<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="it">
		<id>http://wiki.nostale.it/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Whitemask</id>
		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nostale.it/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Whitemask"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/wiki/Speciale:Contributi/Whitemask"/>
		<updated>2026-05-21T13:29:30Z</updated>
		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.6</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mondo_di_NosTale&amp;diff=2372</id>
		<title>Mondo di NosTale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mondo_di_NosTale&amp;diff=2372"/>
				<updated>2012-01-31T13:12:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Raid */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''''NosTale''''' è un videogioco di genere [[MMORPG]] freeware, sviluppato dalla Entwell Co., Ltd e pubblicato in Italia dall'azienda tedesca [[Gameforge]]. È stato rilasciato nel 2006 in Corea, e in seguito tradotto in giapponese, cinese, tedesco, italiano, inglese, francese, polacco, turco, ceco, russo e spagnolo nel 2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità e cambiamenti ==&lt;br /&gt;
Le abilita vengono acquisite avendo il giusto [[Livello di lavoro]], abbastanza monete d'oro e i [[CP]] necessari (essi sono dei punti assegnati all'aumentare di livello con il quale si acquistano varie abilità, se ne acquisiscono 2 ogni livello di lavoro). Le Abilità sono relative all'Attacco, alla difesa e maledizioni per indebolire il nemico, permettono di eseguire magie e tecniche molto più potenti rispetto all'attacco normale, soprattutto se ampliate con i relativi potenziamenti, all'inizio del gioco il proprio personaggio impara le abilità gratuitamente per via della sua classe da avventuriero, tali abilità vengono dimenticate al cambio della classe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli insegnamenti si differenziano dalle abilità perché è necessario avere un certo Livello di Combattimento e non di Lavoro per apprenderli. Per questo anche cambiando Classe rimangono invariate; il costo per acquistarle è solo in monete d'oro, perciò non vengono occupati CP.&lt;br /&gt;
Gli Insegnamenti sono, più che altro, dei potenziamenti che aumentano la capacità di rigenerazione durante il riposo oppure fanno sì da potenziare Attacco e Difesa in modo più incisivo del semplice Salire di Livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elementi e resistenze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il gioco ci saranno alcuni elementi che aumenteranno la potenza del proprio personaggio, tali [[Elemento|elementi]] vengono assegnati da alcune [[fata|fate]] ricevute proseguendo per il gioco, esistono gli elementi luce, fuoco, oscuro, acqua.&lt;br /&gt;
Ogni fata può arrivare ad aumentare la forza d'attacco fino al 50%, eccezione fatta per le fate acquistabili con il sistema [[Nosmall]] che arrivano fino al 70%, tali elementi oltre che i personaggi giocanti (PG) li avranno anche la maggior parte dei mostri presenti nel gioco.&lt;br /&gt;
Per ridurre gli effetti aggiuntivi degli elementi esistono le [[Resistenza|resistenze]], tali resistenze saranno ottenibili unendo guanti e scarpe insieme per un massimo di 6 somme (una somma equivale all'unione di una scarpa/guanto con un'altra, due guanti uniti formano la somma uno, tre guanti uniti formano la somma due e cosi via), tali somme possono fallire in base ad una percentuale, i mostri presenti nel gioco avranno anche loro determinate percentuali di resistenze naturali (cioè senza l'uso di guanti o scarpe), tali percentuali possono essere negative, perciò per tale elemento ci sarà un aumento di danno ( esempio elemento acqua -20%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classi ==&lt;br /&gt;
*'''Avventurierio''': l'[[avventuriero]] è la classe iniziale. Non viene usata molto poiché dal livello 18 cessano gli equipaggiamenti per tale classe, inoltre l'avventuriero essendo una via di mezzo tra i vari specialisti presenti nel gioco, è più debole delle altre classi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raggiungendo il livello combattimento 15 e lavoro 20, c'è la possibilità di scegliere una fra tre classi disponibili:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spadaccino''': lo [[spadaccino]] è un combattente che utilizza la spada per attaccare i nemici. È caratterizzato da una elevata difesa e punti vita ([[HP]]), possiede lo svantaggio di avere un mediocre potere di attacco e una somma bassa di punti mana ([[MP]]). Egli utilizza diverse potenti abilità ad essa associate. Come seconda arma usa la balestra che colpisce i nemici a distanza. Può fronteggiare diversi nemici contemporaneamente per coprire i compagni. Il tempo di ricarica dell'energia è maggiore rispetto alle altre classi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Arciere''': l'[[arciere]] attacca a distanza con grande precisione, ed ha la velocità più elevata fra le tre classi, ha una difesa media e punti vita e punti mana mediocre. Ha in dotazione anche un pugnale come arma secondaria per gli attacchi ravvicinati. Un difetto dell'arciere è che se attacca da vicino (1-2 celle) con l'arco il danno viene ridotto di 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Incantatore''': l'[[incantatore]] hanno molte abilità di attacco, di difesa, e di effetti benefici (buff) per i compagni e maledizioni (malus) per i nemici. Essi hanno pochi punti vita e scarsa difesa, ma non subiscono penalità d'attacco negli scontri ravvicinati come gli arcieri. Sono dotati di un'elevata potenza d'attacco e godono anche del vantaggio di non mancare un colpo (miss),hanno una grande quantità di MP. essendo dei maghi il loro tipo di attacco si è basato sugli incantesimi effettuati con il bastone magico, talvolta gli incantesimi possono venire interrotti se essi sono colpiti durante il lancio. Come arma secondaria i maghi utilizzano una pistola magica che può essere utilizzata con altri vari attacchi solo (anch'essa consuma gli MP) solo che al contrario del bastone può mancare i colpi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specialisti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad un certo punto del gioco vengono introdotte le [[Spaciali|Carte dello Specialista]] (SP o Trasformazione), al raggiungimento di tali carte diventerà obsoleto l'utilizzo del proprio personaggio, in quanto le carte dello specialista aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere mostri che normalmente è impossibile per il personaggio senza trasformazione allo stesso livello. &lt;br /&gt;
Apprendere le abilità diventa molto più semplice perché ogni due livelli lavoro si ottiene automaticamente una nuova Abilità ad essa correlata, per un massimo di 10 abilità (eccetto tre casi). &lt;br /&gt;
Le carte normalmente sono 15, quattro carte per personaggio più tre generali, le carte assegnate agli spadaccini, maghi e arcieri hanno a disposizione 10 abilità (cioè fino al livello 20, successivamente dal livello 21 è possibile guadagnare dei punti da assegnare alla carta), in tale forma il personaggio può permettersi di combattere contro mostri che in precedenza non poteva uccidere, ogni tipo di attacco (quindi l'attacco base e le abilità) spendono dei punti speciali (SP) normalmente si consumano 3 sp ogni attacco fino all' esaurimento di tali punti.&lt;br /&gt;
I punti sono distribuiti in due modi, i base e gli aggiuntivi, i punti base sono pochi e si ricaricano a mezza notte, mentre gli aggiuntivi aumentano tramite pozioni specifiche, e a mezza notte in caso fossero avanzati punti sp base, per ricaricare gli sp ci sono pozioni, carte sp e cib.&lt;br /&gt;
Le ultime tre carte invece sono valide per ogni personaggio, queste carte in combattimento servono a poco o niente, l'apprendimento delle abilità ed il consumo dei punti sp è diverso rispetto alle carte sopra citate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carte generali===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carta del Pajama è totalmente inutile se non per alcuni raid evento, non spende sp e le sue abilità si apprendono una ogni 2 livelli, tali abilità sono totalmente innocue .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Carta del Costume del Re Pollo guadagna un'abilità solo ogni 10 livelli lavoro, non spende nessun punto sp, la prima abilità è considerabile la più utile in quanto permette di eliminare una maledizione che si riceve dopo la sconfitta da parte dei mostri nelle mappe generali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carta dello Jajamaru (elemento fuoco) guadagna un'abilità ogni 2 livelli fino al livello 8 poi fino al 20 va di 3 in 3, questa carta è di scarsa utilità, parte delle abilità sono simili ad altre carte presenti nel gioco, la sua utilità è ideata per un raid specifico (raid namaju), è stata comunque trovata l'utilità per un altro raid (raid pollo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carta del pirata è una carta apparsa con l'evento estivo 2011, tale carta è stata necessaria per completare il raid in questione ( viene per l'appunto rilasciata una versione evento per poter fare il raid, completando il raid ci sono probabilità di ottenere la carta ufficiale), è una carta di scarsa potenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spadaccino ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(consigliato per la tanta vita e gli attacchi ravvicinati ma sconsigliato per i pochi MP e gli attacchi a distanza),(se non si ha il crociato che colpisce a distanza)&lt;br /&gt;
* '''Guerriero''': in inglese ''Warrior'' (War). Elemento fuoco. L'aumento della forza fisica permette abilità letali. Grazie all'aumento del morale può ovviare alla sua bassa precisione, inoltre con l'aumentare di quest'ultimo sarà più difficile essere colpiti da giocatori di livello simile. Ricercato nei raid per il suo alto livello di difesa, ma comunque utile in ogni occasione. Considerato una delle migliori SP dello Spadaccino.Può anche stordire l'avversario con diverse abilità in modo da non farlo nè muovere nè attaccare e viene comunemente usato per &amp;quot;mobbare&amp;quot; (unione di piu mostri, chiamati comunemente mob).&lt;br /&gt;
Necessario lv di combattimento per iniziare la quest: 36.&lt;br /&gt;
Necessario lv lavoro per indossare la trasformazione: 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Samurai''':soprannominato Blade. Elemento acqua. Molto veloce e agile . Temibile in pvp (player versus player, ovvero giocatore contro giocatore) per la capacità di assorbire il danno e rifletterlo contro l'attaccante come l'Assassino dell'arciere. Forse sottovalutato per il suo medio livello di difesa e la mancanza di abilità ad ampio raggio abbastanza potenti, usato poco avendo poche abilità AOE (Area Of Effect, ovvero tecniche in grado di colpire più nemici in un certo raggio), manca il bersaglio molto spesso, ma con un'alta frequenza di colpi critici (colpi con danni superiori al normale).&lt;br /&gt;
Necessario lv di combattimento per iniziare la quest: 46.&lt;br /&gt;
Necessario lv lavoro per indossare la trasformazione: 35.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Crociato''': in inglese ''Crusader'' (Sader/Crocio). Elemento luce. Il crociato è un combattente che usa abilità di cura, benedizioni e attacchi letali. Usa esclusivamente balestra per attaccare a distanza. Può imporre effetti potenti agli alleati, tale specialista si può ritrovare in difficoltà contro i mostri che non siano deboli all'elemento luce, inoltre possiede alcune maledizioni anche se inefficaci contro coloro che sono del suo stesso elemento. Nonostante le impressioni, il Crociato ha una velocità pari a quella del guerriero.&lt;br /&gt;
Necessario lv di combattimento per iniziare la quest: 55. &lt;br /&gt;
Necessario lv lavoro per indossare la trasformazione: 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Berserker''': Elemento oscuro (BK). Spadaccino armato di una grossa alabarda. Focalizza la sua forza sull'attacco con abilità che diminuiscono salute e difesa per aumentare i danni. Molto indicato per i pvp (è uno specialista che punta tutto sull'attacco),eccetto l'attacco gode di scarsa difesa.&lt;br /&gt;
Necessario lv di combattimento per iniziare la quest: 65.&lt;br /&gt;
Necessario lv lavoro per indossare la trasformazione: 55.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arciere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' consigliato per l'attacco a distanza e per i numerosi malus che può infliggere, ma sconsigliato per gli attacchi ravvicinati e per il fatto che le frecce vadano comprate di continuo. Ha inoltre HP e MP medi tra quelli dello spadaccino e del mago, rendendo difficile uccidere (killare) un mostro (mob) duro ovvero con difesa e HP alti ai livelli bassi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Assaltatore''': in inglese  (Ranger). Elemento acqua. Il nemico non riuscirà a vederti perché sarai troppo distante per essere colpito. Temibile per il congelamento (Provocato da due abilità: Saetta Congelante e Tempesta di Fulmini) e l'abilità che ti permette di infliggere danni critici a ripetizione su un nemico (Colpo Abbagliante). L'unico specialista che può aumentare per un tempo decente la velocità dei compagni, e diminuire sensibilmente la velocità di ricarica delle proprie abilità.&lt;br /&gt;
Necessario lv di combattimento per iniziare la quest: 36. &lt;br /&gt;
Necessario lv lavoro per indossare la trasformazione: 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Assassino''': in inglese ''Assassin'' comunemente chiamato &amp;quot;Sin&amp;quot; . Elemento oscuro. Scaltro e silenzioso, ti avvicinerai al tuo nemico che morirà prima che si accorga di te. Usa i pugnali. Come il blade può assorbire i danni e possiede la capacità di far sanguinare l'avversario e di lanciare una temibile pugnalata mentre è invisibile (infligge danni critici). Spesso usato nei Raid per la capacità di rendersi invisibile e tirare le leve per accedere alla stanza del boss finale senza curarsi dei nemici. Questa sp se uppata (potenziata) è davvero letale. Inoltre, al contrario della carta dello Jajamaru (Anch'essa può rendersi invisibile, ma ad ogni abilità o attacco usato perderà questo vantaggio) mentre si è sotto l'effetto dell'invisibilità, possiede abilità che non renderanno visibile al momento dell'utilizzo. (Catena Uncinata, Fumo Mortale e l'abilità finale, (Bomba)come il blade (samurai) assorbe ma in modo diverso sia in aspetto che in forza (più velocità di assorbirmento)&lt;br /&gt;
Necessario lv di combattimento per iniziare la quest: 46. &lt;br /&gt;
Necessario lv lavoro per indossare la trasformazione: 35.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Distruttore''': in inglese ''Destroyer'' (Distruttore) conosciuto in gergo col nome di &amp;quot;Destro&amp;quot;. Elemento fuoco. Dotato di un fucile, non lascia al nemico via di scampo, usando sia skill (abilità) di gas, che bombe che può detonare a distanza. Le sue abilità di attacco ad area sono tutte molto forti. Possiede inoltre due abilità molto interessanti: Tiro Ampio Fortunato, abilità che garantisce un colpo critico, e Pozione Gas, la maledizione che il Destroyer è in grado di lanciare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Custode Selvaggio''': in inglese ''Wild Keeper'' (Custode Selvaggio). Elemento luce. Usa i boomerang  per attaccare. Possiede la capacità di infliggere il calo essenziale che riduce del 40% le resistenze agli elementi e fa subire il 70% in più di colpi critici e le numerose AOE (Area Of Effect, abilità che colpiscono molti nemici entro un certo raggio d'azione). Molto utile anche nella &amp;quot;Corona di ghiaccio&amp;quot; perché la sua abilità finale, chiamata in gergo final si ricarica in poco tempo e, quindi, può infliggere facilmente gravi danni a molti nemici a seconda delle resistenze, in Gergo &amp;quot;Res&amp;quot;, che possono diminuire la percentuale di HP sottratti durante l'attacco. Curioso che sia l'unica SP la cui penultima abilità (in questo caso Spirito dell'Orso) non rechi danni ma potenzi l'utilizzatore (Buff).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mago ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(consigliato per i tantissimi MP ma sconsigliato per i pochi HP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mago Rosso''': in inglese ''Red Mage'' (Rosso, oppure Red). Elemento fuoco. Ha una potente capacità di attacco, ma la difesa è bassa. Utile negli scontri rapidi, vista la possibilità di infliggere danni enormi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mago Sacro''': in inglese ''Holy Mage'' (Sacro). Elemento luce. La cura è l'unico elemento che ha per sopravvivere a tutti i nemici (l' attacco di base non consuma MP (Mana Points) una caratteristica molto speciale dei maghi visto che sono specializzati negli MP). Viene usato principalmente nei vari Raid. Spesso viene sottovalutato negli scontri tra giocatori ma data la sua possibilità di ridurre i danni subiti, di bloccare gli attacchi critici e di ricaricare i propri HP, un mago sacro ben sviluppato può essere davvero temibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mago blu''': in inglese ''Blue Mage'' (Blu). Elemento acqua. Usa diverse magie per congelare e danneggiare i nemici. L'attacco è soddisfacente come con il Mago Rosso, ma la difesa resta molto bassa. Curioso è che le abilità del Mago Blu si assomiglino in modo evidente con quelle del Rosso. Nonostante queste somiglianze si rivela molto più utile contro molti nemici per le numerose maledizioni che possono infliggere le sue skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mago Oscuro''': in inglese ''Dark Gunner'' (DG). Elemento oscuro. Usa la pistola per colpire i nemici. Infligge molte maledizioni ed ha anche l'abilità di assorbire la vita del nemico, grazie a questi è molto facile vincere uno scontro in pochi secondi.&lt;br /&gt;
(N.B. Tale specialista ha un bug, in quanto non prende il potere dalle pistole, ma bensì dallo scettro, l'unico modo per fare subire danno anche dalle pistole è di togliere dall'equipaggio lo scettro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miglioramenti Carte Specialista ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carte di Specializzazione posso essere migliorate in due modi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dal livello 21 al livello 99 verranno assegnati tre punti da distribuire nella carta, il secondo modo svolgibile sempre dal livello 21 e andando da Malcom Mix (l'Alchimista di NosVille) o in alternativa utilizzando un oggetto del nosmall (Item shop).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I miglioramenti vanno da +1 a +15. Ogni 2 livelli la carta acquisterà un nuovo tipo di ali e altri punti da inserire in quattro categorie (il numero varia in base al livello del miglioramento): attacco, difesa, elemento e HP/MP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal miglioramento +5 al miglioramento +15 ci sono basse probabilità di riuscita e alte probabilità di fallimento e altrettante di distruzione. Il miglioramento +15 è davvero ostico, tuttavia non si sa la percentuale precisa della sua riuscita (si stima che la probabilità di successo si aggiri attorno all'1%) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In caso di successo la carta sarà potenziata e, ogni due lv (lv 1,3,5 ecc.) avverrà la modifica delle ali poste sulla schiena durante la trasformazione in specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In caso di fallimento si perderanno tutti i soldi e gli oggetti usati nel miglioramento a meno che non si utilizzi una pergamena che, oltre a proteggere la carta dalla distruzione, vi restituirà soltanto le Anime utilizzate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Raid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I raid''' sono &amp;quot;missioni&amp;quot; di gruppo. Un giocatore che ha il sigillo del raid può creare una squadra e partire per la missione. Per possedere un sigillo bisogna completare una Pietra Spazio Temporale (TS) speciale che è ottenibile uccidendo qualsiasi mob +/- 5. Ogni raid deve contenere da un minimo di 5 a un massimo di 15 utenti. Per prendere il sigillo bisogna &amp;quot;affrontare&amp;quot; una missione, solitamente di uccisione di mostri e salvataggio di NPC. Per partire da un raid bisogna essere nel sentiero e solo il capo può dare il via. Il capo può portare tutti i componenti del raid nel sentiero grazie alla Pietra di evocazione della Squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All'interno del raid si ha un contatore che indica i mostri principali da uccidere e i pulsanti da azionare. Nel raid si hanno le vite in comune e ogni giocatore che morirà all'interno della mappa farà perdere una vita al gruppo. Ogni giocatore dopo essere morto tre volte viene buttato fuori automaticamente dal raid. Esaurite le vite il raid finirà.&lt;br /&gt;
Inoltre sono indispensabili, in ogni raid, maghi che curino, preferibilmente Maghi Sacri.Se il raid viene vinto si ottiene il monile che varia da raid a raid e può essere di 7 tipi di rarità (R1-R7).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I raid principali sono i seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid pollo: è un raid eseguibile da ogni livello, tale raid funziona con i danni in percentuale alla vita totale (ciò rende inutile le abilità e le benedizioni, mentre è di vitale importanza il numero di giocatori, da qui l'importanza dello jajamaru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid namaju: è un raid esclusivamente per la storia della sp dello jajamaru (personaggio immaginario di un gioco giapponese), si può completare solo con la presenza degli jajamaru con l'ultima abilità ottenibile al livello 20, in quanto permette di sconfiggere i nemici per il proseguimento di tale raid, a causa della difficoltà vengono richiesti comunque sacri, guerrieri e custodi selvaggi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid mamma cuby: è considerato il raid più semplice, fatto apposta per membri di basso livello, dall'aggiornamento delle gilde (famiglie dove si raggruppano i giocatori per giocare insieme e porter accumulare esperienza nella terra della morte) viene molto utilizzato per aumentarne il livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid ginseng: è il raid successivo al mamma cuby, sono presenti mostri di tipo oscuro e il boss di tipo luce, sono disponibili equipaggiamenti molto richiesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid castra: raid successivo al ginseng, sono richiesti un assassino per le leve (fanno apparire mostri molto potenti che possono causare la perdita del raid) ed sp di alto livello per la grossa quantità di mostri di elemento oscuro, nella stanza del boss finale sono presenti parecchi nemici, tra cui alcuni che solo con un'abilità particolare del mago sacro è possibile ferirli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid ragno nero: raid particolarmente complesso, vi sono molte leve finte e la strada da seguire per raggiungere il portale per il boss finale è davvero complessa. I mostri più pericolosi sono: [[ragno dalle zampe lunghe]] (a causa dei loro terribili malus) e le polveri per via dei loro attacchi oscuri o fuoco che possono causare molti danni. Il boss del raid (un grosso ragno nero) non è particolarmente ostico anche se ogni 1-2 minuti fa comparire ragni via via sempre più potenti che possono rappresentare un problema. I premi di questo raid sono: corazze liv 69, armi primarie liv 63, armi secondarie liv 67, resistenze (stivali res fuoco da 8% e guanti della tempesta res acqua 8%). I livelli limite per ricevere scatola premio sono: Lv.60-Lv.79, gli aiutanti possono essere di Lv.89 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid golem slade: raid molto lungo e molto complesso. la mappa è molto ostica e i mob presenti vedono anche chi è invisibile quindi il sin per le leve risulta inutile. Vi sono presenti mob di ogni elemento salvo acqua. In questo raid la potenza e la coordinazione sono fondamentali quantomeno per raggiungere &amp;quot;incolumi&amp;quot; la stanza del boss. Giunti alla stanza sarà fondamentale l'evitare di muoversi avventatamente e avere una enorme quantità di snack/pozioni mp per recuperare i PM in quanto molti malus del boss tendono ad azzerare i PM. La durata del raid si aggira intorno alle 1h30m-2h quindi la pazienza sarà una delle virtù fondamentali. I premi del raid sono armi primarie Lv.75, Armi primarie Lv.73, Resistenze (stivali oscuri da 8% e guanti divini liv 71 luce 8%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid Corona: Raid diverso dagli altri, a differenza degli altri raid, il corona si apre raggiunta una percentuale di potere e sconfiggendo un miniboss, alla sconfitta di tale boss si apre un raid casuale con mostri di un solo elemento, questo raid non possiede una numero massimo di vite, bisogna avere i punti contributi per poter entrare e per rinascere in caso di morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid ibrahim: Raid introdotto con l'inserimento di atto 5, per ottenere il sigillo bisogna eliminare i banditi presenti nelle varie mappe. I mob sono di tipo no elemento e quindi le resistenze non sono così fondamentali. La difficoltà principale del raid è legata alla enorme quantità di PV sia dei mob che dei vari miniboss da eliminare nonché ai malus che danno. è fondamentale una collaborazione molto stretta e possibilmente la presenza di pet dotati dell'abilità data dal [[cibo per animali intelligenti]] che permette di tirare le leve con essi. Il premio è una borsa di Ibrahim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per incentivare gli utenti a giocare, durante speciali festività (Natale, Pasqua, ecc..) vi sono varie e diverse occasioni per poter guadagnare equipaggiamenti o strumenti speciali in tema all'evento. I premi più ambiti dai giocatori sono sicuramente i nosmate (animali) dedicati all'evento, e non ottenibili al di fuori di tali eventi. Durante gli eventi si può accedere ad alcuni raid speciali: il raid 'Pupazzo di neve gigante' è un esempio di raid evento dove l'sp Pajama che non subisce il &amp;quot;danno del pupazzo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LoD ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Land of Death'' (Terra della Morte). La LoD è un luogo accessibile a uguali membri di gilda. Si trova al monte Krem, alla scogliera del tramonto. Vi si può accedere attraverso il 'Cancello della Terra della Morte' negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30). Ci si può entrare passando per il monte Krem o utilizzando la ''Pergamena per la Scogliera del Tramonto'', acquistabile da Malcom Mix 14,000 ori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All'interno ci sono Mob (mostri): gli ''Scheletri Resuscitati'', i &amp;quot;Lander&amp;quot;, i &amp;quot;Draghi Scheletrici&amp;quot;, i &amp;quot;Draghi di fuoco&amp;quot; e i &amp;quot;Cavalieri Giganti (GK)&amp;quot;, di elementi vari (in pratica manca solo l'elemento luce). A intervalli regolari (il primo dopo 30 minuti e poi ogni 4 minuti) appare un Mob molto forte di livello 85, il ''Diavolo Infuocato Volante'' chiamato anche Corno Oscuro , di tipo fuoco. Dal trentunesimo minuto (alla comparsa del primo &amp;quot;Diavolo Infuocato volante&amp;quot;) si ricevono doppi punti esperienza ma non si può più rientrare nella terra della morte qualora si venisse uccisi (si può ovviare al problema utilizzando un oggetto chiamato &amp;quot;Fontana del Salvatore&amp;quot;). Il Corno Oscuro appare in prossimità dell'ultimo entrato. La LoD è molto utile ai giocatori per aumentare facilmente di livello normale (combattimento) e il livello di lavoro (job). &lt;br /&gt;
Inizialmente la LOD fu inserita nel gioco per permettere ai giocatori di livello più alto di guadagnare esperienza, dato che dai mob delle nelle mappe non si riesce a salire in fretta; ora è utilizzata da molti giocatori anche per far salire di esperienza facilmente i giocatori di livello molto basso in cambio di ori.&lt;br /&gt;
Altri modi per aumentare di livello lavoro è il cosiddetto &amp;quot;Jobbare dai pii&amp;quot; uccidendoli e si trovano ai prati di nosville,ma è un lavoro lunghissimo paragonato alla LoD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Collegamenti esterni ==&lt;br /&gt;
* [http://www.nostale.it/ Sito Ufficiale Nostale]&lt;br /&gt;
* [http://board.nostale.it/index.php?page=Portal Portale Ufficiale Nostale]&lt;br /&gt;
* [http://support.nostale.it/ Ticket System/Supporto Nostale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mondo di NosTale]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mondo_di_NosTale&amp;diff=2369</id>
		<title>Mondo di NosTale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mondo_di_NosTale&amp;diff=2369"/>
				<updated>2012-01-31T12:50:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Miglioramenti Carte Specialista */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''''NosTale''''' è un videogioco di genere [[MMORPG]] freeware, sviluppato dalla Entwell Co., Ltd e pubblicato in Italia dall'azienda tedesca [[Gameforge]]. È stato rilasciato nel 2006 in Corea, e in seguito tradotto in giapponese, cinese, tedesco, italiano, inglese, francese, polacco, turco, ceco, russo e spagnolo nel 2006&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Abilità e cambiamenti ==&lt;br /&gt;
Le abilita vengono acquisite avendo il giusto [[Livello di lavoro]], abbastanza monete d'oro e i [[CP]] necessari (essi sono dei punti assegnati all'aumentare di livello con il quale si acquistano varie abilità, se ne acquisiscono 2 ogni livello di lavoro). Le Abilità sono relative all'Attacco, alla difesa e maledizioni per indebolire il nemico, permettono di eseguire magie e tecniche molto più potenti rispetto all'attacco normale, soprattutto se ampliate con i relativi potenziamenti, all'inizio del gioco il proprio personaggio impara le abilità gratuitamente per via della sua classe da avventuriero, tali abilità vengono dimenticate al cambio della classe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli insegnamenti si differenziano dalle abilità perché è necessario avere un certo Livello di Combattimento e non di Lavoro per apprenderli. Per questo anche cambiando Classe rimangono invariate; il costo per acquistarle è solo in monete d'oro, perciò non vengono occupati CP.&lt;br /&gt;
Gli Insegnamenti sono, più che altro, dei potenziamenti che aumentano la capacità di rigenerazione durante il riposo oppure fanno sì da potenziare Attacco e Difesa in modo più incisivo del semplice Salire di Livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elementi e resistenze==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante il gioco ci saranno alcuni elementi che aumenteranno la potenza del proprio personaggio, tali [[Elemento|elementi]] vengono assegnati da alcune [[fata|fate]] ricevute proseguendo per il gioco, esistono gli elementi luce, fuoco, oscuro, acqua.&lt;br /&gt;
Ogni fata può arrivare ad aumentare la forza d'attacco fino al 50%, eccezione fatta per le fate acquistabili con il sistema [[Nosmall]] che arrivano fino al 70%, tali elementi oltre che i personaggi giocanti (PG) li avranno anche la maggior parte dei mostri presenti nel gioco.&lt;br /&gt;
Per ridurre gli effetti aggiuntivi degli elementi esistono le [[Resistenza|resistenze]], tali resistenze saranno ottenibili unendo guanti e scarpe insieme per un massimo di 6 somme (una somma equivale all'unione di una scarpa/guanto con un'altra, due guanti uniti formano la somma uno, tre guanti uniti formano la somma due e cosi via), tali somme possono fallire in base ad una percentuale, i mostri presenti nel gioco avranno anche loro determinate percentuali di resistenze naturali (cioè senza l'uso di guanti o scarpe), tali percentuali possono essere negative, perciò per tale elemento ci sarà un aumento di danno ( esempio elemento acqua -20%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classi ==&lt;br /&gt;
