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		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Elenco_ARMATURE&amp;diff=25402</id>
		<title>Elenco ARMATURE</title>
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				<updated>2013-09-25T11:11:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Spadaccino */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Elenco Armature===&lt;br /&gt;
Nel gioco ci sono svariate armature per ogni classe e spesso si ci può confondere su quale usare o su qual'è migliore. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ogni classe ha la sua rispettiva armatura:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spadaccino: '''Corazza'''&lt;br /&gt;
* Arciere: '''Tunica'''&lt;br /&gt;
* Mago: '''Toga'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito, saranno elencate le armature di ogni classe ed i loro effetti speciali (se li hanno). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spadaccino==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad15.png]] ||15|| [[Corazza dello Spadaccino Amatoriale]] || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza Imbottita.png]] ||19|| Corazza Imbottita || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad20.png]] ||20|| [[Armatura di sicurezza]] || Nessuno || [[TS 18]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:CT.png]] ||24|| Corazza Trapuntata || Aumenta il Recupero di 25 HP || Produzione con [[Attrezzi di produzione per spadaccini]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad27.png]] ||27|| Corazza di Cuoio || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad28.png]] ||28|| [[Armatura in cuoio duro]] || Aumenta la Resistenza Fuoco di 2 || [[TS 27]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad32.png]] ||32|| Corazza della resistenza || Aumenta gli HP massimi di 300; Aumenta il morale di 4 || [[TS 31]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad34.png]] ||34|| Corazza di Cuoio Borchiata|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad35.png]] ||35|| [[Armatura del Vincitore]] || Il danno provocato da tutti gli Attacchi al di sotto del Lv 2 diminuisce del 15% || [[TS 34]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad39.png]] ||39|| [[Armatura di pelle migliorata]] || Aumenta l'evasione degli Attacchi a Distanza di 10; Aumenta la resistenza all'acqua di 4 || Droppabile da [[Spadaccino Kenko (Recluta)]] e [[Lanciere Kenko (Recluta)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad41.png]] ||41|| Corazza a Scaglie || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad42.png]] ||42|| [[Armatura del Guardiano]] || I danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 7% con una probabilità del 10%; Aumenta la resistenza luce di 5 || Droppabile da [[Volpe Oto]] e [[Spadaccino Kenko]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad46.png]] ||46|| [[Corazza della Morale]] || Non ha effetto sul Morale || [[TS 45]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad50.png]] ||50|| [[Armatura Piatta]] || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]. Droppabile da [[Predatore Kenko (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad51-57.png]] ||51|| [[Armatura del Cavaliere]] || Aumenta l'evasione da qualsiasi attacco di 12; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuisco dell'8%, con una probabilità del 15% || Droppabile da [[Folletto Cornuto]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad55.png]] ||55|| Corazza del Coraggio || Il danno provocato da tutti gli Attacchi al di sotto del Lv 5 diminuisce del 5%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5% || Scrigno del [[Raid Ginseng]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad55b.png]] ||55|| Corazza del Bullone Dorato || Aumenta la Difesa Magica di 30; Aumenta la resistenza all'Acqua di 5 || Produzione con [[Attrezzi di produzione per spadaccini]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad51-57.png]] ||57|| Brigantino || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad58.png]] ||58|| [[Armatura di pietra]] || Il danno provocato da tutti gli Attacchi al di sotto del Lv 4 diminuisce dell'8%; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 7%, con una probabilità del 7% || [[TS 57(1)|TS 57]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad62-65.png]] ||62|| Corazza della Brevità || Aumenta l'Attacco di 23; Aumenta tutte le Resistenze di 3 || Droppabile dai mob del Krem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad62-65.png]] ||65|| Guardia del Corpo || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad69-74-85.png]] ||69|| Corazza Splendente|| Aumenta tutte le Resistenze di 5; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 5% con una probabilità del 13%; Diminuisce la probabilità di ricevere un Colpo Critico del 3% || Scrigno del [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad70.png]] ||70|| [[Armatura di cristallo]] || Aumenta tutte le Resistenze di 5; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 5% con una probabilità del 13%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 3% || [[Raid Berios]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad69-74-85.png]] ||74|| Difensore Pesante || Diminuisce la Velocità di 2; Aumenta la Difesa di 20; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5% || Droppabile dai mostri della [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad78-88.png]] ||78|| Cailander || I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 6% con una probabilità del 14%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 4%; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%; Diminuisce l'Attacco a Distanza dell'8%  || Produzione con [[Progetto dei vestiti di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad69-74-85.png]] ||85|| Armatura d'oro della banda criminale || I danni provocati dagli attacchi a distanza diminuiscono del 100% con una probabilità del 20%; Aumenta gli HP Massimi di 1000 || Scambiabile con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad78-88.png]] ||88|| [[Armatura d'oro scintillante della banda criminale]] || Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%; I danni provocati dagli attacchi a distanza diminuiscono del 100% con una probabilità del 10%; I danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 100% con una probabilità del 10% || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad90.png]] ||90|| Armatura pesante del comandante || Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 60%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5%; Aumenta gli HP di 2500; Aumenta tutte le Resistenze di 2 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza dell'Eroe Dimenticato.png]] ||90|| Corazza dell'Eroe Dimenticato (+10) || Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 50%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico 5%; Aumenta gli HP Massimi di 3000; Aumenta tutte le Resistenze di 2 || [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad93.png]] ||93|| [[Armatura Corazzata del Gigante delle Fiamme]] || Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 60%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 7%; Aumenta gli HP Massimi di 4000; Aumenta tutte le Resistenze di 5 || [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza d'Acciaio di Katol.png]] ||96|| Corazza d'Acciaio di Katol || Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 60%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 9%; Aumenta gli HP Massimi di 5000; Aumenta tutte le Resistenze di 10. || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mago==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag15.png]] ||15|| Toga d' Apprendista Incantatore || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag19.png]] ||19|| Toga di Cotone || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag20.png]] ||20|| Vestito del principiante || Nessuno || [[TS 18]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:TMDC.png]] ||24|| Toga Magica di Cotone || Aumenta il Recupero HP di 20 || Produzione con gli [[Attrezzi di produzione per gli Incantatori]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag27.png]] ||27|| Toga di Lino|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag28.png]] ||28|| Vestito della debolezza|| I danni provocati dagli attacchi a distanza diminuiscono del 10% con una probabilità del 10% || [[TS 27]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag32.png]] ||32|| Toga della Guarigione|| Aumenta il Recupero degli MP di 30; I dannp provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 5% con una probabilità del 10% || [[TS 31]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag34.png]] ||34|| Toga di tessuto scozzese || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag35.png]] ||35|| Vestito chiaro|| Aumenta la Resistenza Fuoco di 5 || [[TS 34]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag39.png]] ||39||Toga di Lino Migliorata|| Il danno provocato da tutti gli Attacchi Ravvicinati al di sotto del Lv 2 diminuisce del 8% || Droppabile da [[Spadaccino Kenko (Recluta)]] e [[Lanciere Kenko (Recluta)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag41.png]] ||41|| Toga di Mussola|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag42.png]] ||42|| Abito semplice|| Aumenta la resistenza all'acqua di 7; Aumenta la resistenza alla luce di 7 || Droppabile da [[Volpe Oto]] e [[Spadaccino Kenko]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag46.png]] ||46|| Toga Elementare|| Aumenta tutte le Resistenze di 5 || [[TS 45]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag50.png]] ||50|| Toga di Seta|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]. Droppabile da [[Predatore Kenko (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag51.png]] ||51|| Vestito magico|| Diminuisce il consumo di MP del 10% (magie incluse) || Droppabile da [[Folletto Cornuto]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag55.png]] ||55|| Camice Blu del Saggio|| Aumenta tutte le Resistenze di 2; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 20% || Scrigno del [[Raid Ginseng]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag55b.png]] ||55|| Toga con Disegno Tartan|| Aumenta l'Attacco Magico di 25 || Produzione con [[Attrezzi di produzione per incantatori]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag57.png]] ||57|| Toga a Spine di Pesce|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag58.png]] ||58|| Vestito della Fonte|| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 10% con una probabilità del 20% || [[TS 57(1)|TS 57]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag62.png]] ||62|| Toga dell' Oscurità|| Con una probabilità del 3% [[File:Inabilitato.jpg|18px]] [[Inabilitato]] || Droppabile nelle caverne del Krem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag62.png]] ||65|| Mantello del male || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag69-74-85.png]] ||69|| Camice di Prova|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 4%; Diminuisce l'Attacco Ravvicinato de 8%; Aumenta tutte le Resistenze di 5 || Scrigno [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag70.png]] ||70|| Vestito di cristallo|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5%; I danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 100% con una probabilità del 8%; Aumenta tutte le Resistenze di 5 || [[Raid Berios]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag69-74-85.png]] ||74|| Mantello del saggio|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5%; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 30%; Aumenta tutte le Resistenze di 5 || Droppabile nella [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag78-88.png]] ||78|| Ridyarce|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5%; Diminuisce l'Attacco Ravvicinato de 8%; Aumenta tutte le Resistenze di 5; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 7% con una probabilità del 15% || Produzione con [[Progetto dei vestiti di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag69-74-85.png]] ||85|| Vestito d'oro della banda criminale|| Aumenta tutte le Resistenze di 3; I danni provocati da tutti gli attacchi ravvicinati diminuiscono del 100% con una probabilità del 10% || Scambiabile con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag78-88.png]] ||88|| Vestito d'oro scintillante della banda criminale || Aumenta gli MP di 2000; I danni provocati da tutti gli attacchi ravvicinati diminuiscono del 100% con una probabilità del 15%; Aumenta l'Attacco Magico di 100 || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag90.png]] ||90|| Vestito del comandante|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 7%; Aumenta gli HP Massimi di 3000; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%; Aumenta tutte le Resistenze di 2 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag90+10.png]] ||90|| Veste dell'Eroe Dimenticato (+10) || Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico 7%; Aumenta gli HP Massimi di 4000; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 35%; Aumenta tutte le Resistenze di 2 || Monile [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag93.png]] ||93|| Vestito della Fenice Infuocata|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 9%; Aumenta gli HP Massimi di 5000; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%; Aumenta tutte le Resistenze di 5 || Monile [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Vestito di Gral Splendente.png]] ||96|| Vestito di Gral Splendente|| Diminuisce la possiblità di ricevere un Colpo Critico del 11%; Aumenta gli HP Massimi di 7000; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%. Aumenta tutte le Resistenze di 10. || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arciere==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc15.png]] ||15|| Tunica di un arciere principiante || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc19.png]] ||19|| Tunica di Pelle d' Agnello || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc20.png]] ||20|| Casacca luminosa || Nessuno || [[TS 18]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:TDV.png]] ||24|| Tunica di Veloa || Aumenta del 2% la possibilità di Infliggere un Colpo Critico || Produzione con [[Attrezzi di produzione per arcieri]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc27.png]] ||27|| Tunica di Capra|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc28.png]] ||28|| Casacca della natura || Aumenta gli HP Massimi di 100; Aumenta gli MP di 100 || [[TS 27]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc32.png]] ||32|| Tunica delle Evasioni|| L'evasione di tutti gli Attacchi Ravvicinati aumenta di 10 || [[TS 31]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc34.png]] ||34|| Tunica pelle di vitello|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc35.png]] ||35|| Casacca di pelle di squalo|| I danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 5% con una probabilità del 10%; Il danno provocato dagli Attacchi Magici diminuisce del 10% con una probabilità [Probabilità: 10%] || [[TS 34]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc39.png]] ||39|| Tunica di Camoscio|| Aumenta il Recupero di HP di 25; Aumenta il Recupero di MP di 25 || Droppabile da [[Spadaccino Kenko (Recluta)]] e [[Lanciere Kenko (Recluta)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc41.png]] ||41|| Tunica Cuoio di Mucca|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc42.png]] ||42|| Tunica del Respiro|| Aumenta la Resistenza Fuoco di 6; Aumenta la Resistenza Oscura di 4 || Droppabile da [[Volpe Oto]] e [[Spadaccino Kenko]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png]] ||46|| Tunica della Visione|| Aumenta l'attacco a distanza di 27 || [[TS 45]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc50.png]] ||50|| Tunica di Pecari || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]. Droppabile da [[Predatore Kenko (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc51.png]] ||51|| Casacca del vento|| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 7% con una probabilità del 15%; Aumenta la resistenza all'acqua di 4 || Droppabile da [[Folletto Cornuto]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png]] ||55|| Sentinella|| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 5% con una probabilità del 12%; Aumenta la Resistenza Oscura di 6 || Scrigno del [[Raid Ginseng]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55b.png]] ||55|| Tunica di Nubuck|| I danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 6% con una probabilità del 15% || Produzione con [[Attrezzi di produzione per arcieri]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc57.png]] ||57|| Tunica Toscana|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc58.png]] ||58|| Tunica della Driade|| Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 20; Aumenta tutte le Resistenze di 4; Diminuisce il consumo di MP del 10% (magie incluse) || [[TS 57(1)|TS 57]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc62-65.png]] ||62|| Tunica dello Spirito|| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 10% con una probabilità del 10% || Droppabile nelle caverne del Krem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc62-65.png]] ||65|| Tunica del cacciatore || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png]] ||69|| Passo della brezza|| Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%; Aumenta il Morale di 8; Il danno provocato dagli Attacchi Magici diminuisce del 6% [Probabilità: 15%]; Aumenta tutte le Resistenze di 3 || Scrigno del [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png]] ||70|| Tunica di cristallo|| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 7% con una probabilità del 15%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 4%; Aumenta tutte le Resistenze di 5 || Drobbapile nel [[Raid Berios]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png]] ||74|| Passo leggero|| Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 45%; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 7% con una probabilità del 15%; Durante l'attacco, diminuisce la Resistenza dell'Avversario di 3 || Droppabile nella [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png]] ||78|| Suphirudin|| Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 50%; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 7% con una probabilità del 17%; Aumenta tutte le Resistenze di 5; Diminuisce l'Attacco Magico del 7% || Produzione con [[Progetto dei vestiti di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png]] ||85|| Tunica d'oro della banda criminale|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5%; Aumenta tutte le Resistenze di 2; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 5% con una probabilità del 15% || Scambiabile con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png]] ||88|| Armatura Scintillante della banda criminale|| Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Diminuisce il danno degli attacchi a distanza del 100% con una probabilità del 10%; Diminuisce il danno degli attacchi ravvicinati del 100% con una probabilità del 10% || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png]] ||90|| Armatura del comandante in pelle|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 6%; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 45%;  Aumenta l'evasione da qualsiasi attacco di 100; Aumenta gli HP Massimi di 1500 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90+10.png]] ||90|| Armatura in pelle dell'eroe dimenticato (+10)|| Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 6%; Aumenta gli HP di 2000; Aumenta l'evasione di qualsiasi attacco di 100 || Monile [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png]] ||93|| [[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico dell'8%; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 45%; Aumenta l'evasione da qualsiasi tipo di attacco di 100; Aumenta gli HP Massimi di 2500 || Monile [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png]] ||96|| Corazza di Pelle di Kertos|| Diminuisce la possiblità di ricevere un Colpo Critico del 10%; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 45%; Aumenta l'evasione da qualsiasi attacco di 100; Aumenta gli HP Massimi di 3500. || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosità ==&lt;br /&gt;
Con la manutenzione straordinaria del 30 aprile 2012 le seguenti armature sono cambiate:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[File:Armorspad90.png]] '''Armatura pesante del Comandante''' in '''Armatura Puzzolente di Ronus'''&lt;br /&gt;
*[[File:Armormag90.png]] '''Vestito del Comandante''' in '''Tunica cucita da TwiggyRox'''&lt;br /&gt;
*[[File:Armorarc90.png]] '''Armatura del Comandante in pelle''' in '''Vestito in pelle di LutherBlisset'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25401</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25401"/>
				<updated>2013-09-25T11:08:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Tunica */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arco ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto gli '''Archi''' che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Archi''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Archi''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutti gli '''Archi''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tunica ===&lt;br /&gt;
