http://wiki.nostale.it/api.php?action=feedcontributions&user=LollerBoy&feedformat=atomNosTale Wiki - Contributi utente [it]2024-03-28T13:04:36ZContributi utenteMediaWiki 1.24.6http://wiki.nostale.it/index.php?title=Fate&diff=26839Fate2014-04-08T21:09:31Z<p>LollerBoy: /* Come procedere */</p>
<hr />
<div>{{Percorso<br />
| precpagina = Elementi<br />
| succpagina = Resistenze<br />
| indicetesto = Primi passi<br />
}}<br />
<br />
Di base il nostro personaggio di gioco non ha nessun elemento, così se lo equipaggiamo con una '''Fata''' esso acquisisce un Elemento. In questo modo avremo la capacità di incrementare il danno magico dei nostri attacchi.<br />
<br />
In gioco esistono 4 tipi di Elementi su cui si basa il gioco:<br />
<br />
* [[File:fire.png]] Fuoco<br />
* [[File:water.png]] Acqua<br />
* [[File:light.png]] Luce<br />
* [[File:dark.png]] Oscurità<br />
<br />
==Crescita di una Fata==<br />
[[File:r1mofp.png|thumb|left|199px]]<br />
<br />
La potenza di una Fata viene indicata da una %, come nella figura qui a fianco (in questo esempio abbiamo una Fata cresciuta al 40%).<br />
Tale percentuale può crescere con l'esperienza del giocatore e viene misurata con il numero di mostri che sconfiggiamo.<br />
<br />
'''Per poter incrementare la sua forza è necessario però uccidere mostri non meno di 10 livelli al di sotto e non più di 10 livelli al di sopra di quello del nostro personaggio.'''<br />
'''Per Esempio''': Il personaggio di livello 50, per accrescere la Fata devo sconfiggere mostri che hanno un livello compreso tra 40 e 60. <br />
<br />
'''Fin dal livello 75 dei mostri, le fate continueranno ad acquisire esperienza qualunque sia il livello del personaggio.'''<br />
<br />
'''Per Esempio''': Il personaggio è livello 95, per accrescere la Fata posso sconfiggere mostri di livello = o >75 (e non solo >80 come la precedente regola).<br />
<br />
L'aumento dell'esperienza segue una certa formula per calcolare il numero di mostri, che si ritiene esatta fino a che la Fata non raggiunge il 40%. Dopo questo valore il numero di mob aumenta drasticamente.<br />
<br />
Le formule sono queste:<br />
* Livello della fata è compreso tra 0 - 40%<br />
{{Avviso<br />
| testo = [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] }}<br />
* Livello della fata è compreso tra 41 - 80%<br />
{{Avviso<br />
| testo = [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] * 3 }}<br />
<br />
Ovviamente, più è alta la crescita della Fata, più saranno alti i danni elementari provocati dai nostri attacchi.<br />
<br />
==Tipi di Fate==<br />
In Nostale esistono due tipi di Fate: Normali e Nosmall. Inoltre, in gioco esistono anche altri tipi di fatine particolari.<br />
<br />
=== Fate Normali ===<br />
Queste Fate si possono ottenere in gioco durante le Quest Principali, come ricompensa di alcune [[Pietre Spazio-Temporali|TS]]. Esse si ottengono con potenza 0% e raggiungono un massimo di 50%.<br />
<br />
* '''[[Fata del Fuoco]]''', ottenibile dalla [[TS 25]]<br />
* '''[[Fata dell' Acqua]]''', ottenibile dalla [[TS 33]]<br />
* '''[[Fata della Luce]]''', ottenibile dalla [[TS 41]]<br />
* '''[[Fata dell' Oscurità]]''', ottenibile dalla [[TS 45]]<br />
<br />
=== Fate del NosMall ===<br />
Queste Fate sono ottenibili nel [[NosMall]] e a loro volta si dividono in due categorie: "Fate grandi" e "Fate divine". <br/><br />
Il livello delle Fate può essere ulteriormente aumentate di +30% grazie agli [[Amplificatori della Fata]].<br/><br />
'''Fate grandi'''<br/><br />
Queste fate possono raggiungere il 70% del loro elemento. Possono essere comprate anche in versione "grande", cioè partono dal 40% dell'Elemento.<br />
* [[File:fire.png]] Fata del Fuoco: '''[[Sellaim]]''' - '''[[Grown Sellaim]]'''<br />
* [[File:water.png]] Fata dell'Acqua: '''[[Woondine]]''' - '''[[Woondine grande]]''' <br />
* [[File:light.png]] Fata della Luce: '''[[Eperial]]''' - '''[[Eperial grande]]''' <br />
* [[File:dark.png]] Fata dell'Oscurità: '''[[Turik]]''' - '''[[Turik grande]]'''<br />
'''Fate divine'''<br/><br />
Queste fate possono raggiungere l'80% del loro elemento e partono dal 50%.<br />
* [[File:fire.png]] Fata del Fuoco: '''[[Elkaim]]''' <br />
* [[File:water.png]] Fata dell'Acqua: '''[[Ladine]]''' <br />
* [[File:light.png]] Fata della Luce: '''[[Rumial]]''' <br />
* [[File:dark.png]] Fata dell'Oscurità: '''[[Varik]]'''<br />
<br />
=== Fate Raid Re Pollo ===<br />
Le '''Fate Raid Re Pollo''', sono più che altro dei pulcini che vengono utilizzati dal giocatore per infliggere più danni al [[Re Pollo]], in quanto non dispongo di un elemento. <br><br />
Queste "fate" possono non possono crescere:<br />
* [[File:NessunElemento.png]] '''[[Piccolo Pulcino]]''' <br />
* [[File:NessunElemento.png]] '''[[Pulcino]]'''<br />
<br />
=== Altre Fate ===<br />
In gioco si possono ottenere altri tipi di fate che non possono essere cresciute (restano del loro valore fisso) però hanno dei particolari effetti.<br />
<br />
* '''Pulcino Appena Nato''': Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al [[Re Pollo]]. È ottenibile dal monile del [[Raid del Re Pollo]].<br />
