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| === Come muoversi nella TS? === | | === Come muoversi nella TS? === |
− | [[Image:treekun.jpg|right|thumb|350px|Mappa della TS "Treekun"]] | + | {{Scheda TS |
| + | | immagine = [[File:Mappa TS Treekun.png]] |
| + | | nome = Sfida Treekun A/B/C! |
| + | | atto = - |
| + | | mappa = [[Bosco d'Abeti]] |
| + | | livello = 65~99 |
| + | | materiali = [[Pietra Spazio-Temporale di Treekun]] x1 - [[Seme della Potenza]] x10 |
| + | | vite = 2 |
| + | | principali = - |
| + | | speciali = - |
| + | | bonus = - |
| + | }} |
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| Legenda: | | Legenda: |
− | <br>'''S''': Start
| + | * '''S''': Stanza di partenza |
| + | * '''E''': Stanza finale |
| + | * '''Giallo''': Stanza in cui bisogna eliminare tutto |
| + | * '''Rosso''': Stanza a tempo |
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| <br>'''1''': Sconfiggi 3 Alberi Zombie (elemento acqua), 4 Tineidi (elemento acqua) 1 Guerriero Yak e 1 Mago Yak (entrambi con attributo luce) | | <br>'''1''': Sconfiggi 3 Alberi Zombie (elemento acqua), 4 Tineidi (elemento acqua) 1 Guerriero Yak e 1 Mago Yak (entrambi con attributo luce) |
| <br>'''2''': Sconfiggi 6 Tineidi, 2 Maghi Yak e 2 Guerrieri Yak. | | <br>'''2''': Sconfiggi 6 Tineidi, 2 Maghi Yak e 2 Guerrieri Yak. |
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| <br>Nelle altre stanze potrebbero esserci mostri del tipo Alberi zombie, Tineidi eccetera, in tal caso proseguite. | | <br>Nelle altre stanze potrebbero esserci mostri del tipo Alberi zombie, Tineidi eccetera, in tal caso proseguite. |
| <br>Inoltre, ci saranno anche delle stanze vuote. Sfruttatele per recuperare gli HP e gli MP. | | <br>Inoltre, ci saranno anche delle stanze vuote. Sfruttatele per recuperare gli HP e gli MP. |
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| ===Tattica consigliata per il completamento della TS=== | | ===Tattica consigliata per il completamento della TS=== |
Versione delle 19:16, 11 gen 2013
Riguardo la TS
La TS Treekun può essere droppata dalle Anima d'Acero, nella mappa Bosco d'Aceri.
Come creare la TS
Per poter creare questa TS nascosta servono:
- 1 Pietra spazio-temporale di Treekun (puoi ottenerla dalle Anime d'Acero al Bosco d'Aceri)
- 10 Semi della Potenza e un livello di combattimento di 65-99 (di almeno uno dei membri).
- Livello minimo: 65
Dove creare la TS
Il luogo per creare la TS nascosta è il Bosco d'Abeti e per cercare la fonte è altamente consigliato l'ausilio di un assassino (oppure con lo Jajamaru, ma data la breve durata dell'invisibilità non è consigliato).
Inoltre, per svolgere la TS è consigliato un gruppo misto anche per una questione di divisione dei drop. (obbligatoriamente da fare in 3 in ogni caso... per il vostro bene!)
Cosa si può droppare?
La Treekun consiste in 3 TS in cui il boss (Treekun) droppa oggetti differenti:
- Pietra Spazio-Temporale A: Corteccia d'Albero Inquinato, Frutto Dorato
- Pietra Spazio-Temporale B: Linfa Inquinata, Frutto Inquinato, Corteccia Dorata
- Pietra Spazio-Temporale C: Radice di Legno Inquinato, Radice Inquinata, Fungo Dorato
Il boss può droppare da 0 a 3 di questi oggetti (può capitare di dropparne sia 0 che 1 che 2 che 3)
Come muoversi nella TS?
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Premi principali
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Premi speciali
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Premi bonus
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Legenda:
- S: Stanza di partenza
- E: Stanza finale
- Giallo: Stanza in cui bisogna eliminare tutto
- Rosso: Stanza a tempo
1: Sconfiggi 3 Alberi Zombie (elemento acqua), 4 Tineidi (elemento acqua) 1 Guerriero Yak e 1 Mago Yak (entrambi con attributo luce)
2: Sconfiggi 6 Tineidi, 2 Maghi Yak e 2 Guerrieri Yak.
3: Stanza di sopravvivenza: fai attenzione agli Alberi Zombie, alle Tineidi, ai Guerrieri Yak e ai Maghi Yak!
4: Dopo aver completato le stanze 1,2,3 compariranno 3 Guerrieri Yak e 3 Maghi Yak (mentre inizialmente è vuota).
5: Dopo aver completato tutte le stanze, si aprirà la stanza a tempo con il boss Treekun (elemento acqua) e con la comparsa di altri mostri nel seguente ordine: Alberi Zombie, Tineidi, Guerriero Yak e Maghi Yak
Nelle altre stanze potrebbero esserci mostri del tipo Alberi zombie, Tineidi eccetera, in tal caso proseguite.
Inoltre, ci saranno anche delle stanze vuote. Sfruttatele per recuperare gli HP e gli MP.
Tattica consigliata per il completamento della TS
Una possibile tattica per completare la TS con successo è la seguente:
inizialmente l'arciere usa l'SP dell'Assassino e va subito nella stanza 3 mentre lo spadaccino con l'SP del Guerriero e l'incantatore con l'SP del Mago rosso vanno nelle altre stanze.
Per la stanza 1 ci si mette in un angolo e si attira 1 mostro alla volta, una volta uccisi tutti i mostri di elemento acqua l'incantatore si mette mago nero e si uccidono i Guerrieri/Maghi Yak. Il gruppo si ritrova fuori dalla stanza 2 con l'arciere che si mette distruttore.
La stanza 2 si completa sempre stando in un angolo e attirando 1 mostro alla volta, una volta comparsi i Guerrieri Yak lo spadaccino può usare l'SP del Berseker o rimanere con l'SP del Guerriero.
Una volta completata si passa alla stanza 4 e la si completa. Prima di entrare nella stanza 5 ci si assicura di avere le resistenze acqua e ci si organizza così: l'aricere usa il Distruttore, lo spadaccino usa il Guerriero e l'incantatore usa il Mago sacro.
Nella stanza 5 si cerca di attirare il boss all'angolo (l'abilità di Provocazione del Guerriero non ha effetto) e si fa in modo di ucciderlo nel minor tempo possibile perché i mostri sono in agguato, ma si possono distrarre con i pet.
Una volta ucciso il boss si raccolgono i vari drop e si slogga perché il timer segnerà ancora 3-4 min e la stanza sarà parecchio affollata!