Strumenti personali
Per poter creare questa TS nascosta servono:
Il luogo per creare la TS nascosta è il Bosco d'Abeti e per cercare la fonte è altamente consigliato l'ausilio di un assassino (oppure con il Jajamaru, ma non è consigliato).
Inoltre, per svolgere la TS è consigliato un gruppo misto anche per una questione di divisione dei drop. (obbligatoriamente da fare in 3 in ogni caso... per il vostro bene!)
La Treekun consiste in 3 TS in cui il boss (Treekun) droppa oggetti differenti:
Il boss può droppare da 0 a 3 di questi oggetti (può capitare di dropparne sia 0 che 1 che 2 che 3)
Legenda: S: Start 1: Sconfiggi 3 Alberi Zombie (elemento acqua), 4 Tineidi (elemento acqua) 1 Guerriero Yak e 1 Mago Yak (entrambi con attributo luce) 2: Sconfiggi 6 Tineidi , 2 Maghi Yak e 2 Guerrieri Yak. 3: Stanza di sopravvivenza: fai attenzione agli Alberi Zombie, alle Tineidi , ai Guerrieri Yak e ai Maghi Yak! 4: Dopo aver completato le stanze 1,2,3 compariranno 3 Guerrieri Yak e 3 Maghi Yak (mentre inizialmente è vuota). 5: Dopo aver completato tutte le stanze , si aprirà la stanza a tempo con il boss Treekun (elemento acqua) e con la comparsa di altri mostri nel seguente ordine: Alberi Zombie, Tineidi, Guerriero Yak e Maghi Yak Nelle altre stanze potrebbero esserci mostri del tipo Alberi zombie, Tineidi eccetera , in tal caso proseguite. Inoltre, ci saranno anche delle stanze vuote. Sfruttatele per recuperare gli HP e gli MP.
Una possibile tattica per completare la TS con successo: Inizialmente l'arciere usa l'SP dell'Assassino e va subito nella stanza 3 mentre lo spadaccino con l'SP del Guerriero e l'incantatore con l'SP del Mago rosso vanno nella stanza.
Per la stanza 1 ci si mette in un angolo e si attira 1 mostro alla volta, una volta uccisi tutti i mostri di elemento acqua l'incantatore si mette mago nero e si uccidono i Guerrieri/Maghi Yak. Il gruppo si ritrova fuori dalla stanza 2 con l'arciere che si mette distruttore.
La stanza 2 si completa sempre stando in un angolo e attirando 1 mostro alla volta, una volta comparsi i Guerrieri Yak lo spadaccino può usare l'SP del Berserker o rimanere con l'SP del Guerriero.
Una volta completata si passa alla stanza 4 e la si completa. Prima di entrare nella stanza 5 ci si assicura di avere le resistenze acqua e ci si organizza così: l'aricere usa il Distruttore, lo spadaccino usa il Guerriero e l'incantatore usa il Mago Sacro.
Nella stanza 5 si cerca di attirare il boss all'angolo (l'abilità di Provocazione del Guerriero non ha effetto) e si fa in modo di ucciderlo nel minor tempo possibile perchè i mostri sono in agguato, ma si possono distrarre con i pet.
Una volta ucciso il boss si raccolgono i vari drop e si slogga perchè il timer segnerà ancora 3-4 min e la stanza sarà parecchio affollata!