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Forza vitale: differenze tra le versioni
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−
{{
BonusMalus
+
{{
Scheda Effetti
−
|Immagine= ForzaVitale.png
+
|Nome= Forza vitale
−
|
Descrizione
=
<nowiki/>
+
|Descrizione= Rinforza la tua forza vitale attraverso l'energia del bosco
−
*
Aumenta
di
(Lv.
/10
del giocatore)
%
la
Probabilità
di infliggere un
Colpo Critico
.
<br>
+
|Causa = È causato dall'abilità [[Forza vitale (abilità)|forza vitale]] dell'[[Esploratore]].
−
* Il danno critico aumenta del (Lv./10
del Giocatore
)
%
.
<br>
+
|Immagine= ForzaVitale.png
−
* Difenditi contro
7000
danni critici.
<br>
+
|
Livello
=
2
−
'''Secondo effetto
:
tra 1 sec.'''
<br>
+
|Tipo= Effetto magico positivo
−
*
[Al di sotto di 3 livelli]
La possibilità di non venire colpito da un veleno è del (Lv./10
del Giocatore
)
%
.
<br>
+
|Durata= 300
−
*
[Al di sotto di 3 livelli] Aumenta la
possibilità di venire colpito da una malattia negativa del
9
(Lv./10
del Giocatore
)
%.<br>
+
|Effetti=
Aumenta
del %
(Lv. del giocatore
/10
) la
probabilità
di infliggere un
colpo critico
.
−
|
Livello
=
2
+
*Il danno critico aumenta del
%
(Lv.
del giocatore
/10).
−
|Tipo= Buono Effetto magico
+
*Difenditi contro
7.000
danni critici.
−
|Durata= 300 sec.
+
**
'''Secondo effetto tra 1
,0
sec.'''
+
*La possibilità di non venire colpito da un veleno
al di sotto di 3 livelli
è del
%
(Lv.
del giocatore
/10).
+
*
La
possibilità di
non
venire colpito da una malattia negativa
al di sotto di 3 livello è
del
%
(Lv.
del giocatore
/10)
+
|
Note
=
—
}}
}}
−
−
[[Categoria:Bonus-Malus]]
Versione delle 15:33, 20 apr 2019
Forza vitale
Rinforza la tua forza vitale attraverso l'energia del bosco
.
Livello
Tipo
Durata
2
Effetto magico positivo
300 sec.
Da cosa è causato?
È causato dall'abilità
forza vitale
dell'
Esploratore
..
Effetti
Aumenta del % (Lv. del giocatore /10) la probabilità di infliggere un colpo critico.
Il danno critico aumenta del % (Lv. del giocatore /10).
Difenditi contro 7.000 danni critici.
Secondo effetto tra 1,0 sec.
La possibilità di non venire colpito da un veleno al di sotto di 3 livelli è del % (Lv. del giocatore /10).
La possibilità di non venire colpito da una malattia negativa al di sotto di 3 livello è del % (Lv. del giocatore /10).
Informazioni aggiuntive
—
Categoria
Effetti
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