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		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_del_dio_del_Fuoco_Greniga&amp;diff=20119</id>
		<title>Raid del dio del Fuoco Greniga</title>
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				<updated>2012-12-28T14:56:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shinichi94: /* Premi del Raid */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il '''Raid del Dio del Fuoco Greniga''', più comunemente chiamato Raid Greniga, è uno dei tre Raid della zona di Atto 5.2 insieme al&lt;br /&gt;
[[Raid di Kertos, il Cane Demone]] e [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questo è il raid più lungo di questo atto, in media ci si impiega all'incirca 30-40 minuti ma non il più difficile, l'importante&lt;br /&gt;
è fare attenzione durante il raid.&lt;br /&gt;
==Requisiti e cosa portare==&lt;br /&gt;
* Un [[Sigillo del Raid di Greniga]]&lt;br /&gt;
* Eventuale [[Pietra del Team]].&lt;br /&gt;
* 15 membri di livello 90 o superiore.&lt;br /&gt;
* Ottime resistenze Fuoco (Over 100%).&lt;br /&gt;
* Almeno 20 [[Pozione di Guarigione|Pozioni Complete HP]], soprattutto per i [[Guerriero|Guerrieri]].&lt;br /&gt;
* Almeno 4-5 boccette di [[Olio di Fiore del Ghiaccio]] da 10 minuti.&lt;br /&gt;
* [[Snack]] e altre pozioni in caso di emergenza.&lt;br /&gt;
* Pozioni di Attacco e di Difesa.&lt;br /&gt;
* Un mezzo di trasporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Composizione della Squadra==&lt;br /&gt;
Qui elenchiamo i consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti.&lt;br /&gt;
* 3 spadaccini che equipaggiano la carta del [[Guerriero]]&lt;br /&gt;
* 3 o 4 incantatori che equipaggiano la carta del [[Mago sacro]]&lt;br /&gt;
* Arcieri che equipaggiano la carta del [[Custode selvaggio]]&lt;br /&gt;
* Un arciere che equipaggia la carta del [[Distruttore]]&lt;br /&gt;
* Possono essere inseriti anche un [[Crociato]] e un [[Berserker]], in genere però vengono indossati al Boss.&lt;br /&gt;
* In caso di un surplus di maghi, si può inserire un [[Mago blu]]&lt;br /&gt;
[[File:RaidGreniga_1.jpg|300px|thumb|right|1^ Mappa del Raid Greniga]]&lt;br /&gt;
[[File:RaidGreniga_2.jpg|300px|thumb|right|2^ Mappa del Raid Greniga]]&lt;br /&gt;
==Svolgimento del Raid==&lt;br /&gt;
Per accedere fino alla stanza del Boss bisogna attraversare due mappe dove sono necessari azionare pulsanti ed eliminare Miniboss.&lt;br /&gt;
Per sbloccare la 1^ mappa è necessario:&lt;br /&gt;
* Sconfiggere 2 Miniboss&lt;br /&gt;
* Azionare 2 pulsanti&lt;br /&gt;
Per sbloccare la 2^ mappa e accedere al Boss è necessario:&lt;br /&gt;
* Sconfiggere 3 Miniboss&lt;br /&gt;
* Azionare 3 pulsanti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mostri della 1^ Mappa del Raid'''&lt;br /&gt;
* [[Fantasma Lavico Forte]]&lt;br /&gt;
* [[Cane Incandescente Mordace]]&lt;br /&gt;
* [[Catena Infuocata]]&lt;br /&gt;
* [[Gigante Infuocato]] (Miniboss)&lt;br /&gt;
'''Mostri 2^ Mappa del Raid'''&lt;br /&gt;
* [[Magmaro Forte]]&lt;br /&gt;
* [[Valaket Forte]]&lt;br /&gt;
* [[Spirito Lavico]]&lt;br /&gt;
* [[Fantasma Lavico Forte]]&lt;br /&gt;
* [[Catena Infuocata]]&lt;br /&gt;
* [[Gigante Infuocato]] (Miniboss)&lt;br /&gt;
'''Mostri della Stanza del Boss'''&lt;br /&gt;
* [[Lancia del Calore Splendente]]&lt;br /&gt;
* [[Scudo del Calore Splendente]]&lt;br /&gt;
* [[Gral, la Grande Fenice]]&lt;br /&gt;
* [[Dio del Fuoco Greniga]] (Boss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per queste due stanze si usa sempre lo stesso procedimento, ci si dirige verso un punto particolare della mappa cercando di smobbare più mostri possibili&lt;br /&gt;
dietro alle curve e i guerrieri portano il Miniboss [[Gigante Infuocato]] verso la squadra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le mappe qui a fianco indicano i pulsanti da azionare, i Miniboss, i punti dove smobbare e i punti ottimali dove eliminare i Giganti. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questi punti ottimali sono caratterizzati dalla presenza di colonne o crateri di lava molto utili per smobbare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Consigli'''&lt;br /&gt;
* Per evitare di dover eliminare assieme al Miniboss altri mostri che causerebbero molti danni è preferibile che un membro della squadra colpisca SOLO il [[Gigante Infuocato]] per portarlo vicino alla squadra mentre il guerriero smobba il resto della mostri.&lt;br /&gt;
* I guerrieri hanno il compito di tankare, quindi occhio agli HP dati i notevoli danni e malus che recano i mostri.&lt;br /&gt;
* I Miniboss hanno una quantità molto elevata di HP, quindi non risparmiate su skill e malus.&lt;br /&gt;
* Un modo ottimale di azionare i pulsanti è quello di recarsi in due, uno porta lontano i mostri e l'altro aziona la leva.&lt;br /&gt;
* Cercate di usare i mezzi di trasporto, sono molto utili per sfuggire ai mostri e velocizzare il raid. &lt;br /&gt;
==Al Boss==&lt;br /&gt;
Per portare a successo questo raid è necessario sconfiggere il Boss: il [[Dio del Fuoco Greniga]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa fase è la più complessa, bisognerà fare molta attenzione per non dilungare troppo il raid e soprattutto vincerlo. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Innanzitutto bisogna puntualizzare che all'interno della mappa non vi è solo il Boss ma anche una sorta di Miniboss, [[Gral, la Grande Fenice]]. Questo mob ha la capacità di produrre delle piccole uova che fanno recuperare gli HP a Greniga, quindi bisogna sconfiggerlo prima che ne faccia troppe. In questo modo la Fenice si trasformerà in un grande uovo per un certo periodo di tempo finchè i suoi HP non scenderanno a zero, di conseguenza per evitarne la rinascita precoce, non bisogna skillare sull'uovo. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Come mostri evocati, Greniga richiama due tipi di mob, [[Lancia del Calore Splendente]] e [[Scudo del Calore Splendente]], che ovviamente vanno eliminati il prima possibile, nonchè lo Scudo ha la capacità di aumentare la difesa del Boss.&lt;br /&gt;
Passiamo agli attacchi del Greniga. Questo mostro ha l'abilità di colpire intorno alle 3 celle circostanti, in questo caso meglio&lt;br /&gt;
lasciare un solo guerriero a tankare per tutto il tempo, anche quando rinascerà la Fenice. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inoltre quando appare un enorme cerchio luminoso sotto di lui è meglio allontanarsi, anche se vi allontanerà automaticamente con il suo attacco.&lt;br /&gt;
Allontanarsi previene la possibilità di ricevere il malus [[Lesione della Vista]], ma cercate anche di allontanarvi dai mostri&lt;br /&gt;
che Greniga ha evocato perché nel caso ci siano essi &amp;quot;esploderanno&amp;quot; causando molti danni. &lt;br /&gt;
Per il resto questo attacco è il segnale che il Boss assorbe le uova prodotte dalla Fenice e recupera un po' di HP. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Come ciliegina sulla torta abbiamo i soliti cerchi rossi sul terreno, che causano danni in percentuale, da cui spostarsi subito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Consigli'''&lt;br /&gt;
* Nel caso il Boss sia troppo vicino all'uovo di Gral, cercate di allontanarlo in modo che le '''aoe''' della squadra non lo colpiscano.&lt;br /&gt;
* Come già detto, resta un solo [[Guerriero]] a tankare, gli altri spadaccini possono indossare il [[Crociato]] o il [[Berserker]].&lt;br /&gt;
* Quando rinasce Gral la Fenice bisogna killarla immediatamente, sul Boss devono rimanere solo il guerriero e un mago che lo cura.&lt;br /&gt;
* Tentate sempre skill che causano malus come Elemental Down del [[Custode Selvaggio]] o come Corazza a gas del [[Distruttore]].&lt;br /&gt;
* Se necessario utilizzate pozioni e snack.&lt;br /&gt;
* Se l'Olio vi scade quando il Boss è appena arrivato a vita rossa, riattivatelo, mettereste a rischio il Raid oltre che &lt;br /&gt;
Greniga potrebbe recuperare gli HP e dilungare ancora la missione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premi del Raid==&lt;br /&gt;
Una volta sconfitto il Boss ricerete uno Scrigno del Raid contenente uno dei seguenti oggetti. &lt;br /&gt;
* [[Materiali|Elemento della Terra]]&lt;br /&gt;
* [[Vendite|Diamante Intatto]]&lt;br /&gt;
* [[Vendite|Diamante Spezzato]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Pezzo di Metallo Rosso Fuoco]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Acqua della Fonte]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Motivo di Gral]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Pergamena per le Armi di Greniga]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Tavola di un antica civiltà]]&lt;br /&gt;
* [[Elenco armi|Spada Infuocata di Magmaro]] (Spada, Livello 92)&lt;br /&gt;
* [[Elenco armi|Bacchetta del fantasma Lavico]] (Bastone, Livello 92)&lt;br /&gt;
* [[Elenco armi|Ala della Fenice]] (Arco, Livello 92)&lt;br /&gt;
* [[Elenco armi|Spada dell'eroe dimenticato]] (Spada, Livello 90+10)&lt;br /&gt;
* [[Elenco armi|Arco dell'Eroe Dimenticato]] (Arco, Livello 90+10)&lt;br /&gt;
* [[Elenco armi|Bacchetta magica dell'eroe dimenticato]] (Bastone, Livello 90+10)&lt;br /&gt;
* [[Elmo Infuocato]] (Equipaggiamento, lv90)&lt;br /&gt;
[[Categoria: Raid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shinichi94</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Minigiochi&amp;diff=20115</id>
		<title>Minigiochi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Minigiochi&amp;diff=20115"/>
				<updated>2012-12-28T13:57:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shinichi94: /* Gestione Minigiochi e punti produzione */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;I '''minigiochi''' (come dice il nome stesso) sono dei giochi dalla durata di pochi minuti in cui è possibile ottenere dei premi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I minigiochi disponibili sono 4: &lt;br /&gt;
*[[Cava]]&lt;br /&gt;
*[[Campo da tiro]]&lt;br /&gt;
*[[Stagno]]&lt;br /&gt;
*[[Taglialegna]] &lt;br /&gt;
Ognuno di questi quattro giochi ha tre gradi di costruzione&lt;br /&gt;
*'''Livello basico''': acquistabili per 380.000 Oro da [[Mimi Mentor]]&lt;br /&gt;
*'''Livello buono''': produzione con il [[Progetto di 1º Grado (Minigiochi)]]&lt;br /&gt;
*'''Livello magnifico''': produzione con il [[Progetto di 2º Grado (Minigiochi)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giocando con i Minigiochi è possibile ottenere premi in base al punteggio ottenuto (vedi [[#Premi ricevuti|Premi ricevuti]]). Inoltre se gli ospiti giocano ai Minigiochi e vincono un premio, il proprietario riceverà lo stesso premio.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Come installare i minigiochi ==&lt;br /&gt;
Per posizionare il Minigioco nella vostra [[Miniland]], aprite il pannello &amp;quot;Miniland&amp;quot; (tasto rapido &amp;quot;L&amp;quot;); bloccatela, cliccate su &amp;quot;installa&amp;quot;, prendete il Minigioco e infine posizionatelo dove desiderate nella [[Miniland#Luogo di Produzione|parte inferiore]] della Miniland. Dopodiché cliccate di nuovo su &amp;quot;installa&amp;quot;, e aprite la vostra Miniland al pubblico.&lt;br /&gt;
== Gestione Minigiochi e punti produzione ==&lt;br /&gt;
Quando si apre un Minigioco ci sono 3 opzioni: inizio del gioco, durabilità e cedimento; le ultime due accessibili solo al proprietario.&lt;br /&gt;
Più punti ottenete, più raro sarà il premio che riceverete. In seguito vedrete quali premi e con quali probabilità. Un personaggio non può giocare all'infinito; ha un tetto massimo di 2000 punti produzione al giorno (alla mezzanotte di ogni giorno vengono ripristinati) e ne vengono scalati 100 ad ogni ricompensa ritirata. È possibile ritirare la propria ricompensa solo dopo il livello 20.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Il consumo dei punti produzione può comunque essere ridotto sia con la [[Fata Rossa]] (premio degli eventi), che diminuisce il consumo dei punti produzione del 20% arrivando ad un totale di 25 premi giornalieri, sia utilizzando equipaggiamenti runati con l'effetto &amp;quot;Consumo di Punti Produzione diminuito: xx%&amp;quot;. I punti produzione possono anche essere ricaricati tramite l'apposito [[Coupon Produzione|item]] del [[NosMall]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''durabilità''' del Minigioco è una parte importante della loro gestione. Quando i suoi punti durabilità scenderanno a 0, il Minigioco non darà più alcuna ricompensa fino a che non sarà ricaricato di almeno 600 punti. Il proprietario del Minigioco riceverà un messaggio di sistema che dice &amp;quot;È necessario ripristinare la durata del Minigioco&amp;quot; quando i punti durabilità saranno al di sotto del 10% di quelli massimi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
È possibile ricaricarli in due modi: con l'Oro o con i [[Coupon della Durabilità]] acquistabili tramite il [[NosMall]] (40/99 biglietti, 20/40 ND). I punti durabilità diminuiscono ogni volta che ci si gioca e si ritira il premio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''cedimento''' permette al proprietario del Minigioco di ottenere dei premi quando altri giocatori ne vincono.Il massimo di premi che si possono immagazzinare per ogni livello di premio è 99.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si può ottenere il doppio dei premi usando il [[Coupon Ricompensa]] acquistabile dal [[NosMall]] (10 coupon, 10 ND).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilità dei minigiochi ==&lt;br /&gt;
Per i giocatori che ne usufruiscono, c'è la possibilità di svagarsi e ottenere dei [[Materiali]] che spaziano da [[Frutti Rossi]] ed [[Erba Blu]], fino a Materiali Leggendari (Legno, Cuoio, Metallo e Straccio Leggendari).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi mette a disposizione degli altri la propria [[Miniland]] e i propri Minigame, oltre che i premi descritti sopra, ha ricompensa in [[Reputazione]] che ha il valore del numero di giocatori entrati in quella Miniland moltiplicato per due.&lt;br /&gt;
== Dove droppare composti e come costruire minigiochi ==&lt;br /&gt;
Il [[Progetto di 1º Grado (Minigiochi)]] e [[Progetto di 2º Grado (Minigiochi)]] si droppano da tutti i mostri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per costruire i minigiochi bisogna avere in Inventario un progetto (può essere usato una volta sola) e i materiali richiesti.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shinichi94</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_di_Kertos,_il_cane_demoniaco&amp;diff=20114</id>
		<title>Raid di Kertos, il cane demoniaco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_di_Kertos,_il_cane_demoniaco&amp;diff=20114"/>
				<updated>2012-12-28T13:42:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shinichi94: /* Premi del Raid */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il '''Raid di Kertos, il Cane Demone''', più comunemente chiamato semplicemente Kertos, è uno dei tre Raid della Spada Infuocata (Atto 5.2), insieme al [[Raid del Re del Fuoco Valakus]] e al [[Raid del Dio del Fuoco Greniga]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viene considerato il Raid più facile e più veloce di questa zona, infatti generalmente per completare il Raid vengono impiegati 15-20 minuti.&lt;br /&gt;
==Requisiti del Raid==&lt;br /&gt;
* Un [[Sigillo del Raid di Kertos]].&lt;br /&gt;
* 15 membri di livello 90 o superiore.&lt;br /&gt;
* Resistenze fuoco (superiori di 100%)&lt;br /&gt;
* Almeno una decina di [[Pozione di Guarigione|Pozioni Complete HP]], soprattutto per i guerrieri.&lt;br /&gt;
* Almeno 2 boccette di [[Olio di Fiore del Ghiaccio]] da 10 minuti.&lt;br /&gt;
* [[Snack]] e altre pozioni in caso di emergenza.&lt;br /&gt;
* Pozioni di Attacco e Difesa.&lt;br /&gt;
==Composizione della Squadra==&lt;br /&gt;
Ecco alcuni consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti.&lt;br /&gt;
* Da 2 a 3 spadaccini che equipaggiano la carta del [[Guerriero]]&lt;br /&gt;
* Da 3 a 4 incantatori che equipaggiano la carta del [[Mago sacro]]&lt;br /&gt;
* Arcieri che equipaggiano la carta del [[Custode selvaggio]]&lt;br /&gt;
* Possono essere inseriti anche un [[Crociato]], un [[Berseker]] e un [[Distruttore]] molto utili per i malus.&lt;br /&gt;
* In caso di un surplus di maghi, si può inserire un [[Mago blu]]&lt;br /&gt;
==Svolgimento del Raid==&lt;br /&gt;
[[File:RaidKertos.jpg|350px|thumb|right|La mappa del Raid Kertos]]&lt;br /&gt;
Nella mappa del Raid, per accedere alla stanza del Boss è necessario:&lt;br /&gt;
* Sconfiggere 3 Miniboss&lt;br /&gt;
* Azionare 3 Pulsanti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mostri nella Stanza del Raid'''&lt;br /&gt;
* [[Cane Incandescente Agile]]&lt;br /&gt;
* [[Cane Incandescente Mordace]]&lt;br /&gt;
* [[Catena Infuocata]]&lt;br /&gt;
* [[Ombra di Kertos]] (Miniboss)&lt;br /&gt;
'''Mostri nella Stanza del Boss'''&lt;br /&gt;
* [[Cucciolo di Kertos]]&lt;br /&gt;
* [[Kertos, il Cane Demone]] (Boss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nonostante la potenza dei mostri, lo svolgimento di questo raid è abbastanza semplice.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
I guerrieri vanno dritti dal Miniboss [[Ombra di Kertos]], attirandoli assieme a tutti i mob che stanno intorno.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Dopodichè tutti gli altri skillano sulla mobbata mentre i guerrieri tankano.&lt;br /&gt;
Questa operazione va ripetuta per ogni Miniboss, 2 dei quali andranno portati più verso un angolo per facilitare l'operazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Una buona tattica''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Una tattica molto utilizzata è quella dello smobbare i mob in eccesso e concentrarsi solo sul Miniboss, così da ridurre il tempo speso in questa parte del Raid, visti i numerosi HP dei mob.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Una volta eliminato il mob da uccidere, si passa subito all'altro smobbando tutti i mostri in eccesso con le varie curve della mappa. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La mappa qui a fianco indica, oltre alle leve da azionare, anche i punti ottimali dove smobbare (Punti in Giallo) e dove è meglio portare i Miniboss (Punti in Bianco). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ovviamente per adottare questa tattica è meglio correre rasenti ai bordi, in modo da lasciare indietro più mostri possibili, che oltre ad avere considerevoli HP possono recare consistevoli danni (soprattutto se subite dei malus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Consigli''' &lt;br /&gt;
* I guerrieri dovranno stare attenti ai propri HP, per evitare stragi è meglio usare le pozioni complete HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* I maghi sacri dovranno aurare costantemente i guerrieri, quindi teneteli sempre sotto controllo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sulle mobbate è bene che gli arcieri utilizzino calo elementale, e che tutte le sp cerchino di fare più malus possibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Al Boss==&lt;br /&gt;
