Onda shock permanente: differenze tra le versioni

[versione bozza][versione bozza]
(Creata pagina con 'File:LD.png '''Onda shock permanente''' * '''Livello''': 10 * '''Tipo''': Cattivo Effetto generale * '''Durata''': 10 sec. * '''Effetto''': Permette di ottenere un Colpo ...')
 
Riga 6: Riga 6:
 
* '''Effetto''': Permette di ottenere un Colpo Critico [Probabilità: 80%]. Permette di non ricevere effetti aggiuntivi alla Difesa.
 
* '''Effetto''': Permette di ottenere un Colpo Critico [Probabilità: 80%]. Permette di non ricevere effetti aggiuntivi alla Difesa.
 
* '''Secondo effetto''': (tra 1,0 sec.) Diminuisce tutte le Resistenze di 70. L'evasione da tutti gli attacchi diminuisce di 1800. (Lv.*20 del Giocatore). <br>
 
* '''Secondo effetto''': (tra 1,0 sec.) Diminuisce tutte le Resistenze di 70. L'evasione da tutti gli attacchi diminuisce di 1800. (Lv.*20 del Giocatore). <br>
E' un malus che si reca il boss [[Lord Draco]] dopo la sua caduta.
+
È un malus che si reca il boss [[Lord Draco]] dopo la sua caduta.
 
[[Categoria:Bonus-Malus]]
 
[[Categoria:Bonus-Malus]]

Versione delle 03:29, 27 ott 2012

LD.png Onda shock permanente

  • Livello: 10
  • Tipo: Cattivo Effetto generale
  • Durata: 10 sec.
  • Effetto: Permette di ottenere un Colpo Critico [Probabilità: 80%]. Permette di non ricevere effetti aggiuntivi alla Difesa.
  • Secondo effetto: (tra 1,0 sec.) Diminuisce tutte le Resistenze di 70. L'evasione da tutti gli attacchi diminuisce di 1800. (Lv.*20 del Giocatore).

È un malus che si reca il boss Lord Draco dopo la sua caduta.