Colpo potente: differenze tra le versioni

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|LEVL= 4 |CLAP= 2 |GOLD= 320 |RANG= 1 |TARG= S1 |CAST= 0,4 |COOL= 10,0 |MAPO= 4
 
|LEVL= 4 |CLAP= 2 |GOLD= 320 |RANG= 1 |TARG= S1 |CAST= 0,4 |COOL= 10,0 |MAPO= 4
 
|CLAT= RAV |ATBO= 60
 
|CLAT= RAV |ATBO= 60
|DESC= Muove l'arma duramente per causare più danni. }}
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|DESC= Muove l'arma duramente per causare più danni }}
{{Scheda Abilità |TIPO= UPG |NOME= Severità aggiunta
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|ICON= ColpoPotente1.png |SCHE= ColpoPotente1(scheda).png
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|LEVL= 13 |CLAP= 2 |GOLD= 1.859 |MAPO= +2 |ELEM= FUO |ATEL= 15
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|EFFS= Crea con una probabilità del 40% [[Blackout]]
+
|DESC= Aggiunge l'elemento di fuoco e rafforza gli attacchi. }}
+
{{Scheda Abilità |TIPO= BUF |NOME= [[Blackout]]
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|ICON= Blackout0.png |SCHE= Blackout0(scheda).png
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|LEVL= 1 |CATE= <small>CATTIVO effetto GENERALE</small> |DURA= 5,0 sec.
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|EFFS= Impedisce di muoversi.<br>Non permette di attaccare.<br>Non può essere evitato.
+
|DESC= Oscurato per il momento. Non è in grado di sentire quando è attaccato poiché è in uno stato di incoscienza. }}
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Versione attuale delle 20:19, 22 set 2018






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ColpoPotente0.png Colpo potente
Muove l'arma duramente per causare più danni.
Requisiti Azione
  • Lavoro: 4
  • CP: 2
  • Oro: 320
  • Raggio d'attacco: 1 celle
  • Bersaglio:
Tempistiche Consumo MP
  • Tempo di lancio: 0,4 sec.
  • Tempo di ricarica: 10,0 sec.
4
Attacco base Attacco elementale
Aumenta l'attacco
ravvicinato di 60.
  • Nessun effetto aggiuntivo.