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		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<updated>2026-05-21T20:29:07Z</updated>
		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=NosMate&amp;diff=7901</id>
		<title>NosMate</title>
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				<updated>2012-06-13T10:31:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Roknar: /* Opossum */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I '''Nosmate''' sono simpatiche creature che accompagnano i player durante il gioco, principalmente si tratta di [[Mostri|mostri]] del gioco che è possibile catturare, ma ci sono anche delle eccezioni che tratteremo più avanti.&lt;br /&gt;
Questi comapgni di viaggio combattono al nostro fianco per aiutarci a sconfiggere i nemici più forti.&lt;br /&gt;
Utilizzando il [[Cibo speciale per animale domestico]] il [[Nosmate]] raccoglierà anche gli oggetti che cadono a terra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Come catturare un Nosmate ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I Nosmate catturabili sono identificati da un simbolo in alto a destra delle loro etichette -vedi immagini-&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Catturamobsi.jpg]] [[file:Catturamobno.JPG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; inoltre c'è bisogno che il [[Personaggi|personaggio]] sia superiore di almeno un livello a quello del [[Mostri|mostro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mostri&lt;br /&gt;
|Nome= Mostro catturabile&lt;br /&gt;
|Immagine= Catturamobsi.jpg&lt;br /&gt;
|Didascalia= Quando un [[mostro]] ha questo simbolo in alto a destra dell'etichetta vuol dire che può essere catturato.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una volta individuato il [[Mostri|mostro]] che si vuole catturare bisogna portarlo a meno di metà vita e poi utilizzare una delle [[skill]] base che possiede il vostro pg, ovvero [[Cattura|cattura]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[file:Catturaicon.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I Nosmate catturabili ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Primi 20 livelli===&lt;br /&gt;
[[Pollo]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 2&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Nosville]]&lt;br /&gt;
*Elemento: nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: è il primo pet che vi viene chiesto di catturare. Compagno adatto fino al livello 20, insieme alla Pecora Felice, ma poi viene la necessità di cambiarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pecora Felice]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarla: 8&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prati di Nosville]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: è il secondo pet che, da missione, vi viene chiesto di catturare. Come il Pollo è adatto fino al livello 20, ma poi vi è esigenza di cambiarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pecora]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarla: 12&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prati di Nosville]]&lt;br /&gt;
*Elemento: nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: è già più forte della Pecora Felice, ma comunque è un pet passeggero, che solitamente si tiene fino al livello 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Criceto Felice]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 10&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prati di Nosville]]&lt;br /&gt;
*Elemento: nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: è un pet abbastanza forte. È molto utilizzato dagli spadaccini, poiché ha attacco a distanza; quindi il personaggio tanka e il pet colpisce, ma non si tiene tanto a lungo come pet, poiché si preferisce utilizzare i Criceti Velenosi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Criceto]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 13&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prati di Nosville]]&lt;br /&gt;
*Elemento: nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: è un pet abbastanza forte. È molto utilizzato dagli spadaccini, poiché ha attacco a distanza; quindi il personaggio tanka e il pet colpisce, ma non si tiene tanto a lungo come pet, poiché si preferisce utilizzare i Criceti Velenosi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Criceto Imbestialito]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 16&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prateria delle Miniere]]&lt;br /&gt;
*Elemento: nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: è un pet abbastanza forte. È molto utilizzato dagli spadaccini, poiché ha attacco a distanza; quindi il personaggio tanka e il pet colpisce, ma non si tiene tanto a lungo come pet, poiché si preferisce utilizzare i Criceti Velenosi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piccola Volpe]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 17&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prateria delle Miniere]]&lt;br /&gt;
*Elemento: nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: è un pet tutto sommato forte, molto utilizzato da maghi e arcieri. È consigliabile per maghi e arcieri tenerlo fino a quando non si incontreranno le [[Volpe Oto|Volpi Oto]] o gli [[Ariete|Arieti]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dal 20 al 40===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Criceto d'Acciaio Piccolo]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 22&lt;br /&gt;
*Luogo: [[TS 21]] e [[TS 23]]&lt;br /&gt;
*Elemento: acqua&lt;br /&gt;
