Raid: differenze tra le versioni

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(Svolgimento del Raid)
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Per dare inizio al Raid è necessario che il Capo e i membri del Team si trovino nella Mappa del Raid. Ogni Raid ha una sua mappa.
 
Per dare inizio al Raid è necessario che il Capo e i membri del Team si trovino nella Mappa del Raid. Ogni Raid ha una sua mappa.
 
Il capo dovrà semplicemente attraversare il portale d'entrata per trasportare tutto il team nel raid. I membri che non si trovano nella Mappa del Raid al momento della partenza verranno automaticamente cacciati, inoltre il Capo del Team può richiamare tutti i membri nella Mappa con l'Item [[Pietra del Team]] acquistabile da tutti gli alchimisti (ES: [[Malcolm Mix]]).
 
Il capo dovrà semplicemente attraversare il portale d'entrata per trasportare tutto il team nel raid. I membri che non si trovano nella Mappa del Raid al momento della partenza verranno automaticamente cacciati, inoltre il Capo del Team può richiamare tutti i membri nella Mappa con l'Item [[Pietra del Team]] acquistabile da tutti gli alchimisti (ES: [[Malcolm Mix]]).
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'''N.B:''' Non è necessario che i membri del Team siano nella mappa corrispondente al raid. Esempio: Se partecipo ad un raid Madre Cuby, posso anche stare nella mappa del Raid Pollo.
 
'''N.B:''' Non è necessario che i membri del Team siano nella mappa corrispondente al raid. Esempio: Se partecipo ad un raid Madre Cuby, posso anche stare nella mappa del Raid Pollo.
  

Versione delle 16:42, 26 lug 2014

Un Raid è una battaglia che si combatte contro un mostro estremamente forte, chiamato boss. Al raid possono partecipare da un minimo di cinque a un massimo di quindici giocatori. Completando un raid con successo si riceve una Scatola del raid che potrebbe contenere preziosi item.

Per aprire un Raid serve un Sigillo del raid. Per accedere alla stanza del Boss devi completare una serie di missioni, per esempio dare la caccia ai mostri o azionare delle leve. Le missioni dovranno essere completate entro un certo lasso di tempo. Non appena la stanza del boss si sarà aperta, potrai affrontarlo.
Se durante il combattimento la squadra dovesse perdere tutte le tue vite, il raid sarà perso, e si tornerà al covo del raid.

Il Sigillo del Raid

Per partecipare ad un Raid bisogna far parte di un Team (Squadra) oppure essere il leader (Capo) di un Team.
Per formare un Team bisogna possedere un Sigillo del Raid. Esistono differenti Sigilli a seconda del Raid e si ottengono completando le TS di Incursione, (le TS variano a seconda del sigillo che si vuole ottenere) da alcuni tipi di MiniBoss, e dai mostri (per i Raid Evento). Per ogni TS c'è un limite di livello specifico, quindi se si supera il limite non sarà più possibile creare la TS.
Ogni TS è individuale e, come le TS Individuali, bisogna trovare il campo energetico nella mappa con le Aste Magiche e creare la TS desiderata con l'oggetto Pezzo Spazio-Temporale (Raid). Di seguito una tabella con i livelli limite delle TS:

Sigillo Raid Liv. limite TS
Mamma cuby 30-39
Xysenshrub 40-49
Castra oscuro 50-59
Ragno Gigante Nero 60-69
Gigante Slade 70-79

Il Team e i suoi membri

Una volta ottenuto il Sigillo del Raid desiderato, è sufficiente un doppio-click per aprire il raid e formare il Team.
Il team può avere massimo 15 membri e deve avere minimo 5 membri, altrimenti il raid non avrà inizio. È possibile invitare gli altri personaggi cliccando sul tasto "Aggiungi il membro" in alto oppure semplicemente registrando il Team nell'Elenco Raid (accessibile dalla lista Emoticons), inoltre, ogni membro del Raid è contraddistinto da un simbolo giallo che appare sotto al personaggio e lo stesso accade con il Capo del Team che, a differenza dei membri normali, presenta un simbolo leggermente più grosso.

