Raid

Un Raid è una battaglia che si combatte contro un mostro estremamente forte, chiamato "boss". Al Raid possono partecipare da un minimo di 5 a un massimo di 15 giocatori (tranne nel Raid della Strega Laurena dove possono partecipare anche 40 giocatori). Completando un Raid con successo si riceve uno Scrigno del Raid (si tenga presente che il tipo di Scrigno varia in base al Raid) che potrebbe contenere preziosi e rari oggetti.

Come organizzare un Raid e quali sono gli obiettivi

Per aprire un Raid serve un Sigillo del Raid. Per accedere alla stanza dove risiede il boss bisgona completare una serie di piccole missioni, per esempio dare la uccidere determinati mostri/MiniBoss o azionare delle leve/pulsanti. Le missioni dovranno essere completate entro un certo lasso di tempo. Non appena la stanza del boss si sarà aperta, si potrà affrontarlo.
Se durante il combattimento la squadra dovesse perdere tutte le tue vite, il Raid sarà perso, e si tornerà al covo del Raid.

Il Sigillo del Raid

Per partecipare ad un Raid bisogna far parte di un Team (Squadra) oppure essere il Leader (Capo) di un Team.
Per formare un Team bisogna possedere un Sigillo del Raid. Esistono differenti Sigilli a seconda del Raid, e si ottengono completando le TS di Incursione, (le TS variano a seconda del sigillo che si vuole ottenere) da alcuni tipi di MiniBoss, e dai mostri (per i Raid Evento). Per ogni TS c'è un limite di livello specifico, quindi se si supera il limite non sarà più possibile creare la TS e quindi eseguirla.

Ogni TS è individuale e, come le TS Individuali, bisogna trovare il campo energetico nella mappa con le Aste Magiche e creare la TS desiderata con l'oggetto Pezzo Spazio-Temporale (Raid).
Nel frattempo ci sono altri tipi di sigilli che possono essere ottenuti attraverso la produzione, il completamento di missioni, l'uccisione di mostri ecc...

Di seguito una tabella con i livelli limite delle TS:

Sigillo Raid Liv. limite TS
Mamma cuby 30-39
Xysenshrub 40-49
Castra oscuro 50-59
Ragno Gigante Nero 60-69
Gigante Slade 70-79

Il Team e i suoi membri

Una volta ottenuto il Sigillo del Raid desiderato, è sufficiente un doppio-click per aprire il raid e formare il Team.
Il team può avere massimo 15 membri e deve avere minimo 5 membri, altrimenti il raid non avrà inizio. È possibile invitare gli altri personaggi cliccando sul tasto "Aggiungi il membro" in alto oppure semplicemente registrando il Team nell'Elenco Raid (accessibile dalla lista Emoticons), inoltre, ogni membro del Raid è contraddistinto da un simbolo giallo che appare sotto al personaggio e lo stesso accade con il Capo del Team che, a differenza dei membri normali, presenta un simbolo leggermente più grosso.

I Partecipanti e gli Aiutanti

Se il raid avrà successo, tutti i membri del Team riceveranno lo Scrigno del Raid e 200 FXP. (I FXP verranno assegnati una volta al giorno per Raid)
Ogni Raid presenta una fascia di livello per ricevere lo Scrigno. Chi non rientra nella fascia di livello stabilita non riceverà lo Scrigno del Raid.

Di seguito una tabella con le fasce di livello dei Raid:

Raid Fascia di Livello
Madre Cuby 30-49
Xysenshrub 40-59
Castra oscuro 50-69
Ragno Gigante Nero 60-79
Gigante Slade 70-89
Strega Laurena 70-99
Fafnir vorace 70-99
Lord Draco 75-99
Glacerus 80-99
Caligo 80-99
Ibrahim 80-99
Kertos, il cane demoniaco 90-99
Re del Fuoco Valakus 90-99
Dio del Fuoco Greniga 90-99

Se un giocatore con un livello alto (10 livelli superiori in confronto a quelli richiesti dal raid) partecipa al Raid assumerà il ruolo di Aiutante.
Gli aiutanti vengono identificati da un cuoricino con le ali nella lista dei membri del raid. Questo cuoricino si attiverà solo ed esclusivamente se i requisiti predisposti dal primo dei seguenti punti verrà soddisfatto.

  • Una squadra avrà bisogno di almeno 3 giocatori del giusto livello per far partecipare gli Aiutanti. Questo significa che sarà possibile avere in squadra massimo 12 aiutanti;
  • L'aiutante riceverà i seguenti premi:
  1. Reputazione
  2. Certificato di raid (può essere venduto a 12.000 oro da qualsiasi NPC)
  • Si riceve la ricompensa solo una volta al giorno;
  • L'ammontare della reputazione ricevuta dipende da quanti aiutanti sono presenti nel raid. Se ci saranno pochi aiutanti si riceverà più reputazione, se invece gli aiutanti saranno tanti la reputazione diminuirà.
Raid Reputazione Guadagnata
Madre Cuby 50
Xysenshrub 80
Castra oscuro 100
Ragno Gigante Nero 120
Gigante Slade 140
Strega Laurena -
Fafnir vorace -
Lord Draco -
Glacerus -
Caligo -
Ibrahim -
Kertos, il cane demoniaco -
Re del Fuoco Valakus -
Dio del Fuoco Greniga -

Di base, ogni aiutante, se ci sono 3 utenti del giusto livello prende 1.000 punti reputazione.
A questi, vengono aggiunti altri punti per ogni utente aiutato, in base al raid (50 per Madre Cuby, 80 per il Xysenshrub e così via).
Inoltre, bisogna calcolare la quantità di aiutanti. Se c'è un solo aiutante, prenderà il 100% della reputazione data da ogni persona aiutata altrimenti, per ogni aiutante in più, la reputazione verrà ridotta del 5%. Quando ci saranno 12 aiutanti infatti, essi prenderanno solo il 45% di reputazione.

  • I personaggi con livello +1/+9 del livello massimo chiesto dal raid, non verranno calcolate.

Esempio: Stiamo facendo un Castra Oscuro, ci sono 10 membri di una squadra di cui UNO SOLO è aiutante. Adotteremo la seguente formula:

1000 (Ci sono un minimo di 3 personaggi nel giusto livello) + (9 utenti [100x9]) 900 = 1900
La formula potrebbe non essere corretta, è ancora in fase di studio.

Svolgimento del Raid

Per dare inizio al Raid è necessario che il Capo e i membri del Team si trovino nella Mappa del Raid. Ogni Raid ha una sua mappa. Il capo dovrà semplicemente attraversare il portale d'entrata per trasportare tutto il team nel raid. I membri che non si trovano nella Mappa del Raid al momento della partenza verranno automaticamente cacciati, inoltre il Capo del Team può richiamare tutti i membri nella Mappa con l'Item Pietra del Team acquistabile da tutti gli alchimisti (ES: Malcolm Mix).

N.B: Non è necessario che i membri del Team siano nella mappa corrispondente al raid. Esempio: Se partecipo ad un raid Madre Cuby, posso anche stare nella mappa del Raid Pollo.

Il raid è composto da due mappe:

  • Nella prima mappa il Team dovrà sconfiggere alcuni mostri e tirare delle leve per accedere alla mappa successiva.
  • Nella seconda mappa è presente il Boss del raid.

In alcuni Raid sono presenti più mappe.
Il raid verrà concluso con successo solo alla morte del Boss.

Le vitalità dei membri

Le vitalità disponibili. I cuori grigi stanno a significare che qualche giocatore è morto più volte o ne sono morti due.

Il numero delle vitalità dell'intera squadra equivale al numero dei membri presenti nel Raid.
Se un membro muore per 3 volte, esso verrà cacciato automaticamente dal Raid. Lo stesso vale per il capo del Team.

N.B: Se il Leader uscirà dal Raid o perderà tutte e 3 le vite per lui disponibili, verrà nominato nuovo un nuovo Leader, ovvero il primo membro ad essere entrato nel Raid (nel caso esso sia già morto, verrà nominato il secondo ecc...). Se verranno consumate tutte le vite, il raid sarà perso.

Raid speciali

Raid della Corona di Ghiaccio - Atto 4

Attenzione: La seguente spiegazione non vale per il Raid di Caligo.

A differenza dei normali Raid, i Raid della Corona di Ghiaccio possono essere svolti solo dai membri di una famiglia. Questi Raid hanno durata massima di un'ora e non esistono limitazioni di livello. Sconfiggendo i mostri e giocatori della fazione opposta, il valore della barra di stato della tua fazione aumenterà. Non appena raggiungerà il 100%, comparirà Lord Mukraju: Se i giocatori della Fazione riusciranno a sconfiggerlo, al centro della Tundra Bitoren si aprirà un nuovo portale.

A differenza dei comuni Raid, sono richiesti 10.000 Contributi per accedere al Raid, e se si muore nel Raid serviranno 5.000 Contributi per rinascere.
Verrà aperto CASUALMENTE uno dei quattro Raid della Corona di Ghiaccio (Ogni Raid ha un elemento) e a distanza di 30 minuti dell'apertura del Raid il Portale per la "stanza del boss" si aprirà, quindi non occorre svolgere missioni o azionare leve.