Per portare a successo questo raid è necessario sconfiggere il Boss: [[Kertos, il Cane Demone]]. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la parte più difficile del Raid, bisognerà stare molto attenti se non si vuole terminare la missione con una sconfitta.&lt;br /&gt;
Oltre agli attacchi da 4 celle, Kertos dispone di un attacco molto forte (a vista sembra il requiem di un [[Mago nero]]), che toglie parecchi HP a chi lo subisce.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nel frattempo nella mappa compariranno a terra dei cerchi rossi (come quelli del [[Raid del Re Pollo]]) che dovranno essere prontamente evitati, altrimenti verrà inflitto un danno in percentuale molto alto. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Come se non bastasse, il Boss può evocare da 2 a 4 [[Cucciolo di Kertos|Cuccioli di Kertos]], ovviamente dovranno essere eliminati. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Date queste premesse, cercate di stare uniti (stare in un angolo sarebbe inutile, dato che Kertos ha la capacità di teletrasportarsi) e di uccidere il boss facendo tankare i Guerrieri, stando attenti ai vari attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Consigli''' &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Una buona tattica è quella di far tankare un Guerriero alla volta, una volta dato il cambio i Maghi sacri aurano il Guerriero che ha appena smesso di tankare fino a portarlo a pieni HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Se non siete i tanker, cercate di stare il più lontano possibile dal boss in modo da non ricevere i suoi attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Non siate troppo taccagni su pozioni e snack, ne vale la riuscita del raid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premi del Raid==&lt;br /&gt;
Una volta sconfitto [[Kertos, il Cane Demone]] cadranno vari oggetti e riceverte lo &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Scrigno di Calvinas.png]] Scrigno del Raid e al suo interno potrete torvare:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Contenuto dello Scrigno || Quantità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elemento della Terra || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diamante Intatto || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pezzo di Metallo Rosso Fuoco || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Acqua della Fonte || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Motivo di Kertos || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pergamena per le Armi Secondarie di Greniga || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Artiglio della Fenice (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Canino del Cane Incandescente (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Soffio di Valaket (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Balestra dell'Eroe Dimenticato +10 (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pistola magica dell'Eroe Dimenticato +10 (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pugnale dell'Eroe Dimenticato +10 (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stivali di Kertos || 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria: Raid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shinichi94</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_Morcos&amp;diff=20113</id>
		<title>Raid Morcos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_Morcos&amp;diff=20113"/>
				<updated>2012-12-28T13:39:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shinichi94: /* Conclusione */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Introduzione==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Raid Morcos''' ('''elemento fuoco''') di Atto 4  e si sblocca dopo aver battuto [[Lord Mukraju]]. Per batterlo occorre che l'indicatore degli Angeli o dei Demoni sia pieno e per farlo dovete uccidere nemici della fazione nemica oppure i mob della [[Corona di Ghiaccio]]. Una volta riempito l'indicatore il Lord apparirà nella città, o meglio, appena fuori. Una volta ucciso, al centro della Corona di Ghiaccio si aprirà un portale, protetto da Angeli o Demoni, a seconda della fazione che ha sconfitto il Lord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elemento: [[File:Fire.png]] Fuoco&lt;br /&gt;
* Durata raid: 60 minuti&lt;br /&gt;
* Apertura stanza al boss: 29° minuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Raid Morcos==&lt;br /&gt;
[[File:Mappa Raid Morcos.png|200px|thumb|right|Mappa Maestro Morcos]]&lt;br /&gt;
Per entrare nel raid dovrete usare i contributi, che si fanno uccidendo i giocatori della fazione opposta alla Corona di Ghiaccio oppure uccidendo i mob che trovate nei vari raid. Per entrare occorrono 10.000 contributi, mentre per rinascere solo 5.000, pertanto prima di entrare nel raid assicuratevi di avere almeno 40.000 contributi. Il percorso non è molto difficile, ma si consigliano SP Acqua, specialmente per il Boss, dato che i mostri nel Raid sono tutti di Elemento Fuoco. Lo schema da seguire nel Raid sarà il seguente:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guerriero]], può anche bastarne solo uno, col compito di fare [[Morale]] e mobbare i vari mostri del percorso, tenendo ben presente cha la mappa è molto semplice, e che presenta rientranze piene di mob, che facilitano la mobbata;&lt;br /&gt;
* [[Mago sacro]], per curare e tenere costantemente i buffati i partecipanti;&lt;br /&gt;
* [[Custode selvaggio|Custodi Selvaggi]], molto utili anche dal boss per [[calo essenziale]] (il boss non lo prende, ma i mob che evoca si) e per le AoE devastanti;&lt;br /&gt;
* [[Crociato]], molto utile per i buff. Tutti gli altri Spadaccini dovranno tenere questa SP;&lt;br /&gt;
* [[Mago blu]], visto che le SP Acqua delle altre classi non sono molto adatte, sia per le tipologie di attacco, sia per i settaggi, a questa tipologia di raid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==I mostri==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il percorso, come già detto in precedenza, è estremamente semplice; le difficoltà sono solo alcuni Guerrieri che lasciano dei malus, che possono disturbare mentre si procede. Potete scegliere di affrontare il percorso in 2 modi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mobbando i mob e killandoli, ma solo se avete tempo;&lt;br /&gt;
* Correndo direttamente dalla porta del boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I mostri che incontrerete sono i seguenti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Guerriero Mokan]]&lt;br /&gt;
* [[Cacciatore Mokan]]&lt;br /&gt;
* [[Stregone Moldas Potente]] (solo dal boss)&lt;br /&gt;
* [[Guerriero Moldas Potente]] (solo dal boss)&lt;br /&gt;
* [[Maestro Morcos]] (Boss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dal Boss ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il boss non è facile da battere, ma se siete in 7-8 persone ce la farete in circa 15 minuti. È molto importante entrare dal Boss appena la porta si apre, altrimenti rischiate di non farcela col tempo. L'importante, quando siete vicino al boss, è di stare tutti uniti. Scegliete un punto vicino a lui, che sia davanti, a destra o a sinistra e iniziate ad attaccarlo. Nel momento in cui il Boss alzerà le braccia bisogna immediatamente spostarsi indietro; al contrario quando abbasserà le braccia bisogna avvicinarsi il più possibile a lui. In entrambi i casi farà delle AoE molto potenti che rischiano di uccidervi. La prima, quella delle braccia alzate, vi fa un danno pari al 90% degli HP totali, mentre l'altra vi riduce a 1 HP. Per questo è molto importante che nel gruppo ci sia sempre un mago normale che tenga sempre attiva Aura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conclusione==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il '''Raid Morcos''' è un raid consigliato per gilde almeno con player over 80-85&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al termine del Raid ogni player otterrà la sua:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Scrigno di Calvinas.png]] Scatola del Tesoro di LordMorcos, e potrete trovare:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Contenuto dello Scrigno || Quantità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Runa (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Perla dell'arcobaleno || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Cancellatore Magico]] || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arco Pericoloso (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Eglance (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scettro di Taracen (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Nasello decente (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Majestic (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mano (Stessa rarità dello Scrigno) || 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Consigli utili ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se seguirete la lista di cose da fare non dovreste perdere il raid, al massimo perderete un po di contributi:&lt;br /&gt;
* I partecipanti verrano rappresentati sulla mappa con dei &amp;quot;Pallini Verdi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Soprattutto per i Guerrieri, portare un po' di pozione full HP se non si vogliono usare contributi.&lt;br /&gt;
* Ricordarsi le pozioni MP, soprattutto i Maghi.&lt;br /&gt;
* Resistenze fuoco il più alte possibili, non tanto per il boss, ma quanto per i mob.&lt;br /&gt;
* Entrate con almeno 40.000 contributi.&lt;br /&gt;
* Crociati e Arcieri controllate di avere frecce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Raid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shinichi94</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_Re_del_fuoco_Valakus&amp;diff=20112</id>
		<title>Raid Re del fuoco Valakus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_Re_del_fuoco_Valakus&amp;diff=20112"/>
				<updated>2012-12-28T13:35:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shinichi94: /* Premi del Raid */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il '''Raid del Re del Fuoco Valakus''', più comunemente chiamato solo Valakus, è uno dei tre Raid di Atto 5.2 insieme al [[Raid di Kertos, il Cane Demone]] e il [[Raid del Dio del Fuoco Greniga]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viene ritenuto il più difficile e impegnativo dei tre, soprattutto per la quantità notevole di mostri presenti che causano parecchi danni e malus.&lt;br /&gt;
==Requisiti e cosa portare==&lt;br /&gt;
* Un [[Sigillo del Raid di Valakus]]&lt;br /&gt;
* Eventuale Pietra del Team.&lt;br /&gt;
* 15 membri di livello 90 o superiore.&lt;br /&gt;
* Resistenze Fuoco (superiori di 100%).&lt;br /&gt;
* Almeno 15 [[Pozione di Guarigione|Pozioni Complete HP]], soprattutto per i guerrieri.&lt;br /&gt;
* Almeno 4-5 boccette di [[Olio di Fiore del Ghiaccio]] da 10min.&lt;br /&gt;
* [[Snack]] e altre pozioni in caso di emergenza.&lt;br /&gt;
* Pozioni di Attacco e di Difesa.&lt;br /&gt;
* Un mezzo di trasporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Composizione della Squadra==&lt;br /&gt;
Qui elenchiamo i consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti.&lt;br /&gt;
* Da 3 a 4 spadaccini che equipaggiano la carta del [[Guerriero]]&lt;br /&gt;
* 4 incantatori che equipaggiano la carta del [[Mago sacro]]&lt;br /&gt;
* Arcieri che equipaggiano la carta del [[Custode Selvaggio]]&lt;br /&gt;
* Un arciere che equipaggia la carta del [[Distruttore]]&lt;br /&gt;
* Possono essere inseriti anche un [[Crociato]] e un [[Berserker]], in genere però vengono indossati al Boss.&lt;br /&gt;
* In caso di un surplus di maghi, si può inserire un [[Mago blu]]&lt;br /&gt;
==Svolgimento del Raid==&lt;br /&gt;
[[File:RaidValakus.jpg|300px|thumb|right|Mappa del Raid di Valakus]]&lt;br /&gt;
Nella mappa del Raid, per accedere alla stanza del Boss è necessario: &lt;br /&gt;
* Sconfiggere 10 Miniboss&lt;br /&gt;
* Azionare 2 pulsanti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mostri nella Mappa del Raid'''&lt;br /&gt;
* [[Valaket Spettrale]]&lt;br /&gt;
* [[Magmaro Spettrale]]&lt;br /&gt;
* [[Magmaro Forte]]&lt;br /&gt;
* [[Fantasma Lavico Forte]]&lt;br /&gt;
* [[Valaket Forte]]&lt;br /&gt;
* [[Uovo dei Ragni]] (Miniboss)&lt;br /&gt;
'''Mostri Stanza del Boss'''&lt;br /&gt;
* [[Uovo di Valakus (grande)]]&lt;br /&gt;
* [[Uovo di Valakus (piccolo)]]&lt;br /&gt;
* [[Cucciolo di Valakus]]&lt;br /&gt;
* [[Valaket Ardente]]&lt;br /&gt;
* [[Magmaro Ardente]]&lt;br /&gt;
* [[Re del Fuoco Valakus]] (Boss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per questo raid preparatevi a non avere la vita facile, i mostri presenti hanno molti HP e recano parecchi danni e malus.&lt;br /&gt;
La mappa qui a fianco indica dove sono situati Miniboss e Pulsanti, in modo da rendersi conto del percorso da eseguire.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Al momento sono consigliate due tattiche, una più lunga (e più sicura) e una più veloce (ma molto più rischiosa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tattica n°1'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La prima tattica è una tattica semplice, si procede mobbando verso i Miniboss, al momento giusto i guerrieri attirano la mobbata.&lt;br /&gt;
Appena viene killata tutta la mobbata o quasi, si passa al Miniboss successivo.&lt;br /&gt;
È preferibile cercare di smobbare più mob possibili alle curve, altrimenti il raid si dilungherà molto.&lt;br /&gt;
Viene richiesta parecchia attenzione da parte di guerrieri e sacri per evitare stragi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tattica n°2'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa è la tattica più usata ma anche la più rischiosa. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I guerrieri hanno il compito di &amp;quot;tenere a bada i mostri&amp;quot;, ovvero di mobbarne il più possibile e tenerli lontano dal resto della squadra, smobbandoli di volta in volta nelle curve della mappa una volta che tutti sono avanzati.&lt;br /&gt;
Questa operazione comporterà l'uso di qualche [[Pozione di Guarigione|Pozione Completa HP]] e il mezzo di trasporto, per evitare delle morti.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il resto del gruppo dovrà occuparsi dei Miniboss, cercando di stare più uniti possibile e smobbando i mostri d'intralcio alle curve.&lt;br /&gt;
Purtroppo non è una tattica perfetta, quindi c'è bisogno di molta attenzione e uso di pozioni/snack, soprattutto quando la stanza del Boss verrà aperta ci sarà il rischio di portare parecchi mostri sul portale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Consigli'''&lt;br /&gt;
* Si ricorda che i Miniboss ricevono un danno fisso da qualunque skill venga fatta.&lt;br /&gt;
* Un modo ottimale di azionare i pulsanti è quello di recarsi in due, uno porta lontano i mostri e l'altro aziona la leva.&lt;br /&gt;
* Cercate di usare i mezzi di trasporto, sono molto utili per sfuggire ai mostri e velocizzare il raid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Al Boss==&lt;br /&gt;
Per portare a successo questo raid è necessario sconfiggere il Boss: [[Re del Fuoco Valakus]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anche qui, non sarà facile portare a termine la missione con successo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il Boss ha un attacco di 3 celle, e oltre a poter evocare alcuni [[Magmaro Ardente]], può far comparire delle uova da cui usciranno [[Valaket Ardente]] e [[Cucciolo di Valakus]], quest'ultimo provocherà danni in %.&lt;br /&gt;
Una volta comparsi questi mostri, dovranno essere subito eliminati. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inoltre Valakus dispone di un particolare attacco, che si può riconoscere da una sorta di cupola scura. &lt;br /&gt;
In questo caso bisogna uscire dalla portata di questa cupola, altrimenti vi verrà inflitto il malus [[Ragnatela]] che vi impedirà di muovervi e i numerosi Cuccioli di Valakus vi prenderanno di mira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Consigli'''&lt;br /&gt;
* Preferibilmente è meglio lasciare 1 o 2 guerrieri a tankare, gli altri spadaccini possono indossare il [[Crociato]] o il [[Berseker]].&lt;br /&gt;
* State più uniti possibile.&lt;br /&gt;
* I Cuccioli di Valakus è meglio eliminarli non appena escono dalle uova.&lt;br /&gt;
* Non risparmiate su snack e pozioni se volete concludere con successo il Raid.&lt;br /&gt;
==Premi del Raid==&lt;br /&gt;
Una volta sconfitto il Boss ricerete uno Scrigno del Raid contenente uno dei seguenti oggetti. &lt;br /&gt;
* [[Materiali|Elemento della Terra]]&lt;br /&gt;
* [[Vendite|Diamante Intatto]]&lt;br /&gt;
* [[Vendite|Diamante Spezzato]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Pezzo di Metallo Rosso Fuoco]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Acqua della Fonte]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Motivo di Katol]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Pergamena per l'Armatura di Greniga]]&lt;br /&gt;
* [[Parte Destra del Sigillo di Greniga]]&lt;br /&gt;
* [[Elenco Armature|Armatura corazzata del Gigante delle fiamme]] (Armatura spadaccino, Livello 93)&lt;br /&gt;
* [[Elenco Armature|Armatura in pelle del Cane incandescente]] (Tunica arciere, Livello 93)&lt;br /&gt;
* [[Elenco Armature|Vestito della Fenice infuocata]] (Toga incantatore, Livello 93)&lt;br /&gt;
* [[Corazza dell'eroe dimenticato]], (Corazza spadaccino, Livello 90+10)&lt;br /&gt;
* [[Elenco Armature|Armatura in pelle dell'eroe dimenticato]] (Tunica arciere, Livello 90+10)&lt;br /&gt;
* [[Elenco Armature|Veste dell'Eroe Dimenticato]] (Toga incantatore, Livello 90+10)&lt;br /&gt;
* [[Guanto di Valakus]] (Equipaggiamento, lv91)&lt;br /&gt;
[[Categoria: Raid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shinichi94</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_del_dio_del_Fuoco_Greniga&amp;diff=20111</id>
		<title>Raid del dio del Fuoco Greniga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Raid_del_dio_del_Fuoco_Greniga&amp;diff=20111"/>
				<updated>2012-12-28T13:33:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shinichi94: /* Premi del Raid */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il '''Raid del Dio del Fuoco Greniga''', più comunemente chiamato Raid Greniga, è uno dei tre Raid della zona di Atto 5.2 insieme al&lt;br /&gt;
[[Raid di Kertos, il Cane Demone]] e [[Raid del Re del Fuoco Valakus]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questo è il raid più lungo di questo atto, in media ci si impiega all'incirca 30-40 minuti ma non il più difficile, l'importante&lt;br /&gt;
è fare attenzione durante il raid.&lt;br /&gt;
==Requisiti e cosa portare==&lt;br /&gt;
* Un [[Sigillo del Raid di Greniga]]&lt;br /&gt;
