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| |90|| Armatura del Comandante in pelle|| Diminuisce il danno dei colpi critici del 45%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 6%; Aumenta gli HP di 1500; Aumenta l'evasione di qualsiasi attacco di 100 | | |90|| Armatura del Comandante in pelle|| Diminuisce il danno dei colpi critici del 45%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 6%; Aumenta gli HP di 1500; Aumenta l'evasione di qualsiasi attacco di 100 |
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− | |92|| Armatura in pelle del Cane incandescente|| Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico dell'8%; Diminuisce il danno dei colpi critici del 45%; Aumenta gli HP di 2500; Aumenta l'evasione di qualsiasi attacco di 100 | + | |93|| Armatura in pelle del Cane incandescente|| Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico dell'8%; Diminuisce il danno dei colpi critici del 45%; Aumenta gli HP di 2500; Aumenta l'evasione di qualsiasi attacco di 100 |
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Versione delle 11:12, 17 feb 2012
Nel gioco ci sono svariate armature per ogni classe e spesso si ci può confondere su quale usare o su quale è migliore. Di seguito, saranno elencate le armature di ogni classe ed i loro effetti speciali (se li hanno).
Spadaccino
Livello
|
Nome
|
Effetto
|
15 |
Corazza dello Spadaccino Amatoriale |
Nessuno
|
20 |
Armatura di sicurezza |
Nessuno
|
27 |
Corazza di Cuoio |
Nessuno
|
28 |
Armatura in cuoio duro |
Aumenta la resistenza di fuoco di 2
|
32 |
Corazza della resistenza |
Aumenta gli HP massimi di 300; Aumenta il morale di 4
|
34 |
Corazza con cuoio borchiata |
Nessuno
|
35 |
Armatura del vincitore |
i danni provocati da tutti gli attacchi al di sotto del livello 2 diminuiscono del 15%
|
39 |
Armatura in pelle migliorata |
Aumenta l'evasione degli attacchi a distanza di 10; Aumenta la resistenza Acqua di 4
|
41 |
Corazza a scaglie |
Nessuno
|
42 |
Armatura del Guardiano |
I danni provocati dagli attacchi ravvicinati diminuiscono del 7% con una probabilità del 10%; Aumenta la resistenza Luce di 5
|
46 |
Corazza della Morale |
Non ha effetto sul morale
|
50 |
Armatura Piatta |
Nessuno
|
55 |
Corazza del Coraggio |
Il danno provocato da tutti gli attacchi al di sotto del lv 5 diminuisce del 5%; Diminuisce la probabilità di ricevere un colpo critico del 5%
|
55 |
Corazza del Bullone dorato |
Aumenta la difesa magica di 30; Aumenta la resistenza Acqua di 5
|
57 |
Brigantino |
Nessuno
|
58 |
Armatura di pietra |
Il danno degli attacchi al di sotto del lv 4 diminuiscono dell'8%; Il danno di tutti gli attacchi diminuisce dell'7% con una probabilità del 10%
|
62 |
Corazza della Brevità |
Aumenta l'attacco di 23; Aumenta tutte le resistenze di 3
|
69 |
Corazza Splendente |
Aumenta tutte le resistenze di 5; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 5% con una probabilità del 13%; Diminuisce la probabilità di ricevere un colpo critico del 3%
|
70 |
Armatura di Cristallo |
Aumenta tutte le resistenze di 5; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 5% con una probabilità del 13%; Diminuisce la probabilità di ricevere un colpo critico del 3%
|
74 |
Difensore pesante |
Diminuisce la velocità di 2; Aumenta la difesa di 20; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 5%
|
78 |
Cailander |
Il danno ricevuto da tutti gli attacchi diminuisce del 6% con una probabilità del 14%; Diminuisce la probabilità di ricevere un colpo critico del 4%; Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Diminuisce il danno dell'attacco a distanza dell'8%
|
85 |
Armatura d'oro della banda criminale |
Il danno degli attacchi a distanza diminuisce del 100% con una probabilità del 20%; Aumenta gli HP di 1000
|
88 |
Armatura Scintillante della banda criminale |
Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Diminuisce il danno degli attacchi a distanza del 100% con una probabilità del 10%; Diminuisce il danno degli attacchi ravvicinati del 100% con una probabilità del 10%
|
90 |
Armatura pesante del Comandante |
Diminuisce il danno dei colpi critici del 60%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 5%; Aumenta gli HP di 2500; Aumenta tutte le resistenze di 2
|
93 |
Armatura corazzata del Gigante delle fiamme |
Diminuisce il danno dei colpi critici del 60%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 7%; Aumenta gli HP di 4000; Aumenta tutte le resistenze di 5
|
Mago
Livello
|
Nome
|
Effetto
|
15 |
toga dell'apprendista incantatore |
Nessuno
|
19 |
Toga di cotone |
Nessuno
|
20 |
Vestito del principiante |
Nessuno
|
27 |
Toga di Lino |
Nessuno
|
28 |
vestito della debolezza |
I danni ricevuti dagli attacchi a distanza diminuisce del 10% con una probabilità del 10%
|
32 |
Toga della guarigione |
Aumenta il recupero degli MP di 30; Il danno ricevuto dagli attacchi ravvicinati diminuisce del 5% con una probabilità del 10%
|
35 |
Vestito chiaro |
Aumenta la resistenza fuoco di 5
|
39 |
Toga di lino migliorata |
Il danno provocato da tutti gli attacchi al di sotto del livello 2 diminuisce dell'8%
|
41 |
Toga di Mussola |
Nessuno
|
42 |
Abito semplice |
Aumenta la resistenza Acqua e Luce di 7
|
46 |
Toga Elementale |
Aumenta tutte le resistenze di 5
|
50 |
Toga di seta |
Nessuno
|