* '''Piccolo Pulcino''': Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al [[Re Pollo]]. È ottenibile dal monile del [[Raid del Re Pollo]].<br />
* '''Pulcino''': Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al [[Re Pollo]]. È ottenibile dal monile del [[Raid del Re Pollo]].<br />
<br />
=== Fate Evento ===<br />
* '''[[Fata Rossa]]'''<br />
* '''[[Fatina Lucente]]'''<br />
<br />
== Come posso expare velocemente una Fata? ==<br />
Gli Avventurieri di NosTale hanno trovato un modo veloce, anche se noioso, per expare più velocemente una Fata rispetto alle tempistiche normali.<br />
È un metodo che viene utilizzato perlopiù da personaggi già di livello alto, soprattutto quando il livello dei mob non soddisfa le richieste per l'EXP della Fata e uccidere i mostri del proprio livello richiede più tempo (per esempio i Mostri di Atto 5).<br />
<br />
=== Cosa serve ===<br />
* Un gruppo di piante di Pii ai [[Prati di NosVille]].<br />
* Un personaggio di livello un po'alto. Abbastanza da poter uccidere i pii con un colpo solo, è preferibile però usare SP come il [[Custode selvaggio]], il [[Berserker]], [[Mago blu]] o [[Mago rosso]] ma anche un [[incantatore]] se la cava bene.<br />
* Un personaggio livello 1, che equipaggerà la Fata, verrà utilizzato finchè non raggiungerà il livello dove verranno meno i requisiti dell'EXP Fata.<br />
* Tanta pazienza e costanza<br />
<br />
=== Come procedere ===<br />
* I due personaggi in gruppo, si dirigono nella mappa stabilita Prati di Nosville.<br />
* Il personaggio di livello 1 (chiaramente [[avventuriero]]) starà lontano dalla zona delle piante di pii, in modo da non attirarli su di sè.<br />
* Il personaggio equipaggiato con la SP o qualsivoglia, si metterà a uccidere il gruppo di pii, prima le piante e dopo aver accumulato un po' di mob attorno, con un AOE ripulisce la zona.<br />
* Per l'expatore è preferibile l'uso dei [[Compagni]].<br />
* Si continua così finchè l'avventuriero non salirà di 11 livelli al di sopra del livello dei pii. Per esempio se si killano pii di livello 8, il pg potrà expare fino allo scoccare del livello 19, se invece si killano pii di livello 10, il pg potrà expare fino allo scoccare del livello 21.<br />
<br />
Questo è il metodo base per expare velocemente una Fata, è lungo e snervante ma è il migliore. Ovviamente ognuno ha le proprie varianti, come fare un gruppo da 3, sta ai giocatori trovare una loro variante più comoda per le proprie esigenze.<br />
<br />
Parlando di tempistiche, esse sono molto variabili al variare del modo in cui si agisce. Mediamente, un gruppo da due, con un Wild Keeper che skilla bene, si impiega circa un'ora abbondante per fare 1% nel range di 40-50%, dal 50 al 60% si va all'incirca dall'ora e mezza alle due ore per aumentare di 1% (si sottolinea che questi dati sono molto approssimativi).<br />
<br />
{| class="wikitable wikitable-zebra" style="width:100%; text-align: center;"<br />
! colspan=2 | Tabella riassuntiva del numero di mob da uccidere<br />
|-<br />
! [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] || [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] * 3<br />
|-<br />
| 0 -> 1 = 50 || 41 -> 42 = 5193<br />
|- <br />
| 1 -> 2 = 51 || 42 -> 43 = 5442<br />
|- <br />
| 2 -> 3 = 54 || 43 -> 44 = 5697<br />
|- <br />
| 3 -> 4 = 59 || 44 -> 45 = 5958<br />
|- <br />
| 4 -> 5 = 66 || 45 -> 46 = 6225<br />
|- <br />
| 5 -> 6 = 75 || 46 -> 47 = 6498<br />
|- <br />
| 6 -> 7 = 86 || 47 -> 48 = 6777<br />
|- <br />
| 7 -> 8 = 99 || 48 -> 49 = 7062<br />
|- <br />
| 8 -> 9 = 114 || 49 -> 50 = 7353<br />
|- <br />
| 9 -> 10 = 131 || 50 -> 51 = 7650<br />
|- <br />
| 10 -> 11 = 150 || 51 -> 52 = 7953<br />
|- <br />
| 11 -> 12 = 171 || 52 -> 53 = 8262<br />
|- <br />
| 12 -> 13 = 194 || 53 -> 54 = 8577<br />
|- <br />
| 13 -> 14 = 219 || 54 -> 55 = 8898<br />
|- <br />
| 14 -> 15 = 246 || 55 -> 56 = 9225<br />
|- <br />
| 15 -> 16 = 275 || 56 -> 57 = 9558<br />
|- <br />
| 16 -> 17 = 306 || 57 -> 58 = 9897<br />
|- <br />
| 17 -> 18 = 339 || 58 -> 59 = 10242<br />
|- <br />
| 18 -> 19 = 374 || 59 -> 60 = 10593<br />
|- <br />
| 19 -> 20 = 411 || 60 -> 61 = 10950<br />
|- <br />
| 20 -> 21 = 450 || 61 -> 62 = 11313<br />
|- <br />
| 21 -> 22 = 491 || 62 -> 63 = 11682<br />
|- <br />
| 22 -> 23 = 534 || 63 -> 64 = 12057<br />
|- <br />
| 23 -> 24 = 579 || 64 -> 65 = 12438<br />
|- <br />
| 24 -> 25 = 626 || 65 -> 66 = 12825<br />
|- <br />
| 25 -> 26 = 675 || 66 -> 67 = 13218<br />
|- <br />
| 26 -> 27 = 726 || 67 -> 68 = 13617<br />
|- <br />
| 27 -> 28 = 779 || 68 -> 69 = 14022<br />
|- <br />
| 28 -> 29 = 834 || 69 -> 70 = 14433<br />
|-<br />
| 29 -> 30 = 891 || 70 -> 71 = 14850*<br />
|-<br />
| 30 -> 31 = 950 || 71 -> 72 = 15273*<br />
|-<br />
| 31 -> 32 = 1011 || 72 -> 73 = 15702*<br />
|-<br />
| 32 -> 33 = 1074 || 73 -> 74 = 16137*<br />
|-<br />
| 33 -> 34 = 1139 || 74 -> 75 = 16578*<br />
|-<br />
| 34 -> 35 = 1206 || 75 -> 76 = 17025*<br />
|-<br />
| 35 -> 36 = 1275 || 76 -> 77 = 17478*<br />
|-<br />
| 36 -> 37 = 1346 || 77 -> 78 = 17937*<br />
|-<br />
| 37 -> 38 = 1419 || 78 -> 79 = 18402*<br />
|-<br />
| 38 -> 39 = 1494 || 79 -> 80 = 18873*<br />
|-<br />
| 39 -> 40 = 1571<br />
|-<br />