* Eventuale [[Pietra del Team]].&lt;br /&gt;
* 15 membri di livello 90 o superiore.&lt;br /&gt;
* Ottime resistenze Fuoco (Over 100%).&lt;br /&gt;
* Almeno 20 [[Pozione di Guarigione|Pozioni Complete HP]], soprattutto per i [[Guerriero|Guerrieri]].&lt;br /&gt;
* Almeno 4-5 boccette di [[Olio di Fiore del Ghiaccio]] da 10 minuti.&lt;br /&gt;
* [[Snack]] e altre pozioni in caso di emergenza.&lt;br /&gt;
* Pozioni di Attacco e di Difesa.&lt;br /&gt;
* Un mezzo di trasporto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Composizione della Squadra==&lt;br /&gt;
Qui elenchiamo i consigli su come organizzare una squadra d'attacco, ovviamente possono esserci piccole varianti.&lt;br /&gt;
* 3 spadaccini che equipaggiano la carta del [[Guerriero]]&lt;br /&gt;
* 3 o 4 incantatori che equipaggiano la carta del [[Mago sacro]]&lt;br /&gt;
* Arcieri che equipaggiano la carta del [[Custode selvaggio]]&lt;br /&gt;
* Un arciere che equipaggia la carta del [[Distruttore]]&lt;br /&gt;
* Possono essere inseriti anche un [[Crociato]] e un [[Berserker]], in genere però vengono indossati al Boss.&lt;br /&gt;
* In caso di un surplus di maghi, si può inserire un [[Mago blu]]&lt;br /&gt;
[[File:RaidGreniga_1.jpg|300px|thumb|right|1^ Mappa del Raid Greniga]]&lt;br /&gt;
[[File:RaidGreniga_2.jpg|300px|thumb|right|2^ Mappa del Raid Greniga]]&lt;br /&gt;
==Svolgimento del Raid==&lt;br /&gt;
Per accedere fino alla stanza del Boss bisogna attraversare due mappe dove sono necessari azionare pulsanti ed eliminare Miniboss.&lt;br /&gt;
Per sbloccare la 1^ mappa è necessario:&lt;br /&gt;
* Sconfiggere 2 Miniboss&lt;br /&gt;
* Azionare 2 pulsanti&lt;br /&gt;
Per sbloccare la 2^ mappa e accedere al Boss è necessario:&lt;br /&gt;
* Sconfiggere 3 Miniboss&lt;br /&gt;
* Azionare 3 pulsanti&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mostri della 1^ Mappa del Raid'''&lt;br /&gt;
* [[Fantasma Lavico Forte]]&lt;br /&gt;
* [[Cane Incandescente Mordace]]&lt;br /&gt;
* [[Catena Infuocata]]&lt;br /&gt;
* [[Gigante Infuocato]] (Miniboss)&lt;br /&gt;
'''Mostri 2^ Mappa del Raid'''&lt;br /&gt;
* [[Magmaro Forte]]&lt;br /&gt;
* [[Valaket Forte]]&lt;br /&gt;
* [[Spirito Lavico]]&lt;br /&gt;
* [[Fantasma Lavico Forte]]&lt;br /&gt;
* [[Catena Infuocata]]&lt;br /&gt;
* [[Gigante Infuocato]] (Miniboss)&lt;br /&gt;
'''Mostri della Stanza del Boss'''&lt;br /&gt;
* [[Lancia del Calore Splendente]]&lt;br /&gt;
* [[Scudo del Calore Splendente]]&lt;br /&gt;
* [[Gral, la Grande Fenice]]&lt;br /&gt;
* [[Dio del Fuoco Greniga]] (Boss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per queste due stanze si usa sempre lo stesso procedimento, ci si dirige verso un punto particolare della mappa cercando di smobbare più mostri possibili&lt;br /&gt;
dietro alle curve e i guerrieri portano il Miniboss [[Gigante Infuocato]] verso la squadra. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le mappe qui a fianco indicano i pulsanti da azionare, i Miniboss, i punti dove smobbare e i punti ottimali dove eliminare i Giganti. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questi punti ottimali sono caratterizzati dalla presenza di colonne o crateri di lava molto utili per smobbare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Consigli'''&lt;br /&gt;
* Per evitare di dover eliminare assieme al Miniboss altri mostri che causerebbero molti danni è preferibile che un membro della squadra colpisca SOLO il [[Gigante Infuocato]] per portarlo vicino alla squadra mentre il guerriero smobba il resto della mostri.&lt;br /&gt;
* I guerrieri hanno il compito di tankare, quindi occhio agli HP dati i notevoli danni e malus che recano i mostri.&lt;br /&gt;
* I Miniboss hanno una quantità molto elevata di HP, quindi non risparmiate su skill e malus.&lt;br /&gt;
* Un modo ottimale di azionare i pulsanti è quello di recarsi in due, uno porta lontano i mostri e l'altro aziona la leva.&lt;br /&gt;
* Cercate di usare i mezzi di trasporto, sono molto utili per sfuggire ai mostri e velocizzare il raid. &lt;br /&gt;
==Al Boss==&lt;br /&gt;
Per portare a successo questo raid è necessario sconfiggere il Boss: il [[Dio del Fuoco Greniga]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Questa fase è la più complessa, bisognerà fare molta attenzione per non dilungare troppo il raid e soprattutto vincerlo. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Innanzitutto bisogna puntualizzare che all'interno della mappa non vi è solo il Boss ma anche una sorta di Miniboss, [[Gral, la Grande Fenice]]. Questo mob ha la capacità di produrre delle piccole uova che fanno recuperare gli HP a Greniga, quindi bisogna sconfiggerlo prima che ne faccia troppe. In questo modo la Fenice si trasformerà in un grande uovo per un certo periodo di tempo finchè i suoi HP non scenderanno a zero, di conseguenza per evitarne la rinascita precoce, non bisogna skillare sull'uovo. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Come mostri evocati, Greniga richiama due tipi di mob, [[Lancia del Calore Splendente]] e [[Scudo del Calore Splendente]], che ovviamente vanno eliminati il prima possibile, nonchè lo Scudo ha la capacità di aumentare la difesa del Boss.&lt;br /&gt;
Passiamo agli attacchi del Greniga. Questo mostro ha l'abilità di colpire intorno alle 3 celle circostanti, in questo caso meglio&lt;br /&gt;
lasciare un solo guerriero a tankare per tutto il tempo, anche quando rinascerà la Fenice. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inoltre quando appare un enorme cerchio luminoso sotto di lui è meglio allontanarsi, anche se vi allontanerà automaticamente con il suo attacco.&lt;br /&gt;
Allontanarsi previene la possibilità di ricevere il malus [[Lesione della Vista]], ma cercate anche di allontanarvi dai mostri&lt;br /&gt;
che Greniga ha evocato perché nel caso ci siano essi &amp;quot;esploderanno&amp;quot; causando molti danni. &lt;br /&gt;
Per il resto questo attacco è il segnale che il Boss assorbe le uova prodotte dalla Fenice e recupera un po' di HP. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Come ciliegina sulla torta abbiamo i soliti cerchi rossi sul terreno, che causano danni in percentuale, da cui spostarsi subito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Consigli'''&lt;br /&gt;
* Nel caso il Boss sia troppo vicino all'uovo di Gral, cercate di allontanarlo in modo che le '''aoe''' della squadra non lo colpiscano.&lt;br /&gt;
* Come già detto, resta un solo [[Guerriero]] a tankare, gli altri spadaccini possono indossare il [[Crociato]] o il [[Berserker]].&lt;br /&gt;
* Quando rinasce Gral la Fenice bisogna killarla immediatamente, sul Boss devono rimanere solo il guerriero e un mago che lo cura.&lt;br /&gt;
* Tentate sempre skill che causano malus come Elemental Down del [[Custode Selvaggio]] o come Corazza a gas del [[Distruttore]].&lt;br /&gt;
* Se necessario utilizzate pozioni e snack.&lt;br /&gt;
* Se l'Olio vi scade quando il Boss è appena arrivato a vita rossa, riattivatelo, mettereste a rischio il Raid oltre che &lt;br /&gt;
Greniga potrebbe recuperare gli HP e dilungare ancora la missione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Premi del Raid==&lt;br /&gt;
Una volta sconfitto il Boss ricerete uno Scrigno del Raid contenente uno dei seguenti oggetti. &lt;br /&gt;
* [[Materiali|Elemento della Terra]]&lt;br /&gt;
* [[Vendite|Diamante Intatto]]&lt;br /&gt;
* [[Vendite|Diamante Spezzato]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Pezzo di Metallo Rosso Fuoco]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Acqua della Fonte]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Motivo di Gral]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Pergamena per le Armi di Greniga]]&lt;br /&gt;
* [[Materiali|Tavola di un antica civiltà]]&lt;br /&gt;
* [[Elenco armi|Spada Infuocata di Magmaro]] (Spada, Livello 92)&lt;br /&gt;
* [[Elenco armi|Bacchetta del fantasma Lavico]] (Bastone, Livello 92)&lt;br /&gt;
* [[Elenco armi|Ala della Fenice]] (Arco, Livello 92)&lt;br /&gt;
* [[Elenco armi|Spada dell'eroe dimenticato]] (Spada, Livello 90+10)&lt;br /&gt;
* [[Elenco armi|Arco dell'Eroe Dimenticato]] (Arco, Livello 90+10)&lt;br /&gt;
* [[Elenco armi|Bacchetta magica dell'eroe dimenticato]] (Bastone, Livello 90+10)&lt;br /&gt;
[[Categoria: Raid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shinichi94</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Elenco_RESISTENZE&amp;diff=20110</id>
		<title>Elenco RESISTENZE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Elenco_RESISTENZE&amp;diff=20110"/>
				<updated>2012-12-28T13:27:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shinichi94: /* Guanti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Elenco delle Resistenze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel gioco ci sono svariate resistenze (Guanti/Scarpe) e spesso si ci può confondere su quale usare o su quale è migliore. Di seguito, saranno elencate le migliori resistenze ottenibili nel gioco ed i loro effetti speciali (se li hanno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scarpe==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Resistenza&lt;br /&gt;
!Come ottenerlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'Avventuriero.png]] || 5 || Scarpe dell'Avventuriero || - || Oscuro 2% || Ricompensa quest; Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe con Rialzo.png]] || 11 || Scarpe con Rialzo || - || Acqua 2% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe di Cuoio.png]] || 16 || Scarpe di Cuoio || - || Fuoco 2% || Acquistabile da [[Teoman Topp]], droppabile in [[Miniera Ovest 1]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe Nere.png]] || 18 || Scarpe Nere || - || Oscurità 3% || [[TS 18]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpa75OLFA.png]] || 20 || Scarpe Liscie || L'evasione da tutti gli Attacchi Ravvicinati aumenta di 2 || Acqua 3%|| Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali leggeri.png]] || 24 || Stivali leggeri || - || Luce 3% || Acqustabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe veloci.png]] || 26 || Scarpe veloci || Aumenta la Velocità del 10% || Fuoco 3% || [[TS 25]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'acqua.png]] || 30 || Scarpe dell'acqua || Aumenta la Resistenza Acqua di 3 || Acqua 4% || Droppabile da [[Capo Minatore Forte]],Attrezzi di produzione per guanti e stivali&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali incatenati.png]] || 33 || Stivali incatenati || - || Fuoco 4% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali in pelle.png]] || 38 || Stivali in pelle || Il danno provocato da tutti gli Attacchi Magici al di sotto del Lv 5 diminuisce del 15%|| Oscurità 4% || Droppabile da [[Arciere Koaren (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Macchiati.png]] || 40 || Stivali Macchiati || Aumenta l'Energia Luce di 15 || Luce 4% ||Attrezzi di produzione per guanti e stivali&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti in Acciaio.png]] || 42 || Stivali d'acciaio || - || Oscurità 5% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]/ [[TS 41]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe brillanti.png]] ||43|| Scarpe brillanti || Aumenta l'Energia Luce di 10 || Luce 8% || Monile del [[Raid Madre Cuby]]/Mostri della [[LoD]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti del Vento.png]] ||45|| Stivali Brillanti del Vento || - || Luce 7% || Produzione con [[Progetto A (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti in Metallo.png]] ||45|| Stivali Brillanti in Metallo || - || Fuoco 7% || Produzione con [[Progetto A (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti in Acciaio.png]] ||45|| Stivali Brillanti in Acciaio || - || Oscuro 7% || Produzione con [[Progetto A (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti.png]] ||45|| Stivali Brillanti || - || Acqua 7% || Produzione con  [[Progetto A (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti.png]] || 47 || Stivali della Protezione || - || Acqua 5% || Droppabile da [[Pipistrello Malvagio Forte]], [[Criceto d'Acciaio Grande]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali di fuoco.png]] || 49 || Stivali di fuoco || Aumenta l'Energia Fuoco di 18 || Fuoco 5% ||Attrezzi di produzione per guanti e stivali&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti del Vento.png]] || 51 || Stivali del Vento || - || Luce 5% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti in Metallo.png]] || 56 || Grandi stivali d'acciaio || - || Fuoco 6% || Droppabile a [[Krem Occidentale]]/[[TS 56]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'onda.png]] ||57|| Scarpe dell'onda || Aumenta l'energia acqua di 10 || Acqua 8% || [[Raid Castra Oscuro]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali della mezzanotte.png]] || 60 || Stivali del mare profondo || Aumenta l'Energia Oscurità di 24; Aumenta la Resistenza Luce di 3 || Acqua 6% || Attrezzi di produzione per guanti e stivali&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali della mezzanotte.png]] || 64 || Stivali della mezzanotte || Aumenta l'Energia Luce di 10; Aumenta l'Energia Oscurità di 10|| Luce 5%; Oscurità 5% || Corona di ghiaccio&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dello spirito.png]] || 64 || Scarpe dello spirito || Aumenta l'Energia Fuoco di 10; Aumenta l'Energia Acqua di 10 || Fuoco 5%; Acqua 5% || &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe del fuoco.png]] ||66|| Scarpe del fuoco || Aumenta l'energia fuoco di 10 || Fuoco 8% || [[Raid Ragno Nero]]/ Mostri della [[LoD]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe brillanti.png]] ||70|| Scarpe Brillanti della Luce || Aumenta l'Energia Luce di 10 || Luce 10% || Produzione con [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe del fuoco.png]] ||70|| Scarpe brillanti delle fiamme || Aumenta l'energia fuoco di 10 || Fuoco 10% || Produzione con [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'ombra.png]] ||70|| Scarpe brillanti delle tenebre || Aumenta l'energia oscura di 10 || Oscuro 10% || Produzione con [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'onda.png]] ||70|| Scarpe brillanti delle onde || Aumenta l'energia acqua di 10 || Acqua 10% || Produzione con [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'ombra.png]] ||71|| Scarpe dell'ombra || Aumenta l'Energia Oscura di 10 || Oscuro 8% || [[Raid Gigante Slade]]/Mostri della [[LoD]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali incatenati.png]] ||75|| Scarpe d'argento della banda criminale || Aumenta l'energia acqua di 50 || Acqua 10%; Luce 10% || Craftabile presso il Mercante di Argento a Desert Eagle City.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'acqua.png]] ||75|| Scarpe del maestro dei banditi || Aumenta l'energia fuoco di 50 || Oscuro 10%; Fuoco 10% || Ricompensa missione secondaria Atto 5.1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpa75OLFA.png]] ||75|| Scarpe della vista sul lago || Aumenta l'energia oscurità di 50 || Luce 4%; Fuoco 4%; Oscuro 6%; Acqua 6% || Drop da tutti i mostri del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe Nere.png]] ||75|| Scarpe in cuoio e pietra nera || Aumenta l'energia a tutti gli elementi di 50 || Luce 5%; Oscuro 5%; Acqua 5%; Fuoco 5% || Drop dai banditi del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dello spirito.png]] ||77|| Scarpe di Hazerumble || Aumenta l'energia fuoco di 15; Aumenta l'energia Luce di 15 || Luce 7%; Fuoco 7% || Drop dai basilischi alla corona di ghiaccio&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SK85.png]] ||85|| Stivali Di Kurukelron || Aumenta l'Energia Acqua di 15; Aumenta l'Energia Oscura di 15 || Acqua 7%; Oscuro 7% || Produzione da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali91.png]] ||88|| Stivali del Gigante delle Fiamme || Aumenta l'energia a tutti gli elementi di 50 || Luce 10%; Acqua 10% || Drop dal [[Gigante delle Fiamme]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
||[[File:SK.png]] ||91|| Stivali di Kertos|| Aumenta l'Energia a tutti gli elementi di 100 || Fuoco 10%; Oscuro 10% || Monile del [[Raid di Kertos, il Cane Demone]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guanti ==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine || Livello || Nome || Effetto || Resistenza || Come ottenerlo&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Elastici.png]] || 4 || Guanti Elastici || - || Luce 2% || Ricompensa quest e acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti in Gomma.png]] || 10 || Guanti in Gomma || - ||Acqua 2% || Acquistabile da [[Teoman Topp]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti in Pelle.png]] || 15 || Guanti in Pelle || Aumenta l'Attacco a Distanza di 2 || Fuoco 2% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti da forno.png]] || 17 || Guanti da forno || - || Fuoco 3% || Drop dai Minatori&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti resistenti.png]] || 19 || Guanti Resistenti ||Aumenta l'Attacco Ravvicinato di 3  || Oscuro 3% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Leggeri.png]] || 22 || Guanti Leggeri || - || Acqua 3% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti.png]] || 25 || Guanti brillanti || - || - || [[TS 24]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti di seta.png]] || 27 || Guanti di seta || Aumenta l'Attacco Magico di 4 || Oscurità 4% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti del Vento.png]] || 30 || Guanti del Vento || - || Acqua 4%|| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti magici.png]] || 34 || Guanti magici || Aumenta gli MP di 100 || Luce 4% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti in Cuoio e Pietra Nera.png]] || 39 || Guanti Lucenti || - || Fuoco 4% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Infuocati.png]] || 42 || Guanti Infuocati || Aumenta l'Energia Fuoco di 15 || Fuoco 8% || Monile del [[Raid Madre Cuby]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45L.png]] || 43 || Guanti veloci || - || Luce 5% || [[TS 42]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Insolubili.png]] || 45 || Guanti Insolubili || Ha un'alta probabilità di rendere immune ad alcuni effetti || - || Produzione con [[Attrezzi di produzione per guanti e stivali]] acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45A.png]] || 45 || Guanti Brillanti da Battaglia || Diminuisce l'Attacco Magico di 5 || Acqua 7% || Produzione con [[Progetto A (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Incatenati.png]] || 45 || Guanti Brillanti Incatenati || Diminuisce l'Attacco Magico di 5 || Fuoco 7% || Produzione con [[Progetto A (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45L.png]] || 45 || Guanti Brillanti Veloci || - || Luce 7% || Produzione con [[Progetto A (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45O.png]] || 45 || Guanti Brillanti Resistenti || Aumenta tutte le Resistenze di 2 || Oscurità 7% || Produzione con [[Progetto A (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45A.png]] || 