*Commento: ottimo pet per spadaccini di basso livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Volpe]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 23&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prateria delle Miniere]]&lt;br /&gt;
*Elemento: nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: è un pet tutto sommato forte, molto utilizzato da maghi e arcieri. È consigliabile per queste classi tenerlo fino a quando non si incontreranno le [[Volpe Oto|Volpi Oto]] e/o gli [[Ariete|Arieti]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grande Volpe]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarla: 26&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prati Soleggiati]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: Pet abbastanza forte,sicuramente meglio di tutti quelli incontrati precedentemente. Molto adatto per maghi e arcieri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Criceto Velenoso Debole]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 28&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prati Soleggiati]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: pet molto indicato per spadaccini. Da notare la sua potenza. Consigliato tenerlo fino a livelli intorno al 40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Criceto Velenoso]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 31&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prati Soleggiati]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: pet molto indicato per spadaccini. Da notare la sua potenza. Consigliato tenerlo fino a livelli intorno al 40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piccolo Muflone]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 29&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prati Soleggiati]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Commento: pet abbastanza indicato per arcieri e maghi, ma non di eccezionale potenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Muflone]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 31&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prati Soleggiati]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Commento: pet abbastanza indicato per arcieri e maghi, ma non di eccezionale potenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grande Muflone]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 33&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prati Soleggiati]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Commento: pet abbastanza indicato per arcieri e maghi, ma non di eccezionale potenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Volpe Dusi]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 30&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prati Soleggiati]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: pet molto indicato per arcieri e maghi. Da notare la potenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Volpe Dusi Forte]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 32&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Prati Soleggiati]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: pet molto indicato per arcieri e maghi. Da notare la potenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ariete Stanco]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 24&lt;br /&gt;
*Luogo: [[TS 23]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Commento: pet abbastanza forte, consigliato a maghi e arcieri, ottimo come [[Tanker|tanker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ariete]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 36&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Avamposto di Fernon]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Commento: pet molto forte, consigliato a maghi e arcieri, ottimo come [[Tanker|tanker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ariete Innervosito]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 38&lt;br /&gt;
*Luogo: [[Avamposto di Fernon]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Commento: pet molto forte, consigliato a maghi e arcieri, ottimo come [[Tanker|tanker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dal 40 al 70===&lt;br /&gt;
[[Gelatina rosa]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarla: 42&lt;br /&gt;
*Luogo: Tempio di fernon 1f&lt;br /&gt;
*Elemento: Neutro&lt;br /&gt;
*Commento: Pet carino da vedere,ma di poca utilità&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gelatina rossa stanca]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarla: 44&lt;br /&gt;
*Luogo: Scogliera rocciosa 3f&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Commento: pet carino da vedere,ma di poca utilità&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Criceto di acciaio]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo:44&lt;br /&gt;
*Luogo: Tempio di fernon 1f&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento: Pet molto forte per gli spadaccini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Diavoletto cornuto piccolo]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 46&lt;br /&gt;
*Luogo: Tempio di fernon1f&lt;br /&gt;
*Elemento: oscurità&lt;br /&gt;
*Commento: Pet molto forte per gli spadaccini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Volpe oto]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 46&lt;br /&gt;
*Luogo: Tempio di fernon B1&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Commento: Ottimo pet per maghi e arcieri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Criceto grande d'acciaio]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 48&lt;br /&gt;
