Corona di Ghiaccio: differenze tra le versioni

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(Informazioni sui Messaggi PvP)
(Tolte spiegazione dei contributi, aggiunte quelle di guadagno/perdita rep aggiornate)
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La '''Corona di Ghiaccio''' è il nome alternativo che identifica tutte le mappe appartenenti dell'[[Atto 4]]. <br>
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La '''Corona di Ghiaccio''' è il nome alternativo che identifica tutte le mappe appartenenti all'[[Atto 4]].
 
Per raggiungere la mappa si deve salire sulla [[Nave]]:
 
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* La tariffa è di 3.000 d'oro.
 
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* La portata massima della nave è di 50 giocatori.
 
* La portata massima della nave è di 50 giocatori.
* Giocando in Atto 4 i giocatori aumenteranno [[Reputazione]] e Contributi.
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* Giocando in Atto 4 i giocatori aumenteranno [[Reputazione]].
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* Ogni inizio mese, verrà resettat0  il <record> di ogni giocatore.
  
== Cosa sono i Contributi? ==
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== Stato della Corona di Ghiaccio ==
  
* Questi punti si ottengono uccidendo i giocatori della fazione avversaria o uccidendo i mostri presenti sulla Corona di Ghiaccio. Servono per entrare nei Raid della Corona di Ghiaccio e per poter resuscitare nel luogo in cui si è morti (All'interno del Raid) senza dover rifare tutta la strada dall'entrata. Si può vedere quanti contributi si ha cliccando con il tasto destro sul proprio nickname in alto a sinistra.
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Sulla [[Corona di Ghiaccio]] è possibile accedere a quattro tipi di raid diversi. <br>
 
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Per sbloccare questi raid è necessario uccidere i membri della fazione opposta così da aumentare la % della propria fazione.
* Ogni inizio mese, verranno resettati tutti i Contributi e il <record> di ogni giocatore.
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Sbarcando sulla Corona di Ghiaccio verrà visualizzata (sopra la barra EXP) un'altra barra. <br>
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La barra è divisa in due parti, a destra i Demoni e a sinistra gli Angeli. <br>
  
 
Qui di seguito le quattro guide dei Raid della Corona di ghiaccio:
 
Qui di seguito le quattro guide dei Raid della Corona di ghiaccio:
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* [[Raid Calvinas]]
 
* [[Raid Calvinas]]
 
* [[Raid Berios]]
 
* [[Raid Berios]]
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'''Informazioni'''
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* Quando la % di una fazione raggiungerà 100% apparirà [[Lord Mukraju]] nell'area della propria fazione.
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* Se si sconfigge Lord Mukraju si aprirà uno dei quattro raid della Corona di Ghiaccio ('''casualmente''')
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* Se una fazione apre un raid, la % della fazione opposta non sale fino alla fine del raid.
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* Il Countdown centrale segna i giorni, le ore e i minuti restanti prima che lo score/contributi si azzerino.
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* I quattro cerchietti indicano i quattro raid, se concluso con successo uno di essi verrà applicato. ('''Non porta a ricompense''').
  
 
== Condivisione del Profitto nella Corona di Ghiaccio ==
 
== Condivisione del Profitto nella Corona di Ghiaccio ==
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* Il giocatore che farà più del 10% danno al mostro riceverà il 100% dell'esperienza.
 
* Il giocatore che farà più del 10% danno al mostro riceverà il 100% dell'esperienza.
  
== Come ricevere contributi ==
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== Sistema della Reputazione ==
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'''Si ottiene reputazione'''
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* Sconfiggendo i mostri ([[Tundra di Bitoren]], [[Terra Ignota]]): [Lv. Mostro / 2] per ogni mostro ucciso. (Tutti i player ricevono la stessa quantità).
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* Sconfiggendo i player della fazione opposta:
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[(Grado Reputazione Nemico * Lv. Nemico * 10) ÷ Mio grado)+(Mio grado x 50) ÷ 3]
  
(Individuale. Il giocatore che darà l'ultimo colpo al mostro)
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'''Si perde reputazione'''
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* Se si viene sconfitti da un player della fazione opposta:
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[(Grado Reputazione Nemico * Lv. Nemico * 10) ÷ Mio grado)+(Mio grado x 50) ÷ 35]
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* I personaggi classificati 1, 2 e 3 nella classifica reputazione perdono:
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[Reputazione attuale * 0.5% ÷ 35]
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* Entrando in uno dei 4 Raid:  [Lv. Personaggio * 5 ]
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* Per rinascere all'interno del Raid: [Lv. Personaggio * 2]
  