48 || Guanti da Battaglia || Diminuisce l'Attacco Magico di 5. || Acqua 5% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Incatenati.png]] || 52 || Guanti incatenati || Diminuisce l'Attacco Magico di 5  || Fuoco 5% || Mob sul Mt. Krem &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45O.png]] || 54 || Guanti resistenti || Aumenta tutte le Resistenze di 2 || Oscurità 5% || Produzione con [[Attrezzi di produzione per guanti e stivali]] acquistabile da [[Teoman Topp]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:GuantiOscuriRaidCastra.jpeg]] || 54 || Guanti Oscuri || Aumenta l'Energia Oscurità di 15 || Oscurità 8% || [[LoD]]/ Monile del [[Raid Castra Oscuro]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti brillanti.png]] || 57 || Guanti brillanti || - || Acqua 6% || Mob sul Mt. Krem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Oscuri.png]] || 61 || Guanti Oscuri || Aumenta l'Energia Oscurità di 10 || Oscurità 6% || [[TS 60]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti_Della_Tempesta.jpeg‎]] || 65 || Guanti Della Tempesta || Aumenta l'Energia Acqua di 15 || Acqua 8% || Monile del [[Raid Castra Oscuro]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Oscuri.png]] || 66 || Guanti Bagnati || Aumenta l'Energia Luce di 10 - Aumenta l'Energia Oscurità di 10 || Luce 5% - Oscurità 5% || Corona Di Ghiaccio&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Splendenti.png]] || 66 || Guanti Splendenti || Aumenta l'Energia Fuoco di 10 - Aumenta l'Energia Acqua di 10 || Fuoco 5% - Acqua 5% || Mob nella [[Corona di Ghiaccio]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Infuocati.png]] || 70 || Guanti Brillanti Infuocati || Aumenta l'Energia Fuoco di 15 || Fuoco 10% || Produzione con [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti della Tempesta.png]] || 70 || Guanti Brillanti della Tempesta || Aumenta l'Energia Acqua di 15 || Acqua 10% || Produzione con [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Divini.png]] || 70 || Guanti Brillanti Divini || Aumenta l'Energia Luce di 15 || Luce 10% || Produzione con [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Oscuri.png]] || 70 || Guanti Brillanti Oscuri || Aumenta l'Energia Oscurità di 15 || Oscurità 10% || Produzione con [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Divini.png]] || 71 || Guanti  Divini || Aumenta l'Energia Luce di 15 || Luce 8% || [[LoD]]/ Monile del [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti d'argento della banda criminale.png]] || 75 || Guanti d'argento della banda criminale || Aumenta l'Energia Acqua di 50 || Acqua 10% - Luce 10% || Craftabile presso il Mercante di Argento a Desert Eagle City. &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti brillanti.png]] || 75 || Guanti dei Maestri Banditi || Aumenta l'Energia Fuoco di 50 || Fuoco 10% - Oscurità 10% || Ricompensa missione secondaria Atto 5.1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45A.png]] || 75 || Guanti Vista sul Lago || Aumenta l'Energia Oscurità di 50 || Fuoco 4% - Acqua 6% - Luce 4% - Oscurità 6% || Drop dai banditi del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Splendenti.png]] || 76 || Guanti Roobraph || Aumenta l'Energia Fuoco di 15 - Aumenta l'Energia Luce di 15  || Fuoco 7% - Luce 7% || [[Corona di Ghiaccio]], [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti in Cuoio e Pietra Nera.png]] || 75 || Guanti in Cuoio e Pietra Nera || Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 50 || Fuoco 5% - Acqua 5% - Luce 5% - Oscurità 5% || Drop dai banditi del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti_Incantati_lv_83.jpeg‎]] || 83 || Guanti Incantati || Aumenta l'Energia Acqua di 15 - Aumenta l'Energia Oscuro di 15 || Acqua 7% - Oscuro 7% || Produzione da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti di Magmaro.png]] || 88 || Guanti di Magmaro || Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 50 || Fuoco 10% - Oscurità 10% || Drop dal [[Magmaro]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto di Valakus1.png]] || 91 || Guanto di Valakus || Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 100 || Acqua: 10%; Luce: 10% || Monile del [[Raid del Re del Fuoco Valakus]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shinichi94</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Elenco_RESISTENZE&amp;diff=20109</id>
		<title>Elenco RESISTENZE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Elenco_RESISTENZE&amp;diff=20109"/>
				<updated>2012-12-28T13:26:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shinichi94: /* Guanti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Elenco delle Resistenze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel gioco ci sono svariate resistenze (Guanti/Scarpe) e spesso si ci può confondere su quale usare o su quale è migliore. Di seguito, saranno elencate le migliori resistenze ottenibili nel gioco ed i loro effetti speciali (se li hanno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scarpe==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Resistenza&lt;br /&gt;
!Come ottenerlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'Avventuriero.png]] || 5 || Scarpe dell'Avventuriero || - || Oscuro 2% || Ricompensa quest; Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe con Rialzo.png]] || 11 || Scarpe con Rialzo || - || Acqua 2% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe di Cuoio.png]] || 16 || Scarpe di Cuoio || - || Fuoco 2% || Acquistabile da [[Teoman Topp]], droppabile in [[Miniera Ovest 1]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe Nere.png]] || 18 || Scarpe Nere || - || Oscurità 3% || [[TS 18]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpa75OLFA.png]] || 20 || Scarpe Liscie || L'evasione da tutti gli Attacchi Ravvicinati aumenta di 2 || Acqua 3%|| Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali leggeri.png]] || 24 || Stivali leggeri || - || Luce 3% || Acqustabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe veloci.png]] || 26 || Scarpe veloci || Aumenta la Velocità del 10% || Fuoco 3% || [[TS 25]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'acqua.png]] || 30 || Scarpe dell'acqua || Aumenta la Resistenza Acqua di 3 || Acqua 4% || Droppabile da [[Capo Minatore Forte]],Attrezzi di produzione per guanti e stivali&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali incatenati.png]] || 33 || Stivali incatenati || - || Fuoco 4% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali in pelle.png]] || 38 || Stivali in pelle || Il danno provocato da tutti gli Attacchi Magici al di sotto del Lv 5 diminuisce del 15%|| Oscurità 4% || Droppabile da [[Arciere Koaren (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Macchiati.png]] || 40 || Stivali Macchiati || Aumenta l'Energia Luce di 15 || Luce 4% ||Attrezzi di produzione per guanti e stivali&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti in Acciaio.png]] || 42 || Stivali d'acciaio || - || Oscurità 5% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]/ [[TS 41]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe brillanti.png]] ||43|| Scarpe brillanti || Aumenta l'Energia Luce di 10 || Luce 8% || Monile del [[Raid Madre Cuby]]/Mostri della [[LoD]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti del Vento.png]] ||45|| Stivali Brillanti del Vento || - || Luce 7% || Produzione con [[Progetto A (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti in Metallo.png]] ||45|| Stivali Brillanti in Metallo || - || Fuoco 7% || Produzione con [[Progetto A (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti in Acciaio.png]] ||45|| Stivali Brillanti in Acciaio || - || Oscuro 7% || Produzione con [[Progetto A (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti.png]] ||45|| Stivali Brillanti || - || Acqua 7% || Produzione con  [[Progetto A (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti.png]] || 47 || Stivali della Protezione || - || Acqua 5% || Droppabile da [[Pipistrello Malvagio Forte]], [[Criceto d'Acciaio Grande]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali di fuoco.png]] || 49 || Stivali di fuoco || Aumenta l'Energia Fuoco di 18 || Fuoco 5% ||Attrezzi di produzione per guanti e stivali&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti del Vento.png]] || 51 || Stivali del Vento || - || Luce 5% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti in Metallo.png]] || 56 || Grandi stivali d'acciaio || - || Fuoco 6% || Droppabile a [[Krem Occidentale]]/[[TS 56]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'onda.png]] ||57|| Scarpe dell'onda || Aumenta l'energia acqua di 10 || Acqua 8% || [[Raid Castra Oscuro]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali della mezzanotte.png]] || 60 || Stivali del mare profondo || Aumenta l'Energia Oscurità di 24; Aumenta la Resistenza Luce di 3 || Acqua 6% || Attrezzi di produzione per guanti e stivali&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali della mezzanotte.png]] || 64 || Stivali della mezzanotte || Aumenta l'Energia Luce di 10; Aumenta l'Energia Oscurità di 10|| Luce 5%; Oscurità 5% || Corona di ghiaccio&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dello spirito.png]] || 64 || Scarpe dello spirito || Aumenta l'Energia Fuoco di 10; Aumenta l'Energia Acqua di 10 || Fuoco 5%; Acqua 5% || &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe del fuoco.png]] ||66|| Scarpe del fuoco || Aumenta l'energia fuoco di 10 || Fuoco 8% || [[Raid Ragno Nero]]/ Mostri della [[LoD]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe brillanti.png]] ||70|| Scarpe Brillanti della Luce || Aumenta l'Energia Luce di 10 || Luce 10% || Produzione con [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe del fuoco.png]] ||70|| Scarpe brillanti delle fiamme || Aumenta l'energia fuoco di 10 || Fuoco 10% || Produzione con [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'ombra.png]] ||70|| Scarpe brillanti delle tenebre || Aumenta l'energia oscura di 10 || Oscuro 10% || Produzione con [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'onda.png]] ||70|| Scarpe brillanti delle onde || Aumenta l'energia acqua di 10 || Acqua 10% || Produzione con [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'ombra.png]] ||71|| Scarpe dell'ombra || Aumenta l'Energia Oscura di 10 || Oscuro 8% || [[Raid Gigante Slade]]/Mostri della [[LoD]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali incatenati.png]] ||75|| Scarpe d'argento della banda criminale || Aumenta l'energia acqua di 50 || Acqua 10%; Luce 10% || Craftabile presso il Mercante di Argento a Desert Eagle City.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'acqua.png]] ||75|| Scarpe del maestro dei banditi || Aumenta l'energia fuoco di 50 || Oscuro 10%; Fuoco 10% || Ricompensa missione secondaria Atto 5.1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpa75OLFA.png]] ||75|| Scarpe della vista sul lago || Aumenta l'energia oscurità di 50 || Luce 4%; Fuoco 4%; Oscuro 6%; Acqua 6% || Drop da tutti i mostri del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe Nere.png]] ||75|| Scarpe in cuoio e pietra nera || Aumenta l'energia a tutti gli elementi di 50 || Luce 5%; Oscuro 5%; Acqua 5%; Fuoco 5% || Drop dai banditi del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dello spirito.png]] ||77|| Scarpe di Hazerumble || Aumenta l'energia fuoco di 15; Aumenta l'energia Luce di 15 || Luce 7%; Fuoco 7% || Drop dai basilischi alla corona di ghiaccio&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SK85.png]] ||85|| Stivali Di Kurukelron || Aumenta l'Energia Acqua di 15; Aumenta l'Energia Oscura di 15 || Acqua 7%; Oscuro 7% || Produzione da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali91.png]] ||88|| Stivali del Gigante delle Fiamme || Aumenta l'energia a tutti gli elementi di 50 || Luce 10%; Acqua 10% || Drop dal [[Gigante delle Fiamme]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
||[[File:SK.png]] ||91|| Stivali di Kertos|| Aumenta l'Energia a tutti gli elementi di 100 || Fuoco 10%; Oscuro 10% || Monile del [[Raid di Kertos, il Cane Demone]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guanti ==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine || Livello || Nome || Effetto || Resistenza || Come ottenerlo&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Elastici.png]] || 4 || Guanti Elastici || - || Luce 2% || Ricompensa quest e acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti in Gomma.png]] || 10 || Guanti in Gomma || - ||Acqua 2% || Acquistabile da [[Teoman Topp]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti in Pelle.png]] || 15 || Guanti in Pelle || Aumenta l'Attacco a Distanza di 2 || Fuoco 2% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti da forno.png]] || 17 || Guanti da forno || - || Fuoco 3% || Drop dai Minatori&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti resistenti.png]] || 19 || Guanti Resistenti ||Aumenta l'Attacco Ravvicinato di 3  || Oscuro 3% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Leggeri.png]] || 22 || Guanti Leggeri || - || Acqua 3% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti.png]] || 25 || Guanti brillanti || - || - || [[TS 24]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti di seta.png]] || 27 || Guanti di seta || Aumenta l'Attacco Magico di 4 || Oscurità 4% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti del Vento.png]] || 30 || Guanti del Vento || - || Acqua 4%|| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti magici.png]] || 34 || Guanti magici || Aumenta gli MP di 100 || Luce 4% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti in Cuoio e Pietra Nera.png]] || 39 || Guanti Lucenti || - || Fuoco 4% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Infuocati.png]] || 42 || Guanti Infuocati || Aumenta l'Energia Fuoco di 15 || Fuoco 8% || Monile del [[Raid Madre Cuby]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45L.png]] || 43 || Guanti veloci || - || Luce 5% || [[TS 42]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Insolubili.png]] || 45 || Guanti Insolubili || Ha un'alta probabilità di rendere immune ad alcuni effetti || - || Produzione con [[Attrezzi di produzione per guanti e stivali]] acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45A.png]] || 45 || Guanti Brillanti da Battaglia || Diminuisce l'Attacco Magico di 5 || Acqua 7% || Produzione con [[Progetto A (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Incatenati.png]] || 45 || Guanti Brillanti Incatenati || Diminuisce l'Attacco Magico di 5 || Fuoco 7% || Produzione con [[Progetto A (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45L.png]] || 45 || Guanti Brillanti Veloci || - || Luce 7% || Produzione con [[Progetto A (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45O.png]] || 45 || Guanti Brillanti Resistenti || Aumenta tutte le Resistenze di 2 || Oscurità 7% || Produzione con [[Progetto A (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45A.png]] || 48 || Guanti da Battaglia || Diminuisce l'Attacco Magico di 5. || Acqua 5% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Incatenati.png]] || 52 || Guanti incatenati || Diminuisce l'Attacco Magico di 5  || Fuoco 5% || Mob sul Mt. Krem &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45O.png]] || 54 || Guanti resistenti || Aumenta tutte le Resistenze di 2 || Oscurità 5% || Produzione con [[Attrezzi di produzione per guanti e stivali]] acquistabile da [[Teoman Topp]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:GuantiOscuriRaidCastra.jpeg]] || 54 || Guanti Oscuri || Aumenta l'Energia Oscurità di 15 || Oscurità 8% || [[LoD]]/ Monile del [[Raid Castra Oscuro]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti brillanti.png]] || 57 || Guanti brillanti || - || Acqua 6% || Mob sul Mt. Krem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Oscuri.png]] || 61 || Guanti Oscuri || Aumenta l'Energia Oscurità di 10 || Oscurità 6% || [[TS 60]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti_Della_Tempesta.jpeg‎]] || 65 || Guanti Della Tempesta || Aumenta l'Energia Acqua di 15 || Acqua 8% || Monile del [[Raid Castra Oscuro]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Oscuri.png]] || 66 || Guanti Bagnati || Aumenta l'Energia Luce di 10 - Aumenta l'Energia Oscurità di 10 || Luce 5% - Oscurità 5% || Corona Di Ghiaccio&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Splendenti.png]] || 66 || Guanti Splendenti || Aumenta l'Energia Fuoco di 10 - Aumenta l'Energia Acqua di 10 || Fuoco 5% - Acqua 5% || Mob nella [[Corona di Ghiaccio]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Infuocati.png]] || 70 || Guanti Brillanti Infuocati || Aumenta l'Energia Fuoco di 15 || Fuoco 10% || Produzione con [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti della Tempesta.png]] || 70 || Guanti Brillanti della Tempesta || Aumenta l'Energia Acqua di 15 || Acqua 10% || Produzione con [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Divini.png]] || 70 || Guanti Brillanti Divini || Aumenta l'Energia Luce di 15 || Luce 10% || Produzione con [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Oscuri.png]] || 70 || Guanti Brillanti Oscuri || Aumenta l'Energia Oscurità di 15 || Oscurità 10% || Produzione con [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Divini.png]] || 71 || Guanti  Divini || Aumenta l'Energia Luce di 15 || Luce 8% || [[LoD]]/ Monile del [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti d'argento della banda criminale.png]] || 75 || Guanti d'argento della banda criminale || Aumenta l'Energia Acqua di 50 || Acqua 10% - Luce 10% || Drop dai banditi del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti brillanti.png]] || 75 || Guanti dei Maestri Banditi || Aumenta l'Energia Fuoco di 50 || Fuoco 10% - Oscurità 10% || Ricompensa missione secondaria Atto 5.1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45A.png]] || 75 || Guanti Vista sul Lago || Aumenta l'Energia Oscurità di 50 || Fuoco 4% - Acqua 6% - Luce 4% - Oscurità 6% || Drop dai banditi del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Splendenti.png]] || 76 || Guanti Roobraph || Aumenta l'Energia Fuoco di 15 - Aumenta l'Energia Luce di 15  || Fuoco 7% - Luce 7% || [[Corona di Ghiaccio]], [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti in Cuoio e Pietra Nera.png]] || 75 || Guanti in Cuoio e Pietra Nera || Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 50 || Fuoco 5% - Acqua 5% - Luce 5% - Oscurità 5% || Drop dai banditi del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti_Incantati_lv_83.jpeg‎]] || 83 || Guanti Incantati || Aumenta l'Energia Acqua di 15 - Aumenta l'Energia Oscuro di 15 || Acqua 7% - Oscuro 7% || Produzione da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti di Magmaro.png]] || 88 || Guanti di Magmaro || Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 50 || Fuoco 10% - Oscurità 10% || Drop dal [[Magmaro]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto di Valakus1.png]] || 91 || Guanto di Valakus || Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 100 || Acqua: 10%; Luce: 10% || Monile del [[Raid del Re del Fuoco Valakus]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shinichi94</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Elenco_RESISTENZE&amp;diff=20108</id>