Come gli archi, all'inizo le '''Tuniche''' non influenzeranno molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte '''Tuniche''' andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste '''Tuniche''' sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le '''Tuniche''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l''''Arciere''' è bene controllare da subito il '''Pugnale''' perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Pugnali''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Pugnali''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutti i '''Pugnali''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di Special Card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25400</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25400"/>
				<updated>2013-09-25T11:02:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Equipaggiamento */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arco ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto gli '''Archi''' che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Archi''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Archi''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutti gli '''Archi''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tunica ===&lt;br /&gt;
Come gli archi, all'inizo le '''Tuniche''' non influenzeranno molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte '''Tuniche''' andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste '''Tuniche''' sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le '''Tuniche''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l''''Arciere''' è bene controllare da subito il '''Pugnale''' perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Pugnali''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Pugnali''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutti i '''Pugnali''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di Special Card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25399</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25399"/>
				<updated>2013-09-25T11:01:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* PvP */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arco ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto gli '''Archi''' che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Archi''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Archi''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutti gli '''Archi''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l''''Arciere''' è bene controllare da subito il '''Pugnale''' perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Pugnali''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Pugnali''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutti i '''Pugnali''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tunica ===&lt;br /&gt;
Come gli archi, all'inizo le '''Tuniche''' non influenzeranno molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte '''Tuniche''' andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste '''Tuniche''' sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le '''Tuniche''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di Special Card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25398</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25398"/>
				<updated>2013-09-25T11:00:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Tunica */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arco ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto gli '''Archi''' che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Archi''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Archi''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutti gli '''Archi''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l''''Arciere''' è bene controllare da subito il '''Pugnale''' perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Pugnali''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Pugnali''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutti i '''Pugnali''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tunica ===&lt;br /&gt;
Come gli archi, all'inizo le '''Tuniche''' non influenzeranno molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte '''Tuniche''' andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste '''Tuniche''' sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le '''Tuniche''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25397</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25397"/>
				<updated>2013-09-25T10:58:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Armatura */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arco ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto gli '''Archi''' che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Archi''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Archi''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutti gli '''Archi''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l''''Arciere''' è bene controllare da subito il '''Pugnale''' perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Pugnali''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Pugnali''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutti i '''Pugnali''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tunica ===&lt;br /&gt;
Come l'arco, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte '''Tuniche''' andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste '''Tuniche''' sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le '''Tuniche''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25396</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25396"/>
				<updated>2013-09-25T10:56:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Pugnale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arco ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto gli '''Archi''' che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Archi''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Archi''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutti gli '''Archi''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l''''Arciere''' è bene controllare da subito il '''Pugnale''' perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Pugnali''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Pugnali''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutti i '''Pugnali''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte tuniche andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste vesti sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le tuniche disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25395</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25395"/>
				<updated>2013-09-25T10:53:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /*Arco */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arco ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto gli '''Archi''' che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molti '''Archi''' andranno impugnati per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarli]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Questi '''Archi''' sono solo consigliati, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutti gli '''Archi''' disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l'Arciere è bene controllare da subito il Pugnale perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le armi secondarie disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte tuniche andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste vesti sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le tuniche disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25394</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25394"/>
				<updated>2013-09-25T10:49:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Pugnale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le armi principali disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l'Arciere è bene controllare da subito il Pugnale perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le armi secondarie disponibili per l''''Arciere''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte tuniche andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste vesti sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le tuniche disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25393</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25393"/>
				<updated>2013-09-25T10:46:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le armi principali disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l'Arciere è bene controllare da subito il Pugnale perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le armi secondarie disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte tuniche andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste vesti sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le tuniche disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25392</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25392"/>
				<updated>2013-09-25T10:43:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Pugnale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l'Arciere è bene controllare da subito il Pugnale perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le armi secondarie disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte tuniche andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste vesti sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le tuniche disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25391</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25391"/>
				<updated>2013-09-25T10:40:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Arma Principale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l'Arciere è bene controllare da subito il Pugnale perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte tuniche andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste vesti sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le tuniche disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=25390</id>
		<title>Incantatore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Incantatore&amp;diff=25390"/>
				<updated>2013-09-25T10:40:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Arma Principale */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Maga.png|200px|thumb|right|Incantatore]]&lt;br /&gt;
L''''Incantatore''' o anche '''Mago''' è in grado di vedere al di là degli orizzonti umani, forse addirittura in altri mondi e dimensioni. Egli conosce le forze della natura e le sa utilizzare sapientemente. È cordiale e sempre pronto ad aiutare. Per questo dispone di molti punti magia. Egli utilizza attacchi magici sorprendenti ed affascina con le sue armi mistiche, con le quali è in grado di guarire o addirittura maledire qualcuno. L''''incantatore''' è una delle tre classi disponibili dopo aver raggiunto, con l'[[Avventuriero]], un livello di combattimento pari o superiore a 15, e un livello di lavoro pari a 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Arma Principale''': Bacchetta. &lt;br /&gt;
* '''Arma Secondaria''': Pistola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I maghi hanno molte abilità di attacco, di difesa, e di effetti benefici (''buff'') per i compagni e maledizioni (''malus'') per i nemici. Essi hanno pochi punti vita e scarsa difesa, attaccano a distanza ma non subiscono penalità d'attacco negli scontri ravvicinati come gli arcieri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sono dotati di un'elevata potenza d'attacco e godono anche del vantaggio di non mancare un colpo (Miss), eccetto nei casi in cui si stia usando l'arma secondaria con o senza la carta del [[Specialisti|Mago Nero]] o in cui l'avversario abbia un runa sull'armatura con una percentuale di ''miss magico''. Essi, inoltre, non possono fare colpi critici - Sempre che non usino la pistola. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Gli incantatori hanno una grande quantità di [[MP]]. Essendo dei maghi il loro tipo di attacco è basato sugli incantesimi effettuati con il bastone magico; talvolta gli incantesimi possono venire interrotti se essi sono colpiti durante il lancio. La probabilità che un colpo venga interrotto diminuisce con il crescere del valore della '''Concentrazione''' dell'arma principale indossata, e si può evitare inserendo una runa con &amp;quot;Anti disturbo&amp;quot; sul bastone e l'effetto varrà anche se si usa la pistola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come arma secondaria i maghi utilizzano una Pistola Magica che può essere utilizzata con altri vari attacchi, (anch'essa consuma gli MP). Il [[Mago nero]] è la [[Specialisti|Carta Specialista]] che come arma utilizza la pistola. Il famigerato [[Bug|bug]] che affliggeva la Carta SP Mago Nero (anche chiamato DG, da DarkGunner) fin dalla creazione di NosTale, che consisteva nel non contare il danno della pistola, ma quello del bastone, è stato risolto con la manutenzione del 23.5.2012, quindi ora indossandola si potranno fare critici e miss come se si stesse usando un arco, quindi si subiscono penalità di attacco negli scontri ravvicinati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caratteristiche ==&lt;br /&gt;
=== Vantaggi ===&lt;br /&gt;
* Alta velocità di recupero dei propri [[HP]].&lt;br /&gt;
* Elevato numero di [[MP]].&lt;br /&gt;
* Elevato attacco.&lt;br /&gt;
* Non Missa con la sua arma Primaria (Vedere [[Glossario]] se non si conosce il significato).&lt;br /&gt;
* Non subisce l'accecamento (eccezione fatta per l'SP [[Mago nero]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Svantaggi ===&lt;br /&gt;
* Velocità di movimento scarsa&lt;br /&gt;
* Basso numero di [[HP]]&lt;br /&gt;
* Bassa difesa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maggior parte dei giocatori, se non tutti, prendono una Pecora, visto che è l'ultima quest di cattura di un avventuriero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per l'incantatore, data la poca quantità di [[HP]] di cui dispone, è consigliato un [[Nosmate]] &amp;quot;[[Tanker]]&amp;quot;, ovvero che funga da scudo, e si prenda i danni a posto del Personaggio. Grazie alla skill &amp;quot;Recupero Aura&amp;quot; del mago, raramente essi moriranno per la perdita di HP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il miglior NosMate del gioco è l'Opossum normale, ma dato il suo elevato costo si può optare per un [[Ariete Stanco]] ottenibile nella Pietra Spazio-Temporale [[TS 23|Lv. 23]], un [[muflone]] catturabile nei [[Prati Soleggiati]] e successivamente un [[Leone Lupo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il compagno consigliato invece è [[Kliff]], grazie alla sua elevata quantità di HP e l'attacco ravvicinato da 1 cella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le abilità dell'Incantatore ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco Magico/ a Distanza || Attacco Elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Saetta 1.jpg]]||Saetta D’ Energia || Nessuno || 0 || 6 celle || Seleziona uno || 0,4 sec. || 1,0 sec. || 5 || 0 Oro || 60 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Saetta 2.jpg]]|| Potenzia la Saetta d’ Energia || - || 10 || - || - || - || - || +5 || 11700 Oro || +100 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Saetta 3.jpg]]|| Aumenta il Raggio d’ Attacco || - || 20 || - || +1 || - || - || +10 || 22400 Oro || - || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pistola Magica 1.jpg]]|| Pistola Magica || Nessuno || 0 || 7 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 1 || 0 Oro || - || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pistola Magica 2.jpg]]|| Potenzia la Pistola Magica || - || 11 || - || - || - || - || +2 || 12493 Oro || +80 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pistola Magica 3.jpg]]|| Specializzato per le Piante di Alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Danno alle piante di alto livello +200 || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Pistola Magica 4.jpg]]|| Upgrade || - || 39 || - || - || - || - || +2 || 82215 Oro || +150 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Saetta di fuoco 1.jpg]]|| Saetta di fuoco || Fuoco || 1 || 6 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 5,0 sec. || 10 || 6300 Oro || 200 || 150 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Saetta di fuoco 2.jpg]]|| Aggiungi esplosione || - || 10 || - || - || - || - || +15 || 11700 Oro || - || +250 || Provoca (lv. giocatore*4) danni [Prob. 60%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Saetta di fuoco 4.jpg]]|| Rafforza la saetta di Fuoco || - || 13 || - || - || - || - || +20 || 14157 Oro || +200 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Saetta di fuoco 3.jpg]]|| Upgrade || - || 40 || - || - || - || - || +20 || 97600 Oro || +250 || +200 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Saetta di ghiaccio 1.jpg]]|| Saetta di ghiaccio || Acqua || 1 || 6 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 5,0 sec. || 10 || 6300 Oro || 200 || 150 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Saetta di ghiaccio 2.jpg]]|| Aggiungi gelo || - || 10 || - || - || - || - || +15 || 11700 Oro || - || +250 || Crea l'effetto [[Congela]] [Prob. 40%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Saetta di ghiaccio 4.jpg]]|| Rafforza la Saetta di Ghiaccio || - || 13 || - || - || - || - || +20 || 14157 Oro || +200 || +150 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Saetta di ghiaccio 3.jpg]]|| Upgrade || - || 40 || - || - || - || - || +20 || 97600 Oro || +250 || +200 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Vortice 1.jpg]]|| Vortice || Acqua || 1 || 2 celle || Se stesso || 0,8 sec. || 15,0 sec. || 40 || 6300 Oro || 150 || 200 || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Vortice 2.jpg]]|| Rafforza il vortice || - || 8 || - || - || - || - || +60 || 9408 Oro || +200 || +150 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Vortice 3.jpg]]|| Migliora il Vortice 2 || - || 37 || - || - || - || - || +30 || 68735 Oro || +250 || +200 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Vortice 4.jpg]]|| Upgrade || - || 47 || - || - || - || - || +40 || 141824 Oro || +300 || +500 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Proiettili Magici 1.jpg]]|| Proiettili magici potenziati || Luce || 2 || 7 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 5,0 sec. || 10 || 6864 Oro || 230 || 100 || - || 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Proiettili Magici 2.jpg]]|| Migliora la potenza dei proiettili magici || - || 34 || - || - || - || - || +5 || 43740 Oro || +200 || +100 || - || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Proiettili Magici 3.jpg]]|| Upgrade || - || 41 || - || - || - || - || +5 || 89536 Oro || +300 || +300 || - || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Fogna Rossa 1.jpg]]|| Fogna Rossa || Nessuno || 3 || 4 celle || Seleziona uno || 0,4 sec. || 60,0 sec. || 5 || 7452 Oro || - || - || Converte (lv. giocatore*8) HP dell'avversario in propri MP || 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Fogna Rossa 2.jpg]]|| Aumenta Furto || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Converte (lv. giocatore*14) HP dell'avversario in propri MP || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Cubo di pietra 1.jpg]]|| Cubo di Pietra || Nessuno || 4 || 4 celle || 1 cella || 100 || 0,2 sec. || 20,0 sec. || 8064 Oro || 250 || - || Crea l'effetto [[Amnesia]] [Prob. 70%] || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Cubo di pietra 2.jpg]]|| Upgrade || - || 45 || - || - || - || - || +50 || 127600 Oro || +400 || - || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Aura 1.jpg]]|| Aura guaritrice || Nessuno || 4 || Se stesso || 5 celle || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 250 || 8064 Oro || - || - || Crea l'effetto [[Recupero Aura]] (lv. giocatore*3) || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Aura 2.jpg]]|| Aumenta il Recupero || - || 15 || - || - || - || - || +100 || 15925 Oro || - || - || Crea l'effetto [[Recupero Aura]] (lv. giocatore*5) || 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Protezione di luce 1.jpg]]|| Protezione di luce || Nessuno || 5 || Se stesso || 5 celle || 0,1 sec. || 60,0 sec. || 400 || 8700 Oro || - || - || Crea l'effetto [[Luce Della Protezione]] || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:20120903-19-SnakeCharmer.jpg]]|| Missile magico || Nessuno || 6 || 6 celle || 1 cella || 1,0 sec. || 20,0 sec. || 35 || 9360 Oro || 400 || - || - || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Missile magico 2.jpg]]|| Rafforza i Missili Magici || - || 14 || - || - || - || - || +25 || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Missile magico 3.jpg]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 20 || - || - || - || - || +50 || 22400 Oro || +200 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Missile magico 4.jpg]]|| Upgrade || Luce || 43 || - || - || - || - || +35 || 113504 Oro || +200 || +400 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scudo favoloso 1.jpg]]|| Scudo favoloso || Nessuno || 7 || Se stesso || Seleziona uno || 1,4 sec. || 50,0 sec. || 270 || 10044 Oro || - || - || Crea l'effetto [[Scudo Congelante]] || 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Proiettili magici esplosivi 1.jpg]]|| Proiettili magici esplosivi || Fuoco || 9 || 7 celle || 1 cella || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 ||11484 Oro || 200 || 150 || - || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Proiettili magici esplosivi 2.jpg]]|| Potenzia la Bomba Magica Esplosiva || - || 35 || - || - || - || - || +15 || 45375 Oro || +150 || +100 || - || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Proiettili magici esplosivi 3.jpg]]|| Upgrade || - || 42 || - || - || - || - || +15 || 91504 Oro || +300 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Colonna di fuoco 1.jpg]]|| Colonna di fuoco || Fuoco || 11 || 3 celle || 1 cella || 1,2 sec. || 25,0 sec. || 60 || 14105 Oro || 200 || 500 || - || 11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Colonna di fuoco 2.jpg]]|| Rafforza la Colonna di Fuoco || - || 17 || - || - || - || - || +100 || 17797 Oro || +200 || +300 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Teletrasporto 1.jpg]]|| Teletrasporto || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,2 sec. || 20,0 sec. || 300 || 14976 Oro || - || - || Permette di teletrasportarsi di 8 celle || 18&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Dormi 1.jpg]]|| Dormi || Nessuno || 13 || 8 celle || Seleziona uno || 0,8 sec. || 30,0 sec. || 240 || 15873 Oro || - || - || Crea l'effetto [[Dormi]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Accecamento 1.jpg]]|| Accecamento || Nessuno || 13 || 6 celle || Seleziona uno || 1,0 sec. || 40,0 sec. || 140 || 15873 Oro || - || - || Crea l'effetto [[Cieco]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Incantesimo 1.jpg]]|| Incantesimo || Nessuno || 14 || Se stesso || Seleziona uno || 1,4 sec. || 30,0 sec. || 150 || 16796 Oro || 400 || - || - || 13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Build consigliata per l'Incantatore ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa è una build (impostazione) consigliata per l'incantatore&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pvm:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 1 - Prendere &amp;quot;Saetta di fuoco&amp;quot; e &amp;quot;Saetta di ghiaccio&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 3 - Prendere &amp;quot;Fogna Rossa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 5 - Prendere &amp;quot;Cubo di Pietra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 7 - Prendere &amp;quot;Missile magico&amp;quot;,&amp;quot;Aura guaritrice&amp;quot; e (se possibile)la &amp;quot;Protezione della luce&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 10 - Aggiungere il potenziamento &amp;quot;Aggiungi Gelo&amp;quot; alla &amp;quot;Saetta di ghiaccio&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 11 - Prendere &amp;quot;Colonna di fuoco&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 13 - Aggiungere il potenziamento &amp;quot;Aggiungi esplosione&amp;quot; alla &amp;quot;Saetta di fuoco&amp;quot; e il potenziamento &amp;quot;Potenzia la Saetta d'Energia&amp;quot; alla &amp;quot;Saetta d'Energia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Livello lavoro 14- Aggiungere il potenziamento &amp;quot;Rinforza i missili magici&amp;quot; a &amp;quot;Missile magico&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 15 - Aggiungere il potenziamento &amp;quot;Aumenta Furto&amp;quot; alla &amp;quot;Fogna Rossa&amp;quot; e il potenziamento &amp;quot;Aumenta Recupero&amp;quot; all'&amp;quot;Aura guaritrice&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 17 - Aggiungere il potenziamento &amp;quot;Rafforza la Colonna di Fuoco&amp;quot; alla &amp;quot;Colonna di Fuoco&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Dopodiché prendere tutti i potenziamenti delle skill che già avete appena saranno disponibili a Mt. Krem.&lt;br /&gt;
 PvP:&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 1 - prendere saetta di fuoco e saetta di ghiaccio.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 4 - prendere cubo di pietra e aura guaritrice.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 10 - potenziare il colpo basee aggiungere gelo a saetta di ghiaccio&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 13 - prendre dormi e cieco.&lt;br /&gt;
* Livello di lavoro 14 - prendere incantesimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopodiche quando avete CP potenziare aura e prendere scudo congelante e protezione di luce. infine migliorare ulteriormente le due saette e predere proiettili magici e potenziarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bast45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Salvia Rossa]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bast63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sfera dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;79&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bast79.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;79&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Fairlosue]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bast83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scettro Seraphim]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;88&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bast88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;88&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Bacchetta Infernale di Hatu]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bast90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Bacchetta Magica del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bast92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Bacchetta del Fantasma Lavico]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bacchetta di Katol.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Bacchetta di Katol]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per il Mago nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toghe ===&lt;br /&gt;
Anche queste, all'inizio, non influenzano particolarmente il gioco. Successivamente è consigliato seguire una certa linea.&lt;br /&gt;
* Toga Elementale Lv. 46&lt;br /&gt;
* Camice blu del saggio Lv. 55&lt;br /&gt;
* Tunica di Cristallo Lv. 70&lt;br /&gt;
* Mantello del saggio Lv. 74&lt;br /&gt;
* Ridy'arce Lv. 78&lt;br /&gt;
* Vestito del comandante Lv. 90&lt;br /&gt;
* Vestito della Fenice Infuocata Lv. 93&lt;br /&gt;
* Vestito di Gral Splendente Lv. 96&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come per le armi, è bene potenziare le proprie armature in modo che offrano una maggior protezione al vostro personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': per la lista completa dell'equipaggiamento, vedi l'[[Elenco armi]] e l'[[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Secondaria ===&lt;br /&gt;
Così come con l'arma principale, ai primi livelli la scelta è più libera. L'arma secondaria, essendo più debole della primaria, potrebbe non venire utilizzata fino a quando non si indossa la 4 SP, ma è bene tenere conto della sua esistenza.&lt;br /&gt;
* Pistola magica plaz Lv. 44&lt;br /&gt;
* Pistola incantata dell'oscurità Lv. 58&lt;br /&gt;
* Pistola Raggio Magico Lv. 67&lt;br /&gt;
* Pistola d'ala incantata Lv. 85&lt;br /&gt;
* Pistola Magica Corno Blu di Calvina Lv. 88&lt;br /&gt;
* Pistola magica del grande comandante Lv. 90&lt;br /&gt;
* Soffio del Valaket Lv. 92&lt;br /&gt;
* Respiro di Valakus Lv. 95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specialista ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mago rosso]]'''&lt;br /&gt;
Il Mago Rosso in pvm è l'sp meno usata dai giocatori che hanno un po' di esperienza, infatti viene spesso accantonato a causa del suo alto spreco di mp e del lento caricamento delle skill, tuttavia non si può certo ritenere da buttare.&lt;br /&gt;
Pvp: il mago rosso in pvp è l'sp meno usata tuttavia i new player specialmente in arena la utilizzano molto; prima di tutto bisogna scagliare subito colpo di meteora che oltre a fare un notevole danno ha anche un alta probabilità di infliggere black-out mortale. dopodichè bisogna proseguire con soffio infuocato e con inferno per cercare di infilggere il malus scottatura, infine bisogna scagliare le skill rimaste e concludere il pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mago sacro]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributo luce. Pvm: È sicuramente la più utilizzata perché viene richiesta nei [[Raid]] e nelle [[LoD]] per le sue abilità curative e per i suoi buff che permettono i ottenere maggiori resistenze oscure e la possibilità di non subire critici (100%)&lt;br /&gt;
Pvp: Il sacro, oltre ad essere una sp immancabile in qualsiasi raid, può rivelarsi fatale anche nei pvp.&lt;br /&gt;
Il sacro combatte al meglio contro le specialista dell'Assassino e del Warrior ma può essere molto forte anche contro le altre sp, grazie alle sue due skill di cura.&lt;br /&gt;
Inoltre, il colpo base non consuma Mp, e con i suoi potenti buff è immune persino ai critici (tranne contro la specialista dell'Assaltatore, che può fare breccia in quest'ultima caratteristica grazie al malus &amp;quot;[[Esposizione del Punto Debole]]&amp;quot;).&lt;br /&gt;
Tuttavia, è molto debole al calo di mp, per questo contro questa sp vengono usate prevalentemente le sp del Samurai e del Custode Selvaggio.&lt;br /&gt;
È probabilmente per questo abisso &amp;quot;Guerriero&amp;lt;Sacro&amp;lt;Samurai&amp;quot; che è molto difficile che questa sp venga usata, e spesso viene accantonata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mago blu]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributo acqua. Viene usata principalmente nei [[PvP]], alla [[Corona di Ghiaccio]], ma è anche molto forte nel [[PvM]] poiché la sua 20 ha un aoe molto grande, ma essendo lenta devi usare un pet o una runa per non farti interrompere l'attacco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Mago nero]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributo oscurità. Le SP con questo attributo, ad eccezione dell'[[Assassino]], vengono spesso accantonate se non nei combattimenti contro mob o PG di attributo luce, però tutte le sp oscurità sono tra le migliori nel pvp. Il Mago nero è utilizzato nei '''[[PvP]]''' vista la capacità di infiggere malus che diminuiscono gli hp la velocità e le res oscure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Vulcano]]''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Attributo fuoco:Dispone di un ottimo attacco e un ottima difesa,viene usata principalmente nei [[PvP]],[[Corona di Ghiaccio]]  vista l'ottima velocità di movimento e nel attaccare e la capacità di intromettersi\estromettersi negli scontri.&lt;br /&gt;
Grandi capacità di stun e malus che calano le res Fuoco provocate dalle skill a catena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Signore delle maree]]'''&lt;br /&gt;
Atributo:Acqua:Il signore delle maree o come viene comunemente definito(Poseidon) possiede un ottimo attacco e un ottima difesa questa sp è utilizzata sopratutto sulla Corona di Ghiaccio per via delle sue skill con ampio raggio d'attacco e per la capacità di bloccare l'avversario per più di 5 secondi come('''[[Il Canto delle sirene]]''') e di arrecare status negativi come('''[[sanguinamento mortale]]''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=25389</id>
		<title>Spadaccino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=25389"/>
				<updated>2013-09-24T19:30:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Balestra */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Spadaccina.png|right|thumb|400px|La spadaccina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Munito di spada e di Balestra, lo '''Spadaccino''' combatte l'onore e la giustizia. È stato addestrato per il combattimento ravvicinato e per il combattimento a distanza. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lo Spadaccino è una delle tre classi disponibili dopo aver raggiunto, (Con l'[[Avventuriero]]), un livello di combattimento pari o superiore a 15 e un livello di lavoro pari a 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Spada'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Balestra'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
I vantaggi dello '''Spadaccino''' sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L'elevato indice di [[HP]]&lt;br /&gt;
* L'elevata difesa&lt;br /&gt;
* Potenza d'attacco nella media.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
Gli svantaggi dello '''Spadaccino''' sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La scarsità degli [[MP]]&lt;br /&gt;
* Scarsa velocità&lt;br /&gt;
* Gli attacchi sono lenti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto, tranne quando si usa la Balestra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caratteristiche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli Spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando le skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non hanno molte [[AOE]] (Area of Effect-Area d'Effetto, indica tutti quegli attacchi che hanno un' ampia portata), infatti, l'unico è la skill Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio ed Energia della Spada, che infliggono danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al personaggio per Soffio e a 5 celle di distanza per Energia della Spada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua si riceve alla TS 33, e così via..), cosa che invece non accade alle altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al L.33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da Calvin Coach o da Doggo con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill1.png]]|| Colpo di Base || No || 0 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 oro || - || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill2.png]]|| Potenziamento dei colpi || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 oro || +35 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill32.png]]|| 2° Potenziamento dei Colpi || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 oro || +60 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill3.png]]|| Colpo specializzato per le piante di alto livello  || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 oro || - || - || Danno alle piante di alto livello +150 || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill4.png]]|| Tiro della Balestra || No || 0 || 7 Celle || Seleziona Uno || - || - || 0 || 0 oro || - || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill34.png]]|| Potenziamento della Balestra || - || 15 || - || - || - || - || - || 13312 oro || - || - || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill33.png]]|| Colpo specializzato per i servi del Diavolo || - || 12 || - || - || - || - || - || 15925 oro || - || +25 || Danno ai mostri di livello basso +40 || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill5.png]]|| Ira || Fuoco || 1 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 5,0 sec. || 25 || 6300 oro || 150 || - || Aumenta il livello dell' obbiettivo per gli attachi ravvicinati di 100 / Prob. 2% [[Rabbia]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill35.png]]|| Danno Estremo || - || 5 || - || - || - || - || - || 7500 oro || - || +150 || Prob. 15% Danno +100% || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill6.png]]|| Potenziamento del Colpo della Rabbia || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 oro || +100 || - || Livello obbiettivi per gli attacchi ravvicinati +10 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill7.png]]|| Raffarza il colpo della rabbia per la seconda volta || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 oro || +150 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill41.png]]|| Upgrade || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 oro || +200 || +500 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill8.png]]|| Colpo Preciso || Acqua || 4 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 10,0 sec. || 35 || 8064 oro || - || - || - || 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill36.png]]|| Bersagio importante || - || 8 || - || - || - || - || - || 9408 oro || +200 || - || Prob. colpo critico + 30% || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill9.png]]|| Debolezza dei Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 oro || - || +150 || Prob. colpo critico ad un Kovolt +50% || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill45.png]]|| Upgrade || - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 oro || +200 || +250 || Prob. colpo critico +20% / Danno critico +20% || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill10.png]]|| Energia della spada || Luce || 16 || 6 Celle || Nemico intorno a 1 cella || 0,4 sec. || 25,0 sec. || 55 || 8700 oro || 150 || 120 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill11.png]]|| Potenzia l' Energia della Spada || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 oro || +150 || +60 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill12.png]]|| Aumenta il raggio d' attacco || - || 21 || - || - || - || - || - || 6300 oro || +100 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill46.png]]|| Upgrade || - || 43 || - || - || - || - || - || 106504 oro || +200 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill13.png]]|| Colpo dall' impugnatura || No || 6 || 1 Cell || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 3,0 sec. || 67 || 9360 oro || - || - || Prob. 60% [[Amnesia]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill14.png]]|| Colpo perfetto || - || 17 || - || - || - || - || - || 17797 oro || - || - || Prob. [[Amnesia]] +30% || 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill15.png]]|| Terremoto || Fuoco || 1 || Se Stesso || nemico intorno a 3 celle || 0,4 sec. || 25,0 sec. || 53 || 6300 oro || 80 || 50 || - ||  15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill37.png]]|| Potenzia il Terremoto || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 oro || +120 || +70 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill16.png]]|| Terremoto catastrofico || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 oro || +200 || +100 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill42.png]]|| Upgrade || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 oro || +200 || +300 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill17.png]]|| Soffio || Acqua || 9 || 1 Cell || nemico intorno a 1 cella || 0,4 sec. || 20,0 || 68 || 11484 oro || 250 || - || - || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill18.png]]|| potenzia il Soffio  || - || 17 || - || - || - || - || - || 17797 oro || +300 || +200 || Prob. 20% [[Amnesia]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill47.png]]|| Upgrade || - || 44 || - || - || - || - || - || 115536 oro || +250 || +350 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill19.png]]|| Attacco Doppio || Oscurità || 3 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,0 sec. ||10,0 sec. || 42 || 7452 oro || 350 || - || - || 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill20.png]]|| Indebolisci il livello d' attacco dell' avversario || - || 8 || - || - || - || - || - || 9408 oro || - || - || Prob. 50% [[Calo del livello d'attacco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill21.png]]|| Rafforza l' attacco doppio || - || 15 || - || - || - || - || - || 15028 oro || +450 || - || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill44.png]]|| Upgrade || - || 39 || - || - || - || - || - || 92215 oro || +400 || +400 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill22.png]]|| Sparo dinamico || No || 2 || 8 celle || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 8,0 sec. || 28 || 6864 oro ||170 || - ||  - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill23.png]]|| Rafforza il colpo dinamico || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 oro || +200 || - ||  - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill24.png]]|| Colpo totale || - || 19 || - || - || - || - || - || 19773 oro || - || - || Prob. colpire l' obbiettivo 100% || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill43.png]]|| Upgrade || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 oro || +250 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill25.png]]|| Deviatore || No || 9 || 10 Celle || Seleziona Uno || 0,6 sec. || 10,0 sec. || 65 || 11484 oro || - || - || Attira l' attenzione del nemico || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill26.png]]|| Tiro || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 oro || - || - || Porta l' avversario di fronte a me tirandolo da 1 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill27.png]]|| Ricarica potenza || No || 13 || Se Stesso || Seleziona Uno || 1,0 sec. || 25,0 sec. || 150 || 15873 oro || 250 || - || - || 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill28.png]]|| Aumenta Potenza || - || 23 || - || - || - || - || - || 25886 oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill48.png]]|| Upgrade || - || 47 || - || - || - || - || - || 171824 oro || +500 || +300 (tutti) || Livello obbiettivi per gli attacchi ravvicinati +100 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill29.png]]|| Punizione di Sangue || No || 6 || Se Stesso || NosMate || 1,0 sec. || 20,0 sec. || 150 || 9360 oro || - || - || Prob. 100% [[Giuramento del sangue]] / Perdi 100 HP || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill30.png]]|| Rafforza il patto di sangue || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 oro || - || - || Prob. 100% [[Giuramento di sangue (2)]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill31.png]]|| Potere del ritorno || No || 11 || Se Stesso || nemico intorno a 5 celle || 1,0 sec. || 35,0 sec. || 130 || 14105 oro || - || - || Prob. 100% [[Sorpreso]] / Non è possibile applicarlo a nemici che hanno 3 livelli sotto di te || 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill38.png]]|| Attacco Improvviso || No || 12 || 4 Celle || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 5,0 sec. || 100 || 14976 oro || 250 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill39.png]]|| Aumento del Raggio del Lancio || - || 25 || +2 Celle || - || - || - || 28350 oro || - || - || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill40.png]]|| Ferma il sanguinamento || No || 10 || Se stesso o a 3 celle || Seleziona Uno || 0,5 sec. || 5,0 sec. || 15 || 13260 oro || 250 || - || Prob. 100&amp;amp; [[Stagni]] / Annulla alcuni tipi di effetti || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipaggiamento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire per la buona crescita del vostro personaggio:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Spada || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Spada del cavaliere Elvin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Slayer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Glorious]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Loopuster]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Lama Reale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Spada tagliente del Grande Comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Spada Infuocata di Magmaro]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spada Infuocata di Valakus.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Spada Infuocata di Valakus]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poichè molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le Armi Primarie disponibili per lo '''Spadaccino''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'Arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza della Morale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza del Coraggio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Cailander]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura pesante del comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura Corazzata del Gigante delle Fiamme]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza d'Acciaio di Katol.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza d'Acciaio di Katol]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte corazze andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armature sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le Corazze disponibili per lo Spadaccino nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balestra ===&lt;br /&gt;
