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2024-03-28T09:28:35Z
Contributi utente
MediaWiki 1.24.6
http://wiki.nostale.it/index.php?title=Kriss_dell%27ombra&diff=48535
Kriss dell'ombra
2018-01-07T20:22:07Z
<p>KillerBir: </p>
<hr />
<div>{{Armi<br />
|Immagine= Pugn67-72-88.png<br />
|Descrizione= Questo pugnale dalla forma ondulata può infliggere delle ferite considerevoli.<br />
|Come Si Ottiene= Il '''Kriss''' si può trovare nello [[Raid Ragno Nero#Premi|Scrigno del Raid Ragno Nero]].<br />
|Effetti Aggiuntivi= <br><br />
*Aumenta l'Attacco di 20<br> <br />
*Aumenta la resistenza alla luce di 20<br> <br />
*Toglie 100 [[MP]] all'avversario per ogni colpo inflitto<br />
|Nome= Kriss<br />
|Classe= Arciere<br />
|Livello= 67<br />
|Danno= 244~270<br />
|Hit Rate= 307<br />
|Critico= 9% Cambio di 240%<br />
}}<br />
<br />
{{Navbox/ArmiArciere}}<br />
[[Categoria:Armi]]</div>
KillerBir
http://wiki.nostale.it/index.php?title=Missione_della_seconda_SP&diff=47892
Missione della seconda SP
2017-12-07T18:00:40Z
<p>KillerBir: </p>
<hr />
<div>La missione per la seconda '''Carta Specialista''' permette di ottenere:<br />
<br />
* Spadaccino: [[Samurai]]<br />
* Arciere: [[Assassino]]<br />
* Mago: [[Mago sacro]]<br />
<br />
Requisiti per iniziare la Missione:<br />
* Livello: 46+<br />
* Luogo: [[Tempio Fernon 2]]<br />
* Difficoltà: Facile<br />
<br />
==Consigli==<br />
Prima di iniziare la missione, è bene osservare questi piccoli consigli che si riveleranno molto utili (man mano ne troverete altri). <br />
*Si consiglia di portare con sè il [[NosMate|pet]] e il compagno. Nel caso foste [[Arciere|arcieri]] o [[Incantatore|maghi]], è preferibile utilizzare [[Tom]]. Questa tecnica vi porterà a subire meno danni in quanto saranno i vostri aiutanti a subirli. Quindi fate una piccola scorta di [[Angelo custode del NosMate]] e [[Angelo custode del compagno]].<br />
*Si consiglia di portare con sè [[Elenco Pozioni|pozioni]] e [[Snack|snack]] per [[HP]] ed [[MP]].<br />
*Si consiglia di potenziare le skill.<br />
*A scelta: potete scegliere se tentare le TS con o senza l'SP. Nel secondo caso vi sarebbe molto più facile però cercate di fruttare al meglio quei pochi punti SP che avete a disposizione.<br />
<br />
==Guida per la missione: Inizio==<br />
<br />
1. Entra nella [[Pietra dell'anima misteriosa]] e parla con la [[Pietra dell'anima blu]] nel [[Tempio Fernon -1]].<br />
<br />
*'''Raccogli 100 Gigli della Purezza'''<br />
Dovrete collezionare 100 '''Gigli della Purezza''' per continuare la missione.<br />
I '''gigli''' si droppano uccidendo i [[Mostri|mostri]] con un livello simile al vostro (-5/+12 livelli). Potete anche gruppare con altre persone che stanno facendo la stessa missione. Se il vostro livello si aggira attorno al livello 46 potete recarvi al secondo o al terzo piano del Tempio di Fernon o anche al [[Prato delle Comete]]. Se state svolgendo anche la missione per ottenere il [[Jajamaru]] potete provare quest'ultima soluzione in quanto il drop rate sembra essere molto elevato (>50%). Una volta raccolti tutti e 100 i '''Gigli della purezza''' parlate con la [[Pietra dell'anima blu|Gemma]] prima indicata, per entrare nella prima [[Pietre Spazio-Temporali|TS]].<br />
<br />
==Guida per la missione: Prima TS==<br />
<br />
{{Scheda TS<br />
| immagine = [[File:Ts1_secondasp.png]]<br />
| nome =<br />
| atto = <br />
| mappa = [[Tempio di Fernon 1]]<br />
| livello = 46~99<br />
| materiali =<br />
| vite = 2<br />
| principali = -<br />
| speciali = -<br />
| bonus = -<br />
| reputazione = 90<br />
}}<br />
<br />
La [[Pietre Spazio-Temporali|TS]] contiene [[Mostri|mob]] di tutti gli elementi e potete scegliere voi l'ordine da seguire (prima a destra e poi a sinistra, o viceversa).<br />
C'è abbastanza tempo per riposarsi (mangiare [[Cibo|cibo]]/[[Snack|snack]]). Nell'ultima stanza è necessario eliminare gli obiettivi nell'ordine indicato per aprire l'uscita.<br />
<br />
==Guida per la missione: Seconda TS==<br />
<br />
{{Scheda TS<br />
| immagine = [[File:Ts2_secondasp.png]]<br />
| nome =<br />
| atto = <br />
| mappa = [[Tempio di Fernon 1]]<br />
| livello = 46~99<br />
| materiali =<br />
| vite = 2<br />
| principali = -<br />
| speciali = -<br />
| bonus = -<br />
| reputazione = 90<br />
}}<br />
<br />
*S: Inizio<br />
*Stanza 1: Distruggi tutti i [[Mostri|mostri]].<br />
*Stanza 2: Distruggi tutti i [[Mostri|mostri]].<br />
Per raggiungere la terza stanza, è necessario tirare la leva nella stanza al centro della mappa. Si consiglia di uccidere tutti i [[Mostri|mostri]] o, in alternativa, di farli ''tankare'' ai [[NosMate|pet]] e attivare voi stessi la leva, senza alcun problema.<br />
*Stanza 3: Distruggi tutti i [[Mostri|mostri]].<br />
*Stanza 4: Tira la leva.<br />
*Stanza 5: Distruggi l'obiettivo.<br />
*Stanza 6: Distruggi l'obiettivo.<br />
*Stanza 7: Sopravvivi fino alla fine del tempo.<br />
<br />
==Guida per la missione: Terza TS==<br />
<br />
{{Scheda TS<br />
| immagine = [[File:Ts3_secondasp.png]]<br />
| nome =<br />
| atto = <br />
| mappa = [[Tempio di Fernon 1]]<br />
| livello = 46~99<br />