		<title>Elenco RESISTENZE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Elenco_RESISTENZE&amp;diff=20108"/>
				<updated>2012-12-28T13:25:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shinichi94: /* Scarpe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Elenco delle Resistenze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nel gioco ci sono svariate resistenze (Guanti/Scarpe) e spesso si ci può confondere su quale usare o su quale è migliore. Di seguito, saranno elencate le migliori resistenze ottenibili nel gioco ed i loro effetti speciali (se li hanno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scarpe==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine&lt;br /&gt;
!Livello&lt;br /&gt;
!Nome&lt;br /&gt;
!Effetto&lt;br /&gt;
!Resistenza&lt;br /&gt;
!Come ottenerlo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'Avventuriero.png]] || 5 || Scarpe dell'Avventuriero || - || Oscuro 2% || Ricompensa quest; Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe con Rialzo.png]] || 11 || Scarpe con Rialzo || - || Acqua 2% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe di Cuoio.png]] || 16 || Scarpe di Cuoio || - || Fuoco 2% || Acquistabile da [[Teoman Topp]], droppabile in [[Miniera Ovest 1]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe Nere.png]] || 18 || Scarpe Nere || - || Oscurità 3% || [[TS 18]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpa75OLFA.png]] || 20 || Scarpe Liscie || L'evasione da tutti gli Attacchi Ravvicinati aumenta di 2 || Acqua 3%|| Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali leggeri.png]] || 24 || Stivali leggeri || - || Luce 3% || Acqustabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe veloci.png]] || 26 || Scarpe veloci || Aumenta la Velocità del 10% || Fuoco 3% || [[TS 25]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'acqua.png]] || 30 || Scarpe dell'acqua || Aumenta la Resistenza Acqua di 3 || Acqua 4% || Droppabile da [[Capo Minatore Forte]],Attrezzi di produzione per guanti e stivali&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali incatenati.png]] || 33 || Stivali incatenati || - || Fuoco 4% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali in pelle.png]] || 38 || Stivali in pelle || Il danno provocato da tutti gli Attacchi Magici al di sotto del Lv 5 diminuisce del 15%|| Oscurità 4% || Droppabile da [[Arciere Koaren (Elite)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Macchiati.png]] || 40 || Stivali Macchiati || Aumenta l'Energia Luce di 15 || Luce 4% ||Attrezzi di produzione per guanti e stivali&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti in Acciaio.png]] || 42 || Stivali d'acciaio || - || Oscurità 5% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]/ [[TS 41]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe brillanti.png]] ||43|| Scarpe brillanti || Aumenta l'Energia Luce di 10 || Luce 8% || Monile del [[Raid Madre Cuby]]/Mostri della [[LoD]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti del Vento.png]] ||45|| Stivali Brillanti del Vento || - || Luce 7% || Produzione con [[Progetto A (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti in Metallo.png]] ||45|| Stivali Brillanti in Metallo || - || Fuoco 7% || Produzione con [[Progetto A (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti in Acciaio.png]] ||45|| Stivali Brillanti in Acciaio || - || Oscuro 7% || Produzione con [[Progetto A (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti.png]] ||45|| Stivali Brillanti || - || Acqua 7% || Produzione con  [[Progetto A (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti.png]] || 47 || Stivali della Protezione || - || Acqua 5% || Droppabile da [[Pipistrello Malvagio Forte]], [[Criceto d'Acciaio Grande]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali di fuoco.png]] || 49 || Stivali di fuoco || Aumenta l'Energia Fuoco di 18 || Fuoco 5% ||Attrezzi di produzione per guanti e stivali&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti del Vento.png]] || 51 || Stivali del Vento || - || Luce 5% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali Brillanti in Metallo.png]] || 56 || Grandi stivali d'acciaio || - || Fuoco 6% || Droppabile a [[Krem Occidentale]]/[[TS 56]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'onda.png]] ||57|| Scarpe dell'onda || Aumenta l'energia acqua di 10 || Acqua 8% || [[Raid Castra Oscuro]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali della mezzanotte.png]] || 60 || Stivali del mare profondo || Aumenta l'Energia Oscurità di 24; Aumenta la Resistenza Luce di 3 || Acqua 6% || Attrezzi di produzione per guanti e stivali&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali della mezzanotte.png]] || 64 || Stivali della mezzanotte || Aumenta l'Energia Luce di 10; Aumenta l'Energia Oscurità di 10|| Luce 5%; Oscurità 5% || Corona di ghiaccio&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dello spirito.png]] || 64 || Scarpe dello spirito || Aumenta l'Energia Fuoco di 10; Aumenta l'Energia Acqua di 10 || Fuoco 5%; Acqua 5% || &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe del fuoco.png]] ||66|| Scarpe del fuoco || Aumenta l'energia fuoco di 10 || Fuoco 8% || [[Raid Ragno Nero]]/ Mostri della [[LoD]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe brillanti.png]] ||70|| Scarpe Brillanti della Luce || Aumenta l'Energia Luce di 10 || Luce 10% || Produzione con [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe del fuoco.png]] ||70|| Scarpe brillanti delle fiamme || Aumenta l'energia fuoco di 10 || Fuoco 10% || Produzione con [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'ombra.png]] ||70|| Scarpe brillanti delle tenebre || Aumenta l'energia oscura di 10 || Oscuro 10% || Produzione con [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'onda.png]] ||70|| Scarpe brillanti delle onde || Aumenta l'energia acqua di 10 || Acqua 10% || Produzione con [[Progetto B (Scarpe)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'ombra.png]] ||71|| Scarpe dell'ombra || Aumenta l'Energia Oscura di 10 || Oscuro 8% || [[Raid Gigante Slade]]/Mostri della [[LoD]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali incatenati.png]] ||75|| Scarpe d'argento della banda criminale || Aumenta l'energia acqua di 50 || Acqua 10%; Luce 10% || Craftabile presso il Mercante di Argento a Desert Eagle City.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dell'acqua.png]] ||75|| Scarpe del maestro dei banditi || Aumenta l'energia fuoco di 50 || Oscuro 10%; Fuoco 10% || Ricompensa missione secondaria Atto 5.1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpa75OLFA.png]] ||75|| Scarpe della vista sul lago || Aumenta l'energia oscurità di 50 || Luce 4%; Fuoco 4%; Oscuro 6%; Acqua 6% || Drop da tutti i mostri del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe Nere.png]] ||75|| Scarpe in cuoio e pietra nera || Aumenta l'energia a tutti gli elementi di 50 || Luce 5%; Oscuro 5%; Acqua 5%; Fuoco 5% || Drop dai banditi del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Scarpe dello spirito.png]] ||77|| Scarpe di Hazerumble || Aumenta l'energia fuoco di 15; Aumenta l'energia Luce di 15 || Luce 7%; Fuoco 7% || Drop dai basilischi alla corona di ghiaccio&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:SK85.png]] ||85|| Stivali Di Kurukelron || Aumenta l'Energia Acqua di 15; Aumenta l'Energia Oscura di 15 || Acqua 7%; Oscuro 7% || Produzione da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Stivali91.png]] ||88|| Stivali del Gigante delle Fiamme || Aumenta l'energia a tutti gli elementi di 50 || Luce 10%; Acqua 10% || Drop dal [[Gigante delle Fiamme]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
||[[File:SK.png]] ||91|| Stivali di Kertos|| Aumenta l'Energia a tutti gli elementi di 100 || Fuoco 10%; Oscuro 10% || Monile del [[Raid di Kertos, il Cane Demone]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guanti ==&lt;br /&gt;
{| class='wikitable'&lt;br /&gt;
!Immagine || Livello || Nome || Effetto || Resistenza || Come ottenerlo&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Elastici.png]] || 4 || Guanti Elastici || - || Luce 2% || Ricompensa quest e acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti in Gomma.png]] || 10 || Guanti in Gomma || - ||Acqua 2% || Acquistabile da [[Teoman Topp]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti in Pelle.png]] || 15 || Guanti in Pelle || Aumenta l'Attacco a Distanza di 2 || Fuoco 2% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti da forno.png]] || 17 || Guanti da forno || - || Fuoco 3% || Drop dai Minatori&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti resistenti.png]] || 19 || Guanti Resistenti ||Aumenta l'Attacco Ravvicinato di 3  || Oscuro 3% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Leggeri.png]] || 22 || Guanti Leggeri || - || Acqua 3% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti.png]] || 25 || Guanti brillanti || - || - || [[TS 24]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti di seta.png]] || 27 || Guanti di seta || Aumenta l'Attacco Magico di 4 || Oscurità 4% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti del Vento.png]] || 30 || Guanti del Vento || - || Acqua 4%|| -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti magici.png]] || 34 || Guanti magici || Aumenta gli MP di 100 || Luce 4% || -&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti in Cuoio e Pietra Nera.png]] || 39 || Guanti Lucenti || - || Fuoco 4% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Infuocati.png]] || 42 || Guanti Infuocati || Aumenta l'Energia Fuoco di 15 || Fuoco 8% || Monile del [[Raid Madre Cuby]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45L.png]] || 43 || Guanti veloci || - || Luce 5% || [[TS 42]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Insolubili.png]] || 45 || Guanti Insolubili || Ha un'alta probabilità di rendere immune ad alcuni effetti || - || Produzione con [[Attrezzi di produzione per guanti e stivali]] acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45A.png]] || 45 || Guanti Brillanti da Battaglia || Diminuisce l'Attacco Magico di 5 || Acqua 7% || Produzione con [[Progetto A (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Incatenati.png]] || 45 || Guanti Brillanti Incatenati || Diminuisce l'Attacco Magico di 5 || Fuoco 7% || Produzione con [[Progetto A (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45L.png]] || 45 || Guanti Brillanti Veloci || - || Luce 7% || Produzione con [[Progetto A (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45O.png]] || 45 || Guanti Brillanti Resistenti || Aumenta tutte le Resistenze di 2 || Oscurità 7% || Produzione con [[Progetto A (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45A.png]] || 48 || Guanti da Battaglia || Diminuisce l'Attacco Magico di 5. || Acqua 5% || Acquistabile da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Incatenati.png]] || 52 || Guanti incatenati || Diminuisce l'Attacco Magico di 5  || Fuoco 5% || Mob sul Mt. Krem &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45O.png]] || 54 || Guanti resistenti || Aumenta tutte le Resistenze di 2 || Oscurità 5% || Produzione con [[Attrezzi di produzione per guanti e stivali]] acquistabile da [[Teoman Topp]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:GuantiOscuriRaidCastra.jpeg]] || 54 || Guanti Oscuri || Aumenta l'Energia Oscurità di 15 || Oscurità 8% || [[LoD]]/ Monile del [[Raid Castra Oscuro]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti brillanti.png]] || 57 || Guanti brillanti || - || Acqua 6% || Mob sul Mt. Krem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Oscuri.png]] || 61 || Guanti Oscuri || Aumenta l'Energia Oscurità di 10 || Oscurità 6% || [[TS 60]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti_Della_Tempesta.jpeg‎]] || 65 || Guanti Della Tempesta || Aumenta l'Energia Acqua di 15 || Acqua 8% || Monile del [[Raid Castra Oscuro]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Oscuri.png]] || 66 || Guanti Bagnati || Aumenta l'Energia Luce di 10 - Aumenta l'Energia Oscurità di 10 || Luce 5% - Oscurità 5% || Corona Di Ghiaccio&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Splendenti.png]] || 66 || Guanti Splendenti || Aumenta l'Energia Fuoco di 10 - Aumenta l'Energia Acqua di 10 || Fuoco 5% - Acqua 5% || Mob nella [[Corona di Ghiaccio]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Infuocati.png]] || 70 || Guanti Brillanti Infuocati || Aumenta l'Energia Fuoco di 15 || Fuoco 10% || Produzione con [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti della Tempesta.png]] || 70 || Guanti Brillanti della Tempesta || Aumenta l'Energia Acqua di 15 || Acqua 10% || Produzione con [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Divini.png]] || 70 || Guanti Brillanti Divini || Aumenta l'Energia Luce di 15 || Luce 10% || Produzione con [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Brillanti Oscuri.png]] || 70 || Guanti Brillanti Oscuri || Aumenta l'Energia Oscurità di 15 || Oscurità 10% || Produzione con [[Progetto B (Guanti)]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Divini.png]] || 71 || Guanti  Divini || Aumenta l'Energia Luce di 15 || Luce 8% || [[LoD]]/ Monile del [[Raid Ragno Nero]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti d'argento della banda criminale.png]] || 75 || Guanti d'argento della banda criminale || Aumenta l'Energia Acqua di 50 || Acqua 10% - Luce 10% || Drop dai banditi del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti brillanti.png]] || 75 || Guanti dei Maestri Banditi || Aumenta l'Energia Fuoco di 50 || Fuoco 10% - Oscurità 10% || Drop dai banditi del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto45A.png]] || 75 || Guanti Vista sul Lago || Aumenta l'Energia Oscurità di 50 || Fuoco 4% - Acqua 6% - Luce 4% - Oscurità 6% || Drop dai banditi del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti Splendenti.png]] || 76 || Guanti Roobraph || Aumenta l'Energia Fuoco di 15 - Aumenta l'Energia Luce di 15  || Fuoco 7% - Luce 7% || [[Corona di Ghiaccio]], [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti in Cuoio e Pietra Nera.png]] || 75 || Guanti in Cuoio e Pietra Nera || Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 50 || Fuoco 5% - Acqua 5% - Luce 5% - Oscurità 5% || Drop dai banditi del deserto&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti_Incantati_lv_83.jpeg‎]] || 83 || Guanti Incantati || Aumenta l'Energia Acqua di 15 - Aumenta l'Energia Oscuro di 15 || Acqua 7% - Oscuro 7% || Produzione da [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanti di Magmaro.png]] || 88 || Guanti di Magmaro || Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 50 || Fuoco 10% - Oscurità 10% || Drop dal [[Magmaro]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Guanto di Valakus1.png]] || 91 || Guanto di Valakus || Aumenta l'Energia di tutti gli elementi di 100 || Acqua: 10%; Luce: 10% || Monile del [[Raid del Re del Fuoco Valakus]] &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shinichi94</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Rune&amp;diff=20107</id>
		<title>Rune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Rune&amp;diff=20107"/>
				<updated>2012-12-28T13:16:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shinichi94: /* Armatura */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosa sono le rune ==&lt;br /&gt;
Le '''rune''' (dette anche conchiglie) sono oggetti che conferiscono vari effetti aggiuntivi al proprio equipaggiamento. Si possono trovare in 3 modi:&lt;br /&gt;
*Uccidere i miniboss che si trovano nelle varie mappe del gioco o qualunque mob presente in Atto 4 (Corona).In questo caso daranno solo Mezze Pietre o Pietre Complete a eccezione dei Basilischi.&lt;br /&gt;
*Uccidendo i mob presenti all'interno dei Raid di Corona, fuori dalla stanza del Boss.In questo caso daranno qualunque tipo di runa.&lt;br /&gt;
*Si possono trovare all'interno degli Scrigni vincendo i Raid di Corona.In questo caso daranno qualunque tipo di runa e la rarità della runa sarà pari alla rarità dello scrigno aperto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rune si dividono in rune per ''Arma'' (applicabili sia all'arma primaria che all'arma secondaria) e in runa per ''Abito'' (applicabile alla corazza).&lt;br /&gt;
Le rune hanno una rarità e un livello proprio come gli equipaggiamenti.&lt;br /&gt;
Possono essere inserite solo in equipaggiamenti con livello e rarità pari o superiore a quello della runa.&lt;br /&gt;
Quindi una runa Arma Lv.67 r6 potrà essere inserita solo in un'Arma di livello 67 o superiore e di rarità r6 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre si dividono in 5 categorie.Ogni categoria ha diversi tipi di effetti.&lt;br /&gt;
[[File:TR.jpg|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rune, appena trovate non avranno alcun effetto perché si devono prima rivelare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rivelazione delle Rune ==&lt;br /&gt;
[[File:PDAB.png|right]]&lt;br /&gt;
Per rivelare una runa, quindi scoprire i suoi effetti, bisogna usare le &amp;quot;perle dell'arcobaleno&amp;quot;  che si possono trovare uccidendo i Mob di Corona sia fuori che dentro i raid. &lt;br /&gt;
[[File:RR20.png|left]]&lt;br /&gt;
'''Ho una runa e ho delle perle dell'arcobaleno, come faccio a rivelare gli effetti della mia runa?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fare doppio click sulle perline dell'arcobaleno. Si aprirà una piccola finestra con due slot. Nello slot in alto và inserita la Runa da rivelare e nello Slot in basso uscirà l'ammontare delle Perline necessarie per la rivelazione. Cliccando su &amp;quot;avvertimento&amp;quot; la runa sarà rivelata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al livello e alla rarità della runa vi verranno chieste una o più perle dell'arcobaleno.&lt;br /&gt;
La formula è: '''Livello della runa/10 + Rarità della runa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esempio: Runa Arma Lv.77 R6 ---&amp;gt; 77/10=7.7 (approssimazione per difetto) quindi 7+6=13. Saranno necessarie 13 perle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora che la runa è rivelata si può decidere se usarla o oppure venderla o farci quel che si vuole. Rivelare la runa non comporta nessuna conseguenza, serve solo a scoprire che effetti ha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runare un equipaggiamento e le conseguenze ==&lt;br /&gt;