Per lo Spadaccino è consigliato avere la Balestra dal livello 45-55 perché viene utilizzata dal [[Crociato]]. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata per la buona crescita del personaggio:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Spada || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bale44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco dell'Imbroglio di Winslet]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bale58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Balestra del Coraggio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bale67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco dell'Imbroglio Balenty]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bale74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Bergarce]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bale85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Balestra dell'Eroe]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bale85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco lungo del Grande Comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Bale92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Artiglio della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Artiglio di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Artiglio di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poichè molte Balestra andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per lo Spadaccino nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte specialista ==&lt;br /&gt;
=== [[Guerriero]] ===&lt;br /&gt;
Il guerriero (War) è una delle SP migliori dello Spadaccino, ha tanti HP e un alta difesa, proprio per questo viene spesso preso nei vari Raid che si svolgono nel mondo di NosTale.&lt;br /&gt;
Grazie alla mossa (skill) &amp;quot;Provocazione&amp;quot; (che attira a sè i mostri da una cella circostatnte) il Guerriero viene utilizzato per i Raid, [[LoD]] e altre forme di PvM. Grazie alla mossa (skill) &amp;quot;Urlo&amp;quot; (Che aumenta il Morale), il Guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e potrà venire, se l'avversario è dello stesso livello o poco più/meno, attaccato con meno probabilità.&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Guerriero basta iniziare con “Spallata”, ”Dragone crescente” per il malus “Barriera”, ”Tripla collisione”, ”Colpo rotante” (se l' avversario è vicino) e “Spaccatura”. Infine “Colpo finale” dopo che il malus “Barriera” finisce. Si conclude il tutto con un semplice giro di skill. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Se si utilizza il Warrior nelle mobbate bisogna attirare i mob a sè con la skill &amp;quot;Provocazione&amp;quot;, dopodiché utilizzare “Spaccatura”, “Colpo rotante”, se si vuole “Dragone crescente” e tenendo i mob in fila indiana si usa “Colpo finale”. Se invece si affronta un solo mob bisogna utilizzare subito ”Spallata” per far entrare il malus &amp;quot;[[Amnesia]]&amp;quot;, “Colpo finale” per ridurre la difesa e se si ci trova in spazi molto ristretti “Grido di paura” è utile per ridurre la perdita di HP che si possono avere nello scontro poiché il mob, scappando, rimane immobilizzato ad una parete per pochi secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Samurai]] ===&lt;br /&gt;
È l'SP dello Spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie alla mossa &amp;quot;Protezione dei Samurai&amp;quot; che causa l'effetto [[Assorbi l'Attacco]] (come l'[[Assassino]]), il Samurai (Blade) potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio.&lt;br /&gt;
Ha delle mosse (skill) che provocano malus come [[Sanguinamento Grave]], [[Amnesia]], [[Gamba Ferita]], [[Incisione]], [[Shock]], [[Indebolimento della Difesa]], utili per il Player vs Player (PvP)&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Con il Samurai invece bisogna essere bravi ad assorbire l’attacco avversario con “Protezione del Samurai” e se riceviamo una carica utilizzare “Taglio a croce”. Modalità di combattimento diversa contro i Sacri, contro i quali bisogna utilizzare subito “Colpo mortale” che causa il malus [[Incisione]], “Lama energica” che diminuisce del 30% gli MP dell'avversario. Quando l'avversario finisce gli MP colpirlo senza dargli tregua.&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Samurai nelle mobbate conviene usare molto “Protezione del Samurai” e tenendo i mob vicini “Tempesta di spade” che provoca [[Sanguinamento grave]] e [[Gamba ferita]], ”Spada danzante” che provoca [[Shock]], “Colpo mortale” e “Attacco incatenato”. Se i mob sono ancora vivi tenendoli in fila indiana si usa “Lama Energica”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crociato]] ===&lt;br /&gt;
Il Crociato è L'SP killer dello Spadaccino nella Terra Della Morte (Land of Death [[LoD]]).&lt;br /&gt;
Grazie al suo Buff &amp;quot;Carica Tripla&amp;quot;, che ha tre fasi, l'Attacco del Crociato (Crux,Crocio) aumenterà di fase in fase, fino ad aumentare del 50% durante &amp;quot;[[La Terza Carica Tripla]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Crociato bisogna prima di tutto utilizzare il buff “Caricamento triplo” e usare subito “Tripla saetta”, infine lanciare le altre skill appena cariche. Verso la fine del buff “La seconda carica tripla” prepararsi a lanciare “Concetrazione” in maniera tale da non perdere tempo quando si ha “La terza carica tripla”. Infine usare “Effetto brillante” fino a quando “Caricamento triplo” è pronto e continuare a skillare. Se l' avversario sta per lanciare una skill tipo la 20 del [[Mago Blu]] o del [[Mago Nero]] usare “Scudo ricoperto” per ridurre i danni ricevuti. Ricordate di usare “Benedizione sacra” che provoca il malus [[Respiro sacro]] se l’ avversario è vicino a voi o è stunnato. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Sconsigliato per mobbare viste le scarse aoe (ecco LoD) utilizzabile solo contro mostri oscuri in pvm.&lt;br /&gt;
=== [[Berserker]] ===&lt;br /&gt;
Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco, scadente però se consideriamo la difesa.&lt;br /&gt;
Non conviene usare il Guerriero Feroce (Berserker, BK) se non si ha un Livello Alto e una buona corazza, in quanto, proprio per la scarsa difesa, perde tanti HP in poco tempo. &lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Berserker bisogna avvicinarsi subito all’ avversario utilizzando la skill “Corsa sonica”, provocare all’ avversario il malus [[Rottura dell'armatura]] utilizzando la skill “Corazza rotta” e tentare di provocare il malus [[Shock]] utilizzando “Shock d’ adrenalina”. Infine lanciare le proprie skill appena si caricano e lanciare le skill AoE solo quando l’avversario è vicino. Ricordate di utilizzare la skill “Oltre il volto&amp;quot; solo se il bersaglio scappa spesso e si fa colpire raramente.Ricordate di utilizzare la skill Vita o Morte appena i vostri hp scendono sotto la metà, utilizzandola il vostro attacco aumenterà di molto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Per via della scarsa difesa inizialmente non conviene usarlo o si rischia di morire, ma portato a job alti visti gli esagerati danni e velocità di movimento shotta o uccide con poche skill molti mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Gladiatore]] ===&lt;br /&gt;
Specialista molto portato per il PvP inizialmente non molto potente, ma successivamente può essere di grande aiuto &lt;br /&gt;
sopratutto in arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
Utilizzando il gladiatore conviene seguire un semplice schema di abilità, per iniziare si usa l'abilita [[Attacco con lo scudo]] per creare il malus [[Knock Down]], successivamente conviene usare [[Beffa]] per il malus [[Enorme stato di rabbia]] e proseguire con [[Dichiarazione di guerra]] ed [[Esecuzione]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
Sconsigliato per PvM per mancanza di skill aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Monaco Bellicoso]] ===&lt;br /&gt;
E il 6° specialista dello [[Spadaccino]] si ottiene completando con successo il Raid o consegnando le 50 Chiome,&lt;br /&gt;
molto portato sia per PvP che PvM per la presenza sia di abilita che colpiscono il singolo che aoe. Molto utile sopratutto per i molti nuovi malus e le combo introdotte recentemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
E uno degli specialisti più portati per il PvP grazie ai suoi malus, [[Mancanza di energia]], [[Forte trauma]], [[Grossa mancanza di energia]], [[Trauma]], [[Trauma critico]], [[Un trauma inchiodante]] e grazie alla skill&lt;br /&gt;
[[Meditazione]] che garantisce tre tipi di effetti il primo utile contro i mob, il secondo per le gi [[Guerre istantane]] e il terzo per il PvP.&lt;br /&gt;
L'ordine delle skill varia da giocatore a giocatore a secondo dell'avversario che si affronta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
Non molto utilizzato per il PvM ma comunque abbastanza versatile.&lt;br /&gt;
Conviene usare la skill meditazione e raggiungere il primo stato ([[Spirito della delucidazione]], successivamente usare le abilita in questo ordine [[Tempesta di vortici forte]], [[Ciclone]], [[Sette colpi]] e per finire se i mob non sono ancora morti basta usare [[Nuovo inizio]].Si deve tenere presente che le combo possono aiutare.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=25388</id>
		<title>Spadaccino</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Spadaccino&amp;diff=25388"/>
				<updated>2013-09-24T15:43:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Armatura */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Spadaccina.png|right|thumb|400px|La spadaccina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Munito di spada e di Balestra, lo '''Spadaccino''' combatte l'onore e la giustizia. È stato addestrato per il combattimento ravvicinato e per il combattimento a distanza. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lo Spadaccino è una delle tre classi disponibili dopo aver raggiunto, (Con l'[[Avventuriero]]), un livello di combattimento pari o superiore a 15 e un livello di lavoro pari a 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Spada'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Balestra'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
I vantaggi dello '''Spadaccino''' sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L'elevato indice di [[HP]]&lt;br /&gt;
* L'elevata difesa&lt;br /&gt;
* Potenza d'attacco nella media.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
Gli svantaggi dello '''Spadaccino''' sono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La scarsità degli [[MP]]&lt;br /&gt;
* Scarsa velocità&lt;br /&gt;
* Gli attacchi sono lenti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potenza d'attacco è nella media, e il raggio d'attacco è sempre corto, tranne quando si usa la Balestra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caratteristiche ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli Spadaccini hanno molti attacchi che si concentrano su un solo nemico, il che fa pensare che siano adatti nei PvP quanto a reggere grandi mobbate di mob e fare da tanker in alcune missioni, come le Pietre Spazio Temporali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando le skill vengono potenziate, possono infliggere vari Status Negativi, tra cui l'Amnesia o l'Indebolimento dell'Attacco Avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non hanno molte [[AOE]] (Area of Effect-Area d'Effetto, indica tutti quegli attacchi che hanno un' ampia portata), infatti, l'unico è la skill Terremoto, che infligge danno a tutte le creature presenti nel raggio di 3 celle (escludendo Soffio ed Energia della Spada, che infliggono danno ai nemici presenti in 1 cella in fronte al personaggio per Soffio e a 5 celle di distanza per Energia della Spada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un pregio degli Spadaccini è quello di avere le SP con le rispettive fate nell'ordine in cui vengono prese nelle TS (per fare un esempio, il Guerriero è di attributo Fuoco, e la Fata di Fuoco si riceve come premio Speciale nella TS 25, il Blade è d'Acqua, e la Fata d'Acqua si riceve alla TS 33, e così via..), cosa che invece non accade alle altre classi, che spesso comprano le Fate (come ad esempio gli Arcieri, che hanno il Ranger di attributo Acqua, ma la fata d'Acqua la ricevono solo al L.33, il che significa che hanno poco tempo per addestrarla, a differenza degli Spadaccini che hanno molto più tempo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da Calvin Coach o da Doggo con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill1.png]]|| Colpo di Base || No || 0 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 oro || - || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill2.png]]|| Potenziamento dei colpi || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 oro || +35 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill32.png]]|| 2° Potenziamento dei Colpi || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 oro || +60 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill3.png]]|| Colpo specializzato per le piante di alto livello  || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 oro || - || - || Danno alle piante di alto livello +150 || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill4.png]]|| Tiro della Balestra || No || 0 || 7 Celle || Seleziona Uno || - || - || 0 || 0 oro || - || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill34.png]]|| Potenziamento della Balestra || - || 15 || - || - || - || - || - || 13312 oro || - || - || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill33.png]]|| Colpo specializzato per i servi del Diavolo || - || 12 || - || - || - || - || - || 15925 oro || - || +25 || Danno ai mostri di livello basso +40 || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill5.png]]|| Ira || Fuoco || 1 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 5,0 sec. || 25 || 6300 oro || 150 || - || Aumenta il livello dell' obbiettivo per gli attachi ravvicinati di 100 / Prob. 2% [[Rabbia]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill35.png]]|| Danno Estremo || - || 5 || - || - || - || - || - || 7500 oro || - || +150 || Prob. 15% Danno +100% || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill6.png]]|| Potenziamento del Colpo della Rabbia || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 oro || +100 || - || Livello obbiettivi per gli attacchi ravvicinati +10 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill7.png]]|| Raffarza il colpo della rabbia per la seconda volta || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 oro || +150 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill41.png]]|| Upgrade || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 oro || +200 || +500 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill8.png]]|| Colpo Preciso || Acqua || 4 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 10,0 sec. || 35 || 8064 oro || - || - || - || 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill36.png]]|| Bersagio importante || - || 8 || - || - || - || - || - || 9408 oro || +200 || - || Prob. colpo critico + 30% || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill9.png]]|| Debolezza dei Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 oro || - || +150 || Prob. colpo critico ad un Kovolt +50% || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill45.png]]|| Upgrade || - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 oro || +200 || +250 || Prob. colpo critico +20% / Danno critico +20% || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill10.png]]|| Energia della spada || Luce || 16 || 6 Celle || Nemico intorno a 1 cella || 0,4 sec. || 25,0 sec. || 55 || 8700 oro || 150 || 120 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill11.png]]|| Potenzia l' Energia della Spada || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 oro || +150 || +60 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill12.png]]|| Aumenta il raggio d' attacco || - || 21 || - || - || - || - || - || 6300 oro || +100 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill46.png]]|| Upgrade || - || 43 || - || - || - || - || - || 106504 oro || +200 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill13.png]]|| Colpo dall' impugnatura || No || 6 || 1 Cell || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 3,0 sec. || 67 || 9360 oro || - || - || Prob. 60% [[Amnesia]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill14.png]]|| Colpo perfetto || - || 17 || - || - || - || - || - || 17797 oro || - || - || Prob. [[Amnesia]] +30% || 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill15.png]]|| Terremoto || Fuoco || 1 || Se Stesso || nemico intorno a 3 celle || 0,4 sec. || 25,0 sec. || 53 || 6300 oro || 80 || 50 || - ||  15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill37.png]]|| Potenzia il Terremoto || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 oro || +120 || +70 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill16.png]]|| Terremoto catastrofico || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 oro || +200 || +100 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill42.png]]|| Upgrade || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 oro || +200 || +300 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill17.png]]|| Soffio || Acqua || 9 || 1 Cell || nemico intorno a 1 cella || 0,4 sec. || 20,0 || 68 || 11484 oro || 250 || - || - || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill18.png]]|| potenzia il Soffio  || - || 17 || - || - || - || - || - || 17797 oro || +300 || +200 || Prob. 20% [[Amnesia]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill47.png]]|| Upgrade || - || 44 || - || - || - || - || - || 115536 oro || +250 || +350 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill19.png]]|| Attacco Doppio || Oscurità || 3 || 1 Cella || Seleziona Uno || 0,0 sec. ||10,0 sec. || 42 || 7452 oro || 350 || - || - || 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill20.png]]|| Indebolisci il livello d' attacco dell' avversario || - || 8 || - || - || - || - || - || 9408 oro || - || - || Prob. 50% [[Calo del livello d'attacco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill21.png]]|| Rafforza l' attacco doppio || - || 15 || - || - || - || - || - || 15028 oro || +450 || - || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill44.png]]|| Upgrade || - || 39 || - || - || - || - || - || 92215 oro || +400 || +400 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill22.png]]|| Sparo dinamico || No || 2 || 8 celle || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 8,0 sec. || 28 || 6864 oro ||170 || - ||  - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill23.png]]|| Rafforza il colpo dinamico || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 oro || +200 || - ||  - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill24.png]]|| Colpo totale || - || 19 || - || - || - || - || - || 19773 oro || - || - || Prob. colpire l' obbiettivo 100% || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill43.png]]|| Upgrade || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 oro || +250 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill25.png]]|| Deviatore || No || 9 || 10 Celle || Seleziona Uno || 0,6 sec. || 10,0 sec. || 65 || 11484 oro || - || - || Attira l' attenzione del nemico || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill26.png]]|| Tiro || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 oro || - || - || Porta l' avversario di fronte a me tirandolo da 1 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill27.png]]|| Ricarica potenza || No || 13 || Se Stesso || Seleziona Uno || 1,0 sec. || 25,0 sec. || 150 || 15873 oro || 250 || - || - || 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill28.png]]|| Aumenta Potenza || - || 23 || - || - || - || - || - || 25886 oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill48.png]]|| Upgrade || - || 47 || - || - || - || - || - || 171824 oro || +500 || +300 (tutti) || Livello obbiettivi per gli attacchi ravvicinati +100 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill29.png]]|| Punizione di Sangue || No || 6 || Se Stesso || NosMate || 1,0 sec. || 20,0 sec. || 150 || 9360 oro || - || - || Prob. 100% [[Giuramento del sangue]] / Perdi 100 HP || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill30.png]]|| Rafforza il patto di sangue || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 oro || - || - || Prob. 100% [[Giuramento di sangue (2)]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill31.png]]|| Potere del ritorno || No || 11 || Se Stesso || nemico intorno a 5 celle || 1,0 sec. || 35,0 sec. || 130 || 14105 oro || - || - || Prob. 100% [[Sorpreso]] / Non è possibile applicarlo a nemici che hanno 3 livelli sotto di te || 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill38.png]]|| Attacco Improvviso || No || 12 || 4 Celle || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 5,0 sec. || 100 || 14976 oro || 250 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill39.png]]|| Aumento del Raggio del Lancio || - || 25 || +2 Celle || - || - || - || 28350 oro || - || - || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SwordSkill40.png]]|| Ferma il sanguinamento || No || 10 || Se stesso o a 3 celle || Seleziona Uno || 0,5 sec. || 5,0 sec. || 15 || 13260 oro || 250 || - || Prob. 100&amp;amp; [[Stagni]] / Annulla alcuni tipi di effetti || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipaggiamento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire per la buona crescita del vostro personaggio:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Spada || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Spada del cavaliere Elvin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Slayer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Glorious]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Loopuster]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Lama Reale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Spada tagliente del Grande Comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spad92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Spada Infuocata di Magmaro]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Spada Infuocata di Valakus.