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Utente:AlphaLeonis/SandBox: differenze tra le versioni
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Riga 1:
Riga 1:
−
{{#vardefine:div|<div style
=
"position: relative; left: 0px; top: -25px; height: 0px;">}}
+
=
= Abilità ==
<small>
<small>
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
−
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità
+
!colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità
||rowspan
="
2
"|
LV||
colspan="2"|Azione
||
colspan="
2
"|Consumo
||
colspan="2"|Attacco
||
rowspan="2"|Effetti
−
!colspan
="
3" width="12%
"|
Requisiti
+
−
!
colspan="2"|Azione
+
−
!
colspan="
3" width="12%
"|Consumo
+
−
!
colspan="2"|Attacco
+
−
!
rowspan="2"|Effetti
+
|-
|-
−
!<small>
Job
</small>||<small>
CP
</small>||
<small>Oro</small>
+
!<small>
Range
</small>||<small>
Target
</small>||<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>
||
<small>base</small>||<small>elem.</small>
−
!<small>Range</small>||<small>Target</small>
+
{{
Riga Abilità
|
TIPO
=
SPE
|
NOME
= [[
Attacco rabbioso con l
'
ascia
]]
−
!
<small>CT
<
/
small>||<small>
CD</small>||<small>MP</small>
+
|
ICON
=
AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
−
!
<small>base</small>||<small>elem.</small>
+
|
LEVL
=
30
|
RANG
=
7
|
TARG
=
SEL
|
CAST
= 0,
1
|
COOL
=
8
,0 |
MAPO
=
56
−
{{
SkillRow
|
Tipo
=
normale
|
IMG= Saetta 1.jpg
+
|
CLAT
=
R
|
ATBO
=
(75)
|
ELEM
=
ACQ
|
ATEL
=
(75)
−
|Nome
= [[
Saetta d
'
energia
]] |
LV
=
0 |CP= 0 |Oro= 0
+
|
EFFS
=
[al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (Lv) }}
−
|
Range
=
6
|
Target
=
nemico
|
Celle
=
0
|
CT
= 0,
4
|
CD
=
1
,0 |
MP
=
5
+
|
-
−
|
aTipo
=
magico
|
aBase
=
60 }}
+
|
colspan
=
"
11
"|
−
{{SkillRow
|
Tipo
=
upgrade
|
IMG
=
Saetta 2.jpg
+
{
|
class
=
"mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width
=
"
100
%"
−
|
Nome
=
Potenzia la saetta d'energia
|
LV= 10
|
CP= 4 |Oro
= 11
.700
+
|
+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
−
|
MP
=
+5 |aBase
= 100
}}
+
!colspan
=
"2" rowspan="2"
|
Abilità||rowspan
=
"2"
|Nome
dell
'
abilità
||
rowspan
=
"2"
|
LV
||
colspan
=
"2"
|
Attacco
||
Cons
.||
colspan
=
"4" rowspan
=
"2"
|
Effetti
−
{{SkillRow
|
Tipo
=
upgrade
|
IMG
=
Saetta 3.jpg
+
|
-
−
|Nome
= Aumenta il raggio d
'
attacco
|
LV= 20
|
CP
=
6
|
Oro= 22.400
+
!<small>base</small>
||
<small>elem.</small>
||
<small>CT/CD</small>
−
|
Target= nemico
|
Celle
=
1
|
MP= +10 }}
+
{{
Riga Abilità
|
TIPO
=
PSP
|
NOME
=
Attacco rabbioso con l'ascia
−
{{SkillRow
|
Tipo= normale
|
IMG= Pistola Magica 1
.
jpg
+
|
ICON
=
AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
−
|
Nome= [[Pistola magica]]
|
LV
=
0 |CP
=
0
|
Oro= 0
+
|
LEVL
=
F
|
CLAT
=
R
|
ATBO
=
22
|
ELEM
=
ACQ
|
ATEL
=
22
−
|
Range= 7
|
Target= seleziona
|
CT= 0,0
|
CD= 0,8
|
MP= 1 }}
+
|
EFFS
=
[al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (F)
}}
−
{{
SkillRow
|
Tipo
=
upgrade
|
IMG
=
Pistola Magica 2.jpg
+
{{
Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME
=
[[Sanguinamento grave]] (F)
−
|
Nome
=
Potenzia la pistola magica
|
LV
=
11
|
CP
=
4
|
Oro
=
12.493
+
|
ICON
=
Sanguinamento0.png
−
|
MP
=
+2
|
aTipo
=
distanza
|
aBase
=
80
}}
+
|
LEVL
=
3
|
CATE
=
<small>CATTIVO male</small>
|
DURA
=
20,0
−
{{
SkillRow
|
Tipo
=
upgrade
|
IMG
=
Pistola Magica 3.jpg
+
|
EFFS
=
Ogni 2 sec.Perdi 60 HP
. }}
−
|
Nome
=
Specializzato per le piante di alto livello
|
LV
=
25
|
CP
=
4
|
Oro
=
28.350
+
{{
Riga Abilità
|
TIPO
=
PSP
|
NOME
=
Attacco rabbioso con l'ascia
−
|
Effetti
=
Danno a piante di alto livello +200
. }}
+
|
ICON
=
AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
−
{{
SkillRow
|
Tipo
=
upgrade
|
IMG
=
Pistola Magica 4.jpg
+
|
LEVL
=
E
|
CLAT
=
R
|
ATBO
=
37
|
ELEM
=
ACQ
|
ATEL
=
37
−
|
Nome
=
Upgrade
|
LV
=
39
|
CP
=
3
|
Oro
=
82.215
+
|
EFFS
=
[al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (E)
}}
−
|
MP
=
+2
|
aTipo
=
distanza
|
aBase
=
150
}}
+
{{
Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME
= [[
Sanguinamento grave
]]
(E)
−
{{
SkillRow
|
Tipo
=
normale
|
IMG= Saetta di fuoco 1.jpg |Elem= F
+
|
ICON
=
Sanguinamento0
.
