<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="it">
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=MP</id>
		<title>MP - Cronologia</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nostale.it/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=MP"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-05T06:05:39Z</updated>
		<subtitle>Cronologia della pagina su questo sito</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.24.6</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;diff=60241&amp;oldid=prev</id>
		<title>CraNos il 18:25, 8 feb 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;diff=60241&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2019-02-08T18:25:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Versione delle 18:25, 8 feb 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:HPMP.jpg|thumb|right|La barra blu è quella degli MP.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:HPMP.jpg|thumb|right|La barra blu è quella degli MP.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;MP è un acronimo inglese significante &amp;quot;Mana Point&amp;quot; (''Punti Mana''). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;le skills, ovvero &lt;/del&gt;le abilità &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;del &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Personaggi|PG&lt;/del&gt;]]. Tutte le abilità, all'infuori &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;quella base&lt;/del&gt;, consumano mana, dagli attacchi alle &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skill &lt;/del&gt;di recupero. L'unica eccezione è il [[Mago]], personaggio che consuma mana &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;per qualsiasi cosa&lt;/del&gt;, anche per l'attacco base dell'arma &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sia &lt;/del&gt;primaria che secondaria. Bisogna comunque &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;far notare &lt;/del&gt;che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;risuta &lt;/del&gt;avere meno &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;vita &lt;/del&gt;ma più mana, seguito dall'[[Arciere]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;e &lt;/del&gt;dallo [[Spadaccino]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;MP è un acronimo inglese significante &amp;quot;Mana Point&amp;quot; (''Punti Mana''). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire le abilità&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, dei &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;personaggi&lt;/ins&gt;]]. Tutte le abilità, all'infuori &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;di quelle basi&lt;/ins&gt;, consumano mana, dagli attacchi &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;semplici &lt;/ins&gt;alle &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abilità &lt;/ins&gt;di recupero. L'unica eccezione è il [[Mago]], personaggio che consuma mana &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;in ogni caso&lt;/ins&gt;, anche per &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lanciare &lt;/ins&gt;l'attacco base&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, sia &lt;/ins&gt;dell'arma primaria che secondaria. Bisogna comunque &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tener ben presente &lt;/ins&gt;che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;risulta &lt;/ins&gt;avere meno &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[HP]] &lt;/ins&gt;ma più mana, seguito dall'[[Arciere]]&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;dallo [[Spadaccino&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] e dall'[[Artista marziale&lt;/ins&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;I punti mana sono visualizzati nella barra blu in alto a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;destra&lt;/del&gt;, sotto la barra &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/del&gt;HP&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] e accanto all'immagine del PG&lt;/del&gt;. A differenza della barra HP, questa non cambia colore.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;I punti mana sono visualizzati nella barra blu in alto a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sinistra&lt;/ins&gt;, sotto la barra &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;degli &lt;/ins&gt;HP. A differenza della barra HP, questa non cambia colore &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;col consumo&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Gli MP sono, ad ogni modo, un fattore da tenere sotto controllo tanto quanto gli HP: se il valore dovesse scendere a 0, non &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sarebbe &lt;/del&gt;più possibile lanciare attacchi all'infuori di quello base.