I Partecipanti e gli Aiutanti

Se il raid avrà successo, tutti i membri del Team riceveranno lo Scrigno del Raid e 200 FXP. (I FXP verranno assegnati una volta al giorno per Raid)
Ogni Raid presenta una fascia di livello per ricevere lo Scrigno.
Chi non rientra nella fascia di livello stabilita non riceverà lo Scrigno del Raid.
Di seguito una tabella con le fasce di livello dei Raid:

Raid Fascia di Livello
Madre Cuby 30-49
Xysenshrub 40-59
Castra oscuro 50-69
Ragno Gigante Nero 60-79
Gigante Slade 70-89
Lord Draco 75-99
Glacerus 80-99
Ibrahim 80-99
Kertos, il Cane Demone 90-99
Re del Fuoco Valakus 90-99
Dio del Fuoco Greniga 90-99

Se un giocatore con un livello alto (10 livelli superiori in confronto a quelli richiesti dal raid) partecipa al Raid assumerà il ruolo di Aiutante.
Gli aiutanti vengono identificati da un cuoricino con le ali nella lista dei membri del raid. Questo cuoricino si attiverà solo ed esclusivamente se i requisiti predisposti dal primo dei seguenti punti verrà soddisfatto.

  • Una squadra avrà bisogno di almeno 3 giocatori del giusto livello per far partecipare gli Aiutanti. Questo significa che sarà possibile avere in squadra massimo 12 aiutanti;
  • L'aiutante riceverà i seguenti premi:
  1. Reputazione
  2. Certificato di raid (può essere venduto a 12.000 oro da qualsiasi NPC)
  • Si riceve la ricompensa solo una volta al giorno;
  • L'ammontare della reputazione ricevuta dipende da quanti aiutanti sono presenti nel raid. Se ci saranno pochi aiutanti si riceverà più reputazione, se invece gli aiutanti saranno tanti la reputazione diminuirà.
Raid Reputazione Guadagnata
Madre Cuby 50
Xysenshrub 80
Castra oscuro 100
Ragno Gigante Nero 120
Gigante Slade 140
Lord Draco -
Glacerus -
Ibrahim -
Kertos, il Cane Demone -
Re del Fuoco Valakus -
Dio del Fuoco Greniga -

Di base, ogni aiutante, se ci sono 3 utenti del giusto livello prende 1.000 punti reputazione.
A questi, vengono aggiunti altri punti per ogni utente aiutato, in base al raid (50 per Madre Cuby, 80 per il Xysenshrub e così via).
Inoltre, bisogna calcolare la quantità di aiutanti. Se c'è un solo aiutante, prenderà il 100% della reputazione data da ogni persona aiutata altrimenti, per ogni aiutante in più, la reputazione verrà ridotta del 5%. Quando ci saranno 12 aiutanti infatti, essi prenderanno solo il 45% di reputazione.

  • I personaggi con livello +1/+9 del livello massimo chiesto dal raid, non verranno calcolate.

Esempio: Stiamo facendo un Castra Oscuro, ci sono 10 membri di una squadra di cui UNO SOLO è aiutante. Adotteremo la seguente formula:

1000 (Ci sono un minimo di 3 personaggi nel giusto livello) + (9 utenti [100x9]) 900 = 1900
La formula potrebbe non essere corretta, è ancora in fase di studio.

Svolgimento del Raid

Per dare inizio al Raid è necessario che il Capo e i membri del Team si trovino nella Mappa del Raid. Ogni Raid ha una sua mappa. Il capo dovrà semplicemente attraversare il portale d'entrata per trasportare tutto il team nel raid. I membri che non si trovano nella Mappa del Raid al momento della partenza verranno automaticamente cacciati, inoltre il Capo del Team può richiamare tutti i membri nella Mappa con l'Item Pietra del Team acquistabile da tutti gli alchimisti (ES: Malcolm Mix).

N.B: Non è necessario che i membri del Team siano nella mappa corrispondente al raid. Esempio: Se partecipo ad un raid Madre Cuby, posso anche stare nella mappa del Raid Pollo.

Il raid è composto da due mappe:

  • Nella prima mappa il Team dovrà sconfiggere alcuni mostri e tirare delle leve per accedere alla mappa successiva.
  • Nella seconda mappa è presente il Boss del raid.

In alcuni Raid sono presenti più mappe.
Il raid verrà concluso con successo solo alla morte del Boss.

Vite

Il numero delle vite del Team equivale al numero dei membri presenti nel Raid. Se un membro muore per 3 volte, esso verrà cacciato automaticamente. Lo stesso vale per il capo del Team.
N.B: Se il Capo uscirà dal raid o perderà tutte e 3 le vite per lui disponibili, verrà nominato nuovo Capo il 1° membro ad essere entrato nel raid (nel caso esso sia già morto, verrà nominato il 2°). Se verranno consumate tutte le vite, il raid sarà perso.