| materiali =<br />
| vite = 2<br />
| principali = -<br />
| speciali = -<br />
| bonus = -<br />
| reputazione = 90<br />
}}<br />
<br />
Anche in questa [[Pietre Spazio-Temporali|TS]] non c'è un ordine specifico. Vi basta solamente fare le stanze man mano seguendo le indicazioni della legenda. E' consigliabile indossare la prima carta dello specialista per l'ultima stanza, se già non lo aveste fatto nelle precedenti stanze.<br />
<br />
Alla fine otterrete la vostra carta specialista!<br />
<br />
<br><br />
<br><br />
<br />
[[Categoria:Missioni]]</div>
KillerBir
http://wiki.nostale.it/index.php?title=Test_del_folle_Dr._Miaunz&diff=45044
Test del folle Dr. Miaunz
2017-11-08T19:54:46Z
<p>KillerBir: </p>
<hr />
<div>{{Bozza}}<br />
{{Nota disambigua|la PSP|[[Test del folle Dr. Miaunz (PSP)]]}}<br />
{{NPC<br />
|Nome= Test del folle Dr. Miaunz<br />
|Immagine= Raid_del_folle_Dr._Miaunz.jpg<br />
|Mappa= [[Raid del folle Dr. Miaunz]]<br />
|Descrizione= Con una possibilità di 1 su 8 verrete trasformati in tale [[NPC]] una volta entrati nel [[Raid del folle Dr. Miaunz]]. Avrete a disposizione due skill sotto descritte.<br />
|Funzioni= <nowiki/><br />
* Non è consentito skillare, sedersi o reccare in alcun modo quando si è trasformati.<br />
}}<br />
[[Categoria:Mostri]] [[Categoria:Specialisti]]<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|- align="center"<br />
!'''Immagine''' || '''Nome''' || '''Gittata''' || '''Raggio d'azione''' || '''Tempo di lancio''' || '''Tempo di ricarica''' || '''Consumo MP''' || '''Attacco Base''' || '''Attacco Elementale''' || '''Malus/Buff''' || '''Altri Effetti'''<br />
|- align="center"<br />
|[[File:Kuaaa!.png|link=Test del folle Dr. Miaunz]]|| Kuaaa! || 3 Celle || Seleziona Uno || ? sec. || ? sec. || 0 || Full Vita || Nessuno || Nessuno || Nessuno<br />
|- align="center"<br />
|[[File:Smash.png|link=Test del folle Dr. Miaunz]]|| Smash || 7 Celle || Seleziona Uno || ? sec. || ? sec. || 0 || Full Vita || Nessuno || Nessuno || Nessuno<br />
|}<br />
<br />
[[Categoria:Mostri]] [[Categoria:Specialisti]]</div>
KillerBir
http://wiki.nostale.it/index.php?title=Sigillo_del_raid_dell%27Antica_Torre_Slade&diff=42444
Sigillo del raid dell'Antica Torre Slade
2017-08-19T14:12:20Z
<p>KillerBir: </p>
<hr />
<div>{{Oggetto<br />
| immagine = [[File:Sigillotorre.png ]]<br />
| nome = Sigillo del raid dell'Antica Torre Slade<br />
| livello = N/A<br />
| categoria = Oggetti Speciali<br />
| inventario = Princ.<br />
| commercio = Sì<br />
| drop = Sì<br />
| nosmall = No<br />
| bottega = Sì<br />
| valorenpc = No<br />
| valore = Basso<br />
}}<br />
==Informazioni==<br />
Con questo sigillo del raid puoi organizzare il Raid dello Yertirand Corrotto <br><br />
<br />
==Utilità==<br />
Una volta che sei il leader del raid potrai invitare nuovi giocatori, cliccando su di loro. Vai con il team all'ingresso del raid, entra come leader e gli altri membri di seguiranno automaticamente.<br />
==Come si ottiene==<br />
Uccidendo i vari mostri presenti nelle mappe Oasi, Jotunnheim e Torre Dimenticata<br />
<br />
[[Categoria:Oggetti]]</div>
KillerBir
http://wiki.nostale.it/index.php?title=Sigillo_del_raid_dell%27Antica_Torre_Slade&diff=42442
Sigillo del raid dell'Antica Torre Slade
2017-08-19T14:11:06Z
<p>KillerBir: Precisazione</p>
<hr />
<div>{{Oggetto<br />
| immagine = [[File:Sigillotorre.png ]]<br />
| nome = Sigillo del raid dell'Antica Torre Slade<br />
| livello = N/A<br />
| categoria = Oggetti Speciali<br />
| inventario = Princ.<br />
| commercio = Sì<br />
| drop = Sì<br />
| nosmall = No<br />
| bottega = Sì<br />
| valorenpc = No<br />
| valore = Basso<br />
}}<br />
==Informazioni==<br />
Con questo sigillo del raid puoi organizzare il Raid dell'Antica Torre Slade <br><br />
==Utilità==<br />
Una volta che sei il leader del raid potrai invitare nuovi giocatori, cliccando su di loro. Vai con il team all'ingresso del raid, entra come leader e gli altri membri di seguiranno automaticamente.<br />
==Come si ottiene==<br />
Uccidendo i vari mostri presenti nelle mappe Oasi, Jotunnheim e Torre Dimenticata<br />
<br />
[[Categoria:Oggetti]]</div>
KillerBir
http://wiki.nostale.it/index.php?title=Principessina_Venus_(PSP)&diff=41703
Principessina Venus (PSP)
2017-07-19T10:17:41Z
<p>KillerBir: </p>
<hr />
<div>{{Compagno<br />
| immagine = [[File:Principessina Venus.png]]<br />
| nome = Principessina Venus<br />
| Compagno = [[Tom]] o [[Kliff]]<br />
| elemento = [[File:Light.png]] 10%<br />
| livello = 30<br />
| guida =<br />
}}<br />
È una donna giovane vestita di rosso che maneggia un'ombrello come arma. È capace di grossi attacchi ad area e permette di aumentare l'esperienza del proprio personaggio quando fatta indossare al compagno,oltre che a proteggerlo con un buff che riflette i danni<br />
<br />
== Come si Ottiene ==<br />
Al momento è possibile ottenerla tramite il [http://wiki.nostale.it/wiki/Bonus_fedelt%C3%A0_giornaliero Bonus Fedeltà Giornaliero], essa è infatti uno dei premi più rari ottenibili nel 28° giorno, o tramite la ruota della fortuna presente nel NosMall<br />
<br />
== La Carta ==<br />
<br />
