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		<id>http://wiki.nostale.it/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Yuno~</id>
		<title>NosTale Wiki - Contributi utente [it]</title>
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		<updated>2026-04-09T10:00:43Z</updated>
		<subtitle>Contributi utente</subtitle>
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	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Fate&amp;diff=23432</id>
		<title>Fate</title>
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				<updated>2013-05-28T00:40:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuno~: /* Crescita di una Fata */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Percorso&lt;br /&gt;
| precpagina  = Elementi&lt;br /&gt;
| succpagina  = Resistenze&lt;br /&gt;
| indicetesto = Primi passi&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di base il nostro personaggio di gioco non ha nessun elemento, così se lo equipaggiamo con una '''Fata''' esso acquisisce un Elemento. In questo modo avremo la capacità di incrementare il danno magico dei nostri attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In gioco esistono 4 tipi di Fate che rappresentano i 4 [[Elementi]] su cui si basa il gioco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[File:fire.png]] Fuoco&lt;br /&gt;
* [[File:water.png]] Acqua&lt;br /&gt;
* [[File:light.png]] Luce&lt;br /&gt;
* [[File:dark.png]] Oscurità&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crescita di una Fata==&lt;br /&gt;
[[File:r1mofp.png|thumb|left|199px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La potenza di una Fata viene indicata da una %, come nella figura qui a fianco (in questo esempio abbiamo una Fata cresciuta al 40%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tale percentuale può crescere con l'esperienza del giocatore e viene misurata con il numero di mostri che sconfiggiamo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per poter incrementare la sua forza è necessario però uccidere mostri non meno di 10 livelli al di sotto di quello del nostro personaggio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Per Esempio''': il mio pg è livello 50, per accrescere la mia Fata devo sconfiggere mostri dal livello 40 in su. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'aumento dell'esperienza segue una certa formula per calcolare il numero di mostri, che si ritiene esatta fino a che la Fata non raggiunge il 40%. Dopo questo valore il numero di mob aumenta drasticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le formule sono queste:&lt;br /&gt;
* Livello della fata è compreso tra 0 - 40%&lt;br /&gt;
{{Avviso&lt;br /&gt;
| testo = [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] }}&lt;br /&gt;
* Livello della fata è compreso tra 41 - 80%&lt;br /&gt;
{{Avviso&lt;br /&gt;
| testo = [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] * 3 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ovviamente, più è alta la crescita della Fata, più saranno alti i danni provocati dai nostri attacchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'ammontare del danno viene calcolato con la formula seguente:&lt;br /&gt;
{{Avviso&lt;br /&gt;
| testo = (Attacco elementale della fata) = [(Attacco totale) + 100] x (percentuale della fata)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tipi di Fate==&lt;br /&gt;
In Nostale esistono due tipi di Fate: Normali e Nosmall. Inoltre, in gioco esistono anche altri tipi di fatine particolari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fate Normali ===&lt;br /&gt;
Queste Fate si possono ottenere in gioco durante le Quest Principali, come ricompensa di alcune [[Pietre Spazio-Temporali|TS]]. Esse si ottengono con potenza 0% e raggiungono un massimo di 50%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Fata del Fuoco]]''', ottenibile dalla [[TS 25]]&lt;br /&gt;
* '''[[Fata dell' Acqua]]''', ottenibile dalla [[TS 33]]&lt;br /&gt;
* '''[[Fata della Luce]]''', ottenibile dalla [[TS 41]]&lt;br /&gt;
* '''[[Fata dell' Oscurità]]''', ottenibile dalla [[TS 45]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fate del NosMall ===&lt;br /&gt;
