BTS Treekun: differenze tra le versioni

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=== Come muoversi nella TS? ===
 
=== Come muoversi nella TS? ===
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<br>'''1''': Sconfiggi 3 Alberi Zombie (elemento acqua), 4 Tineidi (elemento acqua) 1 Guerriero Yak e 1 Mago Yak (entrambi con attributo luce)
 
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<br>Nelle altre stanze potrebbero esserci mostri del tipo Alberi zombie, Tineidi eccetera, in tal caso proseguite.
 
<br>Nelle altre stanze potrebbero esserci mostri del tipo Alberi zombie, Tineidi eccetera, in tal caso proseguite.
 
<br>Inoltre, ci saranno anche delle stanze vuote. Sfruttatele per recuperare gli HP e gli MP.
 
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===Tattica consigliata per il completamento della TS===
 
===Tattica consigliata per il completamento della TS===

Versione delle 18:16, 11 gen 2013

Riguardo la TS

La TS Treekun può essere droppata dalle Anima d'Acero, nella mappa Bosco d'Aceri.

Come creare la TS

Per poter creare questa TS nascosta servono:

  • 1 Pietra spazio-temporale di Treekun (puoi ottenerla dalle Anime d'Acero al Bosco d'Aceri)
  • 10 Semi della Potenza e un livello di combattimento di 65-99 (di almeno uno dei membri).
  • Livello minimo: 65

Dove creare la TS

Il luogo per creare la TS nascosta è il Bosco d'Abeti e per cercare la fonte è altamente consigliato l'ausilio di un assassino (oppure con lo Jajamaru, ma data la breve durata dell'invisibilità non è consigliato).

Inoltre, per svolgere la TS è consigliato un gruppo misto anche per una questione di divisione dei drop. (obbligatoriamente da fare in 3 in ogni caso... per il vostro bene!)


Cosa si può droppare?

La Treekun consiste in 3 TS in cui il boss (Treekun) droppa oggetti differenti:

  • Pietra Spazio-Temporale A: Corteccia d'Albero Inquinato, Frutto Dorato
  • Pietra Spazio-Temporale B: Linfa Inquinata, Frutto Inquinato, Corteccia Dorata
  • Pietra Spazio-Temporale C: Radice di Legno Inquinato, Radice Inquinata, Fungo Dorato

Il boss può droppare da 0 a 3 di questi oggetti (può capitare di dropparne sia 0 che 1 che 2 che 3)


Come muoversi nella TS?

Mappa TS Treekun.png
Legenda ts.png
Nome Sfida Treekun A/B/C!
Atto -
Mappa Bosco d'Abeti
Livello 65~99
Materiali richiesti Pietra Spazio-Temporale di Treekun x1 - Seme della Potenza x10
Vite 2
Premi principali

-

Premi speciali

-

Premi bonus

-

Legenda:

  • S: Stanza di partenza
  • E: Stanza finale
  • Giallo: Stanza in cui bisogna eliminare tutto
  • Rosso: Stanza a tempo


1: Sconfiggi 3 Alberi Zombie (elemento acqua), 4 Tineidi (elemento acqua) 1 Guerriero Yak e 1 Mago Yak (entrambi con attributo luce)
2: Sconfiggi 6 Tineidi, 2 Maghi Yak e 2 Guerrieri Yak.
3: Stanza di sopravvivenza: fai attenzione agli Alberi Zombie, alle Tineidi, ai Guerrieri Yak e ai Maghi Yak!
4: Dopo aver completato le stanze 1,2,3 compariranno 3 Guerrieri Yak e 3 Maghi Yak (mentre inizialmente è vuota).
5: Dopo aver completato tutte le stanze, si aprirà la stanza a tempo con il boss Treekun (elemento acqua) e con la comparsa di altri mostri nel seguente ordine: Alberi Zombie, Tineidi, Guerriero Yak e Maghi Yak
Nelle altre stanze potrebbero esserci mostri del tipo Alberi zombie, Tineidi eccetera, in tal caso proseguite.
Inoltre, ci saranno anche delle stanze vuote. Sfruttatele per recuperare gli HP e gli MP.

Tattica consigliata per il completamento della TS

Una possibile tattica per completare la TS con successo è la seguente: inizialmente l'arciere usa l'SP dell'Assassino e va subito nella stanza 3 mentre lo spadaccino con l'SP del Guerriero e l'incantatore con l'SP del Mago rosso vanno nelle altre stanze.

Per la stanza 1 ci si mette in un angolo e si attira 1 mostro alla volta, una volta uccisi tutti i mostri di elemento acqua l'incantatore si mette mago nero e si uccidono i Guerrieri/Maghi Yak. Il gruppo si ritrova fuori dalla stanza 2 con l'arciere che si mette distruttore.

La stanza 2 si completa sempre stando in un angolo e attirando 1 mostro alla volta, una volta comparsi i Guerrieri Yak lo spadaccino può usare l'SP del Berseker o rimanere con l'SP del Guerriero.

Una volta completata si passa alla stanza 4 e la si completa. Prima di entrare nella stanza 5 ci si assicura di avere le resistenze acqua e ci si organizza così: l'aricere usa il Distruttore, lo spadaccino usa il Guerriero e l'incantatore usa il Mago sacro.

Nella stanza 5 si cerca di attirare il boss all'angolo (l'abilità di Provocazione del Guerriero non ha effetto) e si fa in modo di ucciderlo nel minor tempo possibile perché i mostri sono in agguato, ma si possono distrarre con i pet.

Una volta ucciso il boss si raccolgono i vari drop e si slogga perché il timer segnerà ancora 3-4 min e la stanza sarà parecchio affollata!