Missione della prima SP: differenze tra le versioni

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=== Svolgimento della missione ===
 
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La missione si svolge in 3 Pietre Spazio-Temporali.
 
La missione si svolge in 3 Pietre Spazio-Temporali.
  
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=== Prima TS ===
 
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'''Legenda della Mappa''':
 
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=== Seconda TS ===
 
=== Seconda TS ===
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Per questa TS sono necessarie delle pozioni. In tutte le stanze numerate nella mappa è necessario tirare una leva e ci sono molti mostri ergo , è importante mantenere il nosmate in vita per poterlo usare come diversivo fino alla fine della 4° stanza.<br/>
 
Per questa TS sono necessarie delle pozioni. In tutte le stanze numerate nella mappa è necessario tirare una leva e ci sono molti mostri ergo , è importante mantenere il nosmate in vita per poterlo usare come diversivo fino alla fine della 4° stanza.<br/>
  
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=== Terza TS ===
 
=== Terza TS ===
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Seguite la linea rossa! Ci sono poche stanze in cui è necessario uccidere tutti i mostri, ve ne sono solamente 3 o 4, quindi è semplice. Una delle stanze richiede di tirare una leva, cosa in cui abbiamo già fatto pratica nella 2° TS.
 
Seguite la linea rossa! Ci sono poche stanze in cui è necessario uccidere tutti i mostri, ve ne sono solamente 3 o 4, quindi è semplice. Una delle stanze richiede di tirare una leva, cosa in cui abbiamo già fatto pratica nella 2° TS.
  

Versione delle 21:47, 23 mag 2012

Questa missione consente di ottenere il primo Specialista per ogni classe, permette di prendere il Guerriero allo spadaccino, l'Assaltatore all'arciere e il Mago rosso al mago.

Per ottenere la missione, devi essere Lv.36+. Recati dalla Gemma del Mistero all'Avamposto di Fernon per ottenere la missione.

Svolgimento della missione

Mappa della prima TS

La missione si svolge in 3 Pietre Spazio-Temporali.

Queste TS non sono molto difficili, però è consigliato munirsi di pozioni, snacks, animali e Angeli Custodi per gli animali.

Prima TS

Legenda della Mappa:
I: Inizio.
1: Distruggi Boing Grande del Mattino. Mostri: Boing Grande del Mattino - Boing del Mattino - Jelly Rosso Stanco
2: Distruggi tutti i nemici. Mostri: Pipistrello Malvagio Debole - Boing Duro - Jelly Rosa
3: Sopravvivi per 1 minuto e 20 secondi. Mostri: Grande Mimic - Pedone Spinoso - Boing del Mattino (N.B.: Sconfiggendo tutti i mostri, il portale si sbloccherà subito)
4: Tira la leva. Mostri: Jelly Rosso Stanco - Pedone Spinoso - Mimic Stella del Mattino imbestialito. Qui l'intervento dell'animale domestico è richiesto poiché attirerà i mostri mentre avrete tutto il tempo di tirare la Leva.

Seconda TS

Mappa della seconda TS

Per questa TS sono necessarie delle pozioni. In tutte le stanze numerate nella mappa è necessario tirare una leva e ci sono molti mostri ergo , è importante mantenere il nosmate in vita per poterlo usare come diversivo fino alla fine della 4° stanza.

Nell'ultima stanza, uccidi il Diavoletto che brilla. Uccidi SOLO il Diavoletto che brilla, ignora tutto il resto.

Terza TS

Mappa della terza TS

Seguite la linea rossa! Ci sono poche stanze in cui è necessario uccidere tutti i mostri, ve ne sono solamente 3 o 4, quindi è semplice. Una delle stanze richiede di tirare una leva, cosa in cui abbiamo già fatto pratica nella 2° TS.

  • Stanza 1: Uccidi tutti i mostri, o aspetta che il tempo finisca.

In questa stanza non è necessario uccidere tutti i mostri entro il tempo indicato, puoi semplicemente aspettare che finisca il tempo, ma DEVI uccidere tutti i mostri entro il tempo indicato per passare alla stanza SOPRA. E' consigliato provare a ucciderli tutti in tempo altrimenti il percorso alternativo a sinistra è molto più lungo e con più mostri.

  • Stanza 2: Tirate la leva.
  • Stanza 3: Uccidi tutti i mostri.
  • Stanza 4: Uccidi tutti i mostri.


Note

  • Si consiglia di portarsi pet e tom;
  • Si consiglia di portarsi snacks per recuperare HP ed MP, anche durante il riposo;
  • Si consigliano pozioni varie, soprattutto nella prima ts, perché avete poco tempo a disposizione;
  • Si consiglia l'angelo custode per far rinascere subito il proprio pet dopo che muore.
  • Si consiglia,allo spadaccino,di imparare l'abilità Potere del ritorno,utilissima sopratutto nella seconda ts , dove bisogna muovere delle leve.

Questa è un ottima alternativa ai pet,ai snack e all'angelo custode.E' però sempre consigliabile portarli.