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Il Raid del Capitano Pete O'Peng è stato implementato nell'Agosto del 2011 e nel Luglio del 2012. Il raid è abbastanza difficile non per i mob, ma tanto per i draghi, perciò è consigliato portarsi un po' di full (Pozioni Complete HP/MP) in modo da non perdere il raid, e ovviamente parlare al Capitano Jack Pannon per ottenere l'SP Pirata (evento).
Il Team dev'essere formato da 13 membri con SP Pirata che abbiano almeno le prime tre skill: Attacco di tempesta, nasconditi nel barile di rum e Fuoco di cannoni; e uno/due maghi che lanciano aura a tempi regolari con scarpe veloci e la carta dei tarocchi matto. In più è importante portarsi i Pet con attacco magico, così da incrementare i danni che si infliggono. Appena entrate nel raid c'è una cabina con una leva che porta al ponte, dove inizia la vera sfida. Qui è presente il Capitano Pete O'Peng che a tempi regolari evoca i suoi scagnozzi pinguini e, quando usa la tromba, fa attaccar i draghi marini. Il vostro obbiettivo è quello di attaccare il capitano con l'attacco base. Quando spuntano i pinguini si usano le AoE (in questo caso fuoco di cannoni), così da rallentarli e killarli in fretta. Quando c'è il rumore della tromba, e delle scie blu significa che stanno per apparire i draghi marini, in questo caso dovete usare la skill nasconditi nel barile di rum, i maghi invece devono andare nelle scie dove i draghi non passano.
Il capitano ha tre tipi di attacchi che fa casualmente:
I pinguini, invece, hanno due attacchi:
A intervalli regolari il Capitano si sposterà in un punto della nave in cui non potrete raggiungerlo e chiamerà i suoi scagnozzi accompagnati dai draghi marini. In quel momento bisogna andar proprio sotto il Capitano ed attaccar i pinguini che vi assalgono evitando le scie di draghi (o parandovi con nasconditi nel barile di rum).
Seguendo questa tattica in circa 15-25 minuti dovreste vincere il raid.
Il Capitano Pete O''Peng qualche volta lancerà un ondata che riduce gli HP del bersaglio del 25% se non di più quando sta per lanciare l'attacco usare la skill "nasconditi nel barile di rum". Per capire quando il Capitano Pete O''Peng lancerà l'attacco e per capire chi colpirà basta vedere la direzione del suo corpo e l'assorbimento di energia.
I Draghi Marini sono il problema di questo raid, perchè tolgono il 90% degli HP se non il 100%, come per l'Ondata è necessario usare la skill "nasconditi nel barile di rum" per evitare l'attacco. L'arrivo dei draghi verrà avvisato con la trombata da parte del Capitano Pete O''Peng. Recatevi sulla prua della nave e aspettate l'arrivo dei draghi che prima di colpire uscirà una scia di luce celeste che vi avviserà del loro arrivo.
Questa strategia è stata ideata per evitare sprechi spropositati di pozioni HP. I giocatori compresi tra il livello 20 e 30 (consigliamo 25 così da poter prendere Bob ed aver pochi HP) potranno attaccar tranquillamente con i loro pet e non temere tutti i danni ricevuti da qualsiasi cosa li colpisca all'interno del raid, perché con il Pollo Fritto recupererete in pochi secondi quasi tutta la vita. Il problema principale di questa strategia sono i miss contro il Capitano, ma con l'ausilio, quasi obbligatorio, dei pet questo problema è superato, anche perché la loro vita si ripristina con il Pollo Fritto, quindi è come giocare con due personaggi in più.
In questo raid i danni ricevuti e i danni inflitti sono sempre in percentuale, ovvero dipendono dalla vita massima tua e dei tuoi nemici. Il Capitano Pete O''Peng riceve solo 338 di danno. Più vita hai e più danno ti viene inflitto. Avere tanti HP diventa solo uno svantaggio quindi in questo raid essere di livello alto o avere un equipaggiamento potentissimo. Consigli:
Non appena entrate dentro al raid sarete in un corto corridoio dove al centro di esso si trova una leva che azionata aprirà la stanza al Boss. Approfittatene per togliere i gioielli, ricaricare la vita, e soprattutto seguire i consigli dei più esperti.