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Allenare un Nosmate, comunemente chiamato pet, significa migliorare i suoi parametri di attacco e difesa.
Il miglioramento delle statistiche del pet permette di rendere i vostri pet più potenti. Possiamo migliorare solo l'attacco e la difesa del pet. I suoi parametri aumentano proprio come se fosse un'arma o un'armatura. Quindi sia l'attacco che la difesa funzionano a "livelli". Il livello minimo è 0, ovvero il valore base che hanno tutti i pet, ed il livello massimo è 10. Ogni livello concede un bonus che varia dal 10% (livello 1) al 200% (livello 10).
Per aumentare il livello di attacco o difesa ci servono gli allenatori di animali. Questi allenatori sono opossum particolari che attaccano (o subiscono attacchi) dai nostri pet. I principali allenatori si possono comprare da Eva Energy al prezzo di 1500 ori, poi ci sono gli allenatori diplomati che si droppano dai mostri con un livello simile al proprio (+5/+5 livelli simili) ed infine ci sono gli allenatori che si trovano negli eventi.
si comprano, come detto prima, da Eva Energy e sono quelli base hanno poca vita ed un basso attacco e, visto il costo, sono abbastanza convenienti.
si droppano dai mostri, come detto prima, e sono degli allenatori più forti e resistenti dei precedenti. Servono soprattutto per i pet più forti e quelli di alto livello. il loro costo si dovrebbe aggirare intorno ai 5k (ovviamente acquistabili da altri giocatori). allenatori diplomati.
sono quei allenatori disponibili solo durante gli eventi. Come caratteristiche sono simili agl'allenatori diplomati, ma hanno delle particolarità come non far diminuire il livello del nostro pet. Hanno costri abbastanza elevati (sempre ottenibili da altri giocatori).
UPCOlPI/(MP allenatore / DANNOmedio)= N° Allenatori -> Per l'attacco UPCOLPI/COLPITranier= N° Allenatori -> per la difesa
esempio: Ho un Pegasus lv 46 con +3 di attacco e +6 di difesa. Voglio aumentare il suo attacco a +4 e la sua difesa a +8. Quindi, prima di tutto userò un'allenatore diplomato per aumenar l'attacco. La media di danno che fa il Pegasus è 650. quindi la formula da utilizzare sarà:
200/(16000/650)= 8,125 (arrotondiamo per difetto) = 8.
Adesso voglio aumentare La sua difesa a +8. Quindi userò un'allenatore di animali. L'allenatore di animali fa 430 colpi prima di scomparire. quindi la formula da utilizzare sarà:
(350+400)/430= 1,7 (arrotondiamo per eccesso) = 2.
Quindi useremo 8 allenatori per aumentare l'attacco e 2 per aumentare la difesa. N.B. Se il nostro nosmate ha 0 di quella caratteristica e noi vorremmo portarla a +4, dobbiamo sommare tutti i colpi che deve infliggere all'allenatore. Quindi: 50+100+150+200=500 colpi. Non è detto che questi dati siano veritieri al 100%. Come spiegheremo più avanti, non è certo che la caratteristica aumenti.
Prima di continuare dobbiamo specificare che da questo punto in poi tratteremo solo gli allenatori di animali. l'aumento di caratteristiche non è certo e ci sono delle probabilità di fallimento, cioè che non accade nulla, o addirittura la caratteristica può scendere di livello. Quindi, come accennato prima, l'allenatore deve colpire o dev'essere colpito un numero di volte tali ché la caratteristica può subire una variazione. di seguito elencheremo una lista che indica quanti colpi bisogna dare o ricevere:
Secondo la lista, quindi, quando l'allenatore colpisce 50 volte, l'attacco subisce una variazione e quindi può aumentare ed andare a +1 oppure rimaner invariato. Esempio Il tuo pet ha 0 di difesa. Rilasci l'allenatore del pet, l'allenatore fa 50 colpi sul pet, quindi la sua difesa diventa +1. Esso colpisce altre 100 volte, la difesa del pet sale di nuovo ( se ha successo ) e diventa +2. L'allenatore fa 150 colpi, ma fallisci ( tutta via è molto difficile fallire sul +3 ) e diventa +1 di nuovo. Quindi l'allenatore colpisce altre 100 volte, ma appare il messaggio: Il nome del tuo pet mangiaoro è: *****, significa che non è successo niente e la difesa rimane +1
Una volta capito in che modo la caratteristica può variare, bisogna mettere in evidenza alcune caratteristiche degli allenatori di animali:
Di seguito vedrete una tabella che riguarda le possibilità di riuscita di un up:
Le prime 3 colonne indicano il numero di tentativi falliti, il numero di aumenti riusciti ed ovviamente il numero di volte che la caratteristica è scesa. Nelle altre 3 colonne sono inseriti i stessi dati ma in valori percentuali.
Purtroppo aumentare l'attacco è un pò difficile, dato che i pet (soprattutto gli opossum) fanno molti danni ed uccidono gli allenatori, però possiamo facilmente incrementare la difesa attraverso questa strategia:
(Per qualche motivo non puoi mettere in modalità S se non ti sta accompagnando. Voglio dire puoi, ma continuerà ad attaccare).
Ecco come dev'essere creato il vostro stadio
Qui c'è lo stadio schematizzato in zone, più avanti capirete perché.
Note Si ringrazia Kopanda per la guida.