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Utente:AlphaLeonis/SandBox: differenze tra le versioni
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(Prova Pagina:Avventuriero)
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−
{{
#vardefine:div
|<
div
style="
position
:
relative
; left:
0px
;
top
: -
25px
;
height
:
0px
;">}
}
+
== Caratteristiche ==
+
=== Descrizione ===
+
[[File:Avventuriero.png|200px|thumb|right|Avventuriero]]
+
{{
align
|
justify|L''''Avventuriero''' sembra giovane ed inesperto, ma la prima impressione può trarre in inganno.
+
Ogni giocatore arrivato a [[NosVille]] inizia il gioco in qualità di avventuriero inesperto, ma si sottopone a duri addestramenti per diventare, un giorno, un vero eroe.
+
Con grande curiosità ed energia l'avventuriero maneggia le sue armi (magia, spada di legno, fionda, ecc.) nella lotta contro il male.
+
A differenza delle altre classi, essendo questa unica nel suo genere, le abilità vengono imparate gratuitamente ed in modo autonomo con l'aumentare dei livelli di lavoro. ''Il livello massimo di lavoro è 20, mentre il livello di esperienza può continuare a salire.''
+
Una volta raggiunti i livelli
<
u>esperienza 15 e lavoro 20</u> ci si può recare da [[Mimi Mentor]] a NosVille e scegliere una delle classi in cui specializzarsi tra: [[Spadaccino]], [[Arciere]] o [[Incantatore]]. Una volta effettuata la scelta, il livello di lavoro della nuova classe riparte da 1. Da qui in poi le abilità non si acquisiranno automaticamente, ma bisognerà recarsi da [[Calvin Coach]] per impararne di nuove.
+
Un giocatore che volesse comunque restare avventuriero, senza effettuare il cambio di classe, non avrebbe a disposizione armi di livello superiore. Inoltre alcuni oggetti indossabili, come vestiti o altri che personalizzano l'aspetto del personaggio, sono disponibili solo per Spadaccini, Incantatori e Arcieri.
+
Le uniche tre [[SP|Carte Specialista]] indossabili dall'avventuriero sono il [[Costume del pollo]], il [[Pajama]] ed il [[Pirata]].}}
+
=== Equipaggiamento ===
+
{| class="wikitable collapsible"
style="
float
:
left
;
widht: 30%;"
+
!colspan="4"|Arma principale: Legno
+
|-
+
!DA LV||<small>Immagine</small>||Nome dell'arma||Info
+
|-
+
|1|| [[File:lv01-PezzoDiLegno.png]] ||[[Pezzo di legno]]|| –
+
|-
+
|4|| [[File:lv04-BastoneDiLegno.png]] ||[[Bastone di legno]]|| –
+
|-
+
|7|| [[File:lv07-SpadaDiLegno.png]] ||[[Spada di legno]]|| –
+
|-
+
|10|| [[File:lv10-MartelloDiLegno.png]] ||[[Martello di legno]]|| –
+
|-
+
|13|| [[File:lv13-MartelloDiLegnoPesante.png]] ||[[Martello di legno pesante]]|| –
+
|-
+
|15|| [[File:lv15-SpadaDAllenamentoInLegno.png]] ||[[Spada d'allenamento in legno]]|| –
+
|-
+
|18|| [[File:lv18-SpadaDellAvventuriero.png]] ||[[Spada dell'avventuriero]]|| –
+
|}
+
{| class="wikitable collapsible" style="float:
left
; widht
:
30%
;
"
+
!colspan="4"|Arma secondaria
:
Fionda / Magia
+
|
-
+
!DA LV||<small>Immagine</small>||Nome dell'arma||Info
+
|-
+
|1||[[File:lv01-FiondaInLegno.png]]||[[Fionda in legno]]|| &ndash
;
+
|-
+
|6||[[File
:
lv06-CatapultaPotente.png]]||[[Catapulta potente]]|| &ndash
;
+
|-
+
|12||[[File:lv12-CatapultaPerIlTiroASegno.png]]||[[Catapulta per il tiro a segno]]|| –
