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{{align|justify|Nei giochi di ruolo, uno '''Status''' (o ''status effect'', effetto di stato) è una modifica temporanea alle statistiche del [[personaggi]]o o del [[mob]], che si verifica quando si usano oggetti o abilità, spesso durante il combattimento, o al verificarsi di speciali condizioni. Il termine può essere riferito sia a modifiche che forniscono un vantaggio (aumento caratteristiche, scudi difensivi, recupero) sia a quelle che ostacolano (diminuzione caratteristiche, impedimenti, perdita vitalità).}}
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== Terminologia ==
 
== Terminologia ==
{{align|justify|Su NosTale gli effetti benefici sono chiamati '''buff''' o ''bonus'' e gli effetti che ostacolano sono chiamati ''buff negativi'' o '''malus'''. Il termine ''debuff'' (che propriamente indicherebbe gli status negativi) viene utilizzato invece per indicare le abilità che annullano tali status negativi; viene chiamato ''anti-malus'' l'effetto - sia esso uno status o meno - che in una certa misura previene il verificarsi di determinati malus.}}
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{{style|justify|Su NosTale gli effetti benefici sono chiamati '''buff''' o ''bonus'' e gli effetti che ostacolano sono chiamati ''buff negativi'' o '''malus'''. Il termine ''debuff'' (che propriamente indicherebbe gli status negativi) viene utilizzato invece per indicare le abilità che annullano tali status negativi; viene chiamato ''anti-malus'' l'effetto - sia esso uno status o meno - che in una certa misura previene il verificarsi di determinati malus.}}
 
== Bonus ==
 
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Versione attuale delle 11:49, 16 feb 2017

Nei giochi di ruolo, uno Status (o status effect, effetto di stato) è una modifica temporanea alle statistiche del personaggio o del mob, che si verifica quando si usano oggetti o abilità, spesso durante il combattimento, o al verificarsi di speciali condizioni. Il termine può essere riferito sia a modifiche che forniscono un vantaggio (aumento caratteristiche, scudi difensivi, recupero) sia a quelle che ostacolano (diminuzione caratteristiche, impedimenti, perdita vitalità).

Terminologia

Su NosTale gli effetti benefici sono chiamati buff o bonus e gli effetti che ostacolano sono chiamati buff negativi o malus. Il termine debuff (che propriamente indicherebbe gli status negativi) viene utilizzato invece per indicare le abilità che annullano tali status negativi; viene chiamato anti-malus l'effetto - sia esso uno status o meno - che in una certa misura previene il verificarsi di determinati malus.

Bonus

Status Nome dello status LV Categoria Durata Effetti Causa

Malus

Status Nome dello status LV Categoria Durata Effetti Causa