<br />
== Abilità ==<br />
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 skill, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F, E, D, C, B, A, S. L'utilizzo delle skill può essere effettuato in 2 modalità:<br />
Automatico: Selezionando la skill dalla scheda del Compagno<br />
Manuale: Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E<br />
<br />
== Buff permanente al PG ==<br />
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"<br />
!colspan="4"| '''Principessina Venus'''<br />
|-<br />
!Nome<br />
!Livello Buff<br />
!Durata<br />
!Aumento di esperienza (in percentuale)<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Principessiva Venus (E)'''<br />
|'''10'''<br />
|'''300.0 secondi'''<br />
|'''7%'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Principessina Venus (B)'''<br />
|'''10'''<br />
|'''300.0 secondi'''<br />
|'''13%'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Principessina Venus (S)'''<br />
|'''10'''<br />
|'''300.0 secondi'''<br />
|'''20%'''<br />
|}<br />
<br />
Il livello posseduto dalla propria PSP è stabilito in base alla media delle lettere delle 3 abilità. Nel caso si abbia (B) (B) (S) come lettere alle proprie abilità,si otterrà un buff (B)<br />
<br />
== Tabella Abilità ==<br />
<br />
<small><br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione||colspan="2"|Consumo||colspan="2"|Attacco||rowspan="2"|Effetti<br />
|-<br />
!<small>Range</small>||<small>Target</small>||<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>||<small>base</small>||<small>elem.</small><br />
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Fendente Ombrello]]<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= NEM |CELL= 4 |CAST= 0,6 |COOL= 13,0 |MAPO= 100<br />
|CLAT= R |ATBO= (110) |ELEM= LUC |ATEL= (110)<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (Lv) }}<br />
|-<br />
|colspan="11"|<br />
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"<br />
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi<br />
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti<br />
|-<br />
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small><br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= F |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (F) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (F)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= E |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (E) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (E)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= D |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (D) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (D)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= C |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (C) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (C)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= B |CLAT= R |ATBO= 132 |ELEM= LUC |ATEL= 132<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (B) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (F)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 10(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= A |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (A) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (A)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= S |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (S) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (S)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
|}<br />
|-<br />
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Bomba Floreale]]<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= NEM |CELL= 5 |CAST= 0,6 |COOL= 20,0 |MAPO= 180<br />
|CLAT= R |ATBO= (130) |ELEM= LUC |ATEL= (110)<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]]<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
|-<br />
|colspan="11"|<br />
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"<br />
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi<br />
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti<br />
|-<br />
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small><br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= F |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (F) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (F)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= E |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (E) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (E)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= D |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (D) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (D)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= C |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (C) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (C)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= B |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (B) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (B)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un 15% di un 20%.<br>Aumenta il consumo di MP del 60%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= A |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (A) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (A)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= S |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (S) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (S)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
