli alti per il pvp.&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Caster.&lt;br /&gt;
Cast: 0.2 Sec Cooldown: 20.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Dormi.png '''Dormi'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 240)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Addormenta il nemico per 7 secondi.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/e5gw95.png ''Dormi'']'''&lt;br /&gt;
Range: 8 cell Target: Soltanto un bersaglio.&lt;br /&gt;
Cast: 0.8 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Accecamento.png '''Accecamento'''] - Livello di lavoro 13 (MP: 140)&lt;br /&gt;
Ottima abilità da prendere per il pvp. Rende cieco l'avversario, impedendogli di attaccare da lontano.&lt;br /&gt;
Con la probabilità del 100% può creare '''[http://i53.tinypic.com/2j63cz7.png ''Cieco'']'''&lt;br /&gt;
Range: 6 cell Target: Soltanto un bersaglio&lt;br /&gt;
Cast: 1.0 Sec Cooldown: 40.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i896.photobucket.com/albums/ac165/NostaleIT/Incantatore/Incantesimo.png '''Carica Incantesimo'''] - Livello di lavoro 14 (MP: 150)&lt;br /&gt;
Buona abilità per il pvp. Carica l'attacco di 1600 per la prossima skill.&lt;br /&gt;
Range: 1 cell Target: Se stesso.&lt;br /&gt;
Cast: 1.4 Sec Cooldown: 30.0 Sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessun potenziamento disponibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Build consigliata per l' Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una build(impostazione) consigliata per l'incantatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 1 - Prendere saetta di fuoco e saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 3 - Prendere Fogna Rossa.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 5 - Prendere cubo di pietra.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 7 - Prendere missile magico e recupero aura.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 10 - Aggiungere congelamento alla saetta di ghiaccio&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 11 - Prendere colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 13 - Aggiungere esplosione alla saetta di fuoco e potenziare la skill base.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 15 - Aggiungere il potenziamento di Fogna rossa e di Recupero Aura.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 17 - Aggiungere il potenziamento di colonna di fuoco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo di chè prendere tutti i potenziamenti delle skill che già avete appena saranno disponibili ad Mt.krem, ed aggiungere protezione di luce e Potenzia proiettili magici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete, comunque cercate di trovare una sfera che aumenti l'elemento fuoco. Successivamente questo è l'ordine da seguire: Salvia Rossa lv45 -&amp;gt; Sfera dello spirito lv63 -&amp;gt; Fair'losue -&amp;gt; Scettro di Seraphim lv85 -&amp;gt; Bacchetta magica del grande capo lv90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armatura: Come l'arma, all'inizio non influenzerà molto l'andamento del gioco. Successivamente: Toga Elementare lv46 -&amp;gt; Camice blu del saggio lv55 -&amp;gt; Camice di prova lv69 -&amp;gt; Mantello del Saggio lv74 -&amp;gt; Ridy'arce lv78 -&amp;gt; Vestito del comandante lv90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Secondaria: Pistola magica plaz lv44 -&amp;gt; Pistola incantata dell'oscurità lv58 -&amp;gt; Pistola Raggio Magico lv67 -&amp;gt; Pistola d'ala incantata lv85 -&amp;gt; Arma magica del grande comandante lv90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B.: ovviamente sono solo le armi consigliate, se lo ritenete opportuno potete anche saltarne qualcuna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mago rosso]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago sacro]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago blu]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Mago nero]]&lt;br /&gt;
[[Categoria:Personaggi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kakasinho</name></author>	</entry>

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