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Gli MP sono, ad ogni modo, un fattore da tenere sotto controllo tanto quanto gli HP: se il valore dovesse scendere a 0, non &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sarà &lt;/ins&gt;più possibile lanciare attacchi all'infuori di quello base&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, eccetto come detto sopra, per il Mago&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Perdere MP è molto facile: qualsiasi tipo di &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skill &lt;/del&gt;ne consuma, a partire da quelle dell'[[Avventuriero]], per finire con quelle dell'ultimo [[Specialisti|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Specialista&lt;/del&gt;]]. Ad ogni modo è anche facile recuperarne: il modo più semplice è sempre quello di sedersi usando &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;la skill &lt;/del&gt;base &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/del&gt;Riposo&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot; &lt;/del&gt;(tasto rapido C), che permette di recuperare sia mana che vita. L'unico problema è che non sempre basta il tempo, soprattutto &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a &lt;/del&gt;livelli alti, quando il tempo di recupero è molto lento. Esistono perciò &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;anche &lt;/del&gt;Pozioni MP che ne restituiscono una certa quantità o snack che ne ridanno in maniera graduale.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Perdere MP è molto facile: qualsiasi tipo di &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;abilità &lt;/ins&gt;ne consuma, a partire da quelle dell'[[Avventuriero]], per finire con quelle dell'ultimo [[Specialisti|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;specialista&lt;/ins&gt;]]. Ad ogni modo è anche facile recuperarne: il modo più semplice è sempre quello di sedersi usando &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;l'abilità &lt;/ins&gt;base &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;Riposo&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;(tasto rapido &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;sulla tastiera &amp;quot;&lt;/ins&gt;C&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/ins&gt;), che permette di recuperare sia mana che vita. L'unico problema è che non sempre basta il tempo, soprattutto &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ai &lt;/ins&gt;livelli alti, quando il tempo di recupero è molto lento. Esistono perciò &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;le &lt;/ins&gt;Pozioni MP&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;che ne restituiscono una certa quantità&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;o snack che ne ridanno in maniera graduale.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il numero di MP durante il gioco non è certo fisso. Esistono vari modi per aumentarli: il primo è quello di salire di livello. Aumentano in questo modo non solo le statistiche, ma anche la quantità di HP&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;/&lt;/del&gt;MP.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il numero di MP durante il gioco non è certo fisso. Esistono vari modi per aumentarli: il primo è quello di salire di livello &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;con il personaggio&lt;/ins&gt;. Aumentano in questo modo non solo le statistiche, ma anche la quantità di HP &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ed &lt;/ins&gt;MP.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Fra gli altri metodi ci sono i cibi, che offrono un supplemento alla quantità di base senza durata di tempo; le pozioni che creano &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;il bonus &lt;/del&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Aumento Dell&lt;/del&gt;'&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Energia&lt;/del&gt;]], che aumentano gli MP del 20% per 10 minuti; alcuni &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;buff &lt;/del&gt;come [[Spirito dell'orso]] del [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Custode Selvaggio&lt;/del&gt;]] o [[Preghiera &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Di &lt;/del&gt;Difesa]] del [[Crociato]]; i gioielli, che modificati con le [[Cellon]] possono aumentare non solo gli MP, ma anche il livello di recupero, ossia diminuiscono il tempo impiegato a &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''reccare'' &lt;/del&gt;la mana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Fra gli altri metodi ci sono i cibi, che offrono un supplemento alla quantità di base senza durata di tempo; le pozioni che creano &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;l'effetto positivo &lt;/ins&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Rafforzamento dell&lt;/ins&gt;'&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;energia&lt;/ins&gt;]], che aumentano gli MP del 20% per 10 minuti; alcuni &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;effetti &lt;/ins&gt;come [[Spirito dell'orso]] del [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Guardacaccia&lt;/ins&gt;]] o [[Preghiera &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;della &lt;/ins&gt;Difesa]] del [[Crociato]]; i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Elenco GIOIELLI|&lt;/ins&gt;gioielli&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, che modificati con le [[Cellon]] possono aumentare non solo gli MP, ma anche il livello di recupero, ossia diminuiscono il tempo impiegato a &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ricaricare &lt;/ins&gt;la mana.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key nostale_it_wiki:diff:version:1.11a:oldid:11166:newid:60241 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>CraNos</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;diff=11166&amp;oldid=prev</id>