|}<br />
|-<br />
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Scudo Ombrello]]<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= AMI |CELL= 5 |CAST= 0,4 |COOL= 9,0 |MAPO= 220<br />
|EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (Lv) }}<br />
|-<br />
|colspan="11"|<br />
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"<br />
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi<br />
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti<br />
|-<br />
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small><br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= F |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (F)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (F)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= E |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (E)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (E)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= D |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (D)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (D)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= C |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (C)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (C)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= B |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (B)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (B)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= A |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (A)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (A)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= S |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (S)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (S)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore 6385.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di 10%. }}<br />
|}<br />
|}</small><br />
<br />
È presente un problema con la riflessione di "Riflettore Floreale". A detta del proprietario della PSP,la riflessione può arrivare anche a 9999,nonostante l'abilità dica un numero preciso che sarebbe il limite di danno riflesso.<br />
<br />
{{Indice PSP}}<br />
[[Categoria:Partner & PSP]]</div>
KillerBir
http://wiki.nostale.it/index.php?title=Principessina_Venus_(PSP)&diff=41590
Principessina Venus (PSP)
2017-07-14T21:10:35Z
<p>KillerBir: </p>
<hr />
<div>{{Compagno<br />
| immagine = [[File:Principessina Venus.png]]<br />
| nome = Principessina Venus<br />
| Compagno = [[Tom]] o [[Kliff]]<br />
| elemento = [[File:Light.png]] 10%<br />
| livello = 30<br />
| guida =<br />
}}<br />
È una donna giovane vestita di rosso che maneggia un'ombrello come arma. È capace di grossi attacchi ad area e permette di aumentare l'esperienza del proprio personaggio quando fatta indossare al compagno,oltre che a proteggerlo con un buff che riflette i danni<br />
<br />
== Come si Ottiene ==<br />
Al momento è possibile ottenerla tramite il [http://wiki.nostale.it/wiki/Bonus_fedelt%C3%A0_giornaliero Bonus Fedeltà Giornaliero], essa è infatti uno dei premi più rari ottenibili nel 28° giorno, o tramite la ruota della fortuna presente nel NosMall<br />
<br />
== La Carta ==<br />
<br />
<br />
== Abilità ==<br />
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 skill, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F, E, D, C, B, A, S. L'utilizzo delle skill può essere effettuato in 2 modalità:<br />
Automatico: Selezionando la skill dalla scheda del Compagno<br />
Manuale: Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E<br />
<br />
== Buff permanente al PG ==<br />
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"<br />
!colspan="4"| '''Principessina Venus'''<br />
|-<br />
!Nome<br />
!Livello Buff<br />
!Durata<br />
!Aumento di esperienza (in percentuale)<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Principessina Venus (B)'''<br />
|'''10'''<br />
|'''300.0 secondi'''<br />
|'''13 %'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|}<br />
<br />
Il livello posseduto dalla propria PSP è stabilito in base alla media delle lettere delle 3 abilità. Nel caso si abbia (B) (B) (S) come lettere alle proprie abilità,si otterrà un buff (B) <br />
<br />
== Tabella Abilità ==<br />
<br />
<small><br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione||colspan="2"|Consumo||colspan="2"|Attacco||rowspan="2"|Effetti<br />
|-<br />
!<small>Range</small>||<small>Target</small>||<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>||<small>base</small>||<small>elem.</small><br />
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Fendente Ombrello]]<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= NEM |CELL= 4 |CAST= 0,6 |COOL= 13,0 |MAPO= 100<br />
|CLAT= R |ATBO= (110) |ELEM= LUC |ATEL= (110)<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (Lv) }}<br />