| 40 -> 41 = 1650<br />
|-<br />
| colspan="2" | <small>* stime non confermate</small><br />
|}<br />
<br />
Le kill totali per portare una fata da 0 al 70% sono ben 297.805 (quindi per 4 fate sono 1.191.220).<br />
Uccidendo i pii è stato stimato che in media si uccide 1 mob ogni 0.668 secondi (poiché ogni colpo di balestra uccide 1 pianta, da cui nascono 2 Pii che verranno uccisi dalla tartaruga).<br />
Prendendo questa media (e considerando un intervallo di errore) per portare una fata dallo 0 al 70% servono ben 55 ore effettive di pii (usando personaggio spadaccino livello 55 con balestra che oneshotta le piante).<br />
<br />
==Calcoli Utili:==<br />
<br />
*Fata da 0-30% --- necessari 10.055 kill (111 minuti)<br />
*Fata da 30-60% --- necessari 161.200 kill (1800 minuti)<br />
*Fata da 60-70% --- necessari 126.555 kill (1390 minuti)<br />
(il margine di errore è minimo)<br />
<br />
= Aspetto delle Fate =<br />
== Fate classiche ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:FataFuoco.jpg]]||[[File:FataAcqua1.jpg]]<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:FataLuce1.jpg]]||[[File:FataOscura.jpg]]<br />
|}<br />
== Fate grandi ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:Sell.jpg]]||[[File:Woon.jpg]]<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:Eper.jpg]]||[[File:Turi.jpg]]<br />
|}<br />
== Fate Divine ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:Elka.jpg]]||[[File:Ladi.jpg]]<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:Rumi.jpg]]||[[File:Vari.jpg]]<br />
|}<br />
<br />
= Fate Amplificate =<br />
Utilizzando l'oggetto [[Amplificatori della Fata|Amplificatore della Fata]] le fate oltre ad ottenere un bonus del +30% cambieranno anche il loro aspetto, diventando più maestose. L'aspetto cambierà solo per le fate '''grandi''' e '''divine''', mentre le fate classiche avranno il comune aspetto.<br />
== Fate grandi ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:BSell.jpg]]||[[File:BWoon.jpg]]<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:BEper.jpg]]||[[File:BTuri.jpg]]<br />
|}<br />
<br />
== Fate Divine ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:BELka.jpg]]||[[File:BLadi.jpg]]<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:BRumi.jpg]]||[[File:BVari.jpg]]<br />
|}<br />
<br />
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]</div>LollerBoyhttp://wiki.nostale.it/index.php?title=Fate&diff=26838Fate2014-04-08T21:02:47Z<p>LollerBoy: /* Crescita di una Fata */</p>
<hr />
<div>{{Percorso<br />
| precpagina = Elementi<br />
| succpagina = Resistenze<br />
| indicetesto = Primi passi<br />
}}<br />
<br />
Di base il nostro personaggio di gioco non ha nessun elemento, così se lo equipaggiamo con una '''Fata''' esso acquisisce un Elemento. In questo modo avremo la capacità di incrementare il danno magico dei nostri attacchi.<br />
<br />
In gioco esistono 4 tipi di Elementi su cui si basa il gioco:<br />
<br />
* [[File:fire.png]] Fuoco<br />
* [[File:water.png]] Acqua<br />
* [[File:light.png]] Luce<br />
* [[File:dark.png]] Oscurità<br />
<br />
==Crescita di una Fata==<br />
[[File:r1mofp.png|thumb|left|199px]]<br />
<br />
La potenza di una Fata viene indicata da una %, come nella figura qui a fianco (in questo esempio abbiamo una Fata cresciuta al 40%).<br />
Tale percentuale può crescere con l'esperienza del giocatore e viene misurata con il numero di mostri che sconfiggiamo.<br />
<br />
'''Per poter incrementare la sua forza è necessario però uccidere mostri non meno di 10 livelli al di sotto e non più di 10 livelli al di sopra di quello del nostro personaggio.'''<br />
'''Per Esempio''': Il personaggio di livello 50, per accrescere la Fata devo sconfiggere mostri che hanno un livello compreso tra 40 e 60. <br />
<br />
'''Fin dal livello 75 dei mostri, le fate continueranno ad acquisire esperienza qualunque sia il livello del personaggio.'''<br />
<br />
'''Per Esempio''': Il personaggio è livello 95, per accrescere la Fata posso sconfiggere mostri di livello = o >75 (e non solo >80 come la precedente regola).<br />
<br />
L'aumento dell'esperienza segue una certa formula per calcolare il numero di mostri, che si ritiene esatta fino a che la Fata non raggiunge il 40%. Dopo questo valore il numero di mob aumenta drasticamente.<br />
<br />
Le formule sono queste:<br />
* Livello della fata è compreso tra 0 - 40%<br />
{{Avviso<br />
| testo = [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] }}<br />
* Livello della fata è compreso tra 41 - 80%<br />
{{Avviso<br />
| testo = [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] * 3 }}<br />
<br />
Ovviamente, più è alta la crescita della Fata, più saranno alti i danni elementari provocati dai nostri attacchi.<br />
<br />
==Tipi di Fate==<br />
In Nostale esistono due tipi di Fate: Normali e Nosmall. Inoltre, in gioco esistono anche altri tipi di fatine particolari.<br />
<br />
=== Fate Normali ===<br />
Queste Fate si possono ottenere in gioco durante le Quest Principali, come ricompensa di alcune [[Pietre Spazio-Temporali|TS]]. Esse si ottengono con potenza 0% e raggiungono un massimo di 50%.<br />
<br />