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Spada Infuocata di Valakus]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poichè molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le Armi Primarie disponibili per lo '''Spadaccino''' nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'Arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza della Morale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza del Coraggio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Cailander]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura pesante del comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura Corazzata del Gigante delle Fiamme]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza d'Acciaio di Katol.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza d'Acciaio di Katol]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte corazze andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armature sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le Corazze disponibili per lo Spadaccino nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balestra ===&lt;br /&gt;
Per lo Spadaccino è consigliato avere la Balestra dal livello 45-55 perché viene utilizzata dal [[Crociato]]. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata per la buona crescita del personaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arco dell'Imbroglio di Winslet Lv. 44 &lt;br /&gt;
* Balestra del Coraggio Lv. 58 &lt;br /&gt;
* Arco dell'Imbroglio Balenty Lv. 67  &lt;br /&gt;
* Bergarce Lv. 74 &lt;br /&gt;
* Balestra dell'Eroe Lv. 85 &lt;br /&gt;
* Arco lungo del Grande Comandante. 90&lt;br /&gt;
* Artiglio della Fenice Lv. 92&lt;br /&gt;
* Artiglio di Gral Lv. 95&lt;br /&gt;
Poichè molte Balestra andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per lo Spadaccino nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte specialista ==&lt;br /&gt;
=== [[Guerriero]] ===&lt;br /&gt;
Il guerriero (War) è una delle SP migliori dello Spadaccino, ha tanti HP e un alta difesa, proprio per questo viene spesso preso nei vari Raid che si svolgono nel mondo di NosTale.&lt;br /&gt;
Grazie alla mossa (skill) &amp;quot;Provocazione&amp;quot; (che attira a sè i mostri da una cella circostatnte) il Guerriero viene utilizzato per i Raid, [[LoD]] e altre forme di PvM. Grazie alla mossa (skill) &amp;quot;Urlo&amp;quot; (Che aumenta il Morale), il Guerriero potrà colpire i bersagli con più probabilità e potrà venire, se l'avversario è dello stesso livello o poco più/meno, attaccato con meno probabilità.&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Guerriero basta iniziare con “Spallata”, ”Dragone crescente” per il malus “Barriera”, ”Tripla collisione”, ”Colpo rotante” (se l' avversario è vicino) e “Spaccatura”. Infine “Colpo finale” dopo che il malus “Barriera” finisce. Si conclude il tutto con un semplice giro di skill. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Se si utilizza il Warrior nelle mobbate bisogna attirare i mob a sè con la skill &amp;quot;Provocazione&amp;quot;, dopodiché utilizzare “Spaccatura”, “Colpo rotante”, se si vuole “Dragone crescente” e tenendo i mob in fila indiana si usa “Colpo finale”. Se invece si affronta un solo mob bisogna utilizzare subito ”Spallata” per far entrare il malus &amp;quot;[[Amnesia]]&amp;quot;, “Colpo finale” per ridurre la difesa e se si ci trova in spazi molto ristretti “Grido di paura” è utile per ridurre la perdita di HP che si possono avere nello scontro poiché il mob, scappando, rimane immobilizzato ad una parete per pochi secondi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Samurai]] ===&lt;br /&gt;
È l'SP dello Spadaccino per il PvP in eccellenza. Grazie alla mossa &amp;quot;Protezione dei Samurai&amp;quot; che causa l'effetto [[Assorbi l'Attacco]] (come l'[[Assassino]]), il Samurai (Blade) potrà assorbire anche i colpi di gente di livello molto più alta del proprio.&lt;br /&gt;
Ha delle mosse (skill) che provocano malus come [[Sanguinamento Grave]], [[Amnesia]], [[Gamba Ferita]], [[Incisione]], [[Shock]], [[Indebolimento della Difesa]], utili per il Player vs Player (PvP)&lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Con il Samurai invece bisogna essere bravi ad assorbire l’attacco avversario con “Protezione del Samurai” e se riceviamo una carica utilizzare “Taglio a croce”. Modalità di combattimento diversa contro i Sacri, contro i quali bisogna utilizzare subito “Colpo mortale” che causa il malus [[Incisione]], “Lama energica” che diminuisce del 30% gli MP dell'avversario. Quando l'avversario finisce gli MP colpirlo senza dargli tregua.&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Samurai nelle mobbate conviene usare molto “Protezione del Samurai” e tenendo i mob vicini “Tempesta di spade” che provoca [[Sanguinamento grave]] e [[Gamba ferita]], ”Spada danzante” che provoca [[Shock]], “Colpo mortale” e “Attacco incatenato”. Se i mob sono ancora vivi tenendoli in fila indiana si usa “Lama Energica”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crociato]] ===&lt;br /&gt;
Il Crociato è L'SP killer dello Spadaccino nella Terra Della Morte (Land of Death [[LoD]]).&lt;br /&gt;
Grazie al suo Buff &amp;quot;Carica Tripla&amp;quot;, che ha tre fasi, l'Attacco del Crociato (Crux,Crocio) aumenterà di fase in fase, fino ad aumentare del 50% durante &amp;quot;[[La Terza Carica Tripla]]&amp;quot;. &lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Crociato bisogna prima di tutto utilizzare il buff “Caricamento triplo” e usare subito “Tripla saetta”, infine lanciare le altre skill appena cariche. Verso la fine del buff “La seconda carica tripla” prepararsi a lanciare “Concetrazione” in maniera tale da non perdere tempo quando si ha “La terza carica tripla”. Infine usare “Effetto brillante” fino a quando “Caricamento triplo” è pronto e continuare a skillare. Se l' avversario sta per lanciare una skill tipo la 20 del [[Mago Blu]] o del [[Mago Nero]] usare “Scudo ricoperto” per ridurre i danni ricevuti. Ricordate di usare “Benedizione sacra” che provoca il malus [[Respiro sacro]] se l’ avversario è vicino a voi o è stunnato. &lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Sconsigliato per mobbare viste le scarse aoe (ecco LoD) utilizzabile solo contro mostri oscuri in pvm.&lt;br /&gt;
=== [[Berserker]] ===&lt;br /&gt;
Questa SP è molto potente se consideriamo l'attacco, scadente però se consideriamo la difesa.&lt;br /&gt;
Non conviene usare il Guerriero Feroce (Berserker, BK) se non si ha un Livello Alto e una buona corazza, in quanto, proprio per la scarsa difesa, perde tanti HP in poco tempo. &lt;br /&gt;
==== PvP ====&lt;br /&gt;
Utilizzando il Berserker bisogna avvicinarsi subito all’ avversario utilizzando la skill “Corsa sonica”, provocare all’ avversario il malus [[Rottura dell'armatura]] utilizzando la skill “Corazza rotta” e tentare di provocare il malus [[Shock]] utilizzando “Shock d’ adrenalina”. Infine lanciare le proprie skill appena si caricano e lanciare le skill AoE solo quando l’avversario è vicino. Ricordate di utilizzare la skill “Oltre il volto&amp;quot; solo se il bersaglio scappa spesso e si fa colpire raramente.Ricordate di utilizzare la skill Vita o Morte appena i vostri hp scendono sotto la metà, utilizzandola il vostro attacco aumenterà di molto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== PvM ====&lt;br /&gt;
Per via della scarsa difesa inizialmente non conviene usarlo o si rischia di morire, ma portato a job alti visti gli esagerati danni e velocità di movimento shotta o uccide con poche skill molti mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Gladiatore]] ===&lt;br /&gt;
Specialista molto portato per il PvP inizialmente non molto potente, ma successivamente può essere di grande aiuto &lt;br /&gt;
sopratutto in arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
Utilizzando il gladiatore conviene seguire un semplice schema di abilità, per iniziare si usa l'abilita [[Attacco con lo scudo]] per creare il malus [[Knock Down]], successivamente conviene usare [[Beffa]] per il malus [[Enorme stato di rabbia]] e proseguire con [[Dichiarazione di guerra]] ed [[Esecuzione]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
Sconsigliato per PvM per mancanza di skill aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Monaco Bellicoso]] ===&lt;br /&gt;
E il 6° specialista dello [[Spadaccino]] si ottiene completando con successo il Raid o consegnando le 50 Chiome,&lt;br /&gt;
molto portato sia per PvP che PvM per la presenza sia di abilita che colpiscono il singolo che aoe. Molto utile sopratutto per i molti nuovi malus e le combo introdotte recentemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
E uno degli specialisti più portati per il PvP grazie ai suoi malus, [[Mancanza di energia]], [[Forte trauma]], [[Grossa mancanza di energia]], [[Trauma]], [[Trauma critico]], [[Un trauma inchiodante]] e grazie alla skill&lt;br /&gt;
[[Meditazione]] che garantisce tre tipi di effetti il primo utile contro i mob, il secondo per le gi [[Guerre istantane]] e il terzo per il PvP.&lt;br /&gt;
L'ordine delle skill varia da giocatore a giocatore a secondo dell'avversario che si affronta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
Non molto utilizzato per il PvM ma comunque abbastanza versatile.&lt;br /&gt;
Conviene usare la skill meditazione e raggiungere il primo stato ([[Spirito della delucidazione]], successivamente usare le abilita in questo ordine [[Tempesta di vortici forte]], [[Ciclone]], [[Sette colpi]] e per finire se i mob non sono ancora morti basta usare [[Nuovo inizio]].Si deve tenere presente che le combo possono aiutare.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Elenco_ARMATURE&amp;diff=25387</id>
		<title>Elenco ARMATURE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Elenco_ARMATURE&amp;diff=25387"/>
				<updated>2013-09-24T15:27:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Spadaccino */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Elenco Armature===&lt;br /&gt;
Nel gioco ci sono svariate armature per ogni classe e spesso si ci può confondere su quale usare o su qual'è migliore. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ogni classe ha la sua rispettiva armatura:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spadaccino: '''Corazza'''&lt;br /&gt;
* Arciere: '''Tunica'''&lt;br /&gt;
* Mago: '''Toga'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di seguito, saranno elencate le armature di ogni classe ed i loro effetti speciali (se li hanno). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spadaccino==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad15.png]] ||15|| Corazza dello Spadaccino Amatoriale || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza Imbottita.png]] ||19|| Corazza Imbottita || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad20.png]] ||20|| [[Armatura di sicurezza]] || Nessuno || [[TS 18]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:CT.png]] ||24|| Corazza Trapuntata || Aumenta il Recupero di 25 HP || Produzione con [[Attrezzi di produzione per spadaccini]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad27.png]] ||27|| Corazza di Cuoio || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad28.png]] ||28|| [[Armatura in cuoio duro]] || Aumenta la Resistenza Fuoco di 2 || [[TS 27]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad32.png]] ||32|| Corazza della resistenza || Aumenta gli HP massimi di 300; Aumenta il morale di 4 || [[TS 31]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad34.png]] ||34|| Corazza di Cuoio Borchiata|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad35.png]] ||35|| [[Armatura del Vincitore]] || Il danno provocato da tutti gli Attacchi al di sotto del Lv 2 diminuisce del 15% || [[TS 34]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad39.png]] ||39|| [[Armatura di pelle migliorata]] || Aumenta l'evasione degli Attacchi a Distanza di 10; Aumenta la resistenza all'acqua di 4 || Droppabile da [[Spadaccino Kenko (Recluta)]] e [[Lanciere Kenko (Recluta)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad41.png]] ||41|| Corazza a Scaglie || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad42.png]] ||42|| [[Armatura del Guardiano]] || I danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 7% con una probabilità del 10%; Aumenta la resistenza luce di 5 || Droppabile da [[Volpe Oto]] e [[Spadaccino Kenko]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad46.png]] ||46|| [[Corazza della Morale]] || Non ha effetto sul Morale || [[TS 45]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad50.png]] ||50|| [[Armatura Piatta]] || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]. Droppabile da [[Predatore Kenko (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad51-57.png]] ||51|| [[Armatura del Cavaliere]] || Aumenta l'evasione da qualsiasi attacco di 12; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuisco dell'8%, con una probabilità del 15% || Droppabile da [[Folletto Cornuto]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad55.png]] ||55|| Corazza del Coraggio || Il danno provocato da tutti gli Attacchi al di sotto del Lv 5 diminuisce del 5%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5% || Scrigno del [[Raid Ginseng]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad55b.png]] ||55|| Corazza del Bullone Dorato || Aumenta la Difesa Magica di 30; Aumenta la resistenza all'Acqua di 5 || Produzione con [[Attrezzi di produzione per spadaccini]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad51-57.png]] ||57|| Brigantino || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad58.png]] ||58|| [[Armatura di pietra]] || Il danno provocato da tutti gli Attacchi al di sotto del Lv 4 diminuisce dell'8%; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 7%, con una probabilità del 7% || [[TS 57(1)|TS 57]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad62-65.png]] ||62|| Corazza della Brevità || Aumenta l'Attacco di 23; Aumenta tutte le Resistenze di 3 || Droppabile dai mob del Krem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad62-65.png]] ||65|| Guardia del Corpo || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad69-74-85.png]] ||69|| Corazza Splendente|| Aumenta tutte le Resistenze di 5; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 5% con una probabilità del 13%; Diminuisce la probabilità di ricevere un Colpo Critico del 3% || Scrigno del [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad70.png]] ||70|| [[Armatura di cristallo]] || Aumenta tutte le Resistenze di 5; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 5% con una probabilità del 13%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 3% || [[Raid Berios]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad69-74-85.png]] ||74|| Difensore Pesante || Diminuisce la Velocità di 2; Aumenta la Difesa di 20; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5% || Droppabile dai mostri della [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad78-88.png]] ||78|| Cailander || I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 6% con una probabilità del 14%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 4%; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%; Diminuisce l'Attacco a Distanza dell'8%  || Produzione con [[Progetto dei vestiti di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad69-74-85.png]] ||85|| Armatura d'oro della banda criminale || I danni provocati dagli attacchi a distanza diminuiscono del 100% con una probabilità del 20%; Aumenta gli HP Massimi di 1000 || Scambiabile con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad78-88.png]] ||88|| [[Armatura d'oro scintillante della banda criminale]] || Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%; I danni provocati dagli attacchi a distanza diminuiscono del 100% con una probabilità del 10%; I danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 100% con una probabilità del 10% || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad90.png]] ||90|| Armatura pesante del comandante || Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 60%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5%; Aumenta gli HP di 2500; Aumenta tutte le Resistenze di 2 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza dell'Eroe Dimenticato.png]] ||90|| Corazza dell'Eroe Dimenticato (+10) || Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 50%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico 5%; Aumenta gli HP Massimi di 3000; Aumenta tutte le Resistenze di 2 || [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorspad93.png]] ||93|| [[Armatura Corazzata del Gigante delle Fiamme]] || Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 60%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 7%; Aumenta gli HP Massimi di 4000; Aumenta tutte le Resistenze di 5 || [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza d'Acciaio di Katol.png]] ||96|| Corazza d'Acciaio di Katol || Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 60%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 9%; Aumenta gli HP Massimi di 5000; Aumenta tutte le Resistenze di 10. || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mago==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag15.png]] ||15|| Toga d' Apprendista Incantatore || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag19.png]] ||19|| Toga di Cotone || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag20.png]] ||20|| Vestito del principiante || Nessuno || [[TS 18]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:TMDC.png]] ||24|| Toga Magica di Cotone || Aumenta il Recupero HP di 20 || Produzione con gli [[Attrezzi di produzione per gli Incantatori]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag27.png]] ||27|| Toga di Lino|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag28.png]] ||28|| Vestito della debolezza|| I danni provocati dagli attacchi a distanza diminuiscono del 10% con una probabilità del 10% || [[TS 27]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag32.png]] ||32|| Toga della Guarigione|| Aumenta il Recupero degli MP di 30; I dannp provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 5% con una probabilità del 10% || [[TS 31]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag34.png]] ||34|| Toga di tessuto scozzese || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag35.png]] ||35|| Vestito chiaro|| Aumenta la Resistenza Fuoco di 5 || [[TS 34]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag39.png]] ||39||Toga di Lino Migliorata|| Il