|-<br />
|colspan="11"|<br />
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"<br />
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi<br />
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti<br />
|-<br />
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small><br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= F |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (F) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (F)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= E |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (E) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (E)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= D |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (D) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (D)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= C |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (C) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (C)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= B |CLAT= R |ATBO= 132 |ELEM= LUC |ATEL= 132<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (B) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (F)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 10(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= A |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (A) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (A)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= S |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (S) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (S)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
|}<br />
|-<br />
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Bomba Floreale]]<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= NEM |CELL= 5 |CAST= 0,6 |COOL= 20,0 |MAPO= 180<br />
|CLAT= R |ATBO= (130) |ELEM= LUC |ATEL= (110)<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]]<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
|-<br />
|colspan="11"|<br />
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"<br />
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi<br />
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti<br />
|-<br />
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small><br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= F |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (F) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (F)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= E |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (E) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (E)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= D |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (D) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (D)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= C |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (C) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (C)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= B |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (B) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (B)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un 15% di un 20%.<br>Aumenta il consumo di MP del 60%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= A |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (A) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (A)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= S |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (S) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (S)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
|}<br />
|-<br />
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Scudo Ombrello]]<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= AMI |CELL= 5 |CAST= 0,4 |COOL= 9,0 |MAPO= 220<br />
|EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (Lv) }}<br />
|-<br />
|colspan="11"|<br />
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"<br />
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi<br />
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti<br />
|-<br />
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small><br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= F |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (F)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (F)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= E |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (E)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (E)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= D |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (D)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (D)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= C |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (C)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (C)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= B |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (B)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (B)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= A |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (A)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (A)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= S |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (S)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (S)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore 6385.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di 10%. }}<br />