Quando la famiglia conclude un Raid con successo riceve la prima volta al giorno 10.000 punti e dalla seconda in poi 2.000 punti (Reset alle 05:00 AM). Punti aggiuntivi vengono dati in base al numero dei membri presenti:

  • 10~19 persone: 10%
  • 20~29 persone: 20%
  • 30~39 persone: 30%
  • 40~49 persone: 40%
  • più di 50 persone: 50%

Raid Evento

Ci sono alcuni Raid Evento disponibili solo per un lasso di tempo limitato. Spesso l'entrata di questi Raid si trova a NosVille, vicino Teodor Topp. Il Sigillo non si ottiene tramite TS Incursione, ma dev'essere droppato dai mostri oppure preso consegnando specifici oggetti. Spesso questi Raid vengono aperti nei periodi di festività i quali Halloween, Natale, Pasqua ecc...

Lista dei Raid

Di seguito le tre tabella riassuntive con i Raid:

I Raid più comuni

Raid della Corona di Ghiaccio - Atto 4

Raid Fascia di Livello Mappa d'Accesso Nome del Sigillo
Re Pollo 20-99 Sentiero per l'Azienda Avicola (da NosVille) Sigillo (Re Pollo)
Madre Cuby 30-49 Entrata a Jelly (dai Prati Soleggiati) Sigillo di Madre Cuby
Xysenshrub 40-59 Entrata a Ginseng (dall'Avamposto di Fernon) Sigillo di Xysenshrub
Namaju 50-99 Tetto Luna Piena (dai Prati di NosVille) Sigillo (Raid Namaju)
Castra Oscuro 50-69 Porta del Lamento Funebre (dal Tempio di Fernon 2) Sigillo (Castra Oscuro)
Ragno Gigante Nero 60-79 Sentiero per la Grotta dei Ragni (dalla Caverna Montagna 5) Sigillo del Ragno Gigante Nero
Gigante Slade 70-89 Sentiero per l'Altare (da Cima Mt.Krem) Sigillo del Gigante Slade
Strega Laurena 70-99 Casa della Strega (da Limite Bosco Aceri) Sigillo del raid della strega Laurena
Fafnir Vorace 70-99 Midgard (da Nel Castello Aria) Chiave per il castello Aria
Yertirand corrotto 70-99 Torre maledetta Sigillo del raid dell'Antica Torre Slade
Lord Draco 75-99 Sentiero Draghesco (dalle Porta Vulcano) Sigillo del Raid di Lord Draco
Glacerus 80-99 Grotta dell'acqua (da Felix Gelo) Sigillo del Raid di Glacerus
Ibrahim 80-99 Sentiero Segreto (dal Centro dei Banditi) Sigillo della Banda di Banditi
Kertos, il cane demoniaco 90-99 Grotta Kertos (dalle Fauci di Kertos) Sigillo del Raid di Kertos
Re del Fuoco Valakus 90-99 Caverna di Valakus (dagli Artigli di Valakus) Sigillo del Raid di Valakus
Dio del Fuoco Greniga 90-99 Piazza Greniga (dalla Strada di Katol) Sigillo del Raid di Greniga
Zenas 90-99 Portone Paradiso 4 Sigillo del Raid di Zenas
Erenia 90-99 Portone Inferno 4 Sigillo del Raid di Erenia
Raid di Fernon incompleta 92-99 Mappa del raid Caligo Cronache di Akashic
Raid Fascia di Livello Mappa d'Accesso
Morcos 60-99 Burrone di Shares (dalla Tundra di Bitoren)
Hatus 60-99 Foresta di Lorten (dalla Tundra di Bitoren)
Calvinas 60-99 Spiaggia Radikun (dalla Tundra di Bitoren)
Berios 60-99 Caverna di Cristallo Luccicante (dalla Tundra di Bitoren)
Caligo 80-99 Terra Ignota (dalla Tundra di Bitoren)

Raid Evento

Raid Fascia di Livello Mappa d'Accesso Nome del Sigillo
Grossa Testa di Pupazzo di Neve 20-99 Strada innevata (da NosVille) Sigillo del raid Pupazzo di neve
Maru 20-99 Strada innevata (da NosVille) Sigillo del raid di Maru
Jack O'Lantern 20-99 Nascondiglio di Jack (da NosVille) Sigillo di Jack O'Lantern
Foxy 20-99 Villaggio Orrore (da NosVille) Sigillo del raid di Foxy
Gallina Regina 20-99 Dintorni Nido (da NosVille) Sigillo della Gallina Regina (evento)
Hongbi & Cheongbi 20-99 Dintorni Nido (Da NosVille) Sigillo del raid Hongbi-Cheongbi
Capitano Pete O'Peng 20-99 Nave Pirata (dalla Piazza Porto Alveus) Sigillo del pirata (evento)
Grasslin 20-99 Prato del Grasslin (da NosVille) Sigillo (Evento Primaverile)
Raid del folle Dr. Miaunz 30-99 Entrata Cat. Abb. (da NosVille) Sigillo del raid del folle Dr. Miaunz