png
−
|Nome
= [[
Saetta di fuoco
]] |
LV
=
1 |CP= 5 | Oro= 6
.
300
+
|
LEVL
=
3
|
CATE
=
<small>CATTIVO male</small>
|
DURA
=
20
,0
−
|
Range
=
6
|
Target
=
seleziona
|
CT
=
0,6 |CD= 5
,0
|MP= 10
+
|
EFFS
=
Ogni 2 sec.Perdi 100 HP.
}}
−
|
aTipo
=
magico |aBase= 200 |aElem= 150
}}
+
{{
Riga Abilità
|
TIPO
=
PSP
|
NOME
=
Attacco rabbioso con l'ascia
−
{{
SkillRow
|
Tipo
=
upgrade
|
IMG
=
Saetta di fuoco 2.jpg
|
Elem
=
F
+
|
ICON
=
AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
−
|
Nome
=
Aggiungi esplosione
|
LV
=
10
|
CP
=
4
|
Oro
=
11.700
+
|
LEVL
=
D
|
CLAT
=
R
|
ATBO
=
60
|
ELEM
=
ACQ
|
ATEL
=
60
−
|
MP
=
+15
|
aElem= 250 |Effetti
= [al
60
%]
Provoca
(
Lv*4 PG
)
danni
}}
+
|
EFFS
= [al
2
%]
Crea [[Sanguinamento grave]]
(
D
) }}
−
{{
SkillRow
|
Tipo
=
upgrade
|
IMG
=
Saetta di fuoco 4.jpg |Elem= F
+
{{
Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME
=
[[Sanguinamento grave]] (D)
−
|
Nome
=
Rafforza la saetta di fuoco |LV= 13 |CP= 4 |Oro= 14
.
157
+
|
ICON
=
Sanguinamento0
.
png
−
|
MP
=
+20
|
aTipo
=
magico
|
aBase
=
200
|
aElem
=
100
}}
+
|
LEVL
=
3
|
CATE
=
<small>CATTIVO male</small>
|
DURA
=
20,0
−
{{
SkillRow
|
Tipo
=
upgrade
|
IMG
=
Saetta di fuoco 3.jpg
|
Elem
=
F
+
|
EFFS
=
Ogni 2 sec.Perdi 160 HP.
}}
−
|
Nome
=
Upgrade
|
LV
=
40
|
CP
=
4
|
Oro
=
97.600
+
{{
Riga Abilità
|
TIPO
=
PSP
|
NOME
=
Attacco rabbioso con l'ascia
−
|
MP
=
+20
|
aTipo
=
magico |aBase= 250 |aElem= 200
}}
+
|
ICON
=
AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
−
{{
SkillRow
|
Tipo
=
normale
|
IMG= Saetta di ghiaccio 1.jpg |Elem= A
+
|
LEVL
=
C
|
CLAT
=
R
|
ATBO
=
75
|
ELEM
=
ACQ
|
ATEL
=
75
−
|Nome
= [[
Saetta di ghiaccio
]] |
LV
=
1 |CP= 5 |Oro= 6
.
300
+
|
EFFS
=
[al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (C)
}}
−
|
Range
=
6
|
Target
=
seleziona
|
CT
=
0,6 |CD= 5
,0
|MP= 10
+
{{
Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME
= [[
Sanguinamento grave
]]
(C)
−
|
aTipo= magico |aBase
= 200
|aElem= 150
}}
+
|
ICON
=
Sanguinamento0
.
png
−
{{
SkillRow
|
Tipo
=
upgrade
|
IMG
=
Saetta di ghiaccio 2.jpg
|
Elem
=
A
+
|
LEVL
=
3
|
CATE
=
<small>CATTIVO male</small>
|
DURA
=
20
,0
−
|
Nome
=
Aggiungi gelo
|
LV
=
10
|
CP
=
4
|
Oro
=
11.700
+
|
EFFS
=
Ogni 2 sec.Perdi
200
HP.