|}<br />
|}</small><br />
<br />
È presente un problema con la riflessione di "Riflettore Floreale". A detta del proprietario della PSP,la riflessione può arrivare anche a 9999,nonostante l'abilità dica un numero preciso che sarebbe il limite di danno riflesso.<br />
<br />
{{Indice PSP}}<br />
[[Categoria:Partner & PSP]]</div>
KillerBir
http://wiki.nostale.it/index.php?title=Principessina_Venus_(PSP)&diff=41298
Principessina Venus (PSP)
2017-06-29T19:27:54Z
<p>KillerBir: Creata pagina con "'''Principessina Venus''' è una Carta Speciale Compagno di elemento luce (10%) utilizzabile da Tom e Kliff. È una donna giovane vestita di rosso che maneggia un'ombrello com..."</p>
<hr />
<div>'''Principessina Venus''' è una Carta Speciale Compagno di elemento luce (10%) utilizzabile da Tom e Kliff. È una donna giovane vestita di rosso che maneggia un'ombrello come arma. È capace di grossi attacchi ad area e permette di aumentare l'esperienza del proprio personaggio quando fatta indossare al compagno,oltre che a proteggerlo con un buff che riflette i danni<br />
<br />
== Come si Ottiene ==<br />
Al momento è possibile ottenerla solamente tramite il [http://wiki.nostale.it/wiki/Bonus_fedelt%C3%A0_giornaliero Bonus Fedeltà Giornaliero],essa è infatti uno dei premi più rari ottenibili nel 28° giorno<br />
<br />
== La Carta ==<br />
Immagine inesistente<br />
<br />
== Abilità ==<br />
Un'abilità diventa disponibile quando la destrezza del relativo specialista raggiunge il 100%, ciò avviene man mano che si sconfiggono dei mostri. Aprendo la scheda del Compagno e cliccando due volte su di una delle 3 skill, la sbloccherete di un livello a random. Esistono 7 livelli: F, E, D, C, B, A, S. L'utilizzo delle skill può essere effettuato in 2 modalità:<br />
Automatico: Selezionando la skill dalla scheda del Compagno<br />
Manuale: Mediante la combinazione dei pulsanti Maiusc + Q, W, E<br />
<br />
== Buff permanente al PG ==<br />
{|class="wikitable" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style= "text-align:center;"<br />
!colspan="4"| '''Principessina Venus'''<br />
|-<br />
!Nome<br />
!Livello Buff<br />
!Durata<br />
!Aumento di esperienza (in percentuale)<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Principessina Venus (B)'''<br />
|'''10'''<br />
|'''300.0 secondi'''<br />
|'''13 %'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|-<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|'''Non disponibile'''<br />
|}<br />
<br />
Il livello posseduto dalla propria PSP è stabilito in base alla media delle lettere delle 3 abilità. Nel caso si abbia (B) (B) (S) come lettere alle proprie abilità,si otterrà un buff (B) <br />
<br />
== Tabella Abilità ==<br />
<br />
<small><br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione||colspan="2"|Consumo||colspan="2"|Attacco||rowspan="2"|Effetti<br />
|-<br />
!<small>Range</small>||<small>Target</small>||<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>||<small>base</small>||<small>elem.</small><br />
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Fendente Ombrello]]<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= NEM |CELL= 4 |CAST= 0,6 |COOL= 13,0 |MAPO= 100<br />
|CLAT= R |ATBO= (110) |ELEM= LUC |ATEL= (110)<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (Lv) }}<br />
|-<br />
|colspan="11"|<br />
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"<br />
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi<br />
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti<br />
|-<br />
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small><br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= F |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (F) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (F)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= E |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (E) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (E)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= D |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (D) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (D)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= C |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (C) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (C)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= B |CLAT= R |ATBO= 132 |ELEM= LUC |ATEL= 132<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (B) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (F)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 10(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= A |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (A) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (A)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Fendente Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= S |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 5%] Crea [[Scia di Spada]] (S) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Scia di Spada]] (S)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Ogni 2 sec.Perdi X(Livello abilità *9) HP. }}<br />