+
|-
+
|16||[[File:lv16-FiondaDAcciaio.png]]||[[Fionda d'acciaio]]|| –
+
|}
+
{| class=
"
wikitable collapsible" style="float: left; widht: 30%;"
+
!colspan="4"|Armatura
+
|-
+
!DA LV||<small
>
Immagine</small>||Nome dell'armatura||Info
+
|-
+
|1||[[File:lv01-Vestiti.png]]||[[Vestiti]]|| –
+
|-
+
|3||[[File:lv03-UniformeDAllenamento.png]]||[[Uniforme d'allenamento]]|| –
+
|-
+
|8||[[File:lv08-AbbigliamentoDellAvventuriero.png]]||[[Abbigliamento dell'avventuriero]]|| –
+
|-
+
|11||[[File:lv11-UniformeDAllenamentoSpeciale.png]]||[[Uniforme d'allenamento speciale]]|| –
+
|-
+
|14||[[File:lv14-MantelloDellAvventuriero.png]]||[[Mantello dell'avventuriero]]|| –
+
|-
+
|17||[[File:lv17-CaldoMantello.png]]||[[Caldo mantello]]|| –
+
|
}
+
== Abilità ==
<small>
<small>
−
{| class="wikitable" width="100%"
+
{| class="wikitable
collapsible
" width="100%"
−
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità
+
|+ L'avventuriero apprenderà le abilità gratuitamente e in modo autonomo, man mano che sale il suo livello di lavoro.
−
!
rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione
+
|-
−
!
colspan="2"|Consumo
+
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità
||
rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione
||
colspan="2"|Consumo
||
colspan="2"|Attacco
||
rowspan="2"|Effetti
−
!
colspan="2"|Attacco
+
−
!
rowspan="2"|Effetti
+
|-
|-
−
!<small>Range</small>||<small>Target</small>
+
!<small>Range</small>||<small>Target</small>
||
<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>
||
<small>base</small>||<small>elem.</small>
−
!
<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>
+
−
!
<small>base</small>||<small>elem.</small>
+
|-
|-
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Saetta d'energia
]]
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Ritmo
]] |IMG=
Ritmo0
.
png
|LV= 0 |CP= 0 |Oro= 0 |RG=
1
|TG=
S1
|CT= 0,
2
|CD=
0
,
6
|MP=
0
}}
−
|IMG=
Saetta 1
.
jpg
|LV= 0 |CP= 0 |Oro= 0
+
{{SkRow |TY= U |Nome=
Colpo potenziato
|IMG=
Ritmo1
.
png
|LV= 10 |CP= 4 |Oro=
1
.
100
|AT=
VR
|AB= 10 |EF= Aumenta il
livello dell
'
obbiettivo per gli attacchi ravvicinati di 5
. }}
−
|RG=
6
|TG=
NE |CE= 0
|CT= 0,
4
|CD=
1
,
0
|MP=
5
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Colpo di fionda
]] |IMG=
ColpoDiFionda0
.
png
|LV= 0 |CP= 0 |Oro= 0 |RG= 7 |TG= S1 |CT= 0,
6
|CD= 0,
6
|MP=
0
}}
−
|AT= M |AB= 60
}}
+
{{SkRow |TY= U |Nome=
Rafforza il tiro della fionda
|IMG=
ColpoDiFionda1
.
png
|LV= 11 |CP= 4 |Oro=
1
.
331
|AT=
VD
|AB=
15
}}
−
{{SkRow |TY= U |Nome=
Potenzia la saetta d'energia
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Colpo potente
]] |IMG=
ColpoPotente0
.
png
|LV=
4
|CP=
2
|Oro=
320
|RG=
1
|TG= S1 |CT= 0,
4
|CD=
10
,0 |MP=
4
|AT=
VR
|AB= 60 }}
−
|IMG=
Saetta 2
.
jpg
|LV= 10 |CP= 4 |Oro=
11
.
700
+
{{SkRow |TY= U |Nome=
Severità aggiunta
|IMG=
ColpoPotente1
.
png
|LV= 13 |CP=
2
|Oro=
1
.
859
|MP= +
2
|EL= F |AE= 15 |EF= [al 40%] Crea [[
Blackout
]] }}
−
|MP= +5
|AT=
M
|AB=
100 }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[
Blackout
]] |IMG=
Blackout0
.
png
|LV= 1 |BT= <small>CATTIVO<br>effetto<br>
GENERALE
</small> |BD=
5
,0
sec.
|EF= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.