}}
−
|
MP
=
+15
|
aElem= 250 |Effetti
= [al
40
%] Crea [[
Congela
]] }}
+
{{
Riga Abilità
|
TIPO
=
PSP
|
NOME
=
Attacco rabbioso con l'ascia
−
{{
SkillRow
|
Tipo
=
buff
|
IMG
=
Congela.jpg
|
Nome
=
Congela
+
|
ICON
=
AttaccoRabbiosoConLAscia0.png
−
|
LV
=
1
|
Buff
=
Cattivo effetto magico
|
Durata
=
8
,0
+
|
LEVL
=
B
|
CLAT
=
R
|
ATBO
=
90
|
ELEM
=
ACQ
|
ATEL
=
90
−
|
Effetti
=
Impedisce di muoversi
.
<br>Non permette di attaccare
. }}
+
|
EFFS
= [al
2
%] Crea [[
Sanguinamento grave
]]
(B)
}}
−
|
- align
=
"center"
+
{{
Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME
=
[[Sanguinamento grave]] (B)
−
|
- ||[[File:Congela
.
jpg]]
+
|
ICON
=
Sanguinamento0.png
−
|
align
=
"left"
|
[[Congela]]
|
|colspan
=
"2"
|
1Lv
+
|
LEVL
=
3
|
CATE
=
<small>CATTIVO male</small>
|
DURA
=
20
,0
−
|colspan
=
"5"
|
Cattivo effetto magico||colspan
=
"3"|Durata: 8,0 sec.
+
|
EFFS
=
Ogni 2 sec
.
Perdi 240 HP
. }}
−
|
Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.
+
{{Riga Abilità
|
TIPO= PSP |NOME
=
Attacco rabbioso con l'ascia
−
|- align
=
"center"
+
|
ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0
.
png
−
| - ||
[[
File:Saetta di ghiaccio 4.jpg
]]
+
|
LEVL
=
A
|
CLAT= R
|
ATBO
=
112
|
ELEM
=
ACQ
|
ATEL
=
112
−
|
align
=
"left"
|
Rafforza la saetta di ghiaccio||13||4||14.157
+
|
EFFS
= [
al 2%] Crea
[
[Sanguinamento grave
]]
(A) }}
−
| - || - || - || - || +20|| +200|| +150|| -
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME
= [[
Sanguinamento grave
]]
(A)
−
|- align
=
"center"
+
|
ICON
=
Sanguinamento0
.
png
−
| - ||
[[
File:Saetta di ghiaccio 3.jpg
]]
+
|
LEVL= 3
|
CATE
=
<small>CATTIVO male</small>
|
DURA
=
20
,0
−
|
align
=
"left"|Upgrade||40||4||97
.
600
+
|
EFFS
=
Ogni
2
sec
.
Perdi 300 HP. }}
−
|
-
|
| - || - || - || +20|| +250|| +200|| -
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
PSP
|
NOME= Attacco rabbioso con l'ascia
−
+
|
ICON
=
AttaccoRabbiosoConLAscia0
.
png
−
|- align
=
"center"
+
|
LEVL
=
S
|
CLAT= R
|
ATBO= 187
|
ELEM
=
ACQ
|
ATEL
=
187
−
|
[[File:Vortice 1.jpg]]||[[File:Water.png|36px]]
+
|
EFFS
= [
al 2%
]
Crea
[[
Sanguinamento grave
]]
(S) }}
−
|align
=
"left"|[[Vortice]]||1||12||6.300
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME=
[[
Sanguinamento grave
]]
(S)
−
|Self||[N] 2c||0,8||15
,0
||40|| +150|| +200|| -
+
|
ICON= Sanguinamento0
.
png
−
|
- align
=
"center"
+
|
LEVL= 3
|
CATE= <small>CATTIVO male</small>
|
DURA= 20
,0
−
| - ||[[File:Vortice
2.
jpg]]
+
|
EFFS
=
Ogni
2
sec
.
Perdi 500 HP.<br>Diminuisce
la
velocità di 1
.
}}
−
|
align
=
"left"
|
Rafforza il vortice||8||4||9.408
+
|
}
−
|
- || - || - || - || +60|| +200 || +150 || -
+
|-
−
|- align
=
"center"
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
SPE
|
NOME=
[[
Vichingo d'acciaio
]]
−
| - ||[[File:Vortice 3
.
jpg]]
+
|
ICON
=
VichingoDAcciaio0
.
png
−
|
align
=
"left"
|
Migliora il vortice 2
||
37||3||68.375
+
|
LEVL= 30
|
RANG= STE
|
TARG= NEM
|
CELL
=
4
|
CAST
= 0,
3
|
COOL= 40
,0 |
MAPO= 86
−
| - || - || - || - || +30|| +250|| +200|| -
+
|
CLAT= R
|
ATBO=
(
150
) |
ELEM
=
ACQ
|
ATEL
= (
150
)
−
|- align
=
"center"
+
|
EFFS
= [
al
2%] Crea [[Blackout]]
}}
−
| - ||[[File:Vortice 4.jpg]]
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME
= [[Blackout]]
−
|
align
=
"left"|Upgrade||47||5||141.824
+
|
ICON
=
Blackout0.png
−
|
- || - || - || - || +40|| +300|| +500|| -
+
|
LEVL
=
1
|
CATE= <small>CATTIVO<br>
effetto
<br>GENERALE</small>
|
DURA
= 5,0
−
+
|
EFFS=
Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.<br>Non può essere evitato.