|}<br />
|-<br />
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Bomba Floreale]]<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= NEM |CELL= 5 |CAST= 0,6 |COOL= 20,0 |MAPO= 180<br />
|CLAT= R |ATBO= (130) |ELEM= LUC |ATEL= (110)<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]]<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
|-<br />
|colspan="11"|<br />
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"<br />
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi<br />
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti<br />
|-<br />
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small><br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= F |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (F) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (F)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= E |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (E) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (E)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= D |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (D) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (D)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= C |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (C) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (C)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= B |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (B) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (B)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un 15% di un 20%.<br>Aumenta il consumo di MP del 60%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= A |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (A) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (A)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Bomba Floreale<br />
|ICON= <br />
|LEVL= S |CLAT= R |ATBO= /// |ELEM= LUC |ATEL= ///<br />
|EFFS= [al 60%] Crea [[Sproposito]] (S) }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sproposito]] (S)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO effetto generale</small> |DURA= 6,0<br />
|EFFS= Il danno inflitto aumenta con una probabilità di un X% di un Y%.<br>Aumenta il consumo di MP del Z%. }}<br />
|}<br />
|-<br />
{{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Scudo Ombrello]]<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= AMI |CELL= 5 |CAST= 0,4 |COOL= 9,0 |MAPO= 220<br />
|EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (Lv) }}<br />
|-<br />
|colspan="11"|<br />
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"<br />
|+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi<br />
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti<br />
|-<br />
!<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small><br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= F |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (F)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (F)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= E |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (E)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (E)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= D |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (D)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (D)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= C |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (C)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (C)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= B |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (B)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (B)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= A |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (A)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (A)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore X.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di Y%. }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Scudo Ombrello<br />
|ICON= <br />
|LEVL= S |EFFS= [al 100%] Crea [[Riflettore Floreale]] (S)<br> }}<br />
{{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Riflettore Floreale]] (S)<br />
|ICON= <br />
|LEVL= 4 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 2,0<br />
|EFFS= Riflette il massimo del danno ricevuto per il seguente valore 6385.<br>Riflette un cattivo effetto dell'avversario con una certa probabilità.<br>Diminuisce l'attacco di 10%. }}<br />
|}<br />
|}</small><br />
<br />
È presente un problema con la riflessione di "Riflettore Floreale". A detta del proprietario della PSP,la riflessione può arrivare anche a 9999,nonostante l'abilità dica un numero preciso che sarebbe il limite di danno riflesso.<br />
<br />
{{Indice PSP}}<br />
[[Categoria:Partner & PSP]]</div>
KillerBir