Queste Fate sono ottenibili  nel [[NosMall]] e a loro volta si dividono in due categorie: &amp;quot;Fate grandi&amp;quot; e &amp;quot;Fate divine&amp;quot;. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Il livello delle Fate può essere ulteriormente aumentate di +30% grazie agli [[Amplificatori della Fata]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Fate grandi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Queste fate possono raggiungere il 70% del loro elemento. Possono essere comprate anche in versione &amp;quot;grande&amp;quot;, cioè partono dal 40% dell'Elemento.&lt;br /&gt;
* [[File:fire.png]] Fata del Fuoco: '''[[Sellaim]]'''  - '''[[Grown Sellaim]]'''&lt;br /&gt;
* [[File:water.png]] Fata dell'Acqua: '''[[Woondine]]''' - '''[[Woondine grande]]''' &lt;br /&gt;
* [[File:light.png]] Fata della Luce: '''[[Eperial]]''' - '''[[Eperial grande]]''' &lt;br /&gt;
* [[File:dark.png]] Fata dell'Oscurità: '''[[Turik]]''' - '''[[Turik grande]]'''&lt;br /&gt;
'''Fate divine'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Queste fate possono raggiungere l'80% del loro elemento e partono dal 50%.&lt;br /&gt;
* [[File:fire.png]] Fata del Fuoco: '''[[Elkaim]]''' &lt;br /&gt;
* [[File:water.png]] Fata dell'Acqua: '''[[Ladine]]''' &lt;br /&gt;
* [[File:light.png]] Fata della Luce: '''[[Rumial]]''' &lt;br /&gt;
* [[File:dark.png]] Fata dell'Oscurità: '''[[Varik]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Immagini Fate Raid Pollo===&lt;br /&gt;
Pulcino: [[File:7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Altre Fate ===&lt;br /&gt;
In gioco si possono ottenere altri tipi di fate che non possono essere cresciute (restano del loro valore fisso) però hanno dei particolari effetti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Pulcino Appena Nato''': Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al [[Re Pollo]]. È ottenibile dal monile del [[Raid del Re Pollo]].&lt;br /&gt;
* '''Piccolo Pulcino''': Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al [[Re Pollo]]. È ottenibile dal monile del [[Raid del Re Pollo]].&lt;br /&gt;
* '''Pulcino''': Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al [[Re Pollo]]. È ottenibile dal monile del [[Raid del Re Pollo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fate Evento ===&lt;br /&gt;
* '''[[Fata Rossa]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Fatina Lucente]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come posso expare velocemente una Fata? ==&lt;br /&gt;
Gli Avventurieri di NosTale hanno trovato un modo veloce, anche se noioso, per expare più velocemente una Fata rispetto alle tempistiche normali.&lt;br /&gt;
È un metodo che viene utilizzato perlopiù da personaggi già di livello alto, soprattutto quando il livello dei mob non soddisfa le richieste per l'EXP della Fata e uccidere i mostri del proprio livello richiede più tempo (per esempio i Mostri di Atto 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cosa serve ===&lt;br /&gt;
* Un gruppo di piante di Pii ai [[Prati di Nosville]].&lt;br /&gt;
* Un personaggio di livello un po'alto. Abbastanza da poter uccidere i pii con un colpo solo, è preferibile però usare SP come il [[Wild Keeper]], il [[Berseker]], [[Mago blu]] o Rosso ma anche un [[incantatore]] se la cava bene.&lt;br /&gt;
* Un personaggio livello 1, che equipaggerà la Fata, verrà utilizzato finchè non raggiungerà il livello dove verranno meno i requisiti dell'exp Fata.&lt;br /&gt;
* Tanta pazienza e costanza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Come procedere ===&lt;br /&gt;
* I due personaggi in gruppo, si dirigano nella mappa stabilita Prati di Nosville.&lt;br /&gt;
* Il personaggio di livello 1 (chiaramente [[avventuriero]]) starà lontano dalla zona delle piante di pii, in modo da non attirarli su di sè.&lt;br /&gt;
* Il personaggio equipaggiato con la SP o qualsivoglia, si metterà a uccidere il gruppo di pii, prima le piante e dopo aver accumulato un po' di mob attorno, con un AOE ripulisce la zona.&lt;br /&gt;
* Per l'expatore è preferibile l'uso dei [[Compagni]].&lt;br /&gt;