*'''Avventurierio''': l'[[avventuriero]] è la classe iniziale. Non viene usata molto poiché dal livello 18 cessano gli equipaggiamenti per tale classe, inoltre l'avventuriero essendo una via di mezzo tra i vari specialisti presenti nel gioco, è più debole delle altre classi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raggiungendo il livello combattimento 15 e lavoro 20, c'è la possibilità di scegliere una fra tre classi disponibili:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Spadaccino''': lo [[spadaccino]] è un combattente che utilizza la spada per attaccare i nemici. È caratterizzato da una elevata difesa e punti vita ([[HP]]), possiede lo svantaggio di avere un mediocre potere di attacco e una somma bassa di punti mana ([[MP]]). Egli utilizza diverse potenti abilità ad essa associate. Come seconda arma usa la balestra che colpisce i nemici a distanza. Può fronteggiare diversi nemici contemporaneamente per coprire i compagni. Il tempo di ricarica dell'energia è maggiore rispetto alle altre classi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Arciere''': l'[[arciere]] attacca a distanza con grande precisione, ed ha la velocità più elevata fra le tre classi, ha una difesa media e punti vita e punti mana mediocre. Ha in dotazione anche un pugnale come arma secondaria per gli attacchi ravvicinati. Un difetto dell'arciere è che se attacca da vicino (1-2 celle) con l'arco il danno viene ridotto di 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Incantatore''': l'[[incantatore]] hanno molte abilità di attacco, di difesa, e di effetti benefici (buff) per i compagni e maledizioni (malus) per i nemici. Essi hanno pochi punti vita e scarsa difesa, ma non subiscono penalità d'attacco negli scontri ravvicinati come gli arcieri. Sono dotati di un'elevata potenza d'attacco e godono anche del vantaggio di non mancare un colpo (miss),hanno una grande quantità di MP. essendo dei maghi il loro tipo di attacco si è basato sugli incantesimi effettuati con il bastone magico, talvolta gli incantesimi possono venire interrotti se essi sono colpiti durante il lancio. Come arma secondaria i maghi utilizzano una pistola magica che può essere utilizzata con altri vari attacchi solo (anch'essa consuma gli MP) solo che al contrario del bastone può mancare i colpi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specialisti ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ad un certo punto del gioco vengono introdotte le [[Spaciali|Carte dello Specialista]] (SP o Trasformazione), al raggiungimento di tali carte diventerà obsoleto l'utilizzo del proprio personaggio, in quanto le carte dello specialista aumentano notevolmente la forza del personaggio, permettendo di sconfiggere mostri che normalmente è impossibile per il personaggio senza trasformazione allo stesso livello. &lt;br /&gt;
Apprendere le abilità diventa molto più semplice perché ogni due livelli lavoro si ottiene automaticamente una nuova Abilità ad essa correlata, per un massimo di 10 abilità (eccetto tre casi). &lt;br /&gt;
Le carte normalmente sono 15, quattro carte per personaggio più tre generali, le carte assegnate agli spadaccini, maghi e arcieri hanno a disposizione 10 abilità (cioè fino al livello 20, successivamente dal livello 21 è possibile guadagnare dei punti da assegnare alla carta), in tale forma il personaggio può permettersi di combattere contro mostri che in precedenza non poteva uccidere, ogni tipo di attacco (quindi l'attacco base e le abilità) spendono dei punti speciali (SP) normalmente si consumano 3 sp ogni attacco fino all' esaurimento di tali punti.&lt;br /&gt;
I punti sono distribuiti in due modi, i base e gli aggiuntivi, i punti base sono pochi e si ricaricano a mezza notte, mentre gli aggiuntivi aumentano tramite pozioni specifiche, e a mezza notte in caso fossero avanzati punti sp base, per ricaricare gli sp ci sono pozioni, carte sp e cib.&lt;br /&gt;
Le ultime tre carte invece sono valide per ogni personaggio, queste carte in combattimento servono a poco o niente, l'apprendimento delle abilità ed il consumo dei punti sp è diverso rispetto alle carte sopra citate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Carte generali===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carta del Pajama è totalmente inutile se non per alcuni raid evento, non spende sp e le sue abilità si apprendono una ogni 2 livelli, tali abilità sono totalmente innocue .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Carta del Costume del Re Pollo guadagna un'abilità solo ogni 10 livelli lavoro, non spende nessun punto sp, la prima abilità è considerabile la più utile in quanto permette di eliminare una maledizione che si riceve dopo la sconfitta da parte dei mostri nelle mappe generali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carta dello Jajamaru (elemento fuoco) guadagna un'abilità ogni 2 livelli fino al livello 8 poi fino al 20 va di 3 in 3, questa carta è di scarsa utilità, parte delle abilità sono simili ad altre carte presenti nel gioco, la sua utilità è ideata per un raid specifico (raid namaju), è stata comunque trovata l'utilità per un altro raid (raid pollo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La carta del pirata è una carta apparsa con l'evento estivo 2011, tale carta è stata necessaria per completare il raid in questione ( viene per l'appunto rilasciata una versione evento per poter fare il raid, completando il raid ci sono probabilità di ottenere la carta ufficiale), è una carta di scarsa potenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spadaccino ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(consigliato per la tanta vita e gli attacchi ravvicinati ma sconsigliato per i pochi MP e gli attacchi a distanza),(se non si ha il crociato che colpisce a distanza)&lt;br /&gt;
* '''Guerriero''': in inglese ''Warrior'' (War). Elemento fuoco. L'aumento della forza fisica permette abilità letali. Grazie all'aumento del morale può ovviare alla sua bassa precisione, inoltre con l'aumentare di quest'ultimo sarà più difficile essere colpiti da giocatori di livello simile. Ricercato nei raid per il suo alto livello di difesa, ma comunque utile in ogni occasione. Considerato una delle migliori SP dello Spadaccino.Può anche stordire l'avversario con diverse abilità in modo da non farlo nè muovere nè attaccare e viene comunemente usato per &amp;quot;mobbare&amp;quot; (unione di piu mostri, chiamati comunemente mob).&lt;br /&gt;
Necessario lv di combattimento per iniziare la quest: 36.&lt;br /&gt;
Necessario lv lavoro per indossare la trasformazione: 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Samurai''':soprannominato Blade. Elemento acqua. Molto veloce e agile . Temibile in pvp (player versus player, ovvero giocatore contro giocatore) per la capacità di assorbire il danno e rifletterlo contro l'attaccante come l'Assassino dell'arciere. Forse sottovalutato per il suo medio livello di difesa e la mancanza di abilità ad ampio raggio abbastanza potenti, usato poco avendo poche abilità AOE (Area Of Effect, ovvero tecniche in grado di colpire più nemici in un certo raggio), manca il bersaglio molto spesso, ma con un'alta frequenza di colpi critici (colpi con danni superiori al normale).&lt;br /&gt;
Necessario lv di combattimento per iniziare la quest: 46.&lt;br /&gt;
Necessario lv lavoro per indossare la trasformazione: 35.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Crociato''': in inglese ''Crusader'' (Sader/Crocio). Elemento luce. Il crociato è un combattente che usa abilità di cura, benedizioni e attacchi letali. Usa esclusivamente balestra per attaccare a distanza. Può imporre effetti potenti agli alleati, tale specialista si può ritrovare in difficoltà contro i mostri che non siano deboli all'elemento luce, inoltre possiede alcune maledizioni anche se inefficaci contro coloro che sono del suo stesso elemento. Nonostante le impressioni, il Crociato ha una velocità pari a quella del guerriero.&lt;br /&gt;
Necessario lv di combattimento per iniziare la quest: 55. &lt;br /&gt;
Necessario lv lavoro per indossare la trasformazione: 50.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Berserker''': Elemento oscuro (BK). Spadaccino armato di una grossa alabarda. Focalizza la sua forza sull'attacco con abilità che diminuiscono salute e difesa per aumentare i danni. Molto indicato per i pvp (è uno specialista che punta tutto sull'attacco),eccetto l'attacco gode di scarsa difesa.&lt;br /&gt;
Necessario lv di combattimento per iniziare la quest: 65.&lt;br /&gt;
Necessario lv lavoro per indossare la trasformazione: 55.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Arciere ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E' consigliato per l'attacco a distanza e per i numerosi malus che può infliggere, ma sconsigliato per gli attacchi ravvicinati e per il fatto che le frecce vadano comprate di continuo. Ha inoltre HP e MP medi tra quelli dello spadaccino e del mago, rendendo difficile uccidere (killare) un mostro (mob) duro ovvero con difesa e HP alti ai livelli bassi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Assaltatore''': in inglese  (Ranger). Elemento acqua. Il nemico non riuscirà a vederti perché sarai troppo distante per essere colpito. Temibile per il congelamento (Provocato da due abilità: Saetta Congelante e Tempesta di Fulmini) e l'abilità che ti permette di infliggere danni critici a ripetizione su un nemico (Colpo Abbagliante). L'unico specialista che può aumentare per un tempo decente la velocità dei compagni, e diminuire sensibilmente la velocità di ricarica delle proprie abilità.&lt;br /&gt;
Necessario lv di combattimento per iniziare la quest: 36. &lt;br /&gt;
Necessario lv lavoro per indossare la trasformazione: 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Assassino''': in inglese ''Assassin'' comunemente chiamato &amp;quot;Sin&amp;quot; . Elemento oscuro. Scaltro e silenzioso, ti avvicinerai al tuo nemico che morirà prima che si accorga di te. Usa i pugnali. Come il blade può assorbire i danni e possiede la capacità di far sanguinare l'avversario e di lanciare una temibile pugnalata mentre è invisibile (infligge danni critici). Spesso usato nei Raid per la capacità di rendersi invisibile e tirare le leve per accedere alla stanza del boss finale senza curarsi dei nemici. Questa sp se uppata (potenziata) è davvero letale. Inoltre, al contrario della carta dello Jajamaru (Anch'essa può rendersi invisibile, ma ad ogni abilità o attacco usato perderà questo vantaggio) mentre si è sotto l'effetto dell'invisibilità, possiede abilità che non renderanno visibile al momento dell'utilizzo. (Catena Uncinata, Fumo Mortale e l'abilità finale, (Bomba)come il blade (samurai) assorbe ma in modo diverso sia in aspetto che in forza (più velocità di assorbirmento)&lt;br /&gt;
Necessario lv di combattimento per iniziare la quest: 46. &lt;br /&gt;
Necessario lv lavoro per indossare la trasformazione: 35.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Distruttore''': in inglese ''Destroyer'' (Distruttore) conosciuto in gergo col nome di &amp;quot;Destro&amp;quot;. Elemento fuoco. Dotato di un fucile, non lascia al nemico via di scampo, usando sia skill (abilità) di gas, che bombe che può detonare a distanza. Le sue abilità di attacco ad area sono tutte molto forti. Possiede inoltre due abilità molto interessanti: Tiro Ampio Fortunato, abilità che garantisce un colpo critico, e Pozione Gas, la maledizione che il Destroyer è in grado di lanciare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Custode Selvaggio''': in inglese ''Wild Keeper'' (Custode Selvaggio). Elemento luce. Usa i boomerang  per attaccare. Possiede la capacità di infliggere il calo essenziale che riduce del 40% le resistenze agli elementi e fa subire il 70% in più di colpi critici e le numerose AOE (Area Of Effect, abilità che colpiscono molti nemici entro un certo raggio d'azione). Molto utile anche nella &amp;quot;Corona di ghiaccio&amp;quot; perché la sua abilità finale, chiamata in gergo final si ricarica in poco tempo e, quindi, può infliggere facilmente gravi danni a molti nemici a seconda delle resistenze, in Gergo &amp;quot;Res&amp;quot;, che possono diminuire la percentuale di HP sottratti durante l'attacco. Curioso che sia l'unica SP la cui penultima abilità (in questo caso Spirito dell'Orso) non rechi danni ma potenzi l'utilizzatore (Buff).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mago ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(consigliato per i tantissimi MP ma sconsigliato per i pochi HP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mago Rosso''': in inglese ''Red Mage'' (Rosso, oppure Red). Elemento fuoco. Ha una potente capacità di attacco, ma la difesa è bassa. Utile negli scontri rapidi, vista la possibilità di infliggere danni enormi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mago Sacro''': in inglese ''Holy Mage'' (Sacro). Elemento luce. La cura è l'unico elemento che ha per sopravvivere a tutti i nemici (l' attacco di base non consuma MP (Mana Points) una caratteristica molto speciale dei maghi visto che sono specializzati negli MP). Viene usato principalmente nei vari Raid. Spesso viene sottovalutato negli scontri tra giocatori ma data la sua possibilità di ridurre i danni subiti, di bloccare gli attacchi critici e di ricaricare i propri HP, un mago sacro ben sviluppato può essere davvero temibile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mago blu''': in inglese ''Blue Mage'' (Blu). Elemento acqua. Usa diverse magie per congelare e danneggiare i nemici. L'attacco è soddisfacente come con il Mago Rosso, ma la difesa resta molto bassa. Curioso è che le abilità del Mago Blu si assomiglino in modo evidente con quelle del Rosso. Nonostante queste somiglianze si rivela molto più utile contro molti nemici per le numerose maledizioni che possono infliggere le sue skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Mago Oscuro''': in inglese ''Dark Gunner'' (DG). Elemento oscuro. Usa la pistola per colpire i nemici. Infligge molte maledizioni ed ha anche l'abilità di assorbire la vita del nemico, grazie a questi è molto facile vincere uno scontro in pochi secondi.&lt;br /&gt;
(N.B. Tale specialista ha un bug, in quanto non prende il potere dalle pistole, ma bensì dallo scettro, l'unico modo per fare subire danno anche dalle pistole è di togliere dall'equipaggio lo scettro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miglioramenti Carte Specialista ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le carte di Specializzazione posso essere migliorate in due modi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dal livello 21 al livello 99 verranno assegnati tre punti da distribuire nella carta, il secondo modo svolgibile sempre dal livello 21 e andando da Malcom Mix (l'Alchimista di NosVille) o in alternativa utilizzando un oggetto del nosmall (Item shop).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I miglioramenti vanno da +1 a +15. Ogni 2 livelli la carta acquisterà un nuovo tipo di ali e altri punti da inserire in quattro categorie (il numero varia in base al livello del miglioramento): attacco, difesa, elemento e HP/MP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dal miglioramento +5 al miglioramento +15 ci sono basse probabilità di riuscita e alte probabilità di fallimento e altrettante di distruzione. Il miglioramento +15 è davvero ostico, tuttavia non si sa la percentuale precisa della sua riuscita (si stima che la probabilità di successo si aggiri attorno all'1%) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In caso di successo la carta sarà potenziata e, ogni due lv (lv 1,3,5 ecc.) avverrà la modifica delle ali poste sulla schiena durante la trasformazione in specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In caso di fallimento si perderanno tutti i soldi e gli oggetti usati nel miglioramento a meno che non si utilizzi una pergamena che, oltre a proteggere la carta dalla distruzione, vi restituirà soltanto le Anime utilizzate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Raid ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I raid''' sono &amp;quot;missioni&amp;quot; di gruppo. Un giocatore che ha il sigillo del raid può creare una squadra e partire per la missione. Per possedere un sigillo bisogna completare una Pietra Spazio Temporale (TS) speciale che è ottenibile uccidendo qualsiasi mob +/- 5. Ogni raid deve contenere da un minimo di 5 a un massimo di 15 utenti. Per prendere il sigillo bisogna &amp;quot;affrontare&amp;quot; una missione, solitamente di uccisione di mostri e salvataggio di NPC. Per partire da un raid bisogna essere nel sentiero e solo il capo può dare il via. Il capo può portare tutti i componenti del raid nel sentiero grazie alla Pietra di evocazione della Squadra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All'interno del raid si ha un contatore che indica i mostri principali da uccidere e i pulsanti da azionare. Nel raid si hanno le vite in comune e ogni giocatore che morirà all'interno della mappa farà perdere una vita al gruppo. Ogni giocatore dopo essere morto tre volte viene buttato fuori automaticamente dal raid. Esaurite le vite il raid finirà.&lt;br /&gt;
Inoltre sono indispensabili, in ogni raid, maghi che curino, preferibilmente Maghi Sacri.Se il raid viene vinto si ottiene il monile che varia da raid a raid e può essere di 7 tipi di rarità (R1-R7).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I raid principali sono i seguenti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid pollo: è un raid eseguibile da ogni livello, tale raid funziona con i danni in percentuale alla vita totale (ciò rende inutile le abilità e le benedizioni, mentre è di vitale importanza il numero di giocatori, da qui l'importanza dello jajamaru)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid namaju: è un raid esclusivamente per la storia della sp dello jajamaru (personaggio immaginario di un gioco giapponese), si può completare solo con la presenza degli jajamaru con l'ultima abilità ottenibile al livello 20, in quanto permette di sconfiggere i nemici per il proseguimento di tale raid, a causa della difficoltà vengono richiesti comunque sacri, guerrieri e custodi selvaggi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid mamma cuby: è considerato il raid più semplice, fatto apposta per membri di basso livello, dall'aggiornamento delle gilde (famiglie dove si raggruppano i giocatori per giocare insieme e porter accumulare esperienza nella terra della morte) viene molto utilizzato per aumentarne il livello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid ginseng: è il raid successivo al mamma cuby, sono presenti mostri di tipo oscuro e il boss di tipo luce, sono disponibili equipaggiamenti molto richiesti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid castra: raid successivo al ginseng, sono richiesti un assassino per le leve (fanno apparire mostri molto potenti che possono causare la perdita del raid) ed sp di alto livello per la grossa quantità di mostri di elemento oscuro, nella stanza del boss finale sono presenti parecchi nemici, tra cui alcuni che solo con un'abilità particolare del mago sacro è possibile ferirli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid ragno nero:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid golem slade:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid Corona: Raid diverso dagli altri, a differenza degli altri raid, il corona si apre raggiunta una percentuale di potere e sconfiggendo un miniboss, alla sconfitta di tale boss si apre un raid casuale con mostri di un solo elemento, questo raid non possiede una numero massimo di vite, bisogna avere i punti contributi per poter entrare e per rinascere in caso di morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Raid ibrahim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eventi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per incentivare gli utenti a giocare, durante speciali festività (Natale, Pasqua, ecc..) vi sono varie e diverse occasioni per poter guadagnare equipaggiamenti o strumenti speciali in tema all'evento. I premi più ambiti dai giocatori sono sicuramente i nosmate (animali) dedicati all'evento, e non ottenibili al di fuori di tali eventi. Durante gli eventi si può accedere ad alcuni raid speciali: il raid 'Pupazzo di neve gigante' è un esempio di raid evento dove l'sp Pajama che non subisce il &amp;quot;danno del pupazzo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LoD ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Land of Death'' (Terra della Morte). La LoD è un luogo accessibile a uguali membri di gilda. Si trova al monte Krem, alla scogliera del tramonto. Vi si può accedere attraverso il 'Cancello della Terra della Morte' negli orari stabiliti (15.00-15-30, 21.00-21.30). Ci si può entrare passando per il monte Krem o utilizzando la ''Pergamena per la Scogliera del Tramonto'', acquistabile da Malcom Mix 14,000 ori.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All'interno ci sono Mob (mostri): gli ''Scheletri Resuscitati'', i &amp;quot;Lander&amp;quot;, i &amp;quot;Draghi Scheletrici&amp;quot;, i &amp;quot;Draghi di fuoco&amp;quot; e i &amp;quot;Cavalieri Giganti (GK)&amp;quot;, di elementi vari (in pratica manca solo l'elemento luce). A intervalli regolari (il primo dopo 30 minuti e poi ogni 4 minuti) appare un Mob molto forte di livello 85, il ''Diavolo Infuocato Volante'' chiamato anche Corno Oscuro , di tipo fuoco. Dal trentunesimo minuto (alla comparsa del primo &amp;quot;Diavolo Infuocato volante&amp;quot;) si ricevono doppi punti esperienza ma non si può più rientrare nella terra della morte qualora si venisse uccisi (si può ovviare al problema utilizzando un oggetto chiamato &amp;quot;Fontana del Salvatore&amp;quot;). Il Corno Oscuro appare in prossimità dell'ultimo entrato. La LoD è molto utile ai giocatori per aumentare facilmente di livello normale (combattimento) e il livello di lavoro (job). &lt;br /&gt;
Inizialmente la LOD fu inserita nel gioco per permettere ai giocatori di livello più alto di guadagnare esperienza, dato che dai mob delle nelle mappe non si riesce a salire in fretta; ora è utilizzata da molti giocatori anche per far salire di esperienza facilmente i giocatori di livello molto basso in cambio di ori.&lt;br /&gt;
Altri modi per aumentare di livello lavoro è il cosiddetto &amp;quot;Jobbare dai pii&amp;quot; uccidendoli e si trovano ai prati di nosville,ma è un lavoro lunghissimo paragonato alla LoD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Collegamenti esterni ==&lt;br /&gt;
* [http://www.nostale.it/ Sito Ufficiale Nostale]&lt;br /&gt;
* [http://board.nostale.it/index.php?page=Portal Portale Ufficiale Nostale]&lt;br /&gt;
* [http://support.nostale.it/ Ticket System/Supporto Nostale]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mondo di NosTale]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missioni_secondarie&amp;diff=2368</id>
		<title>Missioni secondarie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missioni_secondarie&amp;diff=2368"/>
				<updated>2012-01-31T12:48:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Caso particolare */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
Le '''missioni secondarie''', che nel gioco compaiono come '''missioni generali''', sono tutte quelle missioni che non fanno parte delle missioni legate alla storia. Possono essere di vario tipo e dare premi di diverso tipo. Si possono avere un massimo di 5 missioni generali attive (non contano le missioni secondarie di atto 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si possono definire tre diversi tipi: missioni di caccia, missioni di raccolta e missioni per carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Missioni di caccia ====&lt;br /&gt;
Le missioni di caccia richiedono di uccidere un certo numero di mob. Possono richiedere uccisioni di fino a 3 tipi diversi di mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Missioni di raccolta ====&lt;br /&gt;
Le missioni di raccolta richiedono di portare ad un NPC (per esempio [[Minatore Mudog]] oppure [[Malcolm Mix]]) un certo numero di drop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ricompense ====&lt;br /&gt;
I premi variano a seconda del livello del giocatore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comprendono sempre oro e 50 punti di dignità (se non si ha al massimo), alcuni item, alcune possono fornire punti esperienza e punti lavoro oppure possono essere forniti punti esperienza e punti reputazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per svolgere le missioni secondarie bisogna essere di livello minimo 20 e vi sono due modi per ottenerle:&lt;br /&gt;
# completare una pietra spazio temporale con come premio (bonus) un [[fiore del suono]];&lt;br /&gt;
# se si è di livello 56 o superiore raccogliendo un [[fiore del suono selvatico]] lasciato come drop da un mob di livello 50 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il secondo metodo permette di ottenere missioni secondarie il cui premio è solo una certa quantità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Missioni per carta specialista ====&lt;br /&gt;
Le missioni per la carta specialista sono 6 in totale e si possono prendere presso le gemme del mistero che si trovano in varie mappe degli atti 1, 2 e 3. Possono comprendere un certo numero di sotto-missioni che devono essere svolti nell'ordine prestabilito. Una volta portate a termine tutte le sotto-missioni la ricompensa è una carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il livello minimo per svolgere tali missioni è segnalato nella gemma del mistero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Caso particolare ====&lt;br /&gt;
Vi è un'unica missione secondaria legata alla storia ovvero quella che si prende, a livello 67 o superiore, parlando col rotolo dell'illuminazione al centro del [Laboratorio Segreto -3] Per svolgere questa missione bisogna superare le [Ts del laboratorio]. La ricompensa è costituita da [anello di radal rosso] e [anello di radal blu].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missioni_secondarie&amp;diff=2367</id>
		<title>Missioni secondarie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missioni_secondarie&amp;diff=2367"/>
				<updated>2012-01-31T12:47:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
Le '''missioni secondarie''', che nel gioco compaiono come '''missioni generali''', sono tutte quelle missioni che non fanno parte delle missioni legate alla storia. Possono essere di vario tipo e dare premi di diverso tipo. Si possono avere un massimo di 5 missioni generali attive (non contano le missioni secondarie di atto 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si possono definire tre diversi tipi: missioni di caccia, missioni di raccolta e missioni per carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Missioni di caccia ====&lt;br /&gt;
Le missioni di caccia richiedono di uccidere un certo numero di mob. Possono richiedere uccisioni di fino a 3 tipi diversi di mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Missioni di raccolta ====&lt;br /&gt;
Le missioni di raccolta richiedono di portare ad un NPC (per esempio [[Minatore Mudog]] oppure [[Malcolm Mix]]) un certo numero di drop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ricompense ====&lt;br /&gt;
I premi variano a seconda del livello del giocatore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comprendono sempre oro e 50 punti di dignità (se non si ha al massimo), alcuni item, alcune possono fornire punti esperienza e punti lavoro oppure possono essere forniti punti esperienza e punti reputazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per svolgere le missioni secondarie bisogna essere di livello minimo 20 e vi sono due modi per ottenerle:&lt;br /&gt;
# completare una pietra spazio temporale con come premio (bonus) un [[fiore del suono]];&lt;br /&gt;
# se si è di livello 56 o superiore raccogliendo un [[fiore del suono selvatico]] lasciato come drop da un mob di livello 50 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il secondo metodo permette di ottenere missioni secondarie il cui premio è solo una certa quantità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Missioni per carta specialista ====&lt;br /&gt;
Le missioni per la carta specialista sono 6 in totale e si possono prendere presso le gemme del mistero che si trovano in varie mappe degli atti 1, 2 e 3. Possono comprendere un certo numero di sotto-missioni che devono essere svolti nell'ordine prestabilito. Una volta portate a termine tutte le sotto-missioni la ricompensa è una carta specialista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il livello minimo per svolgere tali missioni è segnalato nella gemma del mistero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Caso particolare ====&lt;br /&gt;
Vi è un'unica missione secondaria legata alla storia ovvero quella che si prende, a livello 67 o superiore, parlando col rotolo dell'illuminazione al centro del [Laboratorio Segreto -3] Per svolgere questa missione bisogna superare le [Ts delle gelatine] e le altre missioni successive. La ricompensa è costituita da [anello di radal rosso] e [anello di radal blu].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Atto_3&amp;diff=2149</id>
		<title>Atto 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Atto_3&amp;diff=2149"/>
				<updated>2012-01-29T15:32:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* La febbre è iper pericolosa? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