<br>Non può essere evitato
. }}
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Aumenta il raggio d'attacco
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Bersaglio da colpire
]] |IMG=
BersaglioDaColpire0
.
png
|LV=
4
|CP=
2
|Oro=
320
|RG=
8
|TG=
S1
|CT=
1,
0 |CD=
10
,0 |MP= 2 |AT=
VD
|AB=
55
|
EF
=
Aumenta
il
livello dell'obbiettivo per gli attacchi a distanza di 15
. }}
−
|IMG= Saetta 3.jpg |LV= 20 |CP= 6 |Oro= 22.400
+
{{SkRow |TY= U |Nome=
Aumenta la potenza d'attacco
|IMG=
BersaglioDaColpire1
.
png
|LV=
15
|CP=
2
|Oro=
2
.
475
|AT=
VD
|AB=
35
}}
−
|MP= +
10 |EF= Aumenta il
raggio d
'
attacco<br>(Nemici intorno ad 1 cella)
.}}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Saetta d'energia
]] |IMG=
SaettaDEnergia0
.
png
|LV=
4
|CP=
2
|Oro=
320
|RG= 7 |TG= S1 |CT=
1,
0 |CD=
10
,0 |MP=
8
|AT=
VM
|AB=
80
}}
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Pistola magica
]]
+
{{SkRow |TY= U |Nome=
Aggiungi un attacco magico
|IMG=
SaettaDEnergia2
.
png
|LV=
12
|CP= 2 |Oro=
1
.
584
|MP= +
1
|AT=
VM
|AB=
1
|EL=
A
|AE=
12
}}
−
|IMG=
Pistola Magica 1
.
jpg
|LV= 0 |CP= 0 |Oro= 0
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Colpo rotante
]] |IMG=
ColpoRotante0
.
png
|LV=
8
|CP=
2
|Oro=
960
|RG=
SE
|TG=
NE |CE= 3
|CT=
1,
0 |CD=
20
,0 |MP=
12
}}
−
|RG= 7 |TG= S1 |CT= 0,
0
|CD= 0,
8
|MP=
1
}}
+
{{SkRow |TY= U |Nome= Aumenta
la potenza d'attacco
|IMG=
ColpoRotante1
.
png
|LV=
17
|CP=
2
|Oro=
3
.
179
|
MP
=
+2 |AT= VR |AB= 35
}}
−
{{SkRow |TY= U |Nome=
Potenzia la pistola magica
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Colpisci
]] |IMG=
Colpisci0
.
png
|LV=
12
|CP=
2
|Oro=
2
.
112
|RG=
1
|TG=
S1
|CT= 0,
4
|CD=
15
,0 |MP=
7
|AT=
VR
|AB=
80
}}
−
|IMG=
Pistola Magica 2
.
jpg
|LV= 11 |CP= 4 |Oro=
12
.
493
+
{{SkRow |TY= U |Nome=
Insanguina l'avversario
|IMG=
Colpisci1
.
png
|LV=
18
|CP=
2
|Oro=
3
.
654
|MP= +1 |
EL
=
F
|
AE
= 10 |EF= [al
40
%] Crea [[
Sanguinamento minore
]] }}
−
|MP= +2
|AT=
D
|AB=
80 }}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[
Sanguinamento minore
]] |IMG=
SanguinamentoMinore
.png |LV= 1 |BT= <small>
CATTIVO
<br>
male
</small> |BD=
10
,0 |EF= Ogni 2 sec.
perdi
(Lv*1 PG) HP. }}
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Specializzato per le piante di alto livello
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Colpo del combattimento
]] |IMG=
ColpoDelCombattimento0
.
png
|LV=
12
|CP=
2
|Oro=
2
.
