Famiglia: differenze tra le versioni

[versione bozza][versione bozza]
(Sistema Famiglia: Gli FXP)
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* 3 personaggi che abbiano concluso le missioni principali di Atto 1.1
 
* 3 personaggi che abbiano concluso le missioni principali di Atto 1.1
 
* Pagamento della somma di 200.000 Oro
 
* Pagamento della somma di 200.000 Oro
Dopo che questi personaggi si siano invitati in gruppo, uno di essi dovrà rivolgersi a Mimi,  
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Dopo che questi personaggi si siano invitati in gruppo, uno di essi dovrà rivolgersi a Mimi Mentor,  
una volta inserito il nome della Famiglia e pagata la somma in Oro, i personaggi diventeranno rispettivamente il Capo e i Sostituti
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una volta inserito il nome della Famiglia e pagata la somma in Oro, i personaggi diventeranno rispettivamente il Capo e i Vicecapi
 
di essa.
 
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All'interno della Famiglia sono riconosciuti alcuni ruoli che sono abilitati a precise funzioni.
 
All'interno della Famiglia sono riconosciuti alcuni ruoli che sono abilitati a precise funzioni.
 
* '''Capo''': Questo è il ruolo cardine di una famiglia, è la carica più alta che può decidere le regole. Egli decide a chi dare gli altri ruoli, ha il potere di gildare, sgildare, mandare grido e mettere avvisi.
 
* '''Capo''': Questo è il ruolo cardine di una famiglia, è la carica più alta che può decidere le regole. Egli decide a chi dare gli altri ruoli, ha il potere di gildare, sgildare, mandare grido e mettere avvisi.
* '''Sostituto''': È la carica più importante dopo il Capo, egli ne fa le veci in sua mancanza. Ha il potere di gildare, sgildare, mandare grido e mettere avvisi.
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* '''Vicecapo''': È la carica più importante dopo il Capo, egli ne fa le veci in sua mancanza. Ha il potere di gildare, sgildare, mandare grido e mettere avvisi.
 
* '''Custode''': Il Custode è una carica secondaria, se abilitati possono gildare, mandare grido e mettere avvisi.
 
* '''Custode''': Il Custode è una carica secondaria, se abilitati possono gildare, mandare grido e mettere avvisi.
 
* '''Membro Famiglia''': Il membro famiglia è un comune gildano, non ha nessun potere.
 
* '''Membro Famiglia''': Il membro famiglia è un comune gildano, non ha nessun potere.
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* Cacciare un personaggio.
 
* Cacciare un personaggio.
 
* Uscire da una Famiglia.
 
* Uscire da una Famiglia.
* Nominare Capo/Sostituto/Custode un gildano.
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* Nominare Capo/Vicecapo/Custode un gildano.
 
* Usare un grido, ovvero un messaggio generale che viene visualizzato da tutti i gildani.
 
* Usare un grido, ovvero un messaggio generale che viene visualizzato da tutti i gildani.
 
* Inserire un avviso, ovvero un messaggio che appare a ogni Log-in.
 
* Inserire un avviso, ovvero un messaggio che appare a ogni Log-in.
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Nella prima troviamo l'elenco dei gildani, con il loro rispettivo livello, classe e motto del giorno, ma è possibile visualizzare
 
Nella prima troviamo l'elenco dei gildani, con il loro rispettivo livello, classe e motto del giorno, ma è possibile visualizzare
 
anche gli Fxp accumulati da ogni singolo membro e il ruolo all'interno della gilda.
 
anche gli Fxp accumulati da ogni singolo membro e il ruolo all'interno della gilda.
La seconda scheda comprende i poteri di Sostituti e Custodi che il Capo Famiglia dovrà gestire; nella terza scheda invece ritroviamo la cronologia della prima finestra.
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La seconda scheda comprende i poteri dei Vicecapi e Custodi che il Capo Famiglia dovrà gestire; nella terza scheda invece ritroviamo la cronologia della prima finestra.
  
 
==Sistema Famiglia: Gli FXP==
 
==Sistema Famiglia: Gli FXP==
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* '''Magazzino di gilda 21 slot''': Lv. necessario '''2''', costo 500.000 Oro
 
* '''Magazzino di gilda 21 slot''': Lv. necessario '''2''', costo 500.000 Oro
 
* '''Magazzino di gilda 49 slot''': Liv. necessario '''7''', costo 2.000.000 milioni di Oro
 
* '''Magazzino di gilda 49 slot''': Liv. necessario '''7''', costo 2.000.000 milioni di Oro
È possibile per il capo e sostituti decidere chi abilitare a mettere/prendere oggetti nel magazzino di gilda.
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È possibile per il capo e vicecapi decidere chi abilitare a mettere/prendere oggetti nel magazzino di gilda.
 