}}
−
|- align
=
"center"
+
|-
−
|
[
[File:Proiettili Magici 1.jpg
]
]||
[[
File:Light.png|36px
]]
+
|colspan
="
11
"|
−
|
align
=
"left"
|[[
Proietti magici potenziati
]]|
|2||7||6
.
864
+
{
|
class
="
mw
-
collapsible mw
-
collapsed wikitable" width
="
100%
"
−
|
7c
||
Sel.1||0,2||5
,0
|| 10|| +230|| +100|| -
+
|
+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
−
|
- align
=
"center"
+
!colspan
="
2
"
rowspan
="
2
"|
Abilità
||
rowspan
="
2
"|
Nome dell'abilità
||
rowspan
="2"|
LV|
|colspan="
2
"|
Attacco
||
Cons
.||
colspan
="
4
"
rowspan
="
2
"|
Effetti
−
| - ||[[File:Proiettili Magici
2.
jpg]]
+
|-
−
|align="left"|Migliora
la
potenza dei proiettili magici||34||2||43
.
740
+
!<small>base</small>
||
<small>elem.</small>
||
<small>CT/CD</small>
−
|
- || - || - || - || +5|| +200|| +100|
| -
+
{{Riga Abilità
|
TIPO= PSP
|
NOME
=
Vichingo d'acciaio
−
|
- align
=
"center"
+
|
ICON= VichingoDAcciaio0
.png
−
| - |
|[[
File:Proiettili Magici 3.jpg
]]
+
|
LEVL
=
F
|
CLAT= R
|
ATBO
=
45
|
ELEM
=
ACQ
|
ATEL
=
45
−
|
align
=
"left"|Upgrade||41||2||89
.
536
+
|
EFFS
= [
al 2%] Crea
[
[Blackout
]]
}}
−
|
-
||
-
|
| - || - || +5|| +300|| +300|| -
+
{{Riga Abilità
|
TIPO= PSP
|
NOME= Vichingo d'acciaio
−
+
|
ICON
=
VichingoDAcciaio0
.
png
−
|- align
=
"center"
+
|
LEVL= E
|
CLAT= R
|
ATBO= 75
|
ELEM= ACQ
|
ATEL= 75
−
|
[[File:Fogna Rossa 1.jpg]]|| -
+
|
EFFS=
[al
2
%] Crea [[
Blackout
]]
}}
−
|align
=
"left"|[[Fogna rossa]]||3||7||7.452
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
PSP |NOME= Vichingo d'acciaio
−
|4c||Sel.1||
0,
4
|
|60
,0||
5
|
| - || -
+
|
ICON= VichingoDAcciaio0
.
png
−
|Converte
(
Lv*8 PG
)
HP dell'avversario in propri MP
+
|
LEVL
=
D
|
CLAT= R
|
ATBO
=
120
|
ELEM
=
ACQ
|
ATEL
=
120
−
|
- align
=
"center"
+
|
EFFS
= [
al 2%
]
Crea
[[
Blackout
]]
}}
−
|
- ||[[File:Fogna Rossa 2.jpg]]
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
PSP
|
NOME= Vichingo d'acciaio
−
|align
=
"left"|Aumenta furto||14||5||15.028
+
|
ICON= VichingoDAcciaio0
.
png
−
| - || - || - || - || - || - || -
+
|
LEVL= C
|
CLAT= R
|
ATBO= 150
|
ELEM= ACQ
|
ATEL= 150
−
|Converte
(
Lv*14
)
HP dell'avversario in propri MP
+
|
EFFS
= [
al
2
%
]
Crea [[Blackout
]
] }}
−
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
PSP
|
NOME= Vichingo d'acciaio
−
|
- align
=
"center"
+
|
ICON= VichingoDAcciaio0
.
png
−
|
[
[File:Cubo di pietra 1.jpg]]|| -
+
|
LEVL= B
|
CLAT= R
|
ATBO= 180
|
ELEM= ACQ
|
ATEL= 180
−
|align="left"|[[Cubo di pietra]]||4||9||8.604
+
|
EFFS
= [
al 2%] Crea
[
[Blackout
]]
}}
−
|4c||[N] 1c||0,
2
||20,0||100|| +250|| -
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
PSP
|
NOME= Vichingo
d'
acciaio
−
|[al 70
%] Crea [[
Amnesia|
Blackout]]
+
|
ICON= VichingoDAcciaio0
.
png
−
|
- align
=
"center"
+
|
LEVL= A
|
CLAT= R
|
ATBO= 225
|
ELEM= ACQ
|
ATEL= 225
−
|
- ||[[File:Amnesia.jpg]]
+
|
EFFS
= [
al 2%] Crea
[
[Blackout
]]
}}
−
|align
=
"left"|
[[
Amnesia|
Blackout]]|
|colspan
=
"2"|1Lv
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
PSP
|
NOME= Vichingo d'acciaio
−
|
colspan
=
"5"
|
Cattivo
effetto
generale
|
|colspan
=
"3"|Durata:
5,0
sec.