* '''[[Fata del Fuoco]]''', ottenibile dalla [[TS 25]]<br />
* '''[[Fata dell' Acqua]]''', ottenibile dalla [[TS 33]]<br />
* '''[[Fata della Luce]]''', ottenibile dalla [[TS 41]]<br />
* '''[[Fata dell' Oscurità]]''', ottenibile dalla [[TS 45]]<br />
<br />
=== Fate del NosMall ===<br />
Queste Fate sono ottenibili nel [[NosMall]] e a loro volta si dividono in due categorie: "Fate grandi" e "Fate divine". <br/><br />
Il livello delle Fate può essere ulteriormente aumentate di +30% grazie agli [[Amplificatori della Fata]].<br/><br />
'''Fate grandi'''<br/><br />
Queste fate possono raggiungere il 70% del loro elemento. Possono essere comprate anche in versione "grande", cioè partono dal 40% dell'Elemento.<br />
* [[File:fire.png]] Fata del Fuoco: '''[[Sellaim]]''' - '''[[Grown Sellaim]]'''<br />
* [[File:water.png]] Fata dell'Acqua: '''[[Woondine]]''' - '''[[Woondine grande]]''' <br />
* [[File:light.png]] Fata della Luce: '''[[Eperial]]''' - '''[[Eperial grande]]''' <br />
* [[File:dark.png]] Fata dell'Oscurità: '''[[Turik]]''' - '''[[Turik grande]]'''<br />
'''Fate divine'''<br/><br />
Queste fate possono raggiungere l'80% del loro elemento e partono dal 50%.<br />
* [[File:fire.png]] Fata del Fuoco: '''[[Elkaim]]''' <br />
* [[File:water.png]] Fata dell'Acqua: '''[[Ladine]]''' <br />
* [[File:light.png]] Fata della Luce: '''[[Rumial]]''' <br />
* [[File:dark.png]] Fata dell'Oscurità: '''[[Varik]]'''<br />
<br />
=== Fate Raid Re Pollo ===<br />
Le '''Fate Raid Re Pollo''', sono più che altro dei pulcini che vengono utilizzati dal giocatore per infliggere più danni al [[Re Pollo]], in quanto non dispongo di un elemento. <br><br />
Queste "fate" possono non possono crescere:<br />
* [[File:NessunElemento.png]] '''[[Piccolo Pulcino]]''' <br />
* [[File:NessunElemento.png]] '''[[Pulcino]]'''<br />
<br />
=== Altre Fate ===<br />
In gioco si possono ottenere altri tipi di fate che non possono essere cresciute (restano del loro valore fisso) però hanno dei particolari effetti.<br />
<br />
* '''Pulcino Appena Nato''': Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al [[Re Pollo]]. È ottenibile dal monile del [[Raid del Re Pollo]].<br />
* '''Piccolo Pulcino''': Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al [[Re Pollo]]. È ottenibile dal monile del [[Raid del Re Pollo]].<br />
* '''Pulcino''': Non attribuisce nessun elemento, infligge 50% di danno in più al [[Re Pollo]]. È ottenibile dal monile del [[Raid del Re Pollo]].<br />
<br />
=== Fate Evento ===<br />
* '''[[Fata Rossa]]'''<br />
* '''[[Fatina Lucente]]'''<br />
<br />
== Come posso expare velocemente una Fata? ==<br />
Gli Avventurieri di NosTale hanno trovato un modo veloce, anche se noioso, per expare più velocemente una Fata rispetto alle tempistiche normali.<br />
È un metodo che viene utilizzato perlopiù da personaggi già di livello alto, soprattutto quando il livello dei mob non soddisfa le richieste per l'EXP della Fata e uccidere i mostri del proprio livello richiede più tempo (per esempio i Mostri di Atto 5).<br />
<br />
=== Cosa serve ===<br />
* Un gruppo di piante di Pii ai [[Prati di NosVille]].<br />
* Un personaggio di livello un po'alto. Abbastanza da poter uccidere i pii con un colpo solo, è preferibile però usare SP come il [[Custode selvaggio]], il [[Berserker]], [[Mago blu]] o [[Mago rosso]] ma anche un [[incantatore]] se la cava bene.<br />
* Un personaggio livello 1, che equipaggerà la Fata, verrà utilizzato finchè non raggiungerà il livello dove verranno meno i requisiti dell'EXP Fata.<br />
* Tanta pazienza e costanza<br />
<br />
=== Come procedere ===<br />
* I due personaggi in gruppo, si dirigano nella mappa stabilita Prati di Nosville.<br />
* Il personaggio di livello 1 (chiaramente [[avventuriero]]) starà lontano dalla zona delle piante di pii, in modo da non attirarli su di sè.<br />
* Il personaggio equipaggiato con la SP o qualsivoglia, si metterà a uccidere il gruppo di pii, prima le piante e dopo aver accumulato un po' di mob attorno, con un AOE ripulisce la zona.<br />
* Per l'expatore è preferibile l'uso dei [[Compagni]].<br />
* Si continua così finchè l'avventuriero non salirà di 11 livelli al di sopra del livello dei pii. Per esempio se si killano pii di livello 8, il pg potrà expare fino allo scoccare del livello 19, se invece si killano pii di livello 10, il pg potrà expare fino allo scoccare del livello 21.<br />
<br />
Questo è il metodo base per expare velocemente una Fata, è lungo e snervante ma è il migliore. Ovviamente ognuno ha le proprie varianti, come fare un gruppo da 3, sta ai giocatori trovare una loro variante più comoda per le proprie esigenze.<br />
<br />
Parlando di tempistiche, esse sono molto variabili al variare del modo in cui si agisce. Mediamente, un gruppo da due, con un Wild Keeper che skilla bene, si impiega circa un'ora abbondante per fare 1% nel range di 40-50%, dal 50 al 60% si va all'incirca dall'ora e mezza alle due ore per aumentare di 1% (si sottolinea che questi dati sono molto approssimativi).<br />
<br />
{| class="wikitable wikitable-zebra" style="width:100%; text-align: center;"<br />
! colspan=2 | Tabella riassuntiva del numero di mob da uccidere<br />