== Studia il Laboratorio di Fastone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Principale Koaren]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Anni]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Sentiero Umido]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.66]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si viene teletrasportati da [Anni], parlare con lei&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parlare con [Doggo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completare la pietra spazio temporale [Lv.67]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato della mappa [Laboratorio sotterraneo -3]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con rotolo dell'illuminazione situato al centro del [laboratorio sotterraneo -3]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Anni]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Principale koaren]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Malcolm Mix]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Eva energy]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Calvin coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [soraya style]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [soraya Style] con [anello blu di radal] e [anello rosso di radal]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con Mimi mentor&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completare la pietra spazio temporale [Lv.68]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;muoversi nel luogo desiderato della mappa [caverna fredda]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;raccogli 50 [cuori congelati] dalle [fata del ghiaccio imbestialita]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;raccogli 5 [fiore della purezza] e 5 [fiore della ]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la pietra spazio temporale [Lv.69]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;procura [acqua poco inquinata] parlando con pozzo di nosville&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa charlotte] con [acqua poco inquinata]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;procura [acqua inquinata] parlando con pozzo dei prati di nosville&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa charlotte] con [acqua inquinata]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;procura [acqua molto inquinata] parlando con pozzo delle praterie soleggiate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa charlotte] con [acqua molto inquinata]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 55 [lucertola piccola] e 55 [lucertola gigante verde]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Procura 25 code di procione da [uccello procione debole]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [mimi mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Calvin Coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 30 [ceppo animato con ascia] e 20 [ceppo animato]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Calvin Coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 25 [albero zombie]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Calvin Coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Principessa Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;muoviti nel luogo desiderato della mappa [miniera presso il fiume]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 70 [sanguisuga appiccicosa] e 55 [re sanguisuga]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Da completare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diventano tutti strani ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rody Cantante al Vento]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco di Abeti]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Jack Lumber] - Caccia 20 [Tsuki Yak]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber] con 1 di [Campana Piccola]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 50 [Jack Lumber] - Caccia 50 [Tsuki Yak]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.71]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rody Cantante al Vento]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco di Abeti]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 36 [Larva Gigante]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 80 [Golem di Fango]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Serpente Mistico]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.72]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La febbre è iper pericolosa? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Teoman Topp]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Allenatore Calvin]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soraya Style]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Eva Energy]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Anni]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Doggo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rect Lat]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Wollet] e colleziona 35 [Pelle di Phoe'but](s).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rect Lat]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Falena-Ape] e colleziona 30 [Polvere di Falena](s).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Punkie Gigante] e colleziona 50 [Polvere dello Spirito](s).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Teodor Tipp]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Consegna Oro&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Colleziona 1 di [Fegato di un cane di strega nero.] nella pietra Spazio-Temporale [Lv.73]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Re Brontolone] e colleziona 5 [Corno di Rolli].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Principale Koaren]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Anima di Guerriero] e colleziona 33 [Cristallo dell'Anima Coraggiosa].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Doggo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Anima d'Acero] e colleziona 10 [Foglia d'Acero Dorate].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Mulino ad Acqua]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.74]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.75]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verità è..? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;55&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Dentro il Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 40 [Grillo Talpa] - Caccia 70 [Talpa Giovane] - Caccia 20 [Medusa]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.76]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 50 [Cogger A] - Caccia 40 [Cogger B]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Demonio d'Acero] - Caccia 20 [Anima d'Acero]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 30 [Aura di un Albero Vecchio]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Confine del Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Immigrante Grigio]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Confine del Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Passaggio sotterraneo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.77]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Colly]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Colleziona [Fiore Rosso Grande] tanti quanti [Antera Dorata] da [30]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Produci 1 di [Pozione Forte Recupero Complessivo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Colly]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.78]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La scelta di Eri e Rect ==&lt;br /&gt;
{{Da completare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Corona di Ghiaccio ==&lt;br /&gt;
{{Da completare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Atto_3&amp;diff=2147</id>
		<title>Atto 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Atto_3&amp;diff=2147"/>
				<updated>2012-01-29T15:18:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Diventano tutti strani */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
== Studia il Laboratorio di Fastone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Principale Koaren]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Anni]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Sentiero Umido]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.66]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si viene teletrasportati da [Anni], parlare con lei&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parlare con [Doggo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completare la pietra spazio temporale [Lv.67]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato della mappa [Laboratorio sotterraneo -3]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con rotolo dell'illuminazione situato al centro del [laboratorio sotterraneo -3]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Anni]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Principale koaren]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Malcolm Mix]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Eva energy]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Calvin coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [soraya style]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [soraya Style] con [anello blu di radal] e [anello rosso di radal]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con Mimi mentor&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completare la pietra spazio temporale [Lv.68]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;muoversi nel luogo desiderato della mappa [caverna fredda]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;raccogli 50 [cuori congelati] dalle [fata del ghiaccio imbestialita]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;raccogli 5 [fiore della purezza] e 5 [fiore della ]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la pietra spazio temporale [Lv.69]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;procura [acqua poco inquinata] parlando con pozzo di nosville&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa charlotte] con [acqua poco inquinata]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;procura [acqua inquinata] parlando con pozzo dei prati di nosville&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa charlotte] con [acqua inquinata]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;procura [acqua molto inquinata] parlando con pozzo delle praterie soleggiate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa charlotte] con [acqua molto inquinata]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 55 [lucertola piccola] e 55 [lucertola gigante verde]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Procura 25 code di procione da [uccello procione debole]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [mimi mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Calvin Coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 30 [ceppo animato con ascia] e 20 [ceppo animato]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Calvin Coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 25 [albero zombie]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Calvin Coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Principessa Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;muoviti nel luogo desiderato della mappa [miniera presso il fiume]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 70 [sanguisuga appiccicosa] e 55 [re sanguisuga]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Da completare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diventano tutti strani ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rody Cantante al Vento]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco di Abeti]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Jack Lumber] - Caccia 20 [Tsuki Yak]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber] con 1 di [Campana Piccola]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 50 [Jack Lumber] - Caccia 50 [Tsuki Yak]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.71]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rody Cantante al Vento]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco di Abeti]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 36 [Larva Gigante]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 80 [Golem di Fango]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Serpente Mistico]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.72]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La febbre è iper pericolosa? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Teoman Topp]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Allenatore Calvin]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soraya Style]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Eva Energy]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Anni]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Doggo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rect Lat]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Wollet] e colleziona 35 [Pelle di Phoe'but](s).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rect Lat]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Falena-Ape] e colleziona 30 [Polvere di Falena](s).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Punkie Gigante] e colleziona 50 [Polvere dello Spirito](s).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Teodor Tipp]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Consegna Oro&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Colleziona 1 di [Fegato di un cane di strega nero.] nella pietra Spazio-Temporale&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Re Brontolone] e colleziona 5 [Corno di Rolli].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Principale Koaren]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Anima di Guerriero] e colleziona 33 [Cristallo dell'Anima Coraggiosa].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Doggo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Anima d'Acero] e colleziona 10 [Foglia d'Acero Dorate].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Mulino ad Acqua]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.74]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.75]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verità è..? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;55&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Dentro il Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 40 [Grillo Talpa] - Caccia 70 [Talpa Giovane] - Caccia 20 [Medusa]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.76]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 50 [Cogger A] - Caccia 40 [Cogger B]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Demonio d'Acero] - Caccia 20 [Anima d'Acero]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 30 [Aura di un Albero Vecchio]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Confine del Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Immigrante Grigio]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Confine del Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Passaggio sotterraneo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.77]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Colly]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Colleziona [Fiore Rosso Grande] tanti quanti [Antera Dorata] da [30]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Produci 1 di [Pozione Forte Recupero Complessivo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Colly]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.78]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La scelta di Eri e Rect ==&lt;br /&gt;
{{Da completare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Corona di Ghiaccio ==&lt;br /&gt;
{{Da completare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Atto_3&amp;diff=2146</id>
		<title>Atto 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Atto_3&amp;diff=2146"/>
				<updated>2012-01-29T15:17:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Studia il Laboratorio di Fastone */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
== Studia il Laboratorio di Fastone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Principale Koaren]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Anni]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Sentiero Umido]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.66]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si viene teletrasportati da [Anni], parlare con lei&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parlare con [Doggo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completare la pietra spazio temporale [Lv.67]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato della mappa [Laboratorio sotterraneo -3]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con rotolo dell'illuminazione situato al centro del [laboratorio sotterraneo -3]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Anni]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Principale koaren]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Malcolm Mix]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Eva energy]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Calvin coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [soraya style]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [soraya Style] con [anello blu di radal] e [anello rosso di radal]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con Mimi mentor&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completare la pietra spazio temporale [Lv.68]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;muoversi nel luogo desiderato della mappa [caverna fredda]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;raccogli 50 [cuori congelati] dalle [fata del ghiaccio imbestialita]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;raccogli 5 [fiore della purezza] e 5 [fiore della ]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la pietra spazio temporale [Lv.69]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;procura [acqua poco inquinata] parlando con pozzo di nosville&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa charlotte] con [acqua poco inquinata]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;procura [acqua inquinata] parlando con pozzo dei prati di nosville&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa charlotte] con [acqua inquinata]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;procura [acqua molto inquinata] parlando con pozzo delle praterie soleggiate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa charlotte] con [acqua molto inquinata]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 55 [lucertola piccola] e 55 [lucertola gigante verde]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Procura 25 code di procione da [uccello procione debole]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [mimi mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Calvin Coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 30 [ceppo animato con ascia] e 20 [ceppo animato]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Calvin Coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 25 [albero zombie]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Calvin Coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Principessa Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;muoviti nel luogo desiderato della mappa [miniera presso il fiume]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 70 [sanguisuga appiccicosa] e 55 [re sanguisuga]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Da completare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diventano tutti strani ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rody Cantante al Vento]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco di Abeti]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Jack Lumber] - Caccia 20 [Tsuki Yak]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber] con 1 di [Campana Piccola]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 50 [Jack Lumber] - Caccia 50 [Tsuki Yak]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rody Cantante al Vento]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco di Abeti]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 36 [Larva Gigante]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 80 [Golem di Fango]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Serprente Mistico]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.72]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La febbre è iper pericolosa? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Teoman Topp]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Allenatore Calvin]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soraya Style]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Eva Energy]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Anni]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Doggo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rect Lat]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Wollet] e colleziona 35 [Pelle di Phoe'but](s).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rect Lat]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Falena-Ape] e colleziona 30 [Polvere di Falena](s).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Punkie Gigante] e colleziona 50 [Polvere dello Spirito](s).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Teodor Tipp]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Consegna Oro&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Colleziona 1 di [Fegato di un cane di strega nero.] nella pietra Spazio-Temporale&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Re Brontolone] e colleziona 5 [Corno di Rolli].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Principale Koaren]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Anima di Guerriero] e colleziona 33 [Cristallo dell'Anima Coraggiosa].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Doggo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Anima d'Acero] e colleziona 10 [Foglia d'Acero Dorate].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Mulino ad Acqua]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.74]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.75]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verità è..? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;55&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Dentro il Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 40 [Grillo Talpa] - Caccia 70 [Talpa Giovane] - Caccia 20 [Medusa]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.76]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 50 [Cogger A] - Caccia 40 [Cogger B]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Demonio d'Acero] - Caccia 20 [Anima d'Acero]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 30 [Aura di un Albero Vecchio]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Confine del Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Immigrante Grigio]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Confine del Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Passaggio sotterraneo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.77]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Colly]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Colleziona [Fiore Rosso Grande] tanti quanti [Antera Dorata] da [30]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Produci 1 di [Pozione Forte Recupero Complessivo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Colly]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.78]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La scelta di Eri e Rect ==&lt;br /&gt;
{{Da completare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Corona di Ghiaccio ==&lt;br /&gt;
{{Da completare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Atto_3&amp;diff=2145</id>
		<title>Atto 3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Atto_3&amp;diff=2145"/>
				<updated>2012-01-29T15:17:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Studia il Laboratorio di Fastone */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
== Studia il Laboratorio di Fastone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Principale Koaren]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Anni]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Sentiero Umido]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.66]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Si viene teletrasportati da [Anni], parlare con lei&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parlare con [Doggo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completare la pietra spazio temporale [Lv.67]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato della mappa [Laboratorio sotterraneo -3]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con rotolo dell'illuminazione situato al centro del [laboratorio sotterraneo -3]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Anni]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Principale koaren]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Malcolm Mix]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Eva energy]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [Calvin coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [soraya style]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con [soraya Style] con [anello blu di radal] e [anello rosso di radal]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;parla con Mimi mentor&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completare la pietra spazio temporale [Lv.68]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;muoversi nel luogo desiderato della mappa [caverna fredda]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;raccogli 50 [cuori congelati] dalle [fata del ghiaccio imbestialita]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;raccogli 5 [fiore della purezza] e 5 [fiore della ]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la pietra spazio temporale [Lv.69]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;procura [acqua poco inquinata] parlando con pozzo di nosville&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa charlotte] con [acqua poco inquinata]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;procura [acqua inquinata] parlando con pozzo dei prati di nosville&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa charlotte] con [acqua inquinata]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;procura [acqua molto inquinata] parlando con pozzo delle praterie soleggiate&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con la [principessa charlotte] con [acqua molto inquinata]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 55 [lucertola piccola] e 55 [lucertola gigante verde]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Procura 25 code di procione da [uccello procione debole]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [mimi mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Calvin Coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 30 [ceppo animato con ascia] e 20 [ceppo animato]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Calvin Coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 25 [albero zombie]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Calvin Coach]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Principessa Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;muoviti nel luogo desiderato della mappa [miniera presso il fiume]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Uccidi 70 [sanguisuga appiccicosa] e 55 [re sanguisuga]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Da completare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diventano tutti strani ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rody Cantante al Vento]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco di Abeti]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Jack Lumber] - Caccia 20 [Tsuki Yak]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber] con 1 di [Campana Piccola]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 50 [Jack Lumber] - Caccia 50 [Tsuki Yak]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Jack Lumber] &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rody Cantante al Vento]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco di Abeti]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 36 [Larva Gigante]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 80 [Golem di Fango]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Serprente Mistico]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.72]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La febbre è iper pericolosa? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;20&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Teoman Topp]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Allenatore Calvin]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soraya Style]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Eva Energy]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Anni]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Doggo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rect Lat]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Wollet] e colleziona 35 [Pelle di Phoe'but](s).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Rect Lat]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Falena-Ape] e colleziona 30 [Polvere di Falena](s).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Punkie Gigante] e colleziona 50 [Polvere dello Spirito](s).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Teodor Tipp]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Consegna Oro&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Colleziona 1 di [Fegato di un cane di strega nero.] nella pietra Spazio-Temporale&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Mimi Mentor]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Re Brontolone] e colleziona 5 [Corno di Rolli].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Principale Koaren]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Anima di Guerriero] e colleziona 33 [Cristallo dell'Anima Coraggiosa].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Doggo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia [Anima d'Acero] e colleziona 10 [Foglia d'Acero Dorate].&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Mulino ad Acqua]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.74]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Soty Bystander]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.75]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La verità è..? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ol start=&amp;quot;55&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Dentro il Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 40 [Grillo Talpa] - Caccia 70 [Talpa Giovane] - Caccia 20 [Medusa]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.76]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 50 [Cogger A] - Caccia 40 [Cogger B]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Demonio d'Acero] - Caccia 20 [Anima d'Acero]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 30 [Aura di un Albero Vecchio]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Confine del Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Caccia 20 [Immigrante Grigio]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Confine del Bosco d'Aceri]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Passaggio sotterraneo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.77]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Charlotte]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Colly]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Colleziona [Fiore Rosso Grande] tanti quanti [Antera Dorata] da [30]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Produci 1 di [Pozione Forte Recupero Complessivo]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Parla con [Colly]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.78]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ol&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La scelta di Eri e Rect ==&lt;br /&gt;
{{Da completare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La Corona di Ghiaccio ==&lt;br /&gt;
{{Da completare}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missioni_secondarie&amp;diff=1847</id>
		<title>Missioni secondarie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missioni_secondarie&amp;diff=1847"/>
				<updated>2012-01-28T12:40:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Ricompense */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
Le '''missioni secondarie''', che nel gioco compaiono come '''missioni generali''', sono tutte quelle missioni che non fanno parte delle missioni legate alla storia. Possono essere di vario tipo e dare premi di diverso tipo. Si possono avere un massimo di 5 missioni generali attive (non contano le missioni secondarie di atto 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si possono definire due diversi tipi: missioni di caccia e missioni di raccolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Missioni di caccia ====&lt;br /&gt;
Le missioni di caccia richiedono di uccidere un certo numero di mob. Possono richiedere uccisioni di fino a 3 tipi diversi di mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Missioni di raccolta ====&lt;br /&gt;
Le missioni di raccolta richiedono di portare ad un NPC (per esempio [[Minatore Mudog]] oppure [[Malcolm Mix]]) un certo numero di drop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ricompense ====&lt;br /&gt;
I premi variano a seconda del livello del giocatore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comprendono sempre oro, alcuni item, alcune possono fornire punti esperienza e punti lavoro oppure possono essere forniti punti esperienza e punti reputazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per svolgere le missioni secondarie bisogna essere di livello minimo 20 e vi sono due modi per ottenerle:&lt;br /&gt;
# completare una pietra spazio temporale con come premio (bonus) un [[fiore del suono]];&lt;br /&gt;
# se si è di livello 56 o superiore raccogliendo un [[fiore del suono selvatico]] lasciato come drop da un mob di livello 50 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il secondo metodo permette di ottenere missioni secondarie il cui premio è solo una certa quantità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missioni_secondarie&amp;diff=1846</id>
		<title>Missioni secondarie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missioni_secondarie&amp;diff=1846"/>
				<updated>2012-01-28T12:36:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
Le '''missioni secondarie''', che nel gioco compaiono come '''missioni generali''', sono tutte quelle missioni che non fanno parte delle missioni legate alla storia. Possono essere di vario tipo e dare premi di diverso tipo. Si possono avere un massimo di 5 missioni generali attive (non contano le missioni secondarie di atto 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si possono definire due diversi tipi: missioni di caccia e missioni di raccolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Missioni di caccia ====&lt;br /&gt;