* Cacciare mostri nella Corona di Ghiaccio (Nessuna penalità per il livello) - 10 Contributi
+
Se i gradi di reputazione tra il personaggio e il nemico saranno differenti di 10 gradi, l'acquisizione della reputazione verrà ridotta al 10% rispetto la formula base.<br />
* Quando uccidi un Giocatore 10 Livelli più Basso del tuo - 100 Contributi
+
Chi darà il "colpo di grazia", riceverà:
* Quando uccidi un Giocatore 9 Livelli Inferiore o 9 Livelli Superiore del tuo - 300 Contributi
+
[Final attack score 1% + (Grado Reputazione Nemico * 10)]<br />
* Quando uccidi un Giocatore 10 Livelli più alto del tuo - 500 Contributi
+
Se altri giocatori indeboliranno il nemico di almeno 10%, riceveranno anche loro un pò di reputazione.<br />
* Quando ricevi più del 10% danno di tutti i tuoi HP in PvP - Penalità Livello * 10 Massimo - 100 Contributi
+
Se, chi darà il "colpo di grazia", sarà in gruppo, la reputazione verrà spartita equamente all'interno del gruppo.
* Quando un Giocatore si unisce al gruppo e riceve punti, tutto il gruppo riceve gli stessi punti.
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* Quando uccidi un Mostro/Giocatore, tutti i giocatori che hanno inflitto minimo il 10% del danno al Mostro/Giocatore ricevono gli stessi punti.
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== Reputazione ==
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* Ottieni reputazione in base al danno che hai inflitto.
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* Se un membro del gruppo riceve reputazione, tutti i membri del gruppo riceveranno +34 di reputazione (I membri del gruppo devono essere nella stessa mappa).
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== Uccidere con Pet/Compagni ==
 
== Uccidere con Pet/Compagni ==
 
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* Se i tuoi Pet/Compagni uccidono qualcuno del Campo Nemico, i tuoi Uccisi e reputazione aumentano come un'uccisione normale.
* Se i tuoi Pet/Compagni uccidono qualcuno del Campo Nemico, i tuoi Uccisi, contributi e reputazione, aumentano come un'uccisione normale.
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== Informazioni sui Messaggi PvP ==
 
== Informazioni sui Messaggi PvP ==
* Se uccidi qualcuno del Campo Nemico, il seguente messaggio apparirà a tutti quelli del tuo Campo.
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* Se uccidi (anche con un NosMate) qualcuno del Campo Nemico, il seguente messaggio apparirà a tutti quelli del tuo Campo.
 
   ("''Nome Personaggio''" ha sconfitto un Guardiano dei demoni/angeli.)
 
   ("''Nome Personaggio''" ha sconfitto un Guardiano dei demoni/angeli.)
  
* Se il tuo NosMate uccide qualcuno del Campo Nemico, il seguente messaggio apparirà a tutti quelli del tuo Campo.
 
  ("''Nome Personaggio''" ha sconfitto un Guardiano dei demoni/angeli.)
 
 
* Se vieni ucciso da un'avversario, il seguente messaggio apparirà a tutti quelli della tua fazione.
 
* Se vieni ucciso da un'avversario, il seguente messaggio apparirà a tutti quelli della tua fazione.
 
  (Il potere di "''Nome Personaggio''" è stato rubato da un Guardiano dei demoni/angeli.)
 
  (Il potere di "''Nome Personaggio''" è stato rubato da un Guardiano dei demoni/angeli.)
  