* Si continua così finchè l'avventuriero non salirà di 11 livelli al di sopra del livello dei pii. Per esempio se si killano pii di livello 8, il pg potrà expare fino allo scoccare del livello 19, se invece si killano pii di livello 10, il pg potrà expare fino allo scoccare del livello 21.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Questo è il metodo base per expare velocemente una Fata, è lungo e snervante ma è il migliore. Ovviamente ognuno ha le proprie varianti, come fare un gruppo da 3, sta ai giocatori trovare una loro variante più comoda per le proprie esigenze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parlando di tempistiche, esse sono molto variabili al variare del modo in cui si agisce. Mediamente, un gruppo da due, con un Wild Keeper che skilla bene, si impiega circa un'ora abbondante per fare 1% nel range di 40-50%, dal 50 al 60% si va all'incirca dall'ora e mezza alle due ore per aumentare di 1% (si sottolinea che questi dati sono molto approssimativi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable wikitable-zebra&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=2 | Tabella riassuntiva del numero di mob da uccidere&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] || [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] * 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 -&amp;gt; 1 = 50    || 41 -&amp;gt; 42 = 5193&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 1 -&amp;gt; 2 = 51    || 42 -&amp;gt; 43 = 5442&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 2 -&amp;gt; 3 = 54    || 43 -&amp;gt; 44 = 5697&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 3 -&amp;gt; 4 = 59    || 44 -&amp;gt; 45 = 5958&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 4 -&amp;gt; 5 = 66    || 45 -&amp;gt; 46 = 6225&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 5 -&amp;gt; 6 = 75    || 46 -&amp;gt; 47 = 6498&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 6 -&amp;gt; 7 = 86    || 47 -&amp;gt; 48 = 6777&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 7 -&amp;gt; 8 = 99    || 48 -&amp;gt; 49 = 7062&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 8 -&amp;gt; 9 = 114   || 49 -&amp;gt; 50 = 7353&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 9 -&amp;gt; 10 = 131  || 50 -&amp;gt; 51 = 7650&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 10 -&amp;gt; 11 = 150 || 51 -&amp;gt; 52 = 7953&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 11 -&amp;gt; 12 = 171 || 52 -&amp;gt; 53 = 8262&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 12 -&amp;gt; 13 = 194 || 53 -&amp;gt; 54 = 8577&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 13 -&amp;gt; 14 = 219 || 54 -&amp;gt; 55 = 8898&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 14 -&amp;gt; 15 = 246 || 55 -&amp;gt; 56 = 9225&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 15 -&amp;gt; 16 = 275 || 56 -&amp;gt; 57 = 9558&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 16 -&amp;gt; 17 = 306 || 57 -&amp;gt; 58 = 9897&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 17 -&amp;gt; 18 = 339 || 58 -&amp;gt; 59 = 10242&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 18 -&amp;gt; 19 = 374 || 59 -&amp;gt; 60 = 10593&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 19 -&amp;gt; 20 = 411 || 60 -&amp;gt; 61 = 10950&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 20 -&amp;gt; 21 = 450 || 61 -&amp;gt; 62 = 11313&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 21 -&amp;gt; 22 = 491 || 62 -&amp;gt; 63 = 11682&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 22 -&amp;gt; 23 = 534 || 63 -&amp;gt; 64 = 12057&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 23 -&amp;gt; 24 = 579 || 64 -&amp;gt; 65 = 12438&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 24 -&amp;gt; 25 = 626 || 65 -&amp;gt; 66 = 12825&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 25 -&amp;gt; 26 = 675 || 66 -&amp;gt; 67 = 13218&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 26 -&amp;gt; 27 = 726 || 67 -&amp;gt; 68 = 13617&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 27 -&amp;gt; 28 = 779 || 68 -&amp;gt; 69 = 14022&lt;br /&gt;
|-               &lt;br /&gt;
| 28 -&amp;gt; 29 = 834 || 69 -&amp;gt; 70 = 14433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 -&amp;gt; 30 = 891 || 70 -&amp;gt; 71 = 14850*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 -&amp;gt; 31 = 950 || 71 -&amp;gt; 72 = 15273*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 -&amp;gt; 32 = 1011 || 72 -&amp;gt; 73 = 15702*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 -&amp;gt; 33 = 1074 || 73 -&amp;gt; 74 = 16137*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 -&amp;gt; 34 = 1139 || 74 -&amp;gt; 75 = 16578*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 -&amp;gt; 35 = 1206 || 75 -&amp;gt; 76 = 17025*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 -&amp;gt; 36 = 1275 || 76 -&amp;gt; 77 = 17478*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 -&amp;gt; 37 = 1346 || 77 -&amp;gt; 78 = 17937*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 -&amp;gt; 38 = 1419 || 78 -&amp;gt; 79 = 18402*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 -&amp;gt; 39 = 1494 || 79 -&amp;gt; 80 = 18873*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 -&amp;gt; 40 = 1571&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 -&amp;gt; 41 = 1650&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;* stime non confermate&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le kill totali per portare una fata da 0 al 70% sono ben 297.805 (quindi per 4 fate sono 1.191.220).&lt;br /&gt;