51 |
Vestito Magico |
Diminuisce il consumo degli MP del 10%
|
55 |
Toga con disegno di Tartan |
Aumenta l'attacco magico di 25
|
55 |
Camice blu del saggio |
Aumenta tutte le resistenze di 2; Diminuisce il danno dei colpi critici del 20%
|
57 |
Toga a spine di pesce |
Nessuno
|
58 |
Vestito della fonte |
Il danno provocato dagli attacchi ravvicinati diminuisce del 10% con una probabilità del 20%
|
62 |
Toga dell'Oscurità |
Con una probabilità del 3% provoca l'effetto Inabilitato
|
69 |
Camice di prova |
Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 4%; Diminuisce l'attacco ravvicinato dell'8%; Aumenta tutte le resistenze di 5
|
70 |
Vestito di Cristallo |
Aumenta tutte le resistenze di 5; Il danno provocato dagli attacchi ravvicinati del 100% con una probabilità dell' 8%; Diminuisce la probabilità di ricevere un colpo critico del 5%
|
74 |
Mantello del Saggio |
Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 5%; Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Aumenta tutte le resistenze di 5
|
78 |
Ridyarce |
Diminuisce la probabilità di ricevere un colpo critico del 5%; Diminuisce l'attacco ravvicinato dell'8%; Aumenta tutte le resistenze di 5; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 7% con una probabilità del 15%
|
85 |
Vestito d'oro della banda criminale |
Aumenta tutte le resistenze di 3; Il danno provocato da tutti gli attacchi ravvicinati diminuisce del 100% con una probabilità del 10%
|
90 |
Vestito del Comandante |
Aumenta gli MP di 3000; Aumenta gli HP di 1000; Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Aumenta tutte le resistenze di 2
|
93 |
Vestito della Fenice infuocata |
Aumenta gli HP di 5000; Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Aumenta tutte le resistenze di 5; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 9%
|
Arciere
Livello
|
Nome
|
Effetto
|
15 |
Tunica di un arciere principiante |
Nessuno
|
19 |
Tunica di pelle di agnello |
Nessuno
|
20 |
Casacca luminosa |
Nessuno
|
27 |
Tunica di capra |
Nessuno
|
28 |
Casacca della natura |
Aumenta gli HP ed MP di 100
|
32 |
Tunica delle evasioni |
L'evasione di tutti gli attacchi ravvicinati aumenta di 10
|
34 |
Tunica pelle di vitello |
Nessuno
|
35 |
Casacca di pelle di squalo |
Il danno provocato dagli attacchi ravvicinati diminuisce del 5% con una probabilità del 10%; Il danno provocato dagli attacchi magici diminuisce del 10% con una probabilità dell'8%
|
39 |
Tunica di camoscio |
Aumenta il recupero di HP ed MP di 25
|
41 |
Tunica cuoio di Mucca |
Nessuno
|
42 |
Tunica del respiro |
Aumenta la resistenza Fuoco di 6; Aumenta la resistenza Oscura di 4
|
46 |
Tunica della visione |
Aumenta l'attacco a distanza di 27
|
51 |
Casacca del vento |
Il danno ricevuto da tutti gli attacchi diminuisce del 7% con una probabilità del 15%; Aumenta la resistenza Acqua di 4
|
55 |
Sentinella |
Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 5% con una probabilità del 12%; Aumenta l'energia Oscura di 6
|
55 |
Tunica di Nubuck |
Il danno provocato dagli attacchi ravvicinati diminuisce del 5% con una probabilità del 12%
|
57 |
Tunica Toscana |
Nessuno
|
58 |
Tunica della Driade |
Aumenta l'energia di tutti gli elementi di 20; Diminuisce il consumo di MP del 10%
|
62 |
Tunica dello Spirito |
Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 10% con una probabilità del 10%
|
69 |
Passo della Brezza |
Aumenta tutte le resistenze di 3; Il danno provocato dagli attacchi magici diminuisce del 5% con una probabilità del 15%;Diminuisce Il danno dei colpi critici del 40%; Aumenta il morale di 8
|
70 |
Tunica di Cristallo |
Aumenta tutte le resistenze di 5; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 7% con una probabilità del 15%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 4%
|
74 |
Passo leggero |
Diminuisce il danno dei colpi critici del 45%; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del 7% con una probabilità del 15%; Durante l'attacco diminuisce la resistenza dell'avversario di 3
|
78 |
Suphirudin |
Il danno provocato dai colpi critici diminuisce del 50%; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuiscono del 7% con una probabilità del 17%; Aumenta tutte le resistenze di 5; Diminuisce il danno magico del 7%
|
85 |
Tunica d'oro della banda criminale |
Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 5%; Aumenta tutte le resistenze di 2; Il danno provocato da tutti gli attacchi diminuisce del5% con una probabilità del 15%
|
88 |
Armatura Scintillante della banda criminale |
Diminuisce il danno dei colpi critici del 40%; Diminuisce il danno degli attacchi a distanza del 100% con una probabilità del 10%; Diminuisce il danno degli attacchi ravvicinati del 100% con una probabilità del 10%
|
90 |
Armatura del Comandante in pelle |
Diminuisce il danno dei colpi critici del 45%; Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico del 6%; Aumenta gli HP di 1500; Aumenta l'evasione di qualsiasi attacco di 100
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93 |
Armatura in pelle del Cane incandescente |
Diminuisce la possibilità di ricevere un colpo critico dell'8%; Diminuisce il danno dei colpi critici del 45%; Aumenta gli HP di 2500; Aumenta l'evasione di qualsiasi attacco di 100
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