		<title>Forsythia il 10:35, 23 lug 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;diff=11166&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-07-23T10:35:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Versione delle 10:35, 23 lug 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Bozza}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:HPMP.jpg|thumb|right|La barra blu è quella degli MP.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:HPMP.jpg|thumb|right|La barra blu è quella degli MP.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;MP è un acronimo inglese significante &amp;quot;Mana Point&amp;quot; (''Punti Mana''). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire le skills, ovvero le abilità del [[Personaggi|PG]]. Tutte le abilità, all'infuori quella base, consumano mana, dagli attacchi alle skill di recupero. L'unica eccezione è il [[Mago]], personaggio che consuma mana per qualsiasi cosa, anche per l'attacco base dell'arma sia primaria che secondaria. Bisogna comunque far notare che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che risuta avere meno vita ma più mana, seguito dall'[[Arciere]] e dallo [[Spadaccino]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;MP è un acronimo inglese significante &amp;quot;Mana Point&amp;quot; (''Punti Mana''). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire le skills, ovvero le abilità del [[Personaggi|PG]]. Tutte le abilità, all'infuori quella base, consumano mana, dagli attacchi alle skill di recupero. L'unica eccezione è il [[Mago]], personaggio che consuma mana per qualsiasi cosa, anche per l'attacco base dell'arma sia primaria che secondaria. Bisogna comunque far notare che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che risuta avere meno vita ma più mana, seguito dall'[[Arciere]] e dallo [[Spadaccino]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key nostale_it_wiki:diff:version:1.11a:oldid:8347:newid:11166 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Forsythia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;diff=8347&amp;oldid=prev</id>
		<title>~Aquilegia il 21:12, 15 giu 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;diff=8347&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-15T21:12:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Versione delle 21:12, 15 giu 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;MP è un acronimo inglese significante &amp;quot;Mana Point&amp;quot;, ovvero i punti mana. Il mana è l'elemento che consente di eseguire le skills, ovvero le abilità del PG. Tutte le abilità consumano MP, all'infuori del colpo base dell'arma primaria (quello che si usa generalmente solo premendo &amp;quot;spazio&amp;quot; con l'obbiettivo puntato) e secondaria, che non necessita di alcun MP per l'utilizzo. C'è una differenza però: il mago usa la skill di base consumando MP (di tutte e due le armi). Sono visualizzati nella barra blu in alto a sinistra, nello stato del PG (sotto gli [[HP]]). Se raggiungono quota 0 si può utilizzare solo il colpo base (all'infuori dei maghi).&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Il classico modo per ricaricarli è premendo la emoticon &amp;quot;Riposo&amp;quot;, oppure il pulsante C.&amp;#160;  X MP si ricaricano in X secondi: significa che le X sono incognite, ovvero non c'è un valore preciso da dare. Quest'ultimo cambia alla conoscenza degli &amp;quot;Insegnamenti&amp;quot; (imparabili da [[Calvin Coach]]), oppure indossando gioielli. Si ricaricano piuttosto lentamente ai livelli alti in assenza di gioielli cellonati bene, e in certi posti non conviene riposarsi. Infatti si ricorre all'uso di pozioni adatte per gli MP.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Esistono vari modi per aumentarne il numero massimo: quello degli insegnamenti (citati prima), all'uso della Pozione Energia (che ne aumenta del 20% per 10 minuti, insieme agli [[HP]]), anche subendo i benefici di alcuni buff (quelli più comuni appartengono al [[Crociato]], altri appartengono al [[Custode Selvaggio]], questi ultimi aventi però come obbiettivo solo se stessi).&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;----&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Bozza}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:HPMP.jpg|thumb|right|La barra blu è quella degli MP.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[File:HPMP.jpg|thumb|right|La barra blu è quella degli MP.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key nostale_it_wiki:diff:version:1.11a:oldid:8346:newid:8347 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>~Aquilegia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;diff=8346&amp;oldid=prev</id>