|-<br />
! [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] || [(Livello Fata * Livello Fata) + 50] * 3<br />
|-<br />
| 0 -> 1 = 50 || 41 -> 42 = 5193<br />
|- <br />
| 1 -> 2 = 51 || 42 -> 43 = 5442<br />
|- <br />
| 2 -> 3 = 54 || 43 -> 44 = 5697<br />
|- <br />
| 3 -> 4 = 59 || 44 -> 45 = 5958<br />
|- <br />
| 4 -> 5 = 66 || 45 -> 46 = 6225<br />
|- <br />
| 5 -> 6 = 75 || 46 -> 47 = 6498<br />
|- <br />
| 6 -> 7 = 86 || 47 -> 48 = 6777<br />
|- <br />
| 7 -> 8 = 99 || 48 -> 49 = 7062<br />
|- <br />
| 8 -> 9 = 114 || 49 -> 50 = 7353<br />
|- <br />
| 9 -> 10 = 131 || 50 -> 51 = 7650<br />
|- <br />
| 10 -> 11 = 150 || 51 -> 52 = 7953<br />
|- <br />
| 11 -> 12 = 171 || 52 -> 53 = 8262<br />
|- <br />
| 12 -> 13 = 194 || 53 -> 54 = 8577<br />
|- <br />
| 13 -> 14 = 219 || 54 -> 55 = 8898<br />
|- <br />
| 14 -> 15 = 246 || 55 -> 56 = 9225<br />
|- <br />
| 15 -> 16 = 275 || 56 -> 57 = 9558<br />
|- <br />
| 16 -> 17 = 306 || 57 -> 58 = 9897<br />
|- <br />
| 17 -> 18 = 339 || 58 -> 59 = 10242<br />
|- <br />
| 18 -> 19 = 374 || 59 -> 60 = 10593<br />
|- <br />
| 19 -> 20 = 411 || 60 -> 61 = 10950<br />
|- <br />
| 20 -> 21 = 450 || 61 -> 62 = 11313<br />
|- <br />
| 21 -> 22 = 491 || 62 -> 63 = 11682<br />
|- <br />
| 22 -> 23 = 534 || 63 -> 64 = 12057<br />
|- <br />
| 23 -> 24 = 579 || 64 -> 65 = 12438<br />
|- <br />
| 24 -> 25 = 626 || 65 -> 66 = 12825<br />
|- <br />
| 25 -> 26 = 675 || 66 -> 67 = 13218<br />
|- <br />
| 26 -> 27 = 726 || 67 -> 68 = 13617<br />
|- <br />
| 27 -> 28 = 779 || 68 -> 69 = 14022<br />
|- <br />
| 28 -> 29 = 834 || 69 -> 70 = 14433<br />
|-<br />
| 29 -> 30 = 891 || 70 -> 71 = 14850*<br />
|-<br />
| 30 -> 31 = 950 || 71 -> 72 = 15273*<br />
|-<br />
| 31 -> 32 = 1011 || 72 -> 73 = 15702*<br />
|-<br />
| 32 -> 33 = 1074 || 73 -> 74 = 16137*<br />
|-<br />
| 33 -> 34 = 1139 || 74 -> 75 = 16578*<br />
|-<br />
| 34 -> 35 = 1206 || 75 -> 76 = 17025*<br />
|-<br />
| 35 -> 36 = 1275 || 76 -> 77 = 17478*<br />
|-<br />
| 36 -> 37 = 1346 || 77 -> 78 = 17937*<br />
|-<br />
| 37 -> 38 = 1419 || 78 -> 79 = 18402*<br />
|-<br />
| 38 -> 39 = 1494 || 79 -> 80 = 18873*<br />
|-<br />
| 39 -> 40 = 1571<br />
|-<br />
| 40 -> 41 = 1650<br />
|-<br />
| colspan="2" | <small>* stime non confermate</small><br />
|}<br />
<br />
Le kill totali per portare una fata da 0 al 70% sono ben 297.805 (quindi per 4 fate sono 1.191.220).<br />
Uccidendo i pii è stato stimato che in media si uccide 1 mob ogni 0.668 secondi (poiché ogni colpo di balestra uccide 1 pianta, da cui nascono 2 Pii che verranno uccisi dalla tartaruga).<br />
Prendendo questa media (e considerando un intervallo di errore) per portare una fata dallo 0 al 70% servono ben 55 ore effettive di pii (usando personaggio spadaccino livello 55 con balestra che oneshotta le piante).<br />
<br />
==Calcoli Utili:==<br />
<br />
*Fata da 0-30% --- necessari 10.055 kill (111 minuti)<br />
*Fata da 30-60% --- necessari 161.200 kill (1800 minuti)<br />
*Fata da 60-70% --- necessari 126.555 kill (1390 minuti)<br />
(il margine di errore è minimo)<br />
<br />
= Aspetto delle Fate =<br />
== Fate classiche ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:FataFuoco.jpg]]||[[File:FataAcqua1.jpg]]<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:FataLuce1.jpg]]||[[File:FataOscura.jpg]]<br />
|}<br />
== Fate grandi ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:Sell.jpg]]||[[File:Woon.jpg]]<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:Eper.jpg]]||[[File:Turi.jpg]]<br />
|}<br />
== Fate Divine ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:Elka.jpg]]||[[File:Ladi.jpg]]<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:Rumi.jpg]]||[[File:Vari.jpg]]<br />
|}<br />
<br />
= Fate Amplificate =<br />
Utilizzando l'oggetto [[Amplificatori della Fata|Amplificatore della Fata]] le fate oltre ad ottenere un bonus del +30% cambieranno anche il loro aspetto, diventando più maestose. L'aspetto cambierà solo per le fate '''grandi''' e '''divine''', mentre le fate classiche avranno il comune aspetto.<br />
== Fate grandi ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:BSell.jpg]]||[[File:BWoon.jpg]]<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:BEper.jpg]]||[[File:BTuri.jpg]]<br />
|}<br />
<br />
== Fate Divine ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:BELka.jpg]]||[[File:BLadi.jpg]]<br />
|- align="center" width="30%"<br />
|[[File:BRumi.jpg]]||[[File:BVari.jpg]]<br />
|}<br />
<br />
[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]</div>LollerBoyhttp://wiki.nostale.it/index.php?title=Guardacaccia&diff=26826Guardacaccia2014-04-05T12:59:56Z<p>LollerBoy: </p>
<hr />
<div>{{Scheda SP<br />
| immagine = [[File:WKF.png|125px|Guardacaccia]]<br />
| nome = Guardiacaccia<br />
| classe = [[Arciere]]<br />
| elemento = [[File:Light.png]] Luce<br />
| job = 55<br />
| reputazione = {{Reputazione|10001}}<br />
| guida = [[Missione della quarta SP]]<br />
}}<br />
Il '''GuardaCaccia''' o CustodeSelvaggio, in inglese WildKeeper, da cui deriva l'abbreviazione WK, è la quarta SP dell'Arciere. La Carta è di Elemento Luce e utilizza l''''Arma Primaria''' dell'Arciere per attaccare.<br />