*Luogo: Tempio di fernon B2&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento: pet veramente molto ideale per spadaccini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Volpe oto arrabbiata]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 50&lt;br /&gt;
*Luogo: Tempio di fernon B2&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Commento: il miglior pet fino al livello 60 che può avere un mago o un arciere&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gelatina rossa saltellante]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarla: 52&lt;br /&gt;
*Luogo: Tempio di fernon B2&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: solo bella da vedere,ma di pochissima utilità&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Diavoletto cornuto felice]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 49&lt;br /&gt;
*Luogo: Tempio di fernon B2&lt;br /&gt;
*Elemento: Oscurità&lt;br /&gt;
*Commento: buon pet per spadaccini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Diavoletto cornuto]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 53&lt;br /&gt;
*Luogo: Tempio di fernon B2&lt;br /&gt;
*Elemento: Oscurità&lt;br /&gt;
*Commento: Ottimo pet per spadaccini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Diavoletto cornuto arrabbiato]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 51&lt;br /&gt;
*Luogo: Tempio di fernon B2&lt;br /&gt;
*Elemento: Oscurità&lt;br /&gt;
*Commento: ottimo pet per spadaccini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gelatina oscura saltellante]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 54&lt;br /&gt;
*Luogo: Covo di fernon 1&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: Pet solo bello da vedere,ma di nessuna utilità&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Diavoletto felice dalle grandi corna]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 54&lt;br /&gt;
*Luogo: Covo di fernon 2&lt;br /&gt;
*Elemento: Oscurità&lt;br /&gt;
*Commento: Senza alcun dubbio,buonissimo pet per spadaccini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Diavoletto agile dalle grandi corna]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 57&lt;br /&gt;
*Luogo: Covo di fernon 5&lt;br /&gt;
*Elemento: Oscurità&lt;br /&gt;
*Commento: Buonissimo pet per spadaccini.Consiglio vivamente di prenderlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lupo]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 58&lt;br /&gt;
*Luogo: Occidentale Mt. Krem&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: Pet poco selezionato,si preferisce il lupo leone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lupo resistente]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 60&lt;br /&gt;
*Luogo: Occidentale Mt.krem&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessuno&lt;br /&gt;
*Commento: Pet poco selezionato,si preferisce il lupo leone&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tartaruga di montagna]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 59&lt;br /&gt;
*Luogo: Occidentale Mt. Krem&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento: Pet eccezionale per le jobbate nei campi di pii e dalle talpe,ma molto lento e debole&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maiale]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 59&lt;br /&gt;
*Luogo: Occidentale Mt.Krem&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento: Pet abbastanza scarso,non vale la pena prenderlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maiale forte]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 64&lt;br /&gt;
*Luogo: Orientale mt. Krem&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento: Pet abbastanza scarso,non vale la pena prenderlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lupo leone]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo: 61&lt;br /&gt;
*Luogo: Orientale Mt.Krem&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Commento: Ottimo pet per ogni classe,è molto consigliabile tenerlo fino a livelli alti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lupo leone resistente]]&lt;br /&gt;
*Livello minimo per catturarlo:66&lt;br /&gt;
*Luogo: Orientale Mt.Krem&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Commento: Ottimo pet per ogni classe,è molto consigliabile tenerlo fino a livelli alti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pet Nosmall==&lt;br /&gt;
===Opossum===&lt;br /&gt;
Sono i [[Nosmate]] considerati più forti del gioco. Gli Opossum sono ottenibili tramite:&lt;br /&gt;
*[[NosMall]]: tramite le scatole del caso [[Scatola del caso degli Opossum multicolor|multicolore]] o [[Scrigno Collezionista di Opossum|del collezionista]] (entrambe comunque commerciabili).&lt;br /&gt;
*Commercio: inserendoli nella [[Perla animale domestico|tallone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista degli Opossum in circolazione:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 70% Luce 70% Acqua 70% Oscurità 70%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto amnesia con una probabilità del 20% Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità dell'80%&lt;br /&gt;
*Commento: Molto consigliato per gli arcieri e per i maghi, uno degli opossum migliori per tankare. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Toro]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 55% Luce 40% Acqua 35% Oscurità 40%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto rabbia dell'Opossum Toro con una probabilità del 10% &lt;br /&gt;
Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità del 35%&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Disinfestatore]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 80% Luce 40% Acqua -30% Oscurità 10%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto scottatura con una probabilità del 3%&lt;br /&gt;
