BTS Treekun: differenze tra le versioni

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Innanzitutto per poter creare questa TS nascosta servono : 1 pietra spazio-temporale trikung trikung (droppabile dalle anime d'acero presenti nel bosco d'aceri) 10 semi del potere e un livello di combattimento di 65-99 (di almeno uno dei membri).
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== Introduzione ==
Il luogo per creare la TS nascosta è il bosco d'abeti e per cercare la fonte è altamente consigliato l'ausilio di un assassino (non ho mai provato con il jajamaru e non ci tengo affatto).
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Per svolgere la TS è consigliato un gruppo misto anche per una questione di divisione dei drop. (obbligatoriamente da fare in 3 in ogni caso.. per il vostro bene!)
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Breve descrizione :
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Innanzitutto per poter creare questa TS nascosta servono :  
La trikung consiste in 3 TS in cui il boss (treekun) droppa oggetti differenti :
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*1 Pietra spazio-temporale di Treekun (puoi ottenerla dalle Anime d'Acero al Bosco d'Aceri)  
A : corteccia di albero inquinato, frutto dorato
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*10 Semi della Potenza e un livello di combattimento di 65-99 (di almeno uno dei membri).
B: linfa inquinata, frutto inquinato, corteccia dorata
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*Livello minimo: 65
C : radice di legno inquinato, radice inquinata, fungo dorato
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<br>Il luogo per creare la TS nascosta è il '''Bosco d'Abeti''' e per cercare la fonte è altamente consigliato l'ausilio di un assassino (oppure con il Jajamaru, ma non è consigliato).
il boss può droppare da 0 a 3 di questi oggetti (confermo che mi è capitato di dropparne sia 0 che 1 che 2 che 3)
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<br>Inoltre, per svolgere la TS è consigliato un gruppo misto anche per una questione di divisione dei drop. (obbligatoriamente da fare in 3 in ogni caso... per il vostro bene!)
  
Mappa schematica e breve descrizione:
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<br>La Treekun consiste in 3 TS in cui il boss (Treekun) droppa oggetti differenti :
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<br>Pietra Spazio-Temporale A: Corteccia d'Albero Inquinato, Frutto Dorato
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<br>Pietra Spazio-Temporale B: Linfa Inquinata, Frutto Inquinato, Corteccia Dorata
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<br>Pietra Spazio-Temporale C: Radice di Legno Inquinato, Radice Inquinata, Fungo Dorato
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Il boss può droppare da 0 a 3 di questi oggetti (può capitare di dropparne sia 0 che 1 che 2 che 3)
  
[URL=http://img515.imageshack.us/my.php?image=treekunvs8.jpg][IMG]http://img515.imageshack.us/img515/2840/treekunvs8.th.jpg[/IMG][/URL][URL=http://g.imageshack.us/thpix.php][IMG]http://img515.imageshack.us/images/thpix.gif[/IMG][/URL]
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=== Mappa schematica della TS e breve descrizione ===
  
S : start =)
 
1 : uccidere 3 alberi zombie (elemento acqua), 4 falene ape (elemento acqua) 1 jack lumber (elemento luce) e 1 tsuki yak (elemento luce)
 
2 : uccidere 6 falene ape 2 tsuki yak e 2 jack lumber
 
3 : stanza di sopravvivenza con alberi zombie falene-ape jack lumber e tsuki yak
 
4 : dopo aver completato le stanze 1,2,3 compariranno 3 jack lumber e 3 tsuki yak (mentre inizialmente è vuota)
 
5 : (sbloccabile dopo aver fatto tutte le stanze numerate) stanza (a tempo) del boss treekun (elemento acqua) e comparsa (in ordine) di alberi zombie falene-ape lumber jack e tsuki yak
 
nelle altre stanze possono esserci mob del tipo alberi zombie falene ecc (in tal caso proseguite) oppure possono essere vuote (in tal caso potete riposarvi)
 
