Versione del 22 gen 2012 alle 00:40 di Tethys (Discussione | contributi) (Creata pagina con '{{Bozza}} [b][color=#00ffff][size=12]La ts basilisk è una ts quasi indispensabile per chi vuole farsi l'arma del lv 71. Questa ts è abbastanza complicata se si è di livell...')

(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)

BTS Basilisco

[b][color=#00ffff][size=12]La ts basilisk è una ts quasi indispensabile per chi vuole farsi l'arma del lv 71. Questa ts è abbastanza complicata se si è di livello inferiore al 75,dopo di chè sarà una passeggiata...ma a voi l'arma serve al lv 71 non al 75...pertanto servirà olio di gomito,pozze e sopratutto una buona tattica.[/size][/color][/b]

[align=center][font='Courier New, Courier, mono'][b][color=#ff0000][size=14]Formiamo la squadra[/size][/color][/b][/font][/align] [color=#0000ff][b]La formazione della squadra è fondamentale. Non sono tollerati errori,visto che nella ts si devono combinare le skill e l'aura del sacro con le devastanti aoe del war e quelle non da meno del wild keeper.[/b][/color] [color=#00ff00]Per quanto riguarda la struttura della squadra la impostiamo così:[/color][list] [*] Il [color=#ffff00]mago[/color] userà l'sp del mago sacro (2 sp,elemento luce) e avrà il compito di tenere buffato il gruppo e di curare i membri. Caso i membri fossero tutti a vita piena dovrebbe attaccare il basilisk, ma il suo compito rimane quello di killare [*]Lo [color=#ff0000]spadaccino[/color] ha il compito all'inizio di attirare il basilisk in un angolo (preferibilmente in basso destra) e DI NON MOBBARE gli altri mostri. Ho messo non mobbare perchè i mostri potrebbero farvi morire tutti. Usate provocazione solo e solamente se i mostri stanno attaccando un membro del gruppo,altrimenti lascateli andare. [*][color=#ffff00]L'arciere[/color] deve mettere il wild keeper e usare mossa normale sul basilisk, e non provare a usare calo essenziale e/o mosse che lasciano i debuff, tanto il basilisk non prende debuff. Quando il war provoca i mostri, il wild keeper deve usare calo essenziale e tutte le aoe. [/list]

[size=14][b][color=#ff0000][font='Courier New, Courier, mono']Dove creare la ts?[/font][/color][/b][/size] La ts si crea nel Tunnel Sotteraneo -3 . In questa zona l'Arciere metterà [color=#000000][b]l'assassino[/b][/color] e cercherà la fonte da invisibile, poi gli altri membri correranno e lui entrarà. Ricordo vivamente di avere 10 semi per entrare nella ts .

[img]http://i28.tinypic.com/2a7ed6p.jpg[/img]

[font='Courier New, Courier, mono'][size=14][color=#ff6600][b]Come muoverci nella ts?[/b][/color][/size][/font] [color=#00ffff]In questo paragrafetto vi spiegherò come muovervi nella ts.[/color]

[color=#ffff00]S[/color] : start, si comincia! [color=#00ff00]v [/color]: stanze vuote, potete riposarvi, tanto il tempo vi basta e avanza nella ts [color=#ff0000]1[/color] : questa è una stanza a tempo in cui c'è il serpente mistico (nessun elemento) e in cui compaiono sanguisughe e larve (elemento acqua). Per completare con successo questa stanza è consigliabile mettersi in un angolo e attirare il serpente mistico per evitare gli altri mob. Inoltre è consigliabile avere resistenze all'acqua almeno al 65%, per resistere con facilità agli attacchi delle larve e delle sanguisughe. Uccidendo il serpente mistico è possibile trovare "[color=#0000ff]Gemma del cristallo delle onde marine[/color]" (drop per lo spadaccino o per arma secondaria mago). Quando il timer arriva a 0 la porta si apre e si può proseguire. [color=#ff0000]2[/color] : in questa stanza ci sono il serpente mistico e inizialmente anche una larva e una sanguisuga. La tattica è attirare il boss in un angolo e allontanare gli altri due mob con un nosmate o con la skill del war "paura" Attenzione: uccidendo i mob secondari ne compariranno altri. Il serpente mistico può droppare "[color=#ff0000]Gemma del cristallo di fiamme[/color]", (il drop per l'arciere o per arma secondaria spadaccino) uccidendolo verrà inoltre aperta la porta. [color=#ff00ff]I[/color]: stanza inutile, ci sono 4 larve da uccidere. Vi consiglio di non farla, ma di passare dall'altra parte, poichè rischiereste solo la morte (in quanto è difficile come stanza) [color=#ff0000]3 [/color]: 3 larve da uccidere [color=#ff0000]4 [/color]: 4 sanguisuga appiccicosa da uccidere [color=#ff0000]5[/color] : inizialmente vuota, una volta completata la stanza 6 invece compariranno 2 Larve giganti [color=#ff0000]6[/color] : 5 re sanguisuga da uccidere [color=#ff0000]7 [/color]: Questa stanza si sblocca dopo aver completato tutte quelle numerate ed è una stanza a tempo esattamente come la 1. Qui si droppa "[color=#99ff99]Gemma del cristallo del vento[/color]" (drop per mago e arma secondaria arciere) e dopo aver ucciso il serpente mistico è consigliabile sloggare perchè la ricompensa della ts sono circa 5k oro e niente reputazione e il timer segnerà ancora 4-5 minuti. Se invece tenete alla vostra dignità cercate di finire la stanza...potreste droppare gel verde o altri drop e non perdereste dignità.

[font='Courier New, Courier, mono'][size=14][color=#ff6600][b]Consigli utili per la ts[/b][/color][/size][/font] [list=1][*] [color=#0000ff]Dato che il tempo non manca,anzi... avanza, prendersela comoda e non fare i salti mortali[/color] [*] Prima di ogni stanza usare pozione [u][color=#ff0000]attacco, [/color][/u][u][color=#00ff00]difesa[/color][/u] ed [u][color=#0000ff]energia[/color][/u] [*] Portarsi dietro i [u]pet[/u], che al massimo andranno sacrificati per togliere dai piedi i [u][color=#00ff00]mob[/color][/u] [*] Ricordarsi le [u][color=#ffcc99]bambole[/color][/u] per far rivivere i pet (e mi sembra opportuno aggiungere "ricordarsi di impostare il pet cliccando sul seme potenza che ha di fianco e farlo diventare viola in modo tale che riviva usando bambole) [*] Qualche[color=#ff00ff][u] pozione grande[/u][/color], di quelle che si trovano nella gi non fanno mai male [*] [color=#00ff00]Non fare gli spericolati mobbando esageratamente, anzi, sarebbe meglio non mobbare[/color] [/list]