== Stato della Corona di Ghiaccio ==
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== Sistema del Punteggio (PK) ==
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* Le uccisioni/morti verranno resettate ogni 1 del mese. Cambiando la fazione verranno resettate subito.
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* Killando i nemici si ricevono 3 punti. I punti si ricevono dai pg over 80 e con almeno il 16° grado di reputazione.
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* Se il nemico morirà molte volte verrà mostrato un messaggio e non verranno aggiunti ulteriori punti.
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* Ogni volta che si verrà sconfitti dai nemici si perderà 1 punto.
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* Il punteggio verrà aggiornato nella classifica ogni giorno alle 3:00 mentre verrà resettato alle 5:00 del 1 del mese.
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* Ai primi 10 personaggi classificati verrà assegnato un premio mensile il 1 del mese:
  
Oltre a fare [[Reputazione]] e [[Contributi]] sulla [[Corona di Ghiaccio]] è possibile anche come già detto accedere a quattro tipi di raid diversi. <br>
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1° posizione: 3 scatole <br />
Per sbloccare questi raid è necessario uccidere i membri della fazione opposta così da aumentare la % della propria fazione. <br>
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2° posizione: 2 scatole <br />
Sbarcando sulla Corona di Ghiaccio verrà visualizzata (sopra la barra EXP) un'altra barra. <br>
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3°~10° posizione: 1 scatola <br />
La barra è divisa in due parti, a destra i DEMONI a sinistra gli ANGELI. <br>
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'''Informazioni'''
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{| class="wikitable"
* Quando la % di una fazione raggiungerà 100% apparirà [[Lord Mukraju]] nell'area della propria fazione.
+
!Contenuto dello Scrigno || Quantità
* Se si sconfigge Lord Mukraju si aprirà uno dei quattro raid della Corona di Ghiaccio ('''casualmente''')
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|-
* Se una fazione apre un raid, la % della fazione opposta non sale fino alla fine del raid.
+
|[[Pergamena Protettiva per l'Equipaggiamento]] || 5
* Il Countdown centrale segna i giorni, le ore e i minuti restanti prima che lo score/contributi si azzerino.
+
|-
* I quattro cerchietti indicano i quattro raid, se concluso con successo uno di essi verrà applicato. ('''Non porta a ricompense''').
+
|[[Profumo odoroso]] || 50
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|-
 +
|[[Cellon|Lv 7 cellon]] || 2
 +
|-
 +
|[[Pergamena della Liberazione]]  || 1
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|-
 +
|[[Pergamena protettiva SP (basso)]] || 1
 +
|-
 +
|[[Pergamena protettiva SP (alto)]] || 1
 +
|-
 +
|[[Spirito di Caligo]] || 10
 +
|-
 +
|[[Gemma di Laurena]] || 20
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|-
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|[[Cuore di Drago]] || 3
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|-
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|[[Pozione speciale grande]] || 99
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|-
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|[[Acqua della Fonte di Cylloan]] || 99
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|-
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|[[Benedizione di Ancelloan]] || 3
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|-
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|}
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==

Versione delle 18:48, 3 lug 2016

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La Corona di Ghiaccio è il nome alternativo che identifica tutte le mappe appartenenti all'Atto 4. Per raggiungere la mappa si deve salire sulla Nave:

  • La Nave salperà per la Corona di Ghiaccio ogni 4 minuti per tutto l'arco della giornata.
  • La tariffa è di 3.000 d'oro.
  • La portata massima della nave è di 50 giocatori.
  • Giocando in Atto 4 i giocatori aumenteranno Reputazione.
  • Ogni inizio mese, verrà resettat0 il <record> di ogni giocatore.

Stato della Corona di Ghiaccio

Sulla Corona di Ghiaccio è possibile accedere a quattro tipi di raid diversi.
Per sbloccare questi raid è necessario uccidere i membri della fazione opposta così da aumentare la % della propria fazione. Sbarcando sulla Corona di Ghiaccio verrà visualizzata (sopra la barra EXP) un'altra barra.
La barra è divisa in due parti, a destra i Demoni e a sinistra gli Angeli.

Qui di seguito le quattro guide dei Raid della Corona di ghiaccio:

Informazioni

  • Quando la % di una fazione raggiungerà 100% apparirà Lord Mukraju nell'area della propria fazione.
  • Se si sconfigge Lord Mukraju si aprirà uno dei quattro raid della Corona di Ghiaccio (casualmente)
  • Se una fazione apre un raid, la % della fazione opposta non sale fino alla fine del raid.
  • Il Countdown centrale segna i giorni, le ore e i minuti restanti prima che lo score/contributi si azzerino.
  • I quattro cerchietti indicano i quattro raid, se concluso con successo uno di essi verrà applicato. (Non porta a ricompense).