  
Una possibile tattica per completarla con successo (testata da Wale-Lordbed-Bjiou):
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Legenda:
Inizialmente l'arciere sta assassino e va subito nella stanza 3 mentre lo spadaccino (guerriero) e l'incantatore (mago rosso) vanno nella stanza 1. Per la stanza 1 ci si mette in un angolo e si attira 1 mob alla volta, una volta uccisi tutti i mob di elemento acqua l'incantatore si mette mago nero e si uccidono i jack/yak. Il gruppo si ritrova fuori dalla stanza 2 con l'arciere che si mette distruttore. La stanza 2 si completa sempre stando in un angolo e attirando 1 mob alla volta, una volta comparsi i jack/yak lo spadaccino può andare berseker (o rimanere guerriero). Una volta completata si passa alla stanza 4 e la si completa. Prima di entrare nella stanza 5 ci si assicura di avere le resistenze acqua e ci si organizza così : arciere=distruttore spadaccino=guerriero incantatore=mago sacro. Nella stanza 5 si cerca di attirare il boss all'angolo (provoca non ha effetto.. ci si arrangia come si può) e si fa in modo di ucciderlo nel minor tempo possibile perchè alberi zombie&CO sono in agguato (si possono distrarre con i nosmate). Una volta ucciso il boss si raccolgono i vari drop e si slogga perchè il timer segnerà ancora 3-4 min e la stanza sarà parecchio affollata!
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<br>S : Start
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<br>1 : Sconfiggi 3 Alberi Zombie(elemento acqua), 4 falene ape (elemento acqua) 1 Guerriero Yak e 1 Mago Yak (entrambi con attributo luce)
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<br>2 : Sconfiggi 6 falene ape , 2 Maghi Yak e 2 Guerrieri Yak.
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<br>3 : Stanza di sopravvivenza: fai attenzione agli Alberi Zombie, alle falene-ape , ai Guerrieri Yak e ai Maghi Yak!
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<br>4 : Dopo aver completato le stanze 1,2,3 compariranno 3 Guerrieri Yak e 3 Maghi Yak (mentre inizialmente è vuota).
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<br>5 : Dopo aver completato tutte le stanze , si aprirà la stanza a tempo con il boss Treekun (elemento acqua) e con la comparsa di altri mostri nel seguente ordine: Alberi Zombie, falene-ape, Guerriero Yak e Maghi Yak
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<br>Nelle altre stanze potrebbero esserci mostri del tipo Alberi zombie, Tineidi eccetera , in tal caso proseguite.
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<br>Inoltre, ci saranno anche delle stanze vuote. Sfruttatele per recuperare gli HP e gli MP.
  
 
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Una possibile tattica per completare la TS con successo :
ecco il mio consiglio per gli spadaccini per farla da soli:
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Inizialmente l'arciere sta assassino e va subito nella stanza 3 mentre lo spadaccino (guerriero) e l'incantatore (mago rosso) vanno nella stanza
 
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<br>Per la stanza 1 ci si mette in un angolo e si attira 1 mostro alla volta, una volta uccisi tutti i mostri di elemento acqua l'incantatore si mette mago nero e si uccidono i Guerrieri/Maghi Yak. Il gruppo si ritrova fuori dalla stanza 2 con l'arciere che si mette distruttore.
inizialmente si usa preferibilmente bk si arriva fino alla stanza prima di bos si killano i mob e si cambia sp mettendo war, il bos con war si completa con una sola full in genere non si hanno molti problemi e parlo da under 90 oltre il 90 senza pozze la si dovrebbe completare con facilità.
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<br>La stanza 2 si completa sempre stando in un angolo e attirando 1 mostro alla volta, una volta comparsi i Guerrieri Yak lo spadaccino può usare l'SP del Berserker (o rimanere con l'SP del Guerriero).  
 
+
<br>Una volta completata si passa alla stanza 4 e la si completa. Prima di entrare nella stanza 5 ci si assicura di avere le resistenze acqua e ci si organizza così : l'aricere usa il Distruttore, lo spadaccino usa il Guerriero e l'incantatore usa il Mago Sacro.
Consigli utili e note:
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<br>Nella stanza 5 si cerca di attirare il boss all'angolo (l'abilità di Provocazione del Guerriero non ha effetto.. ci si arrangia come si può) e si fa in modo di ucciderlo nel minor tempo possibile perchè i mostri sono in agguato (si possono distrarre con i pet).
-usate le bambole guardiane per i nosmate
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<br>Una volta ucciso il boss si raccolgono i vari drop e si slogga perchè il timer segnerà ancora 3-4 min e la stanza sarà parecchio affollata!
-usate pozioni full hp
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-usate pozioni attacco difesa ed energia
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-ricordatevi di mettere le resistenze opportune
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-le stanze 1,2,3 si possono fare in qualunque ordine
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-il tempo per riposarsi e cambiare sp a piacimento non manca
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-i mob nelle stanze non compaiono tutti assieme ma man mano che si uccide quelli presenti (o se muoiono nosmate/pg)
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[[Categoria:Pietre speciali]]
 