+
|
ICON= VichingoDAcciaio0
.
png
−
|Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.<br>Non può essere evitato.
+
|
LEVL= S
|
CLAT= R
|
ATBO= 375
|
ELEM= ACQ
|
ATEL= 375
−
|-
align
="
center
"
+
|
EFFS
= [
al 2%] Crea
[
[Blackout
]]
}}
−
|
- ||[[File:Cubo di pietra 2.jpg]]
+
|
}
−
|
align
="
left"|Upgrade||45||6||127.600
+
|-
−
|
-
||
-
|| - || - || +50|| +400|| - || -
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
SPE
|
NOME=
[[
Immortalità
]]
−
+
|
ICON= Immortalità0
.
png
−
|- align
="
center
"
+
|
LEVL= 30
|
RANG= STE
|
TARG= NEM
|
CELL= 5
|
CAST= 0,
1 |
COOL= 60
,0 |
MAPO= 100
−
|
[[File:Aura 1.jpg]]|| -
+
|
EFFS=
[al 100%] Crea [[
Collera del vichingo
]]
(Lv)<br>[al 80%] Sottrae (1500) HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
−
|align
="
left
"
|[[Aura guaritrice]]||4||10||8.064
+
|-
−
|Self||[A] 5c||1,0||30,0|| 250|| - || -
+
|colspan="
11
"|
−
|[al 100%] Crea [[Recupero Aura]]
+
{
|
class
="
mw-collapsible mw-collapsed wikitable
"
width
="
100%
"
−
|- align
="
center
"
+
|
+ Per ogni grado dell'abilità
(
da F a S
)
verranno applicati effetti diversi
−
|
-
||
[[File:Recupero_Aura.png|36px]]
+
!colspan
="
2
"
rowspan
="
2
"|
Abilità
||
rowspan="
2
"
|
Nome dell'abilità
||
rowspan
="
2
"|
LV
||
colspan
="
2
"|
Attacco
||
Cons
.||
colspan
="
4
"
rowspan
="
2
"|
Effetti
−
|align
="
left
"|
[[Recupero Aura
|
Recupero aura]]
|
|colspan
="2"|
1Lv
+
|-
−
|colspan="
5
"|
Buono effetto magico
||
colspan="3"|Durata: 30,0 sec
.
+
!<small>base</small>
||
<small>elem.</small>
||
<small>CT/CD</small>
−
|
Ogni 2 sec. recupera (Lv*3 PG) HP
+
{{Riga Abilità
|
TIPO= PSP
|
NOME= Immortalità
−
|
- align
="
center
"
+
|
ICON
=
Immortalità0.png
−
| - ||[[File:Aura 2.jpg]]
+
|
LEVL= F |EFFS=
[
al 100%] Crea
[
[Collera del vichingo
]]
(F)<br>
[
al 80%
]
Sottrae 450 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
−
|align
="
left
"|
Aumenta il recupero||15||7||15.925
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME=
[[
Collera del vichingo
]]
(F)
−
| - ||
-
||
- || - || +100|| - || -
+
|
ICON= ColleraDelVichingo0
.
png
−
|
Aumenta il recupero
+
|
LEVL= 5
|
CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small>
|
DURA= 20
,0
−
|
- align
=
"center"
+
|
EFFS
=
Un 15% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }}
−
|
- ||[[File:Recupero_Aura
.png
|36px]]
+
{{Riga Abilità
|
TIPO= PSP
|
NOME= Immortalità
−
|
align
=
"left"
|
[[Recupero Aura
|
Recupero aura]]||colspan
=
"2"
|
1Lv
+
|
ICON
=
Immortalità0
.
png
−
|colspan
=
"5"
|
Buono effetto magico||colspan
=
"3"|Durata: 30,0 sec.
+
|
LEVL
=
E
|
EFFS=
[
al 100%] Crea
[
[Collera del vichingo
]]
(E)<br>[al 80%] Sottrae 750 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
−
|
Ogni 2 sec. recupera (Lv*5 PG) HP
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME=
[[
Collera del vichingo
]]
(E)
−
+
|
ICON= ColleraDelVichingo0
.
png
−
|- align
=
"center"
+
|
LEVL= 5
|
CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small>
|
DURA=
20,0
−
|
[[
File:Protezione di luce 1.jpg
]]||
-
+
|
EFFS= Un 15% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }}
−
|
align
=
"left"|[[Protezione di luce]]||5||9||8
.
