BTS Basilisco: differenze tra le versioni

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La TS basilisk è una ts quasi indispensabile per chi vuole farsi l'[[arma del lv 71]]. Questa TS è abbastanza complicata se si è di livello inferiore al 75, pertanto servirà olio di gomito, pozze e sopratutto una buona tattica.
  
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=== Formiamo la squadra ===
[color=#0000ff][b]La formazione della squadra è fondamentale. Non sono tollerati errori,visto che nella ts si devono combinare le skill e l'aura del sacro con le devastanti aoe del war e quelle non da meno del wild keeper.[/b][/color]
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[color=#00ff00]Per quanto riguarda la struttura della squadra la impostiamo così:[/color][list]
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[*] Il [color=#ffff00]mago[/color] userà l'sp del mago sacro (2 sp,elemento luce) e avrà il compito di tenere buffato il gruppo e di curare i membri. Caso i membri fossero tutti a vita piena dovrebbe attaccare il basilisk, ma il suo compito rimane quello di killare
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[*]Lo [color=#ff0000]spadaccino[/color] ha il compito all'inizio di attirare il basilisk in un angolo (preferibilmente in basso destra) e DI NON MOBBARE gli altri mostri. Ho messo non mobbare perchè i mostri potrebbero farvi morire tutti. Usate provocazione solo e solamente se i mostri stanno attaccando un membro del gruppo,altrimenti lascateli andare.
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[*][color=#ffff00]L'arciere[/color] deve mettere il wild keeper e usare mossa normale sul basilisk, e non provare a usare calo essenziale e/o mosse che lasciano i debuff, tanto il basilisk non prende debuff. Quando il war provoca i mostri, il wild keeper deve usare calo essenziale e tutte le aoe.
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La formazione della squadra è fondamentale. Non sono tollerati errori, visto che nella TS si devono combinare le skill e l'aura del sacro con le devastanti [[AOE]] del [[War]] e quelle non da meno del [[Wild Keeper]].
La ts si crea nel Tunnel Sotteraneo -3 . In questa zona l'Arciere metterà [color=#000000][b]l'assassino[/b][/color] e cercherà la fonte da invisibile, poi gli altri membri correranno e lui entrarà. Ricordo vivamente di avere 10 semi per entrare nella ts .
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La struttura della squadra la impostiamo così:
  
[font='Courier New, Courier, mono'][size=14][color=#ff6600][b]Come muoverci nella ts?[/b][/color][/size][/font]
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* Il mago userà l'SP del [[Mago sacro]] (2 sp,elemento luce) e avrà il compito di tenere [[Buffare | buffato]] il gruppo e di curare i membri. In caso i membri fossero tutti a vita piena dovrebbe attaccare il basilisk.
[color=#00ffff]In questo paragrafetto vi spiegherò come muovervi nella ts.[/color]
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* Lo spadaccino ha il compito all'inizio di attirare il basilisk in un angolo (preferibilmente in basso destra) e di non [[mobbare]] gli altri mostri che altrimenti potrebbero farvi morire tutti. Usate [[provocazione]] solo e solamente se i mostri stanno attaccando un membro del gruppo, altrimenti lascateli andare.
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* L'arciere userà il Wild keeper, usare mossa normale sul basilisk e non provare a usare [[Calo essenziale]] e/o mosse che lasciano i [[debuff]] perchè tanto il basilisk non prende buff negativi. Quando il War provoca i mostri, il Wild keeper dovrà usare calo essenziale e tutte le AOE.
  
