|
|
Riga 1: |
Riga 1: |
| ==='''Opossum Toro'''=== | | ==='''Opossum Toro'''=== |
− | Un carinissimo opossum con un casco giallo e due piccole corna, da qui il nome di "toro". E' un opossum che infligge abbastanza danni, però le sue scarse resistenze non lo rendono molto utilizzato. | + | Un carinissimo '''Opossum''' con un berretto giallo e due piccole corna, da qui il nome di "Opossum Toro". E' un Opossum che infligge abbastanza danni, però le sue scarse resistenze non lo rendono molto utilizzato. |
| | | |
| + | ==='''Opossum Toro'''=== |
| [[File:Toro1.png|200px|thumb|right|Opossum Toro]] | | [[File:Toro1.png|200px|thumb|right|Opossum Toro]] |
− | * '''Elemento:''' Fuoco (55%)
| + | '''Elemento:''' Fuoco (55%) <br> |
− | * '''Tipo di Attacco:''' Raggio di Attacco Corto
| + | '''Tipo di Attacco:''' Raggio di Attacco Corto <br> |
− | * '''Resistenze:''' Fuoco: 55% Luce: 40% Acqua: 35% Oscurità: 40% <br>
| + | '''Resistenze:''' <br> |
| + | * Fuoco: 55% |
| + | * Luce: 40% |
| + | * Acqua: 35% |
| + | * Oscurità: 40% <br> |
| | | |
− | * '''Colpisce in Attacco:''' [Probabilità: 10%]: crea l'effetto [[Rabbia dell'Opossum Toro]].
| + | '''Colpisce in Attacco:''' |
− | * '''Colpisce in Difesa:''' I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità dell'35%.
| + | * [Probabilità: 10%]: crea l'effetto [[Rabbia dell'Opossum Toro]]. |
| + | '''Colpisce in Difesa:''' |
| + | * I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità dell'35%. |
| | | |
− | [[Categoria:Nosmate]] | + | [[Categoria:Il manuale dell'avventuriero provetto]] |
Versione delle 16:51, 26 lug 2012
Opossum Toro
Un carinissimo Opossum con un berretto giallo e due piccole corna, da qui il nome di "Opossum Toro". E' un Opossum che infligge abbastanza danni, però le sue scarse resistenze non lo rendono molto utilizzato.
Opossum Toro
Elemento: Fuoco (55%)
Tipo di Attacco: Raggio di Attacco Corto
Resistenze:
- Fuoco: 55%
- Luce: 40%
- Acqua: 35%
- Oscurità: 40%
Colpisce in Attacco:
Colpisce in Difesa:
- I danni provocati da tutti gli attacchi diminuiscono del 25% con una probabilità dell'35%.