Ora che la runa è rivelata si può decidere se inserirla in un equipaggiamento o oppure venderla o farci quel che si vuole. Rivelare la runa non comporta nessuna conseguenza, serve solo a scoprire che effetti ha. Per inserirla, l'equipaggiamento deve avere livello e rarità pari o superiore alla Runa. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Esempio''': possiedo una Runa antica (r5) livello 80. In questo caso posso inserire la Runa solo in un equipaggiamento di livello 80 e superiore e di rarità r5 o superiore.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per usarla l'equipaggiamento che volete &amp;quot;runare&amp;quot; deve trovarsi nell'inventario, poi basta fare click due volte sulla runa e si trascina sull'equipaggiamento Ecco, ora la vostra arma è runata!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usare una runa migliora il vostro equipaggiamento ma runare l'equipaggiamento comporta 2 conseguenze:&lt;br /&gt;
*Un equipaggiamento runato diventerà di proprietà esclusiva. Ciò vuol dire che solo chi l'ha runato lo potrà equipaggiare, sarà comunque commerciabile ma nessun altro potrà indossare l'equipaggiamento.&lt;br /&gt;
*Se si decide di inserire un'altra runa questa dovrà essere di livello e rarità pari o inferiore alla runa già inserita e avrà il 50% di possibilità di equipaggiarsi.In caso di successo la runa precedente verrà cancellata e sarà inserita quella nuova. In caso di fallimento rimarrà runata la vecchia runa e quella che si voleva sostituire andrà persa.&lt;br /&gt;
Ma c'è una soluzione a tutto.&lt;br /&gt;
*L'esclusività non si può togliere ma si può cambiare il proprietario usando i Profumi Odorosi [[File:POB.png|right]] acquistabili nel [[NosMall]]. In questo modo chi ha comprato il vostro equipaggiamento runato potrà indossarlo usando i profumi ma se dovesse venderlo il nuovo possessore dovrà a sua volta usare altri Profumi Odorosi.&lt;br /&gt;
*È possibile cancellare gli Effetti della Runa per inserirne un'altra con il Cancellatore Magico [[File:CM1.png|right]] che si può trovare all'interno degli Scrigni del Raid della [[Corona di Ghiaccio]]. Per usare il Cancellatore Magico bisogna fare doppio-click su di esso e trascinarlo sull'equipaggiamento proprio come quando si runa un equipaggiamento.'''Questo oggetto cancellerà gli Effetti della Runa ma NON toglierà l'esclusività dell'arma quindi saranno comunque necessari i profumi'''. In questo modo sarà possibile aggiungere una nuova Runa senza rischiare di perderla &lt;br /&gt;
''Entrambi i metodi sono abbastanza costosi e portano a scomodità non irrilevanti quindi prima di runare qualcosa pensateci bene''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilizzo dei profumi ==&lt;br /&gt;
Per rimuovere l'esclusività di un equipaggiamento, fare doppio-click sui Profumi Odorosi. Si aprirà una piccola finestra con due slot. Nello slot in alto va inserito l'equipaggiamento ove rimuovere l'esclusività e nello Slot in basso uscirà l'ammontare dei Profumi necessari per rimuovere l'esclusività. Cliccando su &amp;quot;conferma&amp;quot; l'esclusività verrà rimosso dall'equipaggiamento.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La quantità di oro e di profumi necessaria varia in base al livello e alla rarità dell'equipaggiamento:&lt;br /&gt;
Viene richiesto da 1.000 a 20.000 ori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || r1 || r2 || r3 || r4 || r5 || r6 || r7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1 - 10''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''11 - 20''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''21 - 39''' || 0 || 0 || 0 || 5 || 5 || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''40 - 49''' || 0 || 0 || 5 || 5 || 10 || 20 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''50 - 59''' || 0 || 5 || 10 || 10 || 20 || 40 || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''60 - 69''' || 5 || 10 || 10 || 20 || 40 || 80 || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''70 - 79''' || 10 || 10 || 20 || 40 || 80 || 120 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''80 - 89''' || 10 || 20 || 40 || 80 || 120 || 160 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''90 - 99''' || 20 || 40 || 80 || 120 || 160 || 200 || 300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'oro richiesto per l'utilizzo dei profumi si basa sul livello dell'equipaggiamento dove si intende rimuovere la runa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Livello 1~10''': 1.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 11~20''': 2.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 21~39''': 5.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 40~49''': 8.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 50~59''': 10.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 60~69''': 12.500 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 70~79''': 15.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 80~89''': 17.500 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 90~99''': 20.000 oro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effetti delle Rune ==&lt;br /&gt;
Ora che sappiamo cosa sono e come usare le rune andiamo a vederle nel dettaglio!&lt;br /&gt;
Gli effetti delle rune sono determinati da Livello, Rarità e Categoria di Effetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello runa''': In generale maggiore è il livello e maggiore sarà la potenza degli effetti di una runa (comunque variabile anche a parità di lv). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rarità''': la rarità influisce sul numero degli effetti delle rune e sulle categorie degli effetti.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Categorie''': ci sono 4 categorie elencate in ordine crescente di forza: C-B-A-S, queste categorie rendono piu forti gli effetti esattamente come fa il lv della runa. Inoltre alcuni effetti sono trovabili solo in alcune categorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || '''Mezza Pietra''' || '''Pietra Completa''' || '''Pietra Speciale''' || '''Pietra PvP''' || '''Pietra Perfetta'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Utile''' || C || C || C''C'' || Cc || C--''C''c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Buono''' || CC || CC || CC''C'' || CCc || CC--''C''c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Alta Qualità''' || CB || CB || CB''B'' || CB--b || CCB--''B''b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Ottimo''' || CBB || CBB || CBB''B'' || CBBb--b || CCBB--''B''bb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Antico''' || CBA || CBA || CBA''A'' || CBAa--b || CCBBA-''A''ab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Misterioso''' || CBAA || CBAA || CBAA''A'' || CBAAaa--b || CCBBAA--''A''aab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Leggendario''' || CCBBAA || CBAA'''S''' || CBAA'''S''' ''A'' || CBAA'''S'''ssaab || CCBBAA'''S'''--''A''ssa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli effetti S comuni a certe rune r7 sono in '''grassetto'''&lt;br /&gt;
Gli effetti speciali comuni alle Pietre Speciali e alle Pietre Perfette sono in ''corsivo''&lt;br /&gt;
Gli effetti PvP comuni alle Pietre PvP e alle Pietre Perfette sono in minuscolo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alcune rune hanno un numero di opzioni variabile, le opzioni facoltative sono quelle alla destra del simbolo --'''&lt;br /&gt;
Quindi potresti averli o non averli, con tanta sfortuna potresti non averne nessuno, con tanta fortuna potresti averli tutti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Database degli Effetti ==&lt;br /&gt;
Di seguito un catalogo completo degli Effetti delle Rune.&lt;br /&gt;
=== Arma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || '''C''' || '''B''' || '''A''' || '''S'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stordimento || 1-4% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stordisci gravemente || || || 1-4% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ferita piccola aperta || 1-4% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ferita aperta || || 1-4% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grande ferita aperta || || || 1% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Congela || || 1-4% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche SL Globali aumentate || || || || 5-11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche del Danno SL aumentate || || 3-10 || 4-16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche Difensive SL aumentate || || 3-10 || 4-16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche della Proprietà SL aumentate || || 3-10 || 4-16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche dell'Energia SL aumentate || || 3-10 || 4-16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà del Fuoco aumentata || || 10-61 || 27-124 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà dell'Acqua aumentata || || 10-61 || 27-124 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà della Luce aumentata || || 10-61 || 27-124 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà dell'Oscurità aumentata || || 10-61 || 27-124 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà elementare aumentata || || || || 68-132&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % al Danno || || || || 5-15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno migliorato || 22-74 || 44-115 || 87-153 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato all'animale || 1-8% || 8-16% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato al nemico || 1-8% || 8-16% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato alla pianta || 1-8% || 8-16% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato al Non-Morto || || 1-8% || 8-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta il danno alla piccola società di mostri || || 1-8% || 8-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato ai Mostri Grandi || || || || 13-20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (eccetto bastoni) Possibilità aumentata al Colpo Critico || 1-8% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (eccetto bastoni) Danno Critico aumentato || 12-54% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera HP per uccisione || || 60-150 || 60-174 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera MP per uccisione || || 60-150 || 60-174 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (solo bastoni) Non vieni disturbato mentre lanci incantesimi || Presente || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consumo MP ridotto || 3-10% || 10-17% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % di danno 15% in PvP || 29-54% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la resistenza al Fuoco dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la resistenza all'Acqua dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la resistenza alla Luce dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la resistenza all'Oscurità dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce tutte le resistenze dell'avversario in PvP || || || || 6-16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la difesa dell'avversario di % in PvP || 5-8% || 5-12% || || 13-30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % di danno in PvP || 3-7% || 3-7% || 7-13% || 14-28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prosciuga la Mana dell'avversario in PvP || 6-12 || 5-20 || 26-42 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (sola arma principale) Guadagno di più Oro || 4-7% || 7-13% || 10-28% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (sola arma principale) Guadagno di più Punti EXP || || 4-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (sola arma principale) Guadagno di più Punti CXP || || 4-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || '''C''' || '''B''' || '''A''' || '''S'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di stordimento || 15-26% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di paralisi da avvelenamento || || 20-27% || 24-27% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di stordimenti vari || || 10-28% || 16-40% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di shock || 22-47% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di paralisi || || 9-38% || 12-45% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di rimanere congelati || || 9-38% || 13-43% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di ferite lievi || 6-31% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di ferite e ferite lievi || || 23-27% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di ricevere qualsiasi tipo di ferita || || || 12-40% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di avere crampi || || 12-47% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di rimanere accecati || 20-37% || 40% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di indebolimento armatura || || 22-42% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di subire tutti gli effetti negativi || || || || 18-33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di subire attacchi critici || 3-8% || 5-13% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il recupero di HP durante il riposo || 16-48% || 38-84% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il recupero di MP durante il riposo || 16-48% || 38-84% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il normale recupero di HP || || || || 30-76%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il normale recupero di MP || || || || 30-76%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la resistenza al Fuoco || || 2-8% || 5-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la resistenza all'Acqua || || 2-8% || 5-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la resistenza alla Luce || || 2-8% || 5-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la resistenza all'Oscurità || || 2-8% || 5-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentate tutte le resistenze || || || || 13-22%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Migliorata la difesa a lungo raggio || 10-50 || 26-95 || 50-159 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Difesa da attacchi ravvicinati migliorata || 10-54 || 26-95 || 50-159 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Migliorata la difesa magica || 10-50 || 26-95 || 50-159 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % alla difesa totale || || || || 14-20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupero di HP in difesa || || || || 22-56%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % a tutte le difese in PvP || 6-9% || 7-11% || 15-20% || 21-32%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schivare tutti gli attacchi in PvP || || || || 13-16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schivare gli attacchi a lungo raggio in PvP || || 3-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elusione dagli attacchi ravvicinati in PvP || || 3-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignora il danno magico in PvP || || 3-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proteggi la Mana in PvP || || || Presente ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diminuita la riduzione dell'orgoglio || 29-45% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consumo di Punti Produzione diminuito || 28-43% || 28-56% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la possibilità di Produzione || || 28-47% || 41-62% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il recupero degli oggetti || || 10-21% || 29-46% ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Particolarità di alcuni Effetti ==&lt;br /&gt;
*Tutti gli effetti si applicano solo sull'arma a cui sono runati e quindi solo se si sta usando quell'arma a eccezione delle Statistiche SL.&lt;br /&gt;
Esempio: possiedo una spada con +3% probabilità di Congelamento. Questo bonus verrà applicato soltanto se uso la Spada e non se uso la Balestra.&lt;br /&gt;
*L'effetto -Recupera MP o HP per uccisione ha effetto solo con i mob di livello + o - 10 al vostro.&lt;br /&gt;
*Tutti gli effetti PvP hanno effetto appunto solo contro altri giocatori.&lt;br /&gt;
*L'effetto Recupero HP in Difesa presenta un difetto. La % segnata sulla runa non è il danno effettivamente recuperato e si calcola in questo modo: in PvP (Arena) %/2.5, in PvM %/5.&lt;br /&gt;
Esempio: Runa con -Recupero HP in difesa 50%.&lt;br /&gt;
PVM -&amp;gt; subisco un danno di 1.000 recupero 100 hp.&lt;br /&gt;
PVP -&amp;gt; subisco un danno di 1.000 recupero 200 hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shinichi94</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Rune&amp;diff=20106</id>
		<title>Rune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Rune&amp;diff=20106"/>
				<updated>2012-12-28T13:10:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shinichi94: /* Arma */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosa sono le rune ==&lt;br /&gt;
Le '''rune''' (dette anche conchiglie) sono oggetti che conferiscono vari effetti aggiuntivi al proprio equipaggiamento. Si possono trovare in 3 modi:&lt;br /&gt;
*Uccidere i miniboss che si trovano nelle varie mappe del gioco o qualunque mob presente in Atto 4 (Corona).In questo caso daranno solo Mezze Pietre o Pietre Complete a eccezione dei Basilischi.&lt;br /&gt;
*Uccidendo i mob presenti all'interno dei Raid di Corona, fuori dalla stanza del Boss.In questo caso daranno qualunque tipo di runa.&lt;br /&gt;
*Si possono trovare all'interno degli Scrigni vincendo i Raid di Corona.In questo caso daranno qualunque tipo di runa e la rarità della runa sarà pari alla rarità dello scrigno aperto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rune si dividono in rune per ''Arma'' (applicabili sia all'arma primaria che all'arma secondaria) e in runa per ''Abito'' (applicabile alla corazza).&lt;br /&gt;
Le rune hanno una rarità e un livello proprio come gli equipaggiamenti.&lt;br /&gt;
Possono essere inserite solo in equipaggiamenti con livello e rarità pari o superiore a quello della runa.&lt;br /&gt;
Quindi una runa Arma Lv.67 r6 potrà essere inserita solo in un'Arma di livello 67 o superiore e di rarità r6 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre si dividono in 5 categorie.Ogni categoria ha diversi tipi di effetti.&lt;br /&gt;
[[File:TR.jpg|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rune, appena trovate non avranno alcun effetto perché si devono prima rivelare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rivelazione delle Rune ==&lt;br /&gt;
[[File:PDAB.png|right]]&lt;br /&gt;
Per rivelare una runa, quindi scoprire i suoi effetti, bisogna usare le &amp;quot;perle dell'arcobaleno&amp;quot;  che si possono trovare uccidendo i Mob di Corona sia fuori che dentro i raid. &lt;br /&gt;
[[File:RR20.png|left]]&lt;br /&gt;
'''Ho una runa e ho delle perle dell'arcobaleno, come faccio a rivelare gli effetti della mia runa?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fare doppio click sulle perline dell'arcobaleno. Si aprirà una piccola finestra con due slot. Nello slot in alto và inserita la Runa da rivelare e nello Slot in basso uscirà l'ammontare delle Perline necessarie per la rivelazione. Cliccando su &amp;quot;avvertimento&amp;quot; la runa sarà rivelata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al livello e alla rarità della runa vi verranno chieste una o più perle dell'arcobaleno.&lt;br /&gt;