Raid Speciali

Raid della Corona di Ghiaccio

A differenza dei normali Raid, i Raid della Corona di Ghiaccio possono essere svolti solo dai membri di una famiglia, hanno durata massima di un'ora e non esistono limitazioni di livello.
Sconfiggendo i mostri e giocatori della Fazione opposta, il valore della barra di stato della tua fazione aumenterà. Non appena raggiungerà il 100%, comparirà Lord Mukraju: Se gli utenti della Fazione riusciranno a sconfiggerlo, al centro della Tundra Bitoren si aprirà un nuovo portale.
A differenza dei comuni Raid, sono richiesti 10.000 Contributi per far parte del Raid e se si muore nel Raid serviranno 5.000 Contributi per rinascere.
Verrà aperto CASUALMENTE uno dei 4 Raid della Corona di Ghiaccio (I 4 Raid rappresentano i 4 elementi) e a distanza di 30 minuti dell'apertura del Raid il Portale per la Stanza del Boss si aprirà.
Quando la famiglia conclude un Raid con successo riceve la prima volta al giorno 10.000 punti e dalla seconda in poi 2.000 punti (Reset alle 05:00 AM). Punti aggiuntivi vengono dati in base al numero dei membri presenti (10~19 persone: 10%, 20~29 persone: 20%, 30~39 persone: 30%, 40~49 persone: 40%, più di 50 persone: 50%).

Raid Evento

Ci sono alcuni Raid Evento disponibili solo per un tempo limitato. Spesso l'Entrata di questi Raid si trova a NosVille, il Sigillo non si ottiene tramite TS Incursione, ma dev'essere droppato dai mostri oppure preso consegnando specifici oggetti,

Lista dei Raid

Di seguito le tre tabella riassuntive con i Raid:

Raid Normali

Raid Fascia di Livello Mappa d'Accesso Nome del Sigillo
Re Pollo 20-99 Sentiero per l'Azienda Avicola (da NosVille) Sigillo (Re Pollo)
Madre Cuby 30-49 Entrata a Jelly (dai Prati Soleggiati) Sigillo di Madre Cuby
Xysenshrub 40-59 Entrata a Ginseng (dall'Avamposto di Fernon) Sigillo di Xysenshrub
Namaju 50-99 Tetto Luna Piena (dai Prati di NosVille) Sigillo (Raid Namaju)
Castra Oscuro 50-69 Porta del Lamento (dal Tempio di Fernon 2) Sigillo (Castra Oscuro)
Ragno Gigante Nero 60-79 Entrata al Luogo di Riposo del Male (dalla Caverna Montagna 5) Sigillo del Ragno Gigante Nero
Gigante Slade 70-89 Sentiero per l'Altare (da Cima Mt.Krem) Sigillo del Gigante Slade
Lord Draco 75-99 Piazza di Lord Draco (dalle Porte del Vulcano) Sigillo del Raid di Lord Draco
Glacerus 80-99 Grotta dell'acqua (da Felix Gelo) Sigillo del Raid di Glacerus
Ibrahim 80-99 Sentiero Segreto (dal Centro dei Banditi) Sigillo della Banda di Banditi
Kertos, il Cane Demone 90-99 Caverna di Kertos (dalle Fauci di Kertos) Sigillo del Raid di Kertos
Re del Fuoco Valakus 90-99 Caverna di Valakus (dagli Artigli di Valakus) Sigillo del Raid di Valakus
Dio del Fuoco Greniga 90-99 Piazza di Greniga (dalla Strada di Katol) Sigillo del Raid di Greniga

Raid Atto 4

Raid Mappa d'Accesso
Morcos Burrone di Shares (dalla Tundra di Bitoren)
Hatus Foresta di Lorten (dalla Tundra di Bitoren)
Calvinas Spiaggia Radikun (dalla Tundra di Bitoren)
Berios Caverna di Cristallo Luccicante (dalla Tundra di Bitoren)


Raid Evento

Raid Fascia di Livello Mappa d'Accesso Nome del Sigillo
Grossa Testa di Pupazzo di Neve 20-99 Pista Innevata (da NosVille) Sigillo Raid Pupazzo di Neve
Jack O'Lantern 20-99 Nascondiglio di Jack (da NosVille) Sigillo di Jack O'Lantern
Gallina Regina 20-99 Circondario della Gallina Regina (da NosVille) Sigillo della Gallina Regina (evento)
Capitano Pete O'Peng 20-99 Nave Pirata (dalla Piazza Porto Alveus) Sigillo del pirata (evento)
Grasslin 20-99 Prato del Grasslin (da NosVille) Sigillo (Evento Primaverile)