[color=#ffff00]S[/color] : start, si comincia!
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=== Dove creare la TS? ===
[color=#00ff00]v [/color]: stanze vuote, potete riposarvi, tanto il tempo vi basta e avanza nella ts
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La TS si crea nel [[Tunnel Sotteraneo - 3]]. In questa zona l'Arciere metterà l'[[Assassino]] e cercherà la fonte da invisibile. Quando la fonte verrà trovata, gli altri membri correranno vicino e lui entrerà. Sono necessari 10 semi per entrare nella TS.
[color=#ff0000]1[/color] : questa è una stanza a tempo in cui c'è il serpente mistico (nessun elemento) e in cui compaiono sanguisughe e larve (elemento acqua). Per completare con successo questa stanza è consigliabile mettersi in un angolo e attirare il serpente mistico per evitare gli altri mob. Inoltre è consigliabile avere resistenze all'acqua almeno al 65%, per resistere con facilità agli attacchi delle larve e delle sanguisughe. Uccidendo il serpente mistico è possibile trovare "[color=#0000ff]Gemma del cristallo delle onde marine[/color]" (drop per lo spadaccino o per arma secondaria mago). Quando il timer arriva a 0 la porta si apre e si può proseguire.
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[color=#ff0000]2[/color] : in questa stanza ci sono il serpente mistico e inizialmente anche una larva e una sanguisuga. La tattica è attirare il boss in un angolo e allontanare gli altri due mob con un nosmate o con la skill del war "paura" Attenzione: uccidendo i mob secondari ne compariranno altri. Il serpente mistico può droppare "[color=#ff0000]Gemma del cristallo di fiamme[/color]", (il drop per l'arciere o per arma secondaria spadaccino) uccidendolo verrà inoltre aperta la porta.
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[color=#ff00ff]I[/color]: stanza inutile, ci sono 4 larve da uccidere. Vi consiglio di non farla, ma di passare dall'altra parte, poichè rischiereste solo la morte (in quanto è difficile come stanza)
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[color=#ff0000]3 [/color]: 3 larve da uccidere
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[color=#ff0000]4 [/color]: 4 sanguisuga appiccicosa da uccidere
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[color=#ff0000]5[/color] : inizialmente vuota, una volta completata la stanza 6 invece compariranno 2 Larve giganti
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[color=#ff0000]6[/color] : 5 re sanguisuga da uccidere
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[color=#ff0000]7 [/color]: Questa stanza si sblocca dopo aver completato tutte quelle numerate ed è una stanza a tempo esattamente come la 1. Qui si droppa "[color=#99ff99]Gemma del cristallo del vento[/color]" (drop per mago e arma secondaria arciere) e dopo aver ucciso il serpente mistico è consigliabile sloggare perchè la ricompensa della ts sono circa 5k oro e niente reputazione e il timer segnerà ancora 4-5 minuti. Se invece tenete alla vostra dignità cercate di finire la stanza...potreste droppare gel verde o altri drop e non perdereste dignità.
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[font='Courier New, Courier, mono'][size=14][color=#ff6600][b]Consigli utili per la ts[/b][/color][/size][/font]
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=== Come muoverci nella TS? ===
[list=1][*] [color=#0000ff]Dato che il tempo non manca,anzi... avanza, prendersela comoda e non fare i salti mortali[/color]
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[*] Prima di ogni stanza usare pozione [u][color=#ff0000]attacco, [/color][/u][u][color=#00ff00]difesa[/color][/u] ed [u][color=#0000ff]energia[/color][/u]
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[*] Portarsi dietro i [u]pet[/u], che al massimo andranno sacrificati per togliere dai piedi i [u][color=#00ff00]mob[/color][/u]
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[*] Ricordarsi le [u][color=#ffcc99]bambole[/color][/u] per far rivivere i pet (e mi sembra opportuno aggiungere "ricordarsi di impostare il pet cliccando sul seme potenza che ha di fianco e farlo diventare viola in modo tale che riviva usando bambole)
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'''S''': Start, si comincia!
[*] Qualche[color=#ff00ff][u] pozione grande[/u][/color], di quelle che si trovano nella gi non fanno mai male
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[*] [color=#00ff00]Non fare gli spericolati mobbando esageratamente, anzi, sarebbe meglio non mobbare[/color]
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'''V''': Stanze vuote, potete riposarvi, tanto il tempo vi basta e avanza nella ts.
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'''1''': Questa è una stanza a tempo in cui c'è il [[Serpente mistico]] (nessun elemento) e in cui compaiono [[Sanguisughe]] e [[Larve]] (elemento acqua). Per completare con successo questa stanza è consigliabile mettersi in un angolo e attirare il Serpente mistico per evitare gli altri mob. Inoltre è consigliabile avere resistenze all'acqua almeno al 65%, per resistere con facilità agli attacchi delle Larve e delle Sanguisughe. Uccidendo il Serpente mistico è possibile trovare [[Gemma del cristallo delle onde marine]] (drop per lo Spadaccino o per arma secondaria Mago). Quando il timer arriva a 0 la porta si apre e si può proseguire.
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'''2''': In questa stanza ci sono il Serpente mistico e inizialmente anche una Larva e una Sanguisuga. La tattica è attirare il boss in un angolo e allontanare gli altri due mob con un [[Nosmate]] o con la skill del war [[Paura]]. Ma attenzione, uccidendo i mob secondari ne compariranno altri. Il serpente mistico può droppare [[Gemma del cristallo di fiamme]] (il drop per l'Arciere o per arma secondaria Spadaccino). Uccidendolo verrà inoltre aperta la porta.
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'''I''': Stanza inutile. Ci sono 4 Larve da uccidere. E' consigliato di non farla e passare dall'altra parte perché è difficile come stanza e rischiereste solo la morte.
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'''3''': 3 Larve da uccidere.
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'''4''': 4 [[Sanguisuga appiccicosa]] da uccidere.
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'''5''': Inizialmente vuota, una volta completata la stanza 6 invece compariranno 2 Larve giganti.
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'''6''': 5 [[Re sanguisuga]] da uccidere.
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'''7''': Questa stanza si sblocca dopo aver completato tutte quelle numerate ed è una stanza a tempo esattamente come la 1. Qui si droppa [[Gemma del cristallo del vento]] (drop per Mago e arma secondaria Arciere) e dopo aver ucciso il Serpente mistico è consigliabile sloggare perchè la ricompensa della TS sono circa 5k oro e niente reputazione e il timer segnerà ancora 4-5 minuti. Se invece tenete alla vostra [[dignità]] cercate di finire la stanza perchè potreste droppare [[Gel verde]] o altri drop e non perdereste dignità.
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=== Consigli utili per la TS ===
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# Dato che il tempo non manca. prendersela comoda e non fare i salti mortali.
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# Prima di ogni stanza usare [[Pozione attacco]], [[Pozione difesa]] ed [[Pozione energia]].
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# Portarsi dietro i [[pet]], che potranno essere sacrificati per togliere dai piedi i mob fastidiosi.
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# Ricordarsi le [[Bambole]] per far rivivere i pet.
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# Ricordarsi di impostare il pet cliccando sul seme potenza che ha di fianco e farlo diventare viola in modo tale che riviva usando bambole.
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# Avere qualche [[Pozione grande]], di quelle che si trovano nella GI non fanno mai male.
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# Non fare gli spericolati mobbando esageratamente, anzi, sarebbe meglio non mobbare.
  
 
[[Categoria:Pietre speciali]]
 
[[Categoria:Pietre speciali]]

Versione delle 04:20, 22 gen 2012

La TS basilisk è una ts quasi indispensabile per chi vuole farsi l'arma del lv 71. Questa TS è abbastanza complicata se si è di livello inferiore al 75, pertanto servirà olio di gomito, pozze e sopratutto una buona tattica.

Formiamo la squadra

La formazione della squadra è fondamentale. Non sono tollerati errori, visto che nella TS si devono combinare le skill e l'aura del sacro con le devastanti AOE del War e quelle non da meno del Wild Keeper.

La struttura della squadra la impostiamo così:

  • Il mago userà l'SP del Mago sacro (2 sp,elemento luce) e avrà il compito di tenere buffato il gruppo e di curare i membri. In caso i membri fossero tutti a vita piena dovrebbe attaccare il basilisk.
  • Lo spadaccino ha il compito all'inizio di attirare il basilisk in un angolo (preferibilmente in basso destra) e di non mobbare gli altri mostri che altrimenti potrebbero farvi morire tutti. Usate provocazione solo e solamente se i mostri stanno attaccando un membro del gruppo, altrimenti lascateli andare.
  • L'arciere userà il Wild keeper, usare mossa normale sul basilisk e non provare a usare Calo essenziale e/o mosse che lasciano i debuff perchè tanto il basilisk non prende buff negativi. Quando il War provoca i mostri, il Wild keeper dovrà usare calo essenziale e tutte le AOE.

Dove creare la TS?

La TS si crea nel Tunnel Sotteraneo - 3. In questa zona l'Arciere metterà l'Assassino e cercherà la fonte da invisibile. Quando la fonte verrà trovata, gli altri membri correranno vicino e lui entrerà. Sono necessari 10 semi per entrare nella TS.

Come muoverci nella TS?

http://i28.tinypic.com/2a7ed6p.jpg

S: Start, si comincia!

V: Stanze vuote, potete riposarvi, tanto il tempo vi basta e avanza nella ts.

1: Questa è una stanza a tempo in cui c'è il Serpente mistico (nessun elemento) e in cui compaiono Sanguisughe e Larve (elemento acqua). Per completare con successo questa stanza è consigliabile mettersi in un angolo e attirare il Serpente mistico per evitare gli altri mob. Inoltre è consigliabile avere resistenze all'acqua almeno al 65%, per resistere con facilità agli attacchi delle Larve e delle Sanguisughe. Uccidendo il Serpente mistico è possibile trovare Gemma del cristallo delle onde marine (drop per lo Spadaccino o per arma secondaria Mago). Quando il timer arriva a 0 la porta si apre e si può proseguire.

2: In questa stanza ci sono il Serpente mistico e inizialmente anche una Larva e una Sanguisuga. La tattica è attirare il boss in un angolo e allontanare gli altri due mob con un Nosmate o con la skill del war Paura. Ma attenzione, uccidendo i mob secondari ne compariranno altri. Il serpente mistico può droppare Gemma del cristallo di fiamme (il drop per l'Arciere o per arma secondaria Spadaccino). Uccidendolo verrà inoltre aperta la porta.

I: Stanza inutile. Ci sono 4 Larve da uccidere. E' consigliato di non farla e passare dall'altra parte perché è difficile come stanza e rischiereste solo la morte.

3: 3 Larve da uccidere.

4: 4 Sanguisuga appiccicosa da uccidere.

5: Inizialmente vuota, una volta completata la stanza 6 invece compariranno 2 Larve giganti.

6: 5 Re sanguisuga da uccidere.

7: Questa stanza si sblocca dopo aver completato tutte quelle numerate ed è una stanza a tempo esattamente come la 1. Qui si droppa Gemma del cristallo del vento (drop per Mago e arma secondaria Arciere) e dopo aver ucciso il Serpente mistico è consigliabile sloggare perchè la ricompensa della TS sono circa 5k oro e niente reputazione e il timer segnerà ancora 4-5 minuti. Se invece tenete alla vostra dignità cercate di finire la stanza perchè potreste droppare Gel verde o altri drop e non perdereste dignità.

Consigli utili per la TS

  1. Dato che il tempo non manca. prendersela comoda e non fare i salti mortali.
  2. Prima di ogni stanza usare Pozione attacco, Pozione difesa ed Pozione energia.
  3. Portarsi dietro i pet, che potranno essere sacrificati per togliere dai piedi i mob fastidiosi.
  4. Ricordarsi le Bambole per far rivivere i pet.
  5. Ricordarsi di impostare il pet cliccando sul seme potenza che ha di fianco e farlo diventare viola in modo tale che riviva usando bambole.
  6. Avere qualche Pozione grande, di quelle che si trovano nella GI non fanno mai male.
  7. Non fare gli spericolati mobbando esageratamente, anzi, sarebbe meglio non mobbare.