Le missioni di caccia richiedono di uccidere un certo numero di mob. Possono richiedere uccisioni di fino a 3 tipi diversi di mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Missioni di raccolta ====&lt;br /&gt;
Le missioni di raccolta richiedono di portare ad un NPC (per esempio [[Minatore Mudog]] oppure [[Malcolm Mix]]) un certo numero di drop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ricompense ====&lt;br /&gt;
I premi variano a seconda del livello del giocatore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comprendono sempre oro, alcuni item, alcune possono fornire punti esperienza e punti lavoro oppure possono essere forniti punti esperienza e punti reputazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per svolgere le missioni secondarie bisogna essere di livello minimo 20 e vi sono due modi per ottenerle:&lt;br /&gt;
# completare una pietra spazio temporale con come premio un [[fiore del suono]];&lt;br /&gt;
# se si è di livello 56 o superiore raccogliendo un [[fiore del suono selvatico]] lasciato come drop da un mob di livello 50 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il secondo metodo permette di ottenere missioni secondarie il cui premio è solo una certa quantità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=NPC&amp;diff=1845</id>
		<title>NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=NPC&amp;diff=1845"/>
				<updated>2012-01-28T12:33:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gli '''NPC''' sono i personaggi non giocanti che troviamo in Game, essi hanno varie funzioni, per esempio da alcuni possiamo ottenere delle [[missioni]], da altri comprare/vendere degli [[Item]], oppure ancora dirigersi verso altre zone di [[East Mile]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui di seguito sono elencati tutti gli NPC presenti, ordinati secondo le mappe in cui si trovano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nosville'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Mimi Mentor]]&lt;br /&gt;
* [[Calvin Coach]]&lt;br /&gt;
* [[Schluri]]&lt;br /&gt;
* [[Eva Energy]]&lt;br /&gt;
* [[Malcolm Mix]]&lt;br /&gt;
* [[Soraya Style]]&lt;br /&gt;
* [[Teoman Topp]]&lt;br /&gt;
* [[Teodor Topp]]&lt;br /&gt;
* [[Salim]]&lt;br /&gt;
* [[Titus Trip]]&lt;br /&gt;
* [[Torre Deformata]]&lt;br /&gt;
* [[Cavaliere Pinto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Piazza Porto Alveus'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leika Passage]]&lt;br /&gt;
* [[Isalin]]&lt;br /&gt;
* [[Fabian Frost]]&lt;br /&gt;
* [[Gestore del Nosbazar]]&lt;br /&gt;
* [[Maggiordomo Benito]]&lt;br /&gt;
* [[Torre Deformata]]&lt;br /&gt;
* [[Titus Trip]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mercato di Port Alveus'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lucia]]&lt;br /&gt;
* [[Alfred Erudio]]&lt;br /&gt;
* [[Edward]]&lt;br /&gt;
* [[Arnold Artisan]]&lt;br /&gt;
* [[Isaac Artisan]]&lt;br /&gt;
* [[Marvin Magicus]]&lt;br /&gt;
* [[Noelia Rosa]]&lt;br /&gt;
* [[Margaret]]&lt;br /&gt;
* [[Alice Bellia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NosCamp Krem'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Titus Trip]]&lt;br /&gt;
* [[Torre Deformata]]&lt;br /&gt;
* [[Carven]]&lt;br /&gt;
* [[Capo Minatore Forte]]&lt;br /&gt;
* [[Cenil]]&lt;br /&gt;
* [[Minatore Esperto Forte]]&lt;br /&gt;
Nella Mappa annessa &amp;quot;Grotta di NosCamp&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Anni]]&lt;br /&gt;
* [[Doggo]]&lt;br /&gt;
Nella Mappa annessa &amp;quot;Caverna del Capo&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Boss Koaren]]&lt;br /&gt;
* [[Carven]]&lt;br /&gt;
* [[Colly]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cittadella (Corona di Ghiaccio, Atto 4)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leika Passage]]&lt;br /&gt;
* [[Fabian Frost]]&lt;br /&gt;
* [[Hemil Melius]]&lt;br /&gt;
* [[Gestore del NosBazar]]&lt;br /&gt;
* [[Amelia Glacia]]&lt;br /&gt;
* [[Aurelius Roshu]]&lt;br /&gt;
* [[Rudin Albisco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Porto del Deserto di Mortaz (Atto 5)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Isalin]]&lt;br /&gt;
* [[Guardiano del Faro Chilton]]&lt;br /&gt;
* [[Guardia del Porto Tom]]&lt;br /&gt;
* [[Samira]]&lt;br /&gt;
* [[Eldin]]&lt;br /&gt;
* [[Elias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Accampamento Akamur (Atto 5)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Samira]]&lt;br /&gt;
* [[Eldin]]&lt;br /&gt;
* [[Noah]]&lt;br /&gt;
* [[Hazel]]&lt;br /&gt;
* [[Sacerdote serzad]]&lt;br /&gt;
* [[Torre Deformata]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Desert Eagle City (Atto 5)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gestore del NosBazar]]&lt;br /&gt;
* [[Roram]]&lt;br /&gt;
* [[Ufficiale Jamal]]&lt;br /&gt;
* [[Ufficiale Aaron]]&lt;br /&gt;
* [[Ufficiale Ulman]]&lt;br /&gt;
* [[Salim]]&lt;br /&gt;
* [[Cartomante Nuki]]&lt;br /&gt;
* [[Elly]]&lt;br /&gt;
* [[Titus Trip]]&lt;br /&gt;
* [[Torre Deformata]]&lt;br /&gt;
* [[Amon]]&lt;br /&gt;
* [[Samira]]&lt;br /&gt;
* [[Elias]]&lt;br /&gt;
* [[Eldin]]&lt;br /&gt;
* [[Delmon Milow]]&lt;br /&gt;
* [[Paul]]&lt;br /&gt;
Nella Mappa annessa &amp;quot;Accampamento dei Cercatori del Tesoro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Riana]]&lt;br /&gt;
* [[Serena]]&lt;br /&gt;
Nella Mappa annessa &amp;quot;Quartiere Akamur&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Semia]]&lt;br /&gt;
* [[Nephi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Altri Npc Sparsi per le Mappe'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atto 1&lt;br /&gt;
* [[Minatore Mudog]]&lt;br /&gt;
* [[Minatore Expy Jobby]]&lt;br /&gt;
* [[Minatore Confabulante]]&lt;br /&gt;
* [[Capitano Lamoss]]&lt;br /&gt;
* [[Capo delle Guardie Ray]]&lt;br /&gt;
* [[Generale dei Cavalieri Ramoss]]&lt;br /&gt;
* [[Capitano dei Cavalieri Ramos]]&lt;br /&gt;
* [[Servitore del Demonio]]&lt;br /&gt;
* [[Spia Koaren]]&lt;br /&gt;
Atto 2&lt;br /&gt;
* [[Rosebud Whitewitch]]&lt;br /&gt;
* [[Servitore del Demonio]]&lt;br /&gt;
Atto 3&lt;br /&gt;
* [[Soty Bystander]]&lt;br /&gt;
* [[Eri Windspear]]&lt;br /&gt;
* [[Jack Lumber]]&lt;br /&gt;
* [[Rect Lact]]&lt;br /&gt;
* [[Rody Windsinger]]&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]]&lt;br /&gt;
* [[Patricia]]&lt;br /&gt;
Atto 5&lt;br /&gt;
* [[Hamid]], Dintorni dell'Accampamento di Neil&lt;br /&gt;
* [[Prigioniero]], Accampamento di Neil&lt;br /&gt;
* [[Humad, il prigioniero]], Accampamento di Melki&lt;br /&gt;
* [[Kamil]], Cortile Interno dei Banditi&lt;br /&gt;
* [[Rushaldin]], Accampamento dei Banditi del Deserto&lt;br /&gt;
* [[Sharif, il prigioniero]], Accampamento dei Banditi del Deserto&lt;br /&gt;
* [[Guardia Putran]], Dintorni dell'Accampamento Garton&lt;br /&gt;
* [[Velmon]], Area del Caos&lt;br /&gt;
* [[Xavier]], Area del Caos&lt;br /&gt;
* [[Sacerdotessa Vera]], Centro Astrale&lt;br /&gt;
* [[Sommo Sacerdote Eladin]], Centro Astrale&lt;br /&gt;
* [[Sacerdotessa Nora]], Cortile Interno Astrale&lt;br /&gt;
* [[Michol]], Piazza del Tempio&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missioni_secondarie&amp;diff=1844</id>
		<title>Missioni secondarie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missioni_secondarie&amp;diff=1844"/>
				<updated>2012-01-28T12:30:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Missioni di raccolta */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
Le '''missioni secondarie''' sono tutte quelle missioni che non fanno parte delle missioni legate alla storia. Possono essere di vario tipo e dare premi di diverso tipo. Si possono avere un massimo di 5 missioni secondarie attive (non contano le missioni secondarie di atto 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si possono definire due diversi tipi: missioni di caccia e missioni di raccolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Missioni di caccia ====&lt;br /&gt;
Le missioni di caccia richiedono di uccidere un certo numero di mob. Possono richiedere uccisioni di fino a 3 tipi diversi di mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Missioni di raccolta ====&lt;br /&gt;
Le missioni di raccolta richiedono di portare ad un NPC (per esempio [[Minatore Mudog]] oppure [[Malcolm Mix]]) un certo numero di drop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ricompense ====&lt;br /&gt;
I premi variano a seconda del livello del giocatore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comprendono sempre oro, alcuni item, alcune possono fornire punti esperienza e punti lavoro oppure possono essere forniti punti esperienza e punti reputazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per svolgere le missioni secondarie bisogna essere di livello minimo 20 e vi sono due modi per ottenerle:&lt;br /&gt;
# completare una pietra spazio temporale con come premio un [[fiore del suono]];&lt;br /&gt;
# se si è di livello 56 o superiore raccogliendo un [[fiore del suono selvatico]] lasciato come drop da un mob di livello 50 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il secondo metodo permette di ottenere missioni secondarie il cui premio è solo una certa quantità di oro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missioni_secondarie&amp;diff=1840</id>
		<title>Missioni secondarie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missioni_secondarie&amp;diff=1840"/>
				<updated>2012-01-28T11:51:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: Creata pagina con 'Missioni secondarie  le missioni secondarie sono tutte quelle missioni che non fanno parte delle missioni legate alla storia. Possono essere di vario tipo e dare premi di dive...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Missioni secondarie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le missioni secondarie sono tutte quelle missioni che non fanno parte delle missioni legate alla storia. Possono essere di vario tipo e dare premi di diverso tipo. Si possono avere un massimo di 5 missioni secondarie attive (non contano le missioni secondarie di atto 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Possiamo definirle in due modi diversi: missioni di caccia e missioni di raccolta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
le missioni di caccia richiedono di uccidere un certo numero di mob. possono richiedere uccisioni di fino a 3 tipi diversi di mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le missioni di raccolta richiedono di portare ad un NPC (Minatore  oppure Malcolm Mix) un ceto numero di drop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I premi variano a seconda del livello del giocatore. Comprendono sempre oro, alcuni item, alcune possono fornire punti esperienza e punti lavoro oppure possono essere forniti punti esperienza e punti reputazione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per svolgere le missioni secondarie bisogna essere di livello minimo 21 (forse 20 da controllare) e vi sono due modi per ottenerle:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) completare una pietra spazio temporale con come premio un fiore del suono&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) se si è di livello 56 o superiore raccogliendo un fiore del suono selvatico lasciato come drop da un mob di livello 50 o superiore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
il secondo metodo permette di ottenere missioni secondarie il cui premio è solo una certa quantità di oro.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Atto_1&amp;diff=1490</id>
		<title>Atto 1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Atto_1&amp;diff=1490"/>
				<updated>2012-01-27T01:23:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Kovolt nelle miniere */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atto 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La preparazione di un Avventuriero ===&lt;br /&gt;
1. Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Nosville]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 2. Caccia 5 [Piccolo dander] - Ricompensa : Uniforme d'Allenamento&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 3. Cattura 1 [Pollo] - Ricompensa : 500 Oro &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 4. Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Nosville]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 5. Caccia 3 [Seedle Debole] - Ricompensa : Bastone di legno&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 6. Parla con [Calvin Coach] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 7. Parla con [Calvin Coach]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 8. Caccia 5 [Dander]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; 9. Parla con [Calvin Coach] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10. Parla con [Mimì Mentor] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11. Parla con [Malcolm Mix] - Ricompensa: Ala del Ritorno x3, Amuleto del Ritorno x3, Raffinatore della Gemma di Anima x2 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;12. Parla con [Malcolm Mix] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;13. Parla con [Teoman Topp] - Ricompensa: Guanti elastici, Scarpe dell'Avventuriero, Fascia per i capelli&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;14. Parla con [Teoman Topp]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;15. Parla con [Eva Energy] - Ricompensa: Pollo fritto x10, Aringa arrostita x5, Taco x3, Purè di patate x3&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;16. Parla con [Mimì Mentor] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;17. Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.1] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;18. Parla con [Mimì Mentor] - Ricompensa: Uniforme dell'Avventuriero &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;19. Parla con [Mimì Mentor]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avventura nella Pietra Spazio-Temporale === &lt;br /&gt;
20. Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.5]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;21. Parla con [Guardia Sam] - Ricompensa: 700 Oro, Pietra Gillion x1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;22. Parla con [Guardia Jim] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;23. Caccia 6 [Pecora Felice] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;24. Parla con [Guarda Jim] - Ricompensa: 1000 Oro, Spada di Legno +1 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;25. Parla con [Mimì Mentor] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;26. Cattura 1 [Pecora Felice] - Ricompensa: Campana della Dolce Casa x5, Cibo per Compagni x5&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;27. Spostati nel luogo desiderato nella mappa [Prati di Nosville]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;28. Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.8]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;29. Parla con Mimì Mentor - Ricompensa: Collana d'oro semplice, Sabbia del Fiume di Tuono x14, Attrezzi di Produzione per l'Avventuriero x1&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;30. Produci 1 [Collana d'oro raffinata] con l'oggetto [Attrezzi di Produzione per l'Avventuriero]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;31. Parla con [Soraya Style] - Ricompensa: Lv1. Cellon x1 &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;32. Consegna a [Calvin Coach] 1 [Pranzo Delizioso] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;33. Parla con [Malcolm Mix] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;34. Raccogli 5 [Frutti Rossi] nella Pietra Spazio-Temporale [Lv.10]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;35. Parla con [Malcolm Mix] - Ricompensa: Bottiglia vuota x3, Pozione Magica x5, Erba x10, Frutti Rossi x5&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;36. Parla con [Eva Energy] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;37. Caccia [Pii morbido] oppure [Pii] e raccogli 5 [Fagiolo Piccolo] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;38. Parla con [Eva Energy] - Ricompensa: 1000 Oro, Pranzo Delizioso x2, Taco x3 , Purè di patate x3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ombra sinistra su NosVille ===&lt;br /&gt;
39. Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.12]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;40. Caccia 10 [Pecora], 6 [Criceto] e 3 [Pianta Resistente]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;41. Parla con [Mimì Mentor] - Ricompensa: 2500 Oro, Pollo Fritto x10, Legno di Bassa Qualità x5&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;42. Parla con [Mimì Mentor] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;43. Caccia [Dander Velenoso Debole] e raccogli 6 [Semi di Dander]; Caccia [Seedle Lucente] e raccogli 4 [Foglie di Semino] - Ricompensa: 7000 Oro, Maschera Kovolt&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;44. Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.14]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;45. Parla con [Minatore Mudog]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kovolt nelle miniere ===&lt;br /&gt;
46. Raccogli 3 [Martello di Legno] nella Pietra Spazio-Temporale [Lv.15]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;47. Parla con [Minatore Mudog] - Ricompensa: 3000 Oro, Ala del Ritorno x3, Amuleto del Ritorno x3&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;48. Parla con [Teoman Topp]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;49. Parla con [Mimì Mentor] - Ricompensa: 1600 Oro, Pollo Fritto x10, Aringa Arrostita x5&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;50. Parla con [Minatore Mudog] - Ricompensa:  Sabbia del Fiume di Tuono x10, Pietra Gillion x5&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;51. Parla con [Minatore Confabulante] con l'oggetto [Maschera Kovolt] (la Maschera kovolt non è indispensabile in quanto se si ha cambiato classe la maschera non è più indossabile ma la missione può essere svolta lo stesso)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ombra sinistra su NosVille ===&lt;br /&gt;
52. Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.18] &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;53. Parla con Mimì Mentor &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;54. Consegna a [Malcolm Mix] 1 [Scarpe dell'Avventuriero]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;55. Completa la Pietra Spazio-Temporale [Lv.18]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Missioni]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mostri&amp;diff=1347</id>
		<title>Mostri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Mostri&amp;diff=1347"/>
				<updated>2012-01-26T12:52:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Atto 4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In questa pagina sono elencati tutti i mostri (chiamati anche Mob) presenti a Nostale, con le loro principali caratteristiche, ordinati secondo le Mappe in cui potete trovarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Note:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nelle Tabelle sono segnati anche i materiali specifici e gli equipaggiamenti droppabili da quel Mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nella voce Categoria (Animali/Piante/Mostri/Zombie) non è specificato ma in questa lista appartengono tutti alla categoria &amp;quot;di basso livello&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La voce No* nella classificazione Aggressivo è per intendere che quel Mob non è aggressivo, ma se attaccato, i suoi simili nelle vicinanze vi attaccheranno a loro volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Atto 1'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Nosville'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pollo || 1 || Neutrale || No || Corto || Animali || Si || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piccolo Dander || 1 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || Seme di Dander || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dander || 2 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || Seme di Dander || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seedle Debole || 3 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || Foglia di Semino || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Praterie Nosville'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grande Dander || 4 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || Seme di Dander || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seedle || 5 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || Foglia di Semino || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seedle Forte || 6 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || Foglia di Semino || Cappello Morbido&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pianta Morbida || 8 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pii Morbido (da Pianta Morbida) || 8 || Neutrale || Si || Corto || Piante || No || Fagiolo Piccolo || Catapulta Potente, Martello di Legno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pianta || 10 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pii (da Pianta) || 10 || Neutrale || Si || Corto || Piante || No || Fagiolo Piccolo  || Catapulta Potente, Martello di Legno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pianta Resistente || 13 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pii Duro (da Pianta Resistente) || 13 || Neutrale || Si || Corto || Piante || No || Fagiolo Piccolo || Catapulta Potente, Martello di Legno&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pecora Felice || 7 || Neutrale || No || Corto || Animali || Si || Lana || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pecora || 11 || Neutrale || No || Corto || Animali || Si || Lana || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Criceto Felice || 9 || Neutrale || No || Lungo || Animali || Si || Spina di Criceto || Collana d'Oro&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Criceto || 12 || Neutrale || No || Lungo || Animali || Si || Spina di Criceto || Collana d'Oro&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Praterie delle Miniere / Pianure Occidentali'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Criceto Imbestialito || 15 || Neutrale || No || Lungo || Animali || Si || Spina del Criceto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piccola Volpe || 16 || Neutrale || No || Corto || Animali || Si || Coda di Volpe || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Volpe || 22 || Neutrale || No || Corto || Animali || Si || Coda di Volpe || Armi Secondarie lvl 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dander Velenoso Debole || 14 || Acqua || No || Corto || Piante || No || Seme di Dander || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dander Velenoso || 18 || Acqua || No || Corto || Piante || No || Seme di Dander || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dander Velenoso Forte || 21 || Acqua || No || Corto || Piante || No || Seme di Dander || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pecora Imbestialita || 21 || Neutrale || No || Corto || Animali || Si || Lana || Armi Secondarie lvl 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seedle Lucente || 15 || Fuoco || No || Corto || Piante || No || Foglia di Semino || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seedle Rosso || 19 || Fuoco || No || Corto || Piante || No || Foglia di Semino || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seedle Pesante || 22 || Fuoco || No || Corto || Piante || No || Foglia di Semino || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mandra Felice || 17 || Neutrale || Si || Magico || Piante || No || Mandragora || Collana d`oro Raffinata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mandra || 20 || Neutrale || Si || Magico || Piante || No || Mandragora || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Miniera Ovest 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minatore Felice || 18 || Neutrale || No* || Lungo || Kovolt || No || Minerale || Guanti di Cuoio (lvl 15), Scarpe di Cuoio (lvl 16)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minatore Expy debole || 19 || Neutrale || No* || Corto || Kovolt || No || Vecchio Piccone || Guanti di Cuoio (lvl 15), Scarpe di Cuoio (lvl 16)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Miniera Ovest 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minatore || 22 || Neutrale || No* || Lungo || Kovolt || No || Minerale || Armi Primarie lvl 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minatore Arrabbiato || 23 || Neutrale || No* || Corto || Kovolt || No || Vecchio Piccone || Armi Primarie lvl 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minatore Expy || 23 || Neutrale || No* || Lungo || Kovolt || No || Vecchio Piccone || Guanti Leggeri (lvl 22)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capo Minatore Stanco || 24 || Neutrale || No* || Corto || Kovolt || No || Flauto Rotto || Stivali Leggeri (lvl 24)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Prati Soleggiati'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grande Volpe || 25 || Neutrale || No || Corto || Animali || Si || Coda di Volpe || Anello di Mano (lvl 21)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Criceto Velenoso Debole || 27 || Acqua || No || Lungo || Animali || Si || Spina di Criceto || Armi Primarie lvl 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Criceto Velenoso || 30 || Acqua || No || Lungo || Animali || Si || Spina di Criceto || Corazze lvl 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piccolo Muflone || 28 || Fuoco || No || Corto || Animali || Si || Lana || Armi Primarie lvl 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Muflone || 30 || Fuoco || No || Corto || Animali || Si || Lana || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grande Muflone || 32 || Fuoco || No || Corto || Animali || Si || Lana || Corazze lvl 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Volpe Dusi || 29 || Neutrale || No || Corto || Animali || Si || Coda di Volpe || Armi Primarie lvl 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima Dusi Forte || 31 || Neutrale || No || Corto || Animali || Si || Coda di Volpe || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mandra Imbestialita || 26 || Neutrale || Si || Magico || Piante || No || Mandragora || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mandra Erbosa Debole || 31 || Luce || Si || Magico || Piante || No || Mandragora || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pianta Selvatica || 27 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pii Piccolo Selvatico (da Pianta Selvatica) || 27 || Neutrale || Si || Corto || Piante || No || Fagiolo Piccolo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pianta Selvatica || 29 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pii Selvatico (da Pianta Selvatica) || 29 || Neutrale || Si || Corto || Piante || No || Fagiolo Piccolo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pianta Selvatica Grande || 32 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pii Selvatico Grande (da Pianta Selvatica Grande) || 32 || Neutrale || Si || Corto || Piante || No || Fagiolo Piccolo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diavolo degli Inferi (Missione) || 25 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || -- || Buona Collana di Mano (lv23)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Miniera Nord'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capo Minatore || 33 || Neutrale || No* || Corto || Kovolt || No || Flauto Rotto || Armi Primarie Lv.29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Capo Minatore Forte || 34 || Neutrale || No* || Corto || Kovolt || No || Flauto Rotto || Scarpe dell` acqua (lvl 30)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minatore Esperto Forte || 32 || Neutrale || No* || Corto || Kovolt || No || -- || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Azienda Avicola Segreta'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piccolo Jelly Rosso || 23 || Neutrale || No || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pollo Imbestialito || 20 || Neutrale || No || Corto || Animali || No || -- || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Miniera Chiusa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mandra Erbosa || 36 || Luce || Si || Magico || Piante || No || Mandragora || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pipistrello Forte Grande || 35 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || No || Vampie || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mandra Erbosa Forte || 38 || Luce || Si || Magico || Piante || No || Mandragora || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Miniera Chiusa -1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gelatina Nascosta || 34 || Neutrale || No || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jelly Scuro Debole || 34 || Neutrale || No || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jelly Rosso Debole || 34 || Neutrale || No || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jelly Rosa Debole || 34 || Neutrale || No || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slade Del Fuoco || 35 || Fuoco || Si || Corto || Zombie || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mandra Erbosa || 36 || Luce || Si || Magico || Piante || No || Mandragora || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Talpa || 41 || Acqua || No || Lungo || Mostri || No || Baffo di Talpa || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Avamposto di Fernon / Entrata al Tempio di Fernon'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mandra Erbosa || 36 || Luce || Si || Magico || Piante || No || Mandragora || Guanti Magici (lvl 34)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mandra Erbosa Forte || 38 || Luce || Si || Magico || Piante || No || Mandragora || Armi Primarie lvl 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ariete || 35 || Fuoco || No || Corto || Animali || Si || Lana || Anello dell`occhio di Gatto (lvl 31), Guanti Magici (lvl 34)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ariete Innervosito || 37  || Fuoco || No || Corto || Animali || Si || Lana || Armi Primarie lvl 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jelly Rosa Debole || 34 || Neutrale || No || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spadaccino Koaren || 34 || Luce || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armi Secondarie lvl 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Archibugiere Koaren || 35 || Luce || Si || Lungo || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armi Secondarie lvl 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guerriero Koaren || 36 || Luce || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armi Primarie lvl 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spadaccino Koaren (Elite) || 38 || Luce || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arciere Koaren (Elite) || 39 || Luce || Si || Lungo || Kovolt || No || Frammento Lucente || Stivali di Pelle (lvl 38 )&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cavaliere Koaren (Elite) || 40 || Luce || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Sentiero del Tempio / Sentiero Incantato'''&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mandra Erbosa Forte || 38 || Luce || Si || Magico || Piante || No || Mandragora || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ginseng || 38 || Luce || Si || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Criceto d'Acciaio  || 43 || Acqua || No || Lungo || Animali || Si || Spina di Criceto || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Torre Magica / Torre del Mago'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spada Stregata || 36 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Arco Stregato || 37 || Neutrale || Si || Lungo || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stella del Mattino Stregata || 39 || Neutrale || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Occhio Volante || 1 || Neutrale || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Riven Frock (Missione) || 55 || Neutrale || Si || Magico || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Prato della Cometa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dander Impazzito || 45 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seedle Violento || 45 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pollo Brutale || 48 || Neutrale || No || Corto || Animali || No || -- || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Scogliera Rocciosa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rumbler || 43 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Re Rumbler || 45 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mandra Gigante || 46 || Acqua || Si || Magico || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boing Grande del Mattino || 44 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Occhio Volante || 1 || Neutrale || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jelly Rosso Stanco || 43 || Neutrale || Si || Magico || Mostri || Si || Cubo Rosso || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pipistrello Malvagio Debole || 43 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || No || Vampie || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Tempio di Fernon 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boing del Mattino || 40 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mimic Stella del Mattino Imbestialito || 44 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pipistrello Malvagio || 46 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Vampie || Anello di Cristallo Buono (lvl 45)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jelly Rosa || 41 || Neutrale || Si || Magico || Mostri || Si || Cubo Rosso || Stivali di Pelle (lvl 38)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Criceto d'Acciaio || 43 || Acqua || No || Lungo || Animali || Si || Spina di Criceto || Armi Primarie lvl 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Folletto || 45 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno di Diavoletto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spadaccino Kenko (Recluta) || 41 || Oscuro || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armature lvl 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lanciere Kenko (Recluta) || 42 || Oscuro || Si || Lungo || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armature lvl 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Predatore Kenko(Recluta) || 43 || Oscuro || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armi Primarie lvl 40&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Tempio di Fernon 1 (per intenderci la seconda mappa)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boing Grande del Mattino || 44 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Volpe Oto || 45 || Luce || No || Corto || Animali || Si || Coda di Volpe || Armature lvl 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pipistrello Malvagio || 46 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Vampie || Anello di Cristallo Buono (lvl 45)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Folletto Cornuto Fortunato || 48 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || Guanti da Battaglia (Lv.48)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pedone di Pietra Stanco || 47 || Fuoco || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || Anello Lussuoso di Cristallo (lvl 46)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pedone Spinoso Arrabbiato || 49 || Fuoco || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || Katzbalger (Spada lvl 49)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spadaccino Kenko || 44 || Oscuro || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armature lvl 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lanciere Kenko || 45 || Oscuro || Si || Lungo || Kovolt || No || Frammento Lucente || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bandito Kenko || 46 || Oscuro || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || Anello Lussuoso di Cristallo (lvl 46)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappe: Uscita Nord - Uscita Est - Uscita Ovest'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pipistrello Malvagio Forte || 47 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Vampie || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pedone di Pietra Stanco || 47 || Fuoco || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || Anello Lussuoso di Cristallo (lvl 46)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pipistrello Malvagio || 46 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Vampie || Anello di Cristallo Buono (lvl 45)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bandito Kenko || 46 || Oscuro || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || Anello Lussuoso di Cristallo (lvl 46)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spadaccino Kenko (Elite) || 48 || Oscuro || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armi Primarie lvl 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Folletto Cornuto Fortunato || 48 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || Guanti da Battaglia (Lv.48)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lanciere Fuoriclasse Kenko || 49 ||  Oscuro || Si || Lungo || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armi Primarie lvl 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pedone Spinoso Arrabbiato || 49 || Fuoco || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || Katzbalger (Spada lvl 49)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Portone Misterioso'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Occhio in Piedi || 99 || Neutrale || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Tempio di Fernon 2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Criceto d'Acciaio Grande || 47 || Acqua || No || Lungo || Animali || Si || Spina di Criceto || Stivali della Protezione (lvl 47)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Volpe Oto Imbestialita || 49 || Luce || No || Corto || Animali || Si || Coda di Volpe || Guanti da Battaglia (lvl 48)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jelly Rosso Nervoso || 41 || Fuoco || Si || Magico || Mostri || Si || Cubo Rosso || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Folletto Cornuto Fortunato || 48 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || Guanti da Battaglia (Lv.48)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grande Diavoletto || 50 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || Arco Selvaggio (lvl 49)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Folletto Cornuto || 52 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || Armature lvl 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Pipistrello Malvagio Forte || 47 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Vampie || Stivali della Protezione (lvl 47)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Spadaccino Kenko (Elite) || 48 || Oscuro || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armi Primarie lvl 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||Lanciere Fuoriclasse Kenko || 49 ||  Oscuro || Si || Lungo || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armi Primarie lvl 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Predatore Kenko (Elite) || 50 || Oscuro || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armature lvl 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fiamma || 50 || Fuoco || Si || Magico || Mostri || No || -- || Sfera Magica (lvl 49)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warepardo || 53 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || Armi Primarie lvl 54&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappe: Tempio di Fernon 2-3-4-5-6-7-8-9-10'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Albero Animato Antico || 40 || Luce || Si || Magico || Piante ||No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Albero Animato Inquinato || 41 || Oscuro || Si || Magico || Piante ||No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Albero Animato Triste || 42 || Acqua || Si || Magico || Piante ||No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Albero Animato Arrabbiato || 43 || Fuoco || Si || Magico || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima Incatenata (Missione) || 55 || Acqua || Si || Magico || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Covo di Fernon 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Predatore Kenko (Elite) || 50 || Oscuro || Si || Corto || Kovolt || No || Frammento Lucente || Armature lvl 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fiamma Imbestialita || 51 || Fuoco || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Folletto Cornuto || 52 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || Armature lvl 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jelly Scuro || 53 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Cubo Rosso || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pedone di Pietra || 54 || Fuoco || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Covo di Fernon 2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Folletto Cornuto || 52 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || Armature lvl 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jelly Rosso Nervoso || 51 || Fuoco || Si || Magico || Mostri || Si || Cubo Rosso || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piccolo Diavoletto || 53 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Folletto Cornuto Imbestialito || 54 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pedone di Pietra Arrabbiato || 55 || Fuoco || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Covo di Fernon 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Folletto Cornuto || 52 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || Armature lvl 51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pedone di Pietra Arrabbiato || 55 || Fuoco || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warepardo || 53 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || Armi Primarie lvl 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garg Pazzo || 56 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Oscuro || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diavoletto || 54 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Covo di Fernon 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Warepardo || 53 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || Armi Primarie lvl 54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garg Folle || 57 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Oscuro || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garg || 54 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Oscuro || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garg Pazzo || 56 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Oscuro || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pedone di Pietra Arrabbiato || 55 || Fuoco || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Covo di Fernon 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pedone di Pietra Arrabbiato || 55 || Fuoco || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grande Diavoletto || 56 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garg Folle || 57 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Oscuro || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Garg || 54 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Oscuro || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pedone di Pietra || 54 || Fuoco || Si || Corto || Mostri || No || Frammento Lucente || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Atto 2'''==&lt;br /&gt;
(Si ringrazia Axel8 per questo Atto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Krem Occidentale'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lupo || 57 || Neutrale || No* || Corto || Animali || Si || Criniera di Lupo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lupo Brutale || 59 || Neutrale || No* || Corto || Animali || Si || Criniera di Lupo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tartaruga di Montagna || 58 || Acqua || No || Corto || Animali || Si ||Guscio di Tartaruga || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pianta Spinosa || 55 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pii Spinoso Pigro ( da Pianta Spinosa) || 55 || Neutrale || Si || Corto || Piante || No || Fagiolo Piccolo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pianta Spinosa || 58 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pii Spinoso (da Pianta Spinosa) || 58 || Neutrale || Si || Corto || Piante || No || Fagiolo Piccolo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piccola Vespa || 57 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Guscio d'Insetto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alveare || 56 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sciame di Api Imbestialite || 1 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ape Regina Imbestialita || 56 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || Propoli || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maiale || 58 || Acqua || No ||  Magico || Animali || Si || Braciola di Maiale || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maiale Forte || 63 || Acqua || No ||  Magico || Animali || Si || Braciola di Maiale || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Caverna Profonda'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Verme || 58 || Neutrale || Si || Lungo || Animali || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mostro Terra || 59 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Caverna Montagna 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Debole || 57 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grande Diavoletto || 56 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || Si || Corno del Diavoletto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ragno Velenoso || 57 || Neutrale || Si || Lungo || Mostri || No || Ragnatela || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tartaruga delle Rocce || 61 || Acqua ||No || Corto || Animali || Si || Gusciodi Tartaruga || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappe: Zona Rossa - Blu - Verde - Gialla'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bruco-Grillo || 60 || Neutrale || Si || Corto || Animali || No || -- || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Caverna Montagna 2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ragno Debole || 58 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Ragnatela || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Stridulo Debole || 60 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golem Rosso || 58 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima Malvagia Antica || 57 || Oscuro || Si || Magico || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Valle Nebbiosa'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gigante di Nebbia || 64 || Acqua || Si || Magico || Mostri || No|| -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gigante di Nebbia Maledetto || 72 || Acqua || Si || Magico || Mostri || No || -- || Armi lvl 75&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Caverna della Montagna 3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Debole || 57 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tartaruga di Montagna || 58 || Acqua || No || Corto || Animali || Si || Guscio di Tartaruga || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bruco Contorcente || 57 || Neutrale || No || Corto || Mostri || No || Guscio d'Insetto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piccolo Bruco || 1 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ragno Debole || 58 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Ragnatela || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ragno Velenoso || 57 || Neutrale || Si || Lungo || Mostri || No || Ragnatela || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camaleonte || 59 || Oscuro || Si || Lungo || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alveare || 56 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sciame di Api Imbestialite || 1 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ape Regina Imbestialita || 56 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || Propoli || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Re Ragno Debole || 60 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Occhio Re Ragno || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Cima del Krem'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maiale || 58 || Acqua || No ||  Magico || Animali || Si || Braciola di Maiale || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lupo Brutale || 59 || Neutrale || No* || Corto || Animali || Si || Criniera di Lupo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tartaruga di Montagna || 58 || Acqua || No || Corto || Animali || Si || Guscio di Tartaruga || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tartaruga delle Rocce || 61 || Acqua ||No || Corto || Animali || Si || Gusciodi Tartaruga || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lupo Leone Brutale || 62 || Luce || No* || Corto || Animali || Si || Criniera di Lupo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vespa Malvagia || 63 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Guscio d'Insetto || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Tunnel Freddo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fata del Ghiaccio Imbestialita || 55 || Oscuro || Si || Magico || Zombie || No || -- || Stivali, Guanti&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Grotta degli Spiriti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bestia || 63 || Luce || Si || Corto || Animali || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bestia Maledetta || 72 || Luce || Si || Corto || Animali || No || -- || Armi lvl 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima di Arciere || 62 || Luce || Si || Magico || Kovolt || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima di Guerriero || 62 || Luce || Si || Corto || Kovolt || No || -- || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Krem Orientale'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vespa Malvagia || 63 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Guscio d'Insetto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lupo Leone || 60 || Luce || No* || Corto || Animali || Si || Criniera di Lupo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lupo Leone Brutale || 62 || Luce || No* || Corto || Animali || Si || Criniera di Lupo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maiale Forte || 63 || Acqua || No ||  Magico || Animali || Si || Braciola di Maiale || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alveare || 56 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sciame di Api Imbestialite || 1 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ape Regina Imbestialita || 56 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || Propoli || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pianta Spinosa || 61 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pii Spinoso Veloce ( da Pianta Spinosa) || 61 || Neutrale || Si || Corto || Piante || No || Fagiolo Piccolo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tartaruga delle Rocce || 61 || Acqua ||No || Corto || Animali || Si || Guscio di Tartaruga || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Caverna Montagna 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camaleonte || 59 || Oscuro || Si || Lungo || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Stridulo Debole || 60 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golem Rosso || 58 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima Malvagia Antica || 57 || Oscuro || Si || Magico || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ragno || 60 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Ragnatela || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ragno Velenoso Agile || 59 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Ragnatela || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alveare || 56 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sciame di Api Imbestialite || 1 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ape Regina Imbestialita || 56 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || Propoli || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Re Ragno Debole || 60 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Occhio Re Ragno || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Caverna Montagna 5'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Stridulo Debole || 60 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tartaruga delle Rocce || 61 || Acqua || No || Corto || Animali || Si || Gusciodi Tartaruga || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bruco || 61 || Neutrale || No || Corto || Mostri || No || Guscio d'Insetto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alveare Grande || 63 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sciame di Api Pericolose || 1 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ape Regina Pericolosa || 63 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || Pappa Reale || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima Malvagia || 61 || Oscuro || Si || Magico || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maiale Forte || 63 || Acqua || No ||  Magico || Animali || Si || Braciola di Maiale || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Caverna Montagna 6'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lupo Brutale || 59 || Neutrale || No* || Corto || Animali || Si || Criniera di Lupo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lupo Leone Brutale || 62 || Luce || No* || Corto || Animali || Si || Criniera di Lupo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maiale Forte || 63 || Acqua || No ||  Magico || Animali || Si || Braciola di Maiale || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alveare Grande || 63 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sciame di Api Pericolose || 1 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ape Regina Pericolosa || 63 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || Pappa Reale || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vespa Malvagia || 63 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Guscio d'Insetto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ragno Forte || 62 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Ragnatela || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Re Ragno Velenoso || 62 || Neutrale || Si || Lungo || Mostri || No || Ragnatela || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Re Ragno || 62 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Occhio Re Ragno || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Cava Shanera -1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vespa Malvagia || 63 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Guscio d'Insetto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Cattivo Debole || 63 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golem di Lava || 61 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strega Nera || 62 || Oscuro || Si || Corto || Catsy || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bloodwitch || 62 || Oscuro || Si || Corto || Catsy || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alveare Grande || 63 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sciame di Api Pericolose || 1 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ape Regina Pericolosa || 63 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || Pappa Reale || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ragno Forte || 62 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Ragnatela || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Re Ragno Velenoso || 62 || Neutrale || Si || Lungo || Mostri || No || Ragnatela || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camaleonte Agile || 62 || Oscuro || Si || Lungo || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Cava Shanera -2'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Vespa Malvagia || 63 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Guscio d'Insetto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Cattivo Debole || 63 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maiale Forte || 63 || Acqua || No ||  Magico || Animali || Si || Braciola di Maiale || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golem Magmatico || 64 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rose Darkwitch || 63 || Oscuro || Si || Corto || Catsy || No || Artiglio Slade || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Strega Sanguinosa Forte || 63 || Oscuro || Si || Corto || Catsy || No || Artiglio Slade || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bruco Imbestialito || 64 || Neutrale || No || Corto || Mostri || No || Guscio d'Insetto || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Alveare Grande || 63 || Neutrale || No || Corto || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sciame di Api Pericolose || 1 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ape Regina Pericolosa || 63 || Luce || Si || Magico || Mostri || No || Pappa Reale || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Cava Shanera -3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Cattivo Debole || 63 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golem Magmatico || 64 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golem di Lava Brutale || 74 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima Malvagia Saggia || 65 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ragno Forte || 62 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Ragnatela || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Re Ragno Velenoso || 62 || Neutrale || Si || Lungo || Mostri || No || Ragnatela || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Re Ragno Forte || 64 || Oscuro || Si || Corto || Mostri || No || Occhio Re Ragno || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brutto Lanciere || 63 || Oscuro || No || Lungo || Demone || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Darksy Dame Savina || 64 || Oscuro || Si || Magico || Catsy || No || Artiglio Slade || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Darksy Dame Edis || 65 || Oscuro || Si || Magico || Catsy || No || Artiglio Slade || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camaleonte Feroce || 65 || Oscuro || No || Lungo || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bruco Imbestialito || 64 || Neutrale || No || Corto || Mostri || No || Guscio d'Insetto || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Cava Shanera -4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golem Magmatico || 64 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golem Rosso Fuoco Duro || 68 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Tenebroso || 66 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Maledetto || 69 || Oscuro || No || Corto || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lanciere Terribile || 65 || Oscuro || No || Lungo || Demone || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima Malvagia Saggia || 65 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima Malvagia Triste || 69 || Oscuro || Si || Magico || Mostri || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Camaleonte Feroce || 65 || Oscuro || No || Lungo || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Marsha Darkwitch || 65 || Oscuro || Si || Corto || Catsy || No || Artiglio Slade || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dama Darksy Sylvia || 66 || Oscuro || Si || Magico || Catsy || No || Artiglio Slade || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Labirinto del Tormento'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torturatore d' Acciaio || 68 || Neutrale || Si || Corto || Kovolt || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torturatore che stringe || 68 || Neutrale || Si || Corto || Kovolt || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aguzzino provvisto di ruota || 68 || Neutrale || Si || Lungo || Kovolt || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lady Diavolo || 70 || Acqua || Si || Magico || Mostri || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lady Diavolo Dannata || 75 || Acqua || Si || Magico || Mostri || No || -- || Armi lvl 75&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Atto 3'''==&lt;br /&gt;