Uccidendo i pii è stato stimato che in media si uccide 1 mob ogni 0.668 secondi (poiché ogni colpo di balestra uccide 1 pianta, da cui nascono 2 Pii che verranno uccisi dalla tartaruga).&lt;br /&gt;
Prendendo questa media (e considerando un intervallo di errore) per portare una fata dallo 0 al 70% servono ben 55 ore effettive di pii (usando personaggio spadaccino livello 55 con balestra che oneshotta le piante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Calcoli Utili:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fata da 0-30% --- necessari 10.055 kill (111 minuti)&lt;br /&gt;
*Fata da 30-60% --- necessari 161.200 kill (1800 minuti)&lt;br /&gt;
*Fata da 60-70% --- necessari 126.555 kill (1390 minuti)&lt;br /&gt;
(il margine di errore è minimo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Aspetto delle Fate =&lt;br /&gt;
== Fate classiche ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:FataFuoco.jpg]]||[[File:FataAcqua1.jpg]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:FataLuce1.jpg]]||[[File:FataOscura.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Fate grandi ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Sell.jpg]]||[[File:Woon.jpg]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Eper.jpg]]||[[File:Turi.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Fate Divine ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Elka.jpg]]||[[File:Ladi.jpg]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:Rumi.jpg]]||[[File:Vari.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fate Amplificate =&lt;br /&gt;
Utilizzando l'oggetto [[Amplificatori della Fata|Amplificatore della Fata]] le fate oltre ad ottenere un bonus del +30% cambieranno anche il loro aspetto, diventando più maestose. L'aspetto cambierà solo per le fate '''grandi''' e '''divine''', mentre le fate classiche avranno il comune aspetto.&lt;br /&gt;
== Fate grandi ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:BSell.jpg]]||[[File:BWoon.jpg]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:BEper.jpg]]||[[File:BTuri.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fate Divine ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:BELka.jpg]]||[[File:BLadi.jpg]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;30%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[File:BRumi.jpg]]||[[File:BVari.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuno~</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=Minigiochi&amp;diff=22387</id>
		<title>Minigiochi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=Minigiochi&amp;diff=22387"/>
				<updated>2013-04-17T16:49:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Yuno~: /* Gestione Minigiochi e punti produzione */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Percorso&lt;br /&gt;
| precpagina  = LoD&lt;br /&gt;
| succpagina  = Specialisti&lt;br /&gt;
| indicetesto = Percorso avanzato&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I '''minigiochi''' sono dei giochi dalla durata di pochi minuti in cui è possibile ottenere dei premi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Fare legna con opossum.png|200px|thumb|right|Minigioco del taglialegna]]&lt;br /&gt;
I minigiochi disponibili sono 4:&lt;br /&gt;
*[[Cava]]&lt;br /&gt;
*[[Campo da tiro]]&lt;br /&gt;
*[[Stagno]]&lt;br /&gt;
*[[Taglialegna]] &lt;br /&gt;
Ognuno di questi quattro giochi ha tre gradi di costruzione&lt;br /&gt;
*'''Livello basico''': acquistabile per 380.000 Oro da [[Mimi Mentor]]&lt;br /&gt;
*'''Livello buono''': realizzabile con il [[Progetto di 1º Grado (Minigiochi)]]&lt;br /&gt;
*'''Livello magnifico''': realizzabile con il [[Progetto di 2º Grado (Minigiochi)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Giocando con i Minigiochi è possibile ottenere premi in base al punteggio ottenuto (vedi [[#Premi ricevuti|Premi ricevuti]]). Inoltre se gli ospiti giocano ai Minigiochi e vincono un premio, il proprietario riceverà lo stesso premio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Come installare i minigiochi ==&lt;br /&gt;
