La vita e la morte: differenze tra le versioni

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* '''Effetto''': Applica una forza all'effetto indirettamente proporzionato agli HP del Personaggio.
 
* '''Effetto''': Applica una forza all'effetto indirettamente proporzionato agli HP del Personaggio.
 
**'''Fase 1''' (Da 100% a 50% di HP): Ogni 4 sec. perdi (2 * Lv. del Giocatore) HP. Aumenta l' Energia Oscurità di (5 * Lv. del Giocatore),
 
**'''Fase 1''' (Da 100% a 50% di HP): Ogni 4 sec. perdi (2 * Lv. del Giocatore) HP. Aumenta l' Energia Oscurità di (5 * Lv. del Giocatore),
**'''Fase 2''' (Da 50% a 25% di HP): Ogni 4 sec. perdi (2 * Lv. del Giocatore) HP. Aumenta l' Energia Oscurità di [Livello*7] (7 * Lv. del Giocatore),
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**'''Fase 2''' (Da 50% a 25% di HP): Ogni 4 sec. perdi (2 * Lv. del Giocatore) HP. Aumenta l' Energia Oscurità di (7 * Lv. del Giocatore),
 
**'''Fase 3''' (Da 25% a 1% di HP): Ogni 4 sec. perdi (3 * Lv. del Giocatore) HP. Aumenta l' Energia Oscurità di (9 * Lv. del Giocatore)
 
**'''Fase 3''' (Da 25% a 1% di HP): Ogni 4 sec. perdi (3 * Lv. del Giocatore) HP. Aumenta l' Energia Oscurità di (9 * Lv. del Giocatore)
  

Versione delle 11:13, 3 ago 2012

SkillBk18.png La vita e la morte

  • Livello: 3
  • Tipo: Buono Effetto Generale
  • Durata: 20 sec.
  • Effetto: Applica una forza all'effetto indirettamente proporzionato agli HP del Personaggio.
    • Fase 1 (Da 100% a 50% di HP): Ogni 4 sec. perdi (2 * Lv. del Giocatore) HP. Aumenta l' Energia Oscurità di (5 * Lv. del Giocatore),
    • Fase 2 (Da 50% a 25% di HP): Ogni 4 sec. perdi (2 * Lv. del Giocatore) HP. Aumenta l' Energia Oscurità di (7 * Lv. del Giocatore),
    • Fase 3 (Da 25% a 1% di HP): Ogni 4 sec. perdi (3 * Lv. del Giocatore) HP. Aumenta l' Energia Oscurità di (9 * Lv. del Giocatore)

È possibile ottenere questo Buff con l'abilità Vita e Morte del Berserker.