danno provocato da tutti gli Attacchi Ravvicinati al di sotto del Lv 2 diminuisce del 8% || Droppabile da [[Spadaccino Kenko (Recluta)]] e [[Lanciere Kenko (Recluta)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag41.png]] ||41|| Toga di Mussola|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag42.png]] ||42|| Abito semplice|| Aumenta la resistenza all'acqua di 7; Aumenta la resistenza alla luce di 7 || Droppabile da [[Volpe Oto]] e [[Spadaccino Kenko]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag46.png]] ||46|| Toga Elementare|| Aumenta tutte le Resistenze di 5 || [[TS 45]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag50.png]] ||50|| Toga di Seta|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]. Droppabile da [[Predatore Kenko (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag51.png]] ||51|| Vestito magico|| Diminuisce il consumo di MP del 10% (magie incluse) || Droppabile da [[Folletto Cornuto]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag55.png]] ||55|| Camice Blu del Saggio|| Aumenta tutte le Resistenze di 2; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 20% || Scrigno del [[Raid Ginseng]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag55b.png]] ||55|| Toga con Disegno Tartan|| Aumenta l'Attacco Magico di 25 || Produzione con [[Attrezzi di produzione per incantatori]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag57.png]] ||57|| Toga a Spine di Pesce|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag58.png]] ||58|| Vestito della Fonte|| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 10% con una probabilità del 20% || [[TS 57(1)|TS 57]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag62.png]] ||62|| Toga dell' Oscurità|| Con una probabilità del 3% [[File:Inabilitato.jpg|18px]] [[Inabilitato]] || Droppabile nelle caverne del Krem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag62.png]] ||65|| Mantello del male || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag69-74-85.png]] ||69|| Camice di Prova|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 4%; Diminuisce l'Attacco Ravvicinato de 8%; Aumenta tutte le Resistenze di 5 || Scrigno [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag70.png]] ||70|| Vestito di cristallo|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5%; I danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 100% con una probabilità del 8%; Aumenta tutte le Resistenze di 5 || [[Raid Berios]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag69-74-85.png]] ||74|| Mantello del saggio|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5%; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 30%; Aumenta tutte le Resistenze di 5 || Droppabile nella [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag78-88.png]] ||78|| Ridyarce|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5%; Diminuisce l'Attacco Ravvicinato de 8%; Aumenta tutte le Resistenze di 5; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 7% con una probabilità del 15% || Produzione con [[Progetto dei vestiti di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag69-74-85.png]] ||85|| Vestito d'oro della banda criminale|| Aumenta tutte le Resistenze di 3; I danni provocati da tutti gli attacchi ravvicinati diminuiscono del 100% con una probabilità del 10% || Scambiabile con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag78-88.png]] ||88|| Vestito d'oro scintillante della banda criminale || Aumenta gli MP di 2000; I danni provocati da tutti gli attacchi ravvicinati diminuiscono del 100% con una probabilità del 15%; Aumenta l'Attacco Magico di 100 || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag90.png]] ||90|| Vestito del comandante|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 7%; Aumenta gli HP Massimi di 3000; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%; Aumenta tutte le Resistenze di 2 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag90+10.png]] ||90|| Veste dell'Eroe Dimenticato (+10) || Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico 7%; Aumenta gli HP Massimi di 4000; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 35%; Aumenta tutte le Resistenze di 2 || Monile [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armormag93.png]] ||93|| Vestito della Fenice Infuocata|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 9%; Aumenta gli HP Massimi di 5000; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%; Aumenta tutte le Resistenze di 5 || Monile [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Vestito di Gral Splendente.png]] ||96|| Vestito di Gral Splendente|| Diminuisce la possiblità di ricevere un Colpo Critico del 11%; Aumenta gli HP Massimi di 7000; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%. Aumenta tutte le Resistenze di 10. || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arciere==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Come si ottiene&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc15.png]] ||15|| Tunica di un arciere principiante || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc19.png]] ||19|| Tunica di Pelle d' Agnello || Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc20.png]] ||20|| Casacca luminosa || Nessuno || [[TS 18]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:TDV.png]] ||24|| Tunica di Veloa || Aumenta del 2% la possibilità di Infliggere un Colpo Critico || Produzione con [[Attrezzi di produzione per arcieri]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc27.png]] ||27|| Tunica di Capra|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc28.png]] ||28|| Casacca della natura || Aumenta gli HP Massimi di 100; Aumenta gli MP di 100 || [[TS 27]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc32.png]] ||32|| Tunica delle Evasioni|| L'evasione di tutti gli Attacchi Ravvicinati aumenta di 10 || [[TS 31]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc34.png]] ||34|| Tunica pelle di vitello|| Nessuno || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc35.png]] ||35|| Casacca di pelle di squalo|| I danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 5% con una probabilità del 10%; Il danno provocato dagli Attacchi Magici diminuisce del 10% con una probabilità [Probabilità: 10%] || [[TS 34]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc39.png]] ||39|| Tunica di Camoscio|| Aumenta il Recupero di HP di 25; Aumenta il Recupero di MP di 25 || Droppabile da [[Spadaccino Kenko (Recluta)]] e [[Lanciere Kenko (Recluta)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc41.png]] ||41|| Tunica Cuoio di Mucca|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc42.png]] ||42|| Tunica del Respiro|| Aumenta la Resistenza Fuoco di 6; Aumenta la Resistenza Oscura di 4 || Droppabile da [[Volpe Oto]] e [[Spadaccino Kenko]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png]] ||46|| Tunica della Visione|| Aumenta l'attacco a distanza di 27 || [[TS 45]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc50.png]] ||50|| Tunica di Pecari || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]. Droppabile da [[Predatore Kenko (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc51.png]] ||51|| Casacca del vento|| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 7% con una probabilità del 15%; Aumenta la resistenza all'acqua di 4 || Droppabile da [[Folletto Cornuto]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png]] ||55|| Sentinella|| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 5% con una probabilità del 12%; Aumenta la Resistenza Oscura di 6 || Scrigno del [[Raid Ginseng]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55b.png]] ||55|| Tunica di Nubuck|| I danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 6% con una probabilità del 15% || Produzione con [[Attrezzi di produzione per arcieri]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc57.png]] ||57|| Tunica Toscana|| Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc58.png]] ||58|| Tunica della Driade|| Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 20; Aumenta tutte le Resistenze di 4; Diminuisce il consumo di MP del 10% (magie incluse) || [[TS 57(1)|TS 57]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc62-65.png]] ||62|| Tunica dello Spirito|| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 10% con una probabilità del 10% || Droppabile nelle caverne del Krem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc62-65.png]] ||65|| Tunica del cacciatore || Nessuno || Acquistabile da [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png]] ||69|| Passo della brezza|| Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 40%; Aumenta il Morale di 8; Il danno provocato dagli Attacchi Magici diminuisce del 6% [Probabilità: 15%]; Aumenta tutte le Resistenze di 3 || Scrigno del [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png]] ||70|| Tunica di cristallo|| I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 7% con una probabilità del 15%; Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 4%; Aumenta tutte le Resistenze di 5 || Drobbapile nel [[Raid Berios]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png]] ||74|| Passo leggero|| Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 45%; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 7% con una probabilità del 15%; Durante l'attacco, diminuisce la Resistenza dell'Avversario di 3 || Droppabile nella [[Tundra Bitoren]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png]] ||78|| Suphirudin|| Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 50%; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 7% con una probabilità del 17%; Aumenta tutte le Resistenze di 5; Diminuisce l'Attacco Magico del 7% || Produzione con [[Progetto dei vestiti di Amir]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png]] ||85|| Tunica d'oro della banda criminale|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 5%; Aumenta tutte le Resistenze di 2; I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 5% con una probabilità del 15% || Scambiabile con [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png]] ||88|| Armatura Scintillante della banda criminale|| Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Diminuisce il danno degli attacchi a distanza del 100% con una probabilità del 10%; Diminuisce il danno degli attacchi ravvicinati del 100% con una probabilità del 10% || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png]] ||90|| Armatura del comandante in pelle|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico del 6%; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 45%;  Aumenta l'evasione da qualsiasi attacco di 100; Aumenta gli HP Massimi di 1500 || Ottenibile da [[Roram]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90+10.png]] ||90|| Armatura in pelle dell'eroe dimenticato (+10)|| Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 6%; Aumenta gli HP di 2000; Aumenta l'evasione di qualsiasi attacco di 100 || Monile [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png]] ||93|| [[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]|| Diminuisce la possibilità di ricevere un Colpo Critico dell'8%; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 45%; Aumenta l'evasione da qualsiasi tipo di attacco di 100; Aumenta gli HP Massimi di 2500 || Monile [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png]] ||96|| Corazza di Pelle di Kertos|| Diminuisce la possiblità di ricevere un Colpo Critico del 10%; Diminuisce il danno dei Colpi Critici del 45%; Aumenta l'evasione da qualsiasi attacco di 100; Aumenta gli HP Massimi di 3500. || Produzione da [[Elias]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosità ==&lt;br /&gt;
Con la manutenzione straordinaria del 30 aprile 2012 le seguenti armature sono cambiate:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[File:Armorspad90.png]] '''Armatura pesante del Comandante''' in '''Armatura Puzzolente di Ronus'''&lt;br /&gt;
*[[File:Armormag90.png]] '''Vestito del Comandante''' in '''Tunica cucita da TwiggyRox'''&lt;br /&gt;
*[[File:Armorarc90.png]] '''Armatura del Comandante in pelle''' in '''Vestito in pelle di LutherBlisset'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25386</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25386"/>
				<updated>2013-09-24T15:20:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Armatura */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l'Arciere è bene controllare da subito il Pugnale perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente è consigliato seguire questo elenco per la buona crescita del personaggio:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte tuniche andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste vesti sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le tuniche disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25384</id>
		<title>Arciere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Arciere&amp;diff=25384"/>
				<updated>2013-09-24T15:14:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Carte Specialista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Arciere.png|right|thumb|215px|L'Arciere]]&lt;br /&gt;
L'Arciere combatte in nome della natura con la velocità della volpe e la vista di un'aquila. Può sembrare freddo e distaccato, ma possiede una straordinaria conoscenza, che gli è sempre di grande aiuto. Le tradizioni antiche racchiudono il sapere sull'utilizzo dei veleni e dell'energia della natura. L'arciere è in grando di utilizzare le sue armi con una precisione mortale, sia nei combattimenti a distanza che in quelli ravvicinati.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per diventare un arciere per prima cosa devi raggiungere il Lv. 15 e il Lv. lavoro 20. Poi parla con [[Mimi Mentor]] e seleziona l'opzione &amp;quot;Cambia lavoro&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arma Principale: '''Arco'''. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Arma Secondaria: '''Pugnale'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vantaggi ==&lt;br /&gt;
* Elevata velocità di movimento&lt;br /&gt;
* Elevata velocità nel lancio di attacchi&lt;br /&gt;
* [[HP]] e [[MP]] discreti&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di fare un Colpo critico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Svantaggi ==&lt;br /&gt;
* Alta probabilità di non colpire a segno l'avversario.&lt;br /&gt;
* Bassa resistenza negli attacchi.&lt;br /&gt;
* Necessita sempre delle frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NosMate ==&lt;br /&gt;
Il [[Nosmate]] consigliato per l'Arciere è un [[tanker]] (alta difesa, alti HP). Vi permetterà di attaccare il nemico in tutta tranquillità. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Per tanker si intendono Animali come Pecora, Muflone, Ariete, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Se preferite invece infliggere più danni a scapito della difesa dell'Animale, sono preferibili pet come Volpe, Volpe Dusi, Volpe Oto, ecc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;È sconsigliato invece l'uso di Animali con attacco a distanza, in quanto potrebberò sembrare validi come supporto, ma i loro danni sono davvero ridicoli rispetto ai vostri. In caso di attacco, poi, sareste voi a parare loro e non il contrario come invece avreste bisogno, l'ideale pet ad attacco a distanza sarebbe l'opossum calciatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Gli animali sono elencati dal livello più piccolo al più grande.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità ==&lt;br /&gt;
Puoi imparare nuove abilità da [[Calvin Coach]] o da [[Doggo]] con una somma in Oro e dei CP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Abilità || Nome dell'Abilità || Elemento || Lv. lavoro || Gittata || Raggio d'Azione || Tempo di Lancio || Tempo di Ricarica || MP || Prezzo || Attacco base || Attacco elementale || Effetto || CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco1.png]]|| Arcieri || Nessuno || 0 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0,8 sec. || 0 || 0 Oro || 20 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco2.png]]|| Rafforza gli arcieri || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +45 || - || - ||  4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco3.png]]|| Rafforza gli arcieri per la seconda volta || - || 20 || - || - || - || - || - || 22400 Oro || +45 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco4.png]]|| Colpi specializzati per le Piante di alto livello || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Aumenta il danno da Piante di alto livello a 200. || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco5.png]]|| Pugnalata || Nessuno || 0 || 1 cella || Seleziona uno || 0,0 sec. || 0.8 sec. || 0 || 0 Oro || 15 || - || - || 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco6.png]]|| Rafforza la pugnalata || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +40 || - || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco7.png]]|| Pugnalata Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || +10% prob. di Colpo Critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco8.png]]|| Colpo complicato || Acqua || 1 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 5,0 sec. || 12 || 6300 Oro || 180 || - || Livello dell'obiettivo per gli attacchi a Distanza +30 || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco9.png]]|| Rafforza il Colpo Elaborato || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || +170 || +100 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco10.png]]|| Bersaglio importante || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || +40% prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco42.png]]|| Migliora || - || 38 || - || - || - || - || - || 80460 Oro || +270 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco11.png]]|| Pugnale intossicato || Nessuno || 1 || Se stesso || Seleziona uno || 0,0 sec. || 30,0 sec. || 80 || 6300 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale intossicato]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge veleno che dà le vertigini || - || 6 || - || - || - || - || - || 8112 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso]] || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco12.png]]|| Aggiunge Veleno Mortale || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Prob. 100% [[Pugnale velenoso (2)]] || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco14.png]]|| Attacco rotante || Nessuno || 1 || Se stesso || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 6300 Oro || 120 || - || Prob. 65% [[Impossibilitato a muoversi]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco15.png]]|| Aumento probabilità || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || +120 || - || Prob. 90% [[Impossibilitato a muoversi]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco43.png]]|| Migliora || - || 41 || - || - || - || - || - || 99536 Oro || +250 || +250 || - || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco16.png]]|| Pugnalata corta || Oscurità || 3 || 1 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 10,0 sec. || 15 || 7452 Oro || 100 || - || +70% Prob. di Colpo critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco17.png]]|| Insanguina l'avversario || - || 9 || - || - || - || - || - || 10092 Oro || - || +150 || Prob. 80% [[Sanguinante]] || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco18.png]]|| Rafforza Pugnalata breve || - || 11 || - || - || - || - || - || 12493 Oro || +150 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco44.png]]|| Migliora || - || 37 || - || - || - || - || - || 78735 Oro || +300 || - || +30% Prob. di Colpo critico || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco19.png]]|| Colpo rapido || Fuoco || 4 || 8 celle || Seleziona uno || 0,0 sec. || 25,0 sec. || 30 || 8064 Oro || 300 || 100 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco20.png]]|| Colpo Kovolt || - || 10 || - || - || - || - || - || 11700 Oro || - || - || Aumenta il Danno da Kovolt di 300 || 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco21.png]]|| Potenzia il Colpo Rapido || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +200 || - || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco45.png]]|| Migliora || - || 39 || - || - || - || - || - || 82215 Oro || +350 || +250 || - || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco22.png]]|| Punta alle gambe || Nessuno || 5 || 7 celle || Seleziona uno || 0,6 sec. || 13,0 sec. || 25 || 8700 Oro || 200 || - || Prob. 80% [[Gamba ferita]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco23.png]]|| Metodo disintossicante || Nessuno || 5 || Se stesso o 3 celle || Seleziona uno || 0,1 sec. || 5,0 sec. || 70 || 8700 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco24.png]]|| Migliora la conoscenza delle erbe medicinali || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || - || - || Annulla gli effetti del Veleno || 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco25.png]]|| Medicina sulla Freccia || Nessuno || 5 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 40,0 sec. || 100 || 8700 Oro || - || - || Prob. 100% [[Punta di freccia avvelenata]] || 8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco26.png]]|| Colpo concentrato || Fuoco || 6 || 10 celle || Seleziona uno || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 15 || 9360 Oro || 200 || 70 || - ||  6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco28.png]]|| Danno Estremo || - || 12 || - || - || - || - || - || 8748 Oro || +200 || +100 || Aumenta il danno del 100% [Prob. 20%] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco27.png]]|| Spinta || - || 7 || - || - || - || - || - || 13312 Oro || - || - || Spinge l'avversario di 4 celle || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco46.png]]|| Migliora|| - || 40 || - || - || - || - || - || 87600 Oro || +400 || +250 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco29.png]]|| Rituale del Falco || Nessuno || 6 || Se stesso || NosMate || 0,1 sec. || 35,0 sec. || 150 || 9360 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco30.png]]|| Rafforza il Rituale del Falco || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || - || - || Prob. 100% [[Rituale del Falco]] || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco31.png]]|| Colpo pungente || Luce || 7 || 8 celle || Special Area || 0,2 sec. || 15,0 sec. || 25 || 10044 Oro || 100 || 70 || 80% Prob. di Colpo critico || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco32.png]]|| Rafforza il Danno Pungente || - || 14 || - || - || - || - || - || 15028 Oro || +80 || +50 || +70% danno critico || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco47.png]]|| Migliora || - || 43 || - || - || - || - || - || 103504 Oro || +200 || +180 || - || 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco33.png]]|| Calcio volante || Nessuno || 7 || 5 celle || Nemico intorno a 5 celle || 0,0 sec. || 15,0 sec. || 20 || 10044 Oro || 150 || - || In un attacco a distanza, non vengono applicate penalità.