112
|RG= SE |TG=
NM
|CT=
1
,
4
|CD=
15
,0 |MP=
25
|EF= [al 100%] Crea [[
Grido di battaglia
]] }}
−
|IMG= Pistola Magica 3.jpg |LV= 25 |CP= 4 |Oro= 28.350
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[
Grido di battaglia
]] |IMG=
GridoDiBattaglia
.
png
|LV= 1 |BT= <small>BUONO<br>effetto<br>
GENERALE
</small> |BD=
180
,0 |EF= Aumenta
l'attacco
di
10
.<br>Aumenta la
difesa
di
5
. }}
−
|EF= Danno a piante di alto livello +200. }}
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Colpo della morale
]] |IMG=
ColpoDellaMorale0
.
png
|LV=
12
|CP=
2
|Oro= 2.
112
|RG= SE |TG=
NM
|CT= 1,4 |CD= 0
,2
|MP=
18
|EF= [al 100%] Crea [[
Grida per il morale
]] }}
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[
Grida per il morale
]] |IMG=
GridaPerIlMorale
.png |LV= 1 |BT= <small>BUONO<br>effetto<br>
GENERALE
</small> |BD= 300,0 |EF= Aumenta
il morale 4
. }}
−
|IMG= Pistola Magica 4.jpg |LV= 39 |CP= 3 |Oro= 82.215
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Ricarica attacco
]] |IMG=
RicaricaAttacco0
.
png
|LV=
14
|CP= 2 |Oro= 2.
772
|RG= SE |TG= S1 |CT=
1
,2 |CD= 20,0 |MP=
15
|EF=
Aumenta l'attacco
di
40
. }}
−
|MP= +2 |AT= D |AB= 150
}}
+
{{SkRow |TY= B |Nome= [[
Ricarica
]] |IMG=
Ricarica
.png |LV= 1 |BT= <small>
BUONO
<br>effetto<br>
GENERALE
</small> |BD=
0
,0 |EF=
L
'
energia resta accumulata fino al prossimo attacco
. }}
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Saetta di fuoco
]]
+
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Cattura
]] |IMG=
Cattura0
.
png
|LV=
1
|CP=
0
|Oro=
50
|RG=
0
|TG= S1 |CT=
0
,
6
|CD=
30
,0 |MP=
10
|EF=
Cattura gli animali con un livello inferiore
al
tuo
. }}
−
|IMG=
Saetta di fuoco 1
.
jpg
|LV=
1
|CP=
5
| Oro=
6.300
+
−
|RG=
6
|TG= S1 |CT= 0,
6
|CD=
5
,0 |MP=
10
+
−
|AT=
M
|AB=
200 |EL= F |AE= 150 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Aggiungi esplosione
+
−
|IMG= Saetta di fuoco 2.jpg |LV= 10 |CP= 4 |Oro= 11.700
+
−
|MP= +15 |EL= F |AE= 250 |EF= [al
60
%] Provoca (Lv*4 PG) danni
}}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome=
Rafforza la saetta di fuoco
+
−
|IMG=
Saetta di fuoco 4
.
jpg
|LV= 13 |CP=
4
|Oro=
14
.
157
+
−
|MP= +
20 |AT= M |AB= 200
|EL= F |AE=
100 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
−
|IMG= Saetta di fuoco 3.jpg |LV= 40 |CP= 4 |Oro= 97.600
+
−
|MP= +20 |AT= M |AB= 250 |EL= F |AE= 200 }}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Saetta di ghiaccio]]
+
−
|IMG= Saetta di ghiaccio 1.jpg |LV= 1 |CP= 5 |Oro= 6.300
+
−
|RG= 6 |TG= S1 |CT= 0,6 |CD= 5,0 |MP= 10
+
−
|AT= M |AB= 200 |EL= A |AE= 150 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Aggiungi gelo
+
−
|IMG= Saetta di ghiaccio 2.jpg |LV= 10 |CP= 4 |Oro= 11.700
+
−
|MP= +
15
|EL= A |AE= 250
|EF= [al 40%] Crea [[
Congela
]] }}
+
−
{{SkRow |TY= B |Nome= [[
Congela
]]
+
−
|IMG=
Congela
.
jpg
|LV= 1 |BT= <small>CATTIVO<br>effetto<br>
MAGICO
</small>
+
−
|BD=
8
,0 |EF= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.