700
+
{{Riga Abilità
|
TIPO= PSP
|
NOME= Immortalità
−
|
Self
||
[A] 5c
||
0,1||60,0||400|| - || -
+
|
ICON= Immortalità0
.
png
−
|[al
100
%] Crea [[
Luce Della Protezione|Luce della protezione
]]
+
|
LEVL
=
D
|
EFFS=
[
al 100%] Crea
[
[Collera del vichingo
]]
(D)<br>[al 80%] Sottrae 1200 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
−
|
- align
=
"center"
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME=
[[
Collera del vichingo]]
(
D
)
−
|
- ||[[File:Luce_Della_Protezione
.
PNG|36px]]
+
|
ICON= ColleraDelVichingo0
.
png
−
|
align
=
"left"
|
[[Luce Della Protezione
|
Luce della protezione]]||colspan
=
"2"
|
1Lv
+
|
LEVL= 5
|
CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small>
|
DURA= 20
,0
−
|colspan
=
"5"
|
Buono effetto magico||colspan
=
"3"|Durata: 300,0 sec.
+
|
EFFS= Un 20% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }}
−
|
Aumenta la difesa di (Lv/2 PG).<br>Aumenta la resistenza oscura di 10.
+
{{Riga Abilità
|
TIPO= PSP
|
NOME= Immortalità
−
+
|
ICON= Immortalità0.png
−
|- align
=
"center"
+
|
LEVL= C
|
EFFS=
[al 100%] Crea [[
Collera del vichingo
]]
(C)<br>
[
al 80%
]
Sottrae 1500 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
−
|
[
[File:20120903-19-SnakeCharmer.jpg
]
]||
[[
File:Light.png|36px
]]
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME=
[[
Collera del vichingo
]]
(C)
−
|
align
=
"left"
|
[[Missile magico]]
|
|6||10||9
.
360
+
|
ICON
=
ColleraDelVichingo0.png
−
|
6c
||
[N] 1c
||
1,0||20,0||35|| +400 || - || -
+
|
LEVL
= 5 |
CATE= <small>BUONO<br>
effetto
<br>GENERALE</small>
|
DURA
=
20
,0
−
|
- align
=
"center"
+
|
EFFS= Un 20% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno
.
}}
−
| - ||
[
[File:Missile magico
2
.jpg
]]
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità
−
|
align
=
"left"
|
Rafforza i missili magici
|
|14||4||15
.
028
+
|
ICON
=
Immortalità0.png
−
|
-
||
-
||
- || - || +25|| +200|| - || -
+
|
LEVL= B |EFFS=
[
al 100%] Crea
[
[Collera del vichingo
]]
(B)<br>[al 80%] Sottrae 1800 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
−
|
- align
=
"center"
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME=
[[
Collera del vichingo
]]
(B)
−
| - ||
[[
File:Missile magico 3.jpg
]]
+
|
ICON= ColleraDelVichingo0
.
png
−
|
align
=
"left"
|
Aumenta il raggio
d'
attacco
|
|20||6||22
.
400
+
|
LEVL= 5
|
CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small>
|
DURA= 20
,0
−
|
-
||
-
||
- || - || +50|| +200|| - || -
+
|
EFFS= Un 25% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }}
−
|
- align
=
"center"
+
{{Riga Abilità
|
TIPO= PSP
|
NOME= Immortalità
−
| - ||
[[
File:Missile magico 4.jpg
]]
+
|
ICON= Immortalità0.png
−
|
align
=
"left"
|
Upgrade
|
|43||4||113
.
504
+
|
LEVL= A
|
EFFS=
[al 100%] Crea [[
Collera del vichingo
]]
(A)<br>
[
al 80%
]
Sottrae 2250 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
−
|
-
||
-
||
- || - || +35|| +200|| +400|| -
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME=
[[
Collera del vichingo
]]
(A)
−
+
|
ICON
=
ColleraDelVichingo0.png
−
|
- align
=
"center"
+
|
LEVL
= 5 |
CATE= <small>BUONO<br>
effetto
<br>GENERALE</small>
|
DURA
=
20
,0
−
|
[[
File:Scudo favoloso 1.jpg
]]|| -
+
|
EFFS= Un 25% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno
.
}}
−
|
align
=
"left"
|[[
Scudo favoloso
]]|
|7||11||10
.
044
+
{{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità
−
|
Self
||
Sel.1
||1
,4
|
|50
,0|
|270|| - || -
+
|
ICON
=
Immortalità0.png
−
|[al 100%] Crea [[
Scudo Congelante|Scudo congelante
]]
+
|
LEVL= S |EFFS=
[
al 100%] Crea
[
[Collera del vichingo
]]
(S)<br>[al 80%] Sottrae 3750 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }}
−
|-
align="center"
+
{{Riga Abilità
|
TIPO
=
BUF
|
NOME=
[[
Collera del vichingo
]]
(S)
−
| - ||[[File:Scudo_Congelante.png|36px]]
+
|
ICON= ColleraDelVichingoS
.
png
−
|align="left"|[[Scudo Congelante|Scudo congelante]]|
|colspan="
2
"|
1Lv
+
|
LEVL= 5
|
CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small>
|
DURA= 20
,0
−
|
colspan
="
5
"
|Buono effetto magico||colspan
="
3
"
|Durata: 300,0 sec.