|| 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco34.png]]|| Attacco Contemporaneo || - || 13 || - || - || - || - || - || 14157 Oro || +120 || - || - || 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco35.png]]|| Colpo alto || Acqua || 8 || 7 celle || Nemico intorno a 1 celle || 0,0 sec. || 18,0 sec. || 55 || 10752 Oro || 130 || - || - || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco36.png]]|| Potenzia il Colpo Alto || - || 7  || - || - || - || - || - || 13312 Oro || +200 || +150 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco37.png]]|| Aumenta il Raggio d'attacco || - || 15 || - || - || - || - || - || 15925 Oro || - || - || Il raggio d'attacco aumenta di 2 celle || 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco48.png]]|| Migliora || - || 46 || - || - || - || - || - || 129696 Oro || +300 || +250 || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco38.png]]|| Morte caricata || Nessuno || 11 || Se stesso || Seleziona uno || 1,0 sec. || 30,0 sec. || 100 || 14105 Oro || +250 || - || - || 12&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco39.png]]|| Aumenta Potenza || - || 16 || - || - || - || - || - || 16848 Oro || +300 || - || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco49.png]]|| Migliora || - || 45 || - || - || - || - || - || 167600 Oro || +600 || +400 (tutti gli elementi) || - || 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco40.png]]|| Furia || Nessuno || 12 || Se stesso || Seleziona uno || 0,1 sec. || 360,0 sec. || 200 || 14976 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SkillArco41.png]]|| Aumento della Velocità || - || 25 || - || - || - || - || - || 28350 Oro || - || - || Prob. 100% [[Velocità]] || 6&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipaggiamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arma Principale ===&lt;br /&gt;
All'inizio non influenzeranno molto le armi che userete. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente questa è la linea consigliata da seguire da seguire:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Arco || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc45.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;45&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Dito rosso]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc63.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;63&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco d'Assedio]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc65-68.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;65&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Green Peace]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc71.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;71&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Seraphion]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc83-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco Elementale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Arco a cuneo del grande comandante]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Arc92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala della Fenice]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Ala di Gral.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ala di Gral]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''': Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pugnale ===&lt;br /&gt;
Per l'Arciere è bene controllare da subito il Pugnale perché viene utilizzato dall'[[Assassino]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la linea consigliata:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn44-80.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;44&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Scrammer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn58.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;58&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Pugnale dello Spirito]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;67&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Kriss]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn67-72-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;72&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello ornato]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn74.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Ecaracci]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Darkscramer]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn85-90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Coltello del Grande Capo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Pugn92.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;92&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Canino di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;95&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Canino di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Poiché molte armi andranno impugnate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste armi sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le armi primarie disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco armi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
Come l'arma, all'inizo non influenzerà molto l'andamento del gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Successivamente:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Immagine  || Livello  || Armatura || Fino al livello: &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc46.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;46&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica della Visione]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc55.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;55&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Sentinella]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;69&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo della brezza]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc70.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;70&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica di cristallo]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;74&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Passo leggero]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc78-88.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;78&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Suphirudin]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc69-74-85.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;85&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Tunica d'oro della banda criminale]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc90.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;90&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura del comandante in pelle]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Armorarc93.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;93&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Armatura in Pelle del Cane Incandescente]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[File:Corazza di Pelle di Kertos.png|center]]|| &amp;lt;center&amp;gt;96&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;[[Corazza di Pelle di Kertos]]&amp;lt;/center&amp;gt; || &amp;lt;center&amp;gt;99&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poichè molte tuniche andranno indossate per molti livelli, è consigliabile [[Miglioramento Equipaggiamento|potenziarle]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Queste vesti sono solo consigliate, la scelta dipende dal giocatore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B:''' Puoi controllare tutte le tuniche disponibili per l'Arciere nella pagina [[Elenco Armature]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PvP e PvM ==&lt;br /&gt;
Ci sono due tipi di combattimento:&lt;br /&gt;
* PvM (Player vs Mob)&lt;br /&gt;
* PvP (Player vs Player)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvM ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In PvM l'arciere non è molto forte, poiché non ha molta resistenza e a livelli bassi non riesce a mobbare senza utilizzare un pet. Però anche non avendo molti [[HP]], possiede due utilissime abilità, infatti può fare critico molto spesso e ha un'altissima velocità che gli permette di evitare alcuni attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, se non si utilizza nessuna special card, conviene usare spesso il “Colpo pungente”, skill che ha un'alta probabilità di fare critico, per fargli tanto danno. Questa skill può colpire piu bersagli. Se volete provare a combattere contro più mob contemporaneamente vi consiglio di usare &amp;quot;Morte caricata&amp;quot;; è una skill che permette di avere una carica per 1 solo attacco (il primo attacco dopo aver utilizzato questa skill) e &amp;quot;Rituale del Falco&amp;quot; per avere un buff che aumenta l'attacco. Dopo aver fatto questo siete pronti per mobbare, vi consiglio di portare un pet, come detto in precedenzza l'arciere non ha molta resistenza. Detto questo le skill da utilizzare di piu sono &amp;quot;Colto alto&amp;quot; un attacco AoE e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; se i mob si avvicinano troppo vi consiglio di utilizzare anche l'&amp;quot;Attacco roteante&amp;quot;. Infine se i mob sono ancora vivi e avete abbastanza vita vi consiglio di farvi difendere dal pet nel mentre skillate, se invece il vostro pet è morto e avete poca vita vi consiglio di scappare, per l'arciere non dovrebbe essere un problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvM, utilizzando la carta dell’Assaltatore (Ranger,Rangio) bisogna riunire subito i mob in modo tale da colpirli tutti con “Colpo abbagliante” che crea il malus “Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando i mob sono abbagliati utilizzare “Protezione di fuoco”, un aoe che causa il malus “Permetti illuminazione”.Colpire i mob con “Tempesta di fulmini” e tenendoli molto vicini tra di loro utilizzare “Saetta roteante” e “Freccia tripla”. Se i mob non sono ancora morti utilizzare il resto delle skill fino a quando non ricaricano le aoe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Nell' utilizzare l’Assassino (Sin) in PvM bisogna avvicinarsi ai mob e utilizzare la skill “Caduta” in modo tale da assorbire l’attacco ricevuto e non perdere hp. Finito l’effetto “Assorbi l‘attacco” utilizzare “Smog dannoso” che crea l’effetto “Smog”. A questo punto rimanendo vicino ai mob utilizzare “Bomba” e “Tempesta di colpi” che con l’effetto “Gamba ferita” diminuisce la velocità degli stessi. Scappando e tenendo i mob vicini tra di loro utilizzare infine “Toma Hawk”. Se i mob sono ancora vivi fare sui singoli “Sfregio” che causa “Sanguinamento mortale” in modo tale da fargli perdere hp mentre si aspetta il tempo di ricarica delle aoe che risulterà mortale per loro.&lt;br /&gt;
L'assasino però rimane quasi del tutto inutilizzato nel Pvm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il distruttore (Destro) è un' ottima SP da usare in PvM, grazie alle AoE &amp;quot;Claymore&amp;quot; e &amp;quot;Mine di fuoco&amp;quot; che attaccano in molte celle e fanno un elevato danno (conviene posizionare la claymore prima della mobbata, e farla esplodere appena si avvicina per poi scagliare subito le mine di fuoco).&lt;br /&gt;
Inoltre la skill AoE &amp;quot;Tiro ampio fortunato&amp;quot; permette di infliggere un elevatissimo danno grazie al suo critico assicurato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Specialista molto utile contro i mob oscuri e molto strategico. Settato da PvM può rivelarsi utilissimo in LoD. Per prima cosa, bisogna utilizzare Corsa del serpente sul mob, se riceve amnesia andare subito vicino al mob, fare Elemental down e subito dopo Edera, di seguito Volo del Circolo( se amnesia non prende, avvicinarsi il più possibile al mob, e fargli anche qui elemental down-edera-volo del circolo ). Se il mob è ancora vivo fare subito Potenza della foresta e Graffio della bestia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Boss''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Ci capiterà molte volte di dover uccidere Boss. In questi casi è necessario avere una tattica, e non premere il primo tasto che si vede. Bisogna cercare di colpire SOLTANTO il boss (con skill a lunga distanza, in modo da evitare di far venire troppi mob). Cercare di fargli quanti più malus possibili, nel caso vengano altri mob vicini a voi, fare tutte le aoe per eliminarli e per concentrarsi soltanto sul boss. Se si ha lo spazio, cercare di attaccare e scappare, altrimenti attaccare il più velocemente possibile senza lasciare tregua al boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP ===&lt;br /&gt;
L'arciere nel PvP è una classe ottima. Esso infatti è veloce, ha un bel danno e può creare molti malus insidiosi. Può schivare gli attacchi avversari, e può in caso di difficoltà (soprattutto di bassa energia) attaccare e scappare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''In assenza di special card'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Anche qui &amp;quot;Morte caricata&amp;quot; e &amp;quot;Colpo pungente&amp;quot; hanno un ruolo fondamentale. Infatti, come nel PvM, bisogna caricarsi e lanciare colpo pungente subito! Inoltre se si ha Furia utilizzarla subito, dato che soprattutto contro spadaccini e maghi, lasciarli indietro e skillare senza averli troppo vicino è fondamentale per la vittoria( in alternativa ci si può avvicinare e tentare di bloccare l'avversario con Attacco rotante, ma è molto rischioso ). Ergo, una volta usato Colpo pungente utilizzare Colpo complicato, in questo modo l'avversario già all'inizio del duello sarà messo alle corde. Subito dopo utilizzare Colpo alto. Se l'avversario è ancora vivo ed è ridotto ad un'energia mediocre, utilizzare skill come Colpo concentrato o Colpo rapido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assaltatore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Utilizzare subito “Colpo abbagliante” per creare il malus ”Colpo luminoso” che a sua volta crea il malus “Esposizione del punto debole”. Quando l’avversario è abbagliato utilizzare “Crescita del raggio d’attacco” che crea “Permetti illuminazione”. Quando entra “Esposizione del punto debole” utilizzare “Tempesta di fulmini” e “Saetta roteante” cercando di congelare l’avversario. Quando l’ avversario è congelato utilizzare tutte le skill eccetto “Colpo alla testa”, skill con la quale si può tentare di infliggere il malus “Amnesia” all’ avversario. Utilizzare “Protezione di fuoco” solo quando l’avversario è vicino a voi o è stunnato e concludere il PvP con un semplice giro di skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Assassino]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;In PvP, utilizzando l’Assassino bisogna usare subito &amp;quot;Catena&amp;quot; per causare il malus shock, successivamente bisogna usare &amp;quot;Sfregio&amp;quot; per infliggere sanguinamento mortale e usare &amp;quot;Toma-hawk&amp;quot; per infliggere &amp;quot;Veleno mentale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
In seguito avvicinarsi all'avversario e usare &amp;quot;Caduta&amp;quot; per assorbigli l'attacco e dopo usare &amp;quot;Tempesta di colpi&amp;quot; per cercare di rallentare l'avversario, e se riuscite a rallentarlo e vi è vicino cercate di usare &amp;quot;Bomba&amp;quot; poiché fa danni elevati.&lt;br /&gt;
Dopodiche usare di nuovo &amp;quot;Sfregio&amp;quot; e se è entrato sanguinamento mortale allontanarsi dal nemico e usare &amp;quot;Ombra&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Mentre si è invisibili cercare di recuperare gli HP eventualmente persi, dopodiche avvicinarsi al bersaglio e quando si è abbastanza vicini usare &amp;quot;Smog&amp;quot; per far missare spesso l'avversario e successivamente usare &amp;quot;caduta &amp;quot; per prevernire una sua qualsiasi AoE che ci potrebbe smascherare e infine usare&lt;br /&gt;
&amp;quot;Colpo Mortale&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Se l'avversario è ancora in vita basta ripetere il tutto con un giro di skill.&lt;br /&gt;
P.S. bisogna cercare di sfruttare ogni sanguinamento quando si usa l'assasino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Distruttore]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il Distruttore in pvp è famoso per essere l'sp meno adatta, date le mine che si spargono e il lento caricamento delle skill.&lt;br /&gt;
In ogni caso, non si può ritenere proprio da buttare, infatti con la giusta abilità e tattica, si può vincere facilmente un pvp.&lt;br /&gt;
Prima del pvp inanzitutto bisogna assicurarsi che nell'ottagono ci siate solo tu e l'avversario altrimenti quando si usa la skill mine di fuoco loro si spargono dappertutto colpendo altri bersagli(può sembrare una cavolata ma è molto utile). Prima di iniziare posizione la mina &amp;quot;Claymore&amp;quot; in una zona specifica in modo da usarla come una sorta di difesa e usare amplificatore per aumentare la velocita notevolmente. Conviene iniziare subito con Corazza a gas, che indebolisce le difese a aiuta ad effettuare colpi critici e inoltre può attivarsi anche il secondo effetto che causa il malus shock impedendo all'avversario di attaccare, per poi proseguire subito a stunnarlo con la skill &amp;quot;Caduta dell' inferno&amp;quot;, mandandolo in blackout, a quel punto conviene scagliare le mine prima che scada la corazza a gas, dato che se entra il critico, fanno molto, ma molto danno (Lo stesso vale per la mina claymore).&lt;br /&gt;
Dopodiché procedete scagliando le skill rimanenti, ovvero Sfuriata, Colpo Boom e Colpo Veloce.&lt;br /&gt;
NOTA: Tiro ampio fortunato conviene farlo mentre l'effetto della corazza a gas non è attivo, dato che il 100% di probabilità critico che possiede si annullerebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Custode Selvaggio]]'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Usando il Custode Selvaggio in PvP è necessario usare &amp;quot;Elemental Down&amp;quot; (è una aoe che crea il malus ai nemici vicini come &amp;quot;Fumo&amp;quot; dell'assassino) che ti permette di creare il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; un malus molto forte che diminuisce le resistenze del nemico affetto da questo malus e aumenta la possibilità di infliggere un colpo critico, dopo aver creato il malus &amp;quot;calo essenziale&amp;quot; provate a colpire l'avversario con &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi con Edera e in seguito con tutte le skill a vostra disposizione. Se il vostro avversario può assorbire vi consiglio di fare prima &amp;quot;edera&amp;quot; e se entra il malus &amp;quot;shock&amp;quot; usate la skill &amp;quot;Potenza della Foresta&amp;quot; e poi tutte le skill a vostra disposizione, stando attenti a non fare assorbire l'avversario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Carte Specialista ==&lt;br /&gt;
* [[Assaltatore]], anche detto Renger. Si ottiene a partire dal Lv. 36.&lt;br /&gt;
* [[Assassino]], anche detto Sin, da Assassin. Si ottiene a partire dal Lv. 46.&lt;br /&gt;
* [[Distruttore]], anche detto Destroyer. Si ottiene a partire dal Lv. 55.&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio]], anche detto WK o Wild Keeper. Si ottiene a partire dal Lv. 65.&lt;br /&gt;
* [[Cannoniere di Fuoco]], anche detto Cannoniere. Si ottiene a partire dal Lv. 75.&lt;br /&gt;
* [[Esploratore]], anche detto Esplo. Si ottiene a partire dal Lv. 80.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_Ragno_nero_gigante&amp;diff=25157</id>
		<title>Raid Ragno nero gigante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_Ragno_nero_gigante&amp;diff=25157"/>
				<updated>2013-09-05T10:10:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Composizione della Squadra */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Percorso&lt;br /&gt;
| precpagina  = Raid Castra Oscuro&lt;br /&gt;
| succpagina  = Raid Gigante Slade&lt;br /&gt;
| indice = Raid&lt;br /&gt;