Condivisione del Profitto nella Corona di Ghiaccio

  • Tutti i giocatori che cacciano un mostro riceveranno un oggetto.
  • L'oggetto viene ricevuto direttamente nell'inventario. (In caso l'Inventario sia pieno, l'oggetto arriverà via pacco)
  • Il giocatore che farà da 0~9% al mostro riceverà esperienza in base al danno che ha fatto al mostro.
  • Il giocatore che farà più del 10% danno al mostro riceverà il 100% dell'esperienza.

Sistema della Reputazione

Si ottiene reputazione

  • Sconfiggendo i mostri (Tundra di Bitoren, Terra Ignota): [Lv. Mostro / 2] per ogni mostro ucciso. (Tutti i player ricevono la stessa quantità).
  • Sconfiggendo i player della fazione opposta:

[(Grado Reputazione Nemico * Lv. Nemico * 10) ÷ Mio grado)+(Mio grado x 50) ÷ 3]

Si perde reputazione

  • Se si viene sconfitti da un player della fazione opposta:

[(Grado Reputazione Nemico * Lv. Nemico * 10) ÷ Mio grado)+(Mio grado x 50) ÷ 35]

  • I personaggi classificati 1, 2 e 3 nella classifica reputazione perdono:

[Reputazione attuale * 0.5% ÷ 35]

  • Entrando in uno dei 4 Raid: [Lv. Personaggio * 5 ]
  • Per rinascere all'interno del Raid: [Lv. Personaggio * 2]

Se i gradi di reputazione tra il personaggio e il nemico saranno differenti di 10 gradi, l'acquisizione della reputazione verrà ridotta al 10% rispetto la formula base.
Chi darà il "colpo di grazia", riceverà: [Final attack score 1% + (Grado Reputazione Nemico * 10)]
Se altri giocatori indeboliranno il nemico di almeno 10%, riceveranno anche loro un pò di reputazione.
Se, chi darà il "colpo di grazia", sarà in gruppo, la reputazione verrà spartita equamente all'interno del gruppo.

Uccidere con Pet/Compagni

  • Se i tuoi Pet/Compagni uccidono qualcuno del Campo Nemico, i tuoi Uccisi e reputazione aumentano come un'uccisione normale.

Informazioni sui Messaggi PvP

  • Se uccidi (anche con un NosMate) qualcuno del Campo Nemico, il seguente messaggio apparirà a tutti quelli del tuo Campo.
 ("Nome Personaggio" ha sconfitto un Guardiano dei demoni/angeli.)
  • Se vieni ucciso da un'avversario, il seguente messaggio apparirà a tutti quelli della tua fazione.
(Il potere di "Nome Personaggio" è stato rubato da un Guardiano dei demoni/angeli.)

Sistema del Punteggio (PK)

  • Le uccisioni/morti verranno resettate ogni 1 del mese. Cambiando la fazione verranno resettate subito.
  • Killando i nemici si ricevono 3 punti. I punti si ricevono dai pg over 80 e con almeno il 16° grado di reputazione.
  • Se il nemico morirà molte volte verrà mostrato un messaggio e non verranno aggiunti ulteriori punti.
  • Ogni volta che si verrà sconfitti dai nemici si perderà 1 punto.
  • Il punteggio verrà aggiornato nella classifica ogni giorno alle 3:00 mentre verrà resettato alle 5:00 del 1 del mese.
  • Ai primi 10 personaggi classificati verrà assegnato un premio mensile il 1 del mese:

1° posizione: 3 scatole
2° posizione: 2 scatole
3°~10° posizione: 1 scatola

Contenuto dello Scrigno Quantità
Pergamena Protettiva per l'Equipaggiamento 5
Profumo odoroso 50
Lv 7 cellon 2
Pergamena della Liberazione 1
Pergamena protettiva SP (basso) 1
Pergamena protettiva SP (alto) 1
Spirito di Caligo 10
Gemma di Laurena 20
Cuore di Drago 3
Pozione speciale grande 99
Acqua della Fonte di Cylloan 99
Benedizione di Ancelloan 3

Curiosità

Con la manutenzione straordinaria del 30 aprile 2012 le seguenti mappe della Corona di Ghiaccio sono cambiati:

  • Cittadella degli Angeli in Gelateria degli Angioletti
  • Cittadella dei Demoni in Gelateria dei diavoletti
  • Distesa Ovest in Tira vento da Ovest
  • Tundra di Bitoren in Tira vento da tutte le parti
  • Distesa Est in Tira vento da Est