+
|
EFFS= Un 40% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.<br>Aumenta la velocità di 1. }}
−
|
Aumenta la difesa fisica distante di
(
Lv*1 PG
)
.<br>Aumenta la resistenza fuoco di 5.
+
−
+
−
|- align
="
center
"
+
−
|[[File:Proiettili magici esplosivi 1.jpg]]||[[File:Fire.png|36px]]
+
−
|align
="
left
"|
[[Proiettili magici esplosivi]]
||
9||10||11.484
+
−
|7c||[N] 1c||0,
2||
15,0
|
|15|| +200 || +150 || -
+
−
|- align
="
center
"
+
−
|
-
||
[[File:Proiettili magici esplosivi 2.jpg]]
+
−
|align
="
left
"|
Potenzia la bomba magica esplosiva
||
35||2||45
.
375
+
−
|
-
|
| - || - || - || +15|| +150|| +100|| -
+
−
|- align
="
center
"
+
−
| - ||[[File:Proiettili magici esplosivi 3.jpg]]
+
−
|align
="
left
"|
Upgrade||42||3||91.504
+
−
| - ||
-
||
-
||
- || +15|| +300 || +250 || -
+
−
+
−
|
- align
=
"center"
+
−
|[[
File:Colonna di fuoco 1.jpg
]]
||
[
[File:Fire.png|36px]
]
+
−
|
align
=
"left"
|[[
Colonna di fuoco
]]|
|11||11||14
.
105
+
−
|
3c
||
[N] 1c||1,2||25
,0
||60|| +200|| +500|| -
+
−
|
- align
=
"center"
+
−
|
-
|
|[[File:Colonna di fuoco 2.jpg]]
+
−
|
align
=
"left"|Rafforza la colonna di fuoco||17||4||17
.
797
+
−
|
- || - || - || - || +100|| +200|| +300|| -
+
−
+
−
|- align
=
"center"
+
−
|[[
File:Teletrasporto 1.jpg
]]
|| -
+
−
|
align
=
"left"
|[[
Teletrasporto
]]|
|12||18||14
.
976
+
−
|
Self||Sel.1||0,2
||20,0||
300|
|
- || -
+
−
|
Permette di teletrasportarsi di 8 celle
.
+
−
+
−
|
- align
=
"center"
+
−
|[[
File:Dormi 1.jpg
]]
|| -
+
−
|
align
=
"left"
|[[
Dormi
(
Abilità
)|
Dormi]]||13||8||15
.
873
+
−
|
8c
||
Sel.1||0,8||30
,0||
240
||
-
||
-
+
−
|
[al 100%]Crea [[
Dormi
]]
+
−
|- align="center"
+
−
| - ||
[
[File:Dormi1.png|36px]
]
+
−
|
align
=
"left"
|[[
Dormi
]]|
|colspan
=
"2"|1Lv
+
−
|
colspan
=
"
5
"
|
Cattivo
effetto
magico
|
|colspan
=
"3"|Durata: 7
,0
sec.
+
−
|
Non permette di attaccare.<br>Impedisce di muoversi.<br>Se colpiti l'effetto svanisce
.
+
−
+
−
|
- align
=
"center"
+
−
|[[
File:Accecamento 1.jpg
]]
|| -
+
−
|
align
=
"left"
|[[
Accecamento
]]|
|13||8||15
.
873
+
−
|
6c
||
Sel.1||1
,0||
40,0
||
140
||
- || -
+
−
|
[al 100%] Crea [[
Cieco
]]
+
−
|- align="center"
+
−
| - ||
[
[File:Cieco.png|36px]
]
+
−
|
align
=
"left"
|[[
Cieco
]]|
|colspan
=
"2"|1Lv
+
−
|
colspan
=
"
5
"
|
Cattivo
effetto
magico
|
|colspan
=
"3"|Durata: 7
,0
sec.
+
−
|
Non permette di effettuare attacchi a distanza
.
+
−
+
−
|
- align
=
"center"
+
−
|[[
File:Incantesimo 1.jpg
]]
|| -
+
−
|
align
=
"left"
|[[
Incantesimo
]]|
|14||13||16
.
796
+
−
|
Self
||
Sel.1||1,4||30
,0|
|150|| +400|| - || -
+
|}
|}
−
</small>
+
|}
</small>
Versione attuale delle 17:49, 10 nov 2017
Abilità
Abilità
Nome dell'abilità
LV
Azione
Consumo
Attacco
Effetti
Range
Target
CT/CD
MP
base
elem.