La formula è: '''Livello della runa/10 + Rarità della runa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esempio: Runa Arma Lv.77 R6 ---&amp;gt; 77/10=7.7 (approssimazione per difetto) quindi 7+6=13. Saranno necessarie 13 perle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora che la runa è rivelata si può decidere se usarla o oppure venderla o farci quel che si vuole. Rivelare la runa non comporta nessuna conseguenza, serve solo a scoprire che effetti ha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runare un equipaggiamento e le conseguenze ==&lt;br /&gt;
Ora che la runa è rivelata si può decidere se inserirla in un equipaggiamento o oppure venderla o farci quel che si vuole. Rivelare la runa non comporta nessuna conseguenza, serve solo a scoprire che effetti ha. Per inserirla, l'equipaggiamento deve avere livello e rarità pari o superiore alla Runa. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Esempio''': possiedo una Runa antica (r5) livello 80. In questo caso posso inserire la Runa solo in un equipaggiamento di livello 80 e superiore e di rarità r5 o superiore.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per usarla l'equipaggiamento che volete &amp;quot;runare&amp;quot; deve trovarsi nell'inventario, poi basta fare click due volte sulla runa e si trascina sull'equipaggiamento Ecco, ora la vostra arma è runata!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usare una runa migliora il vostro equipaggiamento ma runare l'equipaggiamento comporta 2 conseguenze:&lt;br /&gt;
*Un equipaggiamento runato diventerà di proprietà esclusiva. Ciò vuol dire che solo chi l'ha runato lo potrà equipaggiare, sarà comunque commerciabile ma nessun altro potrà indossare l'equipaggiamento.&lt;br /&gt;
*Se si decide di inserire un'altra runa questa dovrà essere di livello e rarità pari o inferiore alla runa già inserita e avrà il 50% di possibilità di equipaggiarsi.In caso di successo la runa precedente verrà cancellata e sarà inserita quella nuova. In caso di fallimento rimarrà runata la vecchia runa e quella che si voleva sostituire andrà persa.&lt;br /&gt;
Ma c'è una soluzione a tutto.&lt;br /&gt;
*L'esclusività non si può togliere ma si può cambiare il proprietario usando i Profumi Odorosi [[File:POB.png|right]] acquistabili nel [[NosMall]]. In questo modo chi ha comprato il vostro equipaggiamento runato potrà indossarlo usando i profumi ma se dovesse venderlo il nuovo possessore dovrà a sua volta usare altri Profumi Odorosi.&lt;br /&gt;
*È possibile cancellare gli Effetti della Runa per inserirne un'altra con il Cancellatore Magico [[File:CM1.png|right]] che si può trovare all'interno degli Scrigni del Raid della [[Corona di Ghiaccio]]. Per usare il Cancellatore Magico bisogna fare doppio-click su di esso e trascinarlo sull'equipaggiamento proprio come quando si runa un equipaggiamento.'''Questo oggetto cancellerà gli Effetti della Runa ma NON toglierà l'esclusività dell'arma quindi saranno comunque necessari i profumi'''. In questo modo sarà possibile aggiungere una nuova Runa senza rischiare di perderla &lt;br /&gt;
''Entrambi i metodi sono abbastanza costosi e portano a scomodità non irrilevanti quindi prima di runare qualcosa pensateci bene''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilizzo dei profumi ==&lt;br /&gt;
Per rimuovere l'esclusività di un equipaggiamento, fare doppio-click sui Profumi Odorosi. Si aprirà una piccola finestra con due slot. Nello slot in alto va inserito l'equipaggiamento ove rimuovere l'esclusività e nello Slot in basso uscirà l'ammontare dei Profumi necessari per rimuovere l'esclusività. Cliccando su &amp;quot;conferma&amp;quot; l'esclusività verrà rimosso dall'equipaggiamento.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La quantità di oro e di profumi necessaria varia in base al livello e alla rarità dell'equipaggiamento:&lt;br /&gt;
Viene richiesto da 1.000 a 20.000 ori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || r1 || r2 || r3 || r4 || r5 || r6 || r7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1 - 10''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''11 - 20''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''21 - 39''' || 0 || 0 || 0 || 5 || 5 || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''40 - 49''' || 0 || 0 || 5 || 5 || 10 || 20 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''50 - 59''' || 0 || 5 || 10 || 10 || 20 || 40 || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''60 - 69''' || 5 || 10 || 10 || 20 || 40 || 80 || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''70 - 79''' || 10 || 10 || 20 || 40 || 80 || 120 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''80 - 89''' || 10 || 20 || 40 || 80 || 120 || 160 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''90 - 99''' || 20 || 40 || 80 || 120 || 160 || 200 || 300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'oro richiesto per l'utilizzo dei profumi si basa sul livello dell'equipaggiamento dove si intende rimuovere la runa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Livello 1~10''': 1.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 11~20''': 2.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 21~39''': 5.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 40~49''': 8.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 50~59''': 10.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 60~69''': 12.500 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 70~79''': 15.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 80~89''': 17.500 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 90~99''': 20.000 oro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effetti delle Rune ==&lt;br /&gt;
Ora che sappiamo cosa sono e come usare le rune andiamo a vederle nel dettaglio!&lt;br /&gt;
Gli effetti delle rune sono determinati da Livello, Rarità e Categoria di Effetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello runa''': In generale maggiore è il livello e maggiore sarà la potenza degli effetti di una runa (comunque variabile anche a parità di lv). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rarità''': la rarità influisce sul numero degli effetti delle rune e sulle categorie degli effetti.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Categorie''': ci sono 4 categorie elencate in ordine crescente di forza: C-B-A-S, queste categorie rendono piu forti gli effetti esattamente come fa il lv della runa. Inoltre alcuni effetti sono trovabili solo in alcune categorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || '''Mezza Pietra''' || '''Pietra Completa''' || '''Pietra Speciale''' || '''Pietra PvP''' || '''Pietra Perfetta'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Utile''' || C || C || C''C'' || Cc || C--''C''c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Buono''' || CC || CC || CC''C'' || CCc || CC--''C''c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Alta Qualità''' || CB || CB || CB''B'' || CB--b || CCB--''B''b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Ottimo''' || CBB || CBB || CBB''B'' || CBBb--b || CCBB--''B''bb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Antico''' || CBA || CBA || CBA''A'' || CBAa--b || CCBBA-''A''ab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Misterioso''' || CBAA || CBAA || CBAA''A'' || CBAAaa--b || CCBBAA--''A''aab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Leggendario''' || CCBBAA || CBAA'''S''' || CBAA'''S''' ''A'' || CBAA'''S'''ssaab || CCBBAA'''S'''--''A''ssa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli effetti S comuni a certe rune r7 sono in '''grassetto'''&lt;br /&gt;
Gli effetti speciali comuni alle Pietre Speciali e alle Pietre Perfette sono in ''corsivo''&lt;br /&gt;
Gli effetti PvP comuni alle Pietre PvP e alle Pietre Perfette sono in minuscolo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alcune rune hanno un numero di opzioni variabile, le opzioni facoltative sono quelle alla destra del simbolo --'''&lt;br /&gt;
Quindi potresti averli o non averli, con tanta sfortuna potresti non averne nessuno, con tanta fortuna potresti averli tutti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Database degli Effetti ==&lt;br /&gt;
Di seguito un catalogo completo degli Effetti delle Rune.&lt;br /&gt;
=== Arma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || '''C''' || '''B''' || '''A''' || '''S'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stordimento || 1-4% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stordisci gravemente || || || 1-4% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ferita piccola aperta || 1-4% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ferita aperta || || 1-4% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grande ferita aperta || || || 1% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Congela || || 1-4% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche SL Globali aumentate || || || || 5-11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche del Danno SL aumentate || || 3-10 || 4-16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche Difensive SL aumentate || || 3-10 || 4-16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche della Proprietà SL aumentate || || 3-10 || 4-16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche dell'Energia SL aumentate || || 3-10 || 4-16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà del Fuoco aumentata || || 10-61 || 27-124 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà dell'Acqua aumentata || || 10-61 || 27-124 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà della Luce aumentata || || 10-61 || 27-124 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà dell'Oscurità aumentata || || 10-61 || 27-124 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà elementare aumentata || || || || 68-132&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % al Danno || || || || 5-15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno migliorato || 22-74 || 44-115 || 87-153 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato all'animale || 1-8% || 8-16% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato al nemico || 1-8% || 8-16% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato alla pianta || 1-8% || 8-16% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato al Non-Morto || || 1-8% || 8-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta il danno alla piccola società di mostri || || 1-8% || 8-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato ai Mostri Grandi || || || || 13-20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (eccetto bastoni) Possibilità aumentata al Colpo Critico || 1-8% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (eccetto bastoni) Danno Critico aumentato || 12-54% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera HP per uccisione || || 60-150 || 60-174 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera MP per uccisione || || 60-150 || 60-174 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (solo bastoni) Non vieni disturbato mentre lanci incantesimi || Presente || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consumo MP ridotto || 3-10% || 10-17% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % di danno 15% in PvP || 29-54% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la resistenza al Fuoco dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la resistenza all'Acqua dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la resistenza alla Luce dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la resistenza all'Oscurità dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce tutte le resistenze dell'avversario in PvP || || || || 6-16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la difesa dell'avversario di % in PvP || 5-8% || 5-12% || || 13-30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % di danno in PvP || 3-7% || 3-7% || 7-13% || 14-28%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prosciuga la Mana dell'avversario in PvP || 6-12 || 5-20 || 26-42 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (sola arma principale) Guadagno di più Oro || 4-7% || 7-13% || 10-28% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (sola arma principale) Guadagno di più Punti EXP || || 4-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (sola arma principale) Guadagno di più Punti CXP || || 4-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || '''C''' || '''B''' || '''A''' || '''S'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di stordimento || 15-26% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di paralisi da avvelenamento || || 20-27% || 24-27% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di stordimenti vari || || 10-28% || 16-40% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di shock || 22-47% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di paralisi || || 9-38% || 12-45% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di rimanere congelati || || 9-38% || 13-43% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di ferite lievi || 6-31% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di ferite e ferite lievi || || 23-27% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di ricevere qualsiasi tipo di ferita || || || 12-40% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di avere crampi || || 12-47% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di rimanere accecati || 20-37% || 40% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di indebolimento armatura || || 22-42% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di subire tutti gli effetti negativi || || || || 18-33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di subire attacchi critici || 3-8% || 5-13% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il recupero di HP durante il riposo || 16-48% || 38-84% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il recupero di MP durante il riposo || 16-48% || 38-84% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il normale recupero di HP || || || || 30-70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il normale recupero di MP || || || || 30-70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la resistenza al Fuoco || || 2-8% || 5-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la resistenza all'Acqua || || 2-8% || 5-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la resistenza alla Luce || || 2-8% || 5-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la resistenza all'Oscurità || || 2-8% || 5-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentate tutte le resistenze || || || || 13-22%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Migliorata la difesa a lungo raggio || 10-50 || 26-95 || 50-159 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Difesa da attacchi ravvicinati migliorata || 10-54 || 26-95 || 50-159 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Migliorata la difesa magica || 10-50 || 26-95 || 50-159 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % alla difesa totale || || || || 14-18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupero di HP in difesa || || || || 22-56%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % a tutte le difese in PvP || 6-9% || 7-11% || 15-20% || 21-30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schivare tutti gli attacchi in PvP || || || || 13-16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schivare gli attacchi a lungo raggio in PvP || || 3-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elusione dagli attacchi ravvicinati in PvP || || 3-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignora il danno magico in PvP || || 3-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proteggi la Mana in PvP || || || Presente ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diminuita la riduzione dell'orgoglio || 29-45% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consumo di Punti Produzione diminuito || 28-43% || 28-56% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la possibilità di Produzione || || 28-47% || 41-62% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il recupero degli oggetti || || 10-21% || 29-46% ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Particolarità di alcuni Effetti ==&lt;br /&gt;
*Tutti gli effetti si applicano solo sull'arma a cui sono runati e quindi solo se si sta usando quell'arma a eccezione delle Statistiche SL.&lt;br /&gt;
Esempio: possiedo una spada con +3% probabilità di Congelamento. Questo bonus verrà applicato soltanto se uso la Spada e non se uso la Balestra.&lt;br /&gt;
*L'effetto -Recupera MP o HP per uccisione ha effetto solo con i mob di livello + o - 10 al vostro.&lt;br /&gt;
*Tutti gli effetti PvP hanno effetto appunto solo contro altri giocatori.&lt;br /&gt;
*L'effetto Recupero HP in Difesa presenta un difetto. La % segnata sulla runa non è il danno effettivamente recuperato e si calcola in questo modo: in PvP (Arena) %/2.5, in PvM %/5.&lt;br /&gt;
Esempio: Runa con -Recupero HP in difesa 50%.&lt;br /&gt;
PVM -&amp;gt; subisco un danno di 1.000 recupero 100 hp.&lt;br /&gt;
PVP -&amp;gt; subisco un danno di 1.000 recupero 200 hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shinichi94</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Rune&amp;diff=20105</id>
		<title>Rune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Rune&amp;diff=20105"/>
				<updated>2012-12-28T13:01:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Shinichi94: /* Particolarità di alcuni Effetti */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Cosa sono le rune ==&lt;br /&gt;
Le '''rune''' (dette anche conchiglie) sono oggetti che conferiscono vari effetti aggiuntivi al proprio equipaggiamento. Si possono trovare in 3 modi:&lt;br /&gt;
*Uccidere i miniboss che si trovano nelle varie mappe del gioco o qualunque mob presente in Atto 4 (Corona).In questo caso daranno solo Mezze Pietre o Pietre Complete a eccezione dei Basilischi.&lt;br /&gt;
*Uccidendo i mob presenti all'interno dei Raid di Corona, fuori dalla stanza del Boss.In questo caso daranno qualunque tipo di runa.&lt;br /&gt;
*Si possono trovare all'interno degli Scrigni vincendo i Raid di Corona.In questo caso daranno qualunque tipo di runa e la rarità della runa sarà pari alla rarità dello scrigno aperto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rune si dividono in rune per ''Arma'' (applicabili sia all'arma primaria che all'arma secondaria) e in runa per ''Abito'' (applicabile alla corazza).&lt;br /&gt;
Le rune hanno una rarità e un livello proprio come gli equipaggiamenti.&lt;br /&gt;
Possono essere inserite solo in equipaggiamenti con livello e rarità pari o superiore a quello della runa.&lt;br /&gt;
