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Forza vitale: differenze tra le versioni
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Versione delle 09:35, 11 giu 2013
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LordJohn
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'''Forza vitale''' * '''Livello''': 2 * '''Tipo''': Buono Effetto Generale * '''Durata''': 300 sec. * '''Effetti''': ** Aumenta di x (Lv / 10 del gi...')
Versione delle 09:49, 14 giu 2013
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CraNos
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* '''Livello''': 2
* '''Livello''': 2
−
* '''Tipo''': Buono Effetto
Generale
+
* '''Tipo''': Buono Effetto
magico
* '''Durata''': 300 sec.
* '''Durata''': 300 sec.
* '''Effetti''':
* '''Effetti''':
−
** Aumenta di
x
(Lv / 10 del giocatore)% la
probabilità
di infliggere un
colpo critico
.
+
** Aumenta di (Lv
.
/10 del giocatore)% la
Probabilità
di infliggere un
Colpo Critico
.
−
** Il danno critico aumenta del
x
(Lv/10)%.
+
** Il danno critico aumenta del (Lv
.
/10
del Giocatore
)%.
** Difenditi contro 7000 danni critici.
** Difenditi contro 7000 danni critici.
*'''Secondo effetto tra 1 sec.''':
*'''Secondo effetto tra 1 sec.''':
−
** [Al di sotto di 3 livelli]
la
possibilità di non venire colpito da un veleno è del
x
(Lv / 10 del
giocatore
)%.
+
** [Al di sotto di 3 livelli]
La
possibilità di non venire colpito da un veleno è del (Lv
.
/10 del
Giocatore
)%.
−
** [Al di sotto di 3 livelli] Aumenta la possibilità di venire colpito da una malattia negativa del 9 (Lv / 10 del
giocatore
)%.
+
** [Al di sotto di 3 livelli] Aumenta la possibilità di venire colpito da una malattia negativa del 9 (Lv
.
/10 del
Giocatore
)%.
[[Categoria:Bonus-Malus]]
[[Categoria:Bonus-Malus]]
Versione delle 09:49, 14 giu 2013
Forza vitale
Livello
: 2
Tipo
: Buono Effetto magico
Durata
: 300 sec.
Effetti
:
Aumenta di (Lv./10 del giocatore)% la Probabilità di infliggere un Colpo Critico.
Il danno critico aumenta del (Lv./10 del Giocatore)%.
Difenditi contro 7000 danni critici.
Secondo effetto tra 1 sec.
:
[Al di sotto di 3 livelli] La possibilità di non venire colpito da un veleno è del (Lv./10 del Giocatore)%.
[Al di sotto di 3 livelli] Aumenta la possibilità di venire colpito da una malattia negativa del 9 (Lv./10 del Giocatore)%.
Categoria
Bonus-Malus
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