}}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza la saetta di ghiaccio
+
−
|IMG= Saetta di ghiaccio 4
.
jpg |LV= 13 |CP= 4 |Oro= 14.157
+
−
|MP= +20
+
−
|AT= M |AB= 200 |EL= A |AE= 150 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
−
|IMG= Saetta di ghiaccio 4.jpg |LV= 40 |CP= 4 |Oro= 97.600
+
−
|MP= +20
+
−
|AT= M |AB= 250 |EL= A |AE= 200
}}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Vortice
]]
+
−
|IMG=
Vortice 1
.
jpg
|LV=
1
|CP=
12
|Oro=
6.300
+
−
|RG=
SE
|TG=
NE |CE= 2
+
−
|CT= 0
,8
|CD=
15
,0 |MP=
40
+
−
|AT= M |AB= 150 |EL= A |AE= 200 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza il vortice
+
−
|IMG= Vortice
2
.jpg |LV= 8 |CP= 4 |Oro= 9.408
+
−
|MP= +60
|AT=
M
|AB=
200
|
EL
=
A |AE= 150 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Migliora
il
vortice 2
+
−
|IMG= Vortice 3
.
jpg |LV= 37 |CP= 3 |Oro= 68.375
+
−
|MP= +30 |AT= M |AB= 250 |EL= A |AE= 200
}}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome=
Upgrade
+
−
|IMG=
Vortice 4
.
jpg
|LV=
47
|CP=
5
|Oro=
141
.
824
+
−
|MP= +40
|AT=
M
|AB=
300 |EL= A |AE= 500
}}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Proietti magici potenziati
]]
+
−
|IMG=
Proiettili Magici 1
.
jpg
|LV=
2
|CP=
7
|Oro=
6.864
+
−
|RG= 7 |TG= S1 |CT= 0
,2
|CD=
5
,0 |MP=
10
+
−
|AT=
D
|AB=
230 |EL= L |AE= 100
}}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome=
Migliora la potenza dei proiettili magici
+
−
|IMG=
Proiettili Magici 2
.
jpg
|LV=
34
|CP= 2 |Oro=
43
.
740
+
−
|MP= +
5
|AT=
D
|AB=
200
|EL=
L
|AE=
100 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
−
|IMG= Proiettili Magici 3.jpg |LV= 41 |CP= 2 |Oro= 89.536
+
−
|MP= +5 |AT= D |AB= 300 |EL= L |AE= 300
}}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Fogna rossa
]]
+
−
|IMG=
Fogna Rossa 1
.
jpg
|LV=
3
|CP=
7
|Oro=
7.452
+
−
|RG=
4
|TG=
S1
|CT= 0
,4
|CD=
60
,0 |MP=
5
+
−
|EF= Converte (Lv*8 PG) HP dell'avversario in propri MP.
}}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Aumenta
furto
+
−
|IMG=
Fogna Rossa 2
.
jpg
|LV=
14
|CP=
5
|Oro=
15
.
028
+
−
|
EF
=
Converte (Lv*14) HP dell'avversario in propri MP.
}}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Cubo di pietra
]]
+
−
|IMG=
Cubo di pietra 1
.
jpg
|LV=
4
|CP=
9
|Oro=
8
.
604
+
−
|RG=
4
|TG=
NE |CE= 1
|CT= 0,
2
|CD=
20
,0 |MP=
100
+
−
|AT=
M
|AB=
250 |EF= [al 70%] Crea [[Amnesia|Blackout]] }}
+
−
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Amnesia|Blackout]]
+
−
|IMG= Amnesia.jpg |LV= 1 |BT= <small>CATTIVO<br>effetto<br>GENERALE</small>
+
−
|BD= 5,0 |EF= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.<br>Non può essere evitato.
}}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome=
Upgrade
+
−
|IMG=
Cubo di pietra 2
.
jpg
|LV=
45
|CP=
6
|Oro=
127
.