*Commento: Consigliato per gli spadaccini, dato il suo elevato attacco a distanza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Gladiatore]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Oscuro&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 20% Luce -20% Acqua 20% Oscurità 50%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto sanguinante con una probabilità del 4% Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50%con una probabilità del 60%&lt;br /&gt;
*Commento: Buona difesa e buon attacco, ma poche res. Buon tanker, utile per Maghi che lo possono curare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Samurai]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Oscuro&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 70% Luce 40% Acqua 40% Oscurità 70%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto amnesia con una probabilità del 10% Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità del 60%&lt;br /&gt;
*Commento: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Acquatico]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 20% Luce 50% Acqua 60% Oscurità 50%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto congela con una probabilità del 10% &lt;br /&gt;
*Commento: Ottimo per gli spadaccini, dato che puo attaccare dalla distanza mentre mobbano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Ammalato]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessun Elemento&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 30% Luce 10% Acqua 0% Oscurità 5%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto gelo con una probabilità del 12%&lt;br /&gt;
*Commento: Buono soltano per l'attacco e quindi per gli spadaccini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Babbo Opossum]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 0% Luce 0% Acqua 0% Oscuro 0%&lt;br /&gt;
*Effetti&lt;br /&gt;
*Commento: Opossum da collezione, scarso in attacco e in difesa, imita le skill della Carta Pajama se gruppato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Babbo Opossum Santa EX]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Resistenze:&lt;br /&gt;
*Effetti:&lt;br /&gt;
*Commento: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tori Natalizio EX]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 70% Luce 40% Acqua 70% Oscuro 40%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: crea l'effetto shock con una probabilità del 20% Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%&lt;br /&gt;
*Commento: Buon tanker per le res e per la difesa,ma non ha tanti hp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Giovane Opossum Rudolf]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 40% Luce 40% Acqua 40% Oscurità 40%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto amnesia con una probabilità del 5%. Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%.&lt;br /&gt;
*Commento:Res medie, ottima difesa, puo essere poco costoso e un buon tanker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Rudolf]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 60% Luce 80%  Acqua 70% Oscurità 60%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto amnesia con una probabilità del 15% e l'effetto opossum rudolf imbestialito con una probabilità del 5%. &lt;br /&gt;
Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 60%&lt;br /&gt;
*Commento: Buon opossum in generale ma sottovalutato da molti, resistenze nella media. Molto utile l'effetto secondario che lo rende molto forte in attacco oltre che in difesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Zucca]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessun Elemento &lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 50% Luce 20% Acqua 40% Oscurità 70%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea orrore con una probabilità del 15%.&lt;br /&gt;
Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 60% con una probabilità del 40%&lt;br /&gt;
*Commento: Buono a tankare solo i mob oscurita,dato che ha res 70% oscurita, Molti hp. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Zucca EX]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Oscuro&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 50% Luce 50% Acqua 40% Oscurità 70%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto maledizione della zucca con una probabilità del 4%.&lt;br /&gt;
Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 40%&lt;br /&gt;
*Commento: Ottimo killer, 150% attributo oscurita e buono anche per il malus che crea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Pirata]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce/Oscuro/Fuoco/Acqua&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 60% Luce 60% Acqua 60% Oscurità 60%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto ferita da sparo con una probabilità del 5%. Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 35% con una probabilità del 85%&lt;br /&gt;
*Commento: Buone res e attacco,forte e puo fare il malus &amp;quot;ferita da sparo&amp;quot;, pero è molto costoso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Unità]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 80% Luce 50% Acqua 50% Oscurità 60%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Provoca danni alle 20 celle circostanti con una probabilità dell'1%, crea l'effetto bruciatura mortale con una probabilità del 3%.&lt;br /&gt;
Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 80%&lt;br /&gt;
