MP: differenze tra le versioni

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MP è un acronimo inglese significante "Mana Point", ovvero i punti mana. Il mana è l'elemento che consente di eseguire le skills, ovvero le abilità del PG. Tutte le abilità consumano MP, all'infuori del colpo base dell'arma primaria (quello che si usa generalmente solo premendo "spazio" con l'obbiettivo puntato) e secondaria, che non necessita di alcun MP per l'utilizzo. C'è una differenza però: il mago usa la skill di base consumando MP (di tutte e due le armi). Sono visualizzati nella barra blu in alto a sinistra, nello stato del PG (sotto gli [[HP]]). Se raggiungono quota 0 si può utilizzare solo il colpo base (all'infuori dei maghi).
 
 
Il classico modo per ricaricarli è premendo la emoticon "Riposo", oppure il pulsante C.  X MP si ricaricano in X secondi: significa che le X sono incognite, ovvero non c'è un valore preciso da dare. Quest'ultimo cambia alla conoscenza degli "Insegnamenti" (imparabili da [[Calvin Coach]]), oppure indossando gioielli. Si ricaricano piuttosto lentamente ai livelli alti in assenza di gioielli cellonati bene, e in certi posti non conviene riposarsi. Infatti si ricorre all'uso di pozioni adatte per gli MP.
 
 
Esistono vari modi per aumentarne il numero massimo: quello degli insegnamenti (citati prima), all'uso della Pozione Energia (che ne aumenta del 20% per 10 minuti, insieme agli [[HP]]), anche subendo i benefici di alcuni buff (quelli più comuni appartengono al [[Crociato]], altri appartengono al [[Custode Selvaggio]], questi ultimi aventi però come obbiettivo solo se stessi).
 
 
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Versione delle 22:12, 15 giu 2012

La barra blu è quella degli MP.

MP è un acronimo inglese significante "Mana Point" (Punti Mana). La mana è uno dei fattori fondamentali del gioco: è l'elemento che consente ai giocatori di eseguire le skills, ovvero le abilità del PG. Tutte le abilità, all'infuori quella base, consumano mana, dagli attacchi alle skill di recupero. L'unica eccezione è il Mago, personaggio che consuma mana per qualsiasi cosa, anche per l'attacco base dell'arma sia primaria che secondaria. Bisogna comunque far notare che il Mago è il più avvantaggiato sotto questo punto di vista: a parità di condizione e livello, è quello che risuta avere meno vita ma più mana, seguito dall'Arciere e dallo Spadaccino.
I punti mana sono visualizzati nella barra blu in alto a destra, sotto la barra HP e accanto all'immagine del PG. A differenza della barra HP, questa non cambia colore.
Gli MP sono, ad ogni modo, un fattore da tenere sotto controllo tanto quanto gli HP: se il valore dovesse scendere a 0, non sarebbe più possibile lanciare attacchi all'infuori di quello base.

Perdere MP è molto facile: qualsiasi tipo di skill ne consuma, a partire da quelle dell'Avventuriero, per finire con quelle dell'ultimo Specialista. Ad ogni modo è anche facile recuperarne: il modo più semplice è sempre quello di sedersi usando la skill base "Riposo" (tasto rapido C), che permette di recuperare sia mana che vita. L'unico problema è che non sempre basta il tempo, soprattutto a livelli alti, quando il tempo di recupero è molto lento. Esistono perciò anche Pozioni MP che ne restituiscono una certa quantità o snack che ne ridanno in maniera graduale.

Il numero di MP durante il gioco non è certo fisso. Esistono vari modi per aumentarli: il primo è quello di salire di livello. Aumentano in questo modo non solo le statistiche, ma anche la quantità di HP/MP.
Fra gli altri metodi ci sono i cibi, che offrono un supplemento alla quantità di base senza durata di tempo; le pozioni che creano il bonus Aumento Dell'Energia, che aumentano gli MP del 20% per 10 minuti; alcuni buff come Spirito dell'orso del Custode Selvaggio o Preghiera Di Difesa del Crociato; i gioielli, che modificati con le Cellon possono aumentare non solo gli MP, ma anche il livello di recupero, ossia diminuiscono il tempo impiegato a reccare la mana.