<br />
La [[Missione della quarta SP|missione]] si può ottenere al [[Bosco d'Abeti]], presso la Pietra Animata Misteriosa, richiede 3.000.000 d' oro e il completamento di 4 TS.<br />
<br />
Il Custode selvaggio è utilizzato praticamente ovunque per via delle sue skill AoE.<br />
Inoltre è il più utilizzato nella [[Terra dei Morti|LoD]], dato che è '''Elemento Luce''' e, settata su Elemento, fa moltissimi danni, anche a quei mob con resistenze luce elevate. Questa SP è richiesta in tutti i Raid per via del suo malus '''Calo essenziale''' che aumenta la possibilità di infliggere Colpi Critici e dei suoi buff '''Spirito del lupo''' e '''Spirto dell'orso''' che aumentano gli HP/MP e conferiscono una maggiore velocità di movimento.<br />
<br />
== La Carta == <br />
[[File:CartaGuardacaccia.jpg|center|thumb|Guardacaccia|306px]]<br />
<br />
== Abilità ==<br />
<br />
<small><br />
{| class="wikitable"<br />
|- align="center"<br />
!'''Immagine''' || '''Nome''' || '''Liv. lavoro''' || '''Gittata''' || '''Raggio d'azione''' || '''Tempo di lancio''' || '''Tempo di ricarica''' || '''Consumo MP''' || '''Attacco Base''' || '''Attacco Elementale''' || '''Malus/Buff''' || '''Altri Effetti'''<br />
|- align="center"<br />
|[[File:SkillWk1.jpg]]|| Lancio del Boomerang || 1 || 6 Celle || Seleziona Uno || 0,1 sec || 0,7 sec. || 0 || 110 || 160 || Nessuno || Nessuno<br />
|- align="center"<br />
|[[File:SkillWk2.png]]|| Corsa del Serpente || 1 || 6 Celle || Nemici intorno a 3 celle || 0,2 sec. || 7 sec. || 50 || 240 || 350 || Prob. 40% [[Amnesia]] || Nessuno<br />
|- align="center"<br />
|[[File:SkillWk3.png]]|| Graffio della Bestia || 1 || 6 Celle || Area Speciale || 0,4 sec. || 35 sec. || 85 || 360 || 500 || Prob. 30% [[Sanguinamento grave]] || Nessuno<br />
|- align="center"<br />
|[[File:SkillWk4.png]]|| Spirito dell'aquila || 1 || Se Stesso || Seleziona Uno || 0,5 sec. || 180 sec. || 150 || - || - || Prob. 100% [[Spirito dell'aquila]] || Nessuno<br />
|- align="center"<br />
|[[File:SkillWk5.jpg]]|| Brillantezza dell'elemento|| 1 || Se Stesso || Amici introrno a 2 celle || 0,2 sec. || 300 sec. || 70 || - || - || Prob. 100% [[Splendore Elementale]] || Nessuno<br />
|- align="center"<br />
|[[File:SkillWk6.png]]|| Volo del Circolo || 1 || Se Stesso || Nemici intorno a 3 celle || 0,4 sec || 32 sec. || 110 || 800 || 650 || Nessuno || Nessuno<br />
|- align="center"<br />
|[[File:SDL.png]]|| Spirito del Lupo || 4 || Se Stesso || Seleziona Uno || 0,2 sec. || 300 sec. || 120 || - || - || Prob. 100% [[Spirito del lupo]] || Nessuno <br />
|- align="center"<br />
|[[File:Calo essenziale.png]]|| Elemental Down || 8 || Se Stesso || Nemici intorno a 3 celle || 1 sec. || 60 sec. || 90 || - || - || Prob. 100% [[Calo essenziale]] || Nessuno<br />
|- align="center"<br />
|[[File:SkillWk9.png]]|| Edera || 12 || Se Stesso || Nemico intorno a 4 celle || 0,5 sec. || 60 sec. || 180 || 1200 || 1500 || Prob. 70% [[Shock]] || Nessuno<br />
|- align="center"<br />
|[[File:SkillWk10.png]]|| Spirito dell'Orso || 16 || Se stesso || Seleziona Uno || 0,0 sec || 300 sec || 180 || - || - || Prob. 100% [[Spirito dell'orso]] || Nessuno<br />
|- align="center"<br />
|[[File:SkillWk11.png]]|| Potenza della Foresta || 20 || 6 Celle || Nemici intorno a 4 celle || 0,6 sec. || 110 sec. || 200 || 1700 || 1800 || Prob. 80% [[Incisione]] || Nessuno<br />
|}<br />
</small><br />
{{IndiceSP}}<br />
[[Categoria:I personaggi e gli Specialisti]]</div>LollerBoyhttp://wiki.nostale.it/index.php?title=Glossario&diff=26652Glossario2014-03-15T21:30:32Z<p>LollerBoy: /* R */</p>
<hr />
<div>Per molti utenti NosTale è il primo [[MMORPG]] a cui giocano, perciò alcuni dei termini sono per loro sconosciuti. Questo glossario contiene la maggior parte dei termini più usati nel gioco e sul forum<br />
{{Indice}}<br />
<br />
==A==<br />
*'''Admin''': Abbreviazione di "Amministratore" <br />
*'''AFK''': Acronimo inglese di "Away From Keyboard", ovvero lontano dalla tastiera, quindi anche dal pc<br />
*'''Alare''': Utilizzo di un'[[Ala dell'Amicizia]] su di un altro giocatore <br />
*'''AOE''': Acronimo inglese di "Area Of Effect". Vengono chiamati cosi tutti gli attacchi che provocano danni in una determinata area<br />
*'''Armor''': Termine inglese il cui significato è "armatura"<br />
<br />
==B==<br />
*'''BA''': Acronimo di "Board Admin" o "Battaglia Arcobaleno". Il primo si riferisce all'Amministratore del Forum, mentre il secondo si riferisce ad una battaglia tra due squadre composte da minimo 10 membri (Vedi [[Battaglia Arcobaleno]])<br />
*'''Ban''': Vieta l'ingresso alle persone che hanno infranto il regolamento e che sono state punite. Può essere momentaneo o permanente<br />
*'''Buff''': Si riferisce ad un aumento momentaneo delle statistiche di un personaggio<br />
*'''Bot''': È un programma che simula un azione umana svolgendo una determinati compiti ripetutamente. Sono vietati nel gioco e coloro che utilizzassero tale programma saranno puniti tramite permaban<br />
*'''BTS''': Acronimo di "Battle Time Space". Può assumere due significati diversi: il primo indica le [[TS di Caccia]] a Krem, il secondo corrisponde alle TS di caccia di Atto 3 ([[Basilisco]], [[Treekun]], [[Crisos]] e [[Cavaliere Gigante]])<br />