*Commento: Uno dei pet piu forti in attacco,molto simile al disinfestatore,non per questo lo chiamano &amp;quot;nocivo potenziato&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Pugile]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessun Elemento&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 20% Luce 20% Acqua 20% Oscurità 20%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto shock con una probabilità del 25%.&lt;br /&gt;
Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 90%&lt;br /&gt;
*Commento: Pet abbastanza scarso, ma viene considerato il pet più veloce del gioco. Utile solo in Guerra Istantanea e a Corona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Shogun]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Oscuro&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 70% Luce 60% Acqua 60% Oscurità 80%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto amnesia con una probabilità del 15%, crea l'effetto ferita in un punto sensibile con una probabilità del 5%.&lt;br /&gt;
Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 80%&lt;br /&gt;
*Commento: Evoluzione dell'Opossum Samurai. più forte e più resistente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rusty Robby]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 70% Luce 50% Acqua 35% Oscurità 50%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Provoca danni alle 100 celle circostanti con una probabilità dell'1%, crea l'effetto scottatura con una probabilità del 5%. &lt;br /&gt;
Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 50%&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Centurione]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 80% Luce 60% Acqua 60% Oscurità 70%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto amnesia con una probabilità del 15%, crea l'effetto grido di battaglia del centurione con una probabilità del 5%. Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacci diminuiscono del 45% con una probabilità del 70%&lt;br /&gt;
*Commento: Perfetto sia come attaccante che come difensore grazie ai suoi effetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Opossum Calciatore]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Resistenze: Fuoco 60% Luce 80% Acqua 50% Oscurità 50%&lt;br /&gt;
*Effetti: Colpisce in Attacco: Crea l'effetto amnesia con una probabilità del 10%. Colpisce in Difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 30% con una probabilità del 70%&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Altri Pet===&lt;br /&gt;
Esistono altri [[Nosmate]] aquistabili e scambiabili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pegasus]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Commento: Ha tutte le resistenze ad ogni elemento al 70%. Colpisce in attacco: crea l'effetto Sanguinante con una probabilità del 25%. Colpisce in difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 50% con una probabilità del 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pet Evento==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I pet evento sono ottenibili solamente durante un evento o scambiandoli in seguito da chi li ha ottenuti.&lt;br /&gt;
Di questa categoria fanno parte anche gli Opossum natalizi e quelli di Halloween.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lista dei pet evento esistenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Coniglio carino]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
*Commento: Ha tutte le resistenze ad ogni elemento al 50%. Colpisce in attacco: crea l'effetto Shock con una probabilità del 10%. Colpisce in difesa: I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 40% con una probabilità del 70%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grasslin Nano]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessun Elemento&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pupazzo di Neve]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento: Ha basse difese, non mette malus e non ha nessun effetto in colpisce in difesa. È un pet da compagnia o da collezione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uovo Fatato]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Topo Fortunato]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Oscuro&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Maiale dell'anno nuovo]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessun Elemento&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yeti Docile]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pulcino Saltellante]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pulcino Furibondo]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chick Norris]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Luce&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mini Jackpen]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pipistrello]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Oscuro&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piccolo Dander]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessun Elemento&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imitatore Acquatico]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Boing]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessun Elemento&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Demonio dell'Oltretomba]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Oscuro&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pedone]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessun Elemento&lt;br /&gt;
*Commento:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Uovo Misterioso]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Nessun Elemento&lt;br /&gt;