| indicetesto = Raid&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Raid Ragno Nero''' è uno dei raid più complessi e articolati presenti in gioco. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per portare a termine questa missione occorre essere ben preparati e stare ben attenti alla strada da percorrere, poichè è molto facile confondersi tra i cunicoli di una ipotetica caverna del monte Krem. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Azionando 14 pulsanti ed eliminando 7 MiniBoss ([[Re Ragno Nero]]), è possibile accedere alla stanza del Boss ([[Ragno Nero Gigante]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Requisiti==&lt;br /&gt;
* 1 [[Sigillo del Ragno Gigante Nero]]&lt;br /&gt;
* Minimo 5, massimo 15 membri (Livello minimo consigliato 68).&lt;br /&gt;
* Dal livello 60 al livello 79 è possibile ricevere lo Scrigno del Raid.&lt;br /&gt;
* Snack/pozioni in inventario sono molto utili in caso di emergenza. &lt;br /&gt;
* Resistenze oscure minimo 90%&lt;br /&gt;
* Resistenze fuoco minimo 90%&lt;br /&gt;
* Un opossum o un pet sacrificabile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Composizione della Squadra==&lt;br /&gt;
Ecco alcuni consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti, oppure è possibile tentare con una squadra &amp;quot;alternativa&amp;quot;, a discrezione del Capo Raid. &lt;br /&gt;
* '''2 [[Guerrieri|Guerriero]]''': ha il ruolo di tankare e mobbare i mostri che si presenteranno sulla strada.&lt;br /&gt;
* '''3 [[Maghi Sacri|Mago Sacro]]''': ruolo di supporto con buff e cure alla squadra, ha il compito di tenere al massimo di HP ogni membro.&lt;br /&gt;
* '''2~3 [[Crociati|Crociato]]''': ruolo prevalentemente di killer. &lt;br /&gt;
* '''5~6 [[Custodi Selvaggi|Custode Selvaggio]]''': ruolo prevalentemente di killer, utilissimo per il Calo Elementale. &lt;br /&gt;
* '''1 [[Assassino]]''': addetto ad azionare i pulsanti dopo che la squadra sarà avanzata. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:RAID_RAGNO.png|right|thumb|400px|Mappa del Raid del Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Svolgimento del Raid==&lt;br /&gt;
=== Obiettivi ===&lt;br /&gt;
* Azionare 14 pulsanti.&lt;br /&gt;
* Uccidere 7 MiniBoss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questo raid la cosa più importante è non smarrirsi, avanzare con calma seguendo la strada giusta e stare attenti nei punti più critici. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La strada giusta da seguire è mostrata nella mappa con le zone numerate. Seguite assolutamente l'ordine! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zona 1''': Dallo Start proseguite verso questa zona per eliminare il primo MiniBoss, arrivati alla leva del teletrasporto azionatela, tutti insieme in modo da teletrasportarvi direttamente lì. Una volta eliminato, pulite la strada da tutti gli altri mob e proseguite verso la zona 2. Attenzione alle streghe e ai massi che cadono! &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zona 2''': Questa zona comprende due punti critici. Il primo è dove sono situati tre MiniBoss insieme. Qui è obbligatorio eliminarli uno alla volta e non tutti insieme, poichè con il calare dei loro HP spawneranno parecchi Ragni dalle Zampe Lunghe. L'altra zona critica è il passaggio verso l'altro MiniBoss, dove troverete i Re Polvere. Fate molta attenzione perchè questi mob utilizzano degli attacchi di tipo fuoco. Eliminateli subito e se un mago è un livello superiore ai mob, utilissima è la skill Trasforma Non Morto. Dirigetevi poi verso la zona 3 avendo cura di liberare il passaggio dai mostri. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zona 3''': In questo stanzone bisogna procedere con cautela. Qui sono presenti le Vespe di Paglia, che una volta uccise spawnano miriadi di Ragni dalle Zampe Lunghe. Per ovviare a questo problema che causerebbe morti inutilmente con il rischio di predere il raid, mandate un opossum o un pet come sacrificio spostando le vespe verso l'angolo più esterno della stanza. Un altro modo potrebbe essere che l'assassino le attiri verso quella zona, usa assorbimento e si rimette invisibile. In questo modo le vespe rimangono in quel punto e la squadra può avanzare, cercando di stare rasente al muro. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zona 4''': All'inizio di questa stanza il mobber deve avanzare mobbando due o tre volte, in modo che sia più facile liberare il passaggio. State molto attenti per via dei ragnetti fastidiosi e del loro malus. Una volta eliminato il MiniBoss, tornate verso la zona 3 da cui siete venuti e poi girate verso la zona 4. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zona 5''': Avanzate con molta attenzione verso il MiniBoss, dove poco prima ci saranno altri Re Polvere. Mi raccomando molta attenzione ed eliminateli prima di passare al ragno. Dopodichè, avviatevi verso la stanza del Boss, sempre ripulendo la strada dai mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Consigli===&lt;br /&gt;
* Spostatevi sempre in gruppo, non allontanatevi mai per i fatti vostri.&lt;br /&gt;
* E' preferibile eliminare i Ragni Neri Agili che attirano i personaggi verso di loro, poichè spesso causano qualche seccatura.&lt;br /&gt;
* I Maghi Sacri sono tenuti a debuffare i malus appena possibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Il Ragno Nero Gigante==&lt;br /&gt;
Si può dire che questa sia la parte più facile dell'intero raid. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Appena entrati nella mappa, dirigetevi verso il Boss, anche se esso a intervalli regolari compatterà il gruppo verso di se tramite una ragnatela (che può infliggere il malus [[Black Out mortale]]). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
State attenti ai vostri HP, per questo un mago potrebbe restare incantatore e utilizzare aura costante, poichè se tutti sono sotto effetto del malus, è facile perdere qualche vita. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Di tanto in tanto spawneranno molti ragni, che si avvicineranno al gruppo. Compito dei Custodi Selvaggi e dei Guerrieri è quello di eliminarli il prima possibile con delle AoE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Consigli===&lt;br /&gt;
* Anche se il boss non riceve malus con il 99% di possibilità, si può tentare di infliggergli Calo Essenziale ugualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mob pericolosi presenti all'interno della mappa ==&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/RePolvere.png Re Polvere] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/RePolverePotente.png Re Polvere Potente]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/ReRagnoNero.png Re Ragno Nero]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alcuni di questi [[Re Ragno Nero|Re Ragni Neri]] possono evocare [[Soldati Ragno]] e [[Ragni dalle Zampe Lunghe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/ReRagnoAgile.png Re Ragno Agile]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/VespadiPaglia.png Vespa di Paglia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per ogni [[Vespa di Paglia]] colpita oppure eliminata comparirà una quantità considerevole di Ragni dalle Zampe Lunghe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20ts%20ragno/RagnodalleZampeLunghe.png Ragno dalle Zampe Lunghe]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20ts%20ragno/SoldatoRagno.png Soldato Ragno]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mob meno pericolosi===&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/LanciereDemoneOrrendo.png Lanciere Demone Orrendo],&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/ReRagnoTossico.png Re Ragno Tossico] [http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/RagnoForte.png Ragno Forte],&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/VespaTirchia.png Vespa Tirchia],&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/DamaDarksyEdis.png Dama Darksy Edis],&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/PolveredellaMorteTriste.png Polvere della Morte triste],&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/GolemRossofuocoAgile.png Golem Rosso fuoco Agile],&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/BrucoAgile.png Bruco Agile],&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/TeschioFurioso.png Teschio Furioso],&lt;br /&gt;
[http://i699.photobucket.com/albums/vv358/Axel8_photo/Guida%20raid%20ragno/TeschioArciereIncantante.png Teschio Arciere Incantante]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premi ==&lt;br /&gt;
Una volta sconfitto il '''Boss''' sulla mappa cadranno vari oggetti e ogni partecipante riceverà il suo: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scrigno di Calvinas.png]] Scrigno del Raid e potrete trovare:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Contenuto dello Scrigno || Quantità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Corazza Splendente || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Passo della brezza || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camice di prova || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arco dell'imbroglio di Balenty || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kriss || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pistola Raggio Magico || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guanti della Tempesta || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scarpe del fuoco || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slayer || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arco d'Assedio || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sfera dello spirito || 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
'''Attenzione:''' Le armi avranno la stessa rarità dello Scrigno.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Raid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_Ginseng&amp;diff=25156</id>
		<title>Raid Ginseng</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_Ginseng&amp;diff=25156"/>
				<updated>2013-09-05T10:06:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Requisiti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Percorso&lt;br /&gt;
| precpagina  = Raid Madre Cuby&lt;br /&gt;
| succpagina  = Raid Castra Oscuro&lt;br /&gt;
| indice = Raid&lt;br /&gt;
| indicetesto = Raid&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Raid Ginseng''', in gioco chiamato Xysenshrub, è un raid piuttosto difficoltoso per chi è alle prime armi e soprattuttoper una squadra poco organizzata. Per la riuscita della missione sono necessarie non solo la collaborazione di squadra ma soprattuttodelle buone resistenze acqua e luce. Senza di queste, è sicuramente un raid fallimentare. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per accedere alla stanza del Boss ([[Xysenshrub]]) è necessario completare lamissione nella mappa antecedente, azionando 7 pulsanti ed eliminando 8 MiniBoss ([[Mandra gigante]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Requisiti==&lt;br /&gt;
* 1 [[Sigillo di Xysenshrub]].&lt;br /&gt;
* Minimo 5, massimo 15 membri (livello consigliato over 48).&lt;br /&gt;
* Dal livello 40 al livello 59 è possibile ricevere lo Scrigno del Raid.&lt;br /&gt;
* Snack/pozioni in inventario possono essere utili in caso di emergenza. &lt;br /&gt;
* Resistenze acqua e luce over 60% (molto importanti!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Composizione della Squadra ==&lt;br /&gt;
Ecco alcuni consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti, oppure è possibile tentare con una squadra &amp;quot;alternativa&amp;quot;, a discrezione del Capo Raid. &lt;br /&gt;
* '''4~5 [[Guerriero|Guerrieri]]''': ruolo prevalentemente di tank e mobber, in secondo piano ha un ruolo di killer.&lt;br /&gt;
* '''1 [[Assassino]]''': addetto ad azionare i pulsanti dopo che la quadra sarà avanzata.&lt;br /&gt;
* '''3 [[Mago sacro|Maghi Sacri]]''': ruolo di supporto con buff e cure, ha il compito di tenere gli HP della squadra sempre in ottimo stato.&lt;br /&gt;
* '''1~2 [[Distruttori|Distruttore]]''': ruolo prevalentemente di killer.&lt;br /&gt;
* '''1~2 [[Maghi Rossi|Mago Rosso]]''': ruolo prevalentemente di killer, utilissimo per il buff.&lt;br /&gt;
* '''1~2 [[Custodi Selvaggi|Custode Selvaggio]]''': ruolo prevalentemente di killer, utilissimo per il Calo Elementale.&lt;br /&gt;
* Sono comunque utili anche altri specialisti come il [[Berserker]], il [[Cannoniere di Fuoco]], il [[Vulcano]] e il [[Mago Nero]], visto la facile presenza di aiutanti nel raid, ricordatevi che comunque prima del boss i mostri sono acqua quindi è consigliabile preferire sp di tipo fuoco prima e poi cambiare in sp di tipo oscuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:RAID_GINSENG.png|right|thumb|400px|Mappa del Ginseng]]&lt;br /&gt;
==Svolgimento del Raid==&lt;br /&gt;
===Obbiettivi del Raid:===&lt;br /&gt;
* Azionare 7 pulsanti.&lt;br /&gt;
* Uccidere 8 MiniBoss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Come già citato, le resistenze fanno la differenza tra un raid vinto e un raid fallito. E' importante che chi tanka i mostri abbia ottime resistenze acqua, superiori al 60% acqua, tuttavia la presenza di mostri di tipo oscuro e fuoco consiglia di tenere anche le altre resistenze sotto mano. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La mappa è un percorso obbligato, non ci saranno bivi o strade alternative, si prosegue dritti fino alla fine. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I guerrieri andranno per primi, tankando e mobbando tutti i mostri che ci si trova davanti, sotto le cure dei maghi sacri e supportati dai killer che elimineranno tutto. Ricordatevi però di proseguire sempre in gruppo e mai da soli.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ci sono però alcuni mostri che non possono essere eliminati e parecchio fastidiosi, ovvero le mandre più piccole, che creano il malus black out. Per questi mob, non ci si può far nulla, passateci oltre stando attenti a non farvi uccidere. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se la squadra non è delle migliori, si consiglia molta cautela, poichè durante il percorso ci saranno alcune zone critiche, segnate con dei numeri sulla mappa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zona 1''': in questo passaggio ci saranno parecchie mandre giganti, raggruppate a 6 alla volta. Pima di attraversare questa zona, assicuratevi che tutti siano a pieni HP, dopodichè i guerrieri migliori cominceranno ad avanzare tankando le mandre, una fila per volta. Una volta eliminata una fila, rifocillatevi gli HP e proseguite con quella dopo. State molto attenti attorno al MiniBoss, qui ce ne saranno molte di più! Non fate azioni eroiche. Se non avete un'adeguata resistenza all'acqua e non siete guerrieri, non avvicinatevi solitari alle mandre. Può capitare che con alcui aiutanti di livello 90 o più passino diretti dal MiniBoss senza uccidere tutti i mob, tuttavia è molto sconsigliato poichè potrebbe succedere che qualcuno si ritrovi tanker improvvisato senza volerlo e ci rimetti le penne. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zona 2''': questa zona si ritiene mediamente critica per la presenza di molte mandre, se non si ha un buon tanker che farà passare tutta la squadra, cercate di pulire la zona. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zona 3''': in questa stanza sono presenti mob chiamati lanetan, simpaticamente &amp;quot;patate&amp;quot;, che quando muoiono colpiscono i giocatori vicini arrecando loro elevati danni non elementali. Fate molta attenzione, cercate di non uccidere tutti questi mostri insieme con delle AoE, onde evitare stragi inutili (soprattutto di maghi e arceri che non hanno molti HP!). E' possibile per l'assassino spostare tramite catena la mandra gigante al di fuori della stanza, in modo da non attirare tutti i lanetan. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Zona 4''': in questo passaggio vi sono una fila di piccole mandre, insieme alle mandre invincibili che creano il malus black out. Qui dovrete tenere le resistenze luce, e far passare prima il tanker di livello più alto, in modo d coprire tutta la squadra. Se necessario, un mago sacro lo aiuti a non perdere troppi HP. Consigliato l'uso di un mezzo di locomozione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Consigli'''&lt;br /&gt;
* Per i pulsanti, è consigliato prima azionare la seconda leva e poi quella all'inzio del raid.&lt;br /&gt;
* Le leve vanno azionate dopo che tutta la squadra sarà andata oltre al punto di spawn dei mostri.&lt;br /&gt;
* Agire con cautela se non sono presenti aiutanti, farà la differenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xysenshrub==&lt;br /&gt;
Se possibile, cercate di cambiare specialisti, per chi può indossi una sp di tipo oscuro (mago nero, berserker). I distruttori possono rimanere tali, poichè sono molto utili per il malus gas. Uno dei maghi sacri tolga sp e rimanga incantatore per mantenere un'aura costante sul gruppo. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Appena entrati, alcuni membri dovranno recarsi in fondo alla mappa ed eliminare alcuni ginseng che si trovano interrati, proprio come il boss, che in questa posizione non può subire alcun danno. Una volta eliminati, comparirà il [[Xysenshrub]] nella sua forma: dovrete attirarlo verso l'ingresso della sala, davanti al &amp;quot;quadrato&amp;quot; dove si trova il portale d'ingresso. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Una volta avvicinatosi, potrete cominciare a combatterlo. Lo si porta in questo punto per evitare tutti i mostri che spawneranno in seguito, rischiando di compromettere la missione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Consigli'''&lt;br /&gt;
* I Maghi Sacri devono solamente pensare a curare ciò che non riesce a fare aura.&lt;br /&gt;
* Il mostro recupera vita con una sua abilità di cura che si attiva in momenti casuali indipendentemente dal tipo di skill che fate. &lt;br /&gt;
* La leggenda metropolitana che le skill di tipo luce attivino questa abilità è falsa, semplicemente queste skill fanno poco danno dato le resistenze 100% luce del Boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premi del Raid==&lt;br /&gt;
Una volta sconfitto [[Xysenshrub]] cadranno vari oggetti sulla mappa e riceverte uno Scrigno del Raid contenete uno dei seguenti oggetti: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Contenuto dello Scrigno || Quantità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Elenco Armature|Sentinella]] (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Elenco Armature|Corazza del Coraggio]] (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Elenco Armature|Camice Blu del Saggio]] (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Elenco armi|Arco dell'Imbroglio di Winslet]] (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Elenco armi|Scrammer]] (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Elenco armi|Plaz]] (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Elenco Accessori|Collana antica di cristallo]] || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Elenco Accessori|Bracciale antico di cristallo]] || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Elenco Accessori|Anello antico di cristallo]] || 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N.B: Nel caso dallo Scrigno esca una qualsiasi Arma quest'ultima avrà la rarità dello Scrigno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Raid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Piccione_Ciccione&amp;diff=10428</id>
		<title>Piccione Ciccione</title>
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				<updated>2012-07-15T18:09:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Mitic90: /* Drop */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=='''Piccione Ciccione'''==&lt;br /&gt;
Il '''Piccione Ciccione''' è un piccione cicciottello a forma di palla con un pezzo di pizza che gli penzola davanti agli occhi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caratteristiche==&lt;br /&gt;
'''Livello''': 70 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Elemento''': Luce (55%) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mappe''': [[Bosco d'Aceri]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Categoria''': Animali di basso livello &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Catturabile''': No &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aggressivo''': No &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tipo di Attacco''': Raggio di Attacco Corto &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Livello Attacco''': +2 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Livello Difesa''': +2 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Resistenze (Fuoco - Luce - Acqua - Oscuro)''': 15% - 30% - 10% - -10%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus di Attacco''': &lt;br /&gt;
* [Probabilità: 2%]: crea l'effetto [[La peste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bonus di Difesa''': &lt;br /&gt;
* Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
'''Drop Comuni''': &lt;br /&gt;
* Oro&lt;br /&gt;
* Seme della Potenza&lt;br /&gt;
* Cereali&lt;br /&gt;
* Frutta&lt;br /&gt;
* Frutti di Mare&lt;br /&gt;
* Carne&lt;br /&gt;
* Acqua Misteriosa&lt;br /&gt;
* Anima Brillante Verde&lt;br /&gt;
* Anima Brillante Rossa&lt;br /&gt;
* Anima Brillante Pura&lt;br /&gt;
* Ala d'angelo&lt;br /&gt;
* Progetto B (Guanti)&lt;br /&gt;
* Progetto B (Scarpe)&lt;br /&gt;
* Progetti Danneggiati B di Amir&lt;br /&gt;
'''Equipaggiamento droppabile''': &lt;br /&gt;
* Nessuno&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mostri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mitic90</name></author>	</entry>

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