(Si ringrazia Signal per questo Atto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappe: Laboratorio Segreto 1, 2B e 3B'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Tenebroso || 66 || Oscurità || No || Corto || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boing Ufo Debole || 67 || Neutrale || Si || Lungo || Mostri || No || Gelatina Rossa || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boing Malvagio || 68 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Gelatina Rossa || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guardiano Zombie Magro || 69 || Neutrale || Si || Lungo || Zombie || No || Gelatina Blu || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guardiano Zombie Deforme || 70 || Neutrale || Si || Lungo || Zombie || No || Gelatina Blu || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guardiano Zombie Grasso || 74 || Neutrale || Si || Lungo || Zombie || No || Gelatina Verde || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boing Ufo Forte || 70  || Neutrale || Si || Lungo || Mostri || No || Gelatina Blu || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boing Malvagio Agile || 71 || Neutrale || Si || Corto || Mostri || No || Gelatina Blu || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guardiano Zombie Stecchito || 73 || Neutrale || Si || Lungo || Zombie || No || Gelatina Verde || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Arciere || 72 || Oscuro || Si || Lungo || Zombie || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Scheletro Martellaio || 74 || Oscuro || Si || Corto || Zombie || No || Perlina Tenebre || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Bosco di Abeti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lucertola Gigante Verde || 72 || Fuoco || Si || Corto || Animali || No || Amir A || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piccola Lucertola || 72 || Fuoco || Si || Corto || Animali || No || Pelle di Lucertola || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ceppo Animato || 73 || Acqua || Si || Magico || Piante || No || Halite, Linfa di Abete || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ceppo Animato con Ascia || 72 || Acqua || Si || Lungo || Piante || No || Toter Stamm || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uccello Lavoratore Debole || 68 || Luce || Si || Corto || Animali || No || Foglia di Procione, Criniera Blu, Linfa di Abete || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Albero Zombie Forte || 73 || Acqua || Si || Magico || Piante || No || Bts Basilisk, Linfa di Abete || Anello di Diareason&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Limite Bosco di Abeti'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ceppo Animato d' Acciaio || 73 || Acqua || Si || Magico || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ceppo Animato con Ascia d' Acciaio || 72 || Acqua || Si || Lungo || Piante || No || Muschio Dorato || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guerriero Yak || 75 || Luce || Si || Corto || Mostro || No || Criniera Marrone, Zoccolo di Yak, Corno di Cervo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mago Yak || 75 || Luce || Si || Magico || Mostro || No || Stampo Amir || Collana Diareason&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Albero Zombie Forte || 73 || Acqua || Si || Magico || Piante || No || Bts Basilisk, Linfa di Abete || Anello di Diareason&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Albero Zombie Imbestialito || 74 || Acqua || Si || Magico || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappe: Miniera presso il fiume -1, -2 e -3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sanguisuga Appiccicosa || 72 || Acqua || Si || Corto || Animali || No || Dente Sanguisuga, Sangue Agguerrito, GelVerde || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Re Sanguisuga || 73 || Acqua || Si || Corto || Animali || No || Dente Sanguisuga, Sangue Agguerrito, Pezzo di Pelle || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golem di Fuoco || 72 || Fuoco || Si || Corto || Zombie || No || Arenaria, Pezzo di Pelle || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappe: Tunnel Sotterraneo -1, -2 e -3'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sanguisuga Appiccicosa || 72 || Acqua || Si || Corto || Animali || No || Dente Sanguisuga, Sangue Agguerrito, GelVerde || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Re Sanguisuga || 73 || Acqua || Si || Corto || Animali || No || Dente Sanguisuga, Sangue Agguerrito, Pezzo di Pelle || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Larva || 75 || Acqua || Si || Magico || Animali || No || Grumo di Fango, Gel Verde || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Larva Gigante || 77 || Acqua || Si || Magico || Animali || No || CuoreAgguerrito|| --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Golem di Fuoco || 72 || Fuoco || Si || Corto || Zombie || No || Arenaria, Pezzo di Pelle || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Basilisco || 75 || Neutrale || Si || Corto || Animali || No || Cuore Basilisco, Pezzo di Pelle || Bracciale Diareason&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Bosco d'Aceri'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uccello Procione Velenoso || 70 || Luce || Si || Corto || Mostri || No || Criniera Blu || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cogger A || 71 || Neutrale || Si || Lungo || Mostri || No || Martello Gigante || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima d’Acero || 77 || Luce || Si || Magico || Piante || No || Bts Treekung || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diavolo d’Acero || 78 || Luce || Si || Magico || Piante || No || Bts Cavaliere Gigante || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lucciola Grande (Da Diavolo d'Acero) || 70 || Luce || Si || Magico || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cogger B || 71 || Neutrale || Si || Lungo || Mostri || No || Ingranaggio Gigante || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tineidi || 75 || Acqua || Si || Corto || Animali || No || Polvere Falena || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piccione Ciccione || 70 || Luce || No* || Corto || Animali || No || Amir B || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lucertola Gigante Verde || 72 || Fuoco || Si || Corto || Animali || No || Amir A || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wollet || 70 || Neutrale || Si || Lungo || Animale || No || Coda di Topo ||--&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappe: Terreno del Bosco'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Grillo Talpa || 74 || Acqua || Si || Corto || Animale || No || Zampa di Grillo || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Talpa Giovane || 75 || Acqua || Si || Lungo || Animale || No || Coda di Talpa || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medusa || 77 || Luce || Si || Magico || Animale || No || Antenna, Bts Crisos || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medusa Piccola || 75 || Luce || Si || Magico || Animale || No || Grumo di Cellula, Sacco Brillante || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Madre Talpa || 78 || Acqua || Si || Corto || Animale || No || Zampa affilata || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Margini del Bosco d`Aceri'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Graylander || 79 || Acqua || Si || Corto || Mostri || No || Molare Gigante, Copertina Amir || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cogger A || 71 || Neutrale || Si || Lungo || Mostri || No || Martello Gigante || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cogger B || 71 || Neutrale || Si || Lungo || Mostri || No || Ingranaggio Gigante || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Diavolo d’Acero || 78 || Luce || Si || Magico || Piante || No || Bts Cavaliere Gigante || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lucciola Grande (Da Diavolo d'Acero) || 70 || Luce || Si || Magico || Piante || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima d’Acero || 77 || Luce || Si || Magico || Piante || No || Bts Treekung || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Anima d' Albero Antico || 79 || Oscuro || Si || Magico || Zombie || No || Cristallo del Legno, Corteccia d'Abete || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappa: Strada sotterranea'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medusa || 77 || Luce || Si || Magico || Animale || No || Antenna, Bts Crisos || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medusa Piccola || 75 || Luce || Si || Magico || Animale || No || Grumo di Cellula, Sacco Brillante || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Madre Talpa || 78 || Acqua || Si || Corto || Animale || No || Zampa affilata || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mappe: Seli-Lusha 1, 2, 3 e 4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Nome''' || '''Livello''' || '''Elemento''' || '''Aggressivo''' || '''Raggio di Attacco''' || '''Categoria''' || '''Catturabile''' || '''Oggetti Droppabili''' || '''Equip Droppabile'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guardiana || 72 || Luce || Si || Lungo || Angelo || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guardiana || 75 || Luce || Si || Lungo || Angelo || No || -- || --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guardiana || 78 || Luce || Si || Lungo || Angelo || No || -- || --&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Atto 4'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atto 4 - Raid&lt;br /&gt;
Raid Fuoco&lt;br /&gt;
Guerriero Mokan&lt;br /&gt;
Livello: 75&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Raid Atto 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cacciatore Mokan&lt;br /&gt;
Livello: 70&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Lungo&lt;br /&gt;
Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stregone Moldas Potente&lt;br /&gt;
Livello: 75&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Magico&lt;br /&gt;
Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guerriero Moldas Potente&lt;br /&gt;
Livello: 70&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Morcos&lt;br /&gt;
Livello: 80&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto &lt;br /&gt;
Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Stanza del Boss, Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raid Oscuro&lt;br /&gt;
Dark Watcher&lt;br /&gt;
Livello: 75&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Magico&lt;br /&gt;
Elemento: Oscurità&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eremita Oscuro&lt;br /&gt;
Livello: 77&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Lungo&lt;br /&gt;
Elemento: Oscurità&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dark Chaser&lt;br /&gt;
Livello: 75&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Oscurità&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Carnivoro Oscuro&lt;br /&gt;
Livello: 77&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Oscurità&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Hatus&lt;br /&gt;
Livello: 80&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Oscurità&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Stanza del Boss, Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raid Acqua&lt;br /&gt;
Cacciatore dell`Oceano&lt;br /&gt;
Livello: 75&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Lungo&lt;br /&gt;
Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inseguitore dell`Oceano&lt;br /&gt;
Livello: 77&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contenitore dell`Oceano&lt;br /&gt;
Livello: 75&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Magico&lt;br /&gt;
Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lord Kelbinas&lt;br /&gt;
Livello: 80&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Magico&lt;br /&gt;
Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Stanza del Boss, Raid Atto 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terra di Ghiaccio Orientale/Occidentale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jackpen&lt;br /&gt;
Livello: 30&lt;br /&gt;
Categoria: Animali di basso livello &lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Neutrale&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Terra di Ghiaccio Orientale/Occidentale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kangpen&lt;br /&gt;
Livello: 35&lt;br /&gt;
Categoria: Animali di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Neutrale&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Terra di Ghiaccio Orientale/Occidentale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cappen&lt;br /&gt;
Livello: 43&lt;br /&gt;
Categoria: Animali di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Neutrale&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Terra di Ghiaccio Orientale/Occidentale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soldato Esploratore Gnoll Junior&lt;br /&gt;
Livello: 35&lt;br /&gt;
Categoria: Kovolt&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Neutrale&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Terra di Ghiaccio Orientale/Occidentale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esploratore Gnoll Junior&lt;br /&gt;
Livello: 35&lt;br /&gt;
Categoria: Kovolt&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Lungo&lt;br /&gt;
Elemento: Neutrale&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Terra di Ghiaccio Orientale/Occidentale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gnoll Esploratore decisamente affidabile&lt;br /&gt;
Livello: 35&lt;br /&gt;
Categoria: Kovolt&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Lungo&lt;br /&gt;
Elemento: Neutrale&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Terra di Ghiaccio Orientale/Occidentale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Distesa di Ghiaccio a Nord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enkidu Junior&lt;br /&gt;
Livello: 50&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Luce&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Distesa di Ghiaccio a Nord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prota&lt;br /&gt;
Livello: 45&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Neutrale&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Distesa di Ghiaccio a Nord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gnoll Esploratore&lt;br /&gt;
Livello: 50&lt;br /&gt;
Categoria: Kovolt&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Lungo&lt;br /&gt;
Elemento: Neutrale&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Distesa di Ghiaccio a Nord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yeti Docile&lt;br /&gt;
Livello: 55&lt;br /&gt;
Categoria: Animali di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Distesa di Ghiaccio a Nord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fata del Ghiaccio Imbestialita&lt;br /&gt;
Livello: 55&lt;br /&gt;
Categoria: Zombie di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Magico&lt;br /&gt;
Elemento: Oscurità&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Distesa di Ghiaccio a Nord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verme Glaciale&lt;br /&gt;
Livello: 60&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Lungo&lt;br /&gt;
Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Distesa di Ghiaccio a Nord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lace&lt;br /&gt;
Livello: 70&lt;br /&gt;
Categoria: Non Morto di Alto Livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Magico&lt;br /&gt;
Elemento: Oscurità&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Distesa di Ghiaccio a Nord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Re Cappen&lt;br /&gt;
Livello: 55&lt;br /&gt;
Categoria: Animali di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Neutrale&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Distesa di Ghiaccio a Nord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tundra Bitoren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volpe-Oto Glaciale &lt;br /&gt;
Livello: 62&lt;br /&gt;
Categoria: Animali di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Luce&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Tundra Bitoren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leone della Neve &lt;br /&gt;
Livello: 68&lt;br /&gt;
Categoria: Animali di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Tundra Bitoren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prota Irritata&lt;br /&gt;
Livello: 67&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Neutrale &lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Tundra Bitoren&lt;br /&gt;
Basilisco della Neve&lt;br /&gt;
Livello: 74&lt;br /&gt;
Categoria: Mostri di basso livello&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Corto&lt;br /&gt;
Elemento: Fuoco&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Tundra Bitoren&lt;br /&gt;
Donna del Ghiaccio&lt;br /&gt;
Livello: 70&lt;br /&gt;
Categoria: Essere Umano&lt;br /&gt;
Tipo di Attacco: Lungo&lt;br /&gt;
Elemento: Acqua&lt;br /&gt;
Catturabile: No&lt;br /&gt;
Mappa: Tundra Bitoren&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[la guida è stata tratta interamente dal forum di nostale (board.nostale)]&lt;br /&gt;
Si ringrazia mattystar123 per la creazione della guida sul forum.&lt;br /&gt;
Il post verrà riordinato completamente nei prossimi giorni, con l'aggiunta della lista mob di atto 5.1.&lt;br /&gt;
Eventuali dubbi o errori verranno corretti al più presto.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=BTS_Basilisco&amp;diff=1312</id>
		<title>BTS Basilisco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=BTS_Basilisco&amp;diff=1312"/>
				<updated>2012-01-25T23:02:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La TS basilisk è una ts quasi indispensabile per chi vuole farsi l'[[arma principale del lv 71]] o l'[[arma secondaria di lv 74]]. Questa TS è abbastanza complicata se si è di livello inferiore al 75, pertanto servirà olio di gomito, pozze e sopratutto una buona tattica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formiamo la squadra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formazione della squadra è fondamentale. Non sono tollerati errori, visto che nella TS si devono combinare le skill e le cure del sacro con le devastanti [[AOE]] del [[War]] e quelle non da meno del [[Wild Keeper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La struttura della squadra la impostiamo così:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un [[Mago sacro]] che avrà il compito di tenere [[Buffare | buffato]] il gruppo e di curare i membri. In caso i membri fossero tutti a vita piena dovrebbe attaccare il basilisk.&lt;br /&gt;
* Un guerriero che dovrà portare il basilisk in un angolo (preferibilmente in basso destra) senza [[mobbare]] gli altri mostri che altrimenti potrebbero farvi morire tutti. Usate [[provocazione]] solo e solamente se i mostri stanno attaccando un membro del gruppo, altrimenti lasciateli andare.&lt;br /&gt;
* Un Wild Keeper che dovrà attaccare il basilisco (senza fare debuff in quanto non hanno effetto) e in caso di mobbata utilizzare calo essenziale e tutte le skill AoE a disposizione contro i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dove creare la TS? ===&lt;br /&gt;
La TS si crea nel [[Tunnel Sotteraneo - 3]]. In questa zona l'Arciere metterà l'[[Assassino]] e cercherà la fonte da invisibile. Quando la fonte verrà trovata, gli altri membri correranno vicino e lui entrerà. Sono necessari 10 semi per entrare nella TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Come muoverci nella TS? ===&lt;br /&gt;
[[Image:Immagine.png|right|thumb|320px|Mappa della TS del Basilisco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''S''': Start, si comincia!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''V''': Stanze vuote, potete riposarvi, tanto il tempo vi basta e avanza nella ts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1''': Questa è una stanza a tempo in cui c'è il [[Serpente mistico]] (nessun elemento) e in cui compaiono [[Sanguisughe]] e [[Larve]] (elemento acqua). Per completare con successo questa stanza è consigliabile mettersi in un angolo e attirare il Serpente mistico per evitare gli altri mob. Inoltre è consigliabile avere resistenze all'acqua almeno al 65%, per resistere con facilità agli attacchi delle Larve e delle Sanguisughe. Uccidendo il Serpente mistico è possibile trovare [[Gemma del cristallo delle onde marine]] (drop per lo Spadaccino o per arma secondaria Mago). Quando il timer arriva a 0 la porta si apre e si può proseguire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2''': In questa stanza ci sono il Serpente mistico e inizialmente anche una Larva e una Sanguisuga. La tattica è attirare il boss in un angolo e allontanare gli altri due mob con un [[Nosmate]] o con la skill del war [[Paura]]. Ma attenzione, uccidendo i mob secondari ne compariranno altri. Il serpente mistico può droppare [[Gemma del cristallo di fiamme]] (il drop per l'Arciere o per arma secondaria Spadaccino). Uccidendolo verrà inoltre aperta la porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I''': Stanza inutile. Ci sono 5 [[Larva]] e 2 [[Larva gigante]] da uccidere. E' consigliato di non farla e passare dall'altra parte perché è difficile come stanza e rischiereste solo la morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3''': 3 [[Larva]] e 2 [[Larva gigante]] da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4''': 2 [[Sanguisuga appiccicosa]] e 4 [[Re sanguisuga]] da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5''': Inizialmente vuota, una volta completata la stanza 6 invece compariranno 2 [[Larva gigante]] e 4 [[Larva]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6''': 3 [[Re sanguisuga]] 2 [[Sanguisuga appiccicosa]] e 3 [[Larva]] da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7''': Questa stanza si sblocca dopo aver completato tutte quelle numerate ed è una stanza a tempo esattamente come la 1. Qui si droppa [[Gemma del cristallo del vento]] (drop per Mago e arma secondaria Arciere) e dopo aver ucciso il Serpente mistico è consigliabile sloggare perchè la ricompensa della TS sono circa 5k oro e niente reputazione e il timer segnerà ancora 4-5 minuti. Se invece tenete alla vostra [[dignità]] cercate di finire la stanza perchè potreste droppare [[Gel verde]] o altri drop e non perdereste dignità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consigli utili per la TS ===&lt;br /&gt;
# Dato che il tempo non manca. prendersela comoda e non fare i salti mortali.&lt;br /&gt;
# Prima di ogni stanza usare [[Pozione attacco]], [[Pozione difesa]] ed [[Pozione energia]].&lt;br /&gt;
# Portarsi dietro i [[pet]], che potranno essere sacrificati per togliere dai piedi i mob fastidiosi.&lt;br /&gt;
# Ricordarsi le [[Bambole]] per far rivivere i pet.&lt;br /&gt;
# Ricordarsi di impostare il pet cliccando sul seme potenza che ha di fianco e farlo diventare viola in modo tale che riviva usando bambole.&lt;br /&gt;
# Avere qualche [[Pozione grande]], di quelle che si trovano nella GI non fanno mai male.&lt;br /&gt;
# Non fare gli spericolati mobbando esageratamente, anzi, sarebbe meglio non mobbare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Pietre speciali]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=BTS_Basilisco&amp;diff=1311</id>
		<title>BTS Basilisco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=BTS_Basilisco&amp;diff=1311"/>
				<updated>2012-01-25T22:40:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Come muoverci nella TS? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La TS basilisk è una ts quasi indispensabile per chi vuole farsi l'[[arma del lv 71]]. Questa TS è abbastanza complicata se si è di livello inferiore al 75, pertanto servirà olio di gomito, pozze e sopratutto una buona tattica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formiamo la squadra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formazione della squadra è fondamentale. Non sono tollerati errori, visto che nella TS si devono combinare le skill e le cure del sacro con le devastanti [[AOE]] del [[War]] e quelle non da meno del [[Wild Keeper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La struttura della squadra la impostiamo così:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un [[Mago sacro]] che avrà il compito di tenere [[Buffare | buffato]] il gruppo e di curare i membri. In caso i membri fossero tutti a vita piena dovrebbe attaccare il basilisk.&lt;br /&gt;
* Un guerriero che dovrà portare il basilisk in un angolo (preferibilmente in basso destra) senza [[mobbare]] gli altri mostri che altrimenti potrebbero farvi morire tutti. Usate [[provocazione]] solo e solamente se i mostri stanno attaccando un membro del gruppo, altrimenti lasciateli andare.&lt;br /&gt;
* Un Wild Keeper che dovrà attaccare il basilisco (senza fare debuff in quanto non hanno effetto) e in caso di mobbata utilizzare calo essenziale e tutte le skill AoE a disposizione contro i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dove creare la TS? ===&lt;br /&gt;
La TS si crea nel [[Tunnel Sotteraneo - 3]]. In questa zona l'Arciere metterà l'[[Assassino]] e cercherà la fonte da invisibile. Quando la fonte verrà trovata, gli altri membri correranno vicino e lui entrerà. Sono necessari 10 semi per entrare nella TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Come muoverci nella TS? ===&lt;br /&gt;
[[Image:Immagine.png|right|thumb|320px|Mappa della TS del Basilisco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''S''': Start, si comincia!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''V''': Stanze vuote, potete riposarvi, tanto il tempo vi basta e avanza nella ts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1''': Questa è una stanza a tempo in cui c'è il [[Serpente mistico]] (nessun elemento) e in cui compaiono [[Sanguisughe]] e [[Larve]] (elemento acqua). Per completare con successo questa stanza è consigliabile mettersi in un angolo e attirare il Serpente mistico per evitare gli altri mob. Inoltre è consigliabile avere resistenze all'acqua almeno al 65%, per resistere con facilità agli attacchi delle Larve e delle Sanguisughe. Uccidendo il Serpente mistico è possibile trovare [[Gemma del cristallo delle onde marine]] (drop per lo Spadaccino o per arma secondaria Mago). Quando il timer arriva a 0 la porta si apre e si può proseguire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2''': In questa stanza ci sono il Serpente mistico e inizialmente anche una Larva e una Sanguisuga. La tattica è attirare il boss in un angolo e allontanare gli altri due mob con un [[Nosmate]] o con la skill del war [[Paura]]. Ma attenzione, uccidendo i mob secondari ne compariranno altri. Il serpente mistico può droppare [[Gemma del cristallo di fiamme]] (il drop per l'Arciere o per arma secondaria Spadaccino). Uccidendolo verrà inoltre aperta la porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I''': Stanza inutile. Ci sono 5 [[Larva]] e 2 [[Larva gigante]] da uccidere. E' consigliato di non farla e passare dall'altra parte perché è difficile come stanza e rischiereste solo la morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3''': 3 [[Larva]] e 2 [[Larva gigante]] da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4''': 2 [[Sanguisuga appiccicosa]] e 4 [[Re sanguisuga]] da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5''': Inizialmente vuota, una volta completata la stanza 6 invece compariranno 2 [[Larva gigante]] e 4 [[Larva]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6''': 3 [[Re sanguisuga]] 2 [[Sanguisuga appiccicosa]] e 3 [[Larva]] da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7''': Questa stanza si sblocca dopo aver completato tutte quelle numerate ed è una stanza a tempo esattamente come la 1. Qui si droppa [[Gemma del cristallo del vento]] (drop per Mago e arma secondaria Arciere) e dopo aver ucciso il Serpente mistico è consigliabile sloggare perchè la ricompensa della TS sono circa 5k oro e niente reputazione e il timer segnerà ancora 4-5 minuti. Se invece tenete alla vostra [[dignità]] cercate di finire la stanza perchè potreste droppare [[Gel verde]] o altri drop e non perdereste dignità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consigli utili per la TS ===&lt;br /&gt;
# Dato che il tempo non manca. prendersela comoda e non fare i salti mortali.&lt;br /&gt;
# Prima di ogni stanza usare [[Pozione attacco]], [[Pozione difesa]] ed [[Pozione energia]].&lt;br /&gt;
# Portarsi dietro i [[pet]], che potranno essere sacrificati per togliere dai piedi i mob fastidiosi.&lt;br /&gt;
# Ricordarsi le [[Bambole]] per far rivivere i pet.&lt;br /&gt;
# Ricordarsi di impostare il pet cliccando sul seme potenza che ha di fianco e farlo diventare viola in modo tale che riviva usando bambole.&lt;br /&gt;
# Avere qualche [[Pozione grande]], di quelle che si trovano nella GI non fanno mai male.&lt;br /&gt;
# Non fare gli spericolati mobbando esageratamente, anzi, sarebbe meglio non mobbare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Pietre speciali]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=BTS_Basilisco&amp;diff=1310</id>
		<title>BTS Basilisco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=BTS_Basilisco&amp;diff=1310"/>
				<updated>2012-01-25T22:39:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Come muoverci nella TS? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La TS basilisk è una ts quasi indispensabile per chi vuole farsi l'[[arma del lv 71]]. Questa TS è abbastanza complicata se si è di livello inferiore al 75, pertanto servirà olio di gomito, pozze e sopratutto una buona tattica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Formiamo la squadra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formazione della squadra è fondamentale. Non sono tollerati errori, visto che nella TS si devono combinare le skill e le cure del sacro con le devastanti [[AOE]] del [[War]] e quelle non da meno del [[Wild Keeper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La struttura della squadra la impostiamo così:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un [[Mago sacro]] che avrà il compito di tenere [[Buffare | buffato]] il gruppo e di curare i membri. In caso i membri fossero tutti a vita piena dovrebbe attaccare il basilisk.&lt;br /&gt;
* Un guerriero che dovrà portare il basilisk in un angolo (preferibilmente in basso destra) senza [[mobbare]] gli altri mostri che altrimenti potrebbero farvi morire tutti. Usate [[provocazione]] solo e solamente se i mostri stanno attaccando un membro del gruppo, altrimenti lasciateli andare.&lt;br /&gt;
* Un Wild Keeper che dovrà attaccare il basilisco (senza fare debuff in quanto non hanno effetto) e in caso di mobbata utilizzare calo essenziale e tutte le skill AoE a disposizione contro i mostri.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dove creare la TS? ===&lt;br /&gt;
La TS si crea nel [[Tunnel Sotteraneo - 3]]. In questa zona l'Arciere metterà l'[[Assassino]] e cercherà la fonte da invisibile. Quando la fonte verrà trovata, gli altri membri correranno vicino e lui entrerà. Sono necessari 10 semi per entrare nella TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Come muoverci nella TS? ===&lt;br /&gt;
[[Image:Immagine.png|right|thumb|320px|Mappa della TS del Basilisco]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''S''': Start, si comincia!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''V''': Stanze vuote, potete riposarvi, tanto il tempo vi basta e avanza nella ts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1''': Questa è una stanza a tempo in cui c'è il [[Serpente mistico]] (nessun elemento) e in cui compaiono [[Sanguisughe]] e [[Larve]] (elemento acqua). Per completare con successo questa stanza è consigliabile mettersi in un angolo e attirare il Serpente mistico per evitare gli altri mob. Inoltre è consigliabile avere resistenze all'acqua almeno al 65%, per resistere con facilità agli attacchi delle Larve e delle Sanguisughe. Uccidendo il Serpente mistico è possibile trovare [[Gemma del cristallo delle onde marine]] (drop per lo Spadaccino o per arma secondaria Mago). Quando il timer arriva a 0 la porta si apre e si può proseguire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2''': In questa stanza ci sono il Serpente mistico e inizialmente anche una Larva e una Sanguisuga. La tattica è attirare il boss in un angolo e allontanare gli altri due mob con un [[Nosmate]] o con la skill del war [[Paura]]. Ma attenzione, uccidendo i mob secondari ne compariranno altri. Il serpente mistico può droppare [[Gemma del cristallo di fiamme]] (il drop per l'Arciere o per arma secondaria Spadaccino). Uccidendolo verrà inoltre aperta la porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''I''': Stanza inutile. Ci sono 5 [[Larva]] e 2 [[Larva gigante]]da uccidere. E' consigliato di non farla e passare dall'altra parte perché è difficile come stanza e rischiereste solo la morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3''': 3 [[Larva]] e 2 [[Larva gigante]] da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4''': 2 [[Sanguisuga appiccicosa]] e 4 [[Re sanguisuga]] da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5''': Inizialmente vuota, una volta completata la stanza 6 invece compariranno 2 [[Larva gigante]] e 4 [[Larva]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''6''': 3 [[Re sanguisuga]] 2 [[Sanguisuga appiccicosa]] e 3 [[Larva]] da uccidere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''7''': Questa stanza si sblocca dopo aver completato tutte quelle numerate ed è una stanza a tempo esattamente come la 1. Qui si droppa [[Gemma del cristallo del vento]] (drop per Mago e arma secondaria Arciere) e dopo aver ucciso il Serpente mistico è consigliabile sloggare perchè la ricompensa della TS sono circa 5k oro e niente reputazione e il timer segnerà ancora 4-5 minuti. Se invece tenete alla vostra [[dignità]] cercate di finire la stanza perchè potreste droppare [[Gel verde]] o altri drop e non perdereste dignità.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Consigli utili per la TS ===&lt;br /&gt;
# Dato che il tempo non manca. prendersela comoda e non fare i salti mortali.&lt;br /&gt;
# Prima di ogni stanza usare [[Pozione attacco]], [[Pozione difesa]] ed [[Pozione energia]].&lt;br /&gt;
# Portarsi dietro i [[pet]], che potranno essere sacrificati per togliere dai piedi i mob fastidiosi.&lt;br /&gt;
# Ricordarsi le [[Bambole]] per far rivivere i pet.&lt;br /&gt;
# Ricordarsi di impostare il pet cliccando sul seme potenza che ha di fianco e farlo diventare viola in modo tale che riviva usando bambole.&lt;br /&gt;
# Avere qualche [[Pozione grande]], di quelle che si trovano nella GI non fanno mai male.&lt;br /&gt;
# Non fare gli spericolati mobbando esageratamente, anzi, sarebbe meglio non mobbare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Pietre speciali]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Minigiochi&amp;diff=1254</id>
		<title>Minigiochi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Minigiochi&amp;diff=1254"/>