*'''[[Bug]]''': Falla nel programma che comporta, a volte, favori verso l'utenza. È vietato l'utilizzo (solo se fatto di proposito con l'intendo di trarne benefici), gli usufruitori verranno puniti con il permaban<br />
<br />
==C==<br />
*'''Carrello''': Parola analoga a [[Sostegno per Carte degli Specialisti|Porta Carte]]. È un oggetto che permette il commercio di SP<br />
*'''Carta dello Specialista''': È una delle diverse trasformazioni che i personaggi possono usare<br />
*'''Cast''': Tempo di invocazione di un incantesimo<br />
*'''Cheater''': Termine inglese utilizzato per indicato gli utilizzatori di "trucchi". Sono proibiti dal regolamento, pena, il permaban<br />
*'''Cooldown''': Tempo di ricarica di un'abilità<br />
*'''Cong''': Abbreviazione del malus "congelamento"<br />
*'''Craftare''': Derivato dall'inglese "to craft" (fabbricare), indica la costruzione un oggetto (spada, guanto, equipaggiamento, etc.)<br />
*'''Crash''': Dall'inglese "to crash", schiantare. È usato per indicare un blocco improvviso della sessione col server, quindi uno scollegamento dal gioco<br />
<br />
==D==<br />
*'''Debuff''': Termine usato univocamente per indicare l'eliminazione di uno o più malus, tramite delle skill od oggetti<br />
*'''Drop''': Derivato dall'inglese "to drop", lasciar cadere. Viene utilizzato per gli indicare tutti gli oggetti che i mob lasciano cadere al suolo<br />
*'''Droppare''': Raccogliere da terra un drop<br />
<br />
==E==<br />
*'''Equip''': Abbreviazione di "Equipaggiamento", s'intendono le armi e le armature di un personaggio<br />
*'''Esperienza''': È l'unità di misura con cui si calcola il progressione di un personaggio<br />
*'''Evento''': Avvenimento speciale organizzato dai GM e/o dalla casa di produzione<br />
*'''EXP''': Abbreviazione del termine inglese ''Experience'', esperienza<br />
*'''Expare''': Aumentare l'esperienza<br />
<br />
==F==<br />
*'''[[FAQ di gioco|FAQ]]''': Dall'inglese "Frequently Asked Questions", sono le domande più comuni fatte dall'utenza<br />
*'''Flame''': Dall'inglese "fiamma", è l'istigazione al litigio mediante l'uso di un linguaggio ostile e provocatorio<br />
*'''Flood''': Termine il cui significato in inglese è "cascata". Corrisponde alla ripetizione di frasi a breve distanza fra loro. È punibile tramite il mute<br />
<br />
==G==<br />
*'''GA''': Acronimo di "Game Admin", ovvero l'Amministratore del Gioco<br />
*'''Gilda''': Unioni di più giocatori mediante un nome deciso dai fondatori di tale associazione<br />
*'''Gildano''': Membro di una gilda<br />
*'''[[Guerra Istantanea|GI]]''': Acronimo di "Guerra Istantanea". Era il vecchio nome dell'attuale "Lotta Istantanea"<br />
*'''GM''': Abbreviazione di "Game Master"<br />
<br />
==H==<br />
*'''[[HP]]''': Acronimo del termine inglese "Health Points", punti vita necessari per la sopravvivenza dell'individuo<br />
<br />
==I==<br />
*'''[[Ice Breaker|IB]]''': Acronimo di "Ice Breaker", rompighiaccio. Battaglia tra giocatori che avviene a determinati intervalli di tempo<br />
*'''[[Ice Breaker|Ice]]''': Abbreviazione di "Ice Breanker"<br />
*'''IP''': "Internet Protocol", da cui deriva l'indirizzo IP. È l'indirizzo che identifica univocamente un computer su Internet (e permette di rintracciarlo)<br />
*'''ISP''': Acronimo di "Internet Service Provider", fornitore di servizi internet<br />
<br />
==J==<br />
*'''Job''': Dall'inglese "lavoro", è l'indicatore di progresso della destrezza nel saper utilizzare la propria classe o SP<br />
*'''Jobbare''': Aumentare il livello di job<br />
<br />
==K==<br />
*'''Kick''': Termine inglese il cui significato in inglese è "calcio". Indica l'allontanamento da un determinato luogo, attività o gruppo di giocatori<br />
*'''Kill''': Dall'inglese "uccidere", indica l'eliminazione di un nemico<br />
<br />
==L==<br />
*'''[[LoD]]''': "Land of Death", luogo particolare dove si riceve molta esperienza<br />
*'''[[LAG|Lag]]''': Termine inglese il cui significato è "ritardo". Viene utilizzato per indicare un rallentamento del gioco causato da problemi di connessione<br />
*'''Loggare''': Connettersi al gioco<br />
*'''Login''': Dall'inglese "connettersi"<br />
*'''Logout''': Dall'inglese "disconnettersi"<br />
*'''LOL''': Acronimo del termine inglese "Lot of Lought", ovvero farsi un sacco di risate<br />
<br />
==M==<br />
*'''Malus''': Si riferisce ad un aumento momentaneo delle statistiche di un personaggio o a degli handicap<br />
*'''Mate''': Abbreviazione di "materiali", indica tutti materiali generici per la creazione di un oggetto<br />
*'''Missare''': Dall'inglese "miss", mancare. S'intende il fallimento di un attacco<br />
*'''Mob''': Mostri controllati dal sistema presenti nelle varie mappe<br />
*'''Mobbare''': Attirare a se più mob<br />
*'''Mod''': Abbreviazione di "Moderatore"<br />
*'''[[MP]]''': Acronimo del termine inglese "Mana Points", ovvero i punti mana necessari per l'utilizzo delle abilità<br />
*'''Mute''': Punizione inflitta dallo staff di gioco<br />
<br />
==N==<br />