		<title>~Aquilegia il 21:11, 15 giu 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;diff=8346&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-06-15T21:11:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Versione delle 21:11, 15 giu 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Esistono vari modi per aumentarne il numero massimo: quello degli insegnamenti (citati prima), all'uso della Pozione Energia (che ne aumenta del 20% per 10 minuti, insieme agli [[HP]]), anche subendo i benefici di alcuni buff (quelli più comuni appartengono al [[Crociato]], altri appartengono al [[Custode Selvaggio]], questi ultimi aventi però come obbiettivo solo se stessi).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Esistono vari modi per aumentarne il numero massimo: quello degli insegnamenti (citati prima), all'uso della Pozione Energia (che ne aumenta del 20% per 10 minuti, insieme agli [[HP]]), anche subendo i benefici di alcuni buff (quelli più comuni appartengono al [[Crociato]], altri appartengono al [[Custode Selvaggio]], questi ultimi aventi però come obbiettivo solo se stessi).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;----&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Bozza}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[File:HPMP.jpg|thumb|right|La barra blu è quella degli MP.]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;MP è un acronimo inglese significante &amp;quot;Mana Point&amp;quot; (''Punti Mana''). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire le skills, ovvero le abilità del [[Personaggi|PG]]. Tutte le abilità, all'infuori quella base, consumano mana, dagli attacchi alle skill di recupero. L'unica eccezione è il [[Mago]], personaggio che consuma mana per qualsiasi cosa, anche per l'attacco base dell'arma sia primaria che secondaria. Bisogna comunque far notare che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che risuta avere meno vita ma più mana, seguito dall'[[Arciere]] e dallo [[Spadaccino]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;I punti mana sono visualizzati nella barra blu in alto a destra, sotto la barra [[HP]] e accanto all'immagine del PG. A differenza della barra HP, questa non cambia colore.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Gli MP sono, ad ogni modo, un fattore da tenere sotto controllo tanto quanto gli HP: se il valore dovesse scendere a 0, non sarebbe più possibile lanciare attacchi all'infuori di quello base.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Perdere MP è molto facile: qualsiasi tipo di skill ne consuma, a partire da quelle dell'[[Avventuriero]], per finire con quelle dell'ultimo [[Specialisti|Specialista]]. Ad ogni modo è anche facile recuperarne: il modo più semplice è sempre quello di sedersi usando la skill base &amp;quot;Riposo&amp;quot; (tasto rapido C), che permette di recuperare sia mana che vita. L'unico problema è che non sempre basta il tempo, soprattutto a livelli alti, quando il tempo di recupero è molto lento. Esistono perciò anche Pozioni MP che ne restituiscono una certa quantità o snack che ne ridanno in maniera graduale.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Il numero di MP durante il gioco non è certo fisso. Esistono vari modi per aumentarli: il primo è quello di salire di livello. Aumentano in questo modo non solo le statistiche, ma anche la quantità di HP/MP.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;br&amp;gt;Fra gli altri metodi ci sono i cibi, che offrono un supplemento alla quantità di base senza durata di tempo; le pozioni che creano il bonus [[Aumento Dell'Energia]], che aumentano gli MP del 20% per 10 minuti; alcuni buff come [[Spirito dell'orso]] del [[Custode Selvaggio]] o [[Preghiera Di Difesa]] del [[Crociato]]; i gioielli, che modificati con le [[Cellon]] possono aumentare non solo gli MP, ma anche il livello di recupero, ossia diminuiscono il tempo impiegato a ''reccare'' la mana.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Categoria:Il manuale dell'Avventuriero provetto]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key nostale_it_wiki:diff:version:1.11a:oldid:6227:newid:8346 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>~Aquilegia</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;diff=6227&amp;oldid=prev</id>
		<title>GiuseppeC99 il 18:12, 13 apr 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;diff=6227&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-04-13T18:12:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Versione meno recente&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Versione delle 18:12, 13 apr 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Riga 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;MP è un acronimo inglese significante &amp;quot;Mana Point&amp;quot;, ovvero i punti mana. Il mana è l'elemento che consente di eseguire le skills, ovvero le abilità del PG. Tutte le abilità consumano MP, all'infuori del colpo base (quello che si usa generalmente solo premendo &amp;quot;spazio&amp;quot; con l'obbiettivo puntato), che non necessita di alcun MP per l'utilizzo. C'è una differenza però: il mago usa la &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skills &lt;/del&gt;di base consumando MP. Sono visualizzati nella barra blu in alto a sinistra, nello stato del PG. Se raggiungono quota 0 si può utilizzare solo il colpo base (all'infuori dei maghi).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;MP è un acronimo inglese significante &amp;quot;Mana Point&amp;quot;, ovvero i punti mana. Il mana è l'elemento che consente di eseguire le skills, ovvero le abilità del PG. Tutte le abilità consumano MP, all'infuori del colpo base &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dell'arma primaria &lt;/ins&gt;(quello che si usa generalmente solo premendo &amp;quot;spazio&amp;quot; con l'obbiettivo puntato) &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;e secondaria&lt;/ins&gt;, che non necessita di alcun MP per l'utilizzo. C'è una differenza però: il mago usa la &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;skill &lt;/ins&gt;di base consumando MP &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(di tutte e due le armi)&lt;/ins&gt;. Sono visualizzati nella barra blu in alto a sinistra, nello stato del PG &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(sotto gli [[HP]])&lt;/ins&gt;. Se raggiungono quota 0 si può utilizzare solo il colpo base (all'infuori dei maghi).