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Forza vitale: differenze tra le versioni
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* '''Livello''': 2
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* Aumenta di (Lv./10 del giocatore)% la Probabilità di infliggere un Colpo Critico.
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* Il danno critico aumenta del (Lv./10 del Giocatore)%.
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* Aumenta di (Lv./10 del giocatore)% la Probabilità di infliggere un Colpo Critico.
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[[Categoria:Bonus-Malus]]
[[Categoria:Bonus-Malus]]
Versione delle 16:43, 15 ott 2014
Forza vitale
Aumenta di (Lv./10 del giocatore)% la Probabilità di infliggere un Colpo Critico.
Il danno critico aumenta del (Lv./10 del Giocatore)%.
Difenditi contro 7000 danni critici.
Secondo effetto: tra 1 sec.
[Al di sotto di 3 livelli] La possibilità di non venire colpito da un veleno è del (Lv./10 del Giocatore)%.
[Al di sotto di 3 livelli] Aumenta la possibilità di venire colpito da una malattia negativa del 9 (Lv./10 del Giocatore)%.
Livello
Tipo
Durata
2
Buono Effetto magico
300 sec.
Categoria
Bonus-Malus
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