Forza vitale: differenze tra le versioni

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(Creata pagina con 'File:ForzaVitale.png '''Forza vitale''' * '''Livello''': 2 * '''Tipo''': Buono Effetto Generale * '''Durata''': 300 sec. * '''Effetti''': ** Aumenta di x (Lv / 10 del gi...')
 
 
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[[File:ForzaVitale.png]] '''Forza vitale'''
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{{Nota disambigua|l'abilità dell'[[Esploratore]]|[[forza vitale (abilità)]]}}
 
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{{Scheda Effetti
* '''Livello''': 2
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|Nome= Forza vitale
* '''Tipo''': Buono Effetto Generale
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|Descrizione= Rinforza la tua forza vitale attraverso l'energia del bosco
* '''Durata''': 300 sec.
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|Causa = È causato dall'abilità [[Forza vitale (abilità)|forza vitale]] dell'[[Esploratore]]
* '''Effetti''':
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|Immagine= ForzaVitale.png
** Aumenta di x (Lv / 10 del giocatore)% la probabilità di infliggere un colpo critico.  
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|Livello=      2
** Il danno critico aumenta del x(Lv/10)%.
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|Tipo=          Effetto magico positivo
** Difenditi contro 7000 danni critici.
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|Durata=        300
 
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|Effetti=      Aumenta del % (Lv. del giocatore /10) la probabilità di infliggere un colpo critico.
*'''Secondo effetto tra 1 sec.''':
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*Il danno critico aumenta del % (Lv. del giocatore /10).
** [Al di sotto di 3 livelli] la possibilità di non venire colpito da un veleno è del x (Lv / 10 del giocatore)%.
+
*Difenditi contro 7.000 danni critici. (MAX 10 colpi)
** [Al di sotto di 3 livelli] Aumenta la possibilità di venire colpito da una malattia negativa del 9 (Lv / 10 del giocatore)%.
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**'''Secondo effetto tra 1,0 sec.'''
 
+
*La possibilità di non venire colpito da un veleno al di sotto di 3 livelli è del % (Lv. del giocatore /10).
[[Categoria:Bonus-Malus]]
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*La possibilità di non venire colpito da una malattia negativa al di sotto di 3 livello è del % (Lv. del giocatore /10)
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|Note=          —
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}}

Versione attuale delle 15:22, 28 lug 2020

ForzaVitale.png Forza vitale

Rinforza la tua forza vitale attraverso l'energia del bosco.

Livello Tipo Durata
2 Effetto magico positivo 300 sec.
Da cosa è causato?
Effetti
  • Aumenta del % (Lv. del giocatore /10) la probabilità di infliggere un colpo critico.
  • Il danno critico aumenta del % (Lv. del giocatore /10).
  • Difenditi contro 7.000 danni critici. (MAX 10 colpi)
    • Secondo effetto tra 1,0 sec.
  • La possibilità di non venire colpito da un veleno al di sotto di 3 livelli è del % (Lv. del giocatore /10).
  • La possibilità di non venire colpito da una malattia negativa al di sotto di 3 livello è del % (Lv. del giocatore /10).
Informazioni aggiuntive