600
+
−
|MP= +
50 |AT= M |AB= 400 }}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Aura guaritrice]]
+
−
|IMG= Aura
1
.jpg
|
LV
=
4
|
CP
= 10
|Oro= 8.064
+
−
|RG= SE |TG= AM |CE= 5 |CT= 1,0 |CD= 30,0 |MP= 250
+
−
|EF= [al
100
%] Crea [[
Recupero Aura
]] }}
+
−
{{SkRow |TY= B |Nome= [[
Recupero Aura|Recupero aura
]]
+
−
|IMG=
Recupero_Aura
.png |LV= 1 |BT= <small>
BUONO
<br>
effetto<br>MAGICO
</small>
+
−
|BD=
30
,0 |EF= Ogni 2 sec.
recupera
(Lv*
3 PG) HP. }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Aumenta il recupero
+
−
|IMG= Aura 2.jpg |LV= 15 |CP= 7 |Oro= 15.925
+
−
|MP= +10 |EF= Aumenta il recupero degli HP. }}
+
−
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Recupero Aura|Recupero aura]]
+
−
|IMG= Recupero_Aura.png |LV=
1
|BT= <small>BUONO<br>effetto<br>MAGICO</small>
+
−
|BD= 30,0 |EF= Ogni 2 sec. recupera (Lv*5
PG) HP. }}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Protezione di luce
]]
+
−
|IMG=
Protezione di luce 1
.
jpg
|LV=
5
|CP=
9
|Oro=
8
.
700
+
−
|RG= SE |TG=
AM |CE= 5
|CT=
0
,
1
|CD=
60
,0 |MP=
400
+
−
|EF= [al 100%] Crea [[
Luce Della Protezione|Luce della protezione
]] }}
+
−
{{SkRow |TY= B |Nome= [[
Luce Della Protezione|Luce della protezione
]]
+
−
|IMG=
Luce_Della_Protezione
.
PNG
|LV= 1 |BT= <small>BUONO<br>effetto<br>
MAGICO
</small>
+
−
|BD=
300
,0 |EF= Aumenta
la difesa
di
(Lv/2 PG)
.<br>Aumenta la
resistenza oscura
di
10
. }}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Missile magico
]]
+
−
|IMG=
20120903-19-SnakeCharmer
.
jpg
|LV=
6
|CP=
10
|Oro=
9.360
+
−
|RG= 6 |TG= NE |CE= 1 |CT= 1,0 |CD= 20,0 |MP= 35 |AT= M |AB= 400 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza i missili magici
+
−
|IMG= Missile magico
2.
jpg |LV= 14 |CP= 4 |Oro= 15.028
+
−
|MP= +25 |AT= M |AB= 200 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Aumenta il raggio d'attacco
+
−
|IMG= Missile magico 3.jpg |LV= 20 |CP= 6 |Oro= 22.400
+
−
|MP= +50 |AT= M |AB= 200 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
−
|IMG= Missile magico 4.jpg |LV= 43 |CP= 4 |Oro= 113.504
+
−
|MP= +35 |AT= M |AB= 200 |EL= L |AE= 400 }}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Scudo favoloso]]
+
−
|IMG= Scudo favoloso 1.jpg |LV= 7 |CP= 11 |Oro= 10.044
+
−
|RG= SE |TG=
S1
|CT= 1,4 |CD=
50,
0 |MP=
270
+
−
|EF= [al 100%] Crea [[
Scudo Congelante|Scudo congelante
]] }}
+
−
{{SkRow |TY= B |Nome= [[
Scudo Congelante|Scudo congelante
]]
+
−
|IMG=
Scudo_Congelante
.png |LV= 1 |BT= <small>BUONO<br>effetto<br>
MAGICO
</small>
+
−
|BD= 300,0 |EF= Aumenta
la difesa fisica distante di (Lv*1 PG).<br>Aumenta la resistenza fuoco di 5
. }}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Proiettili magici esplosivi
]]
+
−
|IMG=
Proiettili magici esplosivi 1
.
jpg
|LV=
9 |CP= 10 |Oro= 11.484
+
−
|RG= 7 |TG= N |CE= 1 |CT= 0,2 |CD= 15,0 |MP= 15
+
−
|AT= D |AB= 200 |EL= F |AE= 150 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Potenzia la bomba magica esplosiva
+
−
|IMG= Proiettili magici esplosivi 2.jpg |LV= 35
|CP= 2 |Oro=
45.375
+
−
|MP= +15 |AT= D |AB= 150 |EL= F |AE= 100 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Upgrade
+
−
|IMG= Proiettili magici esplosivi 3.jpg |LV= 42 |CP= 3 |Oro= 91.504
+
−
|MP= +15 |AT= D |AB= 300 |EL= F |AE= 250 }}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Colonna di fuoco]]
+
−
|IMG= Colonna di fuoco 1.jpg |LV= 11 |CP= 11 |Oro= 14.105
+
−
|RG= 3 |TG= NE |CE=1 |CT= 1,2 |CD= 25,0 |MP= 60
+
−
|AT= M |AB= 200 |EL= F |AE= 500 }}
+
−
{{SkRow |TY= U |Nome= Rafforza la colonna di fuoco
+
−
|IMG= Colonna di fuoco
2.