*'''Nabbo''': Italianizzazione del termine inglese "noob", incapace. Viene utilizzato come insulto, ma l'origine vera e propria dal termine è newbie, ovvero principiante<br />
*'''ND''': Acronimo di NosDollari<br />
*'''Nerd''': Termine inglese utilizzato per riferirsi a persone che hanno una certa predisposizione per la ricerca intellettuale. Nei giochi assume il significato di "persona che trascorre moltissimo tempo al computer"<br />
*'''Nick''': Letteralmente "soprannome". È il nome fittizio che si assume per coprire la propria identità<br />
*'''NPC''': Acronimo di "Not Pleyable Character", ovvero personaggio non giocabile<br />
*'''[[Nosmate]]''': Creatura controllata dal sistema che supportana il personaggio principale<br />
<br />
==O==<br />
*'''OMG''': Acronimo di "Oh My God", letteralmente, oh mio Dio<br />
*'''Oneshottare''': Italianizzazione del termine inglese "one shot", un solo colpo. Viene utilizzato per indicare uccisioni effettuate con un sol colpo<br />
<br />
==P==<br />
*'''Partner''': Creatura dalle fattezze umane che supporta il personaggio principale<br />
*'''Party''': Termine inglese il cui significato è "gruppo"<br />
*'''Pet''': Creatura animalesca che supporta il personaggio principale<br />
*'''PG''': Personaggio principale<br />
*'''Pozzare''': Fare uso di pozioni<br />
*'''PSP''': Acronimo di "Partner SP", ovvero SPecialista per Compagni<br />
*'''PTS''': Acronimo di "Party Time Space", ovvero le [[TS di Gruppo]]<br />
*'''PVC''': Acronimo inglese di "Player Versus Crown", ovvero giocatore contro corona. Utilizzato per riferirsi ai combattimenti di massa nella corona di ghiaccio<br />
*'''PVM''': Acronimo inglese di "Player Versus Mob", ovvero giocatore contro mob. Utilizzato per riferirsi ai combattimenti contro i mob<br />
*'''PVP''': Acronimo inglese di "Player Versus Player", ovvero giocatore contro giocatore. Utilizzato per riferirsi ai duelli tra giocatori<br />
*'''PVT''': Acronimo inglese di "private", ovvero privato. Utilizzato per riferirsi alla chat tra due giocatori<br />
<br />
==Q==<br />
*'''Quest''': Termine inglese il cui significato è "missione"<br />
<br />
==R==<br />
*'''[[Raid]]''': Termine inglese corrispondente ad un'azione militare. Nel gioco viene utilizzato per riferirsi ad un "attacco" di squadra nei confronti di un determinato mostro molto più forte dei comuni mob<br />
*'''Rank''': Termine inglese il cui significato è "grado di reputazione"<br />
*'''Reputare''': Espressione utilizzata per indicare il passaggio al grado di reputazione successivo<br />
*'''Range''': Termine inglese il cui significato è "raggio d'azione"<br />
*'''Reccare''': Italianizzazione del termine inglese "recover", ovvero recuperare. Nel gioco assume il significato di recuperare una determinata statistica<br />
*'''Respawn''': Tempo impiegato da un mob per ricomparire<br />
*'''[[TS di Incursione|RTS]]''': Acronimo inglese di "Raid Time-Stone", ovvero le TS dalle quali si ottengono i sigilli per aprire i raid<br />
*'''Rosikone''' : Giocatore che non accetta la sconfitta<br />
<br />
==S==<br />
*'''Sloggare''': Disconnettersi dal gioco<br />
*'''Sandboxie''': Programma consentito dallo staff che permette l'utilizzo di due o più client contemporaneamente<br />
*'''Set''': Termine inglese il cui significato è "impostare". Viene utilizzato per riferirsi ai punti sp<br />
*'''SGM''': Acronimo di "Super Game Master"<br />
*'''Skill''': Termine inglese il cui sgnificato è "abilità"<br />
*'''Skillare''': Italianizzazione del verbo inglese "to skill", ovvero eseguire abilità<br />
*'''Smobbare''': Termine utilizzato per riferirsi all'azione con la quale si allontanano i mob<br />
*'''SMod''': Abbreviazione di "Super Moderatore"<br />
*'''SP''': Abbreviazione di "specialista". Viene utilizzato per riferirsi alle carte tramite le quali il personaggio si trasforma<br />
*'''Spam''': Messaggi inutili, non inerenti all'argomento e/o fastidiosi<br />
*'''Spambot''': Programma che consente di inviare messaggi di spam<br />
*'''[[Specialisti|Specialista]]''': Carta che permette di trasformarsi<br />
*'''[[TS Individuali|STS]]''': Acronimo inglese di "Single Time-Space", ovvero le TS Individuali<br />
*'''Stunnare''': Italianizzazione derivata dal verbo inglese "to stun", stordire. Viene utilizzato per riferirsi al malus "amnesia"<br />
*'''Subquest''': Unione dei termini inglesi "sub" e "quest". Sono letteralmente le sottomissioni<br />
<br />
==T==<br />
*'''Tallone''': Termine utilizzato per riferirsi alle perle tramite le queli è possibile rendere commerciabili particolari oggetti<br />
*'''[[Tanker]]''': Termine inglese il cui significato è "colui che fa da carro armato". Viene utilizzato per riferirsi a coloro che subiscono i colpi dei nemici per difendere terze parti<br />
*'''[[Pietre Spazio-Temporali|TS]]''': Acronimo inglese si "Time-Space". Sono le pietre tramite le quali si viene trasportati un particolari mappe nelle quali bisogna completare degli obbiettivi<br />
<br />
==U==<br />
*'''Uppare''': Dall'inglese "up", abbreviazione di "upgrade", s'intende il miglioramento di un determinato oggetto al grado successivo<br />
<br />
==V==<br />
<br />
==Z==<br />
<br />
[[Categoria:Mondo di NosTale]]</div>LollerBoy