Ogni utente può mettere/prendere un oggetto nel magazzino massimo 100 volte al giorno. Una famiglia può mettere/prendere un oggetto nel magazzino massimo 200 volte al giorno.
 
Ogni utente può mettere/prendere un oggetto nel magazzino massimo 100 volte al giorno. Una famiglia può mettere/prendere un oggetto nel magazzino massimo 200 volte al giorno.
 
Raggiunto il limite solo il capo può prendere oggetti dal magazzino ma non inserirne.
 
Raggiunto il limite solo il capo può prendere oggetti dal magazzino ma non inserirne.

Versione delle 21:28, 27 feb 2013

La Famiglia, chiamata anche Gilda, è una sorta di associazione, club o clan che raccoglie più utenti sotto a uno stesso nome (il nome della Famiglia).
L'appartenenza a una Gilda viene visualizzata come il nome della stessa sotto al nick del proprio personaggio con il relativo ruolo tra parentesi.
Trovarsi in una Famiglia non solo permette di effettuare particolari attività, ma aiuta anche l'interazione tra i giocatori, come fare conoscenze, aiutarsi in alcune missioni e tanto altro.

Creazione di una Famiglia

Per creare una Famiglia si usa la funzione "Crea Famiglia" disponibile dall'NPC Mimi Mentor.
Inoltre, verranno richiesti dei requisiti:

  • 3 personaggi che abbiano concluso le missioni principali di Atto 1.1
  • Pagamento della somma di 200.000 Oro

Dopo che questi personaggi si siano invitati in gruppo, uno di essi dovrà rivolgersi a Mimi Mentor, una volta inserito il nome della Famiglia e pagata la somma in Oro, i personaggi diventeranno rispettivamente il Capo e i Vicecapi di essa.

Ruoli della Famiglia

All'interno della Famiglia sono riconosciuti alcuni ruoli che sono abilitati a precise funzioni.

  • Capo: Questo è il ruolo cardine di una famiglia, è la carica più alta che può decidere le regole. Egli decide a chi dare gli altri ruoli, ha il potere di gildare, sgildare, mandare grido e mettere avvisi.
  • Vicecapo: È la carica più importante dopo il Capo, egli ne fa le veci in sua mancanza. Ha il potere di gildare, sgildare, mandare grido e mettere avvisi.
  • Custode: Il Custode è una carica secondaria, se abilitati possono gildare, mandare grido e mettere avvisi.
  • Membro Famiglia: Il membro famiglia è un comune gildano, non ha nessun potere.

Le cariche più alte in genere decidono le regole che caratterizzano la gilda, che sono a discrezione dei giocatori (per esempio l'over e le regole in certe attività).

Comandi della Famiglia

I comandi della famiglia servono a gestire la Famiglia stessa, essi possono essere inviati cliccando sulla finestra famiglia oppure digitando in chat il comando apposito (Vedi Comandi gestionali e della Famiglia).
Questi comandi comprendono:

  • Invitare un personaggio nella Famiglia.
  • Cacciare un personaggio.
  • Uscire da una Famiglia.
  • Nominare Capo/Vicecapo/Custode un gildano.
  • Usare un grido, ovvero un messaggio generale che viene visualizzato da tutti i gildani.
  • Inserire un avviso, ovvero un messaggio che appare a ogni Log-in.
  • Inserire un messaggio personale, un messaggio di ogni gildano visualizzabile nella gestione famiglia.

Finestra e Informazioni della Famiglia

In gioco ogni giocatore ha la possibilità di visualizzare ogni informazione sulla propria Famiglia tramite un'apposita finestra a cui si accede tramite le Info Personaggio.
Nella finestra iniziale, possiamo trovare in alto le informazioni principali, ovvero il nome gilda, il nominativo del Capo, il livello della Famiglia, il numero di membri e il ruolo del proprio personaggio, mentre come "nota" viene isualizzato l'avviso corrente.
Nello spazio più ampio troviamo la Cronologia della Famiglia, a cui possono essere messi dei filtri, in questa parte troviamo tutto ciò che avviene all'interno della gilda, come per esempio il risultato di una Battaglia Arcobaleno, un up riuscito, un livello raggiunto da un personaggio o dalla Famiglia stessa.
In questa scheda troviamo anche dei pulsanti:

  • Aiuto: Qui il game ci da una piccola guida alla gestione della Famiglia.
  • Chiamata della Famiglia: Con i permessi necessari, è il pulsante per inviare un grido.
  • Scrivi Nota: Con i permessi necessari, è il pulsante per inserire un avviso.
  • Aggiorna: Con questo pulsante si può aggiornare la cronologia della Famiglia fino agli ultimi avvenimenti.
  • Punteggi: Qui troviamo le classifiche delle famiglie di Nostale.
  • Gestione della Famiglia: Questo pulsante ci apre una nuova finestra dove troveremo molte altre informazioni.

La finestra che si apre cliccando sul pulsante di Gestione della Famiglia comprende 3 schede. Nella prima troviamo l'elenco dei gildani, con il loro rispettivo livello, classe e motto del giorno, ma è possibile visualizzare anche gli Fxp accumulati da ogni singolo membro e il ruolo all'interno della gilda. La seconda scheda comprende i poteri dei Vicecapi e Custodi che il Capo Famiglia dovrà gestire; nella terza scheda invece ritroviamo la cronologia della prima finestra.

Sistema Famiglia: Gli FXP

Ogni Famiglia possiede un livello, che va da 1 a 10. Più una Famiglia cresce e svolge delle attività più acquisisce punti Fxp, i quali servono a far salire il livello Famiglia. Questa esperienza della Famiglia è costituita dall'Fxp acquisita in eventi di famiglia e l'Fxp acquisita da ciascun membro.
Se un membro uscisse dalla famiglia, l'Fxp di famiglia non diminuirebbe mentre l'Fxp del giocatore verrebbe annullata. Se il giocatore dovesse tornare in gilda, essa non verrebbe rispristinata ma ripartirebbe da zero.

A ogni livello il nome sotto ai nick dei gildani cambia, dal bianco del Livello 1 al Verde scuro del Livello 10, inoltre permette di sbloccare alcuni miglioramenti disponibili da Salim.

In questa tabella verranno riportati tutti i FXP necessari per fare progredire la gilda con i relativi colori.

Livello FXP Colore
1 0
GildaLv1.png
2 100.000
GildaLv2.png
3 250.000
GildaLv3.png
4 370.000
GildaLv4.png
5 560.000
GildaLv5.png
6 840.000
GildaLv6.png
7 1.260.000
GildaLv7.png
8 1.900.000
GildaLv8.png
9 2.850.000
GildaLv9.png
10 4.270.000
GildaLv10.png

Come ottenere FXP:

  • Raid di gilda Atto 4: Quando la famiglia conclude un raid con successo riceve la prima volta al giorno 10000 punti e dalla seconda in poi 2000 punti. Punti aggiuntivi vengono dati in base al numero dei membri presenti.
  • Battaglia del Cristallo Arcobaleno: La gilda che vince riceve 2000 punti, la gilda che perde 1000 punti.
  • Raid Generali e Guerra Istantanea: Quando un giocatore completa un raid o una Guerra Istantanea la prima volta al giorno riceve 200 punti di FXP.

Il reset avviene alle 5.00.

Premi di Livello famiglia:
Il capo gilda può acquistare un magazzino di gilda e ulteriori posti in gilda da Salim.

  • Estensione numero di gildani di 20: Totale di 70 posti, Lv. necessario 5, costo 5.000.000 milioni di Oro.
  • Estensione numero di gildani di 30: Totale di 100 posti, Lv. necessario 9, costo 10.000.000 milioni di Oro.
  • Magazzino di gilda 21 slot: Lv. necessario 2, costo 500.000 Oro
  • Magazzino di gilda 49 slot: Liv. necessario 7, costo 2.000.000 milioni di Oro

È possibile per il capo e vicecapi decidere chi abilitare a mettere/prendere oggetti nel magazzino di gilda. Ogni utente può mettere/prendere un oggetto nel magazzino massimo 100 volte al giorno. Una famiglia può mettere/prendere un oggetto nel magazzino massimo 200 volte al giorno. Raggiunto il limite solo il capo può prendere oggetti dal magazzino ma non inserirne.

Attività della Famiglia

Ci sono alcune attività su Nostale che posso essere effettuate solamente se si appartiene a una Famiglia. Ecco qui l'elenco di tutte queste attività: