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− | | '''Skill di carica''' || Assorbendo il danno con Protezione del Samurai o Cadura dell' Assassino e togliendo la carta sp, la carica rimane. Allo stesso modo usando la skill dell' arciere Morte caricata e indossando poi la sp, la carica resta. || Si | + | | '''Skill di carica''' || Assorbendo il danno con Protezione del Samurai o Caduta dell'Assassino e togliendo la carta sp, la carica rimane. Allo stesso modo usando la skill dell' arciere Morte caricata e indossando poi la sp, la carica resta. || Si |
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Versione delle 17:32, 31 ott 2012
Questa pagina contiene l'elenco dei "bug" (baco in italiano), cioè dei problemi di gioco, e dei falsi bug.
Bug
Nome |
Spiegazione |
Sanzionabile?
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Bug delle Lune Piene |
Quando si hanno i pacchi pieni, si ottengono solo lune piene dai minigiochi. |
Si
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Pts 50-60 |
Facendo una skill ad area nella prima mappa della TS, si uccide un lupo e gli altri mob (nella stessa stanza) non compariranno. |
No
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Ricerca della Fonte a Krem |
È possibile trovarla facilmente andando nella Caverna del Capo e poi ritornando al punto della rinascita. Oppure a Krem orientale andando nella Caverna Montagna 4 e poi ritornando nel centro della mappa di Krem Orientale. |
No
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Vasi sigillati |
Aprendo i vasi in Atto 5, i mostri sigillati droppano anche oggetti normali. |
No
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Messaggi in chat |
Incollando la frase è possibile andare a capo rigo via totale. |
Si
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Nome della Bottega |
Incollando la frase è possibile utilizzare un nome più lungo per la bottega privata. |
No
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Teletrasporto |
In alcuni punti della mappa è possibile teletrasportarsi in altri punti in cui non ci si può muovere. |
Si se volontario
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Bottega Privata in piedi |
È possibile, premendo ctrl+z, mettere una bottega stando in piedi. |
No
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Usare skill mettendo il mezzo |
Mettendo il mezzo, verso la fine del caricamento si può usare una skill contemporaneamente all' utilizzo del mezzo. |
No
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Skill mentre si preme ctrl+z o si butta un oggetto a terra |
Utilizzando skill mentre si preme ctrl+z o si butta un oggetto a terra, il personaggio è in grado di muoversi e per un istante la sua velocità è aumentata (ad esempio la Protezione del Samurai). |
Si
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Skill di carica |
Assorbendo il danno con Protezione del Samurai o Caduta dell'Assassino e togliendo la carta sp, la carica rimane. Allo stesso modo usando la skill dell' arciere Morte caricata e indossando poi la sp, la carica resta. |
Si
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Errato conteggio HP |
Consiste in un errore del controllo degli HP quando vengono tolte le Carte dello Specialista, i gioielli o qualunque oggetto che aumenti gli HP. |
No
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Amuleto del rimpatrio |
Esso può essere utilizzato anche nella mappa Sentiero della Caverna del Drago. |
No
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Amuleto del ritorno |
Esso può essere utilizzato per tornare nel Sentiero della Caverna del Drago (dopo aver salvato il punto). |
No
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Ala dell' amicizia |
Essa può essere utilizzata in tutte le mappe dei Raid di Atto 5 anche per tornare a NosVille. |
No
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