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il classico modo per ricaricarli è premendo la emoticon &amp;quot;Riposo&amp;quot;, oppure il pulsante C.&amp;#160;  X MP si ricaricano in X secondi: significa che le X sono incognite, ovvero non c'è un valore preciso da dare. Quest'ultimo cambia alla conoscenza degli &amp;quot;Insegnamenti&amp;quot; (imparabili da [[Calvin Coach]]), oppure indossando gioielli. Si ricaricano piuttosto lentamente ai livelli alti in assenza di gioielli cellonati bene, e in certi posti non conviene riposarsi. Infatti si ricorre all'uso di pozioni adatte per gli MP.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Il classico modo per ricaricarli è premendo la emoticon &amp;quot;Riposo&amp;quot;, oppure il pulsante C.&amp;#160;  X MP si ricaricano in X secondi: significa che le X sono incognite, ovvero non c'è un valore preciso da dare. Quest'ultimo cambia alla conoscenza degli &amp;quot;Insegnamenti&amp;quot; (imparabili da [[Calvin Coach]]), oppure indossando gioielli. Si ricaricano piuttosto lentamente ai livelli alti in assenza di gioielli cellonati bene, e in certi posti non conviene riposarsi. Infatti si ricorre all'uso di pozioni adatte per gli MP.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Esistono vari modi per aumentarne il numero massimo: quello degli insegnamenti (citati prima), all'uso della Pozione Energia (che ne aumenta del 20% per 10 minuti, insieme agli [[HP]]), anche subendo i benefici di alcuni buff (quelli più comuni appartengono al [[Crociato]], altri appartengono al [[Custode Selvaggio]], questi ultimi aventi però come obbiettivo solo se stessi).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Esistono vari modi per aumentarne il numero massimo: quello degli insegnamenti (citati prima), all'uso della Pozione Energia (che ne aumenta del 20% per 10 minuti, insieme agli [[HP]]), anche subendo i benefici di alcuni buff (quelli più comuni appartengono al [[Crociato]], altri appartengono al [[Custode Selvaggio]], questi ultimi aventi però come obbiettivo solo se stessi).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key nostale_it_wiki:diff:version:1.11a:oldid:6216:newid:6227 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GiuseppeC99</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;diff=6216&amp;oldid=prev</id>
		<title>GiuseppeC99: Creata pagina con 'MP è un acronimo inglese significante &quot;Mana Point&quot;, ovvero i punti mana. Il mana è l'elemento che consente di eseguire le skills, ovvero le abilità del PG. Tutte le abilit...'</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nostale.it/index.php?title=MP&amp;diff=6216&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-04-12T13:27:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Creata pagina con &amp;#039;MP è un acronimo inglese significante &amp;quot;Mana Point&amp;quot;, ovvero i punti mana. Il mana è l&amp;#039;elemento che consente di eseguire le skills, ovvero le abilità del PG. Tutte le abilit...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nuova pagina&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;MP è un acronimo inglese significante &amp;quot;Mana Point&amp;quot;, ovvero i punti mana. Il mana è l'elemento che consente di eseguire le skills, ovvero le abilità del PG. Tutte le abilità consumano MP, all'infuori del colpo base (quello che si usa generalmente solo premendo &amp;quot;spazio&amp;quot; con l'obbiettivo puntato), che non necessita di alcun MP per l'utilizzo. C'è una differenza però: il mago usa la skills di base consumando MP. Sono visualizzati nella barra blu in alto a sinistra, nello stato del PG. Se raggiungono quota 0 si può utilizzare solo il colpo base (all'infuori dei maghi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il classico modo per ricaricarli è premendo la emoticon &amp;quot;Riposo&amp;quot;, oppure il pulsante C.   X MP si ricaricano in X secondi: significa che le X sono incognite, ovvero non c'è un valore preciso da dare. Quest'ultimo cambia alla conoscenza degli &amp;quot;Insegnamenti&amp;quot; (imparabili da [[Calvin Coach]]), oppure indossando gioielli. Si ricaricano piuttosto lentamente ai livelli alti in assenza di gioielli cellonati bene, e in certi posti non conviene riposarsi. Infatti si ricorre all'uso di pozioni adatte per gli MP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esistono vari modi per aumentarne il numero massimo: quello degli insegnamenti (citati prima), all'uso della Pozione Energia (che ne aumenta del 20% per 10 minuti, insieme agli [[HP]]), anche subendo i benefici di alcuni buff (quelli più comuni appartengono al [[Crociato]], altri appartengono al [[Custode Selvaggio]], questi ultimi aventi però come obbiettivo solo se stessi).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiuseppeC99</name></author>	</entry>

	</feed>