|
|
(9 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate) |
Riga 1: |
Riga 1: |
− | == Caratteristiche == | + | == Abilità == |
− | === Descrizione === | + | <small> |
− | [[File:Avventuriero.png|200px|thumb|right|Avventuriero]]
| + | {| class="wikitable" width="100%" |
− | {{align|justify|L''''Avventuriero''' sembra giovane ed inesperto, ma la prima impressione può trarre in inganno.
| + | !colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione||colspan="2"|Consumo||colspan="2"|Attacco||rowspan="2"|Effetti |
− | | + | |
− | Ogni giocatore arrivato a [[NosVille]] inizia il gioco in qualità di avventuriero inesperto, ma si sottopone a duri addestramenti per diventare, un giorno, un vero eroe.
| + | |
− | Con grande curiosità ed energia l'avventuriero maneggia le sue armi (magia, spada di legno, fionda, ecc.) nella lotta contro il male.
| + | |
− | | + | |
− | A differenza delle altre classi, essendo questa unica nel suo genere, le abilità vengono imparate gratuitamente ed in modo autonomo con l'aumentare dei livelli di lavoro. ''Il livello massimo di lavoro è 20, mentre il livello di esperienza può continuare a salire.''
| + | |
− | | + | |
− | Una volta raggiunti i livelli <u>esperienza 15 e lavoro 20</u> ci si può recare da [[Mimi Mentor]] a NosVille e scegliere una delle classi in cui specializzarsi tra: [[Spadaccino]], [[Arciere]] o [[Incantatore]]. Una volta effettuata la scelta, il livello di lavoro della nuova classe riparte da 1 (da qui in poi le abilità non si acquisiranno automaticamente, bisognerà recarsi da [[Calvin Coach]] per impararne di nuove).
| + | |
− | | + | |
− | Un giocatore che volesse comunque restare avventuriero, senza effettuare il cambio di classe, non avrebbe a disposizione armi di livello superiore. Inoltre alcuni oggetti indossabili, come vestiti o altri che personalizzano l'aspetto del personaggio, sono disponibili solo per Spadaccini, Incantatori e Arcieri.
| + | |
− | | + | |
− | Le uniche tre [[SP|Carte Specialista]] indossabili dall'avventuriero sono il [[Costume del pollo]], il [[Pajama]] ed il [[Pirata]].}}
| + | |
− | === Equipaggiamento === | + | |
− | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="margin: auto; width: 75%;"
| + | |
− | !colspan="4"|Arma principale: Legno / Spada
| + | |
| |- | | |- |
− | !width="10%"|DA LV||width="10%"|<small>Immagine</small>||Nome dell'arma||width="20%"|Info | + | !<small>Range</small>||<small>Target</small>||<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>||<small>base</small>||<small>elem.</small> |
− | |- align="center" | + | {{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Attacco rabbioso con l'ascia]] |
− | |1||[[File:lv01-PezzoDiLegno.png|32px|link=]]||align="left"|[[Pezzo di legno]]|| – | + | |ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png |
− | |- align="center" | + | |LEVL= 30 |RANG= 7 |TARG= SEL |CAST= 0,1 |COOL= 8,0 |MAPO= 56 |
− | |4||[[File:lv04-BastoneDiLegno.png|32px|link=]]||align="left"|[[Bastone di legno]]|| –
| + | |CLAT= R |ATBO= (75) |ELEM= ACQ |ATEL= (75) |
− | |- align="center"
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (Lv) }} |
− | |7||[[File:lv07-SpadaDiLegno.png|32px|link=]]||align="left"|[[Spada di legno]]|| –
| + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |10||[[File:lv10-MartelloDiLegno.png|32px|link=]]||align="left"|[[Martello di legno]]|| – | + | |
− | |- align="center" | + | |
− | |13||[[File:lv13-MartelloDiLegnoPesante.png|32px|link=]]||align="left"|[[Martello di legno pesante]]|| – | + | |
− | |- align="center" | + | |
− | |15||[[File:lv15-SpadaDAllenamentoInLegno.png|32px|link=]]||align="left"|[[Spada d'allenamento in legno]]|| – | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |18||[[File:lv18-SpadaDellAvventuriero.png|32px|link=]]||align="left"|[[Spada dell'avventuriero]]|| –
| + | |
− | |}
| + | |
− | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="margin: auto; width: 75%;"
| + | |
− | !colspan="4"|Arma secondaria: Fionda / Magia
| + | |
| |- | | |- |
− | !width="10%"|DA LV||width="10%"|<small>Immagine</small>||Nome dell'arma||width="20%"|Info
| + | |colspan="11"| |
− | |- align="center" | + | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" |
− | |1||[[File:lv01-FiondaInLegno.png|32px|link=]]||align="left"|[[Fionda in legno]]|| –
| + | |+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi |
− | |- align="center"
| + | !colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti |
− | |6||[[File:lv06-CatapultaPotente.png|32px|link=]]||align="left"|[[Catapulta potente]]|| – | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |12||[[File:lv12-CatapultaPerIlTiroASegno.png|32px|link=]]||align="left"|[[Catapulta per il tiro a segno]]|| – | + | |
− | |- align="center"
| + | |
− | |16||[[File:lv16-FiondaDAcciaio.png|32px|link=]]||align="left"|[[Fionda d'acciaio]]|| –
| + | |
− | |}
| + | |
− | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="margin: auto; width: 75%;"
| + | |
− | !colspan="4"|Armatura
| + | |
| |- | | |- |
− | !width="10%"|DA LV||width="10%"|<small>Immagine</small>||Nome dell'armatura||width="20%"|Info | + | !<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small> |
− | |- align="center" | + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia |
− | |1||[[File:lv01-Vestiti.png|32px|link=]]||align="left"|[[Vestiti]]|| – | + | |ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png |
− | |- align="center" | + | |LEVL= F |CLAT= R |ATBO= 22 |ELEM= ACQ |ATEL= 22 |
− | |3||[[File:lv03-UniformeDAllenamento.png|32px|link=]]||align="left"|[[Uniforme d'allenamento]]|| – | + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (F) }} |
− | |- align="center" | + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (F) |
− | |8||[[File:lv08-AbbigliamentoDellAvventuriero.png|32px|link=]]||align="left"|[[Abbigliamento dell'avventuriero]]|| – | + | |ICON= Sanguinamento0.png |
− | |- align="center" | + | |LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0 |
− | |11||[[File:lv11-UniformeDAllenamentoSpeciale.png|32px|link=]]||align="left"|[[Uniforme d'allenamento speciale]]|| – | + | |EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 60 HP. }} |
− | |- align="center" | + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia |
− | |14||[[File:lv14-MantelloDellAvventuriero.png|32px|link=]]||align="left"|[[Mantello dell'avventuriero]]|| – | + | |ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png |
− | |- align="center" | + | |LEVL= E |CLAT= R |ATBO= 37 |ELEM= ACQ |ATEL= 37 |
− | |17||[[File:lv17-CaldoMantello.png|32px|link=]]||align="left"|[[Caldo mantello]]|| – | + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (E) }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (E) |
| + | |ICON= Sanguinamento0.png |
| + | |LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0 |
| + | |EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 100 HP. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia |
| + | |ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png |
| + | |LEVL= D |CLAT= R |ATBO= 60 |ELEM= ACQ |ATEL= 60 |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (D) }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (D) |
| + | |ICON= Sanguinamento0.png |
| + | |LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0 |
| + | |EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 160 HP. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia |
| + | |ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png |
| + | |LEVL= C |CLAT= R |ATBO= 75 |ELEM= ACQ |ATEL= 75 |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (C) }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (C) |
| + | |ICON= Sanguinamento0.png |
| + | |LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0 |
| + | |EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 200 HP. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia |
| + | |ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png |
| + | |LEVL= B |CLAT= R |ATBO= 90 |ELEM= ACQ |ATEL= 90 |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (B) }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (B) |
| + | |ICON= Sanguinamento0.png |
| + | |LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0 |
| + | |EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 240 HP. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia |
| + | |ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png |
| + | |LEVL= A |CLAT= R |ATBO= 112 |ELEM= ACQ |ATEL= 112 |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (A) }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (A) |
| + | |ICON= Sanguinamento0.png |
| + | |LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0 |
| + | |EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 300 HP. }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Attacco rabbioso con l'ascia |
| + | |ICON= AttaccoRabbiosoConLAscia0.png |
| + | |LEVL= S |CLAT= R |ATBO= 187 |ELEM= ACQ |ATEL= 187 |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Sanguinamento grave]] (S) }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento grave]] (S) |
| + | |ICON= Sanguinamento0.png |
| + | |LEVL= 3 |CATE= <small>CATTIVO male</small> |DURA= 20,0 |
| + | |EFFS= Ogni 2 sec.Perdi 500 HP.<br>Diminuisce la velocità di 1. }} |
| |} | | |} |
− | == Abilità == | + | |- |
− | <small> | + | {{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Vichingo d'acciaio]] |
| + | |ICON= VichingoDAcciaio0.png |
| + | |LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= NEM |CELL= 4 |CAST= 0,3 |COOL= 40,0 |MAPO= 86 |
| + | |CLAT= R |ATBO= (150) |ELEM= ACQ |ATEL= (150) |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Blackout]] |
| + | |ICON= Blackout0.png |
| + | |LEVL= 1 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 5,0 |
| + | |EFFS= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.<br>Non può essere evitato. }} |
| + | |- |
| + | |colspan="11"| |
| {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" | | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" |
− | |+ L'avventuriero apprenderà le abilità gratuitamente e in modo autonomo, man mano che sale il suo livello di lavoro. | + | |+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi |
− | !colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Azione||colspan="2"|Consumo||colspan="2"|Attacco||rowspan="2"|Effetti | + | !colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti |
| |- | | |- |
− | !<small>Range</small>||<small>Target</small>||<small>CT/CD</small>||<small>MP</small>||<small>base</small>||<small>elem.</small> | + | !<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small> |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio |
| + | |ICON= VichingoDAcciaio0.png |
| + | |LEVL= F |CLAT= R |ATBO= 45 |ELEM= ACQ |ATEL= 45 |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio |
| + | |ICON= VichingoDAcciaio0.png |
| + | |LEVL= E |CLAT= R |ATBO= 75 |ELEM= ACQ |ATEL= 75 |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio |
| + | |ICON= VichingoDAcciaio0.png |
| + | |LEVL= D |CLAT= R |ATBO= 120 |ELEM= ACQ |ATEL= 120 |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio |
| + | |ICON= VichingoDAcciaio0.png |
| + | |LEVL= C |CLAT= R |ATBO= 150 |ELEM= ACQ |ATEL= 150 |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio |
| + | |ICON= VichingoDAcciaio0.png |
| + | |LEVL= B |CLAT= R |ATBO= 180 |ELEM= ACQ |ATEL= 180 |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio |
| + | |ICON= VichingoDAcciaio0.png |
| + | |LEVL= A |CLAT= R |ATBO= 225 |ELEM= ACQ |ATEL= 225 |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }} |
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Vichingo d'acciaio |
| + | |ICON= VichingoDAcciaio0.png |
| + | |LEVL= S |CLAT= R |ATBO= 375 |ELEM= ACQ |ATEL= 375 |
| + | |EFFS= [al 2%] Crea [[Blackout]] }} |
| + | |} |
| |- | | |- |
− | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Ritmo]] |ICON= Ritmo0.png | + | {{Riga Abilità |TIPO= SPE |NOME= [[Immortalità]] |
− | |LEVL= 0 |CLAP= 0 |GOLD= 0 |RANG= 1 |TARG= SEL |CAST= 0,2 |COOL= 0,6 |MAPO= 0 }}
| + | |ICON= Immortalità0.png |
− | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Colpo potenziato |ICON= Ritmo1.png
| + | |LEVL= 30 |RANG= STE |TARG= NEM |CELL= 5 |CAST= 0,1 |COOL= 60,0 |MAPO= 100 |
− | |LEVL= 10 |CLAP= 4 |GOLD= 1.100 |CLAT= RAV |ATBO= 10
| + | |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (Lv)<br>[al 80%] Sottrae (1500) HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }} |
− | |EFFS= Aumenta il livello dell'obbiettivo per gli attacchi ravvicinati di 5. }}
| + | |- |
− | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Colpo di fionda]] |ICON= ColpoDiFionda0.png
| + | |colspan="11"| |
− | |LEVL= 0 |CLAP= 0 |GOLD= 0 |RANG= 7 |TARG= SEL |CAST= 0,6 |COOL= 0,6 |MAPO= 0 }}
| + | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%" |
− | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Rafforza il tiro della fionda |ICON= ColpoDiFionda1.png
| + | |+ Per ogni grado dell'abilità (da F a S) verranno applicati effetti diversi |
− | |LEVL= 11 |CLAP= 4 |GOLD= 1.331 |CLAT= DAV |ATBO= 15 }}
| + | !colspan="2" rowspan="2"|Abilità||rowspan="2"|Nome dell'abilità||rowspan="2"|LV||colspan="2"|Attacco||Cons.||colspan="4" rowspan="2"|Effetti |
− | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Colpo potente]] |ICON= ColpoPotente0.png
| + | |- |
− | |LEVL= 4 |CLAP= 2 |GOLD= 320 |RANG= 1 |TARG= SEL
| + | !<small>base</small>||<small>elem.</small>||<small>CT/CD</small> |
− | |CAST= 0,4 |COOL= 10,0 |MAPO= 4 |CLAT= RAV |ATBO= 60 }}
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità |
− | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Severità aggiunta |ICON= ColpoPotente1.png | + | |ICON= Immortalità0.png |
− | |LEVL= 13 |CLAP= 2 |GOLD= 1.859 |MAPO= +2 |ELEM= FUO |ATEL= 15
| + | |LEVL= F |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (F)<br>[al 80%] Sottrae 450 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }} |
− | |EFFS= [al 40%] Crea [[Blackout]] }}
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (F) |
− | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Blackout]] |ICON= Blackout0.png | + | |ICON= ColleraDelVichingo0.png |
− | |LEVL= 1 |CATE= <small>CATTIVO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 5,0 sec.
| + | |LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0 |
− | |EFFS= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.<br>Non può essere evitato. }}
| + | |EFFS= Un 15% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }} |
− | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Bersaglio da colpire]] |ICON= BersaglioDaColpire0.png | + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità |
− | |LEVL= 4 |CLAP= 2 |GOLD= 320 |RANG= 8 |TARG= SEL
| + | |ICON= Immortalità0.png |
− | |CAST= 1,0 |COOL= 10,0 |MAPO= 2 |CLAT= DAV |ATBO= 55
| + | |LEVL= E |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (E)<br>[al 80%] Sottrae 750 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }} |
− | |EFFS= Aumenta il livello dell'obbiettivo per gli attacchi a distanza di 15. }}
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (E) |
− | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Aumenta la potenza d'attacco |ICON= BersaglioDaColpire1.png | + | |ICON= ColleraDelVichingo0.png |
− | |LEVL= 15 |CLAP= 2 |GOLD= 2.475 |CLAT= DAV |ATBO= 35 }}
| + | |LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0 |
− | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Saetta d'energia]] |ICON= SaettaDEnergia0.png
| + | |EFFS= Un 15% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }} |
− | |LEVL= 4 |CLAP= 2 |GOLD= 320 |RANG= 7 |TARG= SEL
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità |
− | |CAST= 1,0 |COOL= 10,0 |MAPO= 8 |CLAT= MAV |ATBO= 80 }}
| + | |ICON= Immortalità0.png |
− | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Aggiungi un attacco magico |ICON= SaettaDEnergia1.png | + | |LEVL= D |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (D)<br>[al 80%] Sottrae 1200 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }} |
− | |LEVL= 12 |CLAP= 2 |GOLD= 1.584 |MAPO= +1
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (D) |
− | |CLAT= MAV |ATBO= 40 |ELEM= ACQ |ATEL= 12 }}
| + | |ICON= ColleraDelVichingo0.png |
− | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Colpo rotante]] |ICON= ColpoRotante0.png
| + | |LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0 |
− | |LEVL= 8 |CLAP= 2 |GOLD= 960 |RANG= STE |TARG= NEM |CELL= 3
| + | |EFFS= Un 20% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }} |
− | |CAST= 1,0 |COOL= 20,0 |MAPO= 12 }}
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità |
− | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Aumenta la potenza d'attacco |ICON= ColpoRotante1.png
| + | |ICON= Immortalità0.png |
− | |LEVL= 17 |CLAP= 2 |GOLD= 3.179 |MAPO= +2 |CLAT= RAV |ATBO= 35 }}
| + | |LEVL= C |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (C)<br>[al 80%] Sottrae 1500 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }} |
− | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Colpisci]] |ICON= Colpisci0.png | + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (C) |
− | |LEVL= 12 |CLAP= 2 |GOLD= 2.112 |RANG= 1 |TARG= SEL
| + | |ICON= ColleraDelVichingo0.png |
− | |CAST= 0,4 |COOL= 15,0 |MAPO= 7 |CLAT= RAV |ATBO= 80 }}
| + | |LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0 |
− | {{Riga Abilità |TIPO= UPG |NOME= Insanguina l'avversario |ICON= Colpisci1.png | + | |EFFS= Un 20% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }} |
− | |LEVL= 18 |CLAP= 2 |GOLD= 3.654 |MAPO= +1 |ELEM= FUO |ATEL= 10
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità |
− | |EFFS= [al 40%] Crea [[Sanguinamento minore]] }}
| + | |ICON= Immortalità0.png |
− | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Sanguinamento minore]] |ICON= Sanguinamento0.png | + | |LEVL= B |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (B)<br>[al 80%] Sottrae 1800 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }} |
− | |LEVL= 1 |CATE= <small>CATTIVO<br>male</small> |DURA= 10,0
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (B) |
− | |EFFS= Ogni 2 sec. perdi (Lv*1 PG) HP. }}
| + | |ICON= ColleraDelVichingo0.png |
− | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Colpo del combattimento]] |ICON= ColpoDelCombattimento0.png | + | |LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0 |
− | |LEVL= 12 |CLAP= 2 |GOLD= 2.112 |RANG= STE |TARG= MAT
| + | |EFFS= Un 25% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }} |
− | |CAST= 1,4 |COOL= 15,0 |MAPO= 25
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità |
− | |EFFS= [al 100%] Crea [[Grido di battaglia]] }}
| + | |ICON= Immortalità0.png |
− | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Grido di battaglia]] |ICON= GridoDiBattaglia0.png | + | |LEVL= A |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (A)<br>[al 80%] Sottrae 2250 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }} |
− | |LEVL= 1 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 180,0
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (A) |
− | |EFFS= Aumenta l'attacco di 10.<br>Aumenta la difesa di 5. }}
| + | |ICON= ColleraDelVichingo0.png |
− | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Colpo della morale]] |ICON= ColpoDellaMorale0.png | + | |LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0 |
− | |LEVL= 12 |CLAP= 2 |GOLD= 2.112 |RANG= STE |TARG= MAT
| + | |EFFS= Un 25% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno. }} |
− | |CAST= 1,4 |COOL= 0,2 |MAPO= 18
| + | {{Riga Abilità |TIPO= PSP |NOME= Immortalità |
− | |EFFS= [al 100%] Crea [[Grida per il morale]] }}
| + | |ICON= Immortalità0.png |
− | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Grida per il morale]] |ICON= GridaPerIlMorale0.png | + | |LEVL= S |EFFS= [al 100%] Crea [[Collera del vichingo]] (S)<br>[al 80%] Sottrae 3750 HP all'avversario e li aggiunge ai propri. }} |
− | |LEVL= 1 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 300,0
| + | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Collera del vichingo]] (S) |
− | |EFFS= Aumenta il morale 4. }}
| + | |ICON= ColleraDelVichingoS.png |
− | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Ricarica attacco]] |ICON= RicaricaAttacco0.png | + | |LEVL= 5 |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 20,0 |
− | |LEVL= 14 |CLAP= 2 |GOLD= 2.772 |RANG= STE |TARG= SEL
| + | |EFFS= Un 40% del danno ricevuto verrà aggiunto ai tuoi HP e con il buff attivo non riceverai ulteriore danno.<br>Aumenta la velocità di 1. }} |
− | |CAST= 1,2 |COOL= 20,0 |MAPO= 15
| + | |} |
− | |EFFS= Aumenta l'attacco di 40. }}
| + | |
− | {{Riga Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Ricarica]] |ICON= Ricarica0.png |LEVL= 1 | + | |
− | |CATE= <small>BUONO<br>effetto<br>GENERALE</small> |DURA= 0,0
| + | |
− | |EFFS= L'energia resta accumulata fino al prossimo attacco. }}
| + | |
− | {{Riga Abilità |TIPO= NOR |NOME= [[Cattura]] |ICON= Cattura0.png
| + | |
− | |LEVL= 1 |CLAP= 0 |GOLD= 50 |RANG= 0 |TARG= SEL |CAST= 0,6 |COOL= 30,0 |MAPO= 10
| + | |
− | |EFFS= Cattura gli animali con un livello inferiore al tuo. }}
| + | |
| |}</small> | | |}</small> |
− |
| |
− | == Consigli ==
| |
− | {{Bozza}}
| |