Attacco rabbioso con l'ascia
30
7c
SEL1
0,1
8,0
56
+(75)
+(75)
[al 2%] Crea
Sanguinamento grave
(Lv)
Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
Abilità
Nome dell'abilità
LV
Attacco
Cons.
Effetti
base
elem.
CT/CD
Attacco rabbioso con l'ascia
F
+22
+22
[al 2%] Crea
Sanguinamento grave
(F)
–
Sanguinamento grave
(F)
3
CATTIVO male
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 60 HP.
Attacco rabbioso con l'ascia
E
+37
+37
[al 2%] Crea
Sanguinamento grave
(E)
–
Sanguinamento grave
(E)
3
CATTIVO male
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 100 HP.
Attacco rabbioso con l'ascia
D
+60
+60
[al 2%] Crea
Sanguinamento grave
(D)
–
Sanguinamento grave
(D)
3
CATTIVO male
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 160 HP.
Attacco rabbioso con l'ascia
C
+75
+75
[al 2%] Crea
Sanguinamento grave
(C)
–
Sanguinamento grave
(C)
3
CATTIVO male
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 200 HP.
Attacco rabbioso con l'ascia
B
+90
+90
[al 2%] Crea
Sanguinamento grave
(B)
–
Sanguinamento grave
(B)
3
CATTIVO male
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 240 HP.
Attacco rabbioso con l'ascia
A
+112
+112
[al 2%] Crea
Sanguinamento grave
(A)
–
Sanguinamento grave
(A)
3
CATTIVO male
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 300 HP.
Attacco rabbioso con l'ascia
S
+187
+187
[al 2%] Crea
Sanguinamento grave
(S)
–
Sanguinamento grave
(S)
3
CATTIVO male
20,0
Ogni 2 sec.Perdi 500 HP.
Diminuisce la velocità di 1.
Vichingo d'acciaio
30
SELF
[N]4c
0,3
40,0
86
+(150)
+(150)
[al 2%] Crea
Blackout
–
Blackout
1
CATTIVO
effetto
GENERALE
5,0
Impedisce di muoversi.
Non permette di attaccare.
Non può essere evitato.
Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
Abilità
Nome dell'abilità
LV
Attacco
Cons.
Effetti
base
elem.
CT/CD
Vichingo d'acciaio
F
+45
+45
[al 2%] Crea
Blackout
Vichingo d'acciaio
E
+75
+75
[al 2%] Crea
Blackout
Vichingo d'acciaio
D
+120
+120
[al 2%] Crea
Blackout
Vichingo d'acciaio
C
+150
+150
[al 2%] Crea
Blackout
Vichingo d'acciaio
B
+180
+180
[al 2%] Crea
Blackout
Vichingo d'acciaio
A
+225
+225
[al 2%] Crea
Blackout
Vichingo d'acciaio
S
+375
+375
[al 2%] Crea
Blackout
Immortalità
30
SELF
[N]5c
0,1
60,0
100
–
–
[al 100%] Crea
Collera del vichingo
(Lv)
[al 80%] Sottrae (1500) HP all'avversario e li aggiunge ai propri.
Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi
Abilità
Nome dell'abilità
LV
Attacco
Cons.
Effetti
base
elem.
CT/CD
Immortalità
F
–
–
[al 100%] Crea
Collera del vichingo
(F)
[al 80%] Sottrae 450 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.
–
Collera del vichingo
(F)
5
BUONO
effetto
GENERALE
20,0
Un 15% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.
Immortalità
E
–
–
[al 100%] Crea
Collera del vichingo
(E)
[al 80%] Sottrae 750 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.
–
Collera del vichingo
(E)
5
BUONO
effetto
GENERALE
20,0
Un 15% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.
Immortalità
D
–
–
[al 100%] Crea
Collera del vichingo
(D)
[al 80%] Sottrae 1200 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.
–
Collera del vichingo
(D)
5
BUONO
effetto
GENERALE
20,0
Un 20% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.
Immortalità
C
–
–
[al 100%] Crea
Collera del vichingo
(C)
[al 80%] Sottrae 1500 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.
–
Collera del vichingo
(C)
5
BUONO
effetto
GENERALE
20,0
Un 20% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.
Immortalità
B
–
–
[al 100%] Crea
Collera del vichingo
(B)
[al 80%] Sottrae 1800 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.
–
Collera del vichingo
(B)
5
BUONO
effetto
GENERALE
20,0
Un 25% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.
Immortalità
A
–
–
[al 100%] Crea
Collera del vichingo
(A)
[al 80%] Sottrae 2250 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.
–
Collera del vichingo
(A)
5
BUONO
effetto
GENERALE
20,0
Un 25% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.
Immortalità
S
–
–
[al 100%] Crea
Collera del vichingo
(S)
[al 80%] Sottrae 3750 HP all'avversario e li aggiunge ai propri.
–
Collera del vichingo
(S)
5
BUONO
effetto
GENERALE
20,0
Un 40% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.
Aumenta la velocità di 1.
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