[[Categoria:Pietre speciali]]

Versione delle 17:50, 24 gen 2012

Introduzione

Innanzitutto per poter creare questa TS nascosta servono :

  • 1 Pietra spazio-temporale di Treekun (puoi ottenerla dalle Anime d'Acero al Bosco d'Aceri)
  • 10 Semi della Potenza e un livello di combattimento di 65-99 (di almeno uno dei membri).
  • Livello minimo: 65


Il luogo per creare la TS nascosta è il Bosco d'Abeti e per cercare la fonte è altamente consigliato l'ausilio di un assassino (oppure con il Jajamaru, ma non è consigliato).
Inoltre, per svolgere la TS è consigliato un gruppo misto anche per una questione di divisione dei drop. (obbligatoriamente da fare in 3 in ogni caso... per il vostro bene!)


La Treekun consiste in 3 TS in cui il boss (Treekun) droppa oggetti differenti :
Pietra Spazio-Temporale A: Corteccia d'Albero Inquinato, Frutto Dorato
Pietra Spazio-Temporale B: Linfa Inquinata, Frutto Inquinato, Corteccia Dorata
Pietra Spazio-Temporale C: Radice di Legno Inquinato, Radice Inquinata, Fungo Dorato Il boss può droppare da 0 a 3 di questi oggetti (può capitare di dropparne sia 0 che 1 che 2 che 3)

Mappa schematica della TS e breve descrizione

Legenda:
S : Start
1 : Sconfiggi 3 Alberi Zombie(elemento acqua), 4 falene ape (elemento acqua) 1 Guerriero Yak e 1 Mago Yak (entrambi con attributo luce)
2 : Sconfiggi 6 falene ape , 2 Maghi Yak e 2 Guerrieri Yak.
3 : Stanza di sopravvivenza: fai attenzione agli Alberi Zombie, alle falene-ape , ai Guerrieri Yak e ai Maghi Yak!
4 : Dopo aver completato le stanze 1,2,3 compariranno 3 Guerrieri Yak e 3 Maghi Yak (mentre inizialmente è vuota).
5 : Dopo aver completato tutte le stanze , si aprirà la stanza a tempo con il boss Treekun (elemento acqua) e con la comparsa di altri mostri nel seguente ordine: Alberi Zombie, falene-ape, Guerriero Yak e Maghi Yak
Nelle altre stanze potrebbero esserci mostri del tipo Alberi zombie, Tineidi eccetera , in tal caso proseguite.
Inoltre, ci saranno anche delle stanze vuote. Sfruttatele per recuperare gli HP e gli MP.

Una possibile tattica per completare la TS con successo : Inizialmente l'arciere sta assassino e va subito nella stanza 3 mentre lo spadaccino (guerriero) e l'incantatore (mago rosso) vanno nella stanza
Per la stanza 1 ci si mette in un angolo e si attira 1 mostro alla volta, una volta uccisi tutti i mostri di elemento acqua l'incantatore si mette mago nero e si uccidono i Guerrieri/Maghi Yak. Il gruppo si ritrova fuori dalla stanza 2 con l'arciere che si mette distruttore.
La stanza 2 si completa sempre stando in un angolo e attirando 1 mostro alla volta, una volta comparsi i Guerrieri Yak lo spadaccino può usare l'SP del Berserker (o rimanere con l'SP del Guerriero).
Una volta completata si passa alla stanza 4 e la si completa. Prima di entrare nella stanza 5 ci si assicura di avere le resistenze acqua e ci si organizza così : l'aricere usa il Distruttore, lo spadaccino usa il Guerriero e l'incantatore usa il Mago Sacro.
Nella stanza 5 si cerca di attirare il boss all'angolo (l'abilità di Provocazione del Guerriero non ha effetto.. ci si arrangia come si può) e si fa in modo di ucciderlo nel minor tempo possibile perchè i mostri sono in agguato (si possono distrarre con i pet).
Una volta ucciso il boss si raccolgono i vari drop e si slogga perchè il timer segnerà ancora 3-4 min e la stanza sarà parecchio affollata!