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Utente:AlphaLeonis
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A differenza delle altre classi, essendo questa unica nel suo genere, le abilità vengono imparate gratuitamente ed in modo autonomo con l'aumentare dei livelli di lavoro. ''Il livello massimo di lavoro è 20, mentre il livello di esperienza può continuare a salire.''
A differenza delle altre classi, essendo questa unica nel suo genere, le abilità vengono imparate gratuitamente ed in modo autonomo con l'aumentare dei livelli di lavoro. ''Il livello massimo di lavoro è 20, mentre il livello di esperienza può continuare a salire.''
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Una volta raggiunti i livelli <u>esperienza 15 e lavoro 20</u> ci si può recare da [[Mimi Mentor]] a NosVille e scegliere una delle classi in cui specializzarsi tra: [[Spadaccino]], [[Arciere]] o [[Incantatore]]. Una volta effettuata la scelta, il livello di lavoro della nuova classe riparte da 1. Da qui in poi le abilità non si acquisiranno automaticamente, ma bisognerà recarsi da [[Calvin Coach]] per impararne di nuove.
Una volta raggiunti i livelli <u>esperienza 15 e lavoro 20</u> ci si può recare da [[Mimi Mentor]] a NosVille e scegliere una delle classi in cui specializzarsi tra: [[Spadaccino]], [[Arciere]] o [[Incantatore]]. Una volta effettuata la scelta, il livello di lavoro della nuova classe riparte da 1. Da qui in poi le abilità non si acquisiranno automaticamente, ma bisognerà recarsi da [[Calvin Coach]] per impararne di nuove.
Versione delle 13:28, 30 ago 2016
Indice
1
Caratteristiche
1.1
Descrizione
1.2
Equipaggiamento
2
Abilità
3
Consigli
Caratteristiche
Descrizione
Avventuriero
Template:Align
Equipaggiamento
Arma principale: Legno / Spada
DA LV
Immagine
Nome dell'arma
Info
1
Pezzo di legno
–
4
Bastone di legno
–
7
Spada di legno
–
10
Martello di legno
–
13
Martello di legno pesante
–
15
Spada d'allenamento in legno
–
18
Spada dell'avventuriero
–
Arma secondaria: Fionda / Magia
DA LV
Immagine
Nome dell'arma
Info
1
Fionda in legno
–
6
Catapulta potente
–
12
Catapulta per il tiro a segno
–
16
Fionda d'acciaio
–
Armatura
DA LV
Immagine
Nome dell'armatura
Info
1
Vestiti
–
3
Uniforme d'allenamento
–
8
Abbigliamento dell'avventuriero
–
11
Uniforme d'allenamento speciale
–
14
Mantello dell'avventuriero
–
17
Caldo mantello
–
Abilità
L'avventuriero apprenderà le abilità gratuitamente e in modo autonomo, man mano che sale il suo livello di lavoro.
Abilità
Nome dell'abilità
LV
Azione
Consumo
Attacco
Effetti
Range
Target
CT/CD
MP
base
elem.
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
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Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
Template:SkRow
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