				<updated>2012-01-25T18:24:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Dove droppare composti e come costruire minigiochi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I minigiochi, principalmente sono nati per distrarsi e divertirsi quando ci si è stancati di expare/jobbare ma si usano anche per prendere oggetti che sono reperibili solo attraverso i minigiochi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I minigiochi disponibili sono 4: Cava, Campo da tiro, Stagno e Taglialegna. Ognuno di questi tre giochi ha tre gradi di costruzione: Livello basico (ottenibile per 380k da mimi), Livello buono (ottenibile tramite il &amp;quot;primo grado di creazione composto&amp;quot;) e il livello magnifico (ottenibile tramite il &amp;quot;secondo grado di creazione composto&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giocando con questi minigiochi è possibile ottenere premi in base al punteggio ottenuto (vedi [[#Premi ricevuti|Premi ricevuti]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Eva, potrete comprare il segna posto che vi permetterà di far entrare persone nella vostra mini e farli giocare con i vostri minigiochi (segnaposto 3k, segnaposto privilegiato 5k). Da Mimi potrete comprare abbellimenti per la vostra miniland, alcuni di questi vi consentiranno di far entrare più persone contemporaneamente nella vostra miniland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come installare i minigiochi ==&lt;br /&gt;
Per posizionare il minigioco nella vostra miniland, aprite il pannello &amp;quot;miniland&amp;quot; (tasto &amp;quot;L&amp;quot;), bloccate la miniland, cliccate su installa, prendere il minigioco e infine posizionarlo dove si vuole nella parte inferiore della miniland. Dopodiche ricliccate su installa, aprite la miniland al pubblico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gestione Minigiochi e punti produzione ==&lt;br /&gt;
Per quanto riguarda la loro gestione, parleremo di un punto fondamentale: la '''durabilità''' del minigioco. Quando i suoi punti durabilità scenderanno a 0, il minigioco si &amp;quot;romperà&amp;quot; svanendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I punti durabilità si possono ricaricare in due modi: con l'oro oppure con i biglietti longevità acquistabili con soldi veri tramite il nosmall (40/99 biglietti, 20/40 ND). Questi punti diminuiscono ogni volta che ci si gioca e si ritira il pramio. Un pg non può giocare all'infinito, ha un tetto massimo di 2000 punti produzione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogni volta che si prende il premio vinto, si perdono 100 punti produzione per un totale di 20 premi al giorno. Il consumo dei punti produzione comunque, può essere ridotto con la fata rossa (ottenibile con l'evento di autunno), che diminuisce il consumo dei punti produzione del 35%. arrivando ad un totale di 25 premi giornalieri. I punti produzione possono anche essere ricaricati tramite l'apposito item del nosmall (10/30 coupon, 20/50 ND). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilità dei minigiochi ==&lt;br /&gt;
Senza fare nulla otterrete oggetti rari e reputazione che si calcola moltiplicando i PG entrati nella vostra miniland x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dove droppare composti e come costruire minigiochi ==&lt;br /&gt;
I [[composti produzione]] di primo grado si droppano un pò ovunque mentre per i composti di secondo grado il discorso è un pò più complicato siccome i posti dove la percentuale di drop è più alta sono luoghi dove ci sono mob abbastanza forti per gli under 60.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questi luoghi sono il [[Labirinto del dolore]], [[La grotta dei fantasmi]] e al [[Laboratorio segreto]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per costruire i minigiochi bisogna avere un composto (può essere usato una volta sola) e i materiali che sono scritti nel paragrafo successivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiali per la costruzione dei minigiochi ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minigiochi basici ===&lt;br /&gt;
Ottenibili comprandoli a 380.000 da Mimi mentor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minigiochi buoni ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cava buona ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;1° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 50 di &amp;quot;Barra di metallo alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Barra di metallo rara&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Albero di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 10 di &amp;quot;Pietra dalla forma quadrata&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Mattone da costruzione&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Pietra misteriosa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taglialegna buono ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;1° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 50 di &amp;quot;Albero di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Albero raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Cuoio di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 10 di &amp;quot;Piantagione crescente&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Seme della vita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Mela&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Campo da tiro buono ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;1° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 50 di &amp;quot;Cuoio di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Cuoio raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Straccio di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 10 di &amp;quot;Carni miste&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Uovo di gallina&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Piuma dorata&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stagno buono ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;1° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 50 di &amp;quot;Straccio di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Straccio raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Barra di metallo di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 10 di &amp;quot;Cibo di mare misto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Carpa&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Filo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minigiochi magnifici ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cava magnifica ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;2° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 70 di &amp;quot;Barra di metallo rara&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Albero raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Cuoio di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Pietra dalla forma quadrata&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Mattone da costruzione&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Oriharcon&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Martello&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Pietra misteriosa&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taglialegna magnifico ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;2° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 70 di &amp;quot;Albero raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Cuoio raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Straccio di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Piantagione crescente&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Seme della vita&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Foglia rara&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Ascia&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Mela&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Campo da tiro magnifico ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;2° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 70 di &amp;quot;Cuoio raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Straccio raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Barra di metallo di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Carni miste&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Uovo di gallina&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Verme Chubby&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Minerale Mithrill&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Piuma dorata&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stagno magnifico ====&lt;br /&gt;
* 1 di &amp;quot;2° Grado di Creazione Composto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 70 di &amp;quot;Straccio raro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Barra di metallo rara&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Albero di alta qualità&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Cibo di mare misto&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Carpa&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 30 di &amp;quot;Sgombro&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 20 di &amp;quot;Ago&amp;quot;&lt;br /&gt;
* 40 di &amp;quot;Filo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Premi ricevuti ==&lt;br /&gt;
Ogni minigioco, rilascia premi in base al punteggio ottenuto. Ovviamente, un premio livello 5 della cava basica sarà di qualità inferiore rispetto ad un livello 5 di una cava magnifica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Premi e percentuale di uscita ===&lt;br /&gt;
==== Cava basica ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 3 || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 3 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutto rosso || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Cristallo bianco || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo nero || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo blu || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo rosso || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra misteriosa || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Metallo di bassa qualità || 2 || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di bassa qualità || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di bassa qualità || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di bassa qualità || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mattone da costruzione || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mattone da costruzioni || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra quadrata || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Mattone da costruzione || 1 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra quadrata || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di alta qualità || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di alta qualità || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di alta qualità || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di alta qualità || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 1 || 11%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cava buona ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 4 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 4 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutto rosso || 4 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo bianco || 3 || 13%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo nero || 3 || 13%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo blu || 3 || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo rosso || 3 || 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Metallo di bassa qualità || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di bassa qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di bassa qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di bassa qualità || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mattone da costruzioni || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra misteriosa || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra quadrata || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna nuova || 1 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di alta qualità || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di alta qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di alta qualità || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di alta qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna nuova || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo di mezza luna || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 3 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Martello || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cava magnifica ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Metallo di bassa qualità || 4 || 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di bassa qualità || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di bassa qualità || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di bassa qualità || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mattone da costruzioni || 2 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra misteriosa || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 4 || 71%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pietra quadrata || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Metallo di alta qualità || 4 || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di alta qualità || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di alta qualità || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di alta qualità || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna nuova || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo di mezza luna || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 4 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 4 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Martello || 2 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Oriharcon || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna piena || 2 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Punta di freccia || 2 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Diamante || 1 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo leggendario || 1 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taglialegna basico ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 3 || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 3 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutti rossi || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Foglia della Luinia || 3 || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mela || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Legno di bassa qualità || 2 || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di bassa qualità || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di bassa qualità || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seme della vita || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Legno normale || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seme della vita || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piantagione crescente || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Seme della vita || 1 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piantagione crescente || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero di alta qualità || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di alta qualità || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di alta qualità || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di alta qualità || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 1 || 11%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taglialegna buono ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 4 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 4 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutti rossi || 4 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia della Luinia || 4 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Legno di bassa qualità || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di bassa qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di bassa qualità || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di bassa qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seme della vita || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mela || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Legno normale || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piantagione crescente || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna nuova || 1 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno di alta qualità || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di alta qualità || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di alta qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di alta qualità || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna nuova || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo di mezza luna || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno raro || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 3 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ascia || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Taglialegna magnifico ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Legno di bassa qualità || 4 || 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di bassa qualità || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di bassa qualità || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di bassa qualità || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Seme della vita || 2 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mela || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Legno normale || 4 || 71%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piantagione crescente || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Legno di alta qualità || 4 || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio di alta qualità || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio di alta qualità || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo di alta qualità || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna nuova || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo di mezza luna || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno raro || 4 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 4 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ascia || 2 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Foglia rara || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna piena || 2 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Spada rotta || 2 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ramo della foresta || 1 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Legno leggendario || 1 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Campo da tiro base ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 3 || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 3 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutto rosso || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Pollo fritto || 10 || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piuma dorata || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Cuoio bq || 2 || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uovo di gallina || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uova di gallina || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carne mista || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Uova di gallina || 1 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carne mista || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio aq || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio aq || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo aq || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero aq || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verme chubby || 1 || 11%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Campo da tiro grande ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 4 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 4 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutto rosso || 4 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pollo fritto || 15 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Cuoio bq || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio bq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero bq || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uovo di gallina || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piuma dorata || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero normale || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carne mista || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verme chubby || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna crescente || 1 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verme chubby || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio aq || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio aq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo aq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero aq || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna crescente || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verme chubby || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo della mezza luna || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero raro || 3 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mithril || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Campo da tiro magnifico ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Cuoio bq || 4 || 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio bq || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero bq || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Uovo di gallina || 2 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piuma dorata || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 4 || 71%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carne mista || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Cuoio aq || - || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio aq || - || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo aq || - || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero aq || - || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verme chubby || - || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna crescente || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Verme chubby || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo della mezza luna || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 4 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero raro || 4 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mithril || 2 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Verme chubby || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna piena || 2 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cipria magica || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio leggendario || 1 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stagno base ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 3 || 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 3 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutto rosso || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Aringa arrosto || 5 || 90%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filo || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Straccio bq || 2 || 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio bq || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carpa || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 2 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carpa || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cibo di mare misto || 1 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Carpa || 1 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cibo di mare misto || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio aq || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo aq || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero aq || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio aq || 2 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sgombro || 1 || 11%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stagno grande ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Carota || 4 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Erba || 4 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Frutto rosso || 4 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aringa arrosto || 10 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Straccio bq || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero bq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio bq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carpa || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filo || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 3 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero normale || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cibo di mare misto || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sgombro || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna crescente || 1 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sgombro || 1 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio aq || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo aq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero aq || 3 || 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio aq || 3 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna crescente || 1 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sgombro || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo della mezza luna || 1 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 3 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero raro || 3 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 3 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ago || 1 || 10%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Stagno magnifico ====&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Livello || Ricompense || Quantita || Probabilità&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; | '''Livello 1'''&lt;br /&gt;
| Straccio bq || 4 || 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo bq || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero bq || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio bq || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Carpa || 2 || 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Filo || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 2'''&lt;br /&gt;
| Straccio normale || 4 || 71%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio normale || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cibo di mare misto || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | '''Livello 3'''&lt;br /&gt;
| Straccio aq || 4 || 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo aq || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero aq || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio aq || 4 || 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sgombro || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 4'''&lt;br /&gt;
| Cristallo di luna crescente || 2 || 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sgombro || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo della mezza luna || 2 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio raro || 4 || 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero raro || 4 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio raro || 4 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ago || 2 || 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Livello 5'''&lt;br /&gt;
| Sgombro || 2 || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cristallo della luna piena || 2 || 35%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pezzo di gemma nera || 2 || 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Balena || 1 || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Straccio leggendario || 1 || 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Metallo leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Albero leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cuoio leggendario || 1 || 1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=TS_del_Laboratorio&amp;diff=1244</id>
		<title>TS del Laboratorio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=TS_del_Laboratorio&amp;diff=1244"/>
				<updated>2012-01-25T18:19:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Terza TS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La missione ==&lt;br /&gt;
Come saprete, questa missione secondaria è richiesta per il proseguimento delle missioni principali. &lt;br /&gt;
Per prendere questa missione per prima cosa occorre andare al 3° livello del laboratorio segreto, localizzato il teleporter nell'angolo in basso a destra, vi porterà nel mezzo della mappa. Qui potrete parlare con la ''''Pergamena dell'Illuminazione'''' e iniziare la missione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oggetti della missione ===&lt;br /&gt;
Avrete bisogno di alcuni oggetti per finire la missione. Vi mostrerò qui gli oggetti richiesti e i mostri che li droppano:&lt;br /&gt;
*30 Gelatina rossa (Boing Alieno - Boing Tirchio)&lt;br /&gt;
*30 Gelatina blu (Guardiano zombie deforme - Guardiano zombie magro - Boin Ufo Forte - Boing malvagio agile)&lt;br /&gt;
*30 Gelatina verde (Guardiano Zombie Grasso - Guardiano Zombie stecchito)&lt;br /&gt;
*3 Pezzo Spazio-Temporale (Laboratorio) (Guardiano zombie grasso - Guardiano zombie stecchito)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
'''Per la creazione di ogni TS servono anche 15 semi della potenza e 2 cristalli di mezza luna per ciascuna.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Percorso delle Pietre - Spazio temporali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la creazione della prima TS, dovrete trovare la fonte di energia nel primo piano del laboratorio con le aste magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:1tslaboratorio.png|center|thumb|400px|Mappa della prima TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella Nera:''' Posizione di partenza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Quadrato:''' Stanza normale, in cui non c'è niente di particolare da fare. Correte per raggiungere le altre stanze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Cerchio:''' Sconfiggi il boss all'interno della stanza per sbloccarla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Diamante:''' Sopravvivi per un certo periodo di tempo. Entrate in questa stanza solo dopo essere passati per quelle contraseggnate dal cerchio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella bianca:''' Fine della TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Al completamento della TS, riceverete l'oggetto '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo della creazione della seconda TS è il secondo piano del laboratorio. Come prima, cercate la fonte di energia con le aste magiche per la creazione della TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:2tslaboratorio.png|center|thumb|400px|Mappa della seconda TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella Nera:''' Posizione di partenza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prima di arrivare alla stanza numero 1 Ci saranno quattro chiavi da scegliere. Prendete la prima chiave che vedete (quella più vicina) (questa chiave è la più giusta). Dopo aver preso la chiave non dovrebbero spawnare mostri. Se non avete proprio nulla da fare, prendeter anche le altre e fate spawnare i mostri.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Seguite il numero delle stanze, come nella mappa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Alla fine della stanza 6, riceverete '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo della creazione della terza TS è il secondo piano del laboratorio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3tslaboratorio.png|center|thumb|400px|Mappa della terza TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muovetevi fino alla stanza 1. Azionate la leva e il tempo inizierà a scorrere, quindi velocemente seguite l'ordine delle stanze come segnato nella mappa&lt;br /&gt;
Nelle stanze 2, 4, 5 e 7 dpvrete attivare la palla di cristallo.&lt;br /&gt;
Nelle stanze 3, 6, 8 e 9 dovrete sconfiggere un miniboss (Verrà dato anche tempo bonus)&lt;br /&gt;
Alla stanza 9, sconfiggete il miniboss e la ts si completerà&lt;br /&gt;
'''ATTENZIONE: prendete molte e molte pozioni (anche full hp/mp) se non volete fallire la ts e rimettervi a cercare altre 30 gelatine verdi.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo averla completata riceverete '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procedete al centro del terzo livello del laboratorio. E' il posto dove prima avete preso la missione.&lt;br /&gt;
Cercate il punto di &amp;quot;evocazione&amp;quot; dei mostri e ogni volta 3 Guardiani zombie compariranno.&lt;br /&gt;
Dovrete uccidere 10 di questi guardiani zombie per completare la missione, dopodiché riceverete una Pietra Spazio-Temporale Istantanea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quarta TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usate la Pietra Spazio-Temporale Istantanea.&lt;br /&gt;
E' una strada dritta, quindi non c'è bisogno della mappa.&lt;br /&gt;
All'inizio non c'è nessun limite di tempo, così potete prendere i vostri tempi per uccidere.&lt;br /&gt;
Una volta entrata nella penultima stanza, il tempo inizierà a scendere. Premete velocemente la leva ed entrate nell'ultima stanza.&lt;br /&gt;
Una volta nell'ultima stanza, dovrete sconfiggere il boss nel tempo dato. Uccidete velocemente i 3 boing per evocare il boss.&lt;br /&gt;
Una volta sconfitto il boss e usciti dalla ts, riceverete [Anello rosso di Radal] e [Anello blu di Radal], mentre cliccando sulle ricompense della missione avrete un [Documento di Ricerca] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date i tre '''[Materiale di ricerca di Duke]''' e il '''[Documento di Ricerca]''' a Malcolm e lui vi darà il [''*''Sigillo dell'Oscuro Zenas]. Attualmente questo sigillo è inutile e non si conosce come usarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Pietre Spazio - Temporali]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=TS_del_Laboratorio&amp;diff=1241</id>
		<title>TS del Laboratorio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=TS_del_Laboratorio&amp;diff=1241"/>
				<updated>2012-01-25T18:18:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Seconda TS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La missione ==&lt;br /&gt;
Come saprete, questa missione secondaria è richiesta per il proseguimento delle missioni principali. &lt;br /&gt;
Per prendere questa missione per prima cosa occorre andare al 3° livello del laboratorio segreto, localizzato il teleporter nell'angolo in basso a destra, vi porterà nel mezzo della mappa. Qui potrete parlare con la ''''Pergamena dell'Illuminazione'''' e iniziare la missione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oggetti della missione ===&lt;br /&gt;
Avrete bisogno di alcuni oggetti per finire la missione. Vi mostrerò qui gli oggetti richiesti e i mostri che li droppano:&lt;br /&gt;
*30 Gelatina rossa (Boing Alieno - Boing Tirchio)&lt;br /&gt;
*30 Gelatina blu (Guardiano zombie deforme - Guardiano zombie magro - Boin Ufo Forte - Boing malvagio agile)&lt;br /&gt;
*30 Gelatina verde (Guardiano Zombie Grasso - Guardiano Zombie stecchito)&lt;br /&gt;
*3 Pezzo Spazio-Temporale (Laboratorio) (Guardiano zombie grasso - Guardiano zombie stecchito)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
'''Per la creazione di ogni TS servono anche 15 semi della potenza e 2 cristalli di mezza luna per ciascuna.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Percorso delle Pietre - Spazio temporali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la creazione della prima TS, dovrete trovare la fonte di energia nel primo piano del laboratorio con le aste magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:1tslaboratorio.png|center|thumb|400px|Mappa della prima TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella Nera:''' Posizione di partenza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Quadrato:''' Stanza normale, in cui non c'è niente di particolare da fare. Correte per raggiungere le altre stanze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Cerchio:''' Sconfiggi il boss all'interno della stanza per sbloccarla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Diamante:''' Sopravvivi per un certo periodo di tempo. Entrate in questa stanza solo dopo essere passati per quelle contraseggnate dal cerchio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella bianca:''' Fine della TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Al completamento della TS, riceverete l'oggetto '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo della creazione della seconda TS è il secondo piano del laboratorio. Come prima, cercate la fonte di energia con le aste magiche per la creazione della TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:2tslaboratorio.png|center|thumb|400px|Mappa della seconda TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella Nera:''' Posizione di partenza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prima di arrivare alla stanza numero 1 Ci saranno quattro chiavi da scegliere. Prendete la prima chiave che vedete (quella più vicina) (questa chiave è la più giusta). Dopo aver preso la chiave non dovrebbero spawnare mostri. Se non avete proprio nulla da fare, prendeter anche le altre e fate spawnare i mostri.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Seguite il numero delle stanze, come nella mappa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Alla fine della stanza 6, riceverete '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo della creazione della terza TS è il secondo piano del laboratorio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muovetevi fino alla stanza 1. Azionate la leva e il tempo inizierà a scorrere, quindi velocemente seguite l'ordine delle stanze come segnato nella mappa&lt;br /&gt;
Nelle stanze 2, 4, 5 e 7 dpvrete attivare la palla di cristallo.&lt;br /&gt;
Nelle stanze 3, 6, 8 e 9 dovrete sconfiggere un miniboss (Verrà dato anche tempo bonus)&lt;br /&gt;
Alla stanza 9, sconfiggete il miniboss e la ts si completerà&lt;br /&gt;
'''ATTENZIONE: prendete molte e molte pozioni (anche full hp/mp) se non volete fallire la ts e rimettervi a cercare altre 30 gelatine verdi.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo averla completata riceverete '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procedete al centro del terzo livello del laboratorio. E' il posto dove prima avete preso la missione.&lt;br /&gt;
Cercate il punto di &amp;quot;evocazione&amp;quot; dei mostri e ogni volta 3 Guardiani zombie compariranno.&lt;br /&gt;
Dovrete uccidere 10 di questi guardiani zombie per completare la missione, dopodiché riceverete una Pietra Spazio-Temporale Istantanea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3tslaboratorio.png|right|thumb|400px|Mappa della terza TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quarta TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usate la Pietra Spazio-Temporale Istantanea.&lt;br /&gt;
E' una strada dritta, quindi non c'è bisogno della mappa.&lt;br /&gt;
All'inizio non c'è nessun limite di tempo, così potete prendere i vostri tempi per uccidere.&lt;br /&gt;
Una volta entrata nella penultima stanza, il tempo inizierà a scendere. Premete velocemente la leva ed entrate nell'ultima stanza.&lt;br /&gt;
Una volta nell'ultima stanza, dovrete sconfiggere il boss nel tempo dato. Uccidete velocemente i 3 boing per evocare il boss.&lt;br /&gt;
Una volta sconfitto il boss e usciti dalla ts, riceverete [Anello rosso di Radal] e [Anello blu di Radal], mentre cliccando sulle ricompense della missione avrete un [Documento di Ricerca] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date i tre '''[Materiale di ricerca di Duke]''' e il '''[Documento di Ricerca]''' a Malcolm e lui vi darà il [''*''Sigillo dell'Oscuro Zenas]. Attualmente questo sigillo è inutile e non si conosce come usarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Pietre Spazio - Temporali]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=TS_del_Laboratorio&amp;diff=1240</id>
		<title>TS del Laboratorio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=TS_del_Laboratorio&amp;diff=1240"/>
				<updated>2012-01-25T18:18:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Prima TS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La missione ==&lt;br /&gt;
Come saprete, questa missione secondaria è richiesta per il proseguimento delle missioni principali. &lt;br /&gt;
Per prendere questa missione per prima cosa occorre andare al 3° livello del laboratorio segreto, localizzato il teleporter nell'angolo in basso a destra, vi porterà nel mezzo della mappa. Qui potrete parlare con la ''''Pergamena dell'Illuminazione'''' e iniziare la missione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oggetti della missione ===&lt;br /&gt;
Avrete bisogno di alcuni oggetti per finire la missione. Vi mostrerò qui gli oggetti richiesti e i mostri che li droppano:&lt;br /&gt;
*30 Gelatina rossa (Boing Alieno - Boing Tirchio)&lt;br /&gt;
*30 Gelatina blu (Guardiano zombie deforme - Guardiano zombie magro - Boin Ufo Forte - Boing malvagio agile)&lt;br /&gt;
*30 Gelatina verde (Guardiano Zombie Grasso - Guardiano Zombie stecchito)&lt;br /&gt;
*3 Pezzo Spazio-Temporale (Laboratorio) (Guardiano zombie grasso - Guardiano zombie stecchito)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
'''Per la creazione di ogni TS servono anche 15 semi della potenza e 2 cristalli di mezza luna per ciascuna.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Percorso delle Pietre - Spazio temporali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la creazione della prima TS, dovrete trovare la fonte di energia nel primo piano del laboratorio con le aste magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:1tslaboratorio.png|center|thumb|400px|Mappa della prima TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella Nera:''' Posizione di partenza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Quadrato:''' Stanza normale, in cui non c'è niente di particolare da fare. Correte per raggiungere le altre stanze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Cerchio:''' Sconfiggi il boss all'interno della stanza per sbloccarla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Diamante:''' Sopravvivi per un certo periodo di tempo. Entrate in questa stanza solo dopo essere passati per quelle contraseggnate dal cerchio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella bianca:''' Fine della TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Al completamento della TS, riceverete l'oggetto '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo della creazione della seconda TS è il secondo piano del laboratorio. Come prima, cercate la fonte di energia con le aste magiche per la creazione della TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella Nera:''' Posizione di partenza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prima di arrivare alla stanza numero 1 Ci saranno quattro chiavi da scegliere. Prendete la prima chiave che vedete (quella più vicina) (questa chiave è la più giusta). Dopo aver preso la chiave non dovrebbero spawnare mostri. Se non avete proprio nulla da fare, prendeter anche le altre e fate spawnare i mostri.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Seguite il numero delle stanze, come nella mappa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Alla fine della stanza 6, riceverete '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:2tslaboratorio.png|left|thumb|400px|Mappa della seconda TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo della creazione della terza TS è il secondo piano del laboratorio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muovetevi fino alla stanza 1. Azionate la leva e il tempo inizierà a scorrere, quindi velocemente seguite l'ordine delle stanze come segnato nella mappa&lt;br /&gt;
Nelle stanze 2, 4, 5 e 7 dpvrete attivare la palla di cristallo.&lt;br /&gt;
Nelle stanze 3, 6, 8 e 9 dovrete sconfiggere un miniboss (Verrà dato anche tempo bonus)&lt;br /&gt;
Alla stanza 9, sconfiggete il miniboss e la ts si completerà&lt;br /&gt;
'''ATTENZIONE: prendete molte e molte pozioni (anche full hp/mp) se non volete fallire la ts e rimettervi a cercare altre 30 gelatine verdi.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo averla completata riceverete '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procedete al centro del terzo livello del laboratorio. E' il posto dove prima avete preso la missione.&lt;br /&gt;
Cercate il punto di &amp;quot;evocazione&amp;quot; dei mostri e ogni volta 3 Guardiani zombie compariranno.&lt;br /&gt;
Dovrete uccidere 10 di questi guardiani zombie per completare la missione, dopodiché riceverete una Pietra Spazio-Temporale Istantanea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3tslaboratorio.png|right|thumb|400px|Mappa della terza TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quarta TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usate la Pietra Spazio-Temporale Istantanea.&lt;br /&gt;
E' una strada dritta, quindi non c'è bisogno della mappa.&lt;br /&gt;
All'inizio non c'è nessun limite di tempo, così potete prendere i vostri tempi per uccidere.&lt;br /&gt;
Una volta entrata nella penultima stanza, il tempo inizierà a scendere. Premete velocemente la leva ed entrate nell'ultima stanza.&lt;br /&gt;
Una volta nell'ultima stanza, dovrete sconfiggere il boss nel tempo dato. Uccidete velocemente i 3 boing per evocare il boss.&lt;br /&gt;
Una volta sconfitto il boss e usciti dalla ts, riceverete [Anello rosso di Radal] e [Anello blu di Radal], mentre cliccando sulle ricompense della missione avrete un [Documento di Ricerca] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date i tre '''[Materiale di ricerca di Duke]''' e il '''[Documento di Ricerca]''' a Malcolm e lui vi darà il [''*''Sigillo dell'Oscuro Zenas]. Attualmente questo sigillo è inutile e non si conosce come usarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Pietre Spazio - Temporali]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=TS_del_Laboratorio&amp;diff=1235</id>
		<title>TS del Laboratorio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=TS_del_Laboratorio&amp;diff=1235"/>
				<updated>2012-01-25T18:06:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Percorso delle Pietre - Spazio temporali */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La missione ==&lt;br /&gt;
Come saprete, questa missione secondaria è richiesta per il proseguimento delle missioni principali. &lt;br /&gt;
Per prendere questa missione per prima cosa occorre andare al 3° livello del laboratorio segreto, localizzato il teleporter nell'angolo in basso a destra, vi porterà nel mezzo della mappa. Qui potrete parlare con la ''''Pergamena dell'Illuminazione'''' e iniziare la missione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oggetti della missione ===&lt;br /&gt;
Avrete bisogno di alcuni oggetti per finire la missione. Vi mostrerò qui gli oggetti richiesti e i mostri che li droppano:&lt;br /&gt;
*30 Gelatina rossa (Boing Alieno - Boing Tirchio)&lt;br /&gt;
*30 Gelatina blu (Guardiano zombie deforme - Guardiano zombie magro - Boin Ufo Forte - Boing malvagio agile)&lt;br /&gt;
*30 Gelatina verde (Guardiano Zombie Grasso - Guardiano Zombie stecchito)&lt;br /&gt;
*3 Pezzo Spazio-Temporale (Laboratorio) (Guardiano zombie grasso - Guardiano zombie stecchito)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
'''Per la creazione di ogni TS servono anche 15 semi della potenza e 2 cristalli di mezza luna per ciascuna.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Percorso delle Pietre - Spazio temporali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la creazione della prima TS, dovrete trovare la fonte di energia nel primo piano del laboratorio con le aste magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella Nera:''' Posizione di partenza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Quadrato:''' Stanza normale, in cui non c'è niente di particolare da fare. Correte per raggiungere le altre stanze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Cerchio:''' Sconfiggi il boss all'interno della stanza per sbloccarla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Diamante:''' Sopravvivi per un certo periodo di tempo. Entrate in questa stanza solo dopo essere passati per quelle contraseggnate dal cerchio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella bianca:''' Fine della TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Al completamento della TS, riceverete l'oggetto '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:1tslaboratorio.png|right|thumb|400px|Mappa della prima TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo della creazione della seconda TS è il secondo piano del laboratorio. Come prima, cercate la fonte di energia con le aste magiche per la creazione della TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella Nera:''' Posizione di partenza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prima di arrivare alla stanza numero 1 Ci saranno quattro chiavi da scegliere. Prendete la prima chiave che vedete (quella più vicina) (questa chiave è la più giusta). Dopo aver preso la chiave non dovrebbero spawnare mostri. Se non avete proprio nulla da fare, prendeter anche le altre e fate spawnare i mostri.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Seguite il numero delle stanze, come nella mappa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Alla fine della stanza 6, riceverete '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:2tslaboratorio.png|left|thumb|400px|Mappa della seconda TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo della creazione della terza TS è il secondo piano del laboratorio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muovetevi fino alla stanza 1. Azionate la leva e il tempo inizierà a scorrere, quindi velocemente seguite l'ordine delle stanze come segnato nella mappa&lt;br /&gt;
Nelle stanze 2, 4, 5 e 7 dpvrete attivare la palla di cristallo.&lt;br /&gt;
Nelle stanze 3, 6, 8 e 9 dovrete sconfiggere un miniboss (Verrà dato anche tempo bonus)&lt;br /&gt;
Alla stanza 9, sconfiggete il miniboss e la ts si completerà&lt;br /&gt;
'''ATTENZIONE: prendete molte e molte pozioni (anche full hp/mp) se non volete fallire la ts e rimettervi a cercare altre 30 gelatine verdi.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo averla completata riceverete '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procedete al centro del terzo livello del laboratorio. E' il posto dove prima avete preso la missione.&lt;br /&gt;
Cercate il punto di &amp;quot;evocazione&amp;quot; dei mostri e ogni volta 3 Guardiani zombie compariranno.&lt;br /&gt;
Dovrete uccidere 10 di questi guardiani zombie per completare la missione, dopodiché riceverete una Pietra Spazio-Temporale Istantanea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:3tslaboratorio.png|right|thumb|400px|Mappa della terza TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quarta TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usate la Pietra Spazio-Temporale Istantanea.&lt;br /&gt;
E' una strada dritta, quindi non c'è bisogno della mappa.&lt;br /&gt;
All'inizio non c'è nessun limite di tempo, così potete prendere i vostri tempi per uccidere.&lt;br /&gt;
Una volta entrata nella penultima stanza, il tempo inizierà a scendere. Premete velocemente la leva ed entrate nell'ultima stanza.&lt;br /&gt;
Una volta nell'ultima stanza, dovrete sconfiggere il boss nel tempo dato. Uccidete velocemente i 3 boing per evocare il boss.&lt;br /&gt;
Una volta sconfitto il boss e usciti dalla ts, riceverete [Anello rosso di Radal] e [Anello blu di Radal], mentre cliccando sulle ricompense della missione avrete un [Documento di Ricerca] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date i tre '''[Materiale di ricerca di Duke]''' e il '''[Documento di Ricerca]''' a Malcolm e lui vi darà il [''*''Sigillo dell'Oscuro Zenas]. Attualmente questo sigillo è inutile e non si conosce come usarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Pietre Spazio - Temporali]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=TS_del_Laboratorio&amp;diff=1233</id>
		<title>TS del Laboratorio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=TS_del_Laboratorio&amp;diff=1233"/>
				<updated>2012-01-25T18:03:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* Prima TS */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La missione ==&lt;br /&gt;
Come saprete, questa missione secondaria è richiesta per il proseguimento delle missioni principali. &lt;br /&gt;
Per prendere questa missione per prima cosa occorre andare al 3° livello del laboratorio segreto, localizzato il teleporter nell'angolo in basso a destra, vi porterà nel mezzo della mappa. Qui potrete parlare con la ''''Pergamena dell'Illuminazione'''' e iniziare la missione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oggetti della missione ===&lt;br /&gt;
Avrete bisogno di alcuni oggetti per finire la missione. Vi mostrerò qui gli oggetti richiesti e i mostri che li droppano:&lt;br /&gt;
*30 Gelatina rossa (Boing Alieno - Boing Tirchio)&lt;br /&gt;
*30 Gelatina blu (Guardiano zombie deforme - Guardiano zombie magro - Boin Ufo Forte - Boing malvagio agile)&lt;br /&gt;
*30 Gelatina verde (Guardiano Zombie Grasso - Guardiano Zombie stecchito)&lt;br /&gt;
*3 Pezzo Spazio-Temporale (Laboratorio) (Guardiano zombie grasso - Guardiano zombie stecchito)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
'''Per la creazione di ogni TS servono anche 15 semi della potenza e 2 cristalli di mezza luna per ciascuna.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Percorso delle Pietre - Spazio temporali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:2tslaboratorio.png|left|thumb|400px|Mappa della seconda TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
=== Prima TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la creazione della prima TS, dovrete trovare la fonte di energia nel primo piano del laboratorio con le aste magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella Nera:''' Posizione di partenza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Quadrato:''' Stanza normale, in cui non c'è niente di particolare da fare. Correte per raggiungere le altre stanze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Cerchio:''' Sconfiggi il boss all'interno della stanza per sbloccarla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Diamante:''' Sopravvivi per un certo periodo di tempo. Entrate in questa stanza solo dopo essere passati per quelle contraseggnate dal cerchio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella bianca:''' Fine della TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Al completamento della TS, riceverete l'oggetto '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:1tslaboratorio.png|right|thumb|400px|Mappa della prima TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda TS ===&lt;br /&gt;
[[Image:3tslaboratorio.png|right|thumb|400px|Mappa della terza TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo della creazione della seconda TS è il secondo piano del laboratorio. Come prima, cercate la fonte di energia con le aste magiche per la creazione della TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella Nera:''' Posizione di partenza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prima di arrivare alla stanza numero 1 Ci saranno quattro chiavi da scegliere. Prendete la prima chiave che vedete (quella più vicina) (questa chiave è la più giusta). Dopo aver preso la chiave non dovrebbero spawnare mostri. Se non avete proprio nulla da fare, prendeter anche le altre e fate spawnare i mostri.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Seguite il numero delle stanze, come nella mappa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Alla fine della stanza 6, riceverete '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo della creazione della terza TS è il secondo piano del laboratorio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muovetevi fino alla stanza 1. Azionate la leva e il tempo inizierà a scorrere, quindi velocemente seguite l'ordine delle stanze come segnato nella mappa&lt;br /&gt;
Nelle stanze 2, 4, 5 e 7 dpvrete attivare la palla di cristallo.&lt;br /&gt;
Nelle stanze 3, 6, 8 e 9 dovrete sconfiggere un miniboss (Verrà dato anche tempo bonus)&lt;br /&gt;
Alla stanza 9, sconfiggete il miniboss e la ts si completerà&lt;br /&gt;
'''ATTENZIONE: prendete molte e molte pozioni (anche full hp/mp) se non volete fallire la ts e rimettervi a cercare altre 30 gelatine verdi.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo averla completata riceverete '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procedete al centro del terzo livello del laboratorio. E' il posto dove prima avete preso la missione.&lt;br /&gt;
Cercate il punto di &amp;quot;evocazione&amp;quot; dei mostri e ogni volta 3 Guardiani zombie compariranno.&lt;br /&gt;
Dovrete uccidere 10 di questi guardiani zombie per completare la missione, dopodiché riceverete una Pietra Spazio-Temporale Istantanea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quarta TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usate la Pietra Spazio-Temporale Istantanea.&lt;br /&gt;
E' una strada dritta, quindi non c'è bisogno della mappa.&lt;br /&gt;
All'inizio non c'è nessun limite di tempo, così potete prendere i vostri tempi per uccidere.&lt;br /&gt;
Una volta entrata nella penultima stanza, il tempo inizierà a scendere. Premete velocemente la leva ed entrate nell'ultima stanza.&lt;br /&gt;
Una volta nell'ultima stanza, dovrete sconfiggere il boss nel tempo dato. Uccidete velocemente i 3 boing per evocare il boss.&lt;br /&gt;
Una volta sconfitto il boss e usciti dalla ts, riceverete [Anello rosso di Radal] e [Anello blu di Radal], mentre cliccando sulle ricompense della missione avrete un [Documento di Ricerca] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date i tre '''[Materiale di ricerca di Duke]''' e il '''[Documento di Ricerca]''' a Malcolm e lui vi darà il [''*''Sigillo dell'Oscuro Zenas]. Attualmente questo sigillo è inutile e non si conosce come usarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Pietre Spazio - Temporali]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=TS_del_Laboratorio&amp;diff=1232</id>
		<title>TS del Laboratorio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=TS_del_Laboratorio&amp;diff=1232"/>
				<updated>2012-01-25T18:02:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Whitemask: /* La missione */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== La missione ==&lt;br /&gt;
Come saprete, questa missione secondaria è richiesta per il proseguimento delle missioni principali. &lt;br /&gt;
Per prendere questa missione per prima cosa occorre andare al 3° livello del laboratorio segreto, localizzato il teleporter nell'angolo in basso a destra, vi porterà nel mezzo della mappa. Qui potrete parlare con la ''''Pergamena dell'Illuminazione'''' e iniziare la missione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oggetti della missione ===&lt;br /&gt;
Avrete bisogno di alcuni oggetti per finire la missione. Vi mostrerò qui gli oggetti richiesti e i mostri che li droppano:&lt;br /&gt;
*30 Gelatina rossa (Boing Alieno - Boing Tirchio)&lt;br /&gt;
*30 Gelatina blu (Guardiano zombie deforme - Guardiano zombie magro - Boin Ufo Forte - Boing malvagio agile)&lt;br /&gt;
*30 Gelatina verde (Guardiano Zombie Grasso - Guardiano Zombie stecchito)&lt;br /&gt;
*3 Pezzo Spazio-Temporale (Laboratorio) (Guardiano zombie grasso - Guardiano zombie stecchito)&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
'''Per la creazione di ogni TS servono anche 15 semi della potenza e 2 cristalli di mezza luna per ciascuna.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Percorso delle Pietre - Spazio temporali ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:2tslaboratorio.png|left|thumb|400px|Mappa della seconda TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
=== Prima TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per la creazione della prima TS, dovrete trovare la fonte di energia nel primo piano del laboratorio con le aste magiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella Nera:''' Posizione di partenza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Quadrato:''' Stanza normale, in cui non c'è niente di particolare da fare. Correte per raggiungere le altre stanze&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Cerchio:''' Sconfiggi il boss all'interno della stanza per sbloccarla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Diamante:''' Sopravvivi per un certo periodo di tempo. Entrate in questa stanza solo dopo essere passati per quelle contraseggnate dal cerchio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella bianca:''' Fine della TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Al completamento della TS, riceverete l'oggetto '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seconda TS ===&lt;br /&gt;
[[Image:3tslaboratorio.png|right|thumb|400px|Mappa della terza TS del Laboratorio segreto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo della creazione della seconda TS è il secondo piano del laboratorio. Come prima, cercate la fonte di energia con le aste magiche per la creazione della TS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Stella Nera:''' Posizione di partenza&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Prima di arrivare alla stanza numero 1 Ci saranno quattro chiavi da scegliere. Prendete la prima chiave che vedete (quella più vicina) (questa chiave è la più giusta). Dopo aver preso la chiave non dovrebbero spawnare mostri. Se non avete proprio nulla da fare, prendeter anche le altre e fate spawnare i mostri.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Seguite il numero delle stanze, come nella mappa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Alla fine della stanza 6, riceverete '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terza TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il luogo della creazione della terza TS è il secondo piano del laboratorio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muovetevi fino alla stanza 1. Azionate la leva e il tempo inizierà a scorrere, quindi velocemente seguite l'ordine delle stanze come segnato nella mappa&lt;br /&gt;
Nelle stanze 2, 4, 5 e 7 dpvrete attivare la palla di cristallo.&lt;br /&gt;
Nelle stanze 3, 6, 8 e 9 dovrete sconfiggere un miniboss (Verrà dato anche tempo bonus)&lt;br /&gt;
Alla stanza 9, sconfiggete il miniboss e la ts si completerà&lt;br /&gt;
'''ATTENZIONE: prendete molte e molte pozioni (anche full hp/mp) se non volete fallire la ts e rimettervi a cercare altre 30 gelatine verdi.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopo averla completata riceverete '''[Materiale di Ricerca di Duke]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procedete al centro del terzo livello del laboratorio. E' il posto dove prima avete preso la missione.&lt;br /&gt;
Cercate il punto di &amp;quot;evocazione&amp;quot; dei mostri e ogni volta 3 Guardiani zombie compariranno.&lt;br /&gt;
Dovrete uccidere 10 di questi guardiani zombie per completare la missione, dopodiché riceverete una Pietra Spazio-Temporale Istantanea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quarta TS ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usate la Pietra Spazio-Temporale Istantanea.&lt;br /&gt;
E' una strada dritta, quindi non c'è bisogno della mappa.&lt;br /&gt;
All'inizio non c'è nessun limite di tempo, così potete prendere i vostri tempi per uccidere.&lt;br /&gt;
Una volta entrata nella penultima stanza, il tempo inizierà a scendere. Premete velocemente la leva ed entrate nell'ultima stanza.&lt;br /&gt;
Una volta nell'ultima stanza, dovrete sconfiggere il boss nel tempo dato. Uccidete velocemente i 3 boing per evocare il boss.&lt;br /&gt;
Una volta sconfitto il boss e usciti dalla ts, riceverete [Anello rosso di Radal] e [Anello blu di Radal], mentre cliccando sulle ricompense della missione avrete un [Documento di Ricerca] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Date i tre '''[Materiale di ricerca di Duke]''' e il '''[Documento di Ricerca]''' a Malcolm e lui vi darà il [''*''Sigillo dell'Oscuro Zenas]. Attualmente questo sigillo è inutile e non si conosce come usarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Pietre Spazio - Temporali]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Whitemask</name></author>	</entry>

	</feed>