*Commento: Questo pet ti accompagna sempre, non può essere attaccato e non può essere curato. Inizialmente ha 1 HP e ne recupera 1 per secondo, quando arriva a 172000 HP si evolve in un Jelly Saltellante G.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jelly Saltellante G]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento: Ha basse resistenze e nessun &amp;quot;colpisce in attacco&amp;quot; o &amp;quot;colpisce in difesa&amp;quot;. Conviene dargli i frutti dell'evoluzione, commerciabili solo durante l'evento di pasqua, per farlo evolvere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jelly Vivace Giovane]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento: È più forte rispetto un Jelly Saltellante G. Conviene dargli i frutti dell'evoluzione, commerciabili solo durante l'evento di pasqua, per farlo evolvere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jelly Vivace]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento: È un pet forte, ha buone resistenze. Conviene dargli i frutti dell'evoluzione, commerciabili solo durante l'evento di pasqua, per farlo evolvere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Seraphim]]&lt;br /&gt;
*Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
*Commento: È un pet molto forte, ottime resistenze e mette dei malus molto pericolosi. Si può ottenere solamente facendo evolvere il Jelly Vivace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potenziare il NosMate==&lt;br /&gt;
Proprio come le l'equipaggiamento il pet può migliorare i suoi parametri di attacco e di difesa tramite &amp;quot;livelli&amp;quot; (dal livello 1 al livello 10).&lt;br /&gt;
Per maggiori informazioni vedi la voce [[Allenamento NosMate]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Roknar</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=7824</id>
		<title>Terra dei Morti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Terra_dei_Morti&amp;diff=7824"/>
				<updated>2012-06-12T23:28:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Roknar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
[[File:Ingressolodpowa.jpg|250px|thumb|right|Entrata della LoD]]&lt;br /&gt;
La '''Terra della Morte''', dall'inglese Land Of Death (acronimo LoD), è un luogo nel quale l'esperienza è molto più presente che in altri luoghi e permette dunque di salire di livello molto rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD è un luogo accessibile da un numero indefinito di membri di gilda. Si trova al monte [[Krem Orientale]], alla [[Scogliera del tramonto]]. Vi possono accedere attraverso il Cancello della Terra della Morte i giocatori di tutti e tre i server dalle ore 14:45~16:00, 15:15~16:30, 21:15~23:30 ed infine dalle 21:45~23:00 nei canali specifici. Si può entrare passando per il Monte Krem o utilizzando la [[Pergamena per la Scogliera del Tramonto]], acquistabile da [[Malcolm Mix]] a [[NosVille]], dal [[Capo Minatore Forte]] a [[Mt.Krem Orientale]] e da [[Marvin Magicus]] nel [[Mercato di Porto Alveus]] per una somma di 14.000 oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funzionamento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È necessario essere di livello 55 per accedere alla LoD, ed è consigliabile che tutte le SP siano di elemento luce. Se avete membri forti. e resistenze oscurità potrete accedervi senza problemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD ci sono tipi diversi di mob, i più frequenti, ovvero quelli a portata di ogni gilda sono gli [[Scheletri Resuscitati]], ovvero i mostri che si trovano nella prima parte della mappa. Quelli sono i mob dai quali si expa meglio, poiché se si possiede un &amp;quot;mobbatore&amp;quot; abbastanza esperto se ne riescono a mobbare abbastanza da fare 3-4% a mobbata al livello 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD, diversamente da ogni altra mappa, il quantitativo di esperienza non si ottiene uccidendo molti mostri, ma dal danno provocato. Per questo è consigliato mettere livelli alti insieme a livelli leggermente più bassi, per dare a tutti la possibilità di expare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In LoD sono consigliate le SP di elemento luce, poiché nella prima parte potete tranquillamente usarle, dato che tutti i mob sono oscurità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Descrizione Mappa==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La LoD può essere divisa in tre diverse zone:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima zona ===&lt;br /&gt;
[[File:ScheletroResuscitato.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa zona comprende gli Scheletri Resuscitati, i più facili da sconfiggere, dal momento che sono mob di elemento oscuro, le SP più efficienti sono quelle luce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa parte è consigliato un Mago Sacro per i buff e cure, un Guerriero con una buona percentuale di HP che mobbi e Guarda Caccia e Crociati che skillino la mobbata, è sconsigliatissimo far mobbare questi ultimi, in quanto i teschi creano il malus Cieco che non permette di fare attacchi a distanza per un breve periodo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questa prima parte della LoD è consigliabile a tutti i giocatori di livello 60 o superiore preferibilmente con SP luce e che ovviamente facciano parte di una Famiglia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In questa prima parte si può expare tranquillamente fino al livello 80 di EXP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda zona ===&lt;br /&gt;