Quindi una runa Arma Lv.67 r6 potrà essere inserita solo in un'Arma di livello 67 o superiore e di rarità r6 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inoltre si dividono in 5 categorie.Ogni categoria ha diversi tipi di effetti.&lt;br /&gt;
[[File:TR.jpg|centro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le rune, appena trovate non avranno alcun effetto perché si devono prima rivelare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rivelazione delle Rune ==&lt;br /&gt;
[[File:PDAB.png|right]]&lt;br /&gt;
Per rivelare una runa, quindi scoprire i suoi effetti, bisogna usare le &amp;quot;perle dell'arcobaleno&amp;quot;  che si possono trovare uccidendo i Mob di Corona sia fuori che dentro i raid. &lt;br /&gt;
[[File:RR20.png|left]]&lt;br /&gt;
'''Ho una runa e ho delle perle dell'arcobaleno, come faccio a rivelare gli effetti della mia runa?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fare doppio click sulle perline dell'arcobaleno. Si aprirà una piccola finestra con due slot. Nello slot in alto và inserita la Runa da rivelare e nello Slot in basso uscirà l'ammontare delle Perline necessarie per la rivelazione. Cliccando su &amp;quot;avvertimento&amp;quot; la runa sarà rivelata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In base al livello e alla rarità della runa vi verranno chieste una o più perle dell'arcobaleno.&lt;br /&gt;
La formula è: '''Livello della runa/10 + Rarità della runa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esempio: Runa Arma Lv.77 R6 ---&amp;gt; 77/10=7.7 (approssimazione per difetto) quindi 7+6=13. Saranno necessarie 13 perle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ora che la runa è rivelata si può decidere se usarla o oppure venderla o farci quel che si vuole. Rivelare la runa non comporta nessuna conseguenza, serve solo a scoprire che effetti ha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runare un equipaggiamento e le conseguenze ==&lt;br /&gt;
Ora che la runa è rivelata si può decidere se inserirla in un equipaggiamento o oppure venderla o farci quel che si vuole. Rivelare la runa non comporta nessuna conseguenza, serve solo a scoprire che effetti ha. Per inserirla, l'equipaggiamento deve avere livello e rarità pari o superiore alla Runa. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Esempio''': possiedo una Runa antica (r5) livello 80. In questo caso posso inserire la Runa solo in un equipaggiamento di livello 80 e superiore e di rarità r5 o superiore.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per usarla l'equipaggiamento che volete &amp;quot;runare&amp;quot; deve trovarsi nell'inventario, poi basta fare click due volte sulla runa e si trascina sull'equipaggiamento Ecco, ora la vostra arma è runata!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usare una runa migliora il vostro equipaggiamento ma runare l'equipaggiamento comporta 2 conseguenze:&lt;br /&gt;
*Un equipaggiamento runato diventerà di proprietà esclusiva. Ciò vuol dire che solo chi l'ha runato lo potrà equipaggiare, sarà comunque commerciabile ma nessun altro potrà indossare l'equipaggiamento.&lt;br /&gt;
*Se si decide di inserire un'altra runa questa dovrà essere di livello e rarità pari o inferiore alla runa già inserita e avrà il 50% di possibilità di equipaggiarsi.In caso di successo la runa precedente verrà cancellata e sarà inserita quella nuova. In caso di fallimento rimarrà runata la vecchia runa e quella che si voleva sostituire andrà persa.&lt;br /&gt;
Ma c'è una soluzione a tutto.&lt;br /&gt;
*L'esclusività non si può togliere ma si può cambiare il proprietario usando i Profumi Odorosi [[File:POB.png|right]] acquistabili nel [[NosMall]]. In questo modo chi ha comprato il vostro equipaggiamento runato potrà indossarlo usando i profumi ma se dovesse venderlo il nuovo possessore dovrà a sua volta usare altri Profumi Odorosi.&lt;br /&gt;
*È possibile cancellare gli Effetti della Runa per inserirne un'altra con il Cancellatore Magico [[File:CM1.png|right]] che si può trovare all'interno degli Scrigni del Raid della [[Corona di Ghiaccio]]. Per usare il Cancellatore Magico bisogna fare doppio-click su di esso e trascinarlo sull'equipaggiamento proprio come quando si runa un equipaggiamento.'''Questo oggetto cancellerà gli Effetti della Runa ma NON toglierà l'esclusività dell'arma quindi saranno comunque necessari i profumi'''. In questo modo sarà possibile aggiungere una nuova Runa senza rischiare di perderla &lt;br /&gt;
''Entrambi i metodi sono abbastanza costosi e portano a scomodità non irrilevanti quindi prima di runare qualcosa pensateci bene''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilizzo dei profumi ==&lt;br /&gt;
Per rimuovere l'esclusività di un equipaggiamento, fare doppio-click sui Profumi Odorosi. Si aprirà una piccola finestra con due slot. Nello slot in alto va inserito l'equipaggiamento ove rimuovere l'esclusività e nello Slot in basso uscirà l'ammontare dei Profumi necessari per rimuovere l'esclusività. Cliccando su &amp;quot;conferma&amp;quot; l'esclusività verrà rimosso dall'equipaggiamento.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La quantità di oro e di profumi necessaria varia in base al livello e alla rarità dell'equipaggiamento:&lt;br /&gt;
Viene richiesto da 1.000 a 20.000 ori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || r1 || r2 || r3 || r4 || r5 || r6 || r7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''1 - 10''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''11 - 20''' || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''21 - 39''' || 0 || 0 || 0 || 5 || 5 || 5 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''40 - 49''' || 0 || 0 || 5 || 5 || 10 || 20 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''50 - 59''' || 0 || 5 || 10 || 10 || 20 || 40 || 80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''60 - 69''' || 5 || 10 || 10 || 20 || 40 || 80 || 120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''70 - 79''' || 10 || 10 || 20 || 40 || 80 || 120 || 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''80 - 89''' || 10 || 20 || 40 || 80 || 120 || 160 || 200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''90 - 99''' || 20 || 40 || 80 || 120 || 160 || 200 || 300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'oro richiesto per l'utilizzo dei profumi si basa sul livello dell'equipaggiamento dove si intende rimuovere la runa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Livello 1~10''': 1.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 11~20''': 2.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 21~39''': 5.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 40~49''': 8.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 50~59''': 10.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 60~69''': 12.500 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 70~79''': 15.000 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 80~89''': 17.500 oro&lt;br /&gt;
* '''Livello 90~99''': 20.000 oro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Effetti delle Rune ==&lt;br /&gt;
Ora che sappiamo cosa sono e come usare le rune andiamo a vederle nel dettaglio!&lt;br /&gt;
Gli effetti delle rune sono determinati da Livello, Rarità e Categoria di Effetto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Livello runa''': In generale maggiore è il livello e maggiore sarà la potenza degli effetti di una runa (comunque variabile anche a parità di lv). &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Rarità''': la rarità influisce sul numero degli effetti delle rune e sulle categorie degli effetti.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Categorie''': ci sono 4 categorie elencate in ordine crescente di forza: C-B-A-S, queste categorie rendono piu forti gli effetti esattamente come fa il lv della runa. Inoltre alcuni effetti sono trovabili solo in alcune categorie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || '''Mezza Pietra''' || '''Pietra Completa''' || '''Pietra Speciale''' || '''Pietra PvP''' || '''Pietra Perfetta'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Utile''' || C || C || C''C'' || Cc || C--''C''c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Buono''' || CC || CC || CC''C'' || CCc || CC--''C''c&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Alta Qualità''' || CB || CB || CB''B'' || CB--b || CCB--''B''b&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Ottimo''' || CBB || CBB || CBB''B'' || CBBb--b || CCBB--''B''bb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Antico''' || CBA || CBA || CBA''A'' || CBAa--b || CCBBA-''A''ab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Misterioso''' || CBAA || CBAA || CBAA''A'' || CBAAaa--b || CCBBAA--''A''aab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Leggendario''' || CCBBAA || CBAA'''S''' || CBAA'''S''' ''A'' || CBAA'''S'''ssaab || CCBBAA'''S'''--''A''ssa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli effetti S comuni a certe rune r7 sono in '''grassetto'''&lt;br /&gt;
Gli effetti speciali comuni alle Pietre Speciali e alle Pietre Perfette sono in ''corsivo''&lt;br /&gt;
Gli effetti PvP comuni alle Pietre PvP e alle Pietre Perfette sono in minuscolo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Alcune rune hanno un numero di opzioni variabile, le opzioni facoltative sono quelle alla destra del simbolo --'''&lt;br /&gt;
Quindi potresti averli o non averli, con tanta sfortuna potresti non averne nessuno, con tanta fortuna potresti averli tutti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Database degli Effetti ==&lt;br /&gt;
Di seguito un catalogo completo degli Effetti delle Rune.&lt;br /&gt;
=== Arma ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || '''C''' || '''B''' || '''A''' || '''S'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stordimento || 1-4% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Stordisci gravemente || || || 1-4% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ferita piccola aperta || 1-4% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ferita aperta || || 1-4% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Grande ferita aperta || || || 1% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Congela || || 1-4% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche SL Globali aumentate || || || || 5-11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche del Danno SL aumentate || || 3-10 || 4-16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche Difensive SL aumentate || || 3-10 || 4-16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche della Proprietà SL aumentate || || 3-10 || 4-16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Statistiche dell'Energia SL aumentate || || 3-10 || 4-16 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà del Fuoco aumentata || || 10-61 || 27-124 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà dell'Acqua aumentata || || 10-61 || 27-124 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà della Luce aumentata || || 10-61 || 27-124 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà dell'Oscurità aumentata || || 10-61 || 27-124 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proprietà elementare aumentata || || || || 68-132&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % al Danno || || || || 5-15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno migliorato || 22-74 || 44-115 || 87-153 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato all'animale || 1-8% || 8-16% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato al nemico || 1-8% || 8-16% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato alla pianta || 1-8% || 8-16% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato al Non-Morto || || 1-8% || 8-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumenta il danno alla piccola società di mostri || || 1-8% || 8-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Danno aumentato ai Mostri Grandi || || || || 13-20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (eccetto bastoni) Possibilità aumentata al Colpo Critico || 1-8% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (eccetto bastoni) Danno Critico aumentato || 12-54% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera HP per uccisione || || 60-150 || 60-174 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupera MP per uccisione || || 60-150 || 60-174 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (solo bastoni) Non vieni disturbato mentre lanci incantesimi || Presente || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consumo MP ridotto || 3-10% || 10-17% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % di danno 15% in PvP || 29-54% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la resistenza al Fuoco dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la resistenza all'Acqua dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la resistenza alla Luce dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la resistenza all'Oscurità dell'avversario in PvP || || 2-6% || 4-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce tutte le resistenze dell'avversario in PvP || || || || 6-16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Riduce la difesa dell'avversario di % in PvP || 5-8% || 5-12% || || 13-30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % di danno in PvP || 3-7% || 3-7% || 7-13% || 14-23%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Prosciuga la Mana dell'avversario in PvP || 6-12 || 5-20 || 26-42 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (sola arma principale) Guadagno di più Oro || 4-7% || 7-13% || 10-28% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (sola arma principale) Guadagno di più Punti EXP || || 4-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| (sola arma principale) Guadagno di più Punti CXP || || 4-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armatura ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! || '''C''' || '''B''' || '''A''' || '''S'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di stordimento || 15-26% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di paralisi da avvelenamento || || 20-27% || 24-27% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di stordimenti vari || || 10-28% || 16-40% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di shock || 22-47% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di paralisi || || 9-38% || 12-45% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di rimanere congelati || || 9-38% || 13-43% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di ferite lievi || 6-31% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di ferite e ferite lievi || || 23-27% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di ricevere qualsiasi tipo di ferita || || || 12-40% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di avere crampi || || 12-47% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di rimanere accecati || 20-37% || 40% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di indebolimento armatura || || 22-42% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di subire tutti gli effetti negativi || || || || 18-33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ridotta la possibilità di subire attacchi critici || 3-8% || 5-13% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il recupero di HP durante il riposo || 16-48% || 38-84% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il recupero di MP durante il riposo || 16-48% || 38-84% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il normale recupero di HP || || || || 30-70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il normale recupero di MP || || || || 30-70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la resistenza al Fuoco || || 2-8% || 5-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la resistenza all'Acqua || || 2-8% || 5-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la resistenza alla Luce || || 2-8% || 5-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la resistenza all'Oscurità || || 2-8% || 5-16% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentate tutte le resistenze || || || || 13-22%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Migliorata la difesa a lungo raggio || 10-50 || 26-95 || 50-159 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Difesa da attacchi ravvicinati migliorata || 10-54 || 26-95 || 50-159 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Migliorata la difesa magica || 10-50 || 26-95 || 50-159 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % alla difesa totale || || || || 14-18%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Recupero di HP in difesa || || || || 22-56%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| % a tutte le difese in PvP || 6-9% || 7-11% || 15-20% || 21-30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schivare tutti gli attacchi in PvP || || || || 13-16%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Schivare gli attacchi a lungo raggio in PvP || || 3-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Elusione dagli attacchi ravvicinati in PvP || || 3-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ignora il danno magico in PvP || || 3-6% || 5-12% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Proteggi la Mana in PvP || || || Presente ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diminuita la riduzione dell'orgoglio || 29-45% || || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Consumo di Punti Produzione diminuito || 28-43% || 28-56% || ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentata la possibilità di Produzione || || 28-47% || 41-62% ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aumentato il recupero degli oggetti || || 10-21% || 29-46% ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Particolarità di alcuni Effetti ==&lt;br /&gt;
*Tutti gli effetti si applicano solo sull'arma a cui sono runati e quindi solo se si sta usando quell'arma a eccezione delle Statistiche SL.&lt;br /&gt;
Esempio: possiedo una spada con +3% probabilità di Congelamento. Questo bonus verrà applicato soltanto se uso la Spada e non se uso la Balestra.&lt;br /&gt;
*L'effetto -Recupera MP o HP per uccisione ha effetto solo con i mob di livello + o - 10 al vostro.&lt;br /&gt;
*Tutti gli effetti PvP hanno effetto appunto solo contro altri giocatori.&lt;br /&gt;
*L'effetto Recupero HP in Difesa presenta un difetto. La % segnata sulla runa non è il danno effettivamente recuperato e si calcola in questo modo: in PvP (Arena) %/2.5, in PvM %/5.&lt;br /&gt;
Esempio: Runa con -Recupero HP in difesa 50%.&lt;br /&gt;
PVM -&amp;gt; subisco un danno di 1.000 recupero 100 hp.&lt;br /&gt;
PVP -&amp;gt; subisco un danno di 1.000 recupero 200 hp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Shinichi94</name></author>	</entry>

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