jpg |LV= 17 |CP= 4 |Oro= 17.797
+
−
|MP= +100 |AT= M |AB= 200 |EL= F |AE= 300 }}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Teletrasporto]]
+
−
|IMG= Teletrasporto 1.jpg |LV= 12 |CP= 18 |Oro= 14.976
+
−
|RG= SE |TG= S1 |CT=
0
,2 |CD= 20,0 |MP=
300
+
−
|EF=
Permette
di
teletrasportarsi di 8 celle
.
}}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Dormi (Abilità)|Dormi]]
+
−
|IMG= Dormi 1.jpg |LV= 13 |CP= 8 |Oro= 15.873
+
−
|RG= 8 |TG= S1 |CT= 0,8 |CD= 30,0 |MP= 240
+
−
|EF= [al 100%]Crea [[Dormi]]
}}
+
−
{{SkRow |TY= B |Nome= [[
Dormi
]]
+
−
|IMG=
Dormi1
.png |LV= 1 |BT= <small>
CATTIVO
<br>effetto<br>
MAGICO
</small>
+
−
|BD=
7
,0 |EF=
Non permette di attaccare.<br>Impedisce di muoversi.<br>Se colpiti l
'
effetto svanisce
. }}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[
Accecamento
]]
+
−
|IMG=
Accecamento 1
.
jpg
|LV=
13
|CP=
8
|Oro=
15.873
+
−
|RG=
6
|TG= S1 |CT=
1
,
0
|CD=
40
,0 |MP=
140
+
−
|EF=
[
al
100%] Crea [[Cieco]] }}
+
−
{{SkRow |TY= B |Nome= [[Cieco]]
+
−
|IMG= Cieco
.
png |LV= 1 |BT= <small>CATTIVO<br>effetto<br>MAGICO</small>
+
−
|BD= 7,0 |EF= Non permette di effettuare attacchi a distanza. }}
+
−
{{SkRow |TY= N |Nome= [[Incantesimo]]
+
−
|IMG= Incantesimo 1.jpg |LV= 14 |CP= 13 |Oro= 16.796
+
−
|RG= SE |TG= S1 |CT= 1,4 |CD= 30,0 |MP= 150
+
−
|AT= M |AB= 400
}}
+
|}</small>
|}</small>
+
{{Bozza}}
+
== Consigli ==
Versione delle 21:25, 28 ago 2016
Indice
1
Caratteristiche
1.1
Descrizione
1.2
Equipaggiamento
2
Abilità
3
Consigli
Caratteristiche
Descrizione
Avventuriero
Template:Align
Equipaggiamento
Arma principale: Legno
DA LV
Immagine
Nome dell'arma
Info
1
Pezzo di legno
–
4
Bastone di legno
–
7
Spada di legno
–
10
Martello di legno
–
13
Martello di legno pesante
–
15
Spada d'allenamento in legno
–
18
Spada dell'avventuriero
–
Arma secondaria: Fionda / Magia
DA LV
Immagine
Nome dell'arma
Info
1
Fionda in legno
–
6
Catapulta potente
–
12
Catapulta per il tiro a segno
–
16
Fionda d'acciaio
–
Armatura
DA LV
Immagine
Nome dell'armatura
Info
1
Vestiti
–
3
Uniforme d'allenamento
–
8
Abbigliamento dell'avventuriero
–
11
Uniforme d'allenamento speciale
–
14
Mantello dell'avventuriero
–
17
Caldo mantello
–
Abilità
L'avventuriero apprenderà le abilità gratuitamente e in modo autonomo, man mano che sale il suo livello di lavoro.
Abilità
Nome dell'abilità
LV
Azione
Consumo
Attacco
Effetti
Range
Target
CT/CD
MP
base
elem.
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
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