[[File:DragodiOssa.jpg|right]] [[File:DragodiFuoco.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È accessibile andando a nord della Prima zona, ha una difficoltà maggiore, ed è consigliato andarci dal livello 75-80, in quanto i mob non sono solo oscuri, ma troverete i Draghi di Fuoco con elemento Fuoco e i Draghi di Ossa senza elemento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi due mob sono molto più potenti, oltre a causare malus, non possono essere colpiti da attacchi a raggio corto, quindi è necessario che un Guerriero li mobbi e raggrubbandoli li tanki, così che gli altri possano attaccarli indisturbati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza zona === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:GuerrierodellaMorte.jpg|right]] [[File:CavalieredellInferno.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È la zona più difficile, accessibile dopo uno spiazzo della seconda parte, tiene presente di nuovi mostri non molto pacifici: il [[Guerriero della Morte]] e il [[Cavaliere dell'Inferno]] (GK). Accedendo a quest'area, dovete essere ad un livello superiore l'80 e avere con voi un war con molta difesa con delle Res ottime. La difficoltà di questa mappa non è tanto i due nuovi mostri, ma il fatto che a questi due si aggiungono tutti i precedenti citati.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il primo, oltre ad essere veloce, ha molte AoE(attacchi ad area) con la lancia, simile a quella del Bk, mette anche molti malus come il sanguinamento grave. L'elemento di questo mostro è acqua, quindi bisogna equipaggiare medesime res, spesso sottovalutate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il GK è un mob senza elemento, ha molta vita e provoca un malus che impedisce a tutti di attaccare e rallenta i movimenti: &amp;quot;Cattura&amp;quot; e &amp;quot;Shock&amp;quot;. È quasi sempre accompagnato da un gruppetto di scheletri per i primi due, l'ultimo è invece accompagnato da un gruppetto di Draghi di Ossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tempi di rigenerazione dei mostri ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ecco i tempi di rigenerazione dei mostri:&lt;br /&gt;
* Scheletri Resuscitati: 3 minuti e 20 secondi (meno di un respawn del corno)&lt;br /&gt;
* Draghi di ossa: 5 minuti (circa due respawn del corno)&lt;br /&gt;
* Draghi di fuoco: 9 minuti e 30 secondi (circa due respawn del corno)&lt;br /&gt;
* Guerrieri della Morte: 9 minuti (circa due respawn del corno)&lt;br /&gt;
* Cavalieri dell'Inferno: 10 minuti (circa tre respawn del corno)&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dati verificati. Non modifcare --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mini-Mappa LoD==&lt;br /&gt;
Dopo aver visto quali Mostri sono presenti nella LoD e quale livello è consigliato per accedervi, vediamo una mini-mappa ingrandita della LoD con la posizione di tutti i mostri presenti in questa zona&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Mappalod.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop del Cavaliere dell'Inferno ==&lt;br /&gt;
Il Cavaliere dell'Inferno può droppare i seguenti oggetti:&lt;br /&gt;
* Resistenze dei raid&lt;br /&gt;
* [[Progetto di 2º Grado]]&lt;br /&gt;
* [[Crasher]]&lt;br /&gt;
* [[Arco del Mago]]&lt;br /&gt;
* [[Cecchino]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
* [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
* [[Maschera X]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Contenuto da valutare&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alcuni accorgimenti interessanti ==&lt;br /&gt;
La LOD, soprattutto dagli Scheletri Resuscitati, può essere svolta da soli con i propri pg tramite il multiclient. Ciò porta a vantaggi evidenti tra cui i seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* il poter tenere per sé tutti i drop che cadono a terra;&lt;br /&gt;
* il poter fare i gruppi come si vuole;&lt;br /&gt;
* il poter expare a pagamento senza chiedere consenso agli altri;&lt;br /&gt;
* il poter expare secondi pg senza chiedere consenso agli altri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per fare tutto questo basta fondare una gilda propria in cui metter dentro i propri pg.&lt;br /&gt;
Ecco un esempio di come si lodda da soli dagli scheletri resuscitati:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=g7bks_7Ol8s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anche dai gk si può svolgere la lod con più di un pg, ecco i video che illustrano più o meno come si fa a loddare dai gk rispettivamente con due e tre pg:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=KdkEKN8au0Q;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=kY-ampRuupY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Loddare da soli dai GK non è molto conveniente perché servono almeno tre pg e muoverli insieme non è comodo, di conseguenza i mob si killano più lentamente e quindi si expa di meno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosità ==&lt;br /&gt;
Con la manutenzione straordinaria del 30 aprile 2012 i seguenti mostri sono cambiati: &lt;br /&gt;
*'''Drago di ossa''' in '''Fiocco di neve'''&lt;br /&gt;
*'''Drago di fuoco''' in '''Arrosto volante'''&lt;br /&gt;
*'''Scheletro Resuscitato''' in '''Peluche Diabolico'''&lt;br /&gt;
*'''Guerriero della Morte''' in '''Amico fedele del Caramellone'''&lt;br /&gt;
*'''Cavaliere dell'Inferno''' in '''Caramellone birbantello degli Inferi'''&lt;br /&gt;
*'''Diavolo Infuocato Volante''' in '''Piccolo fiammiferaio Oscuro'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mappe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Roknar</name></author>	</entry>

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