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		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=5669</id>
		<title>Terra dei Morti</title>
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				<updated>2012-03-28T20:59:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Luca105: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
[[File:Ingressolodpowa.jpg|250px|thumb|right|Entrata della LoD]]&lt;br /&gt;
La '''Terra della Morte''', dall'inglese Land of Death (acronimo LoD), è un luogo nel quale l'esperienza è molto più presente che in altri luoghi e permette dunque di salire di livello molto rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD è un luogo accessibile da un numero indefinito di membri di gilda. Si trova al monte [[Krem orientale]], alla [[Scogliera del tramonto]]. Vi possono accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte i giocatori dei server Aeros e Nossia negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30), mentre i giocatori del server Cedestia dalle 18.30 alle 19.00. Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la [[Pergamena per la Scogliera del Tramonto]], acquistabile da [[Malcolm Mix]] per una somma di 14.000 oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È consigliabile essere di livello superiore al 50 per riuscire a sopravvivere in LoD e tutte SP di elemento luce. Se avete membri forti e resistenze oscurità potrete accedervi senza problemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD ci sono tipi diversi di mob, i più frequenti, ovvero quelli a portata di ogni gilda sono gli [[Scheletri Resuscitati]], ovvero i mostri che si trovano nella prima parte della mappa. Quelli sono i mob dai quali si expa meglio, poiché se si possiede un &amp;quot;mobbatore&amp;quot; abbastanza esperto se ne riescono a mobbare abbastanza da fare 3-4% a mobbata al livello 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD, diversamente da ogni altra mappa, il quantitativo di esperienza non si ottiene uccidendo molti mostri, ma dal danno provocato. Per questo è consigliato mettere livelli alti insieme a livelli leggermente più bassi, per dare a tutti la possibilità di expare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD sono consigliate le SP di elemento luce, poiché nella prima parte potete tranquillamente usarle, dato che tutti i mob sono oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione Mappa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD può essere divisa in tre diverse zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima zona ===&lt;br /&gt;
[[File:ScheletroResuscitato.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa zona comprende gli Scheletri Resuscitati, i più facili da sconfiggere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal momento che sono Mostri oscuri, le SP più efficienti sono quelle luce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa parte è consigliato un mago sacro, con le buff del crociato e quelle del sacro, compreso scudo del mana e una buona dose di pozze. È sconsigliatissimo far mobbare Wild Keeper o Crociati, perché hanno più HP ma meno difesa in confronto al mago, che è avvantaggiato con scudo del mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa prima parte della LoD è accessibile a tutti i giocatori di livello 60 o superiore che abbiano SP luce, che ovviamente facciano parte di una gilda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda zona ===&lt;br /&gt;
[[File:DragodiOssa.jpg|right]] [[File:DragodiFuoco.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È accessibile tramite una specie di ponte a forma di &amp;quot;colonna vertebrale di un drago morto&amp;quot;. Ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mostri non sono più oscurità, ma di fuoco e senza elemento, si tratta dei draghi di fuoco e dei draghi di ossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi due mostri sono molto fastidiosi perché non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che uno spadaccino metta il war per prendersi tutti gli attacchi, mentre gli altri attaccano i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza zona === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GuerrierodellaMorte.jpg|right]] [[File:CavalieredellInferno.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È la zona più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: il [[Guerriero della Morte]] e il [[Cavaliere dell'Inferno]] (GK). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte AoE(attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il GK è un mob che non attacca se non è attaccato, il ché è un bene, perché se sta per apparire il Corno oscuro potete evitare questa lunga battaglia che richiede tempo. Non ha elemento, ma ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti. È quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Mappa LoD==&lt;br /&gt;
Dopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mappalod.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempi di rigenerazione dei mob ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Scheletri Resuscitati: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di ossa: Un respawn del corno (3m)&lt;br /&gt;
* Draghi di fuoco: Due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Lander: due respawn del corno (9m)&lt;br /&gt;
* Cavaliere gigante: tre respawn del corno (10m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop del Cavaliere Gigante ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droppa oggetti molto rari&lt;br /&gt;
* Resistenze dei raid&lt;br /&gt;
* [[Progetto di 2º Grado]]&lt;br /&gt;
* [[Crasher]]&lt;br /&gt;
* Arco del Mago&lt;br /&gt;
* [[Cecchino]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
* [[Maschera X]]&lt;br /&gt;
* altro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alcuni accorgimenti interessanti ==&lt;br /&gt;
La LOD, soprattutto dagli Scheletri Resuscitati, può essere svolta da soli con i propri pg tramite il multiclient. Ciò porta a vantaggi evidenti tra cui i seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* il poter tenere per sé tutti i drop che cadono a terra;&lt;br /&gt;
* il poter fare i gruppi come si vuole;&lt;br /&gt;
* il poter expare a pagamento senza chiedere consenso agli altri;&lt;br /&gt;
* il poter expare secondi pg senza chiedere consenso agli altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per fare tutto questo basta fondare una gilda propria in cui metter dentro i propri pg.&lt;br /&gt;
Ecco un esempio di come si lodda da soli dagli scheletri resuscitati:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=g7bks_7Ol8s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anche dai gk si può svolgere la lod con più di un pg, ecco i video che illustrano più o meno come si fa a loddare dai gk rispettivamente con due e tre pg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=KdkEKN8au0Q;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=kY-ampRuupY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loddare da soli dai GK non è molto conveniente perchè servono almeno tre pg e muoverli insieme non è comodo, di conseguenza i mob si killano più lentamente e quindi si expa di meno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luca105</name></author>	</entry>

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