[[File:Installa in miniland.png|200px|thumb|left|Visualizzazione della miniland in modalità &amp;quot;installa&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Per posizionare il Minigioco nella vostra [[Miniland]], bisogna aprire il pannello &amp;quot;Miniland&amp;quot; (tasto rapido &amp;quot;L&amp;quot;); bloccare la miniland, cliccare su &amp;quot;installa&amp;quot;, prendere il Minigioco e infine posizionarlo dove si desidera nella [[Miniland#Luogo di Produzione|parte inferiore]] della Miniland. Dopodiché sarà sufficiente cliccare di nuovo su &amp;quot;installa&amp;quot; e aprire la Miniland al pubblico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gestione Minigiochi e punti produzione ==&lt;br /&gt;
Quando si apre un Minigioco ci sono 3 opzioni: inizio del gioco, durabilità e cedimento; le ultime due sono accessibili solo al proprietario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Più punti si ottengono, più raro è il premio che viene ricevuto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un personaggio non può giocare all'infinito ma ha un tetto massimo di 2000 punti produzione al giorno che vengono ripristinati alla mezzanotte e ne vengono scalati 100 ad ogni ricompensa ritirata. È possibile ritirare la propria ricompensa solo dopo il livello 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il consumo dei punti produzione può comunque essere ridotto sia con la [[Fata Rossa]] (premio degli eventi) che diminuisce il consumo dei punti produzione del 20% arrivando ad un totale di 25 premi giornalieri, sia utilizzando equipaggiamenti [[rune|runati]] con l'effetto &amp;quot;Consumo di Punti Produzione diminuito: xx%&amp;quot;. I punti produzione possono anche essere ricaricati tramite l'apposito [[Coupon Produzione|item]] del [[NosMall]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La '''durabilità''' del Minigioco è una parte importante della loro gestione. Quando i suoi punti durabilità scendono a 0, il Minigioco non da più alcuna ricompensa fino a che non sarà ricaricato di almeno 600 punti. Quando i punti durabilità saranno al di sotto del 10% di quelli massimi, il proprietario del Minigioco riceverà un messaggio di sistema che dice &amp;quot;È necessario ripristinare la durata del Minigioco&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È possibile ricaricarli in due modi: con l'Oro o con i [[Coupon della Durabilità]] acquistabili tramite il [[NosMall]] (40/99 biglietti, 10/19 ND). I punti durabilità diminuiscono ogni volta che ci si gioca e si ritira il premio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Ricompense.png|200px|thumb|right|Finestra di gestione delle ricompense dei minigiochi]]&lt;br /&gt;
Il '''cedimento''' permette al proprietario del Minigioco di ottenere dei premi quando altri giocatori ne vincono. Il massimo di premi che si possono immagazzinare per ogni livello di premio è 99.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si può ottenere il doppio dei premi usando il [[Coupon Ricompensa]] acquistabile dal [[NosMall]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilità dei minigiochi ==&lt;br /&gt;
Per i giocatori che ne usufruiscono, c'è la possibilità di svagarsi e ottenere dei [[Materiali]] che spaziano da [[Frutti Rossi]] ed [[Erba Blu]], fino a Materiali Leggendari (Legno, Cuoio, Metallo e Straccio Leggendari).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi mette a disposizione degli altri la propria [[Miniland]] e i propri Minigame, oltre che i premi descritti sopra, ha ricompensa in [[Reputazione]] che ha il valore del numero di giocatori entrati in quella Miniland moltiplicato per due.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dove droppare composti e come costruire minigiochi ==&lt;br /&gt;
Il [[Progetto di 1º Grado (Minigiochi)]] e [[Progetto di 2º Grado (Minigiochi)]] si droppano da tutti i mostri. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Per costruire i minigiochi bisogna avere in Inventario un progetto (può essere usato una volta sola) e i materiali richiesti.&lt;br /&gt;
[[Categoria:Attività]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yuno~</name></author>	</entry>

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