Onda shock permanente: differenze tra le versioni

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* '''Tipo''': Cattivo Effetto generale
 
* '''Tipo''': Cattivo Effetto generale
 
* '''Durata''': 10 sec.
 
* '''Durata''': 10 sec.
* '''Effetto''': Permette di ottenere un Colpo Critico [Probabilità: 80%]. Permette di non ricevere effetti aggiuntivi alla Difesa.
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* '''Effetto''': Permette di ottenere un Colpo Critico con una probabilità di un 80%. Permette di non ricevere effetti aggiuntivi alla Difesa.
* '''Secondo effetto''': (tra 1,0 sec.) Diminuisce tutte le Resistenze di 70. L'evasione da tutti gli attacchi diminuisce di 1800. (Lv.*20 del Giocatore). <br>
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* '''Secondo effetto''': (tra 1,0 sec.) Diminuisce tutte le Resistenze di 70. L'evasione da tutti gli attacchi diminuisce di 1800 (Lv.*20 del Giocatore). <br>
 
È un malus che si reca il boss [[Lord Draco]] dopo la sua caduta.
 
È un malus che si reca il boss [[Lord Draco]] dopo la sua caduta.
 
[[Categoria:Bonus-Malus]]
 
[[Categoria:Bonus-Malus]]

Versione delle 17:50, 7 nov 2012

LD.png Onda shock permanente

  • Livello: 10
  • Tipo: Cattivo Effetto generale
  • Durata: 10 sec.
  • Effetto: Permette di ottenere un Colpo Critico con una probabilità di un 80%. Permette di non ricevere effetti aggiuntivi alla Difesa.
  • Secondo effetto: (tra 1,0 sec.) Diminuisce tutte le Resistenze di 70. L'evasione da tutti gli attacchi diminuisce di 1800 (Lv.*20 del Giocatore).